刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:片手間作業ゲーなので正直人を選ぶかもしれないです。 私はとっても好きなんだけど、

片手間作業ゲーなので正直人を選ぶかもしれないです。
私はとっても好きなんだけど、ぶっちゃけ飽きる人は飽きるゲームだと思う。
フレンド機能もなし、新規絵があるわけでもないので…
フレンド機能がないのは人間関係に疲れちゃった人とかにはすごくありがたいので今後とも追加しないでいただきたいと思っています。私がまさにそのタイプなので。
ガチャがないのもありがたいです。石を貯めているうちになにが目的だったのかわからなくなってしまって結局飽きるパターンに毎度なってしまう私のような人間にはありがたい限りです。

ゲームの方に新規絵とか追加がないからってわけではないけれど2.5ありきのゲームなのかなって思ってます。(舞台もミュージカルも毎年何公演もやっていただちているので)
歴史好きな方とか2.5次元好きな方とか好きなキャラがいる方なら楽しめるゲームかなって思います!!

今のシステムに不満があるわけではないです。むしろこのままでいて欲しいです。
一度大型アップデートあったけどシステム自体はそんなに変わらなかったので胸を撫で下ろしたのが記憶に新しいです。
良くも悪くも古き良きポチポチゲーです。

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:ゲーム配信時からプレイしております。 設定の割にゲームの内容としては薄いなぁとい

ゲーム配信時からプレイしております。
設定の割にゲームの内容としては薄いなぁという印象があります。リリース時と比べて使える技術は増えていそうなものですが、やっている事は変わらない…みたいな。刀を集めて、六振りを編成してひたすらレベルを上げていく。ゲーム内における審神者の仕事内容としては間違っていないのでしょうけどやはり定期的に飽きは来てしまいます。それでもキャラが好きなので程々に戻って来ますが。

以下運営様宛

・本丸内を自分でカスタム出来る。
・自本丸で顕現した刀剣男士ならではのやり取り(うちの本丸では誰と誰が仲良しみたいな)を見ることが出来る。
・システム上に織り込まれた台詞ではなく、その時々によって本丸毎に刀に個性が出たりするようにAIを搭載する。

など、難しいでしょうが上のような出陣以外にも楽しめる機能があればよりゲームを楽しめるのではないかと思いました。

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:私は1度話題になってるし声優さんも豪華だしやってみようかなーという気持ちで以前プ

私は1度話題になってるし声優さんも豪華だしやってみようかなーという気持ちで以前プレイしたことがあるのですが、本当に他の方が言われているように推しがいないと何が楽しいのか分からない…というのは初回で痛感しました。

コンテンツ自体はものすごく面白いのに残念です😭結局私が沼れたのも.5俳優さんのおかげが強いですし、競争性がないからひとりでまったり進めていけるのはとてもありがたいのですが、1戦ごとに行軍やマス選択などタップしないといけないのは正直しんどいです💦
戦闘はオートなのに次に進むのは手動という点がどうもやりにくさを助長している気がします🤔

何かやりながらとかも出来ず、画面を見つめてるだけか、他のゲームやりながら置いといて1戦終わった状態でそのまましばらく放置されてるとかになってしまう😭

一振でも負傷したら撤退とか、重傷の子が出たら撤退とか、完全勝利できなくなったら撤退とかみたいな細かい設定選択をできるようにしてオート進行できるようになったらもっとやりやすくなるなと思います。アカウント1つしか持てないから端末間で共有することが出来ますし、ちょっと他のことしながら戦ってもらっておこう〜と出来ればもっと楽しい本丸運営ができるだろうなと思います。

あとは上記にあげた理由もあり育成のやりにくさが目立ちます。定常の合戦場で貰える経験値が少なすぎる😭
ある程度上げたら1日遠征へGO!が1番手っ取り早いのでしょうが、気力を上げるのに1-1を回るのも手動でタップの頻度が高すぎるので他に何も出来ないし、ここまで来たら片手間で出来るようにして欲しいです…

