アイドルマスター SideM GROWING STARS:もう5年くらいPやってる中堅所です。 このゲームはリリースからずっとやってます。

もう5年くらいPやってる中堅所です。
このゲームはリリースからずっとやってます。
SideMは新たなステージに向かっているんだなとちゃんと感じるゲームです。
過去のゲームがどんどん終了して、悲しく思う人もいるかもですが、やっぱりホームがあると嬉しいですね。
イベントでは新しい曲と過去曲が体感では交互に実装されています。どんどん増えてきて楽しいです。
イラストも過去絵が手に入るので懐かしくなります。その際、過去絵のテーマを踏襲した新規ssrも実装されるので2倍楽しいです。
ちっちゃいライブキャラクターも個人的には好きです。予算的にキツくないのかポイント報酬で手に入りやすく担当じゃなくても衣装がどんどん増えるのが良い。しかも可愛い。
実装されてる子達は気分で3Dに切りかえます。3Dにはライブオンステージ時みたいな自由度は無いですが、ほぼライブ映像です。質が良くて何回みても素晴らしいです。モデリングもアニメに近い、いい感じの2次元と3次元の融合です。
最後にガチャについてですが、これはまあどのゲームも同じや。出るときゃ出る。出ないときゃ出ない。
担当が限定でも…あんまり欲望にまみれずにピンと来た時に回そう。そんな感じでも信じられないくらい簡単に担当フェス限が出たりもした。でも欲にまみれて金積んだ時は担当限定出なかった。全部運です。
出なくてもいーやくらいの軽い気持ちで回すんや。
そんで金持ちは天井まで頑張れ!以上!
みんなで盛り上げてこー。

城とドラゴン:時短キャンペーンは嬉しいですけど、やりすぎじゃないかと思います。(間隔が) 装備

時短キャンペーンは嬉しいですけど、やりすぎじゃないかと思います。(間隔が)
装備作るメダル、団子が足りなくなります。
あまり課金してない人は時短中でも装備作れません。(今回はメダル結構もらえたけど、トレ玉とごはんが相当減りました)
あとメダルが足りててもキャラのlvを上げないと装備作れないから友トレ玉、ごはん減りまくりでもうすぐ無くなると思います。
ウラワザはほぼ友トレ玉でしか作ってないので(団子、メダルが無いので)今後ウラワザキャラが増えると全く作れなくなると思います。

団子は課金してる人が強くなる用だと思っていて足りなくても良いんですけど、時短キャンペーンをするなら装備、ウラワザ用のメダル、レアバ、友トレとごはんをもっと増やして欲しいです!
(ウラワザも課金してる人を有利にする為のものだったら我慢しますけど)

メルクストーリア – 癒術士と鐘の音色 -:ゲーム自体は簡単で、リリース当初からほとんどキャラに調整がないなど、ゲームバラン

ゲーム自体は簡単で、リリース当初からほとんどキャラに調整がないなど、ゲームバランスはすごく考えられてると思います。もちろん追加要素はありますが、適材適所で色々なキャラを使えるし、装備だって全キャラで使い回しができるので育成も簡単。
ステージにはそれぞれ難易度があって、全難易度クリアとかを目指さなければ初心者でもストーリーをどんどん読み進めて行けます。

キャラは1000キャラ以上いて、普通の人や、普通じゃないおかしな人もいますが、みんなモンスターが暴れていても安易に倒してしまわず、モンスターの心をしずめて対話と譲り合いの精神で問題を解決しようとしてくれます。

ストーリーには特になんでもない日常のお話や、心に抱えた暗い過去悩むお話など様々ですが、誰も不幸にならずに解決してくれます。
お互いの立場や考えの違いから対立しても、人とはこうあって欲しい…そんな優しい世界、メフテルハーネに住む色んな人たちのお話です。
イベントストーリーでは主人公が脇役となって、イベントの主役達をメインにお話が進みます。

いろんな個性溢れるキャラクター達の心温まるストーリーに触れてみてほしいです。

水都百景録~癒しの物語と町づくり:スマホを縦にしてできるアプリを探して出会いました。 まったり、マイペースに、そし

スマホを縦にしてできるアプリを探して出会いました。 まったり、マイペースに、そしてリアル対人がないのも個人的に高得点でした。システムの点などは他の方が解説されているので割愛します。 私が特に好感を持てた所は、キャラがやたら美少女・巨乳・ロリ・ショタ等に特化していない所です。 某アプリでの史実の擬人化・女体化・巨乳化に非常にうんざりしていたタイミングで出会ったので余計に癒しを求めていた所もあります。 このアプリは普通におじさんやおばさんや老人が出てきます。それがいい!!お気に入りは最初に来てくれた劉伯温の高レアおじいちゃんです。今のままでも好きですが、もっと初老のキャラを増やしてくれたら嬉しいです。 あと歴史物なので、日本を敵視する描写もありますが、それは揺るぎない歴史であり、個人的にはきになりません。ここらへんが敏感な方はやめた方がいいと思います。 これからも楽しみます。良きアプリゲームをありがとうございます。応援しています。

