東方LostWord:1.初めに 始めてから約1年無課金ユーザーの感想です。 (語彙力低めです) 毎日

1.初めに 始めてから約1年無課金ユーザーの感想です。 (語彙力低めです)
毎日コツコツと楽しく無課金で遊ばせてもらっています。 このゲームは良い点がたくさんあり、非常に良ゲーなのですが、少々悪い点があるので、そこをまとめて語っていこうかなと思います。
2.良い点と悪い点 良い点
・ストーリーがとても良い。
・キャラや絵札のイラストが可愛いしカッコいいしうんもう神(語彙力崩壊)
・キャラの声がかなり合ってるし声を変えられるが良い。
・BGMがどれも神
などなど、他にも色々な良い点はありますが全て書くと長くなってしまうので省略します。
悪い点
・イベントが周回になる
これは正直仕方のないことなのかなって思うんですが、どうしてもイベントが周回による作業ゲーになってしまいます。
・たまに画面が真っ暗になったり重くなったりする時がある。
これは自分の端末が古いせいかバグのせいなのかはわかりませんが、時々こういう症状が出ていますので、もしバグなのであればぜひ改善してください。
3.要望
・一月中旬の神結晶配布について
福袋お祈りを引きたいので、これもう少し早めに配布してくれれば良いと思います(流石に1月23日の第三弾福袋お祈り終了までには配布して欲しいです)、あと日にちもちゃんと書いてくれればなと思っていますので、今後の神結晶やアイテムなどの配布の際は、「○月□日」としっかりと記載してくれると助かります。 4.あとがき
よくよくお祈りでのキャラの出現率が低いとよく見ますが、それは自分の運なので(自分も紅魔理沙復刻の際に大量の封結晶使っても出なかった)、仮に爆死しても次の欲しいキャラを狙ってまた封結晶貯めれば良いだけであり、それを運営の責任にするのは筋が通っていないと思います。
あと運営を責任を押し付け追い詰めてサ終させようとする人(例としてYouTuberのもん○ろう)などがいますが、彼らの脅しなどに負けず、これからもユーザーに楽しく東方ロストワードをプレイさせてもらうように頑張ってほしいです。 いつも応援しています。
長文失礼しました。
2月4日追記
・最近キャラ出しすぎててなんかごちゃごちゃになっている感じがしますので1ヶ月に1〜2体新キャラ追加というのはどうでしょうか?そうしないと封結晶貯めるのがかなり厳しいです。
あと最近リーク情報を流している人(YouTuberのもんじろうという方)がいます、ネタバレ防止のために機密情報の管理をより徹底的、かつ法を用いて漏洩者にはBANや罰金、または懲役などの厳罰化をお願いします。

Tower of Fantasy(タワーオブファンタジー):パクリゲーと呼ばれているのをよく耳にするゲームですが、思ってた以上に原神やゼル伝

パクリゲーと呼ばれているのをよく耳にするゲームですが、思ってた以上に原神やゼル伝と似ていますが酷評されすぎている部分も多いと思います。 ゲーム性としては、アクションと探索がメインの部分が多く、特にアクションは数あるオープンワールド系のゲームの中でもかなりクオリティは高いと思います。探索要素も多く、ストレスフリーな探索ができます。探索してガシャを引いて強い敵に挑んでを繰り返すというのが基本のゲームです。これが楽しめるって人はこのゲームは普通にオススメできます。 ストーリーに関しては、原神などと比べるとやはり見劣りはしますが、ひどいと言うほどではなく、普通に楽しめる人はそれなりに楽しめるとは思います。まぁ、どちらかと言うとストーリーはチュートリアル的な側面があり、やり込み要素にはあまり関わりません。 課金に関しても、ストーリーやソロ前提の要素は無課金でも問題ないバランスだと思います。というか、無課金でも相当な数ガチャが引けます。当然、課金者との差はできますが、課金してもやる要素がほとんどソロでのやり込み要素のみになります。限定の性能が高いのは問題だと思いますが、恒常のみでも、ゲームのメイン要素は一通り遊べます。無課金でも特に問題はないです。 逆に、このゲームの欠点としては、まずバグです、スマホである以上仕方ないですが、細かなバグが多いです。進行不能バグなどはあまり発生しないようですが、少しストレスに感じるところはあります。
そして、1番の欠点としては重すぎるところだと思います。ときどき挙動がラグくなりますし、アプデ後などはかなりの頻度で落ちます、あと、最初に10MBのダウンロードがあるので、容量が足りない人はそもそも遊べません。 総合的に見て、アクションや探索には力を入れていて、それらを重視する人は楽しめると思います。ですが、総合的なクオリティを求める人は、原神を遊んだ方がいいと思います。

ユニゾンリーグ -オンラインRPG-:祝8周年!運営様へお願い兼ゲーム感想です。 まず、感想ですが、 8周年の割に不満

祝8周年!運営様へお願い兼ゲーム感想です。
まず、感想ですが、
8周年の割に不満が絶えない内容でユーザーからは友達に招待できる内容ではないです。
RPGで不可欠な強くなりたい人は耐え難い努力と多少の課金が必須なゲームでどんなに強い装備を手に入れても1年後にはゴミ扱いされてしまいます。そのせいもあり、古参はどんどん引退していく現状です。

ちなみに自分は開始4年で総合ステ4000位以内に入りました。毎年順位が上がっていくんです(プレイ時間は1日5分程度)
理由はユーザーが引退していくからです。その為、ユーザー同士のバトルでは重課金や廃課金と対戦する毎日になります。
あまりにもユーザーがやめたせいもあり、1ヶ月以上ログインしてないチームと毎日対戦してます。

運営様へお願いです。
もうグダグダ続けるのではなく、リニューアルしてユニゾンリーグ +として要らないシステムを削除し、1から作り直しして欲しいです。
導入して欲しい案はいくらでも出しますので!
とりあえず、モンスターのパラメータぐちゃぐちゃはもう金目当てにしか見えないので全キャラ自由に変更できるシステムにしてください。欲しいモンスター出ても理想パラメータじゃないからゴミ扱いにはしたくないです。

ブラックロックシューター FRAGMENT:キャラクターデザインが好きで始めました。 バトルもストーリーも面白く、これから

キャラクターデザインが好きで始めました。

バトルもストーリーも面白く、これからも続けていきたいと思っています。

以下、2週間ほど無課金で遊んでみての評価になります。

1番気になったのは、覚醒のハードルが高いところです。レベルの高いバトルに勝てなかったり、覚醒ビジュアルがあるのになかなかそこに辿り着けないでいます💦

無課金でも覚醒がしやすくなるような改良をお願いします。

【ストーリー】

・良い点

続きが気になるようになっているのでどんどん進めたくなる。

・気になる点

少し重めの話なので苦手な人は苦手かも?

機関名など、初めて聞く言葉が多いので用語辞典みたいなのを後から見返せるようにしてあると嬉しい。

【バトル】

・良い点

リアルタイムで戦闘を楽しめて、自分の工夫次第で勝てるようになるところ。

キャラごとにジョブがあり、バトルの中での役割があるところ。

このキャラじゃないとダメっていう、いわゆるキャラゲーではないところ。

動きがかわいい。

・気になる点

オートバトルでキルアビリティの無駄撃ちがある。

オートバトル設定とバトルスピードを次のバトルにも反映するか選べるようにして欲しい。

覚醒がなかなか出来ないので、強いバトルに勝てない。

(自分はなかったが)入手しているキャラが偏るとバトルが難しくなると思われる。

【育成】

・良い点

素材を集めて段々と強くできるのは嬉しい。

GF(強化に使うもの)の消費量が少し多い気がする。

・気になる点

覚醒のハードルが高い。

同キャラをガチャで当てるor覚醒素材を5個集める(現状イベント報酬のみで獲得できるのは1個)

覚醒のハードルが高いことで育成が滞る。

【ガチャ】

若干渋いが妥当かなと思われる。

さらに言うと、星4キャラの出る時と出ない時の差が激しいが、確率なんで仕方ないと思う。

誰ソ彼ホテル Re:newal:以前プレイした時はゲームシステムが受け入れられなくて途中でやめてしまいました。

以前プレイした時はゲームシステムが受け入れられなくて途中でやめてしまいました。
が、今回リニューアルしたと知りプレイしたところどハマりしました!
犯罪描写があり、グロが苦手な人には少し厳しいかもしれません。
しかしミステリーが好きな人には本当に楽しいゲームだと思います!

