魔法使いの約束:このプロデューサーレターは、『魔法使いの約束』の第2回カウリスイベントの改修内容

【魔法使いの約束】このプロデューサーレターは、『魔法使いの約束』の第2回カウリスイベントの改修内容を紹介しています。前回のイベントでの皆様からのご意見を真摯に受け止め、より楽しんでいただけるように改善を行ったとのことです。特に、イベント限定アイテム「カウリスの鍵」の入手方法が改善され、長時間のデバイス占有が必要な状況から解放されました。また、カウリスの鍵の消費量も複数から選べるようになり、プレイ回数を軽減することができるようになりました。さらに、「試練の間」内の選択マスも削減され、プレイ時間も短縮されました。これらの改修により、よりスムーズにイベントを楽しむことができるようになりましたね。チームの努力に感謝します。これからも『魔法使いの約束』の魅力を引き出す改善を期待しています!

魔法使いの約束:『魔法使いの約束 オーケストラコンサート -Musica Memoria-』の開

【魔法使いの約束】『魔法使いの約束 オーケストラコンサート -Musica Memoria-』の開催が決定したとのことで、とても嬉しいです!音楽と魔法の世界が融合した素晴らしいイベントになりそうですね。すみだトリフォニーホールでの開催ということで、一層の迫力と感動が期待できます。特設サイトもチェックしてみましたが、まだ詳細は明かされていませんね。今後の情報が楽しみです!公式アカウントの続報も待ち遠しいです。このコンサートで、魔法使いの約束の世界観を音楽を通じて再び体験できることを心待ちにしています!

魔法使いの約束:本当に出会えてよかったと思えるコンテンツです。 魔法使いの関係性が変化していくの

本当に出会えてよかったと思えるコンテンツです。
魔法使いの関係性が変化していくのが面白く、この先どうなっちゃうの、?とハラハラドキドキさせられます
2部が全て更新されましたが、この機会に読まれる方には是非、1部→親愛ストーリー→祝祭シリーズ→エチュード・バラッドシリーズ→1.5部→2周年アニバストーリー繋いだ絆は魔法のように→2部の順で読んでください。
伏線がたくさんあるのでこの順で読むのと読まないのでは大きく違うと思います。
ゲームのストーリーを読むのが苦手な方やシリアスな展開が苦手な方にはあまり向かないと思いますがこれを機に読んでみるのもいいと思います。(本編のライターさんが同じなのでアイ〇リ〇シュセ〇ンが読める方は大丈夫だと思います)

私はリリース当初から応援していますが最初はバラバラで歪だった彼らが2部では大きく成長している姿を見て涙が出ました。彼らはきっとこれからも大きく成長するでしょうし、成長の過程で問題も起きるでしょう。ですが私は魔法使いの約束というコンテンツが終わるまで一生応援すると決めています。一生応援できる物をくれたコリーには感謝しかありません。これからも応援しています

魔法使いの約束:ストーリーが最高です。読み終わった後は最高の映画を一本見たかのような充足感です。

ストーリーが最高です。読み終わった後は最高の映画を一本見たかのような充足感です。紡がれる言葉がひとつひとつがとても綺麗です。メインライターの都志見文太先生の書き下ろした話は本当に全部おもしろいです。
2周年すぎたあたりから都志見先生の執筆ストーリーが少なくなって、コリー様プロットサブライターさん執筆のイベントストーリーが多くなって低迷してるなーと思っていたのですが、イベントストーリーも3周年以降すごく面白くなっています!
キャラが満遍なく絡みます。あそことあそこ繋がり薄いみたいなのがないです。 全員が全員と絡みます。
誕生日や周年はもちろん、どんな時でもお洋服が可愛いですし、今進行中のメインストーリー2部は本当に面白いです!
メインストーリー1部で出会いと世界観の説明、メインストーリー1.5部ではキャラクターそれぞれの大切にしてることや根底の闇などを描かれていて、2周年ストーリーでのキャラ同士のぶつかり合いや相入れない部分を見せて、2部で仲間意識の芽生え、これを3年半かけてやっています。とても丁寧な描写で、引き込まれずにはいられません。

さぁ!あなたも今すぐまほやくをやりませんか!?

魔法使いの約束:本当に素晴らしいゲームなのでやっていない方にやってもらいたいです。 まずこのゲ

本当に素晴らしいゲームなのでやっていない方にやってもらいたいです。

まずこのゲームのイチオシポイントは世界観が他のコンテンツに比べて一線を画している点です。異世界系と言えばそうですが、ここまで洗練されたデザインの物は早々ありません。美しく儚い魔法の世界にときめかない方が難しい。

そして全くの異世界のはずなのにどこか我々の生活に馴染んでいる。空に浮かぶ月を見上げる度にまほやくを思い出す賢者様も少なくないでしょう。推しの好きな料理を作ってみようと奮闘したり、ふと魔法使いたちの言葉を思い出したり、確かに生活に色を残しています。

