未定事件簿:少し前の買い切りソフトのゲームのようなシナリオがしっかりしていて、キャラクターの

少し前の買い切りソフトのゲームのようなシナリオがしっかりしていて、キャラクターの掘り下げがある作品が好きな方は即ダウンロードをおすすめします。

◎おすすめしたい人
主人公ががっつり顔出しなので、自己投影したい方にはちょっと受け入れ難いかもしれません。
逆に主人公とのカップリングを楽しみにしている人や、主人公の人格すら愛すタイプの人は読みやすいと思います。
ネオ●マンスシリーズ系、とき●モ系、ソシャゲでいえばスタ●イの主人公が好きなら未定の主人公も好きだと思います。
逆にやり込み要素が多いのでシナリオのみゲーのようなオト●イト系で育った人や、放置ゲーに慣れてる方にはやること多くて苦手かもです。

◎シナリオについて
近年のソシャゲは情報が小出しで、皆の妄想で補完楽しんでね的なフラグの回収を公式でやりきらない作品が多いと思ってました。(ポジティブに考えるとあえて楽しむ考える余地を残すとも言えるけど…)
もちろん、同人含め想像の枠を広げるのも楽しいけども、お話を作り上げたり、出したフラグを回収しきるシナリオを書けるだけのお金が制作に無いのかな…なんて個人的に思っている中で、この未定事件簿は公式をやるだけで満足感が味わえてしまう。
しかも同人で考えるようなパロディものが公式で行われてしまう。しかも全部クオリティが高い、やるっきゃないと思います。

◎カードイラストについて、課金について
正直いままで、他の趣味もあるのでソシャゲは月3000〜5000円くらい、周年イベントのようなものがある時しか課金せずきましたが、未定事件簿は初めて課金に納得出来る作品です。
JPEGがいい!しかも動く!なのにシナリオがいい!しかも天井が100連!つまり実質無料!!!!
しかも全員集めたいと思っても4枚で済むので、気がついたらきっと貴方も4枚手に入れてます。
だって未定事件簿のカード絵を見たら日本のソシャゲカードには満足できない身体になってしまうから…
未定でいうRが普通のSR、未定でいうSRが普通のSSRくらいのクオリティです。
未定のSSRの動きと背景の書き込み、覚醒前後のクオリティ、あまりにも劇薬です。素晴らしさを味わって欲しいです。

TAITO ONLINE CRANE:最初チケット5枚と、 ログインボーナスで60日間毎日プレイチケット1枚とコイン5

最初チケット5枚と、
ログインボーナスで60日間毎日プレイチケット1枚とコイン50以上(1000で100円分)
更に550円課金で60日間毎日ログインボーナスチケットが2枚になる。

ポイ活サイトからインストール登録で貰えるのと、課金して貰える2つの案件がありますが、
結局課金したのに、無料登録で案件達成で、
勿体無いことしました。お気をつけを…

安い在庫処分もあるし簡単設定もあるし、
他の人のプレイを見て小判鮫戦法か、
あと2、3回で取れそうな台を見つけて獲る戦法なら結構獲れます。

最初から課金してチケット増やして人気景品の小判鮫戦法が良かったなあと思う。

550円で合計3景品獲得しました。
最初の5枚で初心者限定台で1つ
ログインボーナスコインが貯まった1回分とチケットの2回分を使い1つ
そして550円課金してログインボーナスチケット2枚と3000コインで1つ

ログインコイン貯めて無料チケットと組み合わせて、
一回プレイして行けそうならやってダメそうなら引き下がるプレイなら月に1個2個獲れる暇つぶしになりそう。

景品直置きタイプは難しいか簡単かの二択なので面白い。
ぬいぐるみ直置きはアームがデカいから動きやすい。

アームのデカさや特徴、開く幅を他の人のプレイから学ぶと取れる確率が上がるよ。

横から見ると地味に少し左右のアームがズレて下りる位置がズレるやつが半分くらいあるから重要です。

無料チケットで資金石として捨てプレイして挙動を確認するのも良い。

基本自由にクレーンの場所を動かせるから狙った場所に行くのも最高です。

FUSHO-浮生-:浮生は、物語を進めてて凄く楽しいです! 服とかも、種類が豊富です!私は、やってい

浮生は、物語を進めてて凄く楽しいです!
服とかも、種類が豊富です!私は、やっていて楽しかったです。まず、服と顔についてですが服は、種類が豊富で着せ替えとか好きな方は楽しめると思います。ですが、最初は服をあまり持っていません。だから、Lvを上げたりガチャを回したりして服をゲットしていく感じですLvが上がっていくともっと楽しめると思います。顔は、細かく設定できるので自分の好みにあった顔に変えられます!メイクとかも、できます。

次は、フレについてです♪*⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝*
私は、フレを作ってフレとワイワイ遊ぶ感じですね。フレと観光地巡りや、写真撮ったりできます!そして、フレを作りたくない人、とかでも楽しめますね。あと、伴侶(婚約者)をつくる事もできます(ゲームの世界でですよ!!)1番仲の良いフレと伴侶のなる事もでます。
『女の子、女の子』同士で伴侶になる事もできますし、『男の子、男の子』、『女の子、男の子』でも、伴侶になれます。そして、子供を育てられます。育成する感じです。そこが私は良いなとは、思いました。‎|•’-‘•)وグッ

写真機能について、です!- ̗̀( ˶^ᵕ’˶)b
写真は、色々な角度から写真を撮れます!
消して、撮る機能もあります!いいですね〜♪
伴侶、フレとも写真を撮る事もできます!

浮生は、いい所がありますがバグったりする事がまぁまぁ、あります。私の、スマホがバグる
事が多いかも知れませんねw
バグって、目が黒くなって歩き方が「スー」になりますwですけれど、楽しいですよ♪

東方アルカディアレコード:レベル上限を上げていただけると幸いです! 毎日まあまあ楽しんでます〜 団長譲渡

レベル上限を上げていただけると幸いです! 毎日まあまあ楽しんでます〜

団長譲渡は私は賛成です。
3日もログインできないなんていう事態はそうそう起こり得ません。
もしなんらかの事情で3日以上ログインできない場合は,安心出来る副団長に団長を譲渡するべきです。その上で,ログイン出来るようになったら元副団長から受け継ぐべき。

もし何かあって、
いきなり3日以上ログインできなくなるのであれば、それはもう仕方がないとしか言えません。その状態が長引く可能性が高いですよね。

もしやる気がなくて3日以上ログインした場合。それは自業自得です。やる気がない方に自分のサークルの団長を任せるなんてごめんですよ。諦めて下さい。

これでもまだ納得できない方、
団長がなんらかの不具合で一生ログイン出来なくなってしまった場合を考えて下さい。
一生サークル対抗戦は出来ませんし、副団長は一生変わらないままですよ。
また、サークルレベルが上がっても
一生サークルストアで台所等のものを買えなくなりますよ。
それを踏まえて下さい。

ここまで説明してもまだ納得出来ない方に
私が説明できることはもうありません。
長文失礼しました。

AFK アリーナ:最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高

最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁👍😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😌😁😁😌😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊👅😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT:他レビューではガチャの率が酷いとか言ってるが 全然そんな事無い。250連でUR1

他レビューではガチャの率が酷いとか言ってるが
全然そんな事無い。250連でUR1だけとか、ただ運が悪いだけ。私は始めて1つもガチャ石?使ってない現在、石1万以上貯まった(始めて9日目の完全無課金)。チュートリアルガチャとミッションで貰える無料ガチャ券で現在URキャラ4人、URのメモリー(他でいう装備)が2枚。しかし、URキャラはダブらないと限凸出来ない為、イベントやミッションで貰えるSRキャラを育てた方が圧倒的に早く強くなるし、高難易度ステージも十分攻略可能。最難関は厳しいかも。300連(ガチャ石15000個)で、確定UR1枚なので、無微課金者は気長にSR育てて貯まったら一気に引くのが良いと思われる。ので、私はそうしている。

UR排出率は2%なので、理論的には50連で1枚手に入る事になるが、そこはあくまでもガチャ。10連で2枚でる事もあれば、100連で0も当然ありえる。1000万回試行すれば約2%になるだろうが、たかだか250回で1枚だったからと言ってガチャ率酷いとか言ってるのは統計学を知らないお子様である。そんな試行数でレポート提出したら大学では大馬鹿者扱いされるにきまっている。

一個人の行えるガチャ数なんぞ記載確率と大幅にズレて当然。それがガチャである。理解できないお子様は馬鹿課金してパパママに怒られるからソシャゲはやらない方がいいよ。

D×2 真・女神転生 リベレーション:5周年を機にリセマラをして始めました。 攻略サイト等でSS評価をされている期間限

5周年を機にリセマラをして始めました。
攻略サイト等でSS評価をされている期間限定の☆5悪魔を入手できれば、さくさく楽しく遊べると思います。

ソシャゲでありながら、
悪魔合体を活用すれば強力な悪魔を作れたり、
お気に入りの悪魔に苦労してスキルを継承させたり等、
メガテンならではの楽しさを堪能できています。
程よい自由感と不自由感のバランスが良く、最近のメガテンナンバリングタイトルよりも「メガテン感」が強いと思います。