ここまで不満を書き連ねてしまいましたが、刀剣乱舞というコンテンツが大好きだし、このゲームも長く続いていって欲しいので中途半端な感じではなく、プレイしやすいようにどんどんアップデートして言って貰えたらなと思います!
いつも運営さんの対応が早くて助かっています✨️
不具合に対する対応もいつも手厚いなという印象なのでこれからもよろしくお願いいたします(>人<;)

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:こんなに長く続いているゲームは初めてです! 大型アプデの件は賛否両論ありましたが

こんなに長く続いているゲームは初めてです!
大型アプデの件は賛否両論ありましたが、私的にはそこまで悪いものでもなかったと思うので、評価を上げるためにも刀剣乱舞の良いところをご紹介します!

1つ目:どんなキャラでも育てれば戦える
序盤からたくさんドロップする短刀でも、育てれば戦えます!むしろ短刀は使いがってよくて初心者におすすめ。それなりに戦えるようになるまでの育成がだいぶ大変ですが、慣れればそんなに苦でもありません。

2つ目:キャラが豊富
2023年6月時点で106振実装されています!ショタ、男の娘、人妻好き、ショタが好きなショタ、何かあるとすぐ脱ぐイケメン、マゾ、一匹狼、彼氏の擬人化、学者、血が好きなハウル、cv江口拓也の犬、大きい小狐、ホスト一家、ヤクザ一家、ショタだけど威力ハンパないショタ、イケおじなどなど…曲者揃いですが顔はみんなイケメンなので絶対1振くらいは好きになる刀いると思いますよ!

3つ目:イベントが豊富
小判集めから始まり、狐が油揚げを食べるものから、花札に水鉄砲とお年玉…鍵集め、兎との追いかけっこ、鬼退治、花火…と謎のラインナップですがどれもとても楽しいイベントです!一部のイベントでは小判を使わないと出陣できませんが、大阪城というイベントでたくさん集められるので大阪城さえ乗り越えちゃえば問題なしです!

最後に…
刀剣乱舞、大好きです!

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:事前登録してサービス開始時からプレイしてします。 内容自体は他のゲームと比べると

事前登録してサービス開始時からプレイしてします。
内容自体は他のゲームと比べると地味な部類に入ってしまうかもしれませんし、私自身も飽きてあまりログインしていない期間がありました。ただ、何年もプレイしている間に周年ボイスやお散歩、撮影機能など自分の生活になじむような機能が実装されていつのまにか自分の心の拠り所になりました。
疲れていたり辛かったりする時、「ゲームをしたい」ではなく、「本丸に帰りたい」と思うようになったことに気づいて今は本当に自分はこのゲームが好きなんだなと感じています。
コンテンツが大きい為、刀剣乱舞好きな方々が沢山いらっしゃいます。一緒に盛り上がるのも楽しいです。
歴史を学びつつ、のんびりじっくり自分のペースでキャラ育成をしたい方におすすめです。

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:結構皆さんアプデに対してマイナスなのでいい点をあげていきます。確かに7年続いたシ

結構皆さんアプデに対してマイナスなのでいい点をあげていきます。確かに7年続いたシステムが変わったのは大変ですが、慣れるとこれはこれでとても楽しいです。むしろ、疲労度がつくことで今まで育てきれてなかった子を育てようという気になったのでそういうのも目的なのかな、と。課金についてですが、私が今のイベントを走っている限り特定の部隊でしか回したくない!という人以外は普通にイベント楽しみながら走れると思います。私自身無課金で難、超難それぞれ80回クリアしました。
個人的には大侵寇のスタイルにとてもわくわくしていたので、前までは刀剣男士が馴染み深いように、今は審神者が馴染み深いようなシステムなのかな。と思います。
長くなりましたが、結論:アプデ前もアプデ後も刀剣乱舞は最高です!!これからも末永くよろしくお願いします(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:このようなレビューを投稿するのははじめてです が、毎日とうらぶに癒されているの

このようなレビューを投稿するのははじめてです

が、毎日とうらぶに癒されているので、一新人

審神者として、一とうらぶファンとしての気持ち 

を書けたらなと思います!