白夜極光:一年ちょっと続けていて、パーティーは5つほど完成しています。1つ完成させるだけで

一年ちょっと続けていて、パーティーは5つほど完成しています。1つ完成させるだけでもかなり大変ですが、イベントも盛りだくさん(毎回ストーリーがある)なので、のんびり遊んでいます。エンドコンテンツも豊富で、ごりごり課金してクリアし終わった人は暇らしいですが、私にはまだまだ終わりません。(400ステージがスタミナ無しで遊べます。最近さらに増えました。)普段は育成素材集めで10分ほど遊んで、楽しいパーティーが出来たり、やる気があるときはエンドコンテンツやウィークリーステージで遊んでいます。育成素材倍増イベントのときに、貯め込んだスタミナ回復アイテムを放出するのがポイントです。その他イベントはそこそこ難しいですが、全クリできなくても報酬差は少ないし、復刻もしているのでイベントストーリーを見逃していても安心です。無課金でも割とガチャが引けます。

インフレがゆっくり進んでいて、初期キャラでも使える。
新キャラ出るたびにストーリーが増えていき、世界観が広がっていく。

このへんが私の好きなポイントです。
とくにフレンドとわいわいやるゲームでもないですが、
最近過疎って寂しいので、ぜひ一緒に遊びましょう。
なんちゃってマイクラみたいなモードもあります(期待はしないでください)。

ドラゴンクエストタクト:ガチャやクエストでモンスターを集めて難易度の高いクエストにチャレンジしていくゲー

ガチャやクエストでモンスターを集めて難易度の高いクエストにチャレンジしていくゲームです。これだけは仲間にしておいた方がいいというモンスターを押さえておけば無課金でもゲームは進めていけます。

高難易度クエストの他にはギルド対抗戦とリアルタイム対人戦があります。どちらも対戦を繰り返すうちに実力が均衡した相手とマッチングされるようになっているので、これも無課金でも勝ち負けを楽しめます。

逆に課金して強いモンスターを手に入れても、勝ち進めれば強い相手とマッチングされるようになるので、課金で強くなっても楽に勝てるようになるわけではありません。

そこはタクティクスゲームとして課金だけではなく戦術でも勝率が上がる要素を残してあるわけです。

次にRPG要素ですが、レベル上限解放に必要なアイテムとゴールドを手に入れるのが簡単ではなく、レベルMAXにできるモンスターの数が限られます。

そのおかげで、プレイヤーによってレベルMAXにしているモンスターが異なり、ギルド対抗戦やリアルタイム対人戦のパーティーに個性が出るようになっています。

初心者の方もとりあえずレベルMAXのモンスター5体でパーティーが組めるようになれば、十人十色のリアルタイム対人戦に違和感なく参加できます。

このように勝てるようになるために必ずしも課金が必要なわけではないので、微課金でも楽しめます。古参だからといって育成が進んでいるわけではないので、新規で始めても育成を厳選すればリアルタイム対人戦への参加にもそんなに時間はかかりません。

ドラクエタクトは新規や微課金でも十分に楽しめるゲームだと思います。

パニシング:グレイレイヴン:キャラデザインの繊細な感じがとても素敵✨ 音楽も耳障りでなくずっと聴いていたい。

キャラデザインの繊細な感じがとても素敵✨
音楽も耳障りでなくずっと聴いていたい。
ストーリーはありきたりなのだろうけど、戦闘アクションが楽しい。戦闘中のキャラ変更によるスキル効果増大的なものは某ゲームみたいだが、クールタイムや回避の時間は比べるととても短く、ストレスが溜まることはない。まだステージは2章だが戦闘動作画面付きのオート戦闘はできるのかしら、長くやっていると疲れて来るw
チュートリアルでフリーズするバグも直ったようで安心して他の方にも薦められる。
ガチャもイベントなどあるからそこそこ期待できそうだが、武器開発などは半端なくチケット必要で、無課金だと時間はかかるかもしれない。
とりまカレニーナ輝暁が開発できたので満足☺️

黒い砂漠 MOBILE:キャラ設定にもよりますが、私生活の雰囲気を保持しながらバーチャルの世界を楽しめま

キャラ設定にもよりますが、私生活の雰囲気を保持しながらバーチャルの世界を楽しめます。

withコロナ中のストレス発散にプチ旅行や 画面内のオフ会、記念撮影等々助かる機能が多彩に散りばめてあり有難いです。 メイクやヘアアレンジ、ちなみに衣装がセクシーで普段使いにもバッチリ。

