原神:最初に言っておきます、原神は神ゲーです!これから個人的に原神が神ゲーだと思う点を

最初に言っておきます、原神は神ゲーです!これから個人的に原神が神ゲーだと思う点を挙げていきます。
《景色が綺麗》
ゲームのストーリーの内容以前に景色がとても綺麗です。無課金でプレイ出来るゲームとは思えないような美しく広大な景色を楽しむことが出来ます。そのためただ歩いているだけでも楽しいです

《ストーリーの内容が面白い》
原神のストーリーはメインの魔人任務や世界任務、伝説任務などがあります。どれも内容が深くてアニメを見ているかのような感動を覚えます。しかし話の内容が分かりずらいことも多々あります。そのような時は分かりやすく内容をまとめた動画などもあるのでそちらを見れば問題ないです。

《星5、星4問わずどのキャラクターも魅力的》
プレイアブルキャラクターには星5と星4があります。他のゲームだとレアリティが高い方キャラクターの見た目はもちろん、設定なども凝っていることが多いですが原神はどちらも本当に魅力的です。設定もそうですが声優さんや見た目も本当に凝っていて使っていて楽しいキャラクターばかりです。

最後に…
ガチャについてです。これに関しては人によってかなり意見が割れますが私は原神のガチャは闇ガチャではないと思います。そもそも星5を出さなくてもクリア出来るコンテンツばかりですし、本当にほしいキャラクターがいればピックアップが来るまで紡がれた運命を貯めればいいだけ(星5確定は180連ぶん)なのでそこまで大変では無いし、課金必須という訳でもありません。

話が長くなりましたがここまで読んでくださりありがとうございました!

原神:プレイしてから約1年くらいが経過しました。 今までプレイしてきたソシャゲの中でも

プレイしてから約1年くらいが経過しました。
今までプレイしてきたソシャゲの中でも格が違う気がします。
まず、音楽やグラフィック、マップの広大さが無料の域を超えています。音楽などもマップにあるBGMもそれぞれの地域の特徴を表す素敵な音楽ですが、キャラクターごとにもそれぞれの音楽が作られているので製作陣のキャラクターに対する愛を感じました。

7ヶ月くらいは無課金で遊んでましたが、キャラのレアリティに関わらずどのキャラも個性があって使えるので楽しむ上でストレスなく快適に遊べました。また、星5のキャラを引くにも天井システムを採用しているのでいわゆる引いたら戦闘などが楽になるキャラも容易に引くことができます。

ストーリー面に関しても、とっても面白いです。キャラクターそれぞれの物語を描いてくれていたり、メインストーリーも物語の本筋にズレはなく違和感を感じることなく楽しめます。また、イベントなども海灯祭やウィンドブリューム祭などの定期的にいろんなキャラが集まって開催されるイベントは物語ももちろんそうですが、それぞれのキャラの絡みを観れるのは最高です。

総評としてこれからもずっと存続してほしいゲームだと思いました。
次のver3.6のスメールの文化祭が楽しみです!

原神:RPG好きでSwitchでよく7~8000円出してゲーム購入してプレイしてますが

RPG好きでSwitchでよく7~8000円出してゲーム購入してプレイしてますが、正直このゲームに勝るゲームなかなかないです。ただスマホでやるゲームではないと思います。(自分はiPad Proでやっていてなんの問題もないです)
キャラクター1人1人のしぐさ、背景などにも非常にこだわりを感じ、操作していて本当に愛着が湧くし、星4キャラでもとても強く、魅力的なキャラクター多いのでガチャの渋さもあまり苦になりません。
なにより、ストーリーが本当に面白いです。メインストーリーはもちろん、キャラクターごとの伝説任務も、鳥肌ものだし、泣けます。(イベントストーリーもいい)
探索もストレスなく、楽しいのでついつい時間を忘れてウロウロ。。
そしてストーリーと並んで楽しいのが、編成の組み合わせの楽しさ。
元素反応というシステムがあるので、色々な組み合わせで敵を倒す楽しさが本当に好きです。
推しのキャラクターを育成するのも楽しい。
世界ランクというものがあり、そのランクで敵の強さが決まるため、RPGでよくある『ここのエリアの敵は強すぎてここには近づけない』『ここの敵弱すぎてつまんない』みたいなことがありません。
敵が強すぎると感じたらランクをさげることができるので、困ることもないです。ここのあたりもよく考えてあるなーとおもいます。
ガチャ石はデイリークエストとか色々やってると溜まっていくので、欲しいキャラの復刻まで貯めて、一気に回すというやり方をやってる人が多いような気がします。出る時は10連でもでるし、出ない時はすり抜けたりしてうん10連してやっと、ということもあります。でも星4キャラでも十分に魅力あり強いので不満はないです。
こんな面白いゲームができてありがたい!みんなにやってみて欲しいと思います。

原神:ごめんなさい、語彙力あれなので簡潔に、、 キャラ・・・ まず1キャラ1キャラ毎

ごめんなさい、語彙力あれなので簡潔に、、

キャラ・・・
まず1キャラ1キャラ毎に(☆4も)キャラクターPVがある時点で力の入れ方がすごいと思いました。

ストーリー・・・
メインストーリー(魔神任務)は特に2カ国めの璃月から作り込みが半端なくて伏線回収も多くすごくスッキリします。あと涙脆い方は覚悟した方がいいと思いますw
加えて各キャラにもストーリー(伝説任務)がありボリューミーです!(これが無料なのは一体..)
推しを絞るのが難しいです、、、

戦闘面・・・
今までにない元素反応という仕組みを用いた戦闘スタイルになってます。
キャラ毎の組み合わせによって180°遊び方が変わるのですごく楽しいです!

ガチャ面・・・
天井引き継ぎシステムによってガチャが変わっても欲しいキャラを必ず引ける仕組みになっています。これに関してはほんとに運なのでご武運を..

オープンワールド・・・
めっっっっっっちゃ広大です。無限に探索できますので時間を忘れないようにお気をつけてw
景色がとにかく凄いです!

個人的推しポイント・・・
なんと言っても音楽!!!BGMに注目して欲しいです!自分は稲妻国の音楽がイチオシです🎶

過去に10作ほどMMOオープンワールド系をやりましたが原神は類を見ない完成されたゲームになってます!是非お試しあれ!

