ネバーアフター~逆転メルヘン~:「ネバーアフター~逆転メルヘン~」の新バージョン「Ver1.0.3」のリリースが

【ネバーアフター~逆転メルヘン~】「ネバーアフター~逆転メルヘン~」の新バージョン「Ver1.0.3」のリリースが決定したとのことで、とても楽しみです!幻獣が乗騎可能かつ戦えるパートナーに進化するというのは、プレイヤーにとっては大きな進歩ですね。さらに、新しいスキンやイベントも登場するとのことで、冒険がますます盛り上がりそうです。これからのアップデートに期待が高まります!

ネバーアフター~逆転メルヘン~:運営さんにアドバイス MMOです。皆んなに勧めるけどMMOに見えないと言われるの

運営さんにアドバイス
MMOです。皆んなに勧めるけどMMOに見えないと言われるのでゲームの説明の写真を撮り直したほうがいいと思います。
前作も好きでしたが今作はもっとよき!
何が楽しいかと言うと、いろんな要素があるので楽しい。装備の強化にも色々ある。
最初かなりわかりずらいけど。

でも、やり込み時間で微課金なのをある程度カバーできるようにして欲しいな

課金要素も大事ですが、
例えば自分よりいくらかスコア低い人を手伝えばそれなりにアイテムが貰えるとか、回数制限なくあっても良いと思います。

新しい人もみんな手伝ってくれたらやる気出るだろし
皆んなも得があるならやった数だけ強くなれて

もっと賑わうと思います。

今は日課が終わると何もやることないし
対して得も無いから手伝ってくれる人いないし、冷たいなぁと思うので。

よろしくお願いします。

ネバーアフター~逆転メルヘン~:実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。 二世代前のiPad

実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。

二世代前のiPadながら最高画質でスムーズに動き、起動時のもたつきや途中で落ちるなんてのは一度も遭遇せず、結構軽めの印象。
システムはアイコンの配置が少々ゴチャっとしていて最初は少し戸惑ったものの直ぐに慣れた。

バトルは他の同種ゲームと同等で特筆する点は無いものの操作し易く、エフェクトも派手すぎず地味すぎずで良いと思う。
或るレベルに達するとオートも可能になり、デイリー程度ならオート放置で可。
難易度が上がってオートでは難しい場合も手動でしっかり回避しながらスキルを使い分ければ案外楽にクリア出来る。

採集系(採取、伐採、採掘、釣り)や製作・合成系が多く、作った家具などで部屋を飾ったり、また自身や仲間、装備の強化も様々な種類があってやり込む楽しみが大きい反面、素材集めが大変そう。

ガチャが引けるまでの時間と手間が掛かることとガチャアイテムの配布が少ないためリセマラは現実的じゃない。
リセマラに時間を掛けるくらいなら、どんどん進めていった方が良い。
また、ガチャアイテムの配布は少ないけれど引きは悪くなく、最初の10連で「強運が舞い降りる」(10連でSSRを3体獲得)の実績を達成できたほど。

気になるのは、豊富にあるイベント(クエスト)はチーム必須が大半なこと。
今は開始直後なので混雑するほど人が多いけれど、この先落ち着いてきて、更に過疎ってきたら出来ることが無くなって詰みそう。
一応、NPC(bot)をメンバーにしてチームを組める様だけど、手軽にソロで遊べるイベントも増やして欲しい。
それと、ドロップ品の他にも取引購入品や自分で強化した装備も全てのランクで取引出来るようにして欲しい。

ネバーアフター~逆転メルヘン~:実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。 二世代前のiPad

実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。
二世代前のiPadながら最高画質でスムーズに動き、起動時のもたつきや途中で落ちるなんてのは一度も遭遇せず、結構軽めの印象。

システムはアイコンの配置が少々ゴチャっとしていて最初は少し戸惑ったものの直ぐに慣れた。
バトルは他の同種ゲームと同等で特筆する点は無いものの操作し易く、エフェクトも派手すぎず地味すぎずで良いと思う。
或るレベルに達するとオートも可能になり、デイリー程度ならオート放置で可。
難易度が上がってオートでは難しい場合も手動でしっかり回避しながらスキルを使い分ければ案外楽にクリア出来る。
採集系(採取、伐採、採掘、釣り)や製作・合成系が多く、作った家具などで部屋を飾ったり、また自身や仲間、装備の強化も様々な種類があってやり込む楽しみが大きい反面、素材集めが大変そう。

ガチャが引けるまでの時間と手間が掛かることとガチャ石の配布が少ないためリセマラは現実的じゃない。
リセマラに時間を掛けるくらいなら、どんどん進めていった方が良い。
また、ガチャ石の配布は少ないけれど引きは悪くなく、最初の10連で「強運が舞い降りる」(10連でSSRを3体獲得)の実績を達成できたほど。

気になるのは、豊富にあるクエスト(イベント含む)はチーム必須が大半なこと。
今は開始直後なので混雑するほど人が多いけれど、この先落ち着いてきて、更に過疎ってきたら出来ることが無くなって詰みそう。 ソロで遊べるクエストも増やして欲しい。

ネバーアフター~逆転メルヘン~:実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。 システムはアイコン

実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。

システムはアイコンの配置が少々ゴチャっとしていて最初は少し戸惑ったものの直ぐに慣れた。
バトルは他の同種ゲームと同等で特筆する点は無いものの、操作し易く、エフェクトも派手すぎず地味すぎずで良いと思う。
採集系(採取、伐採、採掘、釣り)や製作・合成系が多く、作った家具などで部屋を飾ったり、また自身や仲間、装備の強化も様々な種類があって、やり込む楽しみが大きい反面、素材集めが大変そう。

ガチャが引けるまでの時間と手間が掛かることとガチャ石の配布が少ないためリセマラは現実的じゃない。
リセマラに時間を掛けるくらいなら、どんどん進めていった方が良い。
また、ガチャ石の配布は少ないけれど引きは悪くなく、最初の10連で「強運が舞い降りる」(10連でSSRを3体獲得)の実績を達成できたほど。

気になるのは、豊富にあるクエスト(イベント含む)はチーム必須が大半なこと。
今は開始直後なので混雑するほど人が多いけれど、この先落ち着いてきて、更に過疎ってきたら出来ることが無くなって詰みそう。
ソロで遊べるクエストも増やして欲しい。