以前プレイしたことがあるけど、システムがしんどくてやめてしまった……という人には本当にオススメです。
以前より断然プレイしやすくなっています。

注意するべき点とすれば(他の方も指摘しているかもしれませんが)
①働いたり、部屋の掃除などをしたらコインを貰えるので、集めたコインは交換所で全てストーリーキーに交換してください。500コインで1個、3000コインで2個、5000コインで2個?(ここだけ少し記憶が曖昧ですみません。)貰えます。
②ログボやルーレットなどで貰ったランクがあがるアイテムやコインをいっぱいもらえるアイテムは、序盤で使ってしまっても良いかもしれません。→ランクもストーリーに関係してきます。
③一日一回シェアをすればコイン500個を貰えるのでシェアしておくことをお勧めします。→貴重なコイン回収の機会です。
④ランクは最後のストーリーを読むのに52ランク必要です。気づいた時に掃除をしたり働いていればそんなに難しくはないかと思います。

この辺りに気をつけていれば2,3週間ほどでラストまで辿り着けるのではないかな?と思います!

きらめきパラダイス:少し長いですが、サービスを開始して1ヶ月前後の現状です。 ちなみに筆者は人間味の

少し長いですが、サービスを開始して1ヶ月前後の現状です。
ちなみに筆者は人間味のあるアバターが好みです。
それを踏まえて呼んでいただけると幸いです。

●ゲームについて(デザイン関係)
キラパラの開発さんがドラブラやノアズハートなど、MMORPGを手がけている会社なので、衣装は普段着よりもRPG系のファンタジーっぽいのが多めな印象。
また、ホームの家具や初期衣装などはほとんどドラブラからの流用。
期間限定ガチャは今のところ新作です。
ちなみに衣装の色は変えることができるので、この辺りは結構楽しいです!

次にキャラメイク。
キャラメイクはかなり細かくできます。
ゲームを開始した後でも、無料で何度でも変更できます。
体型は「大人」と「少女」がありますが、人間味を求めるなら「大人」一択かと。
ホームに行くと少女の体格が細すぎて、ドールっぽい印象があります。
メイクは必ずしないといけないので、あっさり系やすっぴん風にするのは少し難しいかも?
個人的に、ファンデは頬の色を表現するイメージ、アイライン等は色を薄くすると目立たなくなります。
ファンデに関しては初期のものより、ガチャで手に入るものの方がオススメ。
口紅はあっさり系が好みなら、元々の色を薄くして透明感溢れるように調整すると人間らしい色になるかと。

●ゲームについて(プレイしてみて)
プレイしていて感じるのは、ゲーム側の説明不足ですね。
メニュー画面などは、他の着せ替えゲームを触れていないと迷子になるような作りです。

ストーリーはしっかり日本語訳がされていてわかりやすいですが、表示されているセリフと声優さんが吹き替えたセリフにズレがあったり、中国語?そのままだったりと、細かな所で粗が見えます。

対人はファッション対決とVVANNA挑戦になるのかな?
ただ上位になっても得することは少ない(衣装をゲットするためのポイント集め?)なので、ゆっくりやっていい要素かと。

イベントは今のところ、衣装の得点でクリアするといった要素がないため、なんとも言い難い印象。
デイリークエストをクリアして、イベント限定のアイテムをもらって、それで衣装などを交換するためのptをもらっているだけ。
しかもそれだけなのに、交換期間を間違えて設定したといったバグあり。
今はすぐに修正してくれていますが、しばらくしたら次の更新まで放置とかありそうで怖いです😱
また、交換するだけのptをゲットしたいだけなのに、説明がすごく下手ですね。
まず、何故かイベントを説明する場所が2箇所以上あり、①がイベントの大まかな流れについて。
②がイベントを遊ぶ時の内容について。
遊ぶ時に見ることが出来るならわかりやすいと思うかもしれませんが、表現の仕方が違ったり、①に書いてあることが②に書いていない、もしくは②に書いてあるのに①には書いていないといった具合です。
しかもどういう前提なのかは一切分からない。
例えば、猫に旅行をさせてptを貯めるというイベント。
主人公が猫を飼っているといったことはメインストーリーに出てきてない。
だから誰の猫なのか(野良?)、なぜ旅をさせるのかは不明だし、旅先も全然知らないところばかり(ストーリーで何一つ登場してない)。
ホントに作業ゲーム。
ちなみに今までのイベントでストーリーはなし。
強いて言うなら、期間限定ガチャにストーリーがあるくらい。

あと1ヶ月ぐらいプレイして思ったのは、このゲームって課金する要素がほとんどないんですよね。
衣装にスタイルやタグと言ったものがあるのですが、スタイルでSSSを取れる衣装があるなら普段はタグは気にしなくていいですし。
好きな衣装が出たら課金なんですかね?
このままだと、ある程度進むと課金要素が無くなりそうで先が不安なんですが…。

それではこのアプリは何が楽しいのか?
それは自分の好きなキャラを作って、好きな衣装を着せることだけ。
だからTwitterなどと相性がいいはずなんですが…

●ゲームをプレイしている層について
まず女性が多いのは当たり前ですね!
また、高校生より歳が上の方が多い印象です。
ちょうど子供の頃にオシャレゲームが流行った年齢層というべきでしょうか。
ただ、この年齢層とプレイ層は少し頭が弱いかもしれませんね💦
というのも、盛り上がるはずのTwitterでは、キャラメイクが○○さんに似ているからパクリだと非難していたり、アイドル活動(非公式)で理想の自分を投影しすぎたり、または幻想を押し付けているファン(リアルとの区別がつかなくなっている)と言った方が多いです。
また、加筆や加工、チェキといったものが流行っていますが個人的に何がいいのかさっぱりですね🤔
背景を変えるといったものならわかるのですが、加工により化粧をしまくったケバい顔に人外のような肌の白さ。
加工しまくってキラパラの私ちゃん可愛い〜って……。
それってホントにキラパラの私ちゃんなんですかね…。
私も女性なのですが、ゲーム女子は痛いみたいな風潮が少しわかった気がします(笑)
仲良くなりたいならちょっと覚悟が必要かなと言った感じです

白猫GOLF:このゲームが発表された時、「技術がものを言うゲーム」というコンセプトで開発してい

このゲームが発表された時、「技術がものを言うゲーム」というコンセプトで開発していると言っていた通り、今もそのコンセプトには沿っていると思われる。確かにキャラによってスキルが使いやすい、使いにくいの差があれど全てはプレイヤーの技術を補完するものに留まっている。つまり俗に言う人権キャラが私の推しのオスクロルさんのスキルは使いやすくて凄くありがたかったです。一応言っておくと相手を妨害するみたいなものは今の所無いです。ゴルフは紳士のゲームなのでそんな小汚いスキルは一生登場しない事を願ってます。
 勝つかどうかは経験と努力と知識次第。オートパター勢に負けた時は屈辱だけど、その分を差し引いて見てもゲーム性はとても良いと思います。

 3Dモデルも非常にクオリティが高く、色んなキャラのデザインの良さが遺憾無く発揮されていて、3Dモデルを眺めるだけでも楽しいです。何がとは言わないけどお山が立派なキャラは揺れます。これ非常に重要。ありがとうございます。

 そしてスマホゲームに付き纏うガチャ要素ですが、凄い事にシーズンパス(1000円)を購入するとガチャの天井に必要な10連ガチャの回数が20回のところを、まさかの半分の10連×10回で天井が叩けるようになると言う破格ぶり。シーズンパスはそこが非常に目立っていると思うが、購入したシーズンの期間中にゲームを遊べば遊ぶほど、アイテムや石が沢山もらえるのでさらに天井に届きやすくなる。これほど素晴らしい機能は初めて見た。結局引けるかどうかは運なので天井以外信じてはいけない。
 ただ既存キャラの新ウェア登場ガチャが終わって暫くしてから天井枠入りは良くも悪くもビックリした。

パニシング:グレイレイヴン:プレイして半月くらいでしょうか。 何故このゲームが流行らないのか不思議でしょうが

プレイして半月くらいでしょうか。
何故このゲームが流行らないのか不思議でしょうがない、というのが素直な感想です。

宣伝の仕方なのか?たしかにゲーム自体はシグナルを3つ揃えながらのパズルゲームみたいで難しいのかもしれませんが慣れてきたりこの難しさが本当に課金でゴリ押す札束で殴る昨今のゲームと違いプレイヤースキルでなんとかなる場面も多く凄く操作していて面白いです。
逆に札束突っ込んでもそのキャラクターの操作とシグナルの組み合わせと癖というか特徴理解していないと攻略サイトのtear表とか最強ランキングなんて全く当てにならないです。
じゃあどうすればよいかと言うと、このゲームは今実装されているキャラクターの説明と操作感のお試しプレイが出来てしまいます。
今まで実装されたキャラクターも説明と特徴と扱い方を丁寧に教えてくれて一通り終わるとトレーニングモード状態でカカシにコンボなり必殺なり試乗できてさらに石(黒パス)まで貰えるというとんでも親切で安心なプレイ環境です。
ここで好きな操作感やキャラクターを見つけましょう。