正直育成ゲーム自体は好みが別れると思います。ぶっちゃけ私はめんどくさくて放置状態ですが、それでもストーリーを読みたくてやっています。

もし悩んでいたら、1部を読み切ってから決めて欲しいです。人のレビューと自分の評価は必ずしも一致しません。この投稿も然りで、もしかしたら貴方には刺さらないかもしれない。ですから実際に貴方に読んで見定めてほしいです。

一緒にこの世界を楽しむ仲間がひとりでも増えたら幸せです。

魔法使いの約束:賢者歴1年半の者です。やっと更新分のメインストと過去のイベストを全て読めたのでレ

賢者歴1年半の者です。やっと更新分のメインストと過去のイベストを全て読めたのでレビューします。なるべく詳しく書くので長いです。気になるところのみ読んでいただいても構いません!

○良い所

・メインストーリー
素晴らしい。皆さん言っていますが本当に素晴らしいです。これに関しては他の方々が書き尽くしているので今更言うことはありません。ひとつ申し上げますと、私は今まで数々のゲームに触れてきましたが、大体ストーリーに直ぐ飽きてしまい、報酬の為だけに殆どをスキップしてしまう人間でしたが、まほやくでは一度もスキップしたことがありません。それほど素晴らしく、完全に引き込まれます。1部は世界観の導入とキャラ紹介とを交えながらも完璧にユーザーをまほやくの世界の虜にしますし、1.5部は少年漫画の映画のようでわくわくハラハラします。そして2部は……言わずもがなです。

・イベントストーリー
正直言って、今までのゲームのイベストは同じ様な話のたらい回し・引き伸ばし、という印象が強かったのですが、まほやくのイベストはどれも素晴らしいです。賢者とキャラ、キャラ同士の絡みやキャラのエピソード。時には手に汗を握り、笑いあり、涙ありと非常に満足度が高いです。メインスト更新までの穴埋めには収まらないです。特にシリーズ物や1年目のストーリー(メインライター執筆)、エイプリルフールのストーリー、周年イベのストーリーはその中でも更に完成度満足度共に高いです。イベントシステム

・イベントシステム
本当にランキング形式じゃないのがありがたい!順位による報酬格差がないので好きなように走れます。マナ石(ゲーム内通貨)を貯めたい時、金の花びら(凸に必要なアイテム)が必要な時、イベストだけ読みたい時、目当てのキャラを回収したい時、それぞれに合わせて好きなペースで取り組めます。イベストは直ぐ解放できますし、報酬キャラも1枚確保なら比較的早く終わります。

・ストーリーの多さ
メインストとイベストだけでも豊富ですが、更に各キャラクターのことを知れるストーリーが沢山あります。育成スポットメインエピソード、サブエピソード、育成時のキャラ毎のサブエピソード、覚醒キャラの説明文、四コマ漫画、カードストーリー、育成時のカードエピソード、親愛ストーリー等、多岐に渡るため、自分の好きなキャラをとことん知り尽くせます。

・育成の仕方が多様
まず、育成スポットが22箇所あるので、それぞれ別個の育成方法が楽しめます。それ故に、目的に応じて使い分けることができ、アイテム回収、お金収集、経験値貯め、カード育成、強い覚醒キャラ作成、特性付与、放置周回などでそれぞれ最適の場所があります。これが楽です。

・料理機能
料理を作って好きなキャラに食べさせることができ、親愛レベルが上がります。この親愛レベルには報酬があり、この報酬がかなり美味しいです。称号なども貰えるので、好きなキャラには沢山料理をあげましょう!それだけでなく、この料理を作るのもミニゲームのようで楽しさがあります。また素晴らしいのが、イベントの限定メニューの時には、それぞれのキャラ毎にイベント毎の別個のオリジナルボイスがあります。イベントのメニュー材料は沢山集まってしまうのですが、これのおかげで全21人分は消費でき、加えてボイスも聞けて最高です。少し前までは食材の過剰な余りが問題でしたが、最近追加された大鍋機能によって余った食材の消費が楽になり、尚且つ親愛度もすごい勢いで上がるので感謝しかありません。

・部屋
このゲームではキャラ毎にお部屋があり、その部屋でも衣装の着せ替えや触れ合いなど、キャラクターとの交流が楽しめます。特にいいのが、キャラクターの全身が見えることです。これによって普段は見れない衣装の足元が見えます。また1日6回理解度をあげることができ、理解度が上がるとキャラクターの表情が解放され、様々な顔を見ることが出来ます。

・ボイスの多さ
本当にボイスが多いです。このゲームでは基本的にキャラをタップしたり撫でたりするとキャラがボイスを発します。ホームでは設置キャラのカードに関連するボイス、時間ごとの挨拶、季節や節句(というか梅雨など)ごとの限定ボイス、キャラ毎の誕生日でのそのキャラへのお祝いボイス、自身の誕生日の時のボイス、プレイヤー誕生日のお祝いボイス、そのキャラ毎の定型ボイス数種類、実際の世界での季節イベントにちなんだボイス、頭を撫でた時のボイス。また部屋ではタップした箇所によるボイスや部屋に入った時のボイス、放置した時のボイスなど多岐にわたります。これだけでも何度もタップしたり放置したりと、様々な方法でキャラのボイスを探し当てるのが楽しいです。