原神:最近どハマりしているゲームで楽しませてもらっています!!ストーリー性もあり、戦い

最近どハマりしているゲームで楽しませてもらっています!!ストーリー性もあり、戦い要素もレベルアップ要素も私にとってすごく楽しいです!ですが…塵歌壺の点でもっと改良してほしいところがあります。

・仲間が棒立ちしかできないのが悲しい
私の好きなキャラがもっと座ったり何かしたりしてるモーションがみたいです!他にも座布団やベンチなども座れないのが悲しいです😖

・お金が少し溜まりにくい…
まだ遊び始めて少しなので間違っていたら申し訳ないのですがお金に関しては放置でしかゲットできないのでしょうか?始めたばかりなのでマルのとこでゲットできる放置要素のお金しか
ゲットできていません…早く色んな物を設置してみたいのでないのであれば放置以外のお金のゲットの仕方が欲しいと思いました!

私が今感じるアップデートしてほしい事はこれくらいですとても奥が深いゲームで面白いので
これからのアップデート楽しみしてます!
始めてレビューを書いたので見にくかったらすみません、長文失礼しました!!

原神:まずはストーリー性から… このゲームは最初の国は最初で最後の謎のシューティ

まずはストーリー性から…

このゲームは最初の国は最初で最後の謎のシューティングゲー・謎ギミックがあり、話もまぁ、ありきたりなので、ここでやめてしまうという人がいます。
それは勿体無い!!

次の国から沼ること間違いなしなんです!!!
最初の国もグラフィック、音楽、キャラ全部魅力的です。でも、次の国に入ると確実に原神にしかないオープンワールドを楽しむことができます!

最初は当たりが強そうなキャラも多少いましたが、ストーリーが進むうちみんな旅人のことが大好きになるので大丈夫です👍

注意点としては、最初だと色々なストーリーがごちゃごちゃになってしまうので、できるだけ、⭐︎5の伝説任務や⭐︎4のデート任務はストーリーが落ち着いてから進めるようにしましょう。

また、スマホだと、容量をものすごく取るので注意が必要です。また、最高画質だと、重いという方が多いので、画面左上の設定画質から
大体中にしていただければ軽くなると思われます。

次に探索や、キャラガチャ、育成など…

まずは気になるであろうガチャですが、
一つ重要なことは

「「推しが優先」」  という事です!

どのキャラも極めれば強いので、是非推しを引いて愛でて下さい✨

10連1600原石であり、探索がほとんど終わってしまい、やることがなくなっていくと、無課金の方には貯めづらくなってしまうと思います。

それでも!!デイリー5分くらいで原石60、絶えないイベントの連続でたくさんの原石をもらえますし、探索で宝箱を開けるたび1〜5個の原石を得ることができます!(何もない普通の宝箱は0の場合もあります)
また、原神をしていく中で腐るほど手に入るアチーブメント達成から、原石を手に入れることもできます。

しかし、なぜ原神のガチャは優しいといわれているのかと言いますと、まず、ピックアップされるキャラが1人ずつ(⭐︎5が1人・⭐︎4は3人)であり、天井があり、

「「一回すり抜けたら次は確定」」だからです!

すり抜けたらすり抜けたで何も起こらない、ということがなく、すり抜けた時点で次の天井で欲しかった限定キャラが確定するのです!

他にも、単発でも10連でも確率は変わらないという点もあります。10連で必ず⭐︎4はでます!!
また、⭐︎4キャラもピックアップ3体の中から出なかったら、次の⭐︎4は3人の中からどれか1人確定となひます。

ちなみに天井はキャラガチャ⭐︎5確定90連(だいたい確率的に75連で確定)です!
70連までしたら単発で引くことを
強くお勧めします!

次に武器ガチャについてですが、武器ガチャは天井が80連(これも大体70連くらいで確定)であり、すり抜け2回で次が確定となっております。
武器よりキャラの方が大事なので、無課金の方は武器は引かないことをお勧めします!

また、課金するという方は800円で買えるログボと、1600円の紀行をお勧めいたします!!(Appleの方ですと値上がりしてこの値段ですが、そうでない方ならどちらともこの値段より低いです)
ログボは一回買うごとに30日間ログインするだけで毎日90原石もらうことができ、デイリーと合わせると150原石もらえることになります。

紀行というのは、1バージョンごとにあるミッションのようなもので、一週間ずつ更新されるミッションをこなす事でポイントが貰え、900ポイントでレベルが1上がり、一週間上限1万として最大50レベルまであるもので、その報酬が豪華なのでほとんどの旅人がこなしているものです。課金する事で更に報酬が豪華になり、限定ガチャの原石7連分+それでしか手に入らない⭐︎4武器、大量のモラ・育成本・天賦本を手に入れることができます。

またログボについては原神公式サイトで610円で販売しておりますので、そちらから買うことをおすすめ致します(カード必須なので、ない方は海外への課金ということで少し値上がりしますが、800円よりは安いのでアプリのバンドルカードをお勧めします)
原石を課金する際も()内をお持ちの方は公式サイトから課金することを強くお勧めします。

次に戦い方です!
チーム4人で、元素反応を主軸として戦います。
分かりやすいものとしては蒸発。
水元素を持つキャラが攻撃して敵に水を付着させ、
キャラを切り替え炎元素を持つキャラで攻撃することにより蒸発が起き、大きなダメージを与える。
という感じです!
これが原神の面白いところの醍醐味です!!
元素には7種類あり、
炎・水・風・雷・草・氷・岩
となっております。
色々なキャラを入手し、たくさんの反応を起こして
楽しみましょう!

次に育成ですが、必要なことは樹脂管理と、モラ(ゲームの中のお金)です!!

キャラ育成に必要なものはそのキャラに必要な素材、モラ、レベルアップ本となっております。

(((注意点として、現在冒険ランク60までで、45までは、キャラレベルに上限がかかっていたり、出身の国の違いにより、ストーリーを進めないとキャラ素材も集められないというキャラもいるので、探索・ストーリーはできるだけこまめに進めるようにしましょう。冒険ランク55までは結構簡単にあがります!!そして最初に育てるならガイア!!)))

キャラに必要な素材はキャラ画面の右上の◇のようなマークから確認することができ、素材をタップしていただけるとどこにあるかなどの大体を教えてもらえます!また、特定のキャラのスキルにより素材の場所をマップで教えてくれたりもします!

ここから冒険ランク45以上でレベル、天賦をMAXにできるということを前提として話を進めていきます。

問題はモラ(ゲームの中のお金)と育成本です!!!