このゲームのキャラクターである機械生命体、この作品の中では汎用機と呼ばれる機体によってスタイルが異なり個性と操作感がすばらしい。
同じ名前のキャラクターなのに機体によって個性が違ったり中には補助型の機体から装甲型と呼ばれる機体に換装するキャラクターまでいます。
その換装までのストーリーもしっかり出来ていて内容はぜひプレイして見てほしいのですが心うたれます。

このゲームの1番の魅力が本編のストーリーに初めシークレットストーリーが存在し別の視点から同じ本編をなぞって行くのが本当に工夫されていてさらにここからキャラクターの断章と呼ばれる個別ストーリーへと繋がっているのかこの作品への熱意と想像と魂の込め方がいい。凄くいい。

ニーアオートマタとコラボしており何故コラボしていたのかが他のソシャゲの中で1番納得出来る作品でニーアオートマタの荒廃して機械達の物語とロボットやAIが感情を持つのか?などのお話が好きな人はぜひプレイしてほしい。
ここまで精巧に造られたストーリーはなかなかないです。

ここからは課金とかガチャの評価になります。
課金は他の原神とか幻塔にFPSでいうとバトルパスのようなものがあり最後まで取りきれるなら絶対お得な物と月パスもあります。

キャラクターやイベント実装時にお得パックも発売されますが買うかどうかはお好みで。
よくある石と呼ばれる黒パスの配布はかなり良くてデイリーでも貰えるのもあるしウィークリーミッションでかなり貰えます。

ガチャの更新も頻度も長いので次の新キャラ天井1人確保までには石(黒パス)貯まります。
キャラクターの凸は何体か引かないとですがSがスタートでSSまでは週間クエストで少しずつ貯まるのでその幻痛と呼ばれるクエストのアイテムの髑髏を貯めておけばOKです。

好きなキャラクターが来たら何体か引きに行けばよいし今の所ピックアップの新キャラは100%排出のすり抜けなしの夢のような仕様でその期間を逃してしまったり後から凸りたいと思ったら…

このゲームは期間限定というものがないので他ゲームでいう恒常という名の闇鍋に入るのですが
このゲームの凄い親切なところで闇鍋ガチャで好きな、引きたいキャラクターを選んでセットしてS判定の時に選んだキャラクターが80%で排出してくれます。
まじかよ…と思いました。

今までやってきたソシャゲはピックアップで微々たるピックアップだったり良くて50%で出ますよ、が多い中ピックアップ期間でもないのに選ばせてくれて80%の排出率まであるという…
4.5回キャラ、武器の高レアセットして出しましたが今のところすり抜け0です。
今までプレイしてきたゲームのガチャには帰れないかもしれないくらい親切でガチャは優しい。

ちなみに武器ガチャ天井は40連
キャラガチャが60連とギャンブルですが排出率upしているキャラガチャSPが80から100連変動型でコチラだと新キャラ2枚抜きとかでくる排出率の代わりに天井までが遠い運のガチャ。
そして補機と呼ばれるサポート機体が20連です。

基本的には回すのは欲しいキャラのガチャかなと思います。

海外で先行配信なので調べればどのキャラクターが来るか分かりそのまま変更なしで実装されているので欲しいキャラが来るまで貯めるのもありですね。

パニグレプレイヤーが増えるのを祈っています。

無期迷途:ミステリーにおけるハウダニット(何故犯行を犯したのか、犯人の動機)が好きな方は間

ミステリーにおけるハウダニット(何故犯行を犯したのか、犯人の動機)が好きな方は間違いなくこのゲームに向いています。
なぜならプレイアブルのキャラクターは全員囚人であり、何故犯罪を犯したのか、何故収監されるに至ったのか、一対一で取り調べをすることができるからです。囚人の動機を浴びるように読めます。
これによりキャラクターのことを奥深くまで知ることが出来、最初は興味がなかったキャラを好きになることも多いです。
そして騙されたと思ってくれて構わないから二章までプレイしてほしいです。このゲームは何故こんなにも囚人が多いのかもわかってくるはずです。
私は二章のラストで心を掴まれてああこのゲームに出会えて良かったと心底感じました。
シナリオ、キャラクター、グラフィック、音楽、戦闘の楽しさ、このゲームには全てが存在します。
強いて難点を上げれば良いキャラが多すぎてみんな育成したいのにスタミナが足りない、という事態に陥りがちなところにはヤキモキしますが、イベントがスタミナ無しでプレイできたりと配慮は行き届いています。
また、男女主人公の差分が豊富です。テキスト差分はもちろんスチルにも差分がありますし、なんと主人公にまでボイスが付いているのでもちろんそれも担当CVが違います。
立ち絵2枚、スチル1枚は全キャラクターに必ず最初からあります。
メインストーリーは当然良いスチルが多いですし、イベントもスチルが多いどころかセンスの良いエンドロールを何秒か流すために何枚もの絵が描き下ろされているほどです。
まだ三ヶ月を迎えたばかりのゲームなのでテキスト面では最初は好きなキャラクターの供給不足に不満を感じることがあるかもしれませんが、よく作り込まれた設定や取り調べというシステムを見るに今後供給がないキャラはいないでしょう。
供給の差はもちろん産まれてしまうでしょうが、誰が推しになっても間違いなく期待していていいゲームです。
ガチャもさほど厳しくはなく、仮天井ではありますが80連あれば確実に最高レアが手に入るとだいぶ緩い印象です。

リヴリーアイランド ペットと暮らす小さな島:いつも楽しく遊ばせていただいています! 無課金でもコツコツ遊べば十分楽しめるのが

いつも楽しく遊ばせていただいています!
無課金でもコツコツ遊べば十分楽しめるのがありがたいです🌟

そんな中でひとつお願いがあるのですが、「おさんぽ」の︎︎ ︎︎ ︎︎"︎︎トークボタン‪”‬と‪︎︎ ︎︎ ︎︎"︎︎ランダム移動ボタン‪”の位置を遠くにして頂きたいのです( i꒳i )‬

初対面の方と話す機会があるおさんぽがとても好きなのですが、話している時間違えて移動ボタンを押してしまうことが高頻度で起こってしまいます💧
私だけなのでしょうか…正直他の方がどうなのかは分からないのですが、おしゃべりしてくださった相手の方を不快にしてしまうことが申し訳ないのです(;;)

良ければ改善のほどお願い致しますꪔ̤̮”

D×2 真・女神転生 リベレーション:ただし真 女神転生シリーズを知ってる人でないと楽しめないかな?と思うところもあり

ただし真 女神転生シリーズを知ってる人でないと楽しめないかな?と思うところもあります。
しかしやはりと言うか真 女神転生シリーズ知ってる人でも重課金者の強くなるは外せないです。デュエル(対人戦)は特に感じます。
ただしD2はデュエルは重きにないから無課金や微課金の人もデュエル以外なら楽しめますよ。ただデビルコンテスト通称デビコンは無課金や微課金の人は参加しない方がいいです。
デビコンは無視できるので安心してくださいね。
純粋に真 女神転生シリーズを楽しみたい方には
柔軟な心構えで楽しめるし課金石のジェムも結構運営さんが頑張ってくれて貰えます。
ガチャも欲しい悪魔を重点的にイベントしてくれて運営の頑張りは凄く伝わる温かいゲームなのでおすすめです。是非この機会に真 女神転生シリーズをお楽しみに下さい。

グランドサマナーズ:オーバーロードコラボから始めてすごく楽しませてもらってます!!ですが難点がいくつ

オーバーロードコラボから始めてすごく楽しませてもらってます!!ですが難点がいくつかありまして攻略の情報が他のゲームアプリよりも圧倒的に少なすぎて初心者にはかなり辛い状況であることが1番の問題です。自分で創意工夫してやれよってことなのでしょうがそこが初心者が継続していけるかどうかの大事なポイントだと思います。現在のこの手のガチャがあるゲームアプリの始め方の大半はリリース直後、大型コラボ、周年記念キャラ実装などでリセマラをして始める人だと思います。始めたあとに詰まったときの攻略情報見ようとなったときのあの攻略wikiでは何をどうしていいかが全然わから無いと思います!!そこの改善をよろしくお願いします!!