参考になれば幸いでございます。

 

まず、刀剣男士たちが本当に魅了的です!

戦闘を重ねるうちに、「あれ?この子こんなに

かっこよかったっけ?!」となるのが日常茶飯事

です。

大袈裟に聞こえるかもしれませんが、盛っていま

せんよ!

私のようにまったり審神者ライフを送っていても

愛をもって育てた子は必ず強くなります(^^)

そして、定期的にくるイベントが楽しいです。

私は課金ユーザーではない&長時間やり込めない

こともあり、必ず報酬がもらえるわけではあり

ませんが、それでもとうらぶには多様なイベント

があるので楽しませてもらっています。

また、イベントは経験値が美味しくて男士を育て

るのにもってこいです!

先輩審神者の方々はお気に入りのイベントとかあ

るのでしょうか…?私も今後お気に入りのイベン 

トができたら、より審神者ライフが充実しそう

です!

正直、ゲームの操作は簡単で単調ともいえますが

ゲームが続いた試しのない私でも、ほぼ毎日本丸

に帰りプレイしています。笑

我が本丸の男士たちがみるみる強くなるのを、

審神者目線で見守るのがたまらなく楽しいです。

周知の通り刀剣乱舞は長年続いているコンテンツ

なので、私は「今更はじめてもいいのか」と薄々

思いながらはじめました。

しかし、そんなこと気にしなくて良くて、はじめ

る時期は関係ないと思いました!経験者は語る!

なぜなら、先輩審神者さんや刀剣男士たちはいつ

でもあたたかく迎え入れてくれるからです!

本当にいつはじめてもいいと思うので、インスト

ール迷っている方はおすすめです♪

最後に、運営さん。

素晴らしいゲームを生み出し、支えてくださって

有難う御座います。

これからもよろしくお願いします。

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:たくさん付喪神が居るので、高確率で好きな子に出逢えると思います。 私もふわっと始

たくさん付喪神が居るので、高確率で好きな子に出逢えると思います。
私もふわっと始めて6年半ほど経ちましたが、飽きることもなく続けています。
イベントも全力出すと大変だったりしますがランキングはないのでやりたいようにできるのが素敵です。
あと、最近アップデートされて様子ががらりと変わりました。「良くない」という人もいますが、個人的にはこれはこれで楽しいです。
ただ、いつか旧本丸の画面を選択できると楽しかったりするなぁとは思います。
昔少しやってた方も、様変わりした本丸をちょっと覗いて見て欲しいです。かなり前の変更ですが、戦闘2倍とかは感動すると思います。
何はともあれ、運営さんが何を求められているかよく理解されていて面白い変更をしてくださるので感謝です。

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:国服运营什么垃圾。bug一堆不修,光是国服占用空间就跟狮子大开口似的,总共要6个

国服运营什么垃圾。bug一堆不修,光是国服占用空间就跟狮子大开口似的,总共要6个G!(结果日服仅仅只需6百M就能玩了这不离谱吗?!!) 这还不是重点,国服我好几年前玩的,也陆续氪了金的!结果后来退游之后,重装连进都进不去!!!然后昨天晚上很想我的刀男们,我又试了遍国服,安装几个G的资源包就这么干瞪着眼从晚上11点40分就这么活生生等到12点13分,好不容易进度到100%了结果就莫名其妙的没任何反应了!又等了好一会儿还是没反应只好重登,结果瞎提示什么中断了又要重新弄?耍人是吧??然后就卡在68%一直一直没反应!!!而且吞了我6个多G的空间还进不去。而且反馈那边我还看到有人早在之前也很气的反映过同样的问题到现在都没解决实在是恶心至极!!作为曾经的国服氪金玩家到现在回不去国服,只好来日服重新开始。日服真好啊,安装包才几百兆一下进去。而国服几个G还进不去,这不可笑吗。