特にこのゲームはモラを惜しみません…
100万モラなんて一瞬にして消え去ります。
なので、キャラを育成する際は最低でも200万モラくらい貯めておくと余裕があります。(しかしこれはレベルだけ)

本も似たようなもので、レベルMAX(Lv90)にするなら、400冊くらいは紫の本を貯めておくといいと思います。

まず、最低でもキャラレベル60突破をしましょう!60突破でそのキャラしかないスキル(天賦)の二つ目を解放することができるからです!
また、キャラレベルはMAXより85の方がコスパが良く、あまり変わらないため良心的です!

モラや育成本はストーリーやイベント、探索をする事で沢山手に入れることができます。

これらの素材が足りないときは樹脂20を使い、ゲーム内に常にある2種類の地脈というところから獲得することができます。(本とモラ用に分かれている)

さらに、キャラ天賦というというものもあります。
一人一人のキャラに通常攻撃・スキル(元素スキル)・
必殺技(元素爆発)があり、レベル突破するたびに段々とレベルを上げることができます。(最大限10まで)
それに加えてそのキャラにしか持っていない2つの固有天賦があります。
(固有天賦は育成することができなく、一つ目は元から開いており、キャラレベルを上げることで二つ目の固有天賦を解放することができます)
このキャラ天賦は1〜10の10段階のものが3つあり、わかりやすくいうと

通常攻撃 1〜10 その他
             固有天賦2つ目(Lv60)
元素スキル 1〜10
             固有天賦1つ目(入手後)
元素爆発 1〜10

となっております。
天賦10には数少ない王冠を使うので推しキャラや、人権キャラ以外には使わないようにしましょう。

言葉や文にする際、通常攻撃・スキル・爆発の順で
1 1 1 (すべて1の場合)と表します。
(私のキャラまだ天賦2 6 4なんだよねぇ〜みたいな)

これは、樹脂20(固めれるようになれば40)を使い、育成本とは違い、天賦本というものを集め、天賦突破素材を集めるものとなっております。
これは上記のモラに加えてさらに天賦最大だと300万モラ以上使うので、注意が必要です。

ただ、10するには王冠を使うので、大体のキャラは
8 8 8。また、通常攻撃や、爆発を使わないキャラもいるので、例えば通常攻撃を使わないキャラがいたら
1 8 8 などにすることをお勧めします!()

さっきから樹脂とは何ぞやという感じですが、樹脂とはボス素材や、地脈、天賦本、聖遺物を集める際全てに必要不可欠でなものです!
8分に1樹脂が溜まり、最大160まで貯めることができます。
マップの右上から確認することができ、原神に沼ると、これを溢れさしてしまう(160いっぱいにしてしまう)というのが億劫なりますw
樹脂は160貯まってしまう前に使い、溢れてしまわないようにしましょう!!

次に聖遺物です!!!
これはキャラにつけるいわば装備であり、

花・羽・時計・杯・冠

の合計5つがあります。

聖遺物には灰色(⭐︎1)緑(⭐︎2)青(⭐︎3)紫(⭐︎4)金色(⭐︎5)
とあり、冒険ランクごとに挑戦できるレベルが上がり、冒険ランク45から金色の聖遺物が一つ以上確定する最高難易度への挑戦が可能になります。

なので聖遺物を集めるのは冒険ランク45になってからにしましょう!

一つの国に2〜3の聖遺物厳選場所があり、一つの場所で2種類の聖遺物を得ることができます。
場所ごとに出る聖遺物は決まっており、キャラに合わせた聖遺物を集めていくことになります。

これもわかりにくいので例えると、

冒険ランク50の旅人🙍
(とある一つの聖遺物厳選場所。挑戦難易度はMAX)
この場所にある2つの聖遺物は
絶縁としめ縄という二種類。
敵を倒し、樹脂20(40)ごとに、このどちらかの聖遺物の金色が(花・羽・時計・杯・冠のどれかは分からない)
一つ手に入る(たまに二つ)

という感じです(分かりましたでしょうか?)

聖遺物にはそれぞれメインオプション、4つのサブオプションがあり、キャラごとにあったメインオプション、強いサブオプションを出すことが必要になってきます。

聖遺物は一生終わることのないものなのでそこそこ強くなったら踏ん切りをつけ、キャラ育成や、他の聖遺物へ回らなければなりません。

サブオプションの強さはどのように分かるの?という方、ほとんどのキャラにおいて重要なのは会心率と会心ダメージ+攻撃力%です!

金色の聖遺物は最大レベルを20上げることができ、4レベル上げるごとに4つのサブオプションの中から何か一つの数値が伸びます。この伸びた数値によって強弱が判明します。色々なサブオプションがありますが、会心率・会心ダメージがオプションについていれば、レベルを上げてみてもいいでしょう。
(冠のメインには会心率・会心ダメージのどちらかがついていることがあり、他にも、ものによってはどちらか一つでも良い場合があります)

そして、レベルを上げた後会心・率会心ダメージ・攻撃力を元にスコアを出していきます。

例えばこんな聖遺物

金色時計 Lv1時点
メインオプション 攻撃力%
サブオプション
会心率 3.9
会心ダメージ 7.8
元素チャージ効率 4.5 (下2つの数値は適当
防御力 12 です、ごめんなさい)

というものがあります。基本のスコア計算は
会心率×2+会心ダメージ+攻撃力%となります。

この場合
3.9×2+7.8+(攻撃力はメインなので無し)
 =14.6となります。

レベル20時点で
花・羽・杯についてはスコア35超え
時計・冠についてはスコア25超えの
4セット
(花・羽・その他2つの同じ聖遺物を揃えること)
ができれば、一つの目標達成と言えるでしょう!

会心率・会心ダメージ・攻撃力が上がることでキャラの火力も上がります。
永遠に終わらない聖遺物厳選をして一緒にキャラを
もっと成長させていきましょう( ◠‿◠ )

固めたら樹脂40というのは樹脂40で一回で二倍の
報酬が貰えるということです!(すごい時短になるということ)

長文になりましたが、好きなキャラを引いて、愛でるのが結局1番です!!人と対戦することは七星召喚でしかないので(カードゲーム)気楽に楽しんでください!