無理なく入れるので、あまりにテンションの高い他のゲームで幅を利かせているユーザーさんに嫌気がさすほどです。

しっとり大人の雰囲気で一緒に遊びましょう。

赤いツバサというguildに所属してみましたが皆さん親切でスゴイ生活感がでるので日常も非日常も網羅していて楽しいです。

わたくしは領地を開拓していく感じと、MAPを進めていく快感にゲームに興じております。

ゲームと日々の生活の両立に繋げたいですね。

ちなみに私は抵課金者です。

崩壊3rd:このゲームが始まってから6年ほど見守ってきたプレイヤー(艦長)です。 かなり長寿

このゲームが始まってから6年ほど見守ってきたプレイヤー(艦長)です。 かなり長寿アプリとして続いていて、今から始めたいが手遅れなのでは? 原神の影響で気になったけどどうなんだろう?という人向けにこのレビューを書こうと思います。 まず最初に、 今からでも遅くはありません。 まずこのゲームは最新ストーリーにランク、制限等はなく初心者の方でも最新ストーリーから進めることは可能です。 キャラ育成に関してもストーリーを進める上では各章に固定キャラでのプレイが可能になっており、育成が進まない!という方でも大丈夫になっています。 また、キャラガチャとなっていますが、 初心者のためのイベントをこなしていくとストーリーを進める上では文句なく強いキャラが配布(Sキャラの今でも活躍できるキャラ数体、Aランクの強いキャラ数体)が手に入ります。 また、他キャラに関してもカケラというシステムがあり、毎日決まった素材を集めてショップで交換も可能です。 艦長レベルという原神でいうと冒険ランクもかなり上がりやすいです。 ちなみに6年間やっている身ですが、最近一度別アカウントでプレイしだいたい30分ほどで一月でランク80(確か上限88?)に到達しています。 ただ今話したことはさほど重要ではありません。 何故ならこのゲームの本筋はそこではないからです。 もしあなたがこのゲームをプレイすることを躊躇っているのだとしたら、言えることはこれだけ いいからストーリーを見ろ 比較するわけではないのです、原神も好きです。 ただ、原神がメインと思われているホヨバース(ミホヨ)ですが、ストーリーにおいて確実にこのゲームは本気度が違います。 崩壊3rdプレイヤーになったらまず 1部8章まで何も考えず進めて下さい ここまで、 退屈だ、よく分からない、もう辞めよう、、、そう思うかもしれません。 それでも続けて下さい。 1部9章、あなたに後悔はさせません。 このレビューを見てやって良かったときっと思います。 そこから先はただこのゲームのストーリーにのめり込んでいくだけです。 そこから先の章は全て意味のあるものになります。 また余談ですが原神は正式名原神インパクトつまり崩壊シリーズです。 そして新作崩壊スターレイルも間もなくスタートします。 つまりこれらの作品の大元に崩壊3rd(学園は今は省きます)があるということなので、 原神をプレイしている方、スターレイルをやる予定の方も今後崩壊3rdの話とリンクしてくると思います。 どうでしょうか。 このゲームを初めて、崩壊シリーズの沼にハマってみませんか?

城とドラゴン:楽しくて2年以上はやってます(⌒ ͜ ⌒)♥️ 改善してほてぃ… バトル⚔️ 個

楽しくて2年以上はやってます(⌒ ͜ ⌒)♥️ 改善してほてぃ… バトル⚔️ 個人的にバトルをする時、自分よりめちゃくちゃ強い人とマッチします。 なのでいくら勝てるように頑張っても強い人とマッチするので勝てません。 同じレベルの子とバトルがしたいです。 バトルする時、自分のキャラで1番強い大型キャラ出しても呆気なくお亡くなりになります。 それどころか小型キャラに呆気なくやられちゃいます。 私が弱すぎるだけなのでしょうか それとも強い人とマッチするシステムのせいなのでしょうか❓😭 負けてばかりだとバトルする気力が出ない😭 ガチャ◓ ガチャは凄くレア物当たるので無課金にもすごくお優しくて嬉しい♡ キャラクター ヴィーナスちゃん、プリキャットちゃん、プリンセスちゃん、マリオネットちゃん、なめこちゃん、可愛い。飼育されてるニワトリと豚と牛も可愛い。全体的に可愛い。