PVP要素を無視して遊ぶ事もできるので、マイペースに自分のお気に入り悪魔・お気に入り編成を目指して楽しめそうです。

これからも楽しみに遊びたいのですが、一点だけ要望があります。
過去の周年記念で配布された「おいわいピクシー」等の記念悪魔も、新規ユーザーも入手できる機会が欲しいです。多少入手難易度が高めでも構わないので、入手できる可能性が欲しいです。(要望を書くところではないのかも知れませんが)
今後ともヨロシクお願いします

カウンターサイド:個人的には無課金・微課金にかなり優しい部類に入ると感じます。 他ゲームによくある

個人的には無課金・微課金にかなり優しい部類に入ると感じます。
他ゲームによくある、同キャラを重ねて凸しなければ使い物にならないという仕様も、このゲームの場合は無課金でも手に入る素材のみで完凸できます。
また装備類の性能調整やセットオプションの厳選に関しても、確かに時間はかかりますが、気長にやれば無課金でもそれなりに揃えられます。
PvPの戦略戦における出撃順のランダム化と防衛側のキャラBAN仕様は確かに鬱陶しさを感じますが、編成が一辺倒にならないようにという意味では許容範囲かなと感じています。
ストーリーや世界観、セリフの日本語訳もしっかりしている良ゲーだと思います。
ただ、一通りこなした後のモチベーション維持が難しいというのは、間違いないかなと…

ロックマンX DiVE:ロックマンX8から続編が出なくて残念に思っていましたが、このアプリを知ってから迷

ロックマンX8から続編が出なくて残念に思っていましたが、このアプリを知ってから迷いなく購入しました!懐かしいキャラが出てきて嬉しいです、特にコマンドミッションのキャラクターが好きでそろそろコマンドミッションのアプリを出しませんか?RPGなので動かしやすくファンにも新規の方々にウケると思いますが^ ^ 新しいクエストも追加したりするとなお面白くなると思いますよ!
ロックマンXシリーズは迷走していると言われがちですが私は好きです、あえて言うなら仲間を増やしすぎです。8で追加されたオペレーター2人はいらなかったと思います…。これからはステージを思い切って変えてみても良いと思います。それによってオペレーターやゼロ、アクセルとの絡みが沢山あってもよいのでは?
ストーリー中でトラブルが起きてゼロなどパーツを初代に戻すなど未までと違う設定でやってみても良いと思います。エックスシリーズは名作です、自信を持ってください!

アークナイツ:Twitterで見かけたミヅキくんに一目惚れして1ヶ月ほど前に衝動でインストール

Twitterで見かけたミヅキくんに一目惚れして1ヶ月ほど前に衝動でインストールしました。まだまだ初心者ですが最近ようやくランクが45を超えました!毎日コツコツ進める系のゲームなのでゆっくり楽しんでいます〜

さて、インストール後さっそくメインストーリーを始めたのですがストーリーが面白い!アーミヤちゃんかわいい!みんな可愛い!

キャラが可愛いのにストーリーは結構心えぐってくるのでギャップがやばいですね……これはクセになるぞ……

私はタワーディフェンス系のゲームは苦手というか完全に食わず嫌いだったんですが、アークナイツを触ってみて面白いな〜!と感じました。段々敵が強くなって上手く防衛できなくなった時は悔しい気持ちを堪えてYouTubeの攻略を参考に何とか防衛していましたが最近は自分の戦略で勝てるようになってきました。勝てた時はスカッとして気持ちいいです^^

オート機能もあるので片手間でイベント走れるのは助かりますね〜。イベントも報酬が美味しいので初心者の私にとっては走りがいがあります。

キャラクターが良くて課金する手が止まらないんですが、課金しなくても公開求人という機能で★6キャラクターを集められるのはとても良心的だな〜と感じました。私自身も1ヶ月ほどでシルバーアッシュとナイチンゲールの2人をお迎えできました泣

ガチャに関しても結構出やすい印象です。バッグを開ける瞬間のワクワク感たまりませんねぇ……ちょっと細かいとこですがガチャ演出にワクワク感があるゲームはやってて興奮します。

キャラクターの育成ですが、最初の頃は他のゲームみたいにサクサクは育ちません。というか理性(スタミナ)が永遠に足りないんです……。私も今ゲーム内の資源とお金が枯渇しており歯がゆい思いをしてる最中です。多分急ぎ足でやるようなゲーム想定じゃないんだと思います。日本発のソシャゲは大抵イベント頻度が早く、私もそれに慣れてしまってるのでアークナイツさんに「生き急ぐな」と教えられています……笑

戦闘体験以外にも基地で家具を配置したり設備を強化したり……と、プチ経営みたいな体験ができるのも楽しいです。基地に行ってキャラクターがのそのそ歩いてるのを見るだけでも結構楽しい。平和すぎる。ラブアンドピース。本当にキャラクターが良い。さっきからこれしか言ってないですがほんとにこれなんです。イケメン男キャラも思ってたより多いので嬉しいです。女性ユーザーの私ですがイケメンに囲まれてわっしょいわっしょいです。

…とまぁ、ぐだついちゃいましたが、総評として「他のゲームとは違った切り口で面白い」です!Twitterで見かけて思い切って始めてみて良かったな〜と思います。ありがとうミヅキくん。

かなり初心者目線のレビューなのでゲームの趣旨とズレてたら大変申し訳ないですが参考までに。思い切ってインストールして私と一緒に強くなりましょ〜!

千銃士:Rhodoknight:私は友達に勧められたことをきっかけに千銃士を始めてみたのですが、設定とかストーリ

私は友達に勧められたことをきっかけに千銃士を始めてみたのですが、設定とかストーリーが重いしキャラのビジュやイラストも良くてもうすごい沼りましたね(笑) 始めてから半年ほどたったので、好きなところと苦手なところを挙げてみようところ思います。 分かりづらかったらすみません…… ☆好きなところ ・ キャラやストーリーがとても良い。 ・ 元ネタとなった銃や時代背景を詳しく教えて くれる。 ・ イラストのクオリティが高い。(動き方もぬる ぬるしてて綺麗) ・ 無課金でも最高レアのキャラを最大まで育成 できる。(一人当たればいつかは最大まで育 成できる。) ☆苦手なところ ・ 容量がデカすぎる。 ・ ガチャの石が少しづつしか貰えないのに10連 で1500個も必要。 ・ ちょっと最高レアの排出率が低い気が…… ・ ボイスがついていなかったり、ガチャで排出 されていないキャラがいる。 こんな感じです。女性向けゲームと言いつつこの重たいストーリーや設定にはいろいろ賛否あると思いますが、私は重いストーリーが大好きなのでめっちゃ好きです。(ちなみに推しは89式小銃が元ネタの八九です……) 是非ともこれから長く続いてほしいコンテンツですね……!!

テイルズ オブ ザ レイズ:エターニアが大好きで久しぶりにテイルズシリーズを遊びたくなり アプリをインストー

エターニアが大好きで久しぶりにテイルズシリーズを遊びたくなり
アプリをインストールしました。
ちなみにエターニア以外にも何作かゲームしましたが、
キャラ・ストーリー・BGM・技名…全部好きです。ほんとテイルズは良い。

このアプリら今作の新キャラと共に、懐かしいキャラクター達と
ストーリーを進められるのが楽しくて楽しくて…ガチャの手が止まりません。
初めての方にもオススメですが、一度でもテイルズシリーズを遊んだことがある人は
より楽しめるかと思うので、懐かしさを感じた人は是非インストールしてほしいです。

ストーリー、キャラボイス、操作性色々考えても無料のクオリティではないです。
課金しまくってちょうどいいレベルのハイクオリティなアプリです。
普通にソフトとして販売できるレベル…
主人公の声優さんが秒で『花江さんだ!!!』と分かりました。
声優さん好きにもオススメです!

昔プレイした推しキャラが技名を呼ぶボイスと動作に感動しました…
昔より動きも良いですし…良すぎる

とりあえず課金しても罪悪感のないアプリです。
是非課金しましょう笑笑

最初は強化系が難しく戸惑いましたが、とても楽しいので
難しくても諦めないでください!!!

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:普段横画面ですが縦画面になっちゃうバグ起きてます! 普段横画面の時は主に下半身部

普段横画面ですが縦画面になっちゃうバグ起きてます!
普段横画面の時は主に下半身部分などは画面から切れちゃって見れないはずですが、縦画面だと本丸画面や戦闘画面でキャラクターのみ全身立ち絵が表示されてます!
また縦画面から横画面に切り替えた時に戦闘終了後に表示される戦場マスの現在地画像が上下圧縮されてガビった表示になっちゃってます。
あと散歩画面に切り替えると普通は縦画面のはずが横画面になっちゃってます!
これはこれで新感覚ではありますが多分想定されている動作じゃないと思うのでご報告です。
あと普通に横画面(散歩は縦画面)でプレイしようと思えばできることはできます。
新しいスマホバージョンアップに伴うものでしょうか。。。?

