Monster Hunter Now:クアリリからの調査の依頼が届いており、現実世界に現れたモンスターや採集ポイントを

【Monster Hunter Now】クアリリからの調査の依頼が届いており、現実世界に現れたモンスターや採集ポイントを調査するよう呼びかけています。報酬としてセッチャクロアリや上竜骨などがもらえるようです。イベントの期間は11月10日から12日までです。モンスターハンターワールドのプレイヤーにとっては、このイベントは楽しみなものでしょう。

Monster Hunter Now:とても楽しいです! 私は、本編でも狩りをしています!近接武器をいつも愛用している

とても楽しいです!
私は、本編でも狩りをしています!近接武器をいつも愛用しているので、このアプリでも片手剣や太刀を使って遊んでいます( ´‎ࠔ`* )✨️

普段から家に引きこもりがちな私ですが、アプリ入れてから1日総時間4時間くらい歩いてます!
朝と夜に歩くので、最近体力ついて来ました。

楽しいのですが、近接が不利すぎる😭
近接=技が当たりやすい。
体力ゲージ無くなったらする事ないので……。
体力1でいいので狩猟させてください🙇‍♀️
もしくは、移動していると1hp/分·を増やしてくれたら……
今のままだと、遠距離武器しか皆使わない(_)。

どうか、近接武器愛好家にロマン以外で使いたいと思わせるサービスをッッッ!!!!!

運営様ッッッいつもありがとうございます( * . .)”
どうかよろしくお願いいたしますm(_ _)m

Monster Hunter Now:良く考えられて素晴らしいゲームです。時間が短いとおっしゃる方がいる様ですがウォー

良く考えられて素晴らしいゲームです。時間が短いとおっしゃる方がいる様ですがウォークゲームで長時間立ち続けるなんてあり得ない。そこに文句があるなら家で据え置きやればいい。棲み分けが大事!それとドロップ率に文句のある方はモンハンの逆鱗クラスは大概3%(モンハンナウの確率は知らん)です。課金、無課金関係なく倒せば確率で落ちる。色んな課金ソシャゲの最高レアは大体3%でしょ。課金者だって同じドロップ率と闘っているのに何故に文句が出るのか理解できない。 後、最後にHP1で大型倒させろマン。この提案するヤツ一番理解できない。火事場性能考えたら簡単に使えないの理解できるだろ、、それに床ペロこれ以上増やしてどうする?草も生えない。勘弁してくれ、、

Monster Hunter Now:モンハンを1度もプレイした事ない私ですが、職場の人が皆んなやり始めてある程度時間

モンハンを1度もプレイした事ない私ですが、職場の人が皆んなやり始めてある程度時間が経ってから始めました!
モンスターの名前も分からないし出来るか不安がありましたが、、、
めちゃくちゃ面白いです!!
自分の頑張り次第で強くなっていくのが分かります!時間が多くかかる時もありますが、地道にコツコツがなかなか楽しいです!

課金をすれば強くなれるってわけでもないので
(もちろんアイテムなどあれば楽ですが)
やりがいがありますっ!!!

大人になってから初めてモンハンをYouTubeで調べてこんなモンスターがいるんだぁ〜とか
装備や武器かっこいいなぁ〜とか
思ってます!笑あとはオンラインが出来たら良いなぁと思います!

皆さん一緒に頑張りましょう!!

始める時に招待IDがあるみたいですので、入れるとアイテム貰えますっ!!
よかったら是非一緒にアイテム貰いましょう!!

**DR8CPJPT**
ですっ!

Monster Hunter Now:ポケモンGOレイドみたいに、戦うたびにアイテムが必要というわけでもなく、課金要素

ポケモンGOレイドみたいに、戦うたびにアイテムが必要というわけでもなく、課金要素は回復or素材を増やすに集中しています。
敵の強さは基本ソロでも勝てる仕様なので、都会と田舎の差はそこまで感じません。また、夜中でもモンスターが湧くので隙間時間でも楽しめます。正直ポケモンGOよりも環境は良いと感じます。

改善してほしい点ですが、マルチの時レベル差がある人が入ってきます。マルチになるとHP数値がソロの時に比べて増加する仕様なので、「ソロでは勝てるがマルチだと負ける」という状況になります。募集の際に「レベル〇〇〜」のように設定ができると有り難いです。
 
2つ目はオトモペイントです。正直わざわざ課金してまで必要なアイテムでは無いと思います。アプリを開けて捕まえるぐらいなら、戦えばいいのですから。一試合も1分前後と短いのにわざわざ捕まえる重要性は低いと感じます。コンセプトがズレるかもしれませんが、オトモペイントは距離関係なしにURL等で募集(プレイ)出来ても良いと思います。

Monster Hunter Now:HR70まで進めましたが、大まかなところは全く不満点はありません。回復薬は装備が

HR70まで進めましたが、大まかなところは全く不満点はありません。回復薬は装備が整ってくれば段々使わなくなりますし、プレイヤーも上手くなるので被弾しにくくなります。なので応急薬が10個余っていることも結構ザラになってきます。 ゼニーに関してもレア素材の排出率が低いので中々強化出来ず、ゼニーを使わないので溜まっていきます。レア素材が出ないのはモンハンの醍醐味と言う方もいるかも知れませんが、ここだけ気になります。星8モンスターからは、「竜玉のかけら」というレア素材が極小確率で排出されます。これがなければ武器をアップグレード出来ないのですが、ちょっと出なさすぎるかなと思います。マカ錬金など、何かしらのレア素材救済措置があってもいいかなと思っていますが、どうでしょうか。

Monster Hunter Now:リリースから初めてHRは100を突破した楽しませてもらってるハンターの1人です。

リリースから初めてHRは100を突破した楽しませてもらってるハンターの1人です。
こういう現実世界を歩いて楽しむアプリにハマったことがなかったので中々いいきっかけになったと思います。
方向性等は非常にいいアプリだと思うのですが、やはりまだリリースしたてのゲームということもあり、まだまだイベント、無課金者さんの優待が少ないと感じます。
そこで、1人のプレイヤーとしてこんなイベントをして欲しい!と思うものをいくつか言わせていただきます。

・外に出たのはいいが、長時間プレイするには回復薬の購入(課金)が必須ということ。
→中々無課金者さんからは結構きついポイントだと思います。いくら上手くても多少被弾はしてしまう為、狩りに出れない間は待つしかないとなるとやる気も損なわれてしまうかと…。
その対策(?)として、他の方々もアドバイスとして出してることも多い『回復スポット』的なものが欲しいです。これなら多少そこまで行くのが面倒臭いから回復薬を課金しようと思うユーザーも勿論いますし、無課金者さんも喜んで周りの人におすすめのアプリとして紹介されてユーザー数の増加が見込めるかと…。

・圧倒的ゼニー不足
→これはそのままですね。何を生産・強化するにもゼニーは必須アイテムで課金しても足りないくらいです。私からの提案としては期間限定で『モンスターから貰えるゼニーが倍もしくは増加』や、『このモンスターから貰えるゼニーが倍・増加 ex)クルルヤックを今倒すとゼニー2倍!』などのイベントが欲しい所です。

・亜種のイベント中に全装備の最終強化に必要な素材が確実に集まらずに防御力、攻撃力が足りなくて実際の狩りに生かせないただのコレクションと化している
→これから亜種のイベントの復刻や恒常化等の企画を考えているのかも知れませんが、出現確率がupしている期間はいいんですが、それ以外の出現確率が異常に出な過ぎてやる気が出ない人が多いと思います。