リヴリーアイランド ペットと暮らす小さな島:PC版をやっていたので懐かしくなり、アプリ版リリース前から楽しみにしてました。

PC版をやっていたので懐かしくなり、アプリ版リリース前から楽しみにしてました。
PC版とは全く異なる仕様だけれど、ゆるーくまったり遊ぶにはこのくらいがちょうど良い気がします。
私はアプリ版開始から無課金で遊ばせて頂いてますが、毎日のラボワークをこなしていればすぐにGPが貯まるし、毎週月曜日にガチャチケットも配布されるので、ガチャの期限内(3〜4ヶ月間?)に諦めずに回してれば結構欲しいものが手に入ります。
SRもちゃんと当たるので楽しいです。

たまーに掲示板経由でアイテム交換をしますが、皆さんとても優しく丁寧に対応してくださります。
掲示板がテーマ毎に分けられたり、アイテムのイラストを載せられるようになったので前よりも探しやすくなりました。
交換方法も、詐欺やドタキャンが無いようにお互いちゃんと確認してから発送、受取が出来るように直されました。安心して交換できます。

最近はいつも水やりしてくれるフレンドさんの名前も覚えて、また水やり来てくれた!GP送ってくれた!とニヤニヤしてます。(掲示板にメッセージ残す勇気はない) いつも感謝です。

リヴリーに名前とひと言コメントを付けられるのですが、面白いこと書いてる人が結構います。
着せ替えやひと言コメントからプレイしてる人の個性がすごく出るので、気ままにお出かけするのも楽しいです。

とにかく可愛いし、ガチャも無課金でそこそこ回せるし、飽きずに1年以上プレイさせて頂いてます。

ゆるーくまったりプレイしたい方、ホムやリヴリーに癒されたい方はぜひ初めてみてはいかがでしょうか?^^

Project Makeover:パズルで頭を使うというよりは、かなり運要素が左右するゲームなので好き嫌いが別れそ

パズルで頭を使うというよりは、かなり運要素が左右するゲームなので好き嫌いが別れそうです。

何十回とトライしても勝ち筋すら見当たらないようなステージでも、めげずにやればある日あっさりクリア出来るので諦めずに暇つぶし程度で取り組むといいかもしれません。
ただしブースターでパズルを消すのはかなり爽快感がありますし、クリア出来ると達成感があります。 着せ替えパートは各キャラクターでテーマがあり、似た境遇や見た目のキャラクターでもアイテムやカラーが全く違うので飽きること無く、ついついやり込んでしまいます。

ただ改善点を2つ。
①プレゼントアイテムはBOX等に貯めておけると有難いかな。
無限ハート等の無限アイテム系はプレイヤー側の任意のタイミングで使える仕様にしてもらいたいです。 ちょっとの空き時間で少しだけ…と思ったら、強制的に30分無限ハートだと、途中で辞めなくてはならない…となり凄く勿体ない( -᷄ω-᷅ )

②クリスタル使用時にワンクッション置いて欲しいです。たまに複数回同じステージをプレイしてるとお助けアイテム購入を進められるのですが、間違って押すと問答無用でアイテム購入へ……。いや、ハサミなんていらんわ(´;ω;`)
という事でクリスタル使用時にはもう1つ確認画面を増やして欲しいです。

ジャンプチ ヒーローズ:普通に楽しいです 去年のログインできない事件でやらかしてデータ消えちゃって絶望し

普通に楽しいです
去年のログインできない事件でやらかしてデータ消えちゃって絶望しましたが2ヶ月で171ランクにしてやりました✌️

要望なんですが…
新記念キャラとして、キルア&アルカ、ヒソカ&イルミ、蔵馬&クラピカ、花開院ゆら&花開院秀元、奴良鯉伴、五条悟、夏油傑
イベント、ガチャキャラとして、アルカ、ハンゾー、ぬらりひょん、首無、黒田坊、イタク、虎杖悠仁、伏黒恵、釘崎野薔薇、家庭教師ヒットマンREBORN!の風、コロネロ、ベルフェゴール、あたり来て欲しいですね!
呪術廻戦キャラはそろそろ来てもいいんじゃないかと思います
記念キャラはいつか来て欲しいです🙏

改善して欲しいところ?
1月31までの無双ガチャあれは課金者ならともかく、無課金や微課金者には厳しいんじゃなかろうかと思います…
しかも一日からGiottoピックアップ!?
Giotto狙いで16回も引いた後でびびりましたわ‪(ᯅ̈ )
無双キャラの確率もうちょいあげて欲しいです🙏😢
それだけで十分なんで、是非検討?お願いします😊

アリスフィクション:まず評価ですが今後のコラボへの期待を込めて5とさせていただきます。 さて簡単なパ

まず評価ですが今後のコラボへの期待を込めて5とさせていただきます。
さて簡単なパズルゲームということでクラッシュフィーバーからと会社が同じだというわけで始めたわけですが、2週間でガチャ天井分である6万が貯まるのはいい意味で狂ってます。事実初音ミクコラボでガチャ天井分を消費しちゃんと雪ミクもマジミラミクも出た訳ですからその点は良いソシャゲではないでしょうか。単純にストーリーをやるだけでも十分に石が溜まります。イベントもやってしまえばコラボのログボがなくても3週間程度で5万は貯まるでしょう。クラフィの会社が運営というだけあってバグへの対応は早く安心してプレイできます。何よりキャラのビジュが非常に良い。ワールドメモリーもとても綺麗なイラストなのでやり甲斐がなくなりません。
まとめると、
1.石が貯めやすい
2.バグへの対応が早いから安心してプレイできる
3.キャラのビジュが非常に良い
4.ワールドメモリーのイラストがとても綺麗
となります。欠点をあげるのであれば、恒常キャラが少し少なく感じる点、クラフィからきた自分としては星3枠が少し物足りないです。まぁビジュが良いので気になりませんが笑あとはパーティのコストですね、キャラもワールドメモリーも込での合計コストなのでパーティのキャラ全員にワールドメモリーをつけるのに時間がかかります。正直これくらいしか欠点はないのではないでしょうか。楽しいのはもちろんのことやり甲斐が無くならないからおすすめできます!!

超次元彼女: 神姫放置の幻想楽園:無課金勢で2年半ほどやってます。 多くのコメントであったように、確かに課金勢が有

無課金勢で2年半ほどやってます。
多くのコメントであったように、確かに課金勢が有利なゲームではありますが、ゲーム運営側も無課金勢のために、泉やイベントなどで水晶や強化素材くれます。
なので実際は知恵と努力次第のゲームだと感じています。
ちなみに私は鯖内で23位です。

良い点
・無課金でも楽しめる
・同盟の方と楽しくコミュニケーションができる
・報酬を無課金勢にも配ってくれる
・泉などで水晶の配布
悪い点
・コラボキャラや期間限定装備などを手に入れるためには課金が必須
・イベントやキャラのスキルなどの説明文が長すぎる
・課金限定キャラをいつまでも存在させる
・環境に合わせて弱いキャラを強化や、強いキャラを弱体化しない。ましてや、毎回の新キャラがインフレになっている
・追放は同盟盟主にしか権限がなく、迷惑行為やゲーム破壊行為をしている人を垢BANすることができない

って感じですね。
でも、楽しいゲームだとは思います。
今後ともよろしくお願いしますm(_ _)m

LINE プレイ:私個人的には、ダイアリーに自分の考えを載せて、スタンプで様々な反応を貰えるのは自

私個人的には、ダイアリーに自分の考えを載せて、スタンプで様々な反応を貰えるのは自身の成長や良いところに気づくいいきっかけになっている。

自分が関わって欲しい人を、設定で選べるシステムになっている為、他のSNSに比べ、極端な荒らし被害に遭うことは少ないと私は思う。また、気の合うユーザーや見守ってくれるユーザーが見つけにくいようなSNSゲームとは違い、自分からダイアリーにスタンプしたり、友好的なコメントを寄せれば返してくれたりもする。

課金はしてもしなくても、楽しめると思います。課金をするなら自己責任の範囲で、しないならしないで、コミュニケーションをとればいいんじゃないでしょうか?

一部、不審なアカウントも見かけますが、見れば大体分かるのと、区別がつかないような不審なアカウントとは絡まず、必要ならブロックをおすすめします。

無期迷途:【追記】 12日目経過。 相変わらず楽しませて貰ってます!世界観がベリーエモーシ

【追記】
12日目経過。
相変わらず楽しませて貰ってます!世界観がベリーエモーショナルです。リリースしたてというのもあって、どんどん遊ぶものが無くなってくるのは仕方のない事だと思いつつも、素材集め以外のことやりたい欲が

素材が中々ドロップしないのに対して理性が少なく感じるのですが、Bキャラでも中々星3に出来ません。厳しい〜

ですが去年末前頃にリリースしてこのレベルなのは正直…凄いと思います。肌色少ないのにこの資金力ありがたい(男女共に過激すぎる露出やボディ系統が得意じゃないので特に嬉しい😂)

グッズ展開なども期待してます!