魔石騎士団:ひとまず無課金である程度進めた感想です。 ガチャ   約3%が大当たりで、SR

ひとまず無課金である程度進めた感想です。

ガチャ 
 約3%が大当たりで、SR20%とかなりの破格に感じますが、凸する感じです。1枚のSSRより重ねたSRのほうが後半強くなります。
 PvPを楽しみたいのであればかなりの課金が必要だと思いますが、課金しただけ強くなります。

育成
 海外のゲームなので、課金するとあっという間に強くなれます。札束ゲーです。無課金、微課金でも時間をかければゆっくりと強くなります。

ゲーム性
 パズドラの様にパズルを楽しむのであればかなり楽しめるはずです。何故ならオートはとても弱いため、考えて勝てた時はとても嬉しいです。
 キャラが弱いRでもスキルを覚醒させれば強くなるのもこのゲームの良い所です。
 ゲーム会社だから売り上げが必要です。課金する人が強いのは当たり前です。

最後に
 無課金であればピックアップの攻撃キャラよりも回復キャラの方が優先です。ゲームの使用的に回復なしには立ち回りが難しいからです。リセマラをするならば、ゲストアカウントにて行う必要があり、1回に10分程度かかります。50回なので1から2枚目的のキャラが出ればしっかり遊んで良いと思いますが、課金予定があまりないならどんなキャラでも良いと思います。
 理由はガチャキャラの凸するための要求量が多いため、R.SRキャラの方が後半使いやすいからです。

ゲーム内容
 コンテンツはハイエンドからギルドまで色々あり、課金量に関わらず楽しめます。当然課金すればメチャクチャ楽しいし、キャラのスキルも壊れさせる事が可能です!!
 ただ、圧倒的な映像!!豪華な声優陣!!!オーケストラの様な重厚なBGM!!
 そういうのありません!!!!チープです。

 でも、数字でハァハァ(゚∀゚)ハァハァする方は一度触ってみてみて下さい!!!
 長文を読んでいただきありがとうございました。もしよろしければダウンロードしてみて下さい!!

アークナイツ:良ゲーだと思う。本当に。リリースから三年が経ちさらなる発展を期待したい。 ①課

良ゲーだと思う。本当に。リリースから三年が経ちさらなる発展を期待したい。

①課金圧が低く、基本無料で遊べる
・初期キャラが未だに現役で、インフレが抑えられており、キャラが無駄にならない
・凸の影響が小さく、属性の概念もないため、素体が引ければ嬉しい
・最高難易度クリアのために必須とまでいえるキャラはいない、また1キャラ借りられる
・対人要素がなく、札束でなぐりあう遊びならない
・実際に無課金でイベントの全クリ、勲章まで取れている(育つまで時間はかかる)

②ゲームとして面白く、更新で楽しみが広がっている
・初回クリアにオートがなくポチポチするだけにならないし、周回プレイで育成も楽しめる。
・いろんなキャラを駆使して、トライアンドエラーを繰り返し、クリアすると達成感がある
・絵・SD、音楽が良く、ストーリーも面白く読み応えがある
・コラボがほとんどなく、興味のないイベントをやらされない
・スタミナ消費なしの新規コンテンツが増設されており楽しめる(やることが増えた)

③考察、SNS、アニメ、リアイベが面白い
・炎上などが全くないわけではないが、運営の評判は概ね良好
・世界観、キャラ、ストーリーに匂わせがたくさんあり、考察、妄想がはかどる
・Youtube等に攻略動画が豊富にあり、助かるし、楽しめる
・アニメ、リアイベが最近実施され、今後の展開が期待される
・世界的に売れており当面サ終の心配がなく、新作も発表されておりさらなる展開も期待できる

他のスマホゲーもいろいろやったが、これらを兼ね備えたゲームは多分ないと思う。
課金する人もしない人も、頭を使ってゲームをしたい人も攻略動画で楽にプレイしたい人も、ストーリーを楽しみたい人も楽しめる。

個人的にスマホでアクション、FPSはあまりやりたくないし、オープンワールドを探索するようなゲームもあまり好きではない。時間がないときにはスタミナの消費をするだけといった遊び(育成要素)もスマホゲーには欲しい。

でも、いいところの裏返しでもあるが、他のスマホゲーと比べるとお手軽ではないと思う。

①試行錯誤・周回を求められるゲームで、放置やスキップで育成もできず時間はかかる
②難しく、TDは人を選ぶゲームではある
③独自コンテンツであり、暗めだったりアニメ調で他人に勧めにくい

コラボがほとんどなかったり、石配布があんまりなかったり、リセマラも時間がかかり、新しく始める人には優しくないかもしれない(日本のソシャゲが異常?)。原神のように目を引くすごいグラフィックではないし、ヘブバンのようにフルボイスのゲームでもなく、目新しく見た目がすごいゲームではないかもしれない。

しかし、スマホゲーは、年単位でプレイすることを想定したゲームだと思う。
お手軽さや目新しさよりも、懐が広く、遊びがいのあるゲームが楽しめると思う。

アークナイツ:レビュー 自分で言うのもアレですが、ドクター歴約三年のベテランドクターです。ア

レビュー

自分で言うのもアレですが、ドクター歴約三年のベテランドクターです。アークナイツは他のゲームと比べて長い間飽きずに楽しくプレイさせて頂いておりますし、これからも続けていくつもりです。

まずこのゲームは、頭脳を使い戦略的に自陣を防衛し敵を討つ、タワーディフェンスゲームです。頭を使うゲームがしたい・作業ゲーは苦手だという方には特におすすめです。それ以外の方も、このゲームはストーリーだけでも十分に楽しめるボリュームになっていますから、是非一度プレイしてみてください。ちなみに、ストーリーを一切読まずにタワーディフェンスの部分だけで楽しむことも可能です。

◎ガチャシステム

様々なゲームをプレイしてきましたが、優しくも厳しくもない、妥当な排出率と設計になっていると思います。

アークナイツには期間限定ガチャが低頻度で登場しますが、このガチャが開催される際には10連チケットが配布されたり、1日1回無理でガチャが引けたりと、良心的な対応をされます。お目当てのオペレーターが引けるかは分かりませんが、一人くらいは最高レアリティのオペレーターが手に入るのではないでしょうか。

[ガチャにおける排出率と設計の詳細]

アークナイツのガチャは50連目から☆6(ゲーム内最高レアリティ)のキャラの出現率が段々と上がっていき、100連目で排出率100%になるシステムです。

通常のPUガチャに天井はありません。その代わり、PUキャラは同レアリティ内から50%の確率で出現します。

期間限定ガチャには天井が設けられており、それに加えてPUキャラが同レアリティ内から70%の確率で出現します。これにより期間限定PUキャラは、通常のPUより非常に狙いやすくなっています。しかも、このガチャには過去に期間限定で登場したキャラの何人かが復刻という形で登場します。これに関しては正直どういう方針なのか測りかねますが、別で復刻ガチャが開催される場合もありました。

◎ゲームバランス

当然ながら環境キャラは存在します……が! 他のゲームとは違い、環境キャラと呼ばれるキャラを所持していなくても、ほとんどの場合別のオペレーターで代用することが可能です。これこそ、アークナイツが他のよくあるゲームとの差別化を図れる点だと、私は思います。

最高レアリティのオペレーターがおらずとも、全ステージの完全攻略が可能である。戦略を使うことで、どんなステージでもクリアすることができます。

逆に言えば、例え編成メンバー全員が最高レアリティのオペレーターであったとしても、戦略が粗末なものであれば任務完遂は難しいでしょう。

◎ストーリー

涙脆いドクターにはティッシュをボックスで用意することをおすすめします。ストーリーではロドスの敵である人物の背景も詳細に語られており、思わず敵勢力にも感情移入して、推しになってしまいました。

ゲーム全体の雰囲気から察した方も居られるでしょうが、メインストーリーを含めた大抵のストーリーが重く暗いです。それだけ内容は濃く、題材もしっかりとしたものになっており、先の展開が読めない上に多数の登場人物と勢力が入り乱れるメインストーリーは読み返し必須の超大作(未完、随時更新)です。

特定のイベントでは比較的楽しく明るい内容のストーリーも見られるので、そういった話の方が好きだという方はそちらで楽しまれてはいかがでしょうか。

◎戦闘

ストーリー(スキップ可)に沿って戦闘が間間に入ります。ドクターである我々がオペレーター達を指揮して戦うのです。まさに、戦局を左右するのは自身の頭脳という訳です。

◎キャラクター(オペレーター)

とにかく絵が綺麗で、声優さんもオペレーター一人一人に合った方を選ばれているので聞いていて心地良いです。

アークナイツの世界観では様々な種族が存在しており、ふわふわの耳やしっぽが生えた種族が居れば、鬼族や吸血鬼も存在します。正直めちゃくちゃ可愛いです。

イケおじ、お兄さん、少年、合法口リ、お姉さん、ケモ耳にしっぽ……

オペレーターにケモ耳を着けたのは原作者の性癖だそうです(ガチ)。こんなの癖(ヘキ)を擽る要素が多すぎます。ずるい。理性0になる。

やり込み要素てんこ盛りのアークナイツというタワーディフェンスゲーム。気になった方は是非、この機会に始めてみてはいかがでしょうか?