・マナ石回収のしやすさ
これは今までどんなゲームをしてきたかで意見が別れると思いますが、私は体感で回収しやすいなと思っています。ログインボーナスが確定でマナ石ですし、デイリークエスト、ウィークリークエストのフル報酬も共にマナ石です。これだけで1週間に53個たまります。ウィークリークエストはデイリーをこなせば自然と終わりますし、11連が300個と考えると貯めやすいです。少なく感じる人もいるかもしれませんが、これは最低限の話です。ここに賢者リーグという、ミッションやイベントの厄災を倒すと上昇するレベルがあり、そのレベルに応じて週ごとに報酬があります。レベル5以上では石の報酬があり、これもイベントが週のどこかでは必ず開催されているため、普通にイベントに取り組めば石が貰えます。これ以外にも節目でのランクアップ報酬、親愛度による報酬、イベントポイント毎の報酬、イベントストーリー、メインストーリー、カードストーリー、四コマ漫画、親愛ストーリー、育成回数による報酬、育成スポット毎のポイントによる報酬、特殊イベントでの入手、累計ログインボーナスなど数多くあります。実際、私があるキャラの誕生日前に1ヶ月ガチャ禁した際、デイリーをこなし、イベントをそこそこ走るのみで2700個以上貯められました(課金はキャラの誕生日パックのみでふ)。初心者の頃は特に沢山貯められると思うので、推しが決まるまではある程度貯め、決まったらそのキャラのイベントで放出するのがいいと思います。無課金でも無差別にガチャを引かず、こつこつ取り組めば楽しめます。特にイベントにピースガチャかビンゴがついている時は貯めやすいです。またこの2つのイベントは初心者の方や無課金の方でも金の花びらがゲットしやすいイベントでもあるので、参加して損はないです。

・課金しなくても遊べる
このゲームではカードのインフレがありません。例えば大成功の確率がアップしたキャラが後続で登場する、といった他のゲームではありがちなことがないです。なので初期のカードでも最新のカードでも同じように扱えます。なんなら初期カードで強いものがかなり多いです。これらのことから、正直、一度強いカードを揃えれば、新たなカードを引かずともゲームを進行できます。これはカードキャラでの対戦がないためでもあります。もちろん、その強いカードを揃えるのは時間がかかります。またスキルも凸が進めば進むほど強くなります。しかしこのゲームではSRでもSSRの代替スキルを持っていて、SSRキャラが揃わなくても育成できます。もちろん替えがきかないスキルや人権と言われるカードもありますが、それはフレンドさんのを借りたりと、救済措置は手厚いです。更に、無凸でもスキルが簡単に発動するため、凸圧迫もありません。さらにカードを重ねるために何枚も引かずとも、イベントで凸アイテムを回収できるます。そのため、課金しないと強くない、課金しないとゲームシステムに置いていかれる、といったことはありません。それでは何故ガチャを引くのか。ずばり、キャラ愛です。

・イラストが綺麗
初期から綺麗で手が込んでいるなと思っていたのですが、どんどん綺麗になっていきます。イベントのイラストなんて、推しキャラでなくとも綺麗すぎてついついガチャを回してしまうこと、多々あります。様々な表情、衣装、髪型、とキャラの多彩な側面を見せてくれます。また、他のゲームにあるようなレベルがMAXになるとイラストが変わる、といったことはなく、最初から所謂覚醒後のイラストです。ありがたい。

・ボックス拡張のコスパがいい
キャラボックスは初期のままだと正直直ぐに満杯になってしまいます。そのため拡張は殆ど必須と言えますが、このコスパがいいです。マナ石1個で5枠解放できます。20個あれば100枠です。めちゃくちゃ良心的で助かります。

・課金のしがいがある
マナ石回収の手段が多くあるとは言え、推しイベが連続で来たりすると石は足りません。そこで私などは課金するわけですが、課金のしがいがあるなぁとよく思います。お得パックや誕生日パック、ランクパックなどお得な課金手段があります。特にランクパックは毎回購入してしまいます。サブで着いてくるチケットがありがたい!あんまり課金できないな、という人にはデイリーログインパスがオススメです!800円で購入でき、毎日ログインするだけで、毎月216個マナ石が貰えます。神です。もちろん先程も言ったように課金せずとも楽しめますが、だからこそ課金の恩恵がしっかりあるのはありがたいです。