↓YouTubeは公式のPVやデスラブの方で、他のチューバー紹介動画は見てません。
チューバーではなく公式の方で色々やって欲しい💦でも広めるには仕方ないのかな?

【初記載】
タワーゲームが好きで、他にも良いの無いかな〜って探してた時に見つけました。圧巻のビジュアルに世界観統一、分かりやすいシンプルな物語りでありながら重厚でカッコいいという(話しが分かり易いのかなりポイント高かったです※海外発信なのに日本語訳がかなり咀嚼されてて上手い)

気になってこのゲームのこと色々調べたんですが、CMと日本語訳タイトルでかなり大損してると囁かれてますね。 CM見てみたらビックリお色気系でした(笑)なんのゲーム?ってなりました。 逆にCM見てDLした人は「話しが違うじゃねーか!」ってアンストしながらキレるレベルだなって(笑)

女性キャラと男性キャラ両方バランス良く出てるゲームが好きなのでこれから期待大だなって。男女両方カッコ良すぎて世界観ごと推さざるを得ない。YouTubeの公式動画も面白かったです!

UNO!™:友達からオススメされ、インストールしました。このゲーム何が良いかというと、まず世

友達からオススメされ、インストールしました。このゲーム何が良いかというと、まず世界中の方達とバトルが出来ることです。
元々UNOは現実の世界でやったことあって、ゲームでもできて楽しいです。
現実の世界では世界中の人とマッチング出来ないので、星5つけました。
あと初心者に簡単に説明があることがいいと思います。(1回目、最初のお手本)
後、データが引き継げるのが良いと思います。
よく僕は間違って消してしまうことがちょつちゅうあるので、このゲームはUNOゲームの1番だと思います。
キャラを変えれるのも良いと思います。
名前は変えられません。変えれる方法などありましたら、教えていただけると幸いです。
新しいキャラ待ってます。
以上 
レビュー失礼しました。

アリス・ギア・アイギス:古くは銀河お嬢様伝説ユナやインフィニット・ストラトス、最近だと艦隊これくしょんや

古くは銀河お嬢様伝説ユナやインフィニット・ストラトス、最近だと艦隊これくしょんやシンフォギアですか、メカや装甲を纏った女の子が好きというフェチ・・・もとい愛好家はやって損は無いかと。

星4を手に入れて専用装備を揃えると各キャラクターの特別なポージングがギャラリーで見れます。360度好きな角度から。
正にフィギュアをコレクションするような感覚で、私はその点に惹かれてやっています。
キャラクターとギアは島田フミカネ氏、柳瀬敬之氏や海老川兼武氏といった有名どころに加えて、漫画家の広江礼威氏や加藤拓弐氏なども参加してデザインされており、クオリティは高いです。
ニッチなところをメインに据えたゲームなので、そういうのに興味が無い人には全く刺さりませんが、興味がある人にはぶっ刺さるゲームかと。

というか体裁なんて気にせず正直になれよ、メカ少女好きなんだろ?
フィギュアを買って色んな角度から眺めたいけど家族の目とかが気になるんだろう?
じゃあ、やれ。いいからやれ。

スタンブルガイズ:神ゲーです。 完全に某F〇ll Guysのパクリゲーですが、なかなかクオリティが

神ゲーです。
完全に某F〇ll Guysのパクリゲーですが、なかなかクオリティが高く飽きずにプレイできます。
多種多様なスキン、エモート、コースを楽しむことが出来ます。
スキンに性能の個体差は無いため、完全に実力で勝負が決まります。

一つだけ不満があるとすれば、Tokenの存在価値が最近無くなってきていることです。
自分は重課金者のため、Jem、Tokenで獲得出来るスキンは全て持っています。
しかし最近はJemガチャしか追加されないため、Tokenが余るという事態になってしまっています。
これからはTokenで回せるガチャも追加していただけるとありがたいです。

新しく始める方の参考になれば幸いです。
運営の方もどうかよろしくお願いします。

アズールレーン:リリースから5年という歳月が流れ、今や美少女艦船ゲームの金字塔であるアズレン。リ

リリースから5年という歳月が流れ、今や美少女艦船ゲームの金字塔であるアズレン。リリース直後の話題性こそないが、ソシャゲ界隈のいぶし銀の様な位置付けでコアなファンが多い。廃れ過ぎてTwitterなどでPの見苦しい発言の目立つ○こ○と違いユーザーに対しても誠意があり、フィギュア事業への展開や山手線含む都心に広告を展示したりと太く長い財力を持ってファンやユーザーに安心感を与えてくれる。ゲーム内も定期的にイベントや他作品のコラボなどが楽しい。ガチャも緩くこのゲームに廃課金はほぼ存在しないだろう。メンテ告知やメンテ延長によるTwitterでの告知や補填も抜かりなく、ユーザーを大切にしている事が伝わる。サービスがいつまでも続く事を願う。ただ一つ不満があるとすれば、ホームでのチャット機能での他人の、こちらのゲームプレイに水を差す様な下劣で下等な発言を一度タップしないと消す事が出来ない点。チャット機能自体を丸ごと非表示にする機能もあるが、消す必要の無い情報もあるので今後改善して貰えると助かります。

LINE ブラウンファーム:家族で楽しく遊んでいます iPhoneとAndroidでLINEアカウントがあ

家族で楽しく遊んでいます

iPhoneとAndroidでLINEアカウントがあるので
両方でブラウンファームを楽しんでいます
LINE上は友だちですが
Android側でiPhoneは友だちになっておらず
iPhoneの方をフォローしていますが
フォローしても
「LINE友だちやフォロワーの農場では
ありません」と表示されて
iPhone側の友だち専用売店で
アイテムを購入することができません
(iPhone側ではAndroidユーザーは
自動的に友だちになっていて
Android側の友だち専用売店も
正常に利用できます)

AndroidからiPhoneのLINE友だちの
友だち専用売店を利用できるように
改善していただけませんか?

Beatstar:今までやったスマホゲームの中で最も完成度の高いゲーム。 自分は洋楽好きなので洋楽

今までやったスマホゲームの中で最も完成度の高いゲーム。
自分は洋楽好きなので洋楽中心の音ゲーがないかと探していくつかダウンロードしたのですが、今も継続してプレイしているのはこのBeatstarだけです。

特徴
・Voodoo制作のゲームなど、広告で稼ぐゲームよりは広告は少なめです。
・他の音ゲーよりもタップ時の反応が悪いです。指に水分や油分を含めば含むほどそのようになる傾向があるのでプレイする時はなるべく指を乾燥させてプレイすると良いでしょう。
・レベル10あたりまでは皆さんも1度は聞いたことがある曲が多めです。
・1990年代以前の曲はあまり多くありません。今後追加されることを期待しましょう。
・デラックスモードは格段に難しさが増します。
・もしシーズンパスのトークンを早く貯めたいのなら報酬トークン2倍のデイリーイベントの他に、エクストリームの「江南スタイル」を何度もプレイして稼ぐのもありです。

マフィア・シティ-極道風雲:私はポイ活でこのゲームをやり始めましたが、歴があるゲームなのでイベントやシステム

私はポイ活でこのゲームをやり始めましたが、歴があるゲームなのでイベントやシステムもかなり開放されていて真新しいストラテジーゲームよりかは面白いなと思って続けています。 無課金では無理という方もいるかもしれないが、ストラテジー(戦争)ゲームをやったことがない人の発言だと思います。 都市(サーバー)のことを指しますが、都市によって都市ルールなるものが存在し、都市ルールが平和的かどうかによってかなり変わると思われます。 (ストラテジーやりなれてる人からしたら、当たり前のことですが…) 一例として、 ○キルイベント中は戦争可能 ○農場への攻撃禁止 ○組織(ギルドみたいなもの)未加入者への攻撃可能 ○砂漠地帯はルール無用 ○タイルキル禁止(資源採取地への攻撃) みたいなものがあり、都市によって様々です。 まず始めてみて都市が合わなかったら、別の都市に行ってルールで決めてみるのもありだと思います! 最後になりますが、招待IDを入れて貰えれば、多少なりとも資源と加速がもらえますのでご活用ください!