もっともっと伝えたいことはあるのですが、これ以上は流石に長すぎるので控えさせて頂きます…

とてつもない量の長文失礼致しました💦
これを見ていただければ大体のことは分かるかなと思います!
原神を始めるみなさん!困っている皆さん!一緒に原神を理解して、これからも楽しんでいきましょう!

原神:キャラと武器ガチャは、  天井に近くなるに連れて確率が上がり、 星5が確定するま

キャラと武器ガチャは、 
天井に近くなるに連れて確率が上がり、
星5が確定するまで、
次のガチャ移行後も天井はリセットされません。
 なので必ず星5は入手可能です。

祈願(ガチャ)は90連
イベント祈願(ピックアップガチャ)は180連
が天井です。
 
例)
イベント祈願(ピックアップガチャ)は
  一回目の天井 90連で星5確定ですが、

 ピックアップキャラがすり抜けた場合は
2回目の天井 180連目が、
 ピックアップキャラ確定です。
 
どうしても引きたいキャラの場合は、180連分確保してから引く事をオススメします。

天井まで引いた回数は、
ピックアップキャラを引いた時点でリセットされます。
例)天井前60連でピックアップキャラを引いた場合この時点で天井はリセットされます。

天井の回数は、リセットされない限り、
ガチャが切り替わっても、
次のピックアップガチャに引き継がれます。
 
(キャラ)
  キャラクターデザインはアニメ調なので、
 人によっては好き嫌いが分かれると思います。
 
(良い所)
グラフィックが凄く綺麗です!!
 スメール地域の岩肌や花、砂漠などが
リアルで美しい。
冒険そっちのけで、探索しています。
 
モンド地域の建物の窓に、
後ろの背景が映り込んでいたり
自然描写も感動します。

(操作面)
はじめた頃は操作が難しく、特に
空を飛ぶのが苦手で、飛ぼうとして崖から転落などよくありましたが、
今では崖から落下して地面ギリギリで滑空できます。
 
操作に慣れると、空中の操作も爽快感が出て楽しいです♪

 現在、風神、岩神、雷神、草神が治める
4地域が実装されております。
マップはかなり広くなりました。

原神:物理バフキャラ来てるのにエウルア来ないってどゆこと? 何故同じガチャで実装しなか

物理バフキャラ来てるのにエウルア来ないってどゆこと? 何故同じガチャで実装しなかったのか? イベントが関係してるとは思うけど、あと0.1バージョン遅らせても良かったと思う、白朮とかもうそろそろ来るけど、白朮が登場したのはめっちゃ昔だよ?なぜミカはそれを行わなかったのか?今ピックアップしてる限定星5キャラは物理使わないよ?エウルア用の原石無いのにどうやってミカ完凸させろと?運営さん!ほよばーすさん!エウルアピックアップでミカくん出してください!お願いします!ミカくん以外バーバラとかでもいいです! 自分からの期待を込めて星5とさせていただきます、 魔人任務めっちゃ面白かったです!フォンテーヌ以降の開発頑張ってください!

原神:先に言っておくと上から目線みたいになってしまいますが言うことなしの作品です。 私

先に言っておくと上から目線みたいになってしまいますが言うことなしの作品です。
私がプレイした限りは悪いところと言えば時間を忘れてやってしまうくらいしかないです笑
なので、ここからは各項目に分けて書いていきます。

・ゲーム性
原神は推しキャラを育成したり、めっっっちゃ広いマップを探索したり、ストーリーを進めたり…とにかく色んな遊び方ができるのが醍醐味だと思います。

・キャラクター
キャラクターは本当に魅力的なキャラが多く、それぞれのキャラの背景はとてもよく作り込まれています。そしてキャラごとに色々なボイスがあって、推しキャラの好きな物など、色々なことが知れます。

・戦闘
戦闘では、このゲーム独自の要素、「元素」や「元素反応」を主体に戦ったり、元素と元素反応を使わずとも、通常攻撃だけで戦ったり、他にもヒーラーやバッファー等、様々なキャラで様々な戦い方ができるのがこのゲームの戦闘の魅力です。

・ストーリー
ストーリーはよく作り込まれていて、原神には様々な国があるのですが、その国ごとのストーリーを楽しむことが出来ます。ただ、ストーリーが長いので、ストーリー?ナニソレオイシイノ?の人にはあまり合わないかもしれません。

他にも語りたいことは色々あります。が、全部語っていたら長くなりすぎるので、ここら辺で終わらせときます。長いと読む側も大変なので。とにかく、私が言いたいことは、
『原神楽しいからやれ!!』
ってことです。

長文失礼しました

原神:興味あるならとりあえずやってみるのをお勧めします こっからレビュー書きますね

興味あるならとりあえずやってみるのをお勧めします

こっからレビュー書きますね
まず戦闘面について。
とても楽しいです。元素反応使って戦うので色々考えなくてはならなくなります。そして新キャラが出るたびに色々戦い方が開発されていくのでみてるだけでも楽しいです。
最近?は草元素が追加されて、今まで注目されてなかったものの評価が上がってきているので運営さんは調整が上手いなと感心させられます。
また戦闘以外にもハウジングや探索などやり込み要素がたくさんあるのでそこまで飽きないですね
このゲームをキャラゲーだの課金ゲーだの言ってる人たちがちょっと理解できないですね。
このゲームの強さは聖遺物(アクセサリーのようなもの)が7割以上だと思います。キャラで変わるのなんて一割くらいじゃないですかね?
そしていい聖遺物を手に入れるにはたくさん時間をかけなければいけないので、推しキャラを作るのがいいかなと思います
不満?としては、会話中の動作をもうちょっと変えてもらいたいのと、廻聖できる聖遺物を増やして欲しいですね

長文失礼しました

原神:祝福+紀行+2倍キャンペーン+αの微課金勢が1年ちょっと遊び続けてみての感想

祝福+紀行+2倍キャンペーン+αの微課金勢が1年ちょっと遊び続けてみての感想

良い点
・ストーリーやキャラデザ、世界観がとても良い
・探索やハウジング、ガチ厳選など遊び方が色々ある
・マルチプレイの強制はほぼ無いに等しく、1人でまったり遊びたい人やマルチプレイが怖いという人でも安心
・デイリークエストは5〜10分で消化できる
・ガチャの天井引き継ぎがある+実質75〜80連ぐらいが天井なので計画的に原石を貯めていればキャラ確保がしやすい
・PvPが無い
・インフレが起こりにくいように調整されており、引いたキャラが無駄になることがない
・少なくともあと3〜4年はストーリーが続くと思われるので長く遊べそう