アイドルマスター SideM GROWING STARS:上がっているものが初期のレビューばかりで、今では改善されている部分や参考にならな

上がっているものが初期のレビューばかりで、今では改善されている部分や参考にならない部分もあると感じたので書きます。           総括                                 現状新ユニ以外にも焦点が当たり、どのユニットも大きな差はなく扱われているので新ユニに興味がある方はもちろん、他のユニットやキャラが気になっている方、好きな方も十分楽しめると思います。 ストーリーがログと同じ形式で読めたり未読でもスキップできたり、音ゲー部分では一定以上のスコアを記録したらオートプレイが無制限にできたり、イベントの形式はランキングではなくポイントボーナス(完走も無課金で全然できる)だったりと、音ゲーのなかでは全体的にサブとしてもプレイしやすい仕様です。やろうか迷っている方は、一度プレイしてみて損はないと思います。                                   以下、良い点や思っていること(かなり長文)             ①3DMV 他所のように着せ替えや配置変更等で楽しむことはできませんが、プリレンダでしかできない表現が存分に活用され、出るたびにクオリティも上がっています。それ自体(クオリティや配置変更できないこと)に不満はありませんが、やはり追加頻度と対応楽曲を増やして欲しいです。難しいかもしれませんが、ゲームに実装される(イベントが始まる)と共に3DMVも公開!と言うふうになれば、話題性ももっと高まるし、理想的なのではといちユーザーとしては思ってしまいます。せめて1ヶ月に1本とか2ヶ月に1本とか、定期的に公開してほしいです。                   ②シナリオ                             内容に関して、初期イベストやメインストーリー1章なんかは可もなく不可もなく、なんともいえない仕上がりでしたが、メインストーリー2章あたりからどんどん良くなっていると感じます。2章や最近のイベストは初期のような物足りなさも少なく、楽しく読めています。このまま、SideMならではの味を生かした明るく元気になれるようなストーリーで、シナリオが強みだと胸を張れるクオリティになっていってほしいです。期待していす。    ③音ゲー部分                            何曲か難しいものもありますが、それも音ゲーを多少やっている人にとっては手も足も出ない程の難易度ではありません。まだ実装曲数がそこまで多くないのもあり、それだけを目当てにすると期待外れ感は否めないと思います。決して譜面がつまらないわけではないですが……          あと、STの消費に関して今更どうこう言う気は無いので、せめて消費なしでプレイできるリハーサルモード的なものを早急に実装していただきたいです。1日にプレイできる回数に制限があっても一向に構いません。こういったモードがないせいでサイスタを辞めた人が私の周りだけでも何人か居ます。 現状プレイを続けている方達もレビューでおっしゃってますし、この様子だと何度も直接ご意見なんかで送られているのではないですか?なぜ頑なに実装しようとしないのか本当にわかりません。            ④カード                             SNSやレビューで言われている程悪く言われるようなクオリティではないと思います。                            SSRに関して                            ファッションセンスがないとか言われていますが、衣装の当たり外れは他のアイドル音ゲーと同じようなレベルだと思います。自分の担当に欲しくなるくらい良いものも、微妙なのもある。SSR衣装はびっくりするほどダサかったりはしないと感じます。絵アドも決して低くないですし、むしろサービス開始から結構上がっています。ソシャゲではキャラばかり描き込まれがちですが、1枚1枚背景を丁寧に描かれている部分にとても好感が持てます。(立派な執事を目指して 秋山隼人 と 新たなパレードへのステップ 神谷幸広 の特訓前がとても好きです)                        SRに関して                             絵アド上げてください。ガチャ産SR、せめて限定には衣装を付けて欲しいです。イベント衣装の当たり外れは激しいと思います。個人的にTone’s Destinyやオモイノウタの衣装はすごく好きですが、Platinum MASKの手袋とかはどうなの……とか思いました。                 ⑤ガチャ                               最高レアであるSSRの排出率は4%で、天井も200連なので他より優しめかな〜と言う感じです。超頑張れば無課金でも天井できますし、課金するにしてもお財布に優しめなので、ここら辺は良心的で良い設定だと思います。 ただ、如何せん限定の入手機会が少なすぎると思います。闇鍋ではない復刻や、せめてテーマごとにまとめてより高い頻度で復刻を行う、恒常カードのものより高い値段設定で構わないので限定セレチケを販売するなどして欲しいです。期待しております。露骨な集金要素だけでは逆に課金欲も下がります。                                あったら良いな程度ですがフェスでのSSR排出率を6%に上げて欲しいです(もしくは「無償石でも引ける」SSR排出率が高いガシャを別に開催する)。フェス限定の排出率は据え置きで構わないので、せめて他恒常SSRだけでも上がらないでしょうか?そうすればフェス限に推しがいない人でも引く可能性は高まると思います。                       気持ちとしては星4ですが、期待を込めて星5で

