ブラックロックシューター FRAGMENT:自分はリリースからこのゲームを毎日楽しくやってます。 だって神ゲーやもん、 なん

自分はリリースからこのゲームを毎日楽しくやってます。
だって神ゲーやもん、
なんかレビューとか見ると「残念」ってよく見るけど
「全然いいじゃん?」って思うわ
まずブラックロックシューターのゲームとかめっちゃ久しぶりやし、
全然ストーリーとかキャラも力を入れてるし、何よりエリシュカ可愛いいじゃん?
自分はオタクだからかもだけど、全然許容範囲だし、遊びまくれば他と差が出来るし、普通に神ゲーやない?
自分はもちろん課金もしてるし、特典付きのフィギュアも買った。
多分だけど、もともとブラックロックシューターが好きな人ほどハマるのかもね。
長くなったけどまとめると、
初心者さんには少し慣れづらい内容だけれど、
愛がある人や興味があれば今すぐ入れようよ!
とりま神ゲーだわ、運営様も公式さんも大好き!

ブラックロックシューター FRAGMENT:とにかくストーリーとイラストが良い。 ストーリーは先の展開が気になって一気に読み

とにかくストーリーとイラストが良い。 ストーリーは先の展開が気になって一気に読み進めた程ワクワクして面白い。 イラストのビジュも最高で、新しい衣装が出る度に刺さる。 ガチャが渋めと言われているが個人的には普通に出てくれるし、エンジョイ勢でやってる自分は育成が少し追いつかない位には星5持ってるからこの部分でゲームのインストール迷ってる人はインストールしな!
ちなみに色んな人から酷評されてるオート周回が有料な件については、今は1度クリアしたステージなら無料で使えるようになってます。(多分有料の時も1回クリア必要だったから、普通に有料が無料に変わった)
最近サポートに連絡することがあったけど、とても丁寧かつ素早く対応してくださって2、3日で解決できた。他の件でも感じたけど、ユーザーの声をよく聞いてくれて信頼できる運営さんだと思う。 これを最後まで読んだそこの貴方、1回インストールしてみては??

ブラックロックシューター FRAGMENT:長文ですが、結構詳しくまとめたつもりです。 [良い点] ・ストーリーが良い  世

長文ですが、結構詳しくまとめたつもりです。
[良い点]
・ストーリーが良い
 世界観としては、
 AIが暴走、人類に攻撃→人類vsAIの戦争
 →AI「ウイルス(致死率90%)撒いたろww」
 →人類「ヤバい兵士が足りん…せや、
     ロボットに戦わせたらええんや」
 →AI「人類側のロボット乗っ取ったろww」
 →人類「ロボットは乗っ取られるから
     あかん……せや、人造人間なら
     乗っ取られへんやん!」
 →人類「ついでに人体改造して超人に
    したろ」
 →人類、人造人間(美少女)を生産
 →けど戦争終わらない←NOW
 こんな感じの絶望的な状況です。
 ターミネーター?はて、なんのことやら。
 で、主人公は人造人間部隊の指揮官です。
 彼は戦闘中に気を失い、気がつくと全く心当
 たりがない場所に居ました。しかも自分を起
 こした人(美少女)の容姿が30年前に亡くなっ
 た自分の妹、エリシュカと瓜二つではありま
 せんか!一体彼女の正体は何なのか、この世
 界の運命は?
 私の文章力では伝わりませんが、既存のソシ
 ャゲを遥かに上回る出来です。この為だけに
 やる価値すらあります。

・デザインが良い
 キャラデザが可愛いからのは勿論、ゲーム
 のUI等も他ではあまり見ない、カッコよく
 美しいものでした。

・オープニングがカッコいい
 オープニングがカッコいい!!!
 (語彙力?んなもんねぇよ。最高だよ。)

・戦闘システムが面白い
 所謂オペレーションバトル。キャラをスワ
 イプで動かして敵に攻撃させ、ゲージが溜
 まったらスキルを発動、敵が全滅したらク
 リア、といった感じです。面白いのが
 「キルゾーン」というシステム。キャラ毎
 に、特有の「攻撃範囲」が存在し、複数の
 キルゾーンを把握しつつ、効率的に攻撃で
 きるようにキャラの位置を調整、そしてリ
 アルタイムに変化する敵の位置も常に把握
 しなければならないので、戦闘には意外と
 頭を使います。これが中々退屈しません。