・おさんぽ玉、ペイントボールが高価すぎなのに対価が少ない。
→これは値引きしてくれないと私は買う気は一切ないですね。ペイントボールは歩くことを推奨するこのアプリとしては「見逃したからペイントボール!」ってこともないですし、1日何個か無料配布されて、「みんなでこのモンスターやろうよ」くらいの方がいいと思います。
おさんぽ玉は効果時間が短すぎます。おさんぽ玉小で1時間、大で24時間あってようやく買うかなってなるくらいですね。(個人の意見です)

毎日何かしらのイベントがあってもいいんじゃないかってくらいですね。現状も楽しませてもらっているのでこれからもより多くのイベントを楽しみにしています。

Monster Hunter Now:タイトル通り無課金でもなんとか到達 回復薬数が1日5個 で、最大10個までしか保

タイトル通り無課金でもなんとか到達
回復薬数が1日5個
で、最大10個までしか保存出来ません…
回復薬切れが切実なのは皆と同じ
課金要素である回復薬だから、運営も利益出す為なので仕方無しかなぁ
保存上限を上げてくれれば良いのだけども…

回復薬が貴重な為、モンスターの攻撃がヒヤヒヤもんw
メチャ緊張感があります
星5モンスターの一撃は致命的なダメージになり、無課金では回復薬を使わずに諦めますw
回復薬を使用して倒せそうなら使用する感じでプレイ

マルチは4人集まれば回復薬を使わず倒す事も楽になります
自分が倒れても回復せず戦いを見届けて倒してもらう事もしばしばあります
残り時間とモンスターの体力を見ながら、回復しても無理そうな戦いならば諦める
ワンチャン倒せそうなら回復して再戦
その様なやり方で無課金でも進める事が出来ています

時間切れになる事が多くなってきたら、武器の強化をする
75秒の戦いなので、攻撃力を上げる事が重要

ウォーキングゲームだけども、プレイヤーが近くに居れば要請討伐が来て参加出来るので、自宅に居ても大型モンスターと戦う事が可能
こればかりは地域格差が出るシステムですね…
都会の密集地ならバンバン要請が来て、更に強い味方が居る戦いならば、モンスターの素材集めにはあまり困らなくなりそう

採掘などでの素材集めは歩いてポイントまで行かなければなりません
そこはウォーキングゲーム故のシステムです

回復薬不足が緊張感ある戦いになる
と言う良い捉え方をしておりますw

回復薬が沢山ゲット出来たら、緊張感なくなりポチポチするだけの退屈なゲームになっちゃうかも
まぁもう少し回復薬数を無課金でもゲット出来る様にはしてもらいですね

今のところ、さほど歩かなくてもチャプターは進める事が出来、無課金でも楽しめる
バランス的には良い方かと思います
プレイヤーが少ない地方だと辛いのは間違いないかと…

Monster Hunter Now:「歩きながらやるゲームではない」  「モンハンを立ってやりたくない」 これらの

「歩きながらやるゲームではない」
 「モンハンを立ってやりたくない」

これらのレビューは、モンハンNowを楽しめてない。

 このゲームは知っての通り、位置情報を利用したゲーム。歩きながらプレイする事は大切だ。ただ、周りへの配慮を忘れてはいけない。ただえさえ、マップを見ながら歩くのは歩きスマホにあたり、非常に危険な行為である。戦闘時などは立ち止まってやるべきものだ。ただ、位置情報を利用したゲームと説明されているのだから、それくらいは覚悟しておいて良いはずだ。そこに文句をつけるのは違うと思う。

 ゲームのシステム自体は凄くシンプル。ただ歩き回り、マップ上にいる鉱石などを採集したり、モンスターをタップして戦闘する、と言うものだ。戦闘は片手ででき、武器や攻撃の種類は何種類かある。片手で簡単なスタイリッシュアクションを展開できる、満足のいくゲームだ。しかも協力プレイも可能だ。

 モンハンNowは、位置情報を利用した画期的なゲームだ。ただ、位置情報を使うゲームとして、ある程度覚悟しておかなければならない事がある。それを理解できていない者は、このゲームを心から楽しむことはできないと思う。

 自分の意見を書くのは良いが、それっぽっちも理解できないとなると、とても良いゲームなのに無駄に評価が下がり、プレイしている側もレビューを見るたび、残念な気持ちになってしまう。

 第一、モンハンが好きなら、たとえ気に入らなくてもシリーズ全てを愛する心が楽しむ上でも本当に大切なことだと思う。

 素晴らしいゲームをありがとう運営。

Monster Hunter Now:思ってたよりも作り込まれていて楽しいです!これから様々システム導入が楽しみです!

思ってたよりも作り込まれていて楽しいです!これから様々システム導入が楽しみです!それだけに回復が渋いのがとてもストレスになります。回復スポットや、調合、回復薬の値下げをお願いします!被弾しつつ、攻撃パターンを覚え、ボコるのが一つの醍醐味ですが、それすらもままならないです。もちろん商売ですから、新しく回収する先として、同じ場所のモンスターを2回狩れる、レアな素材、採取アイテムがドロップしやすくなるなどのアイテム、経験値一定時間2倍などを実装してもらえれば課金する人も増えるのではと思います。HR30超えたあたりから回復薬キツくなり、モンハン大好きはともかく、少し興味があって始めたユーザーが離れる気がします。現状、石が課金以外で全く手に入らないのでデイリーミッションで石が貰えるようになると尚モチベが上がりますし、回復薬問題も少しは改善できるかなと思います。!回復薬ないしは、回復システムの改善是非にもよろしくお願い申し上げます

Monster Hunter Now:①車での移動中は何もできません!助手席でやってますが、沸いてるモンスターすら確認

①車での移動中は何もできません!助手席でやってますが、沸いてるモンスターすら確認できません。運転者の確認の必要あるのかな? ②ラグいのかモンスターの謎の当たり判定があるのも困ります。ワンパンとかもあるのに!まるで、2Gのガノトトス!③オトモのペインボール改善してほしい!⭐︎1のドスジャグラスなんて、いりませんよー!④回復がシビアです。回復系アイテムないと、何にもできない!お散歩がてらやろうとしても、この前のディアブロ戦とか、速攻で体力無くなって、予定よりだいぶ早くお散歩終了☑️ # 月額課金制にして、定期的に回復薬もらえる方が私は課金するかな。今の回復薬は、高くてとても買おうとは思えないです、、⑤モンスター素材の偏りが凄い!良質な鱗は取れるのに、何故か部位破壊してもレア3は取れないとゆう、、うーん。
⑥早く重ね着欲しい

Monster Hunter Now:ポチポチゲーと言う人いますが、星3のキャラが出てくるぐらいまでプレイしてみてくだ

ポチポチゲーと言う人いますが、星3のキャラが出てくるぐらいまでプレイしてみてください、最初のモンスターは優しい攻撃ですが途中からモンハンらしく回避や戦略などが必要になってきます。 課金ゲーと言う人はあまり進めていない人だと思います。武器や防具の強化に必要なゼニーや素材は歩いてモンスターを倒せば貰えるしデイリーミッションクリアすれば溜まっていきます。   回復は確かに少ないと思いますが、自分は友達招待を掲示板等に書き込んで招待ボーナスのアイテムを貰っています、現状無課金ですが回復薬が60個ほどあり足りないなとは感じません。 回復薬の枯渇については運営も理解しているみたいで近い未来何らかの回復要素を追加するそうです。 モンハン好きな人はもちろん、やった事ない人もやってみて下さい。 かなり考え込まれてて面白いです。