・フレンド機能が一方的
厳密なフレンド制度はなく、こちらが一方的にフォローすることができます。そのためイベントの時のみ強いカードを持つ人をフォローしたり、必要なキャラのみ選んでフォローしたりできます。事実、私のフレンド欄はリア友と祝祭ラスティカ(人権カード)で埋め尽くされています。このフォローは相手にまったく通知が行かないので、一方的です。なのでフレンドといっても交流することはなく、チャット機能ももちろんありません。完全にゲームの世界に個人で入り込めます。ただ賢者同士で交流がしたい方は、他のSNSを利用する必要があります。

・ゲーム外コンテンツの多さと満足度の高さ
ゲーム外でもまほやくと触れ合える機会は多いです。隔週で更新されるまほラジではお便りを通して他の賢者様と間接的に交流したり、声優さんのエピソードも楽しめます。Twitterでは定期的な情報発信や、イベントの予告などがあります。この予告の動画が毎回手が込んでいて、必ずチェックして欲しいです。またコラボも定期的に開催され、このグッズイラストの完成度も高いです。もちろんリアイベもあり、まほラジの公開収録や声優さんによるトークショー、朗読劇、舞台などかなり多くあります。またファンブックや雑誌取材もあり、裏話が聞けたり、そこでしか知れないエピソードがあったりします。どれも満足度が高いです。

・BGMや背景が綺麗
まほやくのBGMは常設のものに加え、イベント毎のものも非常に美しく、耳心地がいいです。サントラを発売してください!お願いします!と言いたくなります。また背景もイベント毎に描き下ろされ、どれも手が込んでいて綺麗です。イベントに取り組むとこの背景が貰えるのでオススメです。

○悪い所

・ガチャの渋さ
ゲームには付き物の話ですが、まあ良くも悪くも確率通りという感じです。めちゃくちゃ低い訳ではありませんが、出る時は出ますし、出ないと沼ります。天井は200連と低めなので6000個マナ石を集めればいいのですが、ガチャがそう上手く回ってくるわけでもありません。髪型が変わるガチャは期間限定ですが、天井がないので更に沼です。救済措置としてはキャラを売却すると貰えるシュガーで毎月ssr確定チケットが交換出来ることですが、正直毎月は難しいです。初心者の方は貯めるだけ貯めて推しのイベントで放出するか、定期的にある魔法使いパーティー(まほパ)を引くことをオススメします。まほパはssrの排出率が高く、またステップアップガチャでもあるので、5段階目は更に排出率がアップします。またまほパ限定カードも引けるので、sstキャラや強いキャラを早いうちから揃えたいならオススメです。

・やることが多い
育成、ミッション、料理などなど、かなりやることは多いです。放置できるとはいえ、時間はかかりますし、手作業でやる部分も多いです。何からやればいいか分からない初心者さんも多いと思います。ネットで検索することをオススメします。私も助けられました。

・育成システムが複雑
初心者の頃、本当に苦労しました。育成の方法が独特で、スポット毎にサブでついてくる育成機能も違いますし、慣れないうちは何をすればいいのか分かりません。またスポットエピソードの解放方法なども知らない永遠に解放できないこともあります。中級者まで行くと、何処がどんな機能で、どの程度サブ機能に育成が左右されるか、サブ機能を使う必要性なども分かりますが、初期は苦労します。是非ネットで調べてみてください。初心者さんへの私のおすすめは「グランヴェル城」と「シャーウッド森」でオート育成です。放置してても強くて楽です。

・育成に飽きる
これは覚醒キャラで強いものを揃えてしまえば、育成する必要性が無くなるのもあります。デイリーをこなすため、イベントを走るために育成するという感じです。私は上限が上がってから完全体のキャラが未だ作れないので頑張っていますが、長く続ければどこかのタイミングで飽きが来ます。もはや義務です。辛い人は辛く感じると思います。

・MPの枠が小さい
MPとはミッションや厄災討伐に取り組む際に消費されるものです。こちら5まで自然回復、上限は10なのですが、1回復するのに10分ととても早いです。なのに5までしか堪らないのでイベランの時はちまちまと待たなければなりません。特にアイテム無しで上級、超級を倒すには2〜3消費するのできついです。せめて自然回復を10までにして欲しい…。またMP回復薬というアイテムをイベントでいっぱい貰えるのでそこまでの苦はないのですが、このアイテムもイベント期間限定のものが多く、いつでも使えるものは交換が必要なので、貯めづらさがあります。ここは改善を強く希望します。

・ストーリーが多い
これはいい所でも上げたのですが、とにかく多いので、全て解放するのは困難です。たとえ好きなキャラは全て解放できても、全キャラをとなると長い年月がかかるでしょう。実際私も解放できていません。またスポットのサブエピソードの解放は運要素も強く、長くやってもこのエピソードだけ解放されない!なんてこともあります。

