ポコロンダンジョンズ:【ガチャ関係】 提供割合について:限定ガチャ,コラボガチャ共に丁度いい。「ゴミガ

【ガチャ関係】 提供割合について:限定ガチャ,コラボガチャ共に丁度いい。「ゴミガチャ」「確率低すぎ」という意見をよく見かけるが,結局は運。沢山出る人もいれば,何百連しても出ない人だっている。やや厳しめのガチャ天井制度,コラボ期間中の一定期間中は一部モンスターの提供割合upなどが無いから悪く見えるだけかと。 『おまけ制度』の追加:10連すると,アイテムや合成モンスターが提供対象の中からランダムで1つ貰える事で,少しでも爆死した時の怒りや哀しみが無くなるようにする(内容…虹結晶(ゲーム内通貨)×10個,聖樹の種×500,ラッキーポポロン×1,レアメダル×1000,幸運の聖水×1)。1度出たアイテム,合成モンスターは全て出るまで被ることが無く,全てを獲得した場合は提供対象がリセットされ,再度獲得できるようになる。表記した量より少なくてもいいので実装されて欲しい。 【チュートリアル関係】 チュートリアルで使用するパーティについて:ポコダンはモンスターの技の演出が凄く綺麗で,モンスターの見た目がかっこいい,かわいい事が数ある魅力の1つだと思う。だが,チュートリアルで使用するパーティに編成されているモンスター達は,かっこいいしかわいいのだが,今よりは劣っていると思う。魅力的なモンスターを編成して,インストールしてくれた方達にポコダンを楽しんで頂きたい。 チュートリアルクリア後の虹結晶の配布量:せめて50個はプレゼントすべき。コラボからポコダンを始める方達が多いと思われるが,チュートリアルをクリアして,コラボガチャを引こうとしたら,虹結晶が足りない。とりあえずノーマルダンジョンで50個まで貯め,10連回して自分の欲しいモンスターや推しが出れば良いのだが,時間をかけて苦労して貯めたのに何も出なかったらとても悲しいと思う。やる気が無くなってポコダンを辞めてしまう方もいただろう。せっかくポコダンをプレイしようと思ってくれたのにそれが原因で辞めるのはとても勿体ない。なので50個プレゼントに改修お願いしたい 聖樹の種:初心者ダンジョンで聖樹の種が1500貰えるようになったのは凄くいいと思うが,それだけじゃ正直足りないと思う。まだ始めたてだとなかなか聖樹の種を集めるのは難しいと思うので,チュートリアルクリア後の虹結晶に追加で聖樹の種を追加して欲しい。可能なら1500個。 【クエスト関係】 クエスト難易度:開催されるクエスト(ブレイブオブポコロンやタワーオブポコロン)は基本的に上級者向けで,中級者達は挑戦するものの,途中で詰まってすることが無くなり,ポコダンを楽しめない事があると思う。勿論,高難易度コンテンツはやりがいがあって楽しいが,それと同時開催で中級者,初心者向けのクエストも開催して欲しい。上級者にとっても羽休めや,ブレポコのBP回復待ちにプレイしたりできるのでとてもいいと思う。 コラボ:エヴァの使徒迎撃クエストや鬼滅のプレポコのような,コラボで高難易度ダンジョンを開催するのはコラボから始めた新規ユーザーには少し辛いことだと思う。先程にも記載したように,簡単なダンジョンを同時開催して,中級者達が飽きないようにして欲しい 討伐クエスト:毎コラボで開催して欲しい。やり込むだけで豪華な報酬が沢山貰えるので,上級者から新規ユーザーまでが楽しめるものだと思う。 コラボ特有のイベントクエスト:コラボの内容に沿った特有のクエストを開催して欲しい。報酬も出来れば沢山かつ豪華で。理想は虹結晶50個etc..。コラボ期間にコラボガチャ10連可能な量を配布して欲しいという願いを込めて。 【配布量】 他のゲームより少なめです。その代わり,高難易度クエストではかなりの量の虹結晶や,その他豪華報酬が貰えます。 大体1ヶ月虹結晶を貯めると100個前後,半年で約1000個でした。高難易度クエストをクリア出来ることが前提ですが… 【課金関係】 毎月「猫オババのハッピーパック」は購入することをおすすめします。500円ととても安く,毎日ログインで最大50個もの虹結晶を貰えるので,これからポコダンを長くプレイする方は買って損はしないと思います。 【新機能の実装】 噴水:村のシンボルである噴水にも何か機能を付けて欲しいです。 例…時間経過でアイテム生成(24時間で虹結晶×1、12時間で聖樹の種×10、3時間で極合成石×5、1時間でゴールド×1000等) ギルド:せっかく「酒場」とかあるならギルド等の制度を実装してもいいと思います。 ・助っ人モンスターを選択する際に,「ギルドメンバー」という別枠が追加される ・ギルド専用のボス討伐クエスト。1日1回挑戦可能で,指定ターン数以内にどれだけダメージを稼げるか。 ・スタミナ回復時間減少etc..の恩恵を得られる ウィークリーミッションの追加:ミッション内容の例として,クリアしたクエストの量,おねだり回数等,報酬内容は,虹結晶×2,聖樹の種20etc.. 【感想】 僕はまだポコダンを始めて1年半と,まだまだポコラー歴は浅めですが,高難易度コンテンツもクリア出来るくらいには強くなったのでレビューさせて頂きました。人気のゲームの共通点として「ゲーム内通貨や貴重なアイテムを沢山集めれる,もしくは運営から配布される。初心者から上級者まで全ての人が楽しめる」だと思ってます。ポコダンも更に人気になることを願っています。このゲームは中級者期間を乗り越えるととても楽しめるゲームだと思ってます。ゲーム性は唯一無二でとても面白く楽しめるゲームです。もっと新規ユーザーの事を考えたゲームを作り上げることが出来れば,更によいものになると思っています。10周年に向けて運営様には頑張って頂きたいです。これからポコダンを始める方は,めげずに最強ポコラーを目指して頑張ってください。