Monster Hunter Now:ローンチでこの感じなら期待できますね。 正直、触るまではモンハンの名前を借りた、

ローンチでこの感じなら期待できますね。
正直、触るまではモンハンの名前を借りた、ただのタップゲーだと思って舐めてました。
ストーリー4周目入っての感想ですが、モンハンのハイライトが凝縮されてる感じ。
操作感も悪くなく、通常移動できないとかタップとスワイプしか無いとか色々不安だった要素を吹き飛ばしてくれる完成度。長押しからバクステやタックルがあったり、武器の作り込みもなかなか好印象。
1周目クリアまではそこまでアクション感も無く
適当にプレイしてたらいい感じですが、星7くらいからモンスターの動きも隙が少なくなっており、気を抜けばやられちゃいますね。
素材の要求数もフロンティアを思い出させるような感じで個人的にかなり好み。
ライトユーザーからしてみればかなりマゾいかも知れませんが、これくらいの難易度の方が達成感が味わえるので逆に評価したいところです。
少ないと言われる応急薬の配布も、モンスターに慣れれば被弾もほぼ無くなり、今では応急薬が毎日2、3個余ってるくらいでちょうどいいです。
個人的にはペイントボール当てたモンスターのオンラインマルチ機能があれば100点ですかね。
今の問題点として田舎ハンターのマルチできない問題がありますので、課金要素であるペイントボールの分くらいはオンラインマルチでいいような気がします。せっかくフレンド機能があるのですから、フレンドに救難要請みたいな感じでマルチできてもいいかと思いました。
新モンスターや武器追加楽しみにしてます。

Monster Hunter Now:歴代モンハンファンです。 リリースされてから楽しくて楽しくて、暇さえあれば歩いて

歴代モンハンファンです。
リリースされてから楽しくて楽しくて、暇さえあれば歩いて狩りに出かけています。

以下要望です
⚫︎装備一覧画面でピン立てできるようにして欲しいです。
次はこれを作るために素材を集めよう、この胴装備とこの腕装備を組み合わせよう、等目印を付けたいです。
⚫︎遠くのフレンドと何かしら遊べる要素が欲しいです。
今チャプター11ですが、今のところ一緒に遊べる機能はないですよね。フレンドを作る意味、モンハン的要素が欲しいです。
⚫︎髪型にレウスレイヤーをください!
これはすごく個人的な要望ですが、初代からずっとレウスレイヤーなのでNOWにもぜひ欲しいです!

まだまだたくさん歩いて狩りを楽しもうと思います。ご検討よろしくお願いします!

Monster Hunter Now:私は家庭用機や携帯機でのモンハン経験があります、ここではモンハンnowをHR37

私は家庭用機や携帯機でのモンハン経験があります、ここではモンハンnowをHR37までプレイしてみた感想を書かせて頂きますね

とても良い点
○グループハントがとても楽しい

学校の友達や家族とのグループハントは最高です。学校や家の周りで出現したモンスターはもちろん、通学路などで見つけたモンスターにもペイントボールを当てておけば友達と協力して戦うことが出来ます。自分より強い人に助けて貰ったり、始めたばかりの人の素材集めを手伝ったりできる点は、本家モンハンの楽しさと遜色ありません

良い点
○モンスターとの戦闘が楽しい

現在実装されているモンスターは主にモンハンワールドのモンスター達です。6種類の武器種はタップやスワイプ、長押しなどのシンプルな操作で本家のような派手で爽快なアクションを放つことが出来ます!まさかスマホで大剣の「真・溜め斬り」を出すことが出来るとは思いませんでした…モンスターの動きを覚えて隙を見て攻撃を叩き込むあの感覚はもはやハンティングアクションそのものです!

わがままを言いたい点
○色々不足しがち

復活や再戦に必要な回復薬、好きな時に戦えるようになるペイントボールの、半分は課金アイテムであるこの2つや、モンスターの素材やゼニーもあっという間に枯渇してしまいます。回復薬と同じ効果の応急薬は1日5個、オトモが投げてくれる対象を選べないペイントボールは1日3個配られ、素材やゼニーが足りなくなるのはもはやモンハンあるあるではあるのですが、HPが3割以下の時は狩猟に参加出来ないと言う仕様上、友達と一緒に狩猟している時にHP不足で1人だけ参加出来ない…といった状況は何らかの形で改善して頂きたいです。得意な人は何度も連続で狩猟に参加出来て、苦手な人は1度死んでしまうと回復薬を使わない限り15分待たなければならなくなってしまうのは、苦手な人には少し厳しいと私は思います。

色々言わせて頂きましたが、総じて言えることは、モンハンとしての完成度がとても高いと言うことです。好きな時間にサクッと遊べて、モンハンらしい重厚なアクションを楽しむことが出来るモンハンnowは最高のゲームだと思います!

唯一悔しいことがあるとすれば、今年私は受験生という所でしょうか。とても悔やまれます…

Monster Hunter Now:モンハン経験者には、応急薬毎日5つあれば無料でだいぶ遊べる!未経験者には課金しな

モンハン経験者には、応急薬毎日5つあれば無料でだいぶ遊べる!未経験者には課金しないと思う存分遊べないかなと思う。未経験は、自分の身の丈に合ったレベルのモンスターを選別して遊んで装備を着実に強くして行くのがオススメ!それに付随して、マルチプレーの際にハンターランクが低すぎの人もエントリーできてしまうので、HRで○○以上の人限定もしくは蹴ることができるようになればさらに快適にプレーできる。(参加人数に合わせてモンスターの体力が上がっちゃうので汗)ディアブロのイベントはマルチプレーが本当に生産性がなかったので、ソロでサクサクやるしかなかった。マルチプレーはもっと改善の余地があると思うので、運営さん余裕あればよろしくお願いします。マルチ参加者の人数ではなく、HRの合計でモンスターの体力が決まるとか、、、そうすれば、HR低い人と組むメリットは出てくるかと。

Monster Hunter Now:めっちゃ楽しいです! 狩りをして素材集めて装備を作る!良いですね! マルチはQR

めっちゃ楽しいです! 狩りをして素材集めて装備を作る!良いですね! マルチはQRコードやめて欲しいです!それか写真フォルダのQRコードを読み込めるようにしてください! 話は変わりますが「回復がない」「調合させろ」って言って低評価付けてる人居ますが攻撃当たってるのは自分のせいじゃ…? 回復使わないようにジャスト回避極めろよ ジャスト回避の付いてる装備でもしろよ 攻撃当たらないように努力しろよ 仮に調合が出来るようになったとしてどこに課金するんですか?ペイントボールですか?文句言ってる君達買わないじゃん。 皆課金しないからサービス維持だけでって1年以上更新無くても文句言うでしょ… 結局自分達の思い通りにならないからって低評価付けて文句言ってる人は悪質なクレーマーと変わらないよ…

地域格差が酷いのは位置情報アプリなので多少は仕方ない事じゃないんですかね…?
速度制限に関してはそのままでいいと思います!
電車?バス?確かにウォーキングアプリではないけど速度制限は必要でしょ。
電車やバスで楽しようとしてるけど自転車で片手にスマホ持って移動している人達も居るんですよ?速度制限なくして事故が起きたらあなた達責任取れますか?取れないですよね。なんなら「速度制限なくせ」って書いてるレビューも急いで消しますよね?自分の事しか考えてないなら1人で出来るゲームをやってください。

Monster Hunter Now:★4のモンスターが狩りたいのにぃぃ! ★4からの紫レア素材が欲しいのにぃぃ! ★

★4のモンスターが狩りたいのにぃぃ!
★4からの紫レア素材が欲しいのにぃぃ!
★5のモンスターで時間切れになるからピンポイントで★4のモンスターが必要なのにぃぃ!
お出かけ無意味になるから選ばせてよぉぉ!