ファイアーエムブレム ヒーローズ:サービス開始日からプレイしています。 ガチャ限定の高レアキャラの10凸(いわゆる

サービス開始日からプレイしています。
ガチャ限定の高レアキャラの10凸(いわゆる限界突破の最大値)も所持していたりするため、初期から現在まで、ある程度プレイした人の目線でお話できると思います。

まず、このゲームの1番の魅力は”やりたい時にやれる”があります。SRPGのジャンルの都合もありますが、リアルタイム操作は「英雄決闘」系のコンテンツのみです。

2時間限定で出現中!みたいなコンテンツもなく、基本的に日時更新で変わるのが多いため、時間帯にも縛られません。
そのためお昼休み・寝る前など好きなタイミングでプレイすることが出来ます。

また、スタミナ回復ドリンクの配布量も多く、スタミナ回復したからやらなきゃ!となるシーンがありません。自分は900個くらい余ってます。スタミナに困らないのは気楽にプレイできるいい要素だと思います。

そして、2つ目の魅力に”育成の自由度”があります。レア度・限界突破の限界に差は無いため、
どのキャラクターも最大まで育成することが出来ます。(低レア排出もレア度上げれます)

「このキャラは攻撃・速さが高い」など個性があります。個体値やスキルの継承など自分だけの育成を作っていけますので、キャラに見合った育成をすれば、どのコンテンツでもしっかり活躍をしてくれます。

私の推しはサービス開始日から実装されている低レア排出のキャラクターですが、未だに前線で活躍してます。最新キャラに劣る部分はあれど、それを周りで補うのもまたSRPGの面白さになってると思います。

他にもSDキャラが可愛い・bgmがいい・毎年実装を競う総選挙ガチャがある・計画的にプレイすれば無課金でも回せる(石の配布量が多い)だとか、書ききれない良い点も色々あります。
ファイアーエムブレムシリーズをプレイしたことある方もない方も、もし良かったら1度プレイしてみてください。

誓約少女~祝砲の元に集いし戦姫たち:キャラ可愛いしグラフィックもいいし絵のセンスもすごいあって好きだなと思いました。

キャラ可愛いしグラフィックもいいし絵のセンスもすごいあって好きだなと思いました。1日も欠かさず開いています。笑笑、戦闘なども楽だからすごく簡単で誰でも始められるようなゲームでとて好きです。しかし最近不満なことが一点あります。

改善して欲しいところ
 キャラクターをホーム画面のキャラクターや戦姫の画面でタップしたりすると初期の頃はみんなフルボイスで声を聞けていたのに今では聞けるキャラと聞けないキャラがいて「バグかな?」とここ一ヶ月ぐらい思ってました。羽黒の場合は、スキンを購入したのでそれでダメなのかなと思いましたが、スキンを戻しても声が聞けなかったので本当に悲しいです。いまだに治ってないので直して欲しいです。僕の場合SSRキャラ半分ぐらいいて2体しかフルボイスで聴けないので悲しいです。また初期の頃ように全員のフルボイスが聴けるようにさて欲しいです。このゲームの中毒者(好きすぎるからこそ)だからこその願望です。わがままかもしれませんがこれをみていたらよろしくお願いします。

Pokémon Masters EX:初めて一年が経つ無課金ゲーマーです このゲームで色んなキャラとの出会いや、キャ

初めて一年が経つ無課金ゲーマーです

このゲームで色んなキャラとの出会いや、キャラの意外な一面、ポケモンと合わせ放つ技など、このゲームだけでかなりポケモンキャラの知識がつきます。

ゲーム面で言うと、今現在、悪の組織編やレジェンドアドベンチャー、チャンピオンバトルなどがありますが、全ていいイベントばかりです。それぞれしっかり作り込んであり、運営様の努力がプレイしている私たちにもしっかり届いています。

バグやチーターなどに関しても、そこまで気にするようなこともなく、比較的安心してプレイすることができています。

無課金勢の私から言わせてもらいたいのは、やはりガチャ面です。ダイヤを使いガチャを回すのですが、最初は3000ダイヤを貯めるのにも一苦労でした。(ビンゴミッションなどもあるが)時に割引セールなどもありますが、全て有償ダイヤでの購入になり、やはり無課金勢はなかなか強いキャラをゲットしにくい部分はあります。ですが、星5が出る確率はそこまで低くないので、単発で引けばある程度星5が出てくれます。

運営様へ言いたいことは、たまにダイヤ配布を行うなどしてもらいたいです。

このゲームが一番好きです!

誰ソ彼ホテル Re:newal:特にスマホゲー、キャラクターを売りにしているゲームで暗いシーンや性格の悪いキャラ

特にスマホゲー、キャラクターを売りにしているゲームで暗いシーンや性格の悪いキャラクターの描写はユーザーに嫌われないように扱われがちなところ、
今作は一度クリアすれば終わる形だからこそ出来る、変に生温くないキャラ同士の兼ね合いがとても良かった。

人物とゲーム性、世界観の紹介の2章まではチマチマ読むの面倒だなと雑にプレイしていた。
3章から段々面白くなってくる。
淡々とした主人公がかなり好ましい。

経験値を貯めてレベルを上げなければ進めないので、最初の方から『お掃除』のオートモードを毎日やっていればスムーズに進めたろうな、と思う。
面倒さと面白いゲームをありがとうの気持ちでいくらか課金した。

〆ギドの容赦のない暴力表現にそうだよね、世界はそんなに優しくないよね、という頷きを得る人にもオススメ。

オクトパストラベラー 大陸の覇者:4節の途中まで進みました。 かなり楽しませてもらってます。 他の方のレビューと

4節の途中まで進みました。
かなり楽しませてもらってます。

他の方のレビューと被る部分も多いですが、個人的な良いと思う点と改善してほしい点をそれぞれ。

■良い点
・ストーリー
・戦闘システム
・なんだかんだいいつつそこそこ無償ルビーは集まる(特に章クリア・塔クリアの功績、闘技場などは多めだった記憶)

■改善してほしい点
・キャラごとのストーリーがボリューム過多
・武器強化のための遊戯盤の周回が億劫 
・マップ移動速度が大して上がらない

■その他所感
・スタート時はある程度リセマラを頑張った方がいいのは間違いないかと思います。
※私はエリカ+2体★5が出るまで粘りました。
ただリセマラの際、新キャラが出るたびに自己紹介(そこそこ長い)が始まるのでストレスが溜まります笑
・レベル上げはかなりしやすい方だと思いますが、レベル上限はかなり上げにくいです。
・色々なキャラを集めるより、凸したいキャラを数体に絞って、そのキャラの排出率アップガチャを引いた方が良いです。

スタンブルガイズ:いつもこのゲームを遊ばせて頂き有難うございます。今回自分が提案したいのは、フレン

いつもこのゲームを遊ばせて頂き有難うございます。今回自分が提案したいのは、フレンド機能の追加、エモーションを見えなくする機能の追加をお願いしたいと思います。 まず、フレンドの機能は友達と遊ぶ上でとても大切な事だと思います。IDなど検索したりする事でフレンドとして追加できる機能があればルーム番号など打つ必要がなくなり、より快適に友達と一緒にプレイできると思います。 そしてエモーションを見えなくする機能を追加する事で、煽りなどのイライラの原因を無くす事ができると思います。ボタン1つで見えなくできたらとても便利だと思います。 以上が僕の今後追加して欲しい機能です。今度もより楽しくプレイするには不可欠なアップデートだと思います。機能の追加をご検討よろしくお願いします。

うたわれるもの ロストフラグ:ゲームの難易度 最初に比べれば遊びやすくなっています。             

ゲームの難易度 最初に比べれば遊びやすくなっています。                       イベント 程よい頻度で開催されます。 イベントごとに違ったストーリーを楽しめます。 特に周年は物語の核に触れるストーリーが多いです。 復刻の際はストーリーにボイスが付きます。 メインストーリーが開催された月は紅白奉納試合という難易度ごとに用意されたステージをクリアしてポイントを集めるイベントがあります。  システム 一度クリアしたステージはスキップする事が出来るので、短い時間でディリーをこなせ、自分の好きな時にやるゲームです。 やり込み要素 遺跡探索というものが用意されていて自分の限界を試す事が出来ます。 オマケ 自分のプロフィールをカスタマイズし、曲を変えたり好きなキャラをホームにしたりする事が出来ます。もう置けるキャラを増やしてほしい(要望) キャラクターと花札で遊べる。たぶん花札が一番難しいです。                       公式も言っていたとおりサブゲーとして遊ぶのは勿論メインのゲームとしても遊べるゲームだと思います。 要望 ゲーム内の曲が聴けたり、一枚絵が見れる場所を作って欲しいです。このゲームが終わったとしてもストーリーは何らかの形で残して欲しいです。それぐらいメインもイベントストーリーも面白いです。

ヒプノシスマイク -A.R.B-:〜良い点〜 ・ストーリーを見てても全然飽きません!! ・キャラ一人一人に色んな

〜良い点〜
・ストーリーを見てても全然飽きません!!