魔法使いの約束:ストーリーが良すぎる。心持っていかれる。21人も魔法使いがいるのに、全員に愛着が

ストーリーが良すぎる。心持っていかれる。21人も魔法使いがいるのに、全員に愛着がわくのはひとりひとりのキャラ設定だけでなくひとりの人物としての歴史が細かく考えられているからかな、って思う。
他のソシャゲに比べたら、グラフィックは劣るかもだけど、イベントの多さとストーリーの読み応えでまかなえてる感じする。
シナリオライターさんがすごい。絵も好み。
若干作業感あるけど、個人的には頑張って作業すると石もらえてストーリー読めて満足かな、時間来ないとストーリー読めないゲームもあるし。無課金でここまでできるのはありがたい。
復刻多いのもありがたい!
レベルが高くなってきたら、SSRのカードが出にくくなったのは私だけでしょうか…
レベルに応じての確率操作されてる?
もうちょっと良いカードの出る確率上げたら出戻り勢も増えると思う。

このアプリ、いや、魔法使いに会えて良かった。賢者になって良かった。

魔法使いの約束:先日始めました。 ストーリーが今までやったゲームの中でも段違いでストレスなく読め

先日始めました。
ストーリーが今までやったゲームの中でも段違いでストレスなく読め、しかも展開などにも矛盾がなくいつまでもこの世界観に浸っていたいと思えるようなゲームでした。

最初のビジュアルの印象では乙女ゲームかな?と思っていたのですが実際には少年漫画のような展開が多く、主人公自身もあまりでしゃばりすぎないがしっかりとした意志を持ち、キャラクター達の友人として動いていくような印象でした。
主人公の精神が安定してるので、安心して話を読むことができます。

キャラ達の根幹にコミュニケーションの難しさ、どうしたら価値観の違う同士が寄り添えるかなどテーマがあると思うのですが、ファンタジーながらも今の多様性の時代にぴったりで現代的なゲームだなと思いました。

ゲーム性は少々知識が必要になるので万人に好かれるものではないかなとは思いますが、基本オートで進められるので初心者の方にもおすすめです。

魔法使いの約束:賢者歴2ヶ月ですがズブズブにハマっています… 始めようか迷っている皆様、以前辞

賢者歴2ヶ月ですがズブズブにハマっています…

始めようか迷っている皆様、以前辞めてしまった元賢者様、とりあえず入れるだけ入れてください…!

以下長文です。

なんといっても1番の魅力は、重厚なストーリーとキャラクター設定です。

まほやくのストーリーはもはやファンタジー長編小説です。

大筋は、主人公(プレイヤー)が異世界に召喚されると、そこは魔法が存在する不思議な世界…1年に1度襲来する《大いなる厄災》と戦う使命を持った21人の魔法使い達…主人公は彼らをサポートする賢者となり、共に生活しながら次の厄災の襲来に備える…。という話です。

魔法使いたちは過去が重い子が多く、また課せられた使命も命懸けのものなので、必然的にストーリーが重くなります。ですがそれが儚く切ない雰囲気を醸し出しています。

キャラクターは、この世界に存在する5つの国を元にグループ分けされています。また、彼らは実年齢=見た目とは限らないため、15歳の若い魔法使いから2000歳オーバーの魔法使いまで幅広い年齢のキャラがいます。そしてタイトル回収が意外と早いです。魔法使いにとっての「約束」の重さには驚きました。

賢者は序盤、若い魔法使いや話しやすい魔法使いと絡みます。この時点では、登場する魔法使いたちは「ただのいい人」なんです。悪い言い方をすれば、ありきたり、薄っぺらいと感じることもありました。

しかしストーリーを読み進めていくと、一癖ある魔法使いや序盤に出てきた子の因縁の魔法使いとの絡みがあります。一気にストーリー、キャラ共に深みが出て面白くなります。

ここからさらにイベントストーリーや親愛ストーリー(魔法舎で魔法使いに料理を振る舞うことで解放できる話)を読むと、魔法使い達の魅力が120%発揮されて、噛めば噛むほど深みが出ておいしくなります…!

イラストの美麗さも魅力の一つです。まほやくの世界観にぴったり合っています。カードの絵アドが安定しているので、推しのSSRが微妙でガッカリ…ということがないです。立ち絵はlive2dでヌルヌル動きます。

その他にも、BGM音楽とか衣装デザインとかCVとか色々好きですが、全部描いてたらキリがないくらい良いところが沢山あります。

しかし、恐らく初心者さんや出戻り賢者様が二の足を踏むポイントはズバリ育成とミッションでしょう。この2つ、システムが結構分かりずらいです。なのにストーリーを読むにもイベランするにも絶対にやらなくてはいけません。

慣れればそれも楽しいのですが、まほやくプレイヤーのほとんどはそういった要素を求めていないでしょう。まあソシャゲですし、私自身もまほやくの真の魅力はストーリーとキャラだと思います。

現在のチュートリアルやゲーム内の説明だけでは「育成はとても時間がかかる」「強い覚醒キャラは作りにくい」「イベランしにくい」と思われてしまっても仕方ないと思います。

ゲーム内の説明をもっと詳しくするか、育成がもっと簡単になればいいのになぁと感じました。

今からまほやくをはじめる未来の賢者様にアドバイスです。育成やミッションで不明な点があったら、「まほやく 攻略」「まほやく 序盤 進め方」等でググったり、先輩賢者様のTwitterを拝見しましょう。大抵の事は解決します。

育成やミッションのシステムの難しさでUターンするにはあまりにもったいなすぎる素晴らしいゲームです。

末永くまほやくが続くことを祈っています。レッツエンジョイまほやくライフ!!

