機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズG:配信開始から比べて、かなり無課金ユーザーも楽しめるように改善されている 良くな

配信開始から比べて、かなり無課金ユーザーも楽しめるように改善されている

良くなった点
・ガチャの倍率の改善
・スキップ機能が実装
・無料配布(ゲーム内でのクリア報酬など)の機体、キャラ、シーンカードが普通に強い
・ガチャ石やチケットの配布も多くなった

もっと改善を期待したい点
・アンインストールしなくてもリセマラ可能にして、最低20連の石を配布してほしい(無課金でも機体とキャラをセットで始めたい)
・まともな攻略サイトやYouTubeが無いので、きちんとゲーム内で、始めたての人が強くなる為の順序を分かりやすく教えてほしい
・良い所でもあるのですが、攻撃面だけでも攻撃力以外に武器倍率や筋力など複雑すぎるので、練習モード(カカシ4体を相手にずっとこっちのターンで必殺技やクリティカル、連携などのダメージのシュミレーションが出来るモード)を作っていただいて最適な機体、キャラクター、シーンカードの組み合わせを検証したい
・ゴールドカラーはレアで嬉しいのだが、ちょっとダサいので普通の色にもカラーチェンジ出来るようにしてほしい

ゲームをしていても評価お願いしますが全然出て来ない
今ならもっと評価されていいゲームになっていると思うのに本当に勿体ない
これを読んでいただいた方には騙されたと思って是非プレイしていただきたいと思います

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズG:Ver.1.4.0のアップデートにより、クエストのSKIP機能が実装され、プレイ

【機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズG】Ver.1.4.0のアップデートにより、クエストのSKIP機能が実装され、プレイヤーはクエストの進行状況に応じてスキップすることができます。また、対戦モードにおいては7ターン制限ルールが実装され、より戦略的なプレイが期待できます。

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズG:シーンカードという装備品があり、同じ機体パイロットでも戦闘スタイルを大きく変える

【機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズG】シーンカードという装備品があり、同じ機体パイロットでも戦闘スタイルを大きく変えることができるため、編成自由度が高く、RPGの中でも特に面白いと感じています。ただし、チュートリアルが分かりにくく、プレイヤーがシーンを装備品として流してしまい、対戦の環境にまで影響を与えることがあるなど、改善すべき点もあります。しかし、高難易度以外は普通にクリアできるため、軽めのプレイでも楽しめると思います。また、良い点として、冒険チックな物語のウルズハントや、原作ファン待望の空白の時間を埋めるサイドストーリーが面白いということが挙げられます。バグの修正やUIの改善など、積極的な改善が行われているため、今後の期待もできます。