[悪い点]
・オート機能が酷い
 先程説明した戦闘システム、一つ欠点があ
 ります。
 それがオート機能。
 ただでさえ有機的に変化する状況に合わせ
 キャラを移動させなければならないのに、
 オート機能を使うと
 「戦略?んなもん知るかよぉ!!」
 とでも言わんばかりにキルゾーンガン無視
 で行動し出します。ステージによったら壁
 にも引っ掛かります。

・ガチャがしょっぱい
 これが1番の問題点。
 普通キャラゲーのガチャって、外れキャラ
 が沢山当たってたまにレアなキャラがでる
 ものじゃないですか。けど、このゲームには
 外れキャラは居ません。
 「え、ハズレがないなんて神仕様じゃん」
 と思ったそこのあなた、

 ハズレキャラは居ません
 しかし、ハズレがないとは言ってません

 そうです。このガチャ、レアキャラ以外は
 全て装備が当たります。具体的に言うと、
ガチャ内容の95%が装備です。
 これが1番キツいです。

[総評]
もう少し改善して欲しい点はいくつかあるものの、ゲーム自体は面白く、とくにデザインとストーリーはマジでそんじょそこらのソシャゲの比じゃないです。改善点も比較的直しやすいので、これから良くなる可能性も充分あります。試しにやってみて損は無いと思います。

拙い文章ですが、参考になれば幸いです。
では最後に一言

エリシュカちゃん、可愛い!!!最高!!!

有難うございました。

ブラックロックシューター FRAGMENT:オープニングが綺麗で、最初から引き込まれました。戦闘システムはリアルタイムで展開

【ブラックロックシューター FRAGMENT】オープニングが綺麗で、最初から引き込まれました。戦闘システムはリアルタイムで展開が早く、タワーディフェンスのような感じがありました。美少女キャラクターが多く、個々の性格がきちんと表現されていて、リセマラも良心的でした。キャラに愛着が湧きます。

ブラックロックシューター FRAGMENT:バトル 簡単だが、進めていくと放置ゲーになるが、難しいステージは少し頭を使う

バトル
簡単だが、進めていくと放置ゲーになるが、難しいステージは少し頭を使う

序盤はキャラを動かすのですが、2週間ほどプレイしてキャラのレベル上限まで育成すると、ほとんどのステージはAUTOモードで勝手に倒して勝ってくれます。ただし難しいステージはちゃんとプレイしないと勝てません。ただプレイ時間の7割くらいは自動周回モードで放置してます。ちなみに”自動周回モードはリリース後に無課金でもできるようになりました”。

育成
ある程度すると凸ゲーになる

キャラに関して
レベル上限は2週間程で到達しますが、レベル上限を5回解放できます。その方法がガチャでキャラを被らせることです。ただ排出率2.5%な上、6回以上被らせるのは(今のところ)無駄になるところに留意。キャラの強さは凸数にほぼ比例してます。ただスキルの強化という別枠の強化に関してはじっくり進めれて、それに関しては無課金で半年程進めると上限行くと思います。
装備に関して
装備の育成も凸げーですが、ガチャでたくさん手に入るのですが、こちらに関しては問題点はないです。

ガチャ
キャラがなかなか出ない

キャラの排出率は5%、ピックアップは基本2.5%なので、キャラは全然集まりません。残りの95%は武器ですが最高レアの武器はほぼ出ません(1%)。キャラを出すのが至難の業。武器ガチャは最高レアの武器が15%でよく出ますが、代わりにキャラが一切出ません。石は1ヶ月でガチャ20~50連くらいで溜まります。

ミッション
まぁまぁ

日課、週課は結構厳しいです1ヶ月でガチャ10連分しかたまりません。その代わりイベントなどでまぁまぁ溜まるので問題はないです。

使用感
まぁまぁ

手軽とはいえませんがある程度すれば慣れますし、運営も頑張って対処してるのでそんなに問題はないと思ってます。

課金
したら強くはなれるけど…

ガチャで5回被せるためには結構な課金は必須ですし、6回以上被せた後の救済措置が一切無い上、その後の育成も膨大な量になるので、腐課金勢向けかといわれると唸ります、微課金は恩恵が少ないので良いとも思えません。まず無課金で触るのがいいと思います。