魔法使いの約束:去年の5月初めからプレイさせて頂いている者です。 結論から言うと、とても良いゲー

去年の5月初めからプレイさせて頂いている者です。 結論から言うと、とても良いゲームだと思います! 良い点 ・メインストーリー(フルボイス)、イベントストーリー(ものによってはフルボイス)どちらもとても面白い。

・運営の対応めちゃくちゃ良きです。 (1周年でも新米賢者様応援キャンペーンなどもしてくださっていました。後1日一回10連無料など)

・石配布が多い。 1日2個石が貰えるのですが、5日間ログインするだけで追加で8個貰えたり、ウィークリーミッション達成で15個、イベントログインボーナスでも最終日に5個配布、1ヶ月に一回はあるキャラの誕生日に30個、イベントそんなにやる気出して走らなくても60くらいは貰えます。

・月ごとや年内行事(ハロウィンなど)、イベントの衣装にも限定ボイスがある。

・各キャラの関係性がとても素晴らしい(語彙力消失) ・各国一人ずつくらいは推し出来る ・イベントごとのキャラの衣装すごい素敵 ・てかオープニングの曲良過ぎて泣いた ・魔法使い達の部屋が見れる 悪い点 (?) ・チュートリアルでの育成の説明が少し雑だと思う。 (育成方法などは確かに攻略サイトとか見れば分かるとは思いますが…) ・どうしてもやはり作業ゲーになってしまう(育成ゲームならではといえるけど…) くらいですかね…少しでもこの拙い文が参考になれば幸いです!

魔法使いの約束:私がやってきた女性向けゲームアプリの中では断トツでストーリーが良かったです。全国

私がやってきた女性向けゲームアプリの中では断トツでストーリーが良かったです。全国民にまほやくをやって欲しいレベル…… 育成は理解できるまでは難しいかもです。なので、最初はオートでランクあげていくのが無難だと思います。やっていくうちに仕組みがわかってきます。 所々に小ネタを挟んでいるのでそれを見つけた時の胸の高鳴りがたまりません…… 軽い気持ちで始めたゲームですが、かなり重いストーリーで考察するしがいがあります。 女性向けゲームと言っても、どちらかと言えば、キャラ同士の絡みが多いです。一応、夢女子向けなキャラもいます(フィガロが特に凄い)。腐っている人にはおすすめかな。 まほやくを始めるか悩んでるあなたへ。早く入れるんだ、その悩みは時間の無駄です。さぁ、まほやくの沼へ一緒に浸かりましょう。

魔法使いの約束:今年の一月半ばにDLしました。 いままで女性向けソシャゲはほぼやったことのない人

今年の一月半ばにDLしました。 いままで女性向けソシャゲはほぼやったことのない人間のレビューです。課金するほどハマるとは思っていませんでした…!! まずストーリーがほんとうに面白く、最初のうちはなんだかよく分からないけど、話が面白いから読むために進めよう〜とキャラを育ててユーザーランクを上げているうちにちょっとずつゲームの仕組みがわかっていき、いつの間にかキャラ達のことも全員大好きになっていました。 イラストやゲームシステムも好きなのですが、なによりもまずキャラとストーリーが大好きです。決して押し付けがましくなく、流れるように魔法使いたちの信念や思惑、やさしさや孤独が伝わってきて、はじめてソシャゲのストーリーで涙ぐみました。逆にギャグパートではしっかり笑わせにくるところも良いです。 全員の行く末をずっと見守っていきたい、という気持ちになります。 いままでキラキラした女性向け作品や恋愛要素に苦手意識を持っていた自分を楽しませてくれたことに感謝が絶えないです。末永く続いてほしい…!


要望も少しだけ書いておきます。

・過去のイベストをもっと手軽に読みたい ストーリーがこのゲームの肝だと思っているので、できることならもっと読みたいです。 イベスト解放キーもマナ石400個で10話解放がひと月の上限なので、いままでの話全部読みたい!となったときにちょっとハードルが高い… こちらはぜひハードルを下げてもらいたいです。 (今年のバレンタインで過去バレンタインストーリー復刻してもらえたのすっっごく有難かったです)
↑3/11追記 思い出のドロップショップでイベストが購入可能になりました ありがとうございます!!!

・ログボさみしい これはほかの方と同意見です。 個人的にはマナ石の数の少なさというより、ずっとマナ石2個というワクワク感のなさがちょっと寂しいです。 (逆に、ストーリー読破で称号がもらえるスタンプラリーはとてもよかったです) 色々書きましたがとにかく大好きです。これからも応援しています!!