パニシング:グレイレイヴン:リリース時からプレイしています。容量の問題で消してもまた戻ってきたくなり、何度も

リリース時からプレイしています。容量の問題で消してもまた戻ってきたくなり、何度も出戻りしては都度ハマっていました。今個人的に1番サ終して欲しくないゲームです。ゲームの爽快感やキャラの作り込み具合など、まわりのゲームと比べて本当に遜色ありません。特にキャラごとの性能の面白さに感動しました。強くなってきたら属性なども考えて戦区をやりこめるので、やり込み要素が多いと思います。育成はそこまですぐに強くなれる訳ではないですが、その分一緒に戦って極に達した時の喜びは大きいです。
またキャラデザに関しては文句なし、というか本当にかっこいいしかわいいしで最高です。クロムのヴァンパイア塗装、学生で金がピンチにも関わらず課金してしまいました。大好きです。キャラの偏りも満遍なく、活躍の場がみんなにあるような印象なので全キャラすきになれます。
パニグレの界隈は先輩たちが優しいので、Twitterで初心者はめちゃくちゃ歓迎されています。今始めても追いつけると思います。
ガチャの仕様も天井が低く出やすいので、良心的です。運営さんありがとうございます!

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT:ガチャの確率が悪いとか言ってる方が多いですが、私はそう思いません。無課金で1日4

ガチャの確率が悪いとか言ってる方が多いですが、私はそう思いません。無課金で1日40分しかしてませんが8ヶ月間してURは10体所持です。全員覚醒済みでSRも数10体覚醒済みです。メモリーのURも山ほど出ます。vタワーで全員につけれるくらいあります。強化もし終わって余っているくらいです。 ほぼ溜めたジェムで10連引きました。ジェムもクエストやログインボーナス、アリーナ、vタワーで簡単に溜められます。 ピックアップだけでなく、違うのも出ます。 ガチャはあくまでも運だと感じます。 毎週必ず何かしらのイベント等してますしイベントでジェムもキャラやメモリーを強化させるアイテムもゲットできるのでどこぞの音ゲーより優しいと思います♪

TAITO ONLINE CRANE:すごくいいアプリだと思います。無課金でオンクレやりたい方は間違いなくここがおすす

すごくいいアプリだと思います。無課金でオンクレやりたい方は間違いなくここがおすすめです。
まだこのアプリを入れてから5日ほどしか経っていないのに毎日無料チケで1つ景品獲得できました!
クレーンゲームが苦手って方も、入れてみる価値はあると思います! また、送料無料チケも毎週月曜日に配布されるので無課金勢にもとても優しいアプリになってます(*´︶`*)
店員さんも親切な方ばっかりで、私的には今まで入れてみたオンクレの中で、なんだかんだ言ってここが1番です。

ただ…強いてダメなところを言うとすれば、本当にごく稀になのですがプレイ終了した途端に「メンテナンス中」になることですかね。
とある景品が欲しくて、予約しているとプレイしていた方が景品ゲットした瞬間に「メンテナンス中」になり強制退出させられました。
とは言え本当にごく稀にだし、そんなに気にならない程度なので本当にこれ以外は何もかも完璧なアプリだと思います!

脱獄ごっこPRO:旧脱獄ごっこから長い間お世話になってます! Proになって良くなった点、改善が欲

旧脱獄ごっこから長い間お世話になってます! Proになって良くなった点、改善が欲しい点をレビューさせていただきます! 【良くなった点】 ・クランを作れてコミュニティに属しやすい ・ボタン配置変更が可能になった(大きさ変更も出来るとさらに良い) ・即死コンボの廃止 【改善が欲しい点】 ・疑いが見づらくなった。 ・疑いのキャンセルが不可能 ・武器切り替えに遅延がある(めちゃくちゃストレス) 【運営様へ】 武器の切り替えに遅延を作ったのはコンボを廃止する為だと思いますが、攻撃に触れたあとのノックバックが大きいので必要ないです。(即死コンボの原因はトラップです。ダメージから数秒間引っかからないようにすれば良さそう、、もう対策済み???)即死コンボのある旧脱獄ごっこでは上手い人から一度でも捕まったら終わりみたいな状況ですが、コンボ自体は技術の一つとして残しておくべきです。(木登りみたいなもん)脱獄民のほとんどは戦いを求めてます。(Youtube、Twitterにキル集が沢山あるので。)即死コンボの廃止の為に戦闘にストレスが出てくるのは中々よろしくない。それがプレイヤーのProへの移行が中々進ままない原因の一つであると思ってます。 【おまけ】 モグラ(ワープ)救ってあげてください;; ダウンしているプレイヤーに飛べない、遅延がある、、、。はっきり言うと弱すぎます。 万人が楽しく遊べるようになることを祈ってます。