微妙な点
・聖遺物厳選がはちゃめちゃな運ゲー
・1つの武器やキャラクターの育成にかかるコストが高め
・星5が出る確率自体は渋い
・復刻頻度がキャラクターによってバラバラ
・データ容量の大きさ(今の時点で20ギガぐらいありますが多分この先どんどん増えます)

課金まわりについて
相応の時間はかかりますが微課金でも螺旋12層(報酬ありのTA系コンテンツ)を問題なく星9クリアできる程度の戦力は確保できます。
祝福紀行だけでもわりとガチャはたくさん回せます。
ガチャはかなり渋いですがそもそも対人要素ゼロの自己満足の世界なので課金圧はかなり低めです。なんなら厳選も自己満足なのでやる必要性を感じなければやらなくていいです。持っていないと詰むキャラ/武器も特にないです。無凸でも十分に役割を果たしてくれるキャラが殆どです。
もちろん凸数が進む程どんどんキャラは強くなってくれるので、どうしても推しを強くしたい!という時に無理のない範囲でお金を出すくらいがちょうど良いかな〜と思います。

ざっくりまとめ
ソシャゲやコンシューマー引っくるめても今まで遊んだ中でトップクラスに楽しめているゲームです!気になっているならとりあえず遊んでみてほしいです。

原神:私は2年前にアプリを入れて、最近もう一度始めた者です。冒険ランク40の初心者です

私は2年前にアプリを入れて、最近もう一度始めた者です。冒険ランク40の初心者です。

冒険ランクが上がると世界ランクというものも上がってきます。世界ランクが上がると敵のレベルがあがります。
私は世界ランク5になり、敵が強すぎてキャーキャー言ってます。
ですが、そんな私みたいな初心者でもマルチができるようになったらたくさんの人が助けてくれました。「何かお手伝いしましょうか?」と。
私は他のいろんなゲームをしてきました。
原神のように「何かお手伝いしましょうか?」という声掛けは滅多になかったような気がします。

そして
とても綺麗な世界だなと毎回思います。
キャラ可愛すぎます。愛してます。七七。
その分少し容量使いますが…。

原神はほんとに民度いいなと思えるゲームです。
一緒に楽しみましょう!!

原神:今までたくさんのアプリゲームをしてきましたが、原神ほど毎日遊べてるゲームはありま

今までたくさんのアプリゲームをしてきましたが、原神ほど毎日遊べてるゲームはありません!魅力などは他の皆さんが語っているので、自分はテキトーな批判レビューに対して書こうかと思います。

・話が長い、スキップできない
→原神はストーリーに重きを置いているゲームです。そのため普段からストーリースキップしているような方や攻略に効率を求める方には向いていないかもです。

・重い、止まる、カクカクする
→自分や周りの方でもそのような話はあまり聞かないので、iPhoneの機種が古いか充分な容量が確保できていないだけなのでは??快適にあそべてる人が多いので、おそらく端末側の問題ですよ。

・初心者、無課金に優しくない
→石の配布量は他のゲームに比べたら多くないかもしれません。しかし限定ガチャには天井引き継ぎという神システムがあるので、欲しいキャラを狙うことも容易です。また現環境で最強と呼ばれるキャラに星4キャラもいることから、無課金でも全コンテンツ攻略可能になっています。

多く見られた批判的なレビューに対して、リリースから続けているユーザー側の意見を書かせていただきました。みなさんほんとに原神ほどの神ゲーはないので、ぜひ楽しんでください!

原神:どのゲームでもいつかはサ終しますが、中にはオフライン化したものがあります。原神も

どのゲームでもいつかはサ終しますが、中にはオフライン化したものがあります。原神もサ終の時にそれらと同じようにオフライン化してこの神ゲーを残して欲しい。自分以外にも、サ終が怖い、して欲しくないという人がたくさんいると思います。運営側にメリットは無いですが、オフライン化も視野に入れていただけると嬉しいです。
これからも運営頑張って下さい。
最後に原神のいいところ!新規勢も楽しめる!
・ランキングやPvPがない
・全てのキャラが腐らない(星4でも強い)
・ストーリーがいい
・ガチャが良心的(天井があり、無課金でも毎日やり続けていれば最悪な運でも限定キャラを1年に3体以上は入手できる)
・初期キャラのみで攻略可能
・他ゲよりも民度がいい
始めようか悩んでる方はまず1度是非遊んでみてください!

原神:リリースの3ヶ月後からやっていますが、今も毎日コツコツやってます。 年々ストーリ

リリースの3ヶ月後からやっていますが、今も毎日コツコツやってます。
年々ストーリーが面白くなっており、今後の展開も楽しみです。

ガチャが回せないというレビューをよく見ますが、1バージョンごとに集められる石でおそらく50連くらいは回せるので日々こつこつ続けていれば無課金でもまぁキャラは揃ってくると思います。(イベントやデイリー、螺旋、探索などきちんとやってればの話)
可能であれば、30日間毎日ログインで石がもらえる「祝福」とバトルパスのような「紀行」の課金ができれば育成も進めやすいしガチャもより回しやすくなります。
ソシャゲでよくある同じキャラの別バージョンみたいなものはないため、配布の量も少なくはないと私は感じてます。

この3年で国も追加されストーリーやサイドストーリーもかなり増えたので始めてしばらくは石も貯まりやすいと思います。

ストーリーや探索がある程度終わってくると、やることがあまりない時期もあったりしますが、デイリーやアイテム集め、秘境周回だけサクッとやって他のゲームでもしてアプデを待ちましょう。
アプデ情報の動画を見れば自然とモチベーションも上がります。

原神:このゲーム初めてもうすぐで1ヶ月ちょっとなのですが私が言うのもなんですけど今まで

このゲーム初めてもうすぐで1ヶ月ちょっとなのですが私が言うのもなんですけど今までやってきたゲームとは桁違いの楽しさです。
・ガチャ
初心者に優しく10回連引けばではなく10回なので好きな時に星4の武器が出たり運が良ければ限定キャラを当てれます!
・ストーリーの細かさ
これに関してはやってきたゲームの中では1番こっていますすぐに辻褄が合うと言うところがザクザクってきて『あぁぁぁあ⁉︎』て感じや『うぁぁぁぁあ‼︎』て感じですwww
・操作性
弓矢使うキャラとかいますけどほとんど当たります。
私は友達のiPadでやってみたのですがやはりiPadでも変わらず
PCはないです(持ってない)
・グラフィック
めちゃくちゃ綺麗です。
夜とかになってみてると星がもうぱぁぁぁあーって感じでやばい