魔法使いの約束:正直に言いますと、チュートリアルがあっても最初はゲームシステムがよく分かりません

正直に言いますと、チュートリアルがあっても最初はゲームシステムがよく分かりません。というかリリース初期からやっている私でもよく分からないでやっている所があります。
しかしそんなこと関係無いのです。ゲーム自体はもうオートにおまかせでいいのです。とりあえずOP曲(世界観に合っていてとてもすばらしい)を聴いてキャラクター紹介(誰かしらには絶対刺さる)を見てメインストーリーを見てください。
といってもメインストーリーも最初は世界観の説明とキャラ紹介が主なので飽きてしまう人もいるでしょう。でも諦めないでください。絶対後悔しません。
個人的にですが、大体8章くらいから「おっ?」となり、14章くらいから「ははーーんなるほどな」となります。17章では思わず涙を流し20章まできたらもう感情が大変です。
21章でめちゃくちゃ面白い1部が終わりますが、凄いことに1.5部もまじで面白いです。現在2部更新中ですがシナリオライターである都志見先生は本当に天才です。ずっと面白い。

魔法使いの約束:本当に最高に大好きなゲームです。 こんなに好きになったゲームはないってくらい大好

本当に最高に大好きなゲームです。
こんなに好きになったゲームはないってくらい大好きです。
まほやくを色々な人に知ってもらいたいと思い、レビューを書かせて頂きます。
まず、キャラクターが全員とても魅力的です。なかなか推しが決まりません。(私はカインに落ちました。)ストーリーを読むごとに、キャラのかっこいい所、可愛い所、意外な所が見えてきて、もう底なし沼です。とりあえずみんな大好き。
キャラたちの関係性も面白いです。もうこれは実際にインストールして読んでみて下さいください。本当に尊いです。
あと、何回も言いますがとにかくストーリーが面白いです。都志見文太先生、こんなに面白くて感動する素敵なストーリーをありがとうございます。私の語彙力じゃ伝えきれないほど素敵なストーリーです。本当に読んでみて下さい、最高です。もうまほやくなしじゃ生きていけなくなりました。本当に大好きです。
すみません完全に自己満なのですが、カインについて一言言わせて下さい。
ほんっっっとうに大好き!!!!こんなに好きになった推しは初めて!沼すぎる…!!!!!愛してるよ!!!!!!!!!!
最後に、都志見先生、かずまことさん、運営さん、まほやくに関わっている方々、本当に素晴らしいゲームを生み出して下さりありがとうございます。
感謝してもしきれません。まほやくのおかげで、毎日がとても楽しいです。本当にありがとうございます。これからも一生まほやくを応援し続けていきます!「まほやく」大好きです!!!!!!

魔法使いの約束:今年の一月半ばにDLしました。 いままで女性向けソシャゲはほぼやったことのない人

今年の一月半ばにDLしました。
いままで女性向けソシャゲはほぼやったことのない人間のレビューです。課金するほどハマるとは思っていませんでした…!!

まずストーリーがほんとうに面白く、最初のうちはなんだかよく分からないけど、話が面白いから読むために進めよう〜とキャラを育ててユーザーランクを上げているうちにちょっとずつゲームの仕組みがわかっていき、いつの間にかキャラ達のことも全員大好きになっていました。
イラストやゲームシステムも好きなのですが、なによりもまずキャラとストーリーが大好きです。決して押し付けがましくなく、流れるように魔法使いたちの信念や思惑、やさしさや孤独が伝わってきて、はじめてソシャゲのストーリーで涙ぐみました。逆にギャグパートではしっかり笑わせにくるところも良いです。
全員の行く末をずっと見守っていきたい、という気持ちになります。

いままでキラキラした女性向け作品や恋愛要素に苦手意識を持っていた自分を楽しませてくれたことに感謝が絶えないです。末永く続いてほしい…!


要望も少しだけ書いておきます。

・過去のイベストをもっと手軽に読みたい
ストーリーがこのゲームの肝だと思っているので、できることならもっと読みたいです。
イベスト解放キーもマナ石400個で10話解放がひと月の上限なので、いままでの話全部読みたい!となったときにちょっとハードルが高い…
こちらはぜひハードルを下げてもらいたいです。
(今年のバレンタインで過去バレンタインストーリー復刻してもらえたのすっっごく有難かったです)

・ログボさみしい
これはほかの方と同意見です。
個人的にはマナ石の数の少なさというより、ずっとマナ石2個というワクワク感のなさがちょっと寂しいです。
(逆に、ストーリー読破で称号がもらえるスタンプラリーはとてもよかったです)

色々書きましたがとにかく大好きです。これからも応援しています!!