・キャラ一人一人に色んな個性や、職業があっ
てキャラを知っていく度に推しが増えます!w

・他のゲームよりガチャのSSRの確率が高い!

・とにかくビジュ良すぎます!!

・定期的にイベントがあって凄い楽しいです!

・ガチャに必要なジェムが凄い貯まりやすい!

〜ちょっと大変な点〜
・定期的にイベントや新しいSSRカードが更新されるのでアップデートが大変かもしれないです𖦹‎.𖦹‎🫠‪‪

以上です!!他のゲームよりは容量をそこまで使わないかも知れませんが、容量が少ない方はアップデートに時間がかかって大変かもしれないです!!👉🏻👈🏻

とにかく凄い面白くていいゲームなので是非ダウンロードしてしてください!!⸜🙌🏻⸝‍

LINE: ガンダム ウォーズ:3年やり続けて思ったことを書いていきます。 ・復帰勢や新規に優しい 新規や復帰に

3年やり続けて思ったことを書いていきます。 ・復帰勢や新規に優しい 新規や復帰には、なかなかの量の石配布があります。カムバックキャンペーンでガチャが開設されたり、ログインボーナスで星六まで改造をスキップできるアイテムが貰えたりします。

・石集めは新規だと楽に集まる 基本的な石集めはノーマルミッションやストーリーミッションです。初回クリア報酬で石が2個貰えるので新規のうちは集めるのが容易いです。が、進めていくにつれてやれるミッションが無くなり、アリーナでちまちま進めたり、課金などをする必要が出てきます。

・復刻ガシャが多い 素直に嬉しいです。高確率で好きで欲しかった機体や、環境で強い機体が復刻してくれるのでモチベが上がります。

・戦闘システムが簡単 分かりやすいシステムなのでノロマな自分でも楽しんでます。

・総合的な感想 新規のうちは楽しめます。ただ、進めていくとやはり辛いのが石集め。これがかなり大変です。手段がないので、ランクマやタワーでちまちまと貯めていくしかないでしょう。ある意味根性が必要だったり地道さがあって私は好きです。

IDOLY PRIDE アイドリープライド:多分初レビューですかね。 自分ゲームが好きなので、人生のほとんどゲームばっかでし

多分初レビューですかね。
自分ゲームが好きなので、人生のほとんどゲームばっかでしたが、最近リアルが忙しくついにゲーム離れが起きてましたが、このゲーム、非常にちょうど良いです。ゲームというのはどうしても集中して操作する場面がありますが、このゲームは各キャラの組み合わせと配置を考えてライブをポチッと実行するだけです。スマホゲーは本来こうあるべきと言ったようなライトな操作でゲームを進められ、息抜きとしてちょうど良いですね。とにかく面倒臭さがなく取っ付きやすいです。ゲームバランスも程よく難易度展開されてるのでいいですよー。
またUIが非常にスッキリとしていて、スマートなデザインなので初見UIの複雑さにうわっとなることも無いです。力が入ってるんだろうなぁとひしひし感じさせられますね。
あとは放置してる時間もしっかり蓄えになってるのがいいですね。開く度に何かしら成果を得ることができるので、中毒性が高い。
あとはキャラが可愛いですね。始めた頃から漠然とキャラ可愛いなーと思ってましたが、いざ推しができると推しのライブ見るためならと気合を入れたり、課金したりしてしまいます。自分は川咲さくらっていうキャラが推しです。めちゃ可愛い。
まとめますが、とにかく運営の力の入れ方が丁寧に感じられるとてもちょうど良い作品です。久しぶりにゲームって楽しいなあって思えました。スマホゲーってあんま好きじゃなかったのですが、こういう付き合い方ならアリだなって思えました。あと1年ぐらいはやる予定なので、あと2年は続けようと思えるようなサービス期待してます。良いゲームありがとうございます。

エイリアンのたまご:どうも、大体1、2年プレーさせてもらっているものです。最初に言います、設定を変え

どうも、大体1、2年プレーさせてもらっているものです。最初に言います、設定を変えて下さい。
(1)〇〇バトルタワー系統の回数制限
初期の頃は2回はAPを消費せず、それ以降は階ごとに見合ったAPの使用をすると言った感じでしたが、4回APを消費せず、それ以降は100ぐらいの単位でAPを消費してしまいます。
ですが、階ごとに報酬の位置が違うのは、リピート性が上がるのでいいです。が、古参勢はこの仕様に少し不満がある可能性も無きにしもあらずです。5回登って報酬獲得の繰り返しだったとしても、だからこその優越感のようなものがあるのだと思います。
(2)ガチャの種類の減少
何故か普通のガチャチケットが無くなり、星5も無くなり星8チケットが流通しているのはおかしいかと思います。新しいエイリアンが出ない?ガチャチケット限定の枠がなくなって当てやすいとは思いますが、馴染みが少なく感じます。期間ごとにあった種類限定ガチャ、専用のエイリアンがいたからこそ成り立っていたので、残念な感じになっています。
改善点として(個人的なもの)はこれぐらいです。それ以外はなかなかにいい神ゲーです。昔のようなものがまたきて欲しいので、アップデートで、(謎の)期待をしておきます。どうか、よろしくお願い致します。

エイリアンのたまご – 放置系バトル育成RPGゲームアプリ:どうも、大体1、2年プレーさせてもらっているものです。最初に言います、設定を変え

どうも、大体1、2年プレーさせてもらっているものです。最初に言います、設定を変えて下さい。
(1)〇〇バトルタワー系統の回数制限
初期の頃は2回はAPを消費せず、それ以降は階ごとに見合ったAPの使用をすると言った感じでしたが、4回APを消費せず、それ以降は100ぐらいの単位でAPを消費してしまいます。
ですが、階ごとに報酬の位置が違うのは、リピート性が上がるのでいいです。が、古参勢はこの仕様に少し不満がある可能性も無きにしもあらずです。5回登って報酬獲得の繰り返しだったとしても、だからこその優越感のようなものがあるのだと思います。
(2)ガチャの種類の減少
何故か普通のガチャチケットが無くなり、星5も無くなり星8チケットが流通しているのはおかしいかと思います。新しいエイリアンが出ない?ガチャチケット限定の枠がなくなって当てやすいとは思いますが、馴染みが少なく感じます。期間ごとにあった種類限定ガチャ、専用のエイリアンがいたからこそ成り立っていたので、残念な感じになっています。
改善点として(個人的なもの)はこれぐらいです。それ以外はなかなかにいい神ゲーです。昔のようなものがまたきて欲しいので、アップデートで、(謎の)期待をしておきます。どうか、よろしくお願い致します。

エタクロニクル:星5で足りないぐらいにハマっています。非常に楽しいです。 まず、バトルのシステ

星5で足りないぐらいにハマっています。非常に楽しいです。

まず、バトルのシステムは非常に簡単に作られています。私は運動神経の鈍い老人なのですが、その私でもコンボを繋ぐことだけに集中すれば10連くらいはつなげます。フルオートもなかなか賢いです。私見ですが、テトリスができる程度の人であれば、ついていけると思います。

ただし、このゲームの真骨頂はそこではなくて、各キャラのスキルを組み合わせて上手い編成を組むか、武器やチップの特殊能力をどのようにキャラと組み合わせるかと考えることです。
また、戦闘の自由度自体はあまり無いのでなんでもありという感じにはならないので、その中で少しでも強い編成というのを考えるのが楽しいです。

私としてはキングスレイドというゲームをずっと簡単にした感じだと思っています。

一つだけ難を言えば、編成をプリセットしておく機能が使いにくいので、この部分がもっと使いやすく改良されないかなあと思っています。

フラッシュパーティー:こんにちは! 今回の大型アップデートにより、システムが大幅に変わり賛否両論ある

【フラッシュパーティー】こんにちは!
今回の大型アップデートにより、システムが大幅に変わり賛否両論あると思いますが、個人的にはとても良かったです😆🌟
新しく加わったステッカーシステムは、自分好みに変える事ができ、キャラ別に特性も違ってより深みが増しました!
レベルも最大10になり、今までよりもレベル差による戦いはかなりキツイと感じましたが、中々勝てない人にもアドバンテージになりますし、1試合あたりの時間も短縮されて効率もよいと思います!