まぁ感想は飽きないそして初心者に優しいゲームですねハイ

原神:初期からスマホで遊ばせてもらっています。元々オープンワールド系のゲームが好きです

初期からスマホで遊ばせてもらっています。元々オープンワールド系のゲームが好きです。
参考になるかは分かりませんが…

いいところ
・キャラデザがいい
・一部のコントローラー対応
・ストーリーが面白い
(個人差があり、重たい話も多いので苦手な方は面白いと感じないと思います)
・イベントの頻度が丁度いいのと、難易度が低い
・無課金でも遊べる
(ただ「ガチャをたくさんしたい!!」という人は無課金だと楽しめないと思います)
・最高レアじゃなくても強いキャラが多い

悪いところ
・ストーリーのスキップ機能がない
・ストーリーの見返し機能がない
・キャラを育成するアイテムが初心者、ソロ勢は中々集まらない
・キャラ育成は同じことの繰り返しになる
(ここが飽きる人が多い理由かなって感じです)
・イベントが大体ミニゲームで戦うイベントが少ない
・運営の推しキャラの忖度がすごい

原神:リリース当初に初めて、最近再開した者です。 リリース当初と比べ、色々なことが改善

リリース当初に初めて、最近再開した者です。 リリース当初と比べ、色々なことが改善されており、快適に遊べるようになっています。 いくつかのいい点、悪い点を書かせていただきますので参考になれば幸いです。
いい点
・やろうと思えばなんでも出来る これは原神の最大の魅力だと思います。 見えるところはどこでも行ける、「元素」を使った反応で色々なギミックを解く、壺(ハウジング)を使えば好きなCPを同じ部屋に入れて楽しんだり、好きなシチュエーションで写真を撮ったり、とにかくほぼなんでも出来ます。 ・育成の幅が広い、広すぎる 実質終わりが無い育成が出来ます。 キャラのLvだけではなく、武器Lv、天賦Lv(通常、スキル、必殺技)、聖遺物(装備)厳選etc…言い出せばキリがないくらいあります。ここは人によってはめんどくさいと感じる部分かもしれませんが、個人的には好きな部分のひとつです。
・ガチャの天井が低い キャラガチャは90連、武器ガチャは実質80連 とソシャゲの中では比較的低めとなっています。(最高レア星5の確率は0.6%と辛めですが) そもそもこのゲームではキャラクターの希少価値がかなり高いので、初期星4キャラでも充分使えることもポイントのひとつです。
・戦闘が奥深い そもそも原神というゲームに欠かせないシステムとして、「元素」があります。 水元素+氷元素で「凍結」 炎元素+雷元素で「過負荷」 氷元素+雷元素で「超伝導」 と、色々な反応が起こせ、これを使って敵を倒したり、ギミックを解いたりすることが出来ます。 攻撃にも3種類あり、通常攻撃、スキル、元素爆発があります。 これらを使って敵に元素を付着させ、元素反応を起こして戦うのが主な戦闘スタイルになります。 オート機能がなく、全て自分でキャラを操作して戦うので放置系が好きな方には合わないかもしれませんが、頭を使って戦いたい方はドハマりすると思います! ・グラフィック、キャラデザ、BGMがすごい ここだけすごい熱弁になります まずグラフィックは本当に綺麗です。これが無料なのか。そしてキャラデザ。キャラの情報量は多いのにまとまっててうるさくないです。スゴすぎる。BGMについてはまず原神公式youtubeでOSTを聴いてください。飛びます。
悪い点 ・カメラワークが微妙 これはプラットフォームにもよりますが、モバイル版のカメラワークは微妙です… 勝手にカメラが動いてしまうので、キャラが茂みに被って見えない!なんてことも多々あります。 これはコツを掴めば調節ができるようになるので、快適に戦えるようになると思います。
・容量が異常に多い、重い 今どきのゲームの宿命とも言えますが、とにかく容量食います。そしてロードが長い。 そして半端な端末だとすぐ落ちます。 PSやPCでは問題ないと思いますが、モバイル版だとかなりキツイです。 画質を最低まで落として、(それでもグラフィックは綺麗)iOSを最新化しておくとかなり改善します。 長く書きましたが、やってみて後悔することはまず無いゲームだと思います。 アプデの頻度も高く、飽きることは少ないと思います。 長文読んで頂き、ありがとうございました。

原神:一言で言うと神作品です。 先ず今から始めるって人には 原神の公式youtubeに

一言で言うと神作品です。
先ず今から始めるって人には
原神の公式youtubeに行って推しを作ることを
勧めます!!
そしてその推しが来るまで石を貯めたり!
推しの素材を集めたりして
推しを迎える準備をしましょう!!
そして推しを迎えたらあとはその推しで遊ぶ!

推しを迎えるとき石が足りないとかあるかもしれないですが!デイリーミッションで2日に1回分が溜まるしイベント任務で原石500~配布だったり
ストーリー任務で大量に貰えたりして推しを迎える分には絶対に必要量集まります!!

でも任務とかって疲れるでしょ?
→全く苦しくもなんともないです!!
やっていくうちに物語に入り込んでしまい
むしろ勝手に進んでいくレベル!!

結局は課金でしょ?
→推しを当てる分には課金なんて必要ないです!
天井というシステムがありますが、基本その分の石は貯めれます!!なので問題ありません!

イベント任務ってどんなの?
→音ゲー、かくれんぼ、虫相撲…etc
色々あります!なのでその時何が追加されるか
ワクワクして待っています!
そして全部難易度はちょい難ぐらいで
クリアは余裕で出来ます!!丁度いい難易度です

グラフィックや操作性は全て問題ないので
すごくオススメです!!迷っているならとりあえず入れてみてください!

原神:既にリリースされて2年以上が経っていますがダウンロードしてみて1ヶ月が経ちました

既にリリースされて2年以上が経っていますがダウンロードしてみて1ヶ月が経ちました。 個人的にはもっと早く始めてればよかったと思うほど面白くてハマっています(^^) ストーリーは当然だいぶ進んではいますが、自分のペースで他の探索などしながらのんびり進められますし特に問題はないように感じます! 個人的によかった点や改善して欲しい点などを書くので参考までに…

●よかった点

◆グラフィックが綺麗でスマホで低画質でプレイをしていても満足できる

◆キャラクターが豊富でキャラデザインが可愛い

◆ストーリーがすごく作り込まれていてフルボイスだし進めてて楽しい!