魔法使いの約束:人と魔法使いが織り成す物語、設定もよくできていてストーリーを読む手がとまりません

【魔法使いの約束】人と魔法使いが織り成す物語、設定もよくできていてストーリーを読む手がとまりません… ・こだわっている 七夕、お盆、年末年始、GW。その他にも色々あるけど、日本内での大きなイベントの日にはホームに設定している魔法使いがその日限定のボイスを喋ってくれます。

魔法使いの約束:ストーリーも良く、絵アドも良く、音楽も良く、期間限定のボイスも豊富でとても良いソ

【魔法使いの約束】ストーリーも良く、絵アドも良く、音楽も良く、期間限定のボイスも豊富でとても良いソシャゲに出会うことが出来たと思います。 アプデされる度にプレイしやすくなり、本当に運営さんがユーザーのことをよく考えて下さっているゲームだと思います。

魔法使いの約束:色々ソシャゲをやってきましたが、まほやくより好きになれる作品はありません! スト

色々ソシャゲをやってきましたが、まほやくより好きになれる作品はありません!
ストーリーがとにかくよく練られていて面白いです。濃いキャラクター同士の関係性や、魔法使いの世界という非常に考察しがいのある世界観も魅力的です。
カードの絵柄もとても美麗です。絵アドもぶれが少なく、毎回綺麗なイラストを見せてくれます。それに、他のソシャゲではよくあるキャラ間のカード枚数の差が、まほやくにはほとんどありません。
また、世界観が月に大きく関わっているのですが、満月の日や十五夜など月に関する日にイベントやボイスが出るなど、細やかな工夫が面白いです。
気になる方はとりあえずストーリーを読みすすめてほしいです。ゲームは基本放置でもいけるので、楽に進められます。

魔法使いの約束:Twitterで見かけて、ビジュいいな…とりあえず入れるか、と入れたこのゲーム。

Twitterで見かけて、ビジュいいな…とりあえず入れるか、と入れたこのゲーム。
最初は思いました。育成ゲーなんてすぐ飽きてしまうのだろうと。いくらストーリーが面白いって言ったってそんなに期待するほどでもないんだろうと。

全然違いました。
まず育成、むずかしくない!けれど、エンジョイでやる分には少々面倒臭いのかも…といった感じです。

そしてストーリー!!!

面白い

とても面白い!!

今までやったゲームの中でも一、二を争うレベルで面白いです。
他の方がストーリーに触れてくださっていたので私の感想だけ置いていきます。
キャラクター間での色んな葛藤、すれ違い、愛、憎しみ…これが求めていたハッピーセットだと言わんばかり。お腹いっぱいでもまだまだいくぜと言わんばかりに供給される盛りだくさんのストーリー。
とにかくストーリーの量が多いです。そして質が全部高い!!高濃度の尊さを常に浴びせられ続けます。
そしてそして。
イベントストーリーもまた素晴らしい!!!
数が多く全てしっかりと走るのはきついものがありますが、ストーリーだけでも解放してほしい

最初に好き!推し!とまでなったのは2人程度でした。それが気づけばなんとびっくり…

全員好き…最推しなんて選べない…

知れば知るほどみんな好きになる!!!

君もまほやくを始めて尊さに転げ回りベッドを壊そう!

魔法使いの約束:友達に勧められて始めたんだけど まずキャラがみんなイケメンで 声優も豪華!!しか

友達に勧められて始めたんだけど
まずキャラがみんなイケメンで
声優も豪華!!しかもチュートリアルの
ガチャは推しが来るまで回せる!
めっちゃ初心者に優しいと思った。
次に育成!育成系のゲームは何個かやってるんだけどオート設定もあるから周回しやすいし
育成後が何個か種類があって集めるのも
楽しいかも〜!育成を何回もやるとそのキャラのストーリーがあってそれを見るとキャラのプロフィールが埋まっていって面白いし
他のプレイヤーとバトルも楽しい!!
あと何よりいいのは
ストーリー!!引き込まれる設定と
キャラ達の細かい関係性、伏線や
考察動画とか見るのも楽しい!
カードのイラストもすごい綺麗で美しいし
めっちゃハマるゲームだと思います!
あんまり大きなバグはないしおすすめです

魔法使いの約束:本当は2回ぐらいアンストしたりしてその時はハマらなくて離れたけれどもう1回来て、

本当は2回ぐらいアンストしたりしてその時はハマらなくて離れたけれどもう1回来て、ストーリーを見返すとハマりました。正直、育成ゲームはかなりやり込んでやっと楽しみを見いだせるぐらいだと思ってる。なので新規の方はまずストーリーを見てください。ストーリーを見たら全て分かるはずです。そのぐらいストーリーがとてもいい、あとフルボイス、最高。
設定や世界観はよくある恋愛ゲームなどっぽいが、恋愛要素は一切無し、だからこそそれっぽい描写が来るとドキッとしてしまう。キャラクターは21人居るが、全員個性的でキャラデザもとても良いキャラクターだと思います。まずはメインストーリーを読んでみて、気になる推しができてから育成ゲームにのめり込んでみるといいと思います。