これからだよって人は★4で武器防具を強化しないと詰む可能性が無きにしも非ずですよ。

ちなみに武器はライトボウガンが良き!防具にダメ軽減ないから近接武器は旨味がない系。どっちにしても3発くらいくらったら死ぬ仕様ですがhahaha!
1分狩りだと手数多い短剣が最強かなと思ってたのに、飛ぶモンスターの弱点に攻撃が届かず草ァ!SPスキル使ったのに全攻撃カスリもせず失笑&クエ失敗なんてこともあるしさ!

あと、ゼニー課金なのはしゃあなしと思うけど、それなら防具生産数で防具解放なのは如何かなぁと思ったりもしますハイ。アイテム売ったらゼニー貰える仕様変更に1票!

Monster Hunter Now:初代から全てやり込んでるモンハンファンです。これまで見てるだけの子供達とも、これ

初代から全てやり込んでるモンハンファンです。これまで見てるだけの子供達とも、これを機に一緒に狩に行くようになり、犬の散歩へは家族皆んなで行くようになりました。学校から、会社から帰ってきた後もペイントボールの見せ合いになりまた楽しく狩ってますよ。移動中のスピード制限などはゲームの仕様であり、人と競うのではなく自分とモンスターで競うというプレイスタイルには十分に楽しめるアプリです。HR37ですがまだまだ飽きるどころか、これからのバージョンアップが楽しくもあり、それまでにやっておくこと。として日々アイテム等貯えると言う感じですかね。家族でドライブ、日帰り旅でも、あそこにはどんなポイントあるのかな?こんな所に記念品あったんだ。などの発見も楽しめますよね。

Monster Hunter Now:試験近いのに朝2時間歩きに行くレベルで楽しい。 CAPCOMさん本当にありがとう

試験近いのに朝2時間歩きに行くレベルで楽しい。
CAPCOMさん本当にありがとう

改善要素と追加希望要素を以下に記します

1.ペイントボールと家でもできること
家の周りにモンスター湧いてないと家で何も出来なくて、その対策のペイントボールがなかなか入手出来ない(オトモペイントが希望のモンスはペイントしてくれない。雑魚ばかり。)のはしんどい点かと。。
家でもできる要素の追加として、他のレビューにもあった、卵運搬とか釣りがミニゲームで出来るとめっちゃいいと思います(廃人に効く)。

2.訓練場の追加
武器練習したいのにHP足りないとか、武器の攻撃派生が初見分からないことがあるので、ダメージなし、時間制限無しの訓練場が欲しいです。

3.協力プレイの拡張
ペイントしたモンスターを狩る時の協力プレイについて、近くにいる人だけでなく、SNS共有などで離れた人、もしくはフレンドと狩れるといいなと思います(友達とやる時のためにペイントボール貯めとくのは楽しい)。

4.フレンド機能の存在意義
フレンドの意義が今のところ何も無いのは寂しいところです。前述のフレンド狩りや、フレンドポイントで素材ガチャが回せるとかあるといいかと思います。

5.チャージアックスの追加
そろそろチャージアックスがないと禁断症状が出ちまう。。。今年中にはチャアクを使わせてくれ。。。プレイは毎日欠かさずするからさァ。。。頼むよォ。。。

よろしくお願いします

Monster Hunter Now:さらに、特典を受け取る条件が延長されたので、まだプレイしていない友達や家族を招待

【Monster Hunter Now】さらに、特典を受け取る条件が延長されたので、まだプレイしていない友達や家族を招待して一緒に楽しむこともできますね。特典の内容も充実しており、回復薬やペイントボールなどのアイテムがもらえるだけでなく、特製剥ぎ取りナイフまでついてくるんです!これは嬉しいですね。早速アップデートして特典を受け取りたいと思います!

Monster Hunter Now:このキャンペーンはとても面白そうですね!Google Pixelと『モンスターハ

【Monster Hunter Now】このキャンペーンはとても面白そうですね!Google Pixelと『モンスターハンターNow』のコラボが実現して、さらにYouTubeクリエイターの水溜りボンドのカンタさんが紹介しているということで、ますます興味が湧きます。Google Pixelで『モンスターハンターNow』を楽しむ方法を学びながら、抽選でコラボキットが当たるチャンスもあるんですね!さらに、消しゴムマジックを使ったAR写真も募集しているとのことで、クリエイティブな作品がたくさん見られるかもしれません。ハッシュタグをつけて投稿してみたいです!詳細はキャンペーンサイトで確認してみましょう!

Monster Hunter Now:このイベントは、モンスターハンターワールドのプレイヤーにとっては非常に興味深いも

【Monster Hunter Now】このイベントは、モンスターハンターワールドのプレイヤーにとっては非常に興味深いものですね!砂漠エリアでディアブロスがより多く出現するというのは、かなりの挑戦となることでしょう。ディアブロスは強力なモンスターであり、仲間と協力して立ち向かう必要があります。イベントクエストも配信されるようで、報酬を受け取るために条件を達成する必要があります。このイベントは、プレイヤーにとって新たな挑戦となること間違いなしです!最新情報を見逃さないように、公式ソーシャルメディアをフォローしましょう!

Monster Hunter Now:あえて星5にしてます。 ゲーム方向性やバランスは非常に良いと思います。 気軽に出

あえて星5にしてます。
ゲーム方向性やバランスは非常に良いと思います。
気軽に出来るモンスターハンターっという印象です!
片手操作で狩猟でき、モンスターLv.星4まではサクサク狩りが楽しめます。
M Lv5以上になると難易度がどんどん上がり集中して操作する必要が出てきます。
アイテムバランスも良く、毎日支給される応急薬の数も5個と多めに感じます。
MH初期から2GP世代には、狩猟が難易度低めに感じるかと。

リリースし始めなので、武器や防具が少なく多彩性に欠けたり、狩猟時の通信安定性はイマイチ、システムもポケgoの初期と同じく窮屈ですが、今後まだまだ導入要素が有り期待できます。

※現在の大きな問題は、プレイの安定性です。
有料アイテムのペイントボールにてマークしたモンスターとバトル中に通信関係でエラーや、アプリが落ちると狩猟失敗扱いになり消えます。
公式サポートにも書いてありますが、これに対してなんのバックも無いです。
正直、これは大きなマイナス点かと。
買った商品が初期動作にて正常に動作せず、問い合わせをしたら新しい物を買ってくださいというレベル。

狩猟失敗を避けるために故意にアプリを落とす方もいると思いますが。
リリースしたばかりの現段階にて様々な不具合が出ている中、有料のペイントボールに対しては、そこまで厳しい判定をするべきではないと思います。オトモペイントならまだわかりますが。

損したく無いユーザーは大きな課金をしばらく避けるのが吉かと思います!

そんな不具合を置いても、最高に楽しいゲームかと思います!
運営さん、これからも無理のない範囲で頑張って下さい!長く楽しみたいです。
モンハンNowをありがとうございます!

