金色のコルダ スターライトオーケストラ:いつも楽しくプレイさせていただいています。キャラやストーリーなど本当に満足してい

いつも楽しくプレイさせていただいています。キャラやストーリーなど本当に満足していますが、Second viaggioになってから主人公と銀河の物語に偏りすぎているように思います。もちろん、主人公が真の意味で自立するための経過の物語なのは理解していますが、制作者さんが銀河推しなのでしょうか??本編が素晴らしかっただけに、一ユーザーとしてはいまいちSecond viaggioの世界に入り込めず、置いてけぼり感を抱いています。全てのキャラを平等にというのは、キャラが多いだけになかなか難しいと思いますが、キャラの数だけそのキャラを推すファンがいます。大好きなゲームだからこそ、今後の展開に期待しております。

金色のコルダ スターライトオーケストラ:美しいアニメーションや曲、個性的なキャラクター、コルダの世界観がしっかり残された

【金色のコルダ スターライトオーケストラ】美しいアニメーションや曲、個性的なキャラクター、コルダの世界観がしっかり残されたストーリーが魅力的で、初めのガチャでも何度でも引き直し可能で、SSR1枚とSR2枚は必ずもらえる設定になっています。操作は簡単で、カードの能力解放や覚醒アイテムの回収が少し難しいと感じる程度で、ガチャもユーザーに親切すぎて心配になるくらいです。総合的に、久々にハマれそうなゲームに出会えて感謝しております。

金色のコルダ スターライトオーケストラ:好きなキャラが出るまで引けるガチャがグッド。全てクリアしました。 キャラもストー

【金色のコルダ スターライトオーケストラ】好きなキャラが出るまで引けるガチャがグッド。全てクリアしました。
キャラもストーリーも良いがスタミナがすぐになくなるので未来のイベントがどうなるかが怖い…課金しないとまともに走れなさそう

金色のコルダ スターライトオーケストラ:ストーリー、絵柄、キャラクター、文句なしに全部素敵です!Switchとかで据え置

ストーリー、絵柄、キャラクター、文句なしに全部素敵です!Switchとかで据え置き版出して欲しいぐらい!
ただソシャゲなので仕方ないところもあると思いますが育成のアイテムドロップ率が悪いのでせっかくお目当てのキャラが当たっても育成が困難。

イベントの期間も短いのに配布スタミナではイベント限定配布キャラの取得も課金してスタミナ回復アイテム使わないとイベント回れない。←これが1番驚きました…。イベント配布キャラの意味とは😭😭?
欲しいカードの為にガチャを回すのは分かるがこれだとスタミナのために課金になってしまいとても残念です。
せめてイベント配布キャラ取得の周回用スタミナぐらいは課金しなくても欲しいです!
他はとても素晴らしいので改善していただいてもっと人気のゲームになる事を期待しています!

金色のコルダ スターライトオーケストラ:最近プレイを始めた新参者です。シリーズ自体は知っていましたが、ゲームプレイは初め

最近プレイを始めた新参者です。シリーズ自体は知っていましたが、ゲームプレイは初めてで手軽にできるので始めました。
簡潔に言うと、優しい、素敵、最高!です。
まず無課金勢に優しすぎるくらいのログボや課題達成報酬があります。ストーリー充実しておりメイン、カード、親密度、イベントストーリーと沢山の角度からキャラクターを見る事ができる上、内容が深くて素敵です!
また、青春だけでなく恋愛的な意味でもときめかせてもくれるので最高です!
しいて言えば、メインの課題数が多い事。達成レベルよりレベルが高くても簡単に完全クリアができづらい、カードのレベル上げが少し難しい為行き詰まる時があるなぁと感じるくらいでしょうか…。
この作品でファゴットが好きになりました!
これからも応援しています!