最強でんでん:10月21日のアプデでデータが消えてしまった人へ 最初に登録したメールアドレスと

10月21日のアプデでデータが消えてしまった人へ
最初に登録したメールアドレスとパスワードを入力すればデータが戻ってきます。
僕もその時データが消えてしまいましたがメールアドレスとパスワードを入力する事によってデータを復活させることができました。
戻ってきても強い人しかいなくて環境に馴染めないかもしれませんが皆さん復活してください。

戦力500万記念の感想
このゲームは面白いです。僕はリリースした次の日に始めましたが今も続けています。
僕は無課金ですが課金している人との差がすごいです。課金しなくても強くなれますが課金している人の方が強くなりやすいです。

運営の方々へ
啓示の眼がなかなか手に入らないのでもう少し運要素なしでもらえるミッションを増やして欲しいです。神龍への奉納が楽しみなのですが同じ選択肢の使い回しになっているので新しく神龍の選択肢を増やして欲しいです。
魔神細胞が足りなくなることが多いので、星域などのイベントなどでいいので魔神細胞がもらえる場所を増やして欲しいです。

長くなりましたが以上です。

アークナイツ:ストーリー: かわいい女の子達がキャッキャッするシナリオではない。メインストーリ

ストーリー: かわいい女の子達がキャッキャッするシナリオではない。メインストーリーもイベントストーリーも基本的に暗いし重い。
戦争、不治の病、それによって伴う差別や迫害、死なんて当たり前。救いがあればラッキーくらいに思ってたらいい。
セリフも長いし難しい漢字使うし、内容も結構複雑だから初見でサラッと読んでたら物語を把握するのは難しいかも。 その分すごい考察をしてるサイトや人が結構いて副次的にそういうの漁ったりするのが好きな人なら楽しめるかも。Skipしても問題はないけど面白いから時間ある時にシナリオを読む事を推奨します。

キャラ: 世界観的な話をするとプレイヤーを除く登場キャラはいわゆる「動物系」。猫、犬(狼)、馬、天使、悪魔、ワニ、魚etc…実際に存在する(した)動物をモチーフにしてる。最初は猫耳とかうさ耳キャラを見て「うわぁ..」って思ったけど前述した通りシナリオが暗く重いので全然キャピキャピしてないからキツい印象は受けない。大体のキャラに設定がしっかり作られていてプロフィール読んでるだけでも結構おもしろい。 多種多様でボイスももちろん全キャラあるのであらゆる性癖に対応してると思う。

ゲーム面での話をすると各キャラにロールが設けられている。タンク、狙撃、ヒラ、(デ)バッファー、キャスター、前衛など。
レアリティは星1から星6まで用意されていて、イメージとしては

星1-2 課金ガチャでは排出されない、配置コストが極端に低いから最序盤や稀に高難易度で採用される事がある

星3-4 いわゆる「低レア」恐らくゲームを始めて中盤まではほぼこのレアリティのキャラを軸に戦うと思う。育成も楽。癖が少なくてこのゲームを理解するのにいいと思う。かといって高レアが揃ったからといって使わない訳ではない。普通に強いしなんなら高難易度でも採用されてる。

星5-6 高レア 強い。 5から説明すると万能で汎用的な3、4と違いかなり性能が尖ってたり、一部の任務において「こいつがいればキャリーできる」ような唯一性の個性を持ったキャラが多い印象。育成も結構重い。一部汎用的かつレアリティ詐欺並みの強いキャラもいるので、性癖ではなく性能で育成したい人はちゃんと調べたほうがいいかも。
星6 皆違って皆強い。星6だけスキルを3つ持ち、パッシブを2つ持つ。
注意点は結構育成しないと本領を発揮しづらい大器晩成型もそこそこいる事。序盤から引いてゲームを壊せるキャラももちろんいるけど、あまり多くはない。だいたい育成済み前提。でも大体本当に強い。運用が難しい(強いけど)キャラも一部いる。
ゲーム開始時に引いて星6のキャラに育成素材を全ツッパするより低レア4、5体を育てたほうがいいと思う派閥。それくらい育成は重い。せいぜいやれて昇進1の5、60lvくらいが限界だと思う。

人によるだろうけど星1、2はほぼ使わないんじゃないかな。そもそも仕様上あんまり排出されない。

ガチャやイベント: 正直めちゃめちゃ良心的だと思う。ガチャを引くためだけの石(合成玉)と課金や任務初クリアで得られる石(源石)があって、合成玉の方はウィークリー的なものをやったりデイリーやログインしたりでいつのまにか結構溜まる。

ガチャ内容が更新されると初回10回以内に星5以上確定(星6が最大レア)。
期間限定のキャラの頻度も多くはないし、一部を除けば限定キャラがぶっ壊れのキャラになる事も少ない。

イベントも定期的に何かしら来てる印象。大きいイベントやサイドストーリー的な軽めのイベント、たまにくる腕試し兼報酬目的用の危機契約という高難易度イベント、アニバーサリーイベント。 ストーリーが重いのはともかくイベント系全般で言えることはとにかく音楽が良すぎる。力入れすぎ。本当にいいから音楽だけでも動画サイトで調べて聞いてくれ。

ゲーム性: 敵が自陣に侵入する前に多様な役職を持ったキャラを配置して迎撃するタワーディフェンス。その手のゲームに慣れてる人はともかく、正直なかなか難しいと思う。
地形、編成のバランス、配置の順番、設定するスキル、スキルのタイミングなど結構頭を使うゲーム。
任務失敗は当たり前でボス戦なんてひたすらトライアンドエラーの繰り返し。シナリオが進んだりイベント時の任務では大体固有のギミックが用意されてて頭を抱えながらプレイしてる。けどそれ故にクリア時に得られる達成感は凄い。ある程度キャラが集まって育成が進んめばゴリ押しも(ある程度)可能だし時間無かったりどうしても詰んだらと攻略動画見たりしてヒント貰うのもいいと思う。

育成や素材とか: 素材に関しては他ソシャゲの例に漏れず可能な限りイベントを周回しようって感じ。イベント無い時はお金集めたり恒常任務のとこで素材掘ろうね。某透き通った世界観のゲームよりはだいぶマシだと思う。
育成は一部の高レアを除けば低レアの星3、4を育てるのが安牌。高レアを育てる為の素材を得るにも曜日クエスト的なものをクリアしないといけないから尚更かなー。低レアの育成は本当に重要。

課金: 最後に課金について。まあ無換金でも十分楽しめると思う。けど6、700円くらいの月パスってやつは課金効率がとってもいいからそれだけでも継続するのはおすすめ。
逆に結構課金したいって人はイベントの周回や推しを引くためにガチャに回せばいいと思う。あと一部キャラは見た目が変わるコーデが実装されているからそれに使ったりね。

総評: 神ゲーです でも活字嫌いだったりゲームで頭使いたくないよって人にはあまり向いてないと思う
アニメ化おめでと〜

無期迷途:1、翻訳はちょっと失敗したのは惜しい: 中国語版と比べりゃややカタイところ、不自

1、翻訳はちょっと失敗したのは惜しい: 中国語版と比べりゃややカタイところ、不自然なところ多数発見、結局序盤で中国語に切り替えた、日本豪華声優陣を結構期待しちゃったので残念です。 翻訳舐めないで、はやく良い翻訳さん見つけて欲しい。
2、良いゲームというのはまず間違いない: 一定の操作性要するゲーム、面白さはある。 またストーリークリアした後は毎日軽く遊べるタイプ、スタミナ消耗は特にやさしい。逆にスタミナ不足で頭を抱える時期もあるかもけど(笑
3、課金方面は特に強要せず: 課金せずとも楽しめるけど、やっぱり魅力的なキャラクターに愛着湧きますので、どちらか言うとつい手出しちゃうという感じ。 中国語版海外版両方やってるが、どっちも神引き結構多く、ガチャ方面もやさしいゲームです。

微課金ですが、これからも応援します。

LINE ポケクレ:オンクレって景品が取れるか取れないか(理不尽がないか)が大事だと思いますが、取れ

オンクレって景品が取れるか取れないか(理不尽がないか)が大事だと思いますが、取れるタイプのオンクレだと思います。

自分は2手で取れたラッキーもあったし、簡単な台がたまにあって、課金額のわりにかなり取れました。オープンしたばっかりで簡単なのかな?

