ラムの泉とダンジョン:某コラボから入ってみたのでまだほんの数日しかプレイしてない段階での感想です。 最

某コラボから入ってみたのでまだほんの数日しかプレイしてない段階での感想です。
最初に世界観を見せるために延々とストーリー見せられるソシャゲが多い中で、ほとんど導入のストーリーがないシンプルな構造。リセマラがサクサク出来るので最初からでも☆5が持てる親切設計。
ゲーム自体はまだ日が浅いので当たってるか分かりませんが「やり込み要素しかない」という感じ。最近のソシャゲは序盤ヌルすぎである段階から急に難易度上がってカキンカキン音がしだすのですがこれは最初から結構難しい。でも育成の楽しさはあります。私が以前プレイしていた某放置系少女ゲーなんか廃課金しないと1人育てるのも大変だったので、しばらくは育成で楽しめそうです。

ラムの泉とダンジョン:まず、昔のレビューはあまり当てにならないので せめて1年以内に書かれたレビューを

まず、昔のレビューはあまり当てにならないので
せめて1年以内に書かれたレビューを参考にする事をオススメします

どういうゲームかは他のレビューを見れば分かると思うので
私は「レビューにはこう書かれてるけど実際は全然違う!」となった部分に付いて書きます

【最初は楽しくない、楽しいのは最初だけ】
この様に意見が割れてる時点でお察しの事と思いますが完全に好みです
序盤・中盤・終盤とそれぞれ別の楽しさがあるので問題なく楽しめます

ただ全体を通して「コツコツ育成する盆栽ゲー」って所は変わらないので
倍速再生とかでガンガンコンテンツを消費する現代っ子の好みには合わないかも?
いや、私も現代っ子なんですけど好きなアニメは終わってほしくないタイプなんで(笑)

【やる事がない】
序盤は遊び足りないと思うかもしれませんが慣れてくればむしろ丁度良いです
ゲームが進むにつれて出来る事も増えていくのでむしろやる事がちょっと多いとすら感じる時もあります

正直ソシャゲ中毒者にこのゲームは向いてません
本来ならばソシャゲ中毒者の様な人にこそオススメしたいサブゲーなんですが
放置ゲーというのは向いていない人にとっては辛く苦痛でしかないと思います

【ガチャと課金要素】
ガチャが渋い系のレビューは間違いなく序盤しかやってないので無視でいいです
むしろ“かかし”と“拠点”の2つ(計1480円)しか購入していない
始めて半年程度の微課金ユーザーでも★5キャラを全員所有しています

課金要素に関してのレビューもガン無視でいいです
課金要素はインディーゲーらしく控えめなんですが個人制作だからとナメられて
課金要素があるってだけで嫌儲厨からお金にがめついとかイチャモンつけられて
リリースから1年半以上経っているのに未だに粘着されてるんですよね

最後に、最初は「これクリアするのに何年掛かるんだろう」と思ってましたが
拠点が追加されてからは育成が早まったので結構あっさりと500階層(リリース当初の最高階層)まで到達出来ました
昔やってたって人とかは是非帰ってきてほしい、俺も帰ってきた側だから切実に思う

ラムの泉とダンジョン:リリース当初からコツコツやり続け早1.5年…かなりゲームとしての形がなってきまし

リリース当初からコツコツやり続け早1.5年…かなりゲームとしての形がなってきました´`*

私の進捗としては
・現段階(2023/08/31)で最下層である900階層クリア
・アーティファクトコンプリート(コンプ後に返還して別のを強化中)
・遠征全難易度クリア
・総力戦浄化等級7000弱
となっています。

具体的にプレイヤーが離れるのは序盤の辺りだと感じます。私は課金を初回限定パックだけ購入しました。カカシが増えた状態で進めましたがかなりキツかったです。序盤は経験値もお金も魔石も貯まらず、周回も100階層を越えるまでは100階層ごとにあるスキップが使えずすごく時間がかかります。人によりけりですが、ある程度一連の流れに乗れるまで数月はほぼ確実です。少し進んでも数万しか手に入らない経験値やお金では何も出来ずかなりつまらないです。わたしは結構進んだ状態で各コンテンツが追加されたのでスムーズにクリアできましたが、それらも難易度としては難しく、序盤はあまり触れられません。インストール後すぐに楽しめるゲームをやろうと思っている方は続かないと思います。