Monster Hunter Now:回復薬が足りない?課金すれば良い。 ペイントが足りない?課金すれば良い。 ゼニー

回復薬が足りない?課金すれば良い。 ペイントが足りない?課金すれば良い。 ゼニーが足りない?課金すればいい。 モンスターのリポップが遅い?外出て歩けば良い。 運営はボランティアじゃないので、課金するかプレイヤースキル磨けば良い。 ゼニーだって、歩き回ってモンスター狩れば無料で手に入るじゃん。 回復薬なんて、攻撃避ければ必要無いじゃん。 こんな運が関係しない堅実課金アプリ滅多に無い。 さっさと終わらせて俺ツエーツイートしたいなら課金すれば良いし、課金できないなら時間かけてじっくりやれば良いだけ。 プレイヤースキルあれば無課金でも課金勢と同じように進められるゲームとか神です。 ウォッシュリスト欲しいくらいしか注文無いわ。 アドバイスとか言いながら、無料で遊ばせろ、歩かず遊ばせろっていう乞食多すぎるので、そんな方達は、買い切りで遊べるサンブレイクを中古で買ってくれば良いよ!ってアドバイスしてあげちゃう! まぁ、デイリーに一万歩歩いたら回復薬かゼニー報酬とかにすれば歩く意味増えて良いかも? 無課金勢は、遊ばせて頂いてる立場なんだから遊ばせてくれてることに感謝すべき。 歩きスマホに関しては、モンスターと遭遇したらバイブで分かるし、その時だけ端に寄ってやってるから歩きスマホしてる人は、普段から歩きスマホしてるだけでは。 マルチだって音で知らせてくれるし、素材はおとも鞄マックスで通知くるやん。 どこに歩きスマホ要素あんのか理解できない。 マルチは最低防御数値と攻撃力設けるか、募集主に参加者のキック機能が欲しくなってきました。ダウンして5秒内に回復薬使わないフンターも強制キックしてほしい。無課金乞食の寄生虫多すぎて野良マルチやるメリットが全く無い。
ぶっちゃけ無課金乞食は、どんだけアイテム屋ゼニープレゼントしても文句言うだけ。課金したくないなら、全モンスター好きなだけ狩れるモンハンワールドやっとけ。

Monster Hunter Now:神アプリです!!毎日の散歩のついでに楽しませてもらってます!! 最近は散歩よりも

神アプリです!!毎日の散歩のついでに楽しませてもらってます!! 最近は散歩よりもモンハンがメインになってしまうほどです!!! アクションも簡単で手軽にモンハンができて幸せです!開発者の方々に感謝感激です🤩 今後のアップデートでできることが増えることを願うばかりです!
ただ思うことをいくつかあります、 一つ目はログインボーナス等で回復薬やペイントボールなどあったらいいのになぁーと思います、、、
どれもほぼ課金をしなければ入手できないものばかりなのが悲しいところです、、。
またパーティを遠く離れた友達ともできるようにしてほしいと思います。
いつでも手軽に離れた友達と遊べたらなとプレイをするたびに考えてしまいます。
遠く離れていてもパーティを組むことで散歩等で友達が遭遇したモンスターを共有し、協力して倒せたらどれだけ楽しいか、、、🥲
ペイントボールでの共有も今は近くにいる人としかできないのも残念なとこです。😂
高速で動くと(車などで)強制的にパーティ脱退するなどと言ったペナルティーを設けられたとしても是非今後実施していただきたいところです。🤩
友達と電話をしながら散歩をして、モンスターを共有して、倒して、楽しめるようなゲームにして欲しいです。🫣
モンハンの良さは離れている友達とも一緒に一狩りできるところがとても魅力的なとこだと思います。🤔
まだこのアプリが登場してから数日しか経っていないのであまり多くは言えないですが😖
あとは高速で移動した時に何もできなくなってしまうところです。
電車をよく利用するのですが、モンスター討伐はできなかったとしてもせめて素材だけは、、と思ってしまいます、。
まだまだリリースされてから日は浅いですが 是非今後のアップデート等で実装されることを期待しています。(特に離れていても友達とできるやつはマジで笑)

Monster Hunter Now:「東京ゲームショウ2023」に『モンスターハンターNow』が出展されるんですね!

【Monster Hunter Now】「東京ゲームショウ2023」に『モンスターハンターNow』が出展されるんですね!モンスターハンターファンの皆さんにとっては、これはたまらないニュースですよね!試遊体験やARフォトスポットなど、楽しいイベントが盛りだくさんで、会場に行くのが待ちきれません!特にほぼ実物大の武器と一緒にモンスターと記念撮影できるARフォトスポットは、モンハンファンにとっては夢のような体験ですね。さらに、スペシャルステージやTikTokブースでのイベントも楽しそうです!モンスターハンターの世界に浸れるこのイベント、絶対に行きたいです!

Monster Hunter Now:基本的には、神ゲーです。私は、ライズからやっているニワカなのでドスジャグラスなど

基本的には、神ゲーです。私は、ライズからやっているニワカなのでドスジャグラスなどは、初めて見ましたが映像がとても綺麗で見やすいです。ただ少し問題点もあるので解決して欲しいです。(解決しなくても続けるお)
①モンスター・採集
モンスターの湧きが少し悪く採集も3時間と長いのでもう少し短くして欲しいです。(主さん学校だから3時間の方が嬉しい)
②歩きスマホ
小型モンスターは、少しのタップで倒せるのでいいのですが、大型モンスターを狩る際は、どうしてもスマホの画面を見てしまう為少し危険な気がしますただ、ポケモンGOのモンスターボールのように自動でアイルーが狩りをする機能が欲しいです。そうすれば、少し危険では、無くなるのでは?
③武器
武器の種類を増やして欲しいです。今ハンマーなのですが、ライズでは、笛使いだったので笛を追加して欲しいです。
④アイルー
アイルーも可愛くて好きなのですが、ガルクを追加して欲しいです。もしくは、アイルーのデザイン変更を可能にして欲しいです。

問題点は、以上になります。問題点と言うより私の願望が多かったです。運営さんありがとうございます

Monster Hunter Now:モンハンの長い戦闘と位置ゲーがマッチングするのか疑問でしたが戦闘時間が数分と短く

モンハンの長い戦闘と位置ゲーがマッチングするのか疑問でしたが戦闘時間が数分と短く操作も片手でできる仕様でやり易い。

モンハン特有の知識である部位弱点やら属性もあり初心者も経験者も遊べる絶妙なバランスとなっている。

時間を金で買うシステムだから無課金も時間かければ強くできる。

特定のモンスター倒して装備を強化してさらに上のモンスター倒すというモンハンの楽しさが表現されている。
歩かないとほぼやることないのでまさに位置ゲーである。
速度制限あるので電車や車の効率がかなり落ちているのも素晴らしい。
駅はほぼモンスター湧かないので大きい公園が狩場に適していそう。ポケモンと同じ。
ただ、歩いてポイントを貯めて必殺技が使えるようにしないとモンスター倒すのつらい
から歩く必要がある、まさに位置ゲーだと思う。スマホ持って歩くだけでも少しだけアイテムとモンスターが後で家で狩ることができる。

初期のポケモンより遥かに楽しくまさに神ゲーだとは思うが、のんびり歩くだけという人だとドラクエウォークのがやや勝ると思う。
アクションゲーの要素がポケモンより強いのでゲームすると少し疲れる。
野良マルチが近くの人としかできないのとその場に湧いているモンスターとしかできないが人多いからまあまあマッチングする。

Monster Hunter Now:配信開始日からコツコツやって現在HR27時点での感想です。 課金要素が強い、移動

配信開始日からコツコツやって現在HR27時点での感想です。
課金要素が強い、移動速度の制限がシビア、モンスターや装備の種類が少ない、などの不満点はもちろん出てきてはいますが、まだリリースされたばかりですし、年内に大型アップデートが2.3回あると思うのでそこで改善されていくと思われます。

武器の最近のモンハンシリーズしかプレイしていない人からすると色々と物足りなさを感じるかもしれませんが、3.4や4G、XやXXをプレイしていた自分からするとグラフィックや世界観で当時の興奮を思い出せてとても楽しいです。

もちろん当時よりはモンスターの種類もグラフィックもだいぶ良くなってはいますが。

今のところは大型アップデートに期待して、コツコツ頑張ろうと思います!