金色のコルダ スターライトオーケストラ:前コルダシリーズ全てプレイ済み、スタオケも配信日からここまでやってきてのレビュー

前コルダシリーズ全てプレイ済み、スタオケも配信日からここまでやってきてのレビューとなります。

●良いところ
・メインストーリー、イベントストーリーの完成度がとても高いです。メインストーリーは第一部が完結しましたが、最後までしっかり描かれていて完成度の高さを感じました。フルボイス、アニメーションは見応えがあります。イベントストーリーも、メインストーリーと同じくらい完成度が高いものが概ねです。

・キャラクター造形が細かい。見た目もですが、内面や考え方等それぞれキャラクター設定がとても細かく、多面的な描かれ方をしていて言い方は悪いのですがテンプレのような子がいないので、どの子も好きになりました。最初は「どうかなぁ」と感じていた子も今では愛すべき子の1人です!また、プレイヤーの分身となる主人公も個人的にはかなり好感が持てる頑張り屋の女の子で好きです。デフォルトネームがあり、その設定にすると声優さんがそのままボイス付きで名前を呼んでくれるコンシューマーゲームによくありアプリゲームでなかなか見ないシステムがとても新鮮で良いと思います。

・問題点を解決しようという運営側の見解は見える、という点。
皆さんも仰っていますが容量がとにかく重く、扱い辛いところはあるのですが、何度かアップデートが重ねられており、少しでも軽くしようという意思が見えるのがまだ良い方かな…と思います。また、他のシステム面でも何度も改善が重ねられており(イベント時のサポート選択等、見やすさ操作しやすさ等)配信当時と比較するとかなり遊びやすくなっていると思います。今後に期待…という程度ではありますが…。

●気になるところ
・恋愛ゲームなのか、そうではないのか、いまいち中途半端でモヤッとする点が多少出てきます。以前のコルダシリーズと比較してしまうとかなり恋愛要素は取り除かれてしまっているので、前作プレイヤーの方はモヤっとしてしまうかもしれません…。ですが、キュンとなるシーンがあったり、甘酸っぱい描写や心の距離の近さを感じるストーリーもあるので「色濃くないが恋愛っぽいかも」という所感です。

・ガチャシステムがちょっと…。他の方々も仰っていますがガチャのピックアップは信頼できないことが多いです…。すり抜けは当然!という感覚…。その割には天井が300連と高めの設定なので、石不足に陥りがちです^^;
石の配布具合も、少なくはないのですが特段多いとも感じないので、結局ガチャですり抜けてお目当てのカードがなかなか来ないということも何度か経験済みです…。ここはなかなか改善されないので一番ネックかなぁと個人的に思います。

まだまだ問題点や気になるところはあるものの、キャラクターストーリーの更新もやっと始まったので、今後のアプデや改善にシステム面は期待したいところです。
キャラクターやストーリーに関しては何の不満点もなく、感動するお話が多くてクオリティが高いなと思うので、物語そのものはとてもお勧めできるゲームです!キャラクターも皆魅力的です!

金色のコルダ スターライトオーケストラ:コルダは初代から4までプレイしてきたネオロマンサーです。 アプリは慣れていなく買

コルダは初代から4までプレイしてきたネオロマンサーです。
アプリは慣れていなく買い切りではないこともあり最初はかなり抵抗感がありましたが、始めて育成がわかってきた今はどハマりしています!
サ終は困るので初めて課金しました笑

今回の主人公のコンミスちゃんは、従来同様「」つきのセリフとかはっきりした人格の描写はありませんが、選択肢から明るくちょっとパンチの効いている性格のようで好感が持てます。
攻略(?)キャラクターたちは従来シリーズのような惑星から一字とった名前でないし人数多いし(これは3の時にも思いましたが笑)でどう変わるのかと思っていましたが、主人公とだけでなく男の子同士の友情、関係性(LRとか3B的な感じですね)もしっかりと描かれていてさすがだなあと思いました。
“銀河”を筆頭に、みんなで”星の輝き(スターライト)”を掴みに行くんだなあと勝手に想像して胸熱です。

是非体験してみてください。
いとけんさんも仰っていましたが、課金はコルダPASSがおススメです!笑