ポコロンダンジョンズ:福袋の確定ガチャチケットは排出率見てから買った方が良いです。良いキャラは排出率が

福袋の確定ガチャチケットは排出率見てから買った方が良いです。良いキャラは排出率が低めとなってますw僕は排出率なんぞあるとは知らずに、1万円払い被りました😇

キャラがフワフワ動くのが良いです。
何というか、ガチャで良いキャラが出てくれた時の感動が大きい。

排出率は表記の通り。爆死した後神引き。それを繰り返す。10連で◯%ってよりは、100連して◯%みたいにあの時の10連は爆死したけどこの10連は神引きだから、まぁトントンかな。みたいな感じ。

どのクエストにも使えないゴミキャラはいませんが、扱いづらいカスキャラはいます(ボクは速攻でメダルにする)

ゲーム自体は楽しいですかねー。ターン制となっており悩みまくって止まってしまっても攻撃されません。(共闘は時間がある)

倍速機能は欲しくなりますが、あると作業感が増して楽しく無くなくなりそうなんで今のままで良いですね。個人的に。

ポコロンダンジョンズ:四年くらいひっそりとやり続けています。キャラが揃ってくると編成の幅が広がって本当

四年くらいひっそりとやり続けています。キャラが揃ってくると編成の幅が広がって本当に面白い。限られたリソースの分配を考えながら攻略を進めていくブレイブポコロンがとても好きです。しかし、面白いのに初心者にかなり厳しいと言ったところがあります、、開始から48時間(確か)は強キャラ大集合のゴッドラッシュというガチャを初心者は引けるのですが、それを満足に弾けるほどの虹結晶を初心者が用意するのは課金しないとほぼきついように感じます。一応初心者は始めてからしばらくはスタートダッシュボーナスがつくのですがキャラが揃わないと厳しいように感じられます。四属性満遍なくキャラを持つ必要があるのもきつい。何かしらの救済措置を希望します。本当に面白いと思っているのでもっとユーザーが増えてほしいです!運営さん応援しています!