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:最近のレビューを見ると悲しいものが多いので… ・疲労度について 運営さんがアッ

最近のレビューを見ると悲しいものが多いので…

・疲労度について
運営さんがアップデート以前の仕様に戻してくださいました。
確かにアップデート直後はすぐに疲労がついてしまいましたが、現在はかなり周回がしやすいと感じています。

・バグについて
こちらも運営さんが修正をいれてくださっています。
アップデート直後の不具合はあらかた修正されていると思います。

・新UIについて
自分は現在のUIも気に入っています!
やはり長年続いているというだけあって『変わってほしくない』という人が多いのでしょうか。
スマホ版が全画面表示になって背景が綺麗に見えるようになったのも地味に嬉しいです。

アップデートで色々と変更が入りましたが、刀剣乱舞の
・自分のペースでゆっくりレベル上げができる
・どんなキャラでも育てればみんな強い、『人権キャラ』がいない
…などのいい所は変わっていないと思います。

自分はこれからも末永く刀剣乱舞を応援していきたいです。

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:ソシャゲ特有の複雑すぎるストーリー、多すぎるタスク、ガチャ地獄などが一切ないこと

ソシャゲ特有の複雑すぎるストーリー、多すぎるタスク、ガチャ地獄などが一切ないことで助かりまくっている、超〜〜気楽な審神者ライフを送っている者です。

最近はアップデートでUIが大幅に変更されて、いろいろ喧々諤々の議論もあるようですが個人的には全然気になりません。慣れなさからくる使いづらさはあるけど、そのうち慣れるし。
緊急性のある使用シーンがあるアプリなら大幅なUI変更でワタワタするかもですが、個人的には刀剣乱舞は本丸にお茶を飲みに来ているくらいの気持ちなので。。

スキマ時間に始めてスキマ時間に終えられるソシャゲって刀剣乱舞くらいしか思い当たらないので、このままゆる〜くプレイしていければとと思っています。

いろんな声があるとは思いますが、少ない人数でこの大人気アプリを支えてくれている運営さんには大変感謝しております。

これからもよろしくお願いします。

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:めっちゃアプデしてからやりやすくなりました。気力分かるようになってから遠征回しや

めっちゃアプデしてからやりやすくなりました。気力分かるようになってから遠征回しやすくなりました。ありがとうございます。
内番で特殊会話が分かりやすくなったのも嬉しかったです!!!
気になった点としては、内番の時に上限いってる数値が前より分かりにくいので、見分け方を教えてくれるとありがたいです。
後、定期的にBGMがなくなります。声は消えないので、そこだけ直してくれるとありがたいです。
主要任務達成も一括出来たらなあと思いましたが、そこは報酬内容見てまあ、仕方ないのかなあと納得しました。でも少しめんどいかな…
長くなりすみません!色々言いましたが、今回のアプデは本当にありがたかったです!!!!
ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:大型アップデートにより、以前の和風のゲーム感から一気に近未来…刀剣乱舞の設定上の

大型アップデートにより、以前の和風のゲーム感から一気に近未来…刀剣乱舞の設定上の2200年らしくなりました。

多分大侵寇で背景剥がされたから、和風の皮を被るのやめたんですね!

ゲームとしてはイベントもシナリオも基本なく、審神者がログインするまで本丸の時間は止まるような感じです。新しい刀剣男士がほしい人はイベントを走るし、手に入らなくてもいつかは手に入るだろうとのんびり出来ちゃう、プレイヤーのスタイルに合わせて遊べるゲームです。

キャラクターに興味を持ったら刀や武将や歴史について学んでみる、敵を倒すだけで良いならただレベル上げをする、自本丸に癒されたいならお散歩してみても良い、審神者の数だけ楽しみ方のある、自由度の高いゲームとなっています。

あなたの本丸をあなたの頭の中で育てて下さい!
本当に、横スライドしながらキャラが喋るだけっていう…ゲームなので……

アップデートでどんどんゲームの便利さは高くなって、やりやすくなったので新人さんも是非是非どうぞ!