ラムの泉とダンジョン:好き。 【はじめに】 AFKジャンルです筋金入りの。 なので、時間が掛かるのは

好き。

【はじめに】
AFKジャンルです筋金入りの。
なので、時間が掛かるのは明らかなので受け入れたほうがいいです。

まず、このゲームには知らなければならない数々のアーティファクトがあり、それらのバフを前提とした調整がなされています。
何故ならば全てのアーティファクトを集め…ムググググ

ですので、ともかく気長にプレイするのがいいです。
(おそらく管理人様が頻繁なアップデートを出来ないか、類似した理由で階段の幅が広めにしてあります。)

ラスボスは健常者が生涯を通して倒せるかかなり怪しいレベルですので、どうしても攻略したい人は以下を読んで下さい。

【ネタバレ】
限定で出ているアイラが死ぬほど強いです。
後衛ですが、シュネーアイラと並べて肉壁にして下さい。
後衛は火力全振りで耐久は上げなくていいです。
(もちろんレベルカンストの後、潜在の話です)

一番大切な事はヨグソトースを最大強化する事で必ずリセマラして下さい。
これが無いとこのゲームを攻略するのは不可能に近いです。
理由はヨグソトースを最大強化すればわかります。

夢職人と忘れじの黒い妖精:今までスマホの乙女ゲームは端から端までプレイしてきたのですが、どれも3日ほどで飽

今までスマホの乙女ゲームは端から端までプレイしてきたのですが、どれも3日ほどで飽きてしまうものばかりでした。ですがこのゆめくろは初めて私が飽きずにプレイを続けられているゲームです。友達に勧められ、どうせまたハマらないと言いながらもプレイしていたところどんどん沼りました。金も沢山溶かしました。課金しすぎて死にそうです。乙女ゲームですが、甘すぎず、時には甘くという、ベタな感じではないため本当に良いです……。
何よりも絵柄が綺麗。当方、スマホの乙女ゲームしかプレイしたことがないため、詳しくはありませんが、このゲーム以上に絵柄も綺麗でハマる乙女ゲームには未だ出会ってません。
ついコレクションしたくなるカードばかりです。
これからを期待しております。

– ̗̀ 𖤐これが欲しい……!!!!
↓↓↓
黒妖精もとても魅力的なキャラクターがたくさんいるため、せっかくなので黒妖精の覚醒も月、太陽みたいな感じで2パターンあるといいのになと思いました。
あとお金はいくらでも積みますので、課金パックがもっと豊富になるととても嬉しいです。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い:運営実績も長いから、安心して遊べるロールプレイングゲームだから最高評価します。

運営実績も長いから、安心して遊べるロールプレイングゲームだから最高評価します。

ドラゴンエッグは、最初にガチャが沢山引けるお得なゲームだし、モンスターの数がとにかく多いから、ガチャを引くだけでも相当な面白さなんですけど、キャラクター性も幅広くあって色んなタイプのモンスターを育てるのも楽しいです。

あとモンスターの種類や数だけじゃなくて、色んな装備が揃ってるゲームだから、育成の方法が幅広いのもドラゴンエッグの面白い所だと思います。

最高ランクのモンスターが手に入ると、早く育てたくてウズウズするんだけど、ピックアップを設定ができるから解放させやすいのも良心的だと思います。

長くガチャが楽しめるっていうのもドラゴンエッグの魅力だと思いますし、いい感じに難しい設定になってるのもやり甲斐があります。

でも自分にとっては、今まで遊んできたゲームの中でも暇な気軽に遊べるっていうのが、ドラゴンエッグの良いところだとも思ってるから、人それぞれで色んな遊び方ができるのも良いと思っています。