オンクレにいくら費やしたか分からない者の意見ですが、プレイ料金が安いだけで全然取れないタイトル、アシストが一向に入らないタイトル、豪華景品だけど全く取れないタイトル、物によっては色々納得できない思いもしてますが、これはその辺の不安は今の所なく堅実って感じです。

すごく安いわけじゃないけど、アシストが15回は他と比べても良心的かなと。画面にあと何回でアシストか表示されるのはフェアでいい。

謎に古いフィギュアとかも並んでますが、ほしい景品があればこのタイトルで狙うのは今の所結構いいかなと思いました。

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS:ラブライブのμ’s、Aqours、虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会が出る音ゲーで

ラブライブのμ’s、Aqours、虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会が出る音ゲーです。

他の音ゲーとは違うのはタップタイミングがバッチリでもスタミナが減り、曲の途中でミッション(ここからここまでの間に20000スコア稼げ、スキルを4回発動しようなど)があり失敗するとスタミナが大幅に減り、0になるとライブ失敗。例えこれまでタップ判定が全てパーフェクトでも、です。

純粋に音ゲーがしたい方は最初戸惑いますしタイミングよくタップしてパーフェクト判定してればいいというゲームじゃないので人を選ぶこは確か。

・いいところ
ラブライブキャラ可愛い。虹ヶ咲だと歩夢、しずく、せつ菜、かすかすが好き。
3Dライブもたまらんです。
衣装も可愛いのが多い。
オートがあるので楽。

・悪いところ
↑でも書いたリズムパートのシステム。普通に音ゲーがしたい。
あとガチャ引くための石なかなかくれない。
上位難易度曲は凸前提。
あとアプリ容量が多い。
MVモードの時、歌詞を表示してほしい。
もっと3D楽曲増やしてほしい。

以上です。

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS:ラブライブのμ’s、Aqours、虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会が出る音ゲーで

ラブライブのμ’s、Aqours、虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会が出る音ゲーです。

他の音ゲーとは違うのはタップタイミングがバッチリでもスタミナが減り、曲の途中でミッション(ここからここまでの間に20000スコア稼げ、スキルを4回発動しようなど)があり失敗するとスタミナが大幅に減り、0になるとライブ失敗。例えこれまでタップ判定が全てパーフェクトでも、です。

純粋に音ゲーがしたい方は最初戸惑いますしタイミングよくタップしてパーフェクト判定してればいいというゲームじゃないので人を選ぶこは確か。

・いいところ
ラブライブキャラ可愛い。虹ヶ咲だと歩夢、しずく、せつ菜、かすかすが好き。
3Dライブもたまらんです。
衣装も可愛いのが多い。
オートがあるので楽。

・悪いところ
↑でも書いたリズムパートのシステム。普通に音ゲーがしたい。
あとガチャ引くための石なかなかくれない。
上位難易度曲は凸前提。
あとアプリ容量が多い。
MVモードの時、歌詞を表示してほしい。
もっと3D楽曲増やしてほしい。

以上です。

アイドリッシュセブン:アイナナが7周年を迎え、マネ歴は5年になりましたのでそろそろレビューを書いておこ

アイナナが7周年を迎え、マネ歴は5年になりましたのでそろそろレビューを書いておこうと思います。

私がアイナナを始めたきっかけは好きな声優さんが出演されていたから、という理由でした。ですがストーリーの面白さや楽曲の良さに惹かれ、どんどんハマっていきました。今では1番好きな作品は?と聞かれたらアイドリッシュセブンと答えるくらい私にとって大切な作品です。 ここまでアイナナが好きになれた理由としては、
①ストーリー
②キャストやスタッフの愛
③魅力的なキャラクター
が挙げられます。アイナナの1番の魅力はストーリーだと思っていて、そこにキャラクター達の個性が上手く活かされています。アイドルだけでなく周りの人物やファンも描くことで、人間の生々しい感情が表現されていてとても引き込まれます。 また、定期的に開催されるリアルイベント等ではキャストやスタッフの愛を感じます。私たちプレイヤーだけでなくアイナナを作る側の人たちもアイナナが好きなんだと思うとやっぱり嬉しくなります。

良くない点を挙げるとすると、ここ最近はガシャにメダルというシステムが導入されましたがこれがとても不評です。推しのカードは全部集めたいとか、イベントで上位に行きたいとかだと課金必須だと思います。(運と腕次第ではありますが)
毎日ログインしたりイベントに積極的に参加すれば石が貰えてある程度好きなカードは集められるし、ストーリーを楽しむだけなら無課金で十分です。

劇場版の公開も決定しているので、まだまだアイナナは盛り上がっていくと思います!今後の展開も期待してます!

レキシクロニクル-歴史クイズRPG:以外長文 ひと通り遊びましたがタイトルにもある通りかなり運営が良心的で良いゲー

以外長文

ひと通り遊びましたがタイトルにもある通りかなり運営が良心的で良いゲームだと思いました。どこが良心的なのかは後述しますが、ゲームメモリーさん(このゲームの制作会社)が教育的な会社から生まれたいうこともあり歴史の教育に重きを置いてゲームの開発にあたったため、このような心配になるほどプレイヤー側に有利なバランスになったのではと考えました。

そして、このゲームの特徴といえばやはり日本の古代から近代にかけての歴史クイズでしょう。簡単なものは誰でもわかる常識レベルで難しいものは初見ではまずわからないようなものまであります。ここで重要なのがクイズをクリアすると他ゲームでいうガチャ石、ダイヤがもらえることです。それもかなりの量が貰えるので難しめのステージを周回するとダイヤの収益がプラスになります。そうすると無課金でもかなりの数、ガチャが引けます。私も恥ずかしながら無課金ですが、spキャラも3体集めて、おそらく最難関の宮本武蔵もクリア出来ました。とても無課金にも優しいと感じました。

他にも良いところはあります。それはキャラのバランスが良いということです。このゲームでは星4の上にspキャラがいますが、属性不利で難易度高めのステージだとそのようなキャラでも使い物になりません。そうなってくると色んなキャラに出番が出てきますし、ガチャ産の星4はもれなく多様なボイス付なので使っていると愛着も湧いてきます。

不満点は大きなものはないですが、ASが発動した時にダメ表記が見えないのと、限界突破がガチャでかぶる以外方法がないのでゆくゆくはないか方法を追加してほしいと思いました。

現状はリリースしたてでコンテンツのボリュームがあまりないですが、継続的なアップデートに期待しています。利益関係がどうなっているのかユーザー側には分かりませんが頑張って欲しいですね笑

無期迷途:運営の回し者ではありません笑 私見ですが、ここ数年で最も良いゲームだと感じていま

運営の回し者ではありません笑
私見ですが、ここ数年で最も良いゲームだと感じています。ストーリーは重厚でとても作り込まれており、目が離せません。キャラクターもダーティーな雰囲気がとても魅力的で、それぞれにエピソードが随時アップされ、その魅力がどんどん深まっていきます。
メインストーリーもフルボイスです。
運営もユーザーを待たせないよう、ストーリーが出来たら、たとえボイスが入っていなくてもアップして、ユーザーの飽きのスピード感に遅れを取らないよう配慮されています。
あとでボイスを再度アップしたり、おかしな中文和訳に丁寧に対応したりと、とても好感が持てます。
イベントも全てフルボイスで、余念がありません。
適宜アンケートを取ってはユーザーの希望に沿うよう、対応している様子が適所に伺えます。
また、ガチャも非常に良心的!
八十連以内に必ず最高レアがでるし、五十連を超えた段階で最高レア出現率が20%に格上げされます。
普通にやってれば無課金でも月一で最高レアが手に入る感じです。私は微課金ですが、最高レア含めて現存する全てのキャラが揃っています。
システムもアークナイツに似てるようですが、しっかり差別化されており、アクションに近い対応が必要になり、飽きません。是非、ユーザーを増やして太く長く続いて欲しい名作です。
広告が内容に対して本当にショボイのが唯一の難点です。

ニューラルクラウド:統合戦略も保全駐在も楽々とクリアしているそこのドクター!貴殿もマグラシアに征かな

統合戦略も保全駐在も楽々とクリアしているそこのドクター!貴殿もマグラシアに征かないか?

ニューラルクラウド計画の一環としてマグラシアで生活を送っている人形メンタル(キャラクター)達は貴殿の力を必要としている。なぜなら住処を失った上に浄化者(アンチウィルスプログラム)からシステム上攻撃を受けることになってしまい、さらにはエントロピー(ウィルス)からも狙われるようになってしまったからである。なお、計画の最高責任者は失踪している。

この世界において探索の基本はローグライクである。古城を探索し尽くした貴殿ならば詳しい説明は不要であろう。強敵のいるエリアを優先的に殴れるようルートを考えるべし。
一方、戦闘の基本はオートチェスである。置いた駒が画面を縦横無尽に駆け回るので、(SDの影響もあって見た目は可愛らしいが)ひょっとしたら貴殿には難しいかもしれない。もし味方が全滅しても1回の戦闘につき10回までならやり直せるので、あまりにも味方の動きが目まぐるしいようなら1倍速にするなりフルオートの戦闘にするなり工夫すべし。

この世界では貴殿がロドスにいる時と同様、毎日の周回が物を言う。毎日の資源ステージや脆弱性捜査への挑戦、友情ポイントの受け取り等をお忘れなく。ゲームの世界で最後に勝つのは日々の努力である。

この世界では様々な産業・研究分野ごとにセクター(国家)が分かれており、各々をアドミニストレーターが統治している。セクターの内容としては人工知能研究に特化したセクターや芸術の保存を行うセクターなど様々である。(海があるセクターももちろんあってその深部には深淵の脅威が……もうやめてくれこっちは2ヶ月近く海の怪物と渡り合ってるんだから)
また、全てのアドミニストレーターが必ずしも我々に友好的とは限らない。心してかかれよ。

貴殿はこの世界にも性癖をくすぐられるキャラクターがいるのか不安に思っているかもしれないが、安心してほしい。みんな美人だしロリもショタもいるしロボットも(2023年1月10日現在では日本版未実装だが)いるしけもみみ生えてる子もいるし初塵はもう全てがエッッッッッッッッッなので安心してほしい。NPCや敵も個性が強くとても魅力的である。
もし貴殿がグリフィンでの勤務経験があるならば、懐かしい面々と遭遇することになるだろう。
低そうで高い天井に目を瞑れば、誰もが簡単にPU中のキャラクターを手に入れられる。そしてプレゼントを贈れば簡単に信頼度を上げられ、強化に有利になる。

指揮経験の豊富な貴殿であれば、マグラシアが今抱えている問題も、これから降りかかってくる災難も解決することは容易であろう。健闘を祈る。

ミニ四駆 超速グランプリ:基本的には好きなゲーム なんだかんだ文句言いながらも最初期からやらせてもらって、

基本的には好きなゲーム なんだかんだ文句言いながらも最初期からやらせてもらって、オープニングのプラモ屋さんにも行かせてもらった バンナムさんも商売だから課金はしょうがないとしても 1回の10連回で☆6ボディ、☆3ボディ、☆3パーツが2個ずつダブって出てきた 運とはいえ流石にこのダブり方は調整してほしいと思う あとついでに ビジュアルボディができるなら、一部のパーツの表示・非表示とかもできたらいいなぁ 現実的に他のパーツに接触してつけられないはずのも、ゲームだから貫通してようがつけられてしまう……ボディの隅っこから変な角が生えてしまうそんな見た目はやだなぁ…… 非現実的なゲームの世界だからこそ、せっかくなら自分の好みの見た目的にしたいからね 運営さんどうっすか?