ただ、八年やってきたゲームの形が変わって、
戸惑うのも事実…(´・ω・`)

景趣が新(リアル)と旧(ちょっと絵っぽい)と選べるように、前のやつと選べたら嬉しいです!

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:よく虚無ゲーって言われてて本当にその通りです。 同じイベントを少し改良してずっと

よく虚無ゲーって言われてて本当にその通りです。
同じイベントを少し改良してずっと回してます。
でも私は参加できる時とできない時で差が激しいのでいつでも戻れるこの形式が大好きで助かります。
自分には収集癖があるのでそれも満たされて良いです。

また、今回の大幅なUI改革にも戸惑いましたがデザイナーさんのおかげでわかりにくいとかはありません。すぐ慣れると思います。
新しい機能も追加して楽しませてくださりありがとうございます。
そして、各刀剣男士に能力(博多なら小判獲得量アップ、鶯丸を近侍にすると【立春・梅】景趣の鶯の声が通常よりも多く鳴く、など)が付与されているのも逸話やキャラにあっていて好きです。鶯丸のは初めて知りましたが他にも特命調査イベや大侵攻イベのような粋な演出をしてくれるところが本当に好きです。

ひとつ言うならばいつか日本号よりも見た目が渋いイケオジを増やして頂けたらなと思います。気長に待ちます。これからも応援しています。

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:マジで全人類やってほしい。日本史に少しでも興味があればより楽しめる。苦手とか関係

マジで全人類やってほしい。日本史に少しでも興味があればより楽しめる。苦手とか関係ない、楽しめるから。私はこれで日本史Bを乗り越えました。
キャラは男しかいないけど、恋愛要素皆無なのでそういうの苦手な方でも楽しめるはず。とりあえず男女とか関係なくやってほしい。
レベリングがちょっと大変だけど、その分達成感もあるし、ふとした時にめっちゃ強くなってるのを実感する。イベントも難易度問わず楽しめるから、少しずつ、無理なく難しいステージに進める点もおすすめ。
人権キャラもいないし、なんなら16振の刀剣男士がいればいわゆるメインストーリーはどうにかなる。なんならそれより少なくてもいける。
課金しなきゃいけない要素はない。課金すると便利、イベントのノルマが達成しやすい、1日にたくさん遊べるって感じ。ガチャのために金をドブに捨てなくて済む。
大型アップデートが来たので記念に書き込みました。末永く続いてほしいゲーム。

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:審神者になって2年ほどです。 最初は身内がとうらぶをやっていて、興味半分で親の端

審神者になって2年ほどです。 最初は身内がとうらぶをやっていて、興味半分で親の端末を使い、始めました。一時期3ヶ月に1回ほどのペースまでログインが落ち、同じくらいに始めた周りの方達に進行度が抜かされることがどうしても癪で、自分の端末ですぐに始めました。そして、今年の2月に審神者2周年を迎えることができました。 自分話になってしまいましたが、ここからは私目線から見たゲーム、ステ(舞台)、ミュ(ミュージカル)、アニメをそれぞれざっくりまとめたので、ぜひ参考にしてください。(★→ポイント、◯→内容)