Monster Hunter Now:丁度この一週間スマホでモンハンやりたいなって思ってたたら丁度リリースされまして、

丁度この一週間スマホでモンハンやりたいなって思ってたたら丁度リリースされまして、、、。奇跡! 私が丁度やりたい熱を、持ってるレビュワーであることを差し引いても良ゲー度と思います。 良いところ① 狩の対象を探しにフィールドを回らなくて良い。→実際のフィールドはある程度歩き回りますが、据え置きゲームの様にターゲットを探し回ってフィールドを歩き回る時間がないです。そのモンスターと会えれば、すぐに戦闘できます。これは1番手軽です。 良いところ② フィールド探索ゲーですが、アクション要素はかなり本家を踏襲している。各武器属性種毎のアクション要素は引き継がれています。 ①②の良いところを合算すると、手軽にモンハンのアクション要素を楽しめると言うことで、かなり良ゲー。インストール2日目ですが、ずっと気になって開いてしまうアプリです💦 私のフレンドコードです。入れてもらってスタートすると、1000円相当のアイテムがもらえます。HR6まで行くと配布されるみたいです。やり始めたらモンハン好きの自分はすぐでした⌚️ このコード入れてスタートお願いします→「8815 5452 4088」

Monster Hunter Now:現在HR30です。 リリースからずっとポケモンGOをやっており、同じ会社からあの

現在HR30です。
リリースからずっとポケモンGOをやっており、同じ会社からあの「モンハン」のお散歩ゲーが登場とのことで、わくわくしながらダウンロードしました。 しばらく夢中でプレイしましたが、モンハンの世界観やゲームシステムからは想像もできないような、まさかの神お散歩ゲーでびっくりしました。

⭐︎簡単な操作だが、本家をきっちり再現
タップとフリックでお手軽にプレイでき、目まぐるしくハンターが動いてくれます。モバイルゲームでありながら、本家に負けず劣らずの爽快感があります。 モンスターの攻撃時にはしっかり回避、モンスターが隙を見せたら攻撃を叩き込む。調子に乗って攻撃を続けていると、思わぬカウンターを喰らってしまう。本家モンスターハンターの「ターン制バトル」の側面を、ほぼ忠実に再現してくれています。
また、モンスターが攻撃を仕掛けてくる際も合図があり、なおかつスキルをつけていなくても本家以上に回避距離をとってくれるため、モンハン初心者の方でも気軽にプレイできるのは良いアレンジだと思います。
高難度のモンスターからはレア素材。低難易度のモンスターは鱗や甲殻などの素材集めと、本家では用事のなかった下位モンスターを狩る理由があるのも良いアレンジです。

⭐︎散歩の楽しさ再発見
ポケモンGOとは異なり、大型モンスターがどこにいるかマップに表示されているため、狩りたいモンスターを目指してお散歩することができます。ポケモンGOでは、ある程度アイテムやポケモンが出やすい場所が決まっていたため、お散歩のルートの固定化が起こり、いつも見慣れた街の景色を単調に歩くことが強いられていました。
しかし、本作は至る所に大型モンスターが出現するため、いつもとは違う散歩道を選んで歩くことが容易です。 ド派手で、スタイリッシュなアクションゲームとしての側面があるモンスターハンター。そのモバイルゲームが、自分が住む街でもあまり知らないところを歩き、様々な風景を楽しむきっかけをつくってくれるゲームシステムであったことにただただ驚いています。毎日の健康習慣に寄り添い、運動することの楽しさを教えてくれるのが、まさかの殺伐としたハンティングアクションゲーでした。 オトモが可愛くアイテムを拾ってきてくれます。癒されます。

⭐︎徹底した安全面
お手軽にプレイできるとはいっても、モンスターがいつ攻撃を仕掛けてくるかわからないため、常にモンスターの動きをよく見ている必要があります。そのため、ながら運転は勿論のこと、歩きながらのプレイもかなり難しいものがあります。 ポケモンGOでは、上記のような配慮が不十分であったことから傷ましく悲しい事故が起こりました。そのような悲しい事故が起きないように、しっかりお散歩に集中できるようなゲームシステムとなっていますので、安全面は非常によく守られていると感じました。

⭐︎その他
無駄な要素やアレンジはなく、全体的に小綺麗にまとまっており、本家モンスターハンターの名に恥じない良ゲーだと感じました。先述のように、お散歩ゲーとしても、かなりよいゲームシステムで好感がもてます。
本家と同じように、倒したモンスターからランダムで素材がドロップするため、それらを集めて武器や防具を強化していきますが…。良くも悪くも本家と同じように「物欲センサー」が起動しています。レア度3の素材はよくでるのに、レア度2が出ない…なんてことが自分のアカウントには起こってます。これは仕方のないことなので、本家と同じように、同じモンスターを探して何度も狩猟しています。
他の方のレビューでもあるように、武器種が最初は制限されているため、自分の好きな武器でプレイするのに少し時間がかかります。これは、モンハンのモの字も知らない初心者の方が、最初から何種類もある武器から選んでプレイしてね!と言われても混乱してしまうので、致し方ない部分ではあるかなーと思います。
課金周りについてはそれほど厳しいものはありません。周りと競ってプレイするゲームでもないですし、対人戦もないので、のんびり自分のペースでプレイできます。ポケモンGOのように都会との格差もあるにはありますが…、先述のとおり対人戦ではないので、そこまで気にはならないです。回復薬についても、モンスターとの立ち回りを理解して慎重に行動すれば、そこまで消費しないはず。

欲を言うなら、長距離を歩くことで何かしらのボーナスがあれば嬉しいですね。
あと、ハンターの装備を重ね着できたり、もっとオシャレな装備があったりしたら嬉しいです!自分の好きな装備をしたハンターが華麗に駆け回ると、それだけでモチベーションが上がります!期待しています!!

