ラピスクロニクル -英雄王冠-:今まで遊んだRPGゲームで1番楽しいです(個人的に) 私はアプリリリース当日から

今まで遊んだRPGゲームで1番楽しいです(個人的に)
私はアプリリリース当日からこのゲームを無課金で遊んでいますが、サーバーの民度もとてもよく、皆さんと楽しくゲームさせて頂いてます。
課金しないと遊べないと言ってる方がいましたが、無課金でも全然遊べます。なんなら私は無課金で全サーバーの戦力ランキング64位になれてます。
戦力を上げて強いキャラを5体だけ特定して強くするより、色んなキャラを育ててなにが最強のパーティーかを見つけたり、ギルドやサーバーの皆さんとの会話を楽しんだりと、楽しみ方は無限大です。
正直私はガチャを引いてコア英雄が出なくてもどうでもいい派です。素材が増えて嬉しいので笑
視野を広くして遊んでみたら無課金でも全然遊べます。
なかなかダイヤとかコインとかを貯めれない方は、2~3週間ほどアプリを放置することをおすすめします。
私はテスト期間で触れなかった時にこれをしたらダイヤが50000近く溜まってました!
ここの運営さんはとても丁寧で色んな問題点もすぐに解決してくれます。
自分でどうにか出来ない問題はぜひレビューに書いてみてください。

ラピスクロニクル -英雄王冠-:とある初期サーバーのギルマスを務めています。AFKアリーナ等似たゲームが好きな人

とある初期サーバーのギルマスを務めています。AFKアリーナ等似たゲームが好きな人にとっては、とても楽しめるゲームかと思います。

ただ、今後に期待…。
と書かせて頂いているので、個人的に良い点と悪い点のレビューさせていただきます。

私は配信初日にダウンロードしました。
最初の2ヶ月は頑張れば頑張る程、キャラも強くなりランキングも上がり、最初の集計で10位以内に入る事が出来ました。

ただ、悪い点として思うところ。
配信初日から4月の上旬まで。

・レベルが60を超えたあたりから全然上がらない。
・ガチャで星5キャラは出るものの、強いとされるキャラがまず出ない。
・ガチャの排出率が渋い。
・力不足でも編成の位置を変えたり、キャラの配置で位置を変える事で余裕で勝てる事もある。
・課金要素が多い。(あ、ここは良い点でした)
・ダイヤ(課金時に用いる石、無課金でも手に入る)の使い道がほとんど無い。
・ギフトコードは頻繁出るものの、ガチャチケ1回分の、10の1相当しか配布されない。
・3月頃に初のコラボイベ。コラボキャラが課金しないと手に入らない。(論外)

と、正直、最低。の一言でした。

4月に入ってから、始動し始めて、今はさまざまな問題点を直してくれている気がします。

4月より。
・一定数ガチャを行うと、強いキャラが手に入る。(ランダムです)
・課金要素はまだ多いものの、無課金要素が増えた。
・キャラの排出率の向上(個人的に)
・ダイヤは多く使うものの、課金要素のアイテムを入手しやすくなった。
・イベント種類、スキン入手率、ギフトコードのアイテム、各種アイテムの増加。

などなど…!

まだ改善する余地のある面は沢山ありますが、少しずつ頑張ってくれている運営に、今後の期待を込めて高評価させて頂きました。

最後に、少しでも早くサーバーの統合をお願い致します。
早いサーバーの一部は、プレイ人数がかなり少ないと聞いています。

運営の思惑はあるとは思いますが、もう少し顧客に耳を傾けて頂けると幸いです。
今後とも宜しくお願いします。

ラピスクロニクル -英雄王冠-:無課金で楽しませてもらってます。 このゲームはガチャの排出率は悪いですが、その分

無課金で楽しませてもらってます。
このゲームはガチャの排出率は悪いですが、その分ガチャ等をするために必要なダイヤの配布が他のゲームの数倍はいいです。強い英雄も7日に1度ログインしていれば確実にとる事ができます。また無課金で手に入りやすい火、水、風属性の中にも強キャラがいます。手に入りにくい闇、光の方が強いですがそれでも十分戦えます(時間かけてレベル上げすれば)
時々キャラのピックアップも来るので闇光属性も入手しようと思えばできます。
リリース初日から始めて今サーバー内ランキング20位以内に入れています。
しかし一つだけ運営様にやって欲しいのがサーバー統合です。サーバー事に過疎りすぎてチャットが盛り上がりません。そこだけ難しいのは承知しておりますがよろしくお願いします。
長文失礼いたしました