◉ゲーム
まずはとうらぶ界隈に踏み込むにあたって通らない人は少ない!であろうゲームです。
◯個人的に刀剣乱舞を知るなら一番おすすめなのはゲームです。 アニメや舞台、ミュージカルには出てこないキャラがどうしても出てきてしまうので、推しがもうすでにいる方は推しが必ず出てくるとは限りません。特にステやミュなんかは今現在出てきていないキャラも多いです。(特にゲーム実装が新しい刀)初期からゲームにいる「へし切長谷部」という刀なんかも最近ミュに実装されたばかりです。「推しがまだいない!」「キャラが全然分からない!」という方も全振りが出てくるゲームならくまなく刀剣男士のことを知れます。 さらにゲームにはこれといったメインストーリーがなく、完全な育成ゲーなので、割と始めやすいかな?と思います。
★「刀剣乱舞」を知りたいならゲームが一番おすすめですね。

◉舞台
次は公式ハッシュタグ「刀ステ」こと「舞台 刀剣乱舞」です。
◯刀ステは、ステ独自のストーリーを持ち、舞台俳優(2.5次元俳優)さんたちが各公演を通して物語を展開していくものです。 刀ステはスケジュールや不祥事などではなくストーリーのために演じる俳優さんが交代!なんてことも全然あります。初めて見た作品で大号泣、なんてことも。 今公開されている「映画 刀剣乱舞ー黎明ー」も舞台と同じキャストさんが担当されていて、新しいキャラも登場したので、今回映画に初登場したキャラがこのまま舞台に登場することを主は祈ってます笑 今公開されている映画を見るなら少し前に公開されている「継承」という映画も見るのをおすすめします。「継承→1、黎明→2みたいな感じ)
★ガッツリ伏線の散りばめられた繋がっているストーリーを楽しみたいなら、刀ステがおすすめです。
⚠️その分、刀ステはたくさんの作品を見ないと続きが気になる、続きが分からず人によってはモヤモヤする、という方もいるかもしれません。
「刀ステ」初めてさんにおすすめ→「舞台『刀剣乱舞』天伝 蒼空の兵ー大坂冬の陣ー」

◉ミュージカル
次は公式ハッシュタグ「刀ミュ」こと「ミュージカル刀剣乱舞」です。
◯刀ミュは、ダンスや歌をメインにして同じく2.5次元俳優さんたちが公演を行うものです。ステは演技をメインに、ミュは歌やダンスをメインにしているので、ステは演技が上手い方、ミュは歌やダンスが上手い方が演じられることが多いです。刀ミュの魅力はなんと言ってもライブ感覚でペンライトを振りながら一緒に楽しめることです。刀ミュは各作品に大きな繋がりがあまりないのでどの作品から見ても楽しめます。刀ミュに推しが出てるならそれから見るのもいいかも! 刀ミュにも色々な種類があり、めちゃくちゃざっくり言うと通常の6振で公演を行うもの、単騎として1振りで公演を行うものなどがあります。
(2振で公演を行う双騎もあり)
⚠️現在単騎を行なっているのは加州清光(2017〜アジアツアー(2019)まで3回)、にっかり青江(47都道府県を2年かけて渡り公演を行った)、双騎を行なっているのは髭切、膝丸の2振り、鶴丸国永と大倶利伽羅の2振りのみ
★ワイワイライブで盛り上がりたいのなら刀ミュがおすすめです。私は加州清光役の佐藤流司さんが最推しなのですが、加州の単騎以外の公演をあまり詳しく知らないので刀ミュは推し(好きな人)が出てるものから見るのがおすすめです。

◉アニメ
◯アニメにもいくつか種類があり、シリアスで戦闘多めなガツガツ系「活撃 刀剣乱舞」、ほんわかした平和系「刀剣乱舞 花丸」の2種類があります。活撃と花丸はストーリーの繋がりが一切ないのでどちらから見ても全然問題はないのですが、私は花丸→活撃の順番で見て、花丸のほんわかモードで活撃を見るとあまりにシリアスすぎて泣けてくるのでどっちも見る予定なら活撃から見た方が精神的ダメージは抑えられるのかな…?と思います。花丸を見るなら「刀剣乱舞 花丸」の後に「続 刀剣乱舞 花丸」のアニメ、「特 刀剣乱舞 花丸〜雪月華〜」の映画3本もあるのでそちらも見るのがいいと思います。
◎活撃は2021年の12月29日に劇場版が企画進行中だと公式から発表がありました。そこから1年、動きはなく、ファンは待ち続ける一方だったのですが、2022年12月29日に再び公式Twitterが動き、企画進行中とのツイートがあったので、今年の12月29日にもまた新しい情報が発表されるのではないかと思います。
★アニメは、作画も綺麗で内容も面白いので、どの方にもおすすめできる作品です。特に花丸はふわふわした気持ちでクスッと笑える内容もあるので、結構おすすめです。