追記
レーザーパーツは高性能すぎて、使うことがトレンド化してしまっている感じ
本来のパーツの無骨感が好きでミニ四駆やってる身としてはもうちょっとバランス考えてもらいたい……それか、やっぱりパーツごとにも表示非表示できたらいいなぁ
あ、なんだかんだ無課金貫いてきたけど最近課金の素晴らしさに目覚めてしまったよ(。•̀ᴗ-)✧

Ash Tale-風の大陸-:アッシュテイルをはじめてもうすぐ1年です。今から始める人向けに紹介しますので、参

アッシュテイルをはじめてもうすぐ1年です。今から始める人向けに紹介しますので、参考にして貰えたらと思います。アッシュテイルの良い所①コンテンツが盛りだくさんでグラフィックも可愛い②リセマラ不要で無課金でも楽しく強くなれる③他のプレイヤーと結婚し伴侶になるとファームや妖精を2人で育てられる④ギルドのイベントがあるので友達ができる⑤地道に続けていれば1年経たずに王者まで育つ⑥最新のサーバーで始めればスタートラインがみんな一緒⑦金装備や宝石ドロップ率は運だけどサーバー自体のレベルが上がると必要なアイテムを交換出来るようになるので大丈夫⑧不要なドロップ品はトレードという機能をつかって売り買い出来る⑨パーティーを組みリーダーにお任せできるならオートプレイで画面見ていなくてもほとんどの報酬がゲットできる⑩オートと手動のバランスが良い 仕方がない部分もあると思いますがコチラも書きます〜アッシュテイルの悪い所①容量が大きい(端末2台ありますがどちらも26GB超え)②時間が決まっているイベントが多い(プレイに差し支えはないけど参加報酬がおいしい)③サーバーが過疎になるとトレードが品薄状態になり競争率が激しいそして売れない物も出てくる④バインドを解除出来ないので間違えたら大変⑤リュック容量が少なくて拡張するアイテムが高い⑥携帯倉庫が有料。いちいち歩いて向かうのは手間だけど無料倉庫もあり(30日間で610円+ゲーム内通貨が付いてくるパックがあります)⑦先輩サーバーのプレイヤーと当たるイベントもあるので力量差は否めない⑧ちょっとやそっとの課金ではランカーになれない(初心者限定のパックはよく見ると得じゃないし、BINGOやルーレットは沼なのでご注意)⑨ストーリーが総じて暗く重いしちゃんと解決しないのでモヤモヤするので期待しているストーリー重視のひとはおすすめしません 色々と書きましたが毎日楽しく遊んでいます(*^^*)妹も誘ったらハマってしまって、イベント時間間際になりINしていないと電話がかかってくるくらいに。実際、全てのコンテンツやイベントを消化しようとするならば結構忙しいゲームです。時間がない人はパートナーに任せて殻(起動したまま放置の人)を連れて行ってもらったりかわりばんこでリーダーすればいいと思います。夫婦や恋人同士でプレイするのもおすすめです。

ユニゾンリーグ -オンラインRPG-:星を下げる気はありません。 配信一年後くらいからインストール→アンインストールを

星を下げる気はありません。 配信一年後くらいからインストール→アンインストールを繰り返して出入りしています。当時よりかなり環境良くなり、初心者にも無課金にも優しいと思います。ノーマルクエストだけこなせば総合100万いけます。初心者ガチャ、引き直しガチャも優秀性能、引いて間違い無しです。
ただデメリットもあります
1 初期ギルドに入る→放置ギルドの案件、もしくは初心者のみで育成に関われる中級者等がいなく人が育たない

2 イベント等でオートにもせず動かず放置。
動かない方に足を引っ張られパーティー全滅、そこそこのAPを失います

今から始める方に↓
チュートリアル後、機能してないギルドからは早めに出る事、早めに強いお師匠様と強いフレンド様を探す事、強いフレ様をクエストに連れて行く事でデメリットから逃れられます
ちゃんとやれば結果が数値に出るので楽しいですよ

ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜:毎月更新される原作者監修のストーリーが面白くて好きなので長年続けてます。 フルボ

毎月更新される原作者監修のストーリーが面白くて好きなので長年続けてます。
フルボイスで声優さんが豪華なので物語に引き込まれます、アニメでは端折っていた話も丁寧に入っているので面白いです。
ゲームで色んなキャラを知れて楽しかったので原作も買うようになりました。
グラフィックは2Dなので画面酔いすることもなく疲れないです。
石やガチャチケは沢山配られるので計画的に好きなキャラが出た時に使ってます。キャラは集めやすくて手に入らなかった時のストレスがないのが◎強くできるアイテム素材も集めやすいので時間をかければ無課金でもつよつよになれます。
ロード時間が少し長いので改善期待してます。
これからも応援してます運営頑張って下さい!

SINoALICE ーシノアリスー:まず、簡単にシノアリスをやってきて感じたことを書いときます。 まず、ランクを上げ

まず、簡単にシノアリスをやってきて感じたことを書いときます。 まず、ランクを上げる、ランクをあげなければコスト(武器を所持できる数)が上がらない。ランクは上げていくほど上がりにくくなる。 キャラクターズ強化、これをするだけで総合値や物攻、魔攻が6000は上がる(もっと上がってる人もいる)。だが、これを上げるためにはコロシアムに参加する必要がある(ギルドに入る)なので長い間やっている人はかなり戦力が高い。 だが、最近は武器も強くなっていて簡単に20万〜40万に行くことが出来る。 ここからはみんなの意見を見た感想↓ 課金ゲーとか排出率が低いとか色々意見はあると思う。 けど逆にあなた達がゲームを運営する側になってみてガチャの排出率を高くしますか?シノアリスのガチャは今現在は、SSは3%、Sは20%、Aは77% 今現在SS確定で普通に装備に入るような武器を選んで引けるガチャが来たりしている現状、 無課金勢からしたら当たり前だけど強くなるには時間がかかるし、課金をすればランクが高ければ強くはなる。 そこそこやっていて課金すれば強くなれるゲームよ(´・∀・`)ヘッ

グランブルーファンタジー:なんだかんだで1番長期で遊んでたゲームです。最近の火力インフレで要求武器の多さに

なんだかんだで1番長期で遊んでたゲームです。最近の火力インフレで要求武器の多さに心折れて休止してましたが、復帰してみれば今でもそれなりに遊べてます。このゲームを始める場合の注意点は、絶対に古参プレイヤーには追いつけないと言う事です。8年間夜も寝ないでレベル
上げた方に簡単に追いつけてはゲームとして成り立たないです。新規の方は余り周りを気にしては駄目です。のんびりと適度な課金でプレイしてれば、今からでも普通に楽しめると思います。無理すると作業ゲームになり苦痛ゲームになります。このゲームは課金アイテムのばら撒きも多いので、のんびり遊んでればそれなりにキャラも武器も集まります。気長に遊ぶと楽しいと思います。

白夜極光:ほとんどの人が言う通り、ゲームシステムやストーリー、グラフィック等は満足できます

ほとんどの人が言う通り、ゲームシステムやストーリー、グラフィック等は満足できます。
Twitterや不具合時のサポート対応から感じ取れる運営陣の人柄にも好感が持てる。
あとはガチャ、自分はで常駐コンテンツほとんど終わらしたけど、月イベとデイリーだけで月50はガチャ引けてる。50回+‪α引けば天井で最高レア入手出来るので無課金でも続けやすい。
最高レア未満のキャラ達は重ねが前提みたいなところはあるけど初心者でも星5選択箱や、星5枠は汎用キャラしかいないガチャ等もあるので星5完凸も苦しくは無い。
メインストーリーやイベントストーリー、キャラクター毎の詳細設定で綴られる世界観は美しく幻想的でユーモアに溢れるものもある。特にキャラクター毎の詳細設定は目を見張るものがあり、最低レア含め、各キャラにボイスが20種以上は用意されており、各キャラに重点を置いたミニストーリーもある。課金コンテンツでもあるコーデの購入でさらにボイスやミニストーリーが追加される。
ネット上では批判を受けることの多い「天空の庭」システムは確かにアプリが重くなり、ストラテジーのゲームを楽しみたい人にとっては不要なコンテンツに当たると思う、しかし、個人的には、時間のある時に各キャラとの交流を深められどっぷりと白夜極光の世界観に浸れるのでもし無くなってしまうと、どこか寂しさが残る。
対人のコンテンツは現状ほとんどなく、1人でまったりきゃらをめでながら進めたい人向けにはなるゲームだと思う。