全体的に最初から簡単に遊べるゲームだから、誰がやっても簡単に楽しめるゲームだと思うけど、一人プレイからギルドバトルまで、色んな遊び方ができるのは嬉しいですね。

最初のうちはレベルが上がるのが早いから、少しの課金でも十分に強くなれるし、自分のペースで遊べるっていうのはサラリーマンにとってはすごく助かっています。

全体的にデザインも好きなタイプだから、モンスターや装備のガチャが毎回楽しみだし、新しいモンスターが追加された時は本当に嬉しいです。

特にドラゴンのデザインが好きなんだけど、可愛いモンスターも多いから、バリエーションが豊富なのも長く遊べる理由になってると思います。

色んな種類のガチャも引けるし、自分としてはもっと課金をして遊びたいっていうのが本音だけど、本当に少しの課金でも見違えるほど強くなるからそれが嬉しいです。

最高ランクのモンスターじゃなくても、普通に勝てるくらいには育てれるから、コツコツやれるのも自分に合ってます。

夢職人と忘れじの黒い妖精:今日始めました!前々から気になってはいたのですが手を出せない状態で、今日やっとア

今日始めました!前々から気になってはいたのですが手を出せない状態で、今日やっとアプリをダウンロードさせていただきました。単刀直入に入れてみてすぐの感想を言うのですが、正直言って主人公の立ち絵があることに対して「うーん、、」と思いました。自分の固定キャラと容姿や性格が真逆なのでゲームの世界にまるで自分がいるかのようにプレイできるかというと、あまりそうは感じられません。それ以外にも、男性がプレイする時など女性が固定主人公だと楽しくプレイできない人もいるんじゃないかなーと思いました。でも、ストーリー自体は面白いですし、キャラクターもかっこいいので楽しくプレイさせていただいています。主人公に関しては私的にはこの先のアップデートなどに期待だなーと思いました。

アナザーエデン 時空を超える猫:初期勢でガチャ問題があった際に配布石に萎えて引退しましたが、フラムガチャあたりで

初期勢でガチャ問題があった際に配布石に萎えて引退しましたが、フラムガチャあたりで復帰。フラムのおかげでサクサク進んでストーリーは完了しています。
ストーリーが合わないとか主人公が嫌いとかでなければ、とりあえずクリアまでやってみることをおすすめします。

・ストーリー
2部は少し中弛みしますが、全体的にはわかりやすくgood。外伝周りもストーリーはおおよそ楽しめると思います。

・キャラクター
個性豊かなキャラが多く、好みにあうキャラクターがいると思います。主人公も癖がなく、強化もされたため、ガチャキャラが増えてもパーティーに残したまま冒険できるだけの性能でgood。
キャラクエストはもっと簡素化してほしい。受注で長々と会話→無駄にお使い→無駄に戦闘マップの遠いところで戦闘が続くので、スタメンキャラ以外やる気が起きません。

・難易度
ストーリーは一部外典なんかのボスを除けば、基本的に進めやすいレベル調整だと思います。
一方で高難易度は桁が違うので、うかつにイベントを進めると即死します。ペナルティないので別にいいんですが…

・ガチャ
割合は高いとは言えませんが、ほぼ常設で上限解放のようなものもそんなに必要ではないので、無課金でも十分楽しめるレベルです。
自動的に引いたキャラの天冥アップなのもいいと思います。オトハみたいに急に強化される例もありますので。

D4DJ Groovy Mix(グルミク):🎀ノーツの速さとか大きさ以外に細かい設定ができて自分好みにカスタマイズできるから

🎀ノーツの速さとか大きさ以外に細かい設定ができて自分好みにカスタマイズできるから初心者さんでもあそびやすいとおもうჱ̒^. ̫ .^ ︎ ︎︎︎︎︎ ︎ ︎︎︎︎︎ ︎ ︎︎︎︎︎ ︎ ︎︎︎︎︎判定はゆるいきがする ︎ ︎︎︎︎︎︎ ︎︎︎︎︎ ︎ ︎︎︎︎︎ ︎🎀ガチャ石はオート周回ができるからSSスコアでるようになると貯めやすい◎ 天井分の石も無課金で余裕であつめられる︎︎ ︎🎀クラブアイテムとかSEがめたかわ👍🏻👍🏻スタンプもボイス付きで👍🏻 ︎ ︎︎︎︎︎ ︎🎀ガチャは運ゲー 天井までPUがでないってことふつうにあるから渋々かな^ ᴗ ̫ ᴗ^ 無料で引かせてくれたりガチャチケ配布もたまにある 🎀コラボもけっこうな頻度でやってくれるからたのしい♡レイドイベがとくにすき♡ჱ̒^. ̫ .^ Growthイベストないからすこしざんねん💧

きらめきパラダイス:事前予約からプレイしているものです! 毎日飽きずにプレイしています。 何点か参考

事前予約からプレイしているものです!
毎日飽きずにプレイしています。
何点か参考になるようなポイントをネタバレしない程度に、いくつか紹介します。

・ストーリー
 ↪︎RPGストーリーです。キャラも3D?で声もついていて、とても楽しいです!
ストーリーはかなり凝っている推理系なので、多くの人がハマると思います。
主人公の姉のジキが、妹の主人公を「君」と呼んだり、レイも主人公のことを「あんた」と呼んだりして、少し違和感がありますが、許容範囲だと思います!

・ガチャ
 ↪︎ガチャは、ダイヤと招待状などでひくことができます。招待状はクエストをクリアしたりしていくとゲットできます。ダイヤも同じです。ガチャは個人的に1番いいと思います!
ガチャ自体、SRや星5がある程度当たります。
全然当たらない、ということは、ないと思います。さらに、ダイヤはコツコツと貯めれるので、1週間に一回は、10連ガチャができるかなーぐらいです。当たりすぎず、当たらなすぎずthe・ちょうどいいです。

・服
 ↪︎服、コスメは、ガチャやストーリーを進めたりしていくとゲットできます。組み合わせ豊富でとにかく可愛いです!キッチリとしたパンツだったりすると、Tシャツがインされることもあって、バリエーション豊富です。服については、マイナスなことは無いと思います!