ここまで読んで頂きありがとうございました。よければ参考にしてください。

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:刀剣乱舞初めてもう1年が経ったんですけど、今でも続けてます( ^ω^ ) キャラ

刀剣乱舞初めてもう1年が経ったんですけど、今でも続けてます( ^ω^ )
キャラクターめっちゃ好みの子が多くて、鍛刀キャンペーンで当たったら本当に嬉しくて!まだ出てないって言う方も諦めないで続けていたら、きっと来てくれると思います!
ミュージカルとアニメと映画…たくさんのイベントに母と参加したり観たりしましたが全てクオリティが高く、楽しめました!( ´ ▽ ` )

運営さん、出来ればあと8年、10年は続けて下さい笑
まだ極も全員分実装されてないし…(*´Д`*)
もっと新刀剣男士を観たいです!
これからも頑張って下さい!

誤字ってると思います…
最後まで読んでいただきありがとうございました(*^ω^*)👍

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:課金は必要ありません。素材を自然回復するので、長く続けるほど強くなります。演練も

【刀剣乱舞-ONLINE- Pocket】課金は必要ありません。素材を自然回復するので、長く続けるほど強くなります。演練も、プレイヤーレベルに合わせた相手が選ばれるので、古参が多すぎて倒せないことはありません。キャラを友人のように大切にする気持ちが1番必要です。運営さんにはいつも感謝しています。

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:数ヶ月やらない期間が定期的にある出戻り審神者ですが、何だかんだで新キャラ増えてて

数ヶ月やらない期間が定期的にある出戻り審神者ですが、何だかんだで新キャラ増えてても復刻イベント若しくは常時鍛刀になる等で最終的には絶対に手元に来てくれる安心感があるので、課金してもしなくてものんびり楽しめます(時間が無いけどどうしてもこの新刀欲しい!って思ったら課金一択です)
キャラ同士の会話イベントも多く、スチル(?)集めも出来てなかなかやり込み度が高めです。
SNSをされてる方も多くイベントでは効率的な進め方を教えてくれたり、色んな人と何だかんだで一緒にしてる実感があるのも楽しさの一つです。

1)累積経験値にカンマがつく
2)結成の並び替えで、桜状態と通常状態とが分けられる
3) 2の画面でロックした刀剣と全刀剣とで選べる
4)舞台編成で刀剣をタップした際に見られる詳細を2の画面でも見られる
などが有ると見やすくて助かるなーとは思います。

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:普段横画面ですが縦画面になっちゃうバグ起きてます! 普段横画面の時は主に下半身部

普段横画面ですが縦画面になっちゃうバグ起きてます!
普段横画面の時は主に下半身部分などは画面から切れちゃって見れないはずですが、縦画面だと本丸画面や戦闘画面でキャラクターのみ全身立ち絵が表示されてます!
また縦画面から横画面に切り替えた時に戦闘終了後に表示される戦場マスの現在地画像が上下圧縮されてガビった表示になっちゃってます。
あと散歩画面に切り替えると普通は縦画面のはずが横画面になっちゃってます!
これはこれで新感覚ではありますが多分想定されている動作じゃないと思うのでご報告です。
あと普通に横画面(散歩は縦画面)でプレイしようと思えばできることはできます。
新しいスマホバージョンアップに伴うものでしょうか。。。?