キャラ
ハマるキャラがいる可能性は高い

巷ではキャラが悪いと言われてますが、別に放置少女みたいな可愛い系に特化してないので可愛い系しかダメという人以外は問題ないと思います。

ストーリー
質がめっちゃ高いはず

質はいいです。自分で見て、自分に合ってるかどうかはゲームをしないと分からないと思いますが、個人的にはめっちゃ受けました。数に関しては少ないですが、今後結構なペースで増えていくので問題ないないです。

総評
惜しい部分はたくさんあるが、のびしろが沢山あって期待できるゲーム。

ブラックロックシューター FRAGMENT:キャラクターデザインが好きで始めました。 バトルもストーリーも面白く、これから

キャラクターデザインが好きで始めました。

バトルもストーリーも面白く、これからも続けていきたいと思っています。

以下、2週間ほど無課金で遊んでみての評価になります。

1番気になったのは、覚醒のハードルが高いところです。レベルの高いバトルに勝てなかったり、覚醒ビジュアルがあるのになかなかそこに辿り着けないでいます💦

無課金でも覚醒がしやすくなるような改良をお願いします。

【ストーリー】

・良い点

続きが気になるようになっているのでどんどん進めたくなる。

・気になる点

少し重めの話なので苦手な人は苦手かも?

機関名など、初めて聞く言葉が多いので用語辞典みたいなのを後から見返せるようにしてあると嬉しい。

【バトル】

・良い点

リアルタイムで戦闘を楽しめて、自分の工夫次第で勝てるようになるところ。

キャラごとにジョブがあり、バトルの中での役割があるところ。

このキャラじゃないとダメっていう、いわゆるキャラゲーではないところ。

動きがかわいい。

・気になる点

オートバトルでキルアビリティの無駄撃ちがある。

オートバトル設定とバトルスピードを次のバトルにも反映するか選べるようにして欲しい。

覚醒がなかなか出来ないので、強いバトルに勝てない。

(自分はなかったが)入手しているキャラが偏るとバトルが難しくなると思われる。

【育成】

・良い点

素材を集めて段々と強くできるのは嬉しい。

GF(強化に使うもの)の消費量が少し多い気がする。

・気になる点

覚醒のハードルが高い。

同キャラをガチャで当てるor覚醒素材を5個集める(現状イベント報酬のみで獲得できるのは1個)

覚醒のハードルが高いことで育成が滞る。

【ガチャ】

若干渋いが妥当かなと思われる。

さらに言うと、星4キャラの出る時と出ない時の差が激しいが、確率なんで仕方ないと思う。

ブラックロックシューター FRAGMENT:・ストーリー いかにもBRSらしい重さと暗さ。 AIの反乱で人類滅びかけ、キ

・ストーリー
いかにもBRSらしい重さと暗さ。 AIの反乱で人類滅びかけ、キャラは使い捨て兵士兼人類復活母体用の人造人間。主人公も人間が対AIにリソース割きすぎたせいで妹病死、自分も戦死しかけたけど冷凍睡眠で無理矢理生存させられる。AIも人間を下等視してるし場所によっては人間が第三勢力に滅ぼされてたり使い捨てられてたりする。実に素晴らしい。
・キャラ
こんな話なので心底から明るいキャラは今の所居ないし出てこられても…みたいな雰囲気。 絵柄は可愛いに偏ってない(話に合わせてか硬めの絵柄もある)ので偏ってて欲しい人には不向き。
・育成
開始時は育成費用がトンデモ高かったけど12/9のアプデで費用計算が見直され、育成難度はかなり下がった。 現状の問題点は強化素材クエストで強化素材が一切落ちない場合が多いこと。
・戦闘
動きは可愛いしクリア自体はレベルを上げてゴリ押せばいい。ただし、
1.重なったキャラの操作や単体回復の対象指定が面倒(後者は勝手に「最寄の自軍キャラ」になるので例えば自身を回復したいなら味方全員が範囲外になるように離れないといけない。発動時に対象を自分で選ばせてほしい。)
2.攻撃スキルを破壊可能オブジェクトに撃てない
3.オート時にキャラが動かない場合がある
4.AIがダメージ床から移動しない(敵との距離次第) と、まだ少し改善希望点は残っている。
・遠征
通貨と強化素材を少しでも多く集めるためには利用必須。あと「遠征行ってるキャラはクエストに連れていけない」って言ってるレビュー見かけたけど普通に連れて行けるので安心してダブルワークさせてあげてください。
・ガチャ
10連約3000円で天井200と全体的に普通。キャラと装備の混成なのもたまにあるタイプなので気にしなければ気のせい。