◆星4と星5キャラがいますが捨てキャラがおらず編成や戦い方で好きなキャラを活かせる

◆定期的に開催されるイベントが豊富で気分転換に遊べる

◆ガチャ用の石がイベントやアップデートのタイミングで配られたり、無課金や微課金でも十分楽しめる

◆元素という今までにない特殊な戦闘システムでキャラを掛け合わせての戦闘が楽しい

・・・・・・・・・・

●改善されたらいい点

◆容量がものすごく多くスマホでやる人はある程度の余裕がないと厳しい

◆スマホ限定ですがボタンの配置や大きさなどを調整できない為、ダッシュをしようとして攻撃モーションをしてしまったり戦闘中に無駄に壁を登ったり視点を動かしたいのに弓を構えたりとと地味なストレスがある

◆ゲーム内にある樹脂(いわゆるスタミナ)の上限が低く貯まるのも8分に1と少ないにも関わらず、素材集めのためのボスや秘境クエストでの消費はかなり多い為バランスが悪くかなりの時間を要する(使用量を下げるか、上限をあげて回復時間も5分など短くして欲しい…

◆ピックアップガチャの選ばれる星5キャラが一回につき2人な為、欲しいキャラがいても下手したら一年近くピックアップされなくて手に入れようがない為、ピックアップ数を増やすなりプレイヤーにアンケートを取ったりもう少しいろんなキャラを手に入れやすくして欲しい

◆マルチプレイはあるが一緒にクリアするようなクエストがボス戦しかない為、ランクを選んで戦えるレイドボス的な一緒に楽しめる要素が増えると嬉しい

◆マップに刺せるピンの上限を増やして欲しい(いろいろ違っていると足りない)

◆過去のイベント配布だった武器を後から始めた人も手に入れられるシステムを作って欲しい ◆ストーリーをスキップできる機能が欲しい。
あまりにも長くサッと飛ばしたい時に延々と見なきゃ行けないのはキツイ

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ガチャは天井があるのである程度しっかりとガチャ石を貯められれば狙ったキャラは手に入るし、星5武器はガチャのみでしか手に入りませんが星4でも十分に戦えるので「単騎で挑みたい!」「ダメチャレやタイムアタックをしたい!」と突き詰めたい人以外は十分楽しめる最高のゲームだと思います!
私は星4のキャラの見た目が好きなキャラをメインアタッカーにしています♪

個人的にもっとこうだったらいいなぁ…はありますが、今後の期待として楽しんでいきたいと思います!

ガチャが全然回せないとか、ランクがなかなか上げられないと文句を言っている人たちは、最近の最初からリセマラできるゲームやお手軽にポンポンと進められるようなゲームに慣れ過ぎて楽しみ方が違うんだと思います✋

コツコツプレイしていれば毎月のピックアップで星5をポンポン手に入れられる!とは行かなくても狙ったキャラを被なうと思えば引けますし、やり込む要素が多い分自分の好きなことをちまちまとやりながら気長に楽しむゲームなので、そもそもガチャを引きまくるのが楽しい!ポンポンサクサクと進めるのが好きという人は向きませんよ!

やり込むのはRPGの醍醐味だと思っています。

原神:グラフィックとかキャラビジュとか音楽とかは言わずもがなというかみんなもうさんざん

グラフィックとかキャラビジュとか音楽とかは言わずもがなというかみんなもうさんざん言ってるので、今回は割愛してゲームのシステムの方で話したいと思う。

①星4も星5もみんな強い
インフレがない。本当にない。一時、「夜蘭」という新星5キャラが既存星4キャラ「行秋」と役割が被り、夜蘭の方が強くてついに原神もインフレか…となったものの、二人とも強い役割だからパーティに2人採用しようってなって事態はすぐ収まった。(まあそもそも2人にはレアリティの差という決定的な違いがあったしな)

レアリティが低い=弱いとはならない。まあ強キャラ、弱キャラとかはたしかにあるけど、強キャラが必要以上に強いだけで弱キャラでもダメージは充分出せるし、むしろ弱キャラで頑張ってダメージめっちゃ出そうと頑張ってる時が原神やってて一番楽しいまである

結局言いたいこと
キャラごとの性能が全然違う
レアリティとか関係なく高いダメージが出せる
キャラがインフレしてない

②無課金勢に優しいガチャ
星5天井は90連、ピックアップ星5天井は180連。ストーリーとか全部終わらせてても、1ヶ月半ごとに来るバージョンの新要素とイベントとデイリーミッションだけで7、80連くらい回せる。73連から6%ずつ排出率が上がるので、基本1バージョンに一体は星5が引ける。また、ガチャが変わっても引いた数は引き継がれるので、いつかは絶対星5が出る。推しのためのガチャ禁する!とかでも、序盤なら2、3ヶ月ガチャ禁すれば絶対手に入る。

ちなみにだけど、廃課金にはそこまで優しくないかもしれない。キャラ一体確保とかなら3万くらいで済むけど、キャラ完凸(7体確保)、キャラモチーフ武器完凸(5つ確保)とかなら、運良くて20万弱、運悪くて30万以上必要。全キャラ武器完凸とかもうやばい。ゲームが良すぎて課金したくなるとよく言われるゲームとはいえ、課金はほどほどに。

結局言いたいこと
天井的に星5は出やすい。引き継ぎあり。
ただ廃課金の方は要注意。
武器ガチャは沼。

③自分のペースでできる
時間ない日はデイリーミッションやって終わりとかでもいい。10分で終わるし。
てか極論何もやらん日が多少あってもいい。
ソロゲーだし。追いつけんとか言っている人は大体早く友達と同じくらいダメージ出したいとか思ってる人達かと。

以上です。

原神:The artwork is amazing and the story plo

The artwork is amazing and the story plot is very interesting!
The experience i had playing genshin was very good! The characters are all obtainable and the pity system makes it even better! The pity system redeems a person to pull a character higher the wishing system is something that should be worked on as when a world co op changes while your wishing takes the excitement away but overall the fighting and attention to detail is quite lovely to see making scaramouche and raiden shogun not breathing in dragonspine is a insane detail and the fighting movements are very inspiring overall my experience is definitely great although this does not go for everyone i hope you add more characters in the future!