LINE ブラウンファーム:私は、今日からはじめました。だいぶ前にもこのゲームをした事があります!LINEを

私は、今日からはじめました。だいぶ前にもこのゲームをした事があります!LINEを見ていたら私が友達に招待していた事を見て思い出しました。楽しかった記憶があったので始めました!レビューを前に一度書いてみたこともあったかもしれない😲(ちがうゲームだったかも知れないけど)本当にこのレビューが届いているのか分からないけれど
通信します。私このゲーム苦手?と思うのはなんでだろう?🤔私このゲームで全然ダイヤを集められないんです⁈今4個しか無くて、前にこのゲームした時のデータそのままうつしてしても!私、記憶では最高ダイヤ50行かなかったくらいなんですよ❗️少なく無いですか❗️(はぁー😮‍💨)あの突然なんですけど、レビュー書く人って結構いるんですか?結構いたら読むの大変そう。私よく売店を見るんですけどなんかおじさんって言う人が凄くてよく食べ物が売ってあるし、なんか青い星に書いてあるレベルが100なんですよ?!凄くないですか!やばいですよ!バケモノ?なんか124とかもいるんです!凄すぎ!私はまだ25か26か24レベルなんです。今日で1つレベル上がったんです!^^
あなたって女・男どっち?読んでいる人YouTube見てるといいな。私YouTubeのくれまぐとかコムドットとかスカイピース好きなんです。(他にも好きなYouTuberもいるけど)
わかってくれるかなー。ちなみにくれまぐだったらめいちゃん推しでコムドットだったらゆうた君とひゅうが君でスカイピースだとテオ君ですネ。レビュー長かったかなー
とにかくこのゲーム好きです!これから先も進化し続けてください。ガンバ❗️

クラッシュフィーバー:ALICEに入り早4年ほどが経ちました。 今まではイベクエやらキャラ集めやらを主

ALICEに入り早4年ほどが経ちました。
今まではイベクエやらキャラ集めやらを主に行っておりました。
あんまりガチャ率の方は良くなく、狙ったキャラが出てこないのでほぼログインゲーと化していましたが、新年に入ってからふとストーリーの方に触れてみようと思い、ぶっ続け(しっかり見て進めると1章がざっと約2時間ほど)でクリアしてみました。

簡潔に言いますと、神ゲーです。はい。
ストーリーを1章1章クリアしていく事に、漫画やアニメで感じるようなノスタルジックな気持ちと言いますか。中々に心惹かれましたね。いやもうひとつのアニメですねこれ。アニメ化して欲しいまでありますね。
まーそれ以前にキャラデザがバチバチに凝ってますんで、印象深くなるのでしょう。推しばっかでエライ事になります。

ストーリーはまだまだ続きそうですが、もう半年後には8周年。周りの愛しきスマホゲー達がサ終してるのを見ると、まだまだ続けて欲しい。もっとユーザーを楽しませて欲しい。と私は思ってしまいます。言わば波に飲まれず負けないでくれ!という事です。
けどいつかは来てしまう。免れない運命ですもんね。
いつか来たるその日までアンインストールなんてしません。というか出来ません。絶対。このストーリーを通して、最後まで見届けたいという気持ちでいっぱいになりました。

長くなりましたが、これからもクラッシュフィーバーを支えていくユーザーの1人として、救世主「適合者」として、ALICEの皆と仲良く楽しく過ごしていきたいと思います。
これからも頑張って下さい。応援してます。

プリンセスコネクト!Re:Dive:まず、ストーリーがいいです。ただのハーレム系かと思っていたのですが、内容が思った

まず、ストーリーがいいです。ただのハーレム系かと思っていたのですが、内容が思ったよりもしっかりしていて、シリアスなシーンがあったりと、結構ドキドキワクワクな展開で、楽しいです。ストーリーは、クエストを進めていなくても、割と最新のキリの良いところまで見れるのもありがたいです。アニメとゲームでは結構内容が違うのでアニメからきた方にはゲームのストーリーも最初から全部見て欲しいです。
また、UI,UXが本当に素晴らしいです。他のソシャゲは、ホーム画面がごちゃごちゃしていてわかりずらかったりするのに対してプリコネは非常に見やすいし、操作がわかりやすいです。ロードの時間も短くてストレスがないのも良い点です。アプデで、周回を素早く終わらせられるような機能を加えたり、画面移動が少なくなるような改良を加えたりと、運営の対応も素晴らしいです。

ライフアフター:バグが多いのは、お前らのスマホの機種が古いからだろ、新しい機種なら少しワープする

バグが多いのは、お前らのスマホの機種が古いからだろ、新しい機種なら少しワープするぐらいだぞ!
高すぎて買えない?課金をやめればいいだろまあそれは人の趣味だからな別に課金するのは自由だ ユーザー目線が足りない?お前らはサバイバル(アドベンチャー)のゲームなら現実みたいにサクサクいかねぇよ大変だからこそ面白いんだろ違うのかあもしお前らが無人島にいたら誰か助けるのか?神がいたとしても一人一人助けると思うのか?それと一緒だよ運営はガチャも当たんないのはゲームだから稼ぐために決まってんだろそれわかって回してんのに無料でバイク来たらはぁぁーじゃねえよそれは無課金勢への優しさだろもしも来るかもしれないとか考えずに毎日生きてるからイライラしてちょっとここのイライラのところは秋鯖の野営地ゆきみだいふくに来れば教えてやる
あと防具だなまあ確かに壊れなくなればいいけどさやっぱり現実と同じでいつか壊れるんよ修理してもねだからゲームだからとか言わずにそう言うゲームというのをうけいれろよ
あと課金した方がいいか悪いかを書こう最終的にゲームはサービス終了するだから現実に金を注ぎ込んだ労がいい
課金のメリットゲームは娯楽楽しい方がいいよねだから沢山課金しちゃえ
あと暴言はゆきみだいふくという野営地なら平気だそ
あとゆきみだいふくはひらがなだうーむあとはないかな長文失礼した
偉そうな言い方だなぁーw

スタンドマイヒーローズ:もう、全てにおいて最高のゲームです。 特にストーリーが素晴らしすぎます!!!

もう、全てにおいて最高のゲームです。
特にストーリーが素晴らしすぎます!!!

メインストーリーでの仰天伏線回収と涙せずにはいられない展開、無料で読んでいるのが申し訳なくなり即課金しました。

キャラ本編では、普段絶対好きにならないようなタイプも、まんまと好きになってしまいます。それほどストーリーの質が良く、魅力的なキャラばかりです。
正直巷の少女漫画より断然泣けて笑えてキュンキュンする話だと思います。
まだキャラ本編が配信されていないキャラもいますが、ここまでのクオリティーであれば時間がかかるのは仕方ないと思えるほどです。
(ですが最推しの本編が始まれば狂喜乱舞し重課金しますので運営さんどうかよろしくお願いします!笑)

好きな声優さんがいるのでどんなゲームか気になりここのレビューを見て始めたのがきっかけですが、本当に出会えて良かったと思えるゲームです。生きる上で大切なことを教えてくれます。

仕事で辛いときもプライベートで悩んでいる時も、スタマイの言葉で救われています。本当に心の底から感謝しています。

沼に落ちる人が1人でも増えるよう祈っています!!
運営さん、これからもよろしくお願いします!!!

アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ:イベントは初回を除いてオートパスチケットで周回出来るので遅くはなるけどイベントス

イベントは初回を除いてオートパスチケットで周回出来るので遅くはなるけどイベントストーリー解放は苦ではない
イベントランキング2500位狙うのは時間を作る必要がありますね…

アイドルのメモリアルコミュは増やしてもらいたいですね。特にMILLIONSTARSは掘り下げて貰いたいところですね

ガシャは他所と比べたら良い方ではあります。推しのSSRは微課金(4ヶ月に1回数千円程度)でもコンプ出来るほどです
が、推しのSRが逆に出にくい気がしていますね

お仕事に関しては特に思うところはないですね。
オファーは時間短縮出来れば幸いですね。まぁデレステと被ってる気もしますけど…

よく言われるグラフィックはシンプルで気に入っています。変にフワフワ感やキラキラしてる方が変に見えるし
それにグラフィック良くした場合、代償がロード時間と容量を食うことは間違いないのでやめてほしい
グラフィック関連はPC版出してそっちで試行錯誤してくれればその辺は痒いところに手が届くのではないかな。運営に期待
ただコミュなどのキャラのモーションの少なさは改良してもらいたいですね

曲はアイドルゲーだけど一般の人にもお勧め出来る曲が多数あるほどバラエティ豊富ですね。その分好みじゃない曲もいくつかありますけど
ライブ中のアイドルの動きも文句無しですね

少女廻戦:キャラデザが圧倒的に可愛くて癒されます。私は2次元美少女が好きで始めたのですが、

キャラデザが圧倒的に可愛くて癒されます。私は2次元美少女が好きで始めたのですが、キャラクターを眺めてるだけで楽しいのでDLしてよかったです。マスコットキャラも可愛いですし、隠し要素もあってワクワクします。かわいいものが好きな女性も楽しめるかなと思います!(主人公は男性の設定ですし、キャラクターによっては性的な描写もあるのでそこは注意です。私もたまにうわぁ、、ってなります笑)
そして、ガチャを回すためのコインのようなものが手に入りやすく、UR+のキャラも無課金でも頑張れば手に入るのがとってもいいです!!
でも本当に強くしようと思ったら、その為の細かい要素が非常にたくさんあるので課金は必須になります。
正直よくわからないままやってる面もあるのですが、キャラが可愛いからいっか!と気楽にできます笑
ただ単に可愛いキャラをコレクションしたいだけの方なら満足できるゲームだと思いますよ!
放◯少女もやってみたのですが、あちらは課金しないとガチャを引くことすらほぼ不可能なうえにキャラデザも微妙でした、、
他の方も仰ってますが、個人的にもこちらのゲームがかなり上位互換に感じたので、放置系の美少女ゲームをやってみたい方はまずこちらを試してみると良いかもしれません!