ですが、400~500階層辺りをクリアして各資源の貯まりが安定してきてキャラも揃ってくればスキル強化に限界突破、潜在解放などキャラの育成だけでワクワクしてきます!私の現在の進捗でもどのキャラも強化を終えている子はほぼおらず、好きなように厳選して育てるだけでまだまだ遊べそうです!!かなりアーティファクトの強化やステージが進めば周回で数百万の経験値やお金が手に入ってくるようになって気持ちがいいです(笑)拠点の強化要素もやり込み度は高く、アップグレードしていけばとてもプレイを助けてくれます。プレイ時間の割に放置時間の方がすごく長いですが、他のゲームをしながらでも片手間でできるので、プレイがあっさりしすぎていると思う人はあくまでサブ的なゲームとしての理解が必要だと思います。

~結論~
かなり長期でやらないと楽しくなりません。あくまで片手間、容量も軽いので思い出した時にふっと開く程度に楽しむくらいができればベストです。毎日虹結晶も100個貰えてガチャも引きやすいですし、キャラも可愛いです。このクオリティを夫婦で制作してるって凄すぎます!これからのラムダンの成長にも期待(´˘`*)

お金と違って経験値はあまりやすいのでなんかあると嬉しい!!

ラムの泉とダンジョン:とても楽しくプレイしています。 これから始める方に向けて、良い点を挙げておきます

とても楽しくプレイしています。
これから始める方に向けて、良い点を挙げておきます。

イラストが綺麗、システムが分かりやすい
長く続けるにはビジュアルや操作性なども大切だと思いますが、その点については全く心配いりません。

広告が少ない
頻繁に広告が表示されてテンポを悪くするゲームが多い中、これはありがたいです。

課金の圧がない
課金に誘導するような表示は少ないですし、自主的に課金するにしても金額が良心的です。

リセマラが簡単
20秒くらいでできます。課金した場合は誤ってリセットしないように気をつけましょう。

対人バトルがない
これは好みが分かれますが、対人戦がないので自分のペースで育成できます。

今のところ、ゴールドが貯まりにくいくらいしか不満はありません。
気になる方は、ぜひ一度プレイしてみてはいかがでしょうか。

ラムの泉とダンジョン:好き。 【はじめに】 AFKジャンルです筋金入りの。 なので、時間が掛かるのは

好き。

【はじめに】
AFKジャンルです筋金入りの。
なので、時間が掛かるのは明らかなので受け入れたほうがいいです。

まず、このゲームには知らなければならない数々のアーティファクトがあり、それらのバフを前提とした調整がなされています。
何故ならば全てのアーティファクトを集め…ムググググ

ですので、ともかく気長にプレイするのがいいです。
(おそらく管理人様が頻繁なアップデートを出来ないか、類似した理由で階段の幅が広めにしてあります。)

ラスボスは健常者が生涯を通して倒せるかかなり怪しいレベルですので、どうしても攻略したい人は以下を読んで下さい。

【ネタバレ】
限定で出ているアイラが死ぬほど強いです。
後衛ですが、シュネーアイラと並べて肉壁にして下さい。
後衛は火力全振りで耐久は上げなくていいです。
(もちろんレベルカンストの後、潜在の話です)

一番大切な事はヨグソトースを最大強化する事で必ずリセマラして下さい。
これが無いとこのゲームを攻略するのは不可能に近いです。
理由はヨグソトースを最大強化すればわかります。

ラムの泉とダンジョン:コツコツ、1日3、4回ほどログインして、1回当たり3分くらい弄っています。週に1

コツコツ、1日3、4回ほどログインして、1回当たり3分くらい弄っています。週に1度ほどキャラのレベル上げなどを行っています。ログイン頻度はスタミナの最大値にもよると思いますが…(自分の場合は240(回復にたしか8時間分)くらい消費します) 少しずつ、コツコツ育成していくのが好きな人には合うかもしれません。正直じれったい時もありますが、経験値やゴールドを集めて、発散するかのように消費してキャラを強化し、ダンジョンの進度が進むと楽しいです。 少し不満があるとするなら、ゴールドがスタミナ消費をしないと稼げない点が挙げられます。ゴールドはキャラの強化に必要な要素です。(難しいかもしれませんが、)ゲームバランスを保ちつつ、放置によっても(少しでも)獲得できるようにして頂きたいです!
追記
上記、ゴールドの内容について、同様の意見が多かったためでしょうが、しっかりと対応したアップデートが配布されました!
本ゲームは、1回あたり20分以上(なんなら10分以上)遊びたいという目的で遊ぶものではないと思います。1日の隙間時間(1日三度ほど)にちょっぴり(5分程度)さわって、3〜7日経ったのち、少しずつキャラを強化して、その成果をダンジョン階層クリアという形で感じて楽しい!と思うゲームだと思います。コツコツ育成することに楽しみを見出せる方に向いていると思います!