原神:私は2022の5月に始めました。 そして頑張って七天神像を解放しに行ったら赤い線

私は2022の5月に始めました。
そして頑張って七天神像を解放しに行ったら赤い線に着いて先にいけないことを不満に思い何故かやめてしまいました。
そこからかなり時間が経って友達に勧められたのでまた最近始めました。
簡単に言うとハマりにハマりました。
課金はしてないですが2ヶ月で世界ランク5(すごいのかわからない)まで頑張って未だに全く飽きないゲームです。なんで辞めたのかわかりません。本当に後悔してます。雷電将軍欲しかった…
まあこう言うふうにガチャは期間限定なので逃すと一年待たなければいけません。苦痛です。
なので絶対にやめないで欲しいキャラは確実に天井まで貯めて引きましょう。(僕は夜蘭が出てからヌルゲーになったけどめちゃめちゃ楽しいなって思います)キャラ編成などを自分で考えるのも楽しく、このキャラに合うこのキャラが欲しいな…しかしこのキャラを生かすためにはこのキャラが必要だな…よし、このキャラとこのキャラは確実に手に入れてこのキャラを強くしよう!みたいな(このキャラとうるさかったですね、すみませんでした)ことを永遠に考え続けると段々と抜け出せなくなります。しかしそれが楽しく元々色んなことで楽しかった日常がさらに楽しくなりました。ついでに色んな人に原神を布教して色んな話をする日常が大好きです。
要約すると神ゲー兼時間大事ゲーなので必ず始め、さらに絶対にやめないようにしましょうと言うことなのでした!

原神:リリースから1月ほど遅れて始めてからまだ続いてます。ゲームをやり始めて真っ先に感

リリースから1月ほど遅れて始めてからまだ続いてます。ゲームをやり始めて真っ先に感じた事はグラフィックのキレイさ。景色で遠くを見た時なんか感動すら覚えました。ゲームはとても楽しいです。オープンワールドなので最初は初めて行くエリアばかりで時間が足りない。日常生活に影響出るんじゃないか?くらいずっとやってました。主人公(女)の蛍ちゃん可愛いです!戦闘ではもう使ってませんがorz他のキャラもカッコカワイイのでとても良いと感じます。ガチャも確率は低いかもですが天井が良心的だし、欲しいキャラ絞って石を貯めれば手に入れられますし私的には良い方だと思ってます。容量がデカいのはアレだけの内容じゃあしょうがないと思います。
興味ある方は始めてみるのが良いと思います。ただスマホよりPS4などでやることをオススメします。

原神:こんにちは♪原神始めて6ヶ月プレイヤーです! 皆さんは色々なレビューに迷っている

こんにちは♪原神始めて6ヶ月プレイヤーです! 皆さんは色々なレビューに迷っていると思うので隅から隅まで教えます! まず!みんなが気になっているガチャシステム ガチャシステムは確率0.6%ですが77連以上から7%ずつ確率が上がっていきます。そして確定で90連引けば確定で星五(いわゆる一番レアリティが高いキャラ)が出るようになっています。 ですが必ずピックアップされているキャラクターが当たるとは限りません50%の確率ですり抜け組と呼ばれる星5キャラがでできます😖 だからといって落ち込むことはありません 次の星五は確定でピックアップです。 ガチャはイベントなどで5から10連は引けるし ガチャを引くための石はアップデートごとに300個もらえます一回ガチャを引くための石が160個なのでアップデートで1回ガチャ出来ます。 そしてデイリーミッションというものが存在します。一回で四個デイリーミッションがあり一個10個の石がもらえます。なのでデイリーミッションだけで40個石がもらえます。毎日コツコツすれば星5キャラが引けないなんてことはないです!なのでガチャシステムはそこまで厳しくありません。 次に戦闘です。 キャラクターには片手剣、両手剣(大剣)、槍、弓、法器(魔法みたいなもの)がありそれぞれのキャラに元素力というものがあります。 ここから難しくなるのですが、パーティは4人セットできます。そしてその4人の元素をキャラを変えながら敵につけることで元素反応というものがおきます!例えば水の炎で蒸発、水と雷で感電などです。 それを組み合わせると火力が上がるのでこれを使って敵を倒します!敵が強い時はキャラのレベルを上げる本が魔神任務(ストーリー)をすれば手に入るのでレベルを上げればOKです! あとは時間で回復する樹脂というものです。それは最大160で8分ごとに1回復なのですが一回ボスを倒すと20から40の樹脂が必要になります。時間がなくてもう樹脂もない、どうしよう、、となったらエリアを探索しましょう!至る所にある宝箱を開けていくことで世界のランクが上がります!そうすると報酬がもらえるのでする手順としてはストーリー、ボス狩り、探索を1日の中で最低二時間すれば1ヶ月で10回はガチャが引けます! ガチャシステムで説明し忘れていたのですが10連と1連10回は違いがありません11回引けるとかもなく同じものです。ここが運営様の優しいところです! ここまで読んでくれてありがとう!イベントも楽しいし推しも見つかる楽しい原神の世界に行こう!!!

原神:このゲームのストーリーは凝っていて、キャラクターごとにストーリーが進みます。進め

【原神】このゲームのストーリーは凝っていて、キャラクターごとにストーリーが進みます。進めるもすすめないも自由で、ストーリーには文句なしです! ゲーム内のキャラクターは豊富で、キャラクターの性能に大きな格差はありません。星4キャラクターでも十分強く、星5キャラクターは言うまでもなく強力です。キャラクターのレベルアップもそれほど難しくありません。また、キャラクターごとに異なる性能と元素を上手く利用して戦うため、戦闘も楽しめます。ただ、ガチャ石を集めるのは難しいという点があります。

原神:美しいグラフィックと豊富なキャラクターが魅力的なオープンワールドゲームです。しか

【原神】美しいグラフィックと豊富なキャラクターが魅力的なオープンワールドゲームです。しかし、聖遺物の厳選が非常に難しく、聖遺物リサイクル機能の改善や、聖遺物プリセット機能の追加が望まれます。樹脂の回復が不足していることや、塵歌壺の家具制限などの問題もあります。戦闘アクションについては氷元素の強化や、☆4のサポーターキャラクターの追加が期待されます。新たなイベントやアップデートを楽しみにしている人はぜひプレイしてみてください。