Monster Hunter Now:良い点 ・操作の最適化が素晴らしい。 ・武器種毎の操作の個性が良い。 ・簡単なの

良い点
・操作の最適化が素晴らしい。
・武器種毎の操作の個性が良い。
・簡単なのにちゃんとモンハンらしい動きができる。
・素材集めも簡単かつ、アイルーの自動収集がとても便利。
・スキルもNOW用にアレンジされていて良い。
・結構体力の回復が早い
・ガチャの無い平和な世界

難点
・練習モードが無く、武器の操作がわからない。
・レアな素材がやや出にくい
・後々実装されるでしょうが、レイドのような育成をした結果を発揮するコンテンツがまだ無い
・マルチを遠くの人とやるのが難しい。
・大剣にガードが無いし、納刀も無いので初動が遅く、やや使いにくい。
・素材が売れず、ゼニーが枯渇しやすい。

今後の要望
・稀に出現する老人をタップしたら回復薬がもらえるとかあると嬉しい。
・遠くの誰かとマルチできるシステム。
・なんらかの収集要素
・食事。戦闘5回まで体力上限アップとか。
・派遣。時間経過で素材を持ち帰るシステム。
・ロックオンの標準化と、部位を選択項目から指定。モンスターが動き回って狙いがつけられない。

Monster Hunter Now:リリースして数日経ったのでレビューです。 【良い点】 結構本格的にモンハンです

リリースして数日経ったのでレビューです。

【良い点】
結構本格的にモンハンです。戦闘時間は〜1分と短いですが、進むにつれてモンスターの動きも難しくなり難易度が上がります。
マップも細かく分けられており、数時間おきに地形も変わるので、近所を歩くだけでも十分にプレイできます。

【いまいちな点】
結構しっかり歩かないといけないです。大型モンスターも採集も一つ一つ距離があります。また、採集ポイントのリスポンがとても遅いです。メインを一気に進めようと思ったら、地域によってはかなりの距離歩かないといけなくなります。
大型モンスターを倒すこと、ミッションをクリアすること、課金でしかゼニー(ゲーム内硬貨)を手に入れられません。大型も頻繁に湧くわけではなく、1回に手に入れることのできるゼニーも少ないのであっという間に金欠になります。

【現状の問題点】
マルチでの放置行為が目立ちます。現状、マルチ参加者を追放、ブロック等する方法がないため対策が取れません。追放、報告、ブロック等の対策を導入してほしいです。

【こういうのがあれば良いな的な】
マルチで討伐成功後に「お疲れ様でした!」的なスタンプが押せるといいなと思います。

Monster Hunter Now:私はHR36までやりこんでレビューします 良いところ・・・まずこのゲームでは遠距

私はHR36までやりこんでレビューします
良いところ・・・まずこのゲームでは遠距離武器が強いのは確かですが近接武器も十分強いと思います。ここまで片手剣一筋でやってきたけれど。モンスターのモーションを覚えると、どこに避ければいいかわかりモンスターの攻撃に全く当たらなくなります。そうなってくると遠距離では当てることの難しい部位などを狙いやすくなるので、とても武器のバランスが取れていると思います。
悪いところ・・・武具を作るためのお金やHPを回復するための回復薬の数が圧倒的に足りません先程モンスターの攻撃は避ければいいと言いましたがこのゲームのモンスターの攻撃力が高すぎるので回復薬がどんどん溶けていきますそのおかげで一度死んだプレイヤーがマッチを抜けないで放置するなどというしまつ。攻撃を受けても耐えられるよう防具を作ろうとしてもお金が足りず作れないと言うことが起きています。ミッションの報酬で追加した方がいいと思いました。
まとめいいところも悪いところも含めてこのゲームはとても面白いです。今後のモンスターの追加や武器の追加にも期待しています。私はこのゲームが大好きです。

Monster Hunter Now:もしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーし

もしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーしもしもーし
うそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょうそっしょ

Monster Hunter Now:指一本で冒険できる簡単操作。モンスターの分かりやすい予備動作。課金システムが実質

指一本で冒険できる簡単操作。モンスターの分かりやすい予備動作。課金システムが実質無いのでライト層でも強くなれる。以上の点からモンハンを遊んだことの無い人でも楽しめる良作だと思います。4年半?長い期間をCAPCOMと共同で作成した甲斐があったと思います。要望、希望も多かれ少なかれありますが、ゲームの今の方針を貫いて欲しい為書きません。これから楽しませて貰います!!

ここからは盛大にレビュアー共を煽らせて貰います。家から出ない引きこもり、車に乗りながら(助手席笑)遊べないと抜かしてる奴は論外です。この方々は据え置き型のゲームでしか遊べないので、スマホから目を離せずそのうち事故ります。回復薬をカツカツにしてる奴は、上のよりはマシですが余程の下手っぴです。モンスターの予備動作(とても分かりやすい)、時間経過による体力の自動回復、回復薬補充/配布があるのに、どうやって枯渇させれるのか分からないです笑。これらの方々は適切な遊び方が一生出来ないと思うので、早かれ遅かれイライラするので辞めるべきです。
最近は低評価レビューを読んでいて、適切な遊び方をされてないと感じることがあります。自身の気持ちを代弁するものでも無ければ、共感出来るものでも無いのでイライラします。私もレビュー見るべきでは無いですね。
長文失礼しました。運営さん、応援してます。

Monster Hunter Now:面白い。現在HR21。 回復薬に課金要素はちと。。ガチャないのはいいにしても。

面白い。現在HR21。

回復薬に課金要素はちと。。ガチャないのはいいにしても。
レイド作ってレイドパスとかで集金して回復はもう少し緩くして欲しい。

位置ゲーはポケモンGo、ドラクエウォーク、ハリポタ、ピクミンってやってきてポケモンGo以外すぐ飽きて引退。

そんな中では今の所好印象。リリースしてすぐはまぁこんなもんでしょ。

これからのアプデに期待。課金要素はもちろん必要だけど、ペイントと回復薬の値段はもう少し考えて欲しい。
アクティブユーザーを増やして保つ。重課金より微課金してくれる人数を増やしていくような集金方法に期待。
とりあえず、BGMはなんとかしてほしい。
上手に焼けました〜♪も聞かせて欲しい。
位置ゲーっていうこの難しいビジネスモデルで、どこまで行けるのか期待してます。

Monster Hunter Now:某ポ⚪︎GOは鈍臭い自分は事故りそうと一切手をつけませんでしたが、大好きなモンハ

某ポ⚪︎GOは鈍臭い自分は事故りそうと一切手をつけませんでしたが、大好きなモンハンでしかもハンティング要素があるなら話は別ですね…!
移動しながらは怖いので立ち止まりつつ操作。
ちゃんと戦闘開始まで待ってくれるのでホッとしました。
仕様上仕方ないとはいえ、戦闘がすぐ終わってしまう為なかなか操作の練習ができないのが残念。
アクションもなかなか爽快感があるので上達したいという意欲が湧きます! 修練場のようなモードがあると嬉しいです。

追記
社会人なので、基本的にゲームするのは家か電車の中か休憩中かのどれかです。
大型モンスターもサクッと終わるので移動中の気分転換にも丁度良いのですが、速度制限もありやりたい時に出来ないのがままならないなぁと…。
家でも腰を据えて楽しみたいのに、何も起こらない画面を眺めることになりションボリ…。
家に帰ってから、今日歩いた距離や移動地域によってモンスターなり報酬なりが目に見える形になればモンハンNowのために歩こうという目的づけになるし、後でまとめて楽しめるので安全面でも良いかと思いました。
画面もモンスターの動きも綺麗なのでもっとたくさん楽しみたい!オトモのペイントボールの数を増やしてもらえると嬉しいなぁ〜!
でも単純に、気軽に外でもスマホでモンハン(アクション)を楽しめるのは本当に本当に嬉しいです!(⌒▽⌒)

Monster Hunter Now:『モンスターハンター Now』の事前登録者数が300万人を突破したとのことで、リ

【Monster Hunter Now】『モンスターハンター Now』の事前登録者数が300万人を突破したとのことで、リリースが待ち遠しいですね!キャンペーンの一環として、渋谷にモンスターが登場する巨大広告やハンターたちのポスタージャックが行われるそうです。さらに、人気のクリエイターを起用したCMも放映されるとのことで、ゲームの世界観を再現した映像に期待が高まります。また、渋谷での期間限定イベントも開催されるようで、ハンターランクに応じてオリジナルグッズがプレゼントされるそうです。楽しみなキャンペーンが盛りだくさんで、モンスターハンターファンにとっては嬉しいニュースですね!