ぶるぶるどーぶつ:知らない方から「コンビ結成」のお誘いが来ました。(時々、遊びに行って世話をし合う

【ぶるぶるどーぶつ】知らない方から「コンビ結成」のお誘いが来ました。(時々、遊びに行って世話をし合う関係でした。)
相手の方より、「コンビ結成」のお誘いが来ましたので、喜んでお受けしようとしたところ、「取消済」の表示が…。これはもう、コンビ結成できないということなのでしょうか?そもそも、コンビ結成依頼したあとで、取り消すことは可能なのですか?ちなみに依頼を受けてから、24時間経っておりません。今日の昼間も遊びに行きました。教えていただけたら幸いに存じます。

オクトパストラベラー 大陸の覇者:1年近くマイペースで楽しんでいます。 ストーリー、映像音楽、音声、世界観、ゲーム

1年近くマイペースで楽しんでいます。
ストーリー、映像音楽、音声、世界観、ゲームシステム等どれも素晴らしいと思います。
ストーリーは、その辺のギャルゲーとは全く異なり、序盤から金や権力や欲望などドロドロした濃密な内容で、大人でも引き込まれます。
1周年目辺りの第1節のストーリー迄でも100時間ほど楽しめ、達成感があります。
バトルは、ザコはサクサク倒せ、ボス戦はじっくりと考えさせられるコマンドバトルで楽しいです。
ガチャは、100連でレアカード無しのこともあれば、10連で大当たりが3つのこともありましたが、天井もあり、その時々です。
無課金でもレアカードもそこそこ集まり充分に楽しめますが、私は感謝の気持ちで3千円課金しました。
iPadで、外部スピーカーを接続して楽しんでいます。

ポケコロ ユートピア ポケピア:運営様、いつも楽しく遊ばせてもらっています。このアプリ入れようかな…と迷ってる方

運営様、いつも楽しく遊ばせてもらっています。このアプリ入れようかな…と迷ってる方向けにいい点と悪い点をまとめてみます。

〜良い点〜
・クエストをこなすのに時間がかからない(短時間で毎日クエがクリアできる)
・ゆったりプレイできる、癒される
・体力を回復できる場所があり、とても便利
・個人的にフレンドが(同社アプリと比べて)できやすいと思う

〜悪い点〜
・とにかく重い(ロードが多い)
・少しピア(通貨)を集めるのに時間がかかる

まとめるとこんな感じです。まだまだ始めたばかりなのであまり詳しくないですが…
結構重めなので人によってはアプリが落ちてしまうことも多々あります。それが嫌だなと思う方は入れない方がいいかもしれません。

〜改善してほしい点〜
・ピアを少しでも集めやすくしてほしい
・もう少し容量を軽くしてほしい

難しいと思いますが、少しづつでもいいので改善して下さると嬉しいです。このゲームとても楽しいので☆5にさせていただきました。
これからも改善等頑張ってください。
長文失礼しました。

遊戯王クロスデュエル:マスターデュエルと比べて、あまりにも自分の耳に情報や感想が入ってこないクロスデュ

マスターデュエルと比べて、あまりにも自分の耳に情報や感想が入ってこないクロスデュエル。

気になったので無料10連のタイミングでプレイを開始し、ある程度落ち着いたので感想をまとめてみました。

・同じカードでも、異なるスキルを付けることで役割が変わる。
自身の攻撃力を上げるか、相手の攻撃力を下げるか。 等に始まり、カード毎に少しずつ異なるスキルツリーになっているので、同じカードでも自分と相手で全く違う姿を見せてくれる所がとても面白いです。
個人的には、OCGでは通常モンスターだったカードも、効果を持つモンスターとなり、カードの枠まで変化させてくるところは大変嬉しいこだわりポイントだと感じました!

・ルールは簡単、乱闘だからこその驚きがある。
召喚、進撃、直接攻撃! と、ルールの流れはとてもシンプルで、OCGのとっつきにくさを見事に払拭したゲームデザインだと感じると共に、4人対戦なので1ターンも気の抜けない熱いデュエルが出来るのもとても魅力的です!
個人的には「相手の首位独占を避けるため、結果的に別の相手を助ける」といった不思議なプレイングになったりする所がとても好きです。

・あんなモンスターやこんなモンスターが3Dモデルで動き出す!!
昔「デュエルターミナル(DT)」と呼ばれる筐体があり、私自身プレイしたことは無かったのですが、遊戯王のモンスターカード達が立体となりフィールドを動く姿は、デュエルターミナルの再来なのでは? と思わせるような感動がありました。
アニメのエースモンスターや、主人公を支え続けたモンスター達はもちろん、OCGでしか登場していないモンスターも次々と3Dモデルを引っ提げて実装されており、それだけでも大変満足のいくゲームだと思いました!
個人的にはグレート・モスが動いてる姿が嬉しくてしょうがありませんでした。
今後も色々なモンスター(できればDT世界のモンスターなども)も実装していただけると幸いです!

この他にも楽しい所がたくさんあるので、1度は皆お気に入りのデッキが完成するまで楽しんでみることをおすすめします!
私自身もクロスデュエルはこれからもプレイしていくつもりです、読んでいただき有難うございました!

Ash Tale-風の大陸-:私は、辞めて戻ってきて……………。かれこれ2年くらいやってます!w 最初は、遊び

私は、辞めて戻ってきて……………。かれこれ2年くらいやってます!w
最初は、遊び方が分かんなくて引退しましたー!www
でも戻ってきてやっと遊び方分かって仲良しさんも出来て毎日楽しく遊ばせてもらってます!(*´꒳`*)

休みの日はやり始めたら止まらないくらい!
良いところは、アバが可愛いとこです!ダントツ!!
アバガチャは60回以内に必ず出るような仕組みなので最初は結構アバチケット手に入るので比較的簡単にゲットできます!

悪いとこは、落ちやすい!事です…。容量も重くて、最初の初回解凍〜とかのダウンロードがめっちゃ掛かります(´;ω;`)
⭐︎お伝え⭐︎
アッシュテイルのダイフク2鯖の月乃、フレンド募集してます(*≧∀≦*)
無言申請、大歓迎です!(*´︶`*)

オクトパストラベラー 大陸の覇者:ストーリー、ボイス、音楽、世界観、ゲームシステム、ゲームバランス、全て文句なし、

ストーリー、ボイス、音楽、世界観、ゲームシステム、ゲームバランス、全て文句なし、さすがです。
スマホゲームでこれだけのクオリティの世界観を音楽とキャラクターで演出してるのはさすがスクエニだと思う。メインストーリーに没頭できるし、個人ストーリーのキャラクターに感情移入もでき、学びもあり、猫あり、ソウル武器などのやり込み要素もあり、何より音楽がバイオリンやソプラノを取り入れた抜群の世界観、ボス曲はたまらなくいいです!
近年の世に蔓延る煽りや不愉快なガチャゲーが多い中、オクトラはガチャシステムを上品な感じで取り入れてて好感を持てる。無料でも十分遊び尽くせる。次回作も出るようなので、楽しみにしてます。

★3キャラのストーリークエストはつまらなくてほとんど放置だけど、解放が直列になればやる気は起きるかも?と思いました。★3の誰と誰のクエストをクリアしたら★4の誰が解放される、とか。ボードで図にするとキャラストーリーをコンプしたくなるかもしれませんね。

マジック:ザ・ギャザリング アリーナ:MTGアリーナには、紙とは違いはあるもののこちら側にはオンラインならではの良さが

MTGアリーナには、紙とは違いはあるもののこちら側にはオンラインならではの良さがあるので、ギャザ好きならインストールしたら良さ、がわかるはず、PCプレイがメインなイメージですが、息抜きにはスマホ用にもおすすめです。追記、公式や運営会社は他ゲーム会社よりは良いイメージでした。プレイヤーの質として某対戦系ゲームよりは良好ですがツイッターやその他を絡めるとやはりあまりいい人は少ないイメージですね。自身の感想としてゲームプレイヤーと性格が合わないのかそういう人達がそういった性格なのかは謎です。また強制的に紙を進めている人達が5chや配信にて現れました。その通りにした結果、メンタル的に、損になりました。私自身過去紙プレイヤーですが正直見てられなかった。以上、個人的な話しでした。追記2、ひっそり 陰で復帰をしやすいのはデジタルコンテンツ上の◎です。