新キャラも追加され、お試しで使っただけですが扱いやすいキャラで、見た目も可愛いので人気がありそうです✨個人的には人型が好きですが笑

1つ気になったのが、キャラクターバランスです!
特に嵐は強すぎる気がしました💦ハメ技もありますし!
後タララの投げ連も修正して欲しいですね!タララ使いですが笑

最後になりますが、普段から遊べるモードがもっとあれば良いと思います!
新しいパーティーロイヤルはとても面白いので、正式に加えて欲しいです!
10人マッチングは大変ですが🤣
3vは週末限定ですし、サッカーやブロースコアを削って息抜きに楽しく遊べるモードがあれば嬉しいです!マッチング大変な時があるので、3人だけのモードとか!笑

今後もアップデート期待しています😌

鋼の錬金術師 MOBILE:二度と他の作品とコラボしないでください…😭 しかも作品同士脈絡も無いし、面白くな

二度と他の作品とコラボしないでください…😭
しかも作品同士脈絡も無いし、面白くないし😢わざわざ知らない作品に容量裂けません😢非常に不愉快でした、そんな事の為に課金したんじゃありません😢
ハガモバを楽しませてくれる、本来存在しなかった世界線とかの話なら歓迎です😊シャンバラを征く者のようなパラレルワールドはいかがですか?😊
ゲームの中で完結する設定で構築して欲しいです😃もう二度と他の作品とコラボしないでくださいね😄正直本当にあのイベント期間鬱でした🥲
やっぱり原作ファンを大切にするべきです🙂あの時期本当に嫌で課金もやめてたくらいなんですからね💦ペルソナなんて知らないし、ハガモバがやりたくて遊んでるのでコラボ嫌いです💦
ハガモバを純粋に楽しみたい原作ファンの課金者を置いて行かないで💦

Tower of Fantasy(タワーオブファンタジー):まぁたしかに、ゲーム性からしてPC向けというのはゲームをしてる人なら大体の人がわ

まぁたしかに、ゲーム性からしてPC向けというのはゲームをしてる人なら大体の人がわかると思います。けど僕はiPhone13でプレイしてるため、
特にこれといって、不便は無いしむしろ高画質、高音質で楽しませてもらってます

重くてまともに動けないというのはスマホの問題なので文句を言うくらいならやめた方がいいかと僕は思いました、僕はスマホで軽々と出来ているので(*^^*)

突然変わるのですが僕はワンピースのゲームに没頭していたのですが、飽きてきて何かいいゲームはないかと探したところこのゲームを見つけました、最初は原神みたいな感じだろうと思ったら
乗り物の概念などがあってとてもいいと思いました

原神は移動が大変でつまらないと思っていて
このゲームも一緒と思っていたけど
想像以上に楽しくて今絶賛どハマり中のゲームなので星五をつけました

Rise of Kingdoms ―万国覚醒―:無、微課金の場合はたくさんのサブ垢を作り、戦死はサブ。メインは野戦と担当を決める

【Rise of Kingdoms ―万国覚醒―】無、微課金の場合はたくさんのサブ垢を作り、戦死はサブ。メインは野戦と担当を決める事。無駄に戦力を上げるとマッチング相手が強くなったり、移民を受け入れられなくなったりと国の迷惑なりますので知識のある人の元で少し勉強が必要なゲーム。年単位でやるゲームなので大人向け

アークナイツ:自分は基本飽き性で1ヶ月も経たないうちにさめてゲームをやめることが多いのですが、

自分は基本飽き性で1ヶ月も経たないうちにさめてゲームをやめることが多いのですが、アークナイツは半年以上続けることが出来てます。

このゲームの一番いいところは自分が楽しくて強いと感じたならそれでいいとゲームに否定されないところにありますね。
普通のゲームはみんなが弱いっていうキャラは弱い、みんなが強いっていうキャラは強い!人権だー!って感じだけどこのゲームは違います。だってこのゲームで重要なのはキャラを他と比べることではなくこのキャラをどう使うか誰と組み合わせるかにあるからです。そしてその結果クリアできたらそれが正解になります。

つまりオペレーターの数がいるだけ勝ち筋もそれほど多いってことですね。これがね本当に素晴らしいです。推しを使えるのでモチベが保ちやすくなります。

後、最高レアはガチャ以外で獲得できる機会が多いです。他のレビューでガチャが渋いっていうのがチラチラみますけどクレーマーですね・・。凸恩恵が非常に低いゲームですし課金も月パスだけ買えば十分満足できるぐらいキャラを揃えていけるのでこれ以上ガチャ優しくしたら利益出なくなっちゃいます・・・。

アークナイツは自分の推しを見つけるのが長く続ける秘訣になりますからぜひこれから始める方は参考にしてみてください

メダロットS:運営さん!メダロットs欲しい機体が多くて目移りします。特に嬉しいのは「アンツヴァ

運営さん!メダロットs欲しい機体が多くて目移りします。特に嬉しいのは「アンツヴァイ」の実装に伴い、『アンズドビートル』もパーツチューンナップで強化してくたこと。これでエヴァンゲリオンコラボ引けるまで回して「アンツヴァイ」間に合わなかったらパーツチューンナップで遊べばいいですね。初期からちまちま遊んでいたので入手していた『アンズドビートル』がただの下位互換にならず助かりました。 で、『アンズドビートル』レーダーサイトのがサクリファイスより汎用性高い。それがメダロットsらしくていいなぁ。某ソーシャルゲームではインフレした技(パーツ)は環境になって使われても使っても確率で負けます。でもレーダーサイトいくら強化しても勝ちに直結してるかわからないプレイヤー多そう。これなら‥、「あの技のせいで負けた・・!」と騒ぐ人が減りますし批判されずに続けられるのでこちらも運営も気分がよき。 「アンツヴァイ」が無償で獲得できると書くとその機体がより強く見えて『アンズドビートル』のレーダーサイトは視野の外に。ガチャルビーも「アンツヴァイ」に使ったあとだからチューンナップはしばらくされません。 自分はエヴァンゲリオンコラボにしばらく苦戦するので「アンツヴァイ」は引かず残ったルビーで難易度下がったミッションクリアします。ドミニオン(デジモンコラボ)もようやく終わるんですか。大地制御今までありがとう!

テクノロイド ユニゾンハート:別のアプリ(あ〇ねこ)をやっていてその広告でかなり流れてきたので気になって入れま

別のアプリ(あ〇ねこ)をやっていてその広告でかなり流れてきたので気になって入れましたが…..ヤベェよ、これ?!

まず世界観がいい。某学園モノとかでもハーレムでも一切ないところも好感度高いですね。ハーレム…登場人物は男性ですが恋愛要素、恋愛に発展しそうな発言等は今の所無いような気がします(入れてから少ししか経っていませんが)
なので恋愛系嫌いな方もプレーできると思います。

育成等はありますが、オートですることも可能なのでドシドシ進められるかと。
レベル上げは時間があればできますが、
カードを進化させるのはキツい。ガチャでキャラを被らせる必要があります。
そしてガチャ。見た感じだとプレイ自体はできますが、イベント等で推しを絶対に出したい方は課金いるかも。
結構見ると[有償 ]が付いてるものが多い印象です。

ストーリーは賛否あるようですが、私は好きです。少し贅沢を言うなら、セリフから次のセリフにいくときのタップ音がうるさい….です(個人的に)設定で音量を変えても変わってないような……..??

製作者様もかなり力を入れてくれていて公式YouTubeの更新はかなりあります。
手厚いと思います。プレーヤーとしても嬉しいです…ありがとうございます😭

最後に1つ。チュートリアル終了後のガチャ。必ずSSR級のカードが1-2枚出ます。何回でも引き直せるので推しのカード、引いた方が絶対にいいです。
SSでもいいと思いますが。
確か星4~3かな?テクユニだと。

本当それだけです。是非入れてみて下さいね!

エイジオブゼット:タワーディフェンス:めちゃくちゃ面白いと思うし、めちゃくちゃハマりました。 ただ、ガチ勢のノリ

めちゃくちゃ面白いと思うし、めちゃくちゃハマりました。

ただ、ガチ勢のノリが怖い。

ある程度強くなったときガチ勢同盟からスカウト的なことをされて、そのガチ勢の同盟に入りましたが、なんかLine的なアプリを取らされて、ゲーム内チャット外でやりとりさせられました笑(なんか、緊急を要するときにすぐに連絡できるように的な目的で)
あまり会話に入らなかったり、ゲームへの貢献度が低いと同盟を強制脱退させられたりします。

ゲーム自体はめちゃくちゃ面白いですが、自分のように隙間時間でちょくちょく楽しみたい人やスマホゲームでそこまでコミュニケーションを取りたいわけではない人からすると、ガチ勢のノリは荷が重すぎます笑