白夜極光:プレイしてはや2年経つのでレビュー 始めたきっかけは1度目のメイドラコラボから

プレイしてはや2年経つのでレビュー

始めたきっかけは1度目のメイドラコラボからで
その時は正直メイドラキャラ集めて消すかみたいな感覚で入れてみたけど思った以上に
ゲーム性の奥深さに魅了され
今や重度のナビゲーターと化してます

素晴らしい所

・絵が綺麗
口で言っても…なのでDLして見て

・ゲームシステム
5人で構成された部隊を盤面上にて操作する
超作り込まれたポコダン といっても
かなり異なる点があり進んだマスは消えずに
別の色に書き換えられるというもの
(ステージ特性によっては落ちるようになる)
赤(火)青(水)緑(森)黄(雷)
の4種が存在してその色と同じメイン属性を持った隊員が追撃を行う 隊長は進んだマスの色に問わず攻撃することが可能で状況によって隊長の変更をすることが攻略のカギとなるのが面白い

・ガチャ保証
基本2%からスタートで
50連回して星6なしの場合2.5%ずつ確率が
増えていくという保証システム
このゲーム比較的に石が溜めやすいので
50連は結構すぐにたまる
その上2度すり抜けると3度目はピックアップキャラが確定する親切な設計になっている

・無課金にも優しい
上記のように石も溜まりやすい上
かなり優れた保証システムも設けられている故に『終典』というゲームモードにて
レジェンドランカーに入りやすい
若干住民が少ないためなので喜ばしいことでは無いがレジェンドランカーにはガチャ1個分の石とかなり貴重なアイテムを購入出来る専用報酬が多めに貰えるというもの 結構お世話になる

よろしない部分

・バグまでプレゼントしてくる
アップデート毎にやや邪魔なバグがついてくる

・接待終典
終典は素晴らしいゲームモードではあるものの
中には新実装キャラのみが特攻持ちとなる
接待ボスが存在する 持ってない人は超不利なので最も改善して欲しい点

・行動力の少なさ
行動力が少ないのでメインステージを進めるのに時間がかかってしまう
その上育成にまでかなり時間がかかってしまうので要検討をお願いします

白夜極光が素晴らしいゲームであること
そしてこれからもより良くなり
白夜民が増えていくことを私は願います
長文失礼致しました

白夜極光:『白夜極光』は、美しいグラフィックや豪華声優陣によるキャラクターなどが話題となり

【白夜極光】『白夜極光』は、美しいグラフィックや豪華声優陣によるキャラクターなどが話題となり、ランキング1位に輝いたゲームです。今回のコラボイベントでは、ドラゴンのトールが再び登場し、新たなイベントストーリーも楽しめます。さらに、新光霊の登場する期間限定イベントも同時に開催されます。ドラゴンと新光霊が共に過ごす休日を楽しめるようです。

白夜極光:過去に幾つかのスマホのゲームを遊んだ上で以下の条件に合うゲームがあれば最高なのに

過去に幾つかのスマホのゲームを遊んだ上で以下の条件に合うゲームがあれば最高なのになと思っていました。

1.PVP要素がない(あるとインフレ課金ゲーになりやすい為)

2.ガチャはキャラ獲得のみ(他に武器やアクセなどの要素があるとそれもガチャになってついて行けなくなるから)

3.イベントで地獄のような周回をさせない(ずっとスマホに張り付くの疲れます)

4.ギルドやチャット機能を全面に打ち出していない(ここは人によるかもですが自分はギルド移籍だの色んな人がいる中で気を使うのは疲れる為)

5.ゲーム性はスマホならではの直感的な操作性(スキルポチポチだとかコンシューマー向きの操作性を無理矢理スマホゲーに導入されているのがダメなので)

6.課金圧が小さい(重課金者のみ人権がある的なゲームは結局続けられません)

これらの条件をほぼ完璧にクリアしているのが白夜極光の凄いところだと思います。もしこの様な条件でスマホゲームを探している方がいれば是非プレイしてみてはどうでしょうか?今から始めてもPVP要素が殆どない為自分のペースでゲームできると思います。

白夜極光:Recently started playing and I like most

Recently started playing and I like most it this game so far. The gameplay loop is easy to get the hang of and combat is pretty fun, but it would be nice if there wasn’t such a low pull rate for the highest/strongest characters. And I feel like the rates will only get worse with every new character released, unless the developers/publishers do the ‘unthinkable’ and take away the older (and therefore weaker) characters to help even out the pull rate of the better characters. I feel that if stick with this game, there will eventually be a significant power creep, if it hasn’t already happened.