Monster Hunter Now:クアリリの登場は、『モンスターハンターNow』に新たな風を吹き込んでくれそうです

【Monster Hunter Now】クアリリの登場は、『モンスターハンターNow』に新たな風を吹き込んでくれそうですね!彼方の世界からやってきた彼女の存在感は、まさにハンターたちの導き手としてふさわしいです。彼女の冷静な判断力と知識は、ハンターたちにとって頼もしい存在になること間違いなしです。一方で、彼女の好奇心も興味深いですね。新しい世界に対する探究心が、物語にどんな展開をもたらすのか楽しみです。『モンスターハンターNow』のファンにとって、クアリリの登場は間違いなくワクワクする要素です!

Monster Hunter Now:『Monster Hunter Now』のリリースについての記事ですね。このゲー

【Monster Hunter Now】『Monster Hunter Now』のリリースについての記事ですね。このゲームは、4年もの開発期間を経てついにグローバル配信されたようです。開発チームの努力とカプコン社の協力に感心します。特にARカメラ機能やソーシャル機能の導入は興味深いですね。現実世界でモンスターと遭遇する感覚を味わえるなんて、モンスターハンターの世界に没入感が増すこと間違いなしです。また、友人や家族と一緒に遊ぶためのフレンドシステムやパーティーシステムも素晴らしいアイデアです。一人で遊ぶのも楽しいですが、仲間と協力してモンスターを狩るのも魅力的ですよね。さらに、マイセット機能も便利そうです。モンスターによって必要な装備が異なるので、自分のプレースタイルに合わせてセットを作れるのは嬉しいです。『Monster Hunter Now』は、熟練のハンターから初心者まで、幅広いプレイヤーが楽しめるゲームになりそうです。早速プレイしてみたいですね!

Monster Hunter Now:モンスターハンターのWebストアがオープンしたんですね!ジェムをお得に購入できる

【Monster Hunter Now】モンスターハンターのWebストアがオープンしたんですね!ジェムをお得に購入できるだけでなく、Webストア限定のブースターパックも販売されているんですって!これはハンターのみなさんにとっては嬉しいニュースですね。しかも、購入したアイテムは自動でゲーム内に付与されるんですって!便利ですね。Webストアでは新しいパックも随時追加されるそうなので、常に最新情報をチェックしておく必要がありますね。モンスターハンターファンの方々にはぜひ利用してもらいたいですね!

Monster Hunter Now:ONE OK ROCKと『モンスターハンターNow』のタイアップ新曲「Make

【Monster Hunter Now】ONE OK ROCKと『モンスターハンターNow』のタイアップ新曲「Make It Out Alive」のミュージックビデオが公開されたようですね!このミュージックビデオは、リアルとデジタルが融合した素晴らしい映像で、夜の街を疾走するハンターがモンスターに立ち向かう姿が描かれています。ONE OK ROCKのパワフルなサウンドと『Monster Hunter Now』のAR技術が組み合わさったこの作品は、一緒に楽しむことができる素晴らしいエンターテイメントです。また、ジャケット写真にもゲーム内のモンスターが採用されているとのことで、ファンにとってはさらに魅力的な一曲になりそうです。楽曲のストリーミングやダウンロードもできるようなので、ぜひチェックしてみてください!

Monster Hunter Now:Nowが発表されてからすごい楽しみにしていて、リリースされてからずっとやっていま

Nowが発表されてからすごい楽しみにしていて、リリースされてからずっとやっています!
やっていて少し要望を書かせて頂きます。

①移動中の操作
電車や車に乗っている時に開く時があるのですが、それで操作が制限されるのはよく分かります。…ですが、採取ぐらいさせてもらってもいいのではないでしょうかと思いました。
同じようなこういう(同じ会社が作られた)ゲー厶をしたことがあるのですが、ある程度のことは出来ています。もちろん、同じにしようとしても難しいかと思われます。
ですが、1ユーザーとして言わせて頂きます。
採取や小型モンスターは倒したりできてもいいと思います!…このご時世、ながら運転はとても危険です。車に乗っているとき開いて見ていますが、やることがなくすぐ閉じてしまいます。…あと、移動する度にワールド生成が不安定になるのはなんとかしてほしいところです。

長い文章を書かせてもらいましたが、これは要望に過ぎないので流してもらっても構いません。ここまで読んで頂きありがとうございました🙇‍♂️

Monster Hunter Now:リリースと同時にモンハンNow始めました! 結構やり込んでしまって合計3〜4時間

リリースと同時にモンハンNow始めました!
結構やり込んでしまって合計3〜4時間歩きました。その甲斐もあってハンターランクは20を超えましたが、結構倒されることもあって難易度が低すぎるということは無いと思います。同じ種類の大型モンスターにレベルの高いもの、低いものがいるので、ライトユーザーからヘビーユーザまで楽しめると思います!
それに、ポケモンGOと同じように外に出る良い機会になると思います!
 ここで、ここまで遊んでこうだともっといいなと思ったことが2つあって、1つ目は、小型モンスターを狩るメリットをもっと増やして欲しいということで、今のところのメリットは、そのモンスターの素材の入手と、spスキルを溜めることくらいだと思います。それに加えて、少量のゼニーの報酬か、素材を削除した時にゼニーと交換のような形になるとメリットが増えると思います!
2つ目は回復薬です。いまの回復手段は1日1回もらえる応急薬くらいです。(課金すれば回復薬も手に入れることができます)なので、植物の採集で薬草を手に入れるようにして、それを合成して回復薬を作れるようになると嬉しいです。
 この2つはただの願望なので、図々しいですが参考にしてもらえたら嬉しいです、、。
 
 今後もモンハンNowを遊び続けたいと思います!こんなに楽しいゲームを作ってくださってありがとうございます!

Monster Hunter Now:加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最

加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一加藤純一加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一

Monster Hunter Now:大好きなモンハンシリーズの位置ゲーがリリースされたのでHR6以降は1時間ほど散歩

大好きなモンハンシリーズの位置ゲーがリリースされたのでHR6以降は1時間ほど散歩しながら遊んでみました。
 以下、思ったことをそのまま書きます。

——
良 操作性の良さ
 戦闘スタイルは基本はタップとフリックのみ。
 連打で通常攻撃を行いながら、モンスターの行動を見てフリック回避。
 シンプルです。
 ジャスト回避を狙うとなると若干シビアではありますがこのあたりはおそらく慣れていくでしょう。

——
良 ペイントボールで後から撃破
 大型モンスターたちにはペイントボール使用することで、家に帰ってからのんびり戦うことができます。
 いくら操作性が良いとは言え、大型モンスターとの戦闘はそれなりに回避のタイミングを窺わなくてはいけないため、画面を見る必要があります。
 歩道が狭く交通量の多い道を散歩しながらでは危険になり得ることもあるため、安全性を考慮してペイントボールを使用するのも一つの手です。

——
悪 オート戦闘がない
 これは他の位置ゲーと比較して自分が感じた評価のため一概に悪い点とは言えないですが、オート戦闘がないためただ散歩するだけで小型モンスターの討伐や素材の採取をしてくれるわけではありません。安全性を重視してプレイしてください。

以上、参考までに。