白夜極光:一年ちょっと続けていて、パーティーは5つほど完成しています。1つ完成させるだけで

一年ちょっと続けていて、パーティーは5つほど完成しています。1つ完成させるだけでもかなり大変ですが、イベントも盛りだくさん(毎回ストーリーがある)なので、のんびり遊んでいます。エンドコンテンツも豊富で、ごりごり課金してクリアし終わった人は暇らしいですが、私にはまだまだ終わりません。(400ステージがスタミナ無しで遊べます。最近さらに増えました。)普段は育成素材集めで10分ほど遊んで、楽しいパーティーが出来たり、やる気があるときはエンドコンテンツやウィークリーステージで遊んでいます。育成素材倍増イベントのときに、貯め込んだスタミナ回復アイテムを放出するのがポイントです。その他イベントはそこそこ難しいですが、全クリできなくても報酬差は少ないし、復刻もしているのでイベントストーリーを見逃していても安心です。無課金でも割とガチャが引けます。

インフレがゆっくり進んでいて、初期キャラでも使える。
新キャラ出るたびにストーリーが増えていき、世界観が広がっていく。

このへんが私の好きなポイントです。
とくにフレンドとわいわいやるゲームでもないですが、
最近過疎って寂しいので、ぜひ一緒に遊びましょう。
なんちゃってマイクラみたいなモードもあります(期待はしないでください)。

白夜極光:ほとんどの人が言う通り、ゲームシステムやストーリー、グラフィック等は満足できます

ほとんどの人が言う通り、ゲームシステムやストーリー、グラフィック等は満足できます。
Twitterや不具合時のサポート対応から感じ取れる運営陣の人柄にも好感が持てる。
あとはガチャ、自分はで常駐コンテンツほとんど終わらしたけど、月イベとデイリーだけで月50はガチャ引けてる。50回+‪α引けば天井で最高レア入手出来るので無課金でも続けやすい。
最高レア未満のキャラ達は重ねが前提みたいなところはあるけど初心者でも星5選択箱や、星5枠は汎用キャラしかいないガチャ等もあるので星5完凸も苦しくは無い。
メインストーリーやイベントストーリー、キャラクター毎の詳細設定で綴られる世界観は美しく幻想的でユーモアに溢れるものもある。特にキャラクター毎の詳細設定は目を見張るものがあり、最低レア含め、各キャラにボイスが20種以上は用意されており、各キャラに重点を置いたミニストーリーもある。課金コンテンツでもあるコーデの購入でさらにボイスやミニストーリーが追加される。
ネット上では批判を受けることの多い「天空の庭」システムは確かにアプリが重くなり、ストラテジーのゲームを楽しみたい人にとっては不要なコンテンツに当たると思う、しかし、個人的には、時間のある時に各キャラとの交流を深められどっぷりと白夜極光の世界観に浸れるのでもし無くなってしまうと、どこか寂しさが残る。
対人のコンテンツは現状ほとんどなく、1人でまったりきゃらをめでながら進めたい人向けにはなるゲームだと思う。

白夜極光:一年続いたので自分なりの、感想を書きます。 育成はとても大変で時間がかかります。

一年続いたので自分なりの、感想を書きます。
育成はとても大変で時間がかかります。
無課金利用者には正直キツいゲームです。
ガチャ率は最初の方は良かったのですが、キャラクターの数が増えてくると悪く感じます。
同じキャラしか出ません。
ラスボスはかなり強いです。すぐに終わってつまらないという人もいますが、持っているキャラにもよると思います。私は最強軍団がほぼいないので、いつまで経っても本編が終わりません。

あと、ずっとイベントやってます。私は一日で終わらせてしまうので、楽しいとはあまり思いません。
育成素材を集めるだけの日々を送っています。

流石に毎日やっていると不満なところもありますが、内容的にはまずまずなゲームだと思います。
これからも続けていこうと思っています。