・やること
 ↪︎デイリークエスト、メインストーリー、一期一会、イベントなどなど、やることは多いです。マイナスに考えてしまうかもしれませんが、私の中では逆に楽しいなと思います。

4点だけ紹介しました。
「ホーム」では、かなり重くなり充電の減りが早くなります。外でやることはオススメしません。
改善して欲しい点は、デイリークイーン?が毎日プレイしていたのに、今日開くと進展度が0%になっていました。コツコツ頑張っていたので残念です。他のデータは無事です。多分バグった感じだと思います。悲しいので改善お願いします😢

ぼくとネコ:僕はいつも通りぼくとネコをしていました。 何が原因なのか分かりませんが、長い時間

僕はいつも通りぼくとネコをしていました。
何が原因なのか分かりませんが、長い時間ぼくとネコをしていると重くなって落ちてしまいます。しかし、再開してもデータとか消えていないので大丈夫でした。(慣れた)
そう、思っていました。
ある日、僕はガチャを引いて超激を四体も当てました!僕は嬉しくて早速レベルを上げ、三形態にしたら、いつも通りアプリが落ちました。
僕はもう一度アプリを開いて三形態キャラのレベル上げをしようとしたところ、ロードが終らず、キャラクターのレベル上げ画面が出ませんでした。(ついでにクエストもできない)
僕は困惑しました。
直そうとしましたが、どんな方法を試しても直りませんでした。
僕は、ぼくとネコがしたいです。
運営さん、どうか修正お願いします。

サマナーズウォー: Sky Arena:約3年間やってます。無課金なのですが3年間プレイし続けると強くなります。サマナは

約3年間やってます。無課金なのですが3年間プレイし続けると強くなります。サマナは継続することで強くなります。コツコツゲームできない人には向かないと思います。まずは一ヶ月継続してやってみると星一や星二なんてつきません‼️ 私は最初の1週間で諦めかけましたが、2週間目に入ってからはキャラが強くなったのを感じました。一ヶ月経ったら最初よりめっちゃキャラが強くなっているのを感じてそっからハマりました。イベントも多いし、無課金でもガチャ沢山引けてとってもやる気が出ます‼️ あと、昔サマナプレイしてて今はやめましたって人に朗報です。私は約1年間諸事情でサマナをやめていました。でもやっぱりプレイしたいと思って引き継ぎコード入れて前のアカウントに戻ったら、なんか色々サマナの方からおかえり‼️みたいな感じのボーナス?を沢山もらったんですよね。本当に神かよ…ってなりましたね。そういうの感動しますよね🥲。とにかく、サマナ最高‼️

あんさんぶるスターズ!!Music:もうすぐであんスタを始めて1年目になります! キャラも豊富で作画もすごく綺麗で想

もうすぐであんスタを始めて1年目になります!
キャラも豊富で作画もすごく綺麗で想像以上にハマってしまいました。曲も多彩でストーリーも読み応えがあり、このゲームを知って良かったと思えるそんなゲームでした♡
強いて言えばアイドルピースが中々落ちなかったり、すり抜けが多いところが多々残念ですが、それ以上に、ダイヤ配布やスカウトチケット配布などいつも色々なサービスを行ってくれているのでプラマイ0です!!
私個人的な希望なんですが、衣装をそのキャラだけでなく、他の子にも着せれる機能が付いたらなと思いました。この衣装素敵だなっと思い自分の推しにも着せたいと思ったので衣装制作機能?みたいなのが付いたら嬉しいなっと思いました♡これからもあんスタ!!を応援しています!長々と長文失礼致しました。

パニシング:グレイレイヴン:アークナイツや原神にも引けを取らないグラフィック、ストーリー、キャラ、ゲームシス

アークナイツや原神にも引けを取らないグラフィック、ストーリー、キャラ、ゲームシステムなのに知名度が低くて泣く 好きなゲーム聞かれて上記タイトルを並べるとパニグレだけ知らない顔されます解せぬ プロモーションに不足ありなのではと思います……!!! クラウドファンディングとかしてでも地上波でCMを流してほしい 広告微妙とファンの間でも話題になることがあるので広告の制作は自社内に制限せず実績あるところに外注するとか、パニグレ愛の深いユーザーから技術者を見つけるとか、何が可能で何が不可能か素人には分かりませんが効果のある広告が多くの人の目に触れることを願っています。

あと、グッズの公式通販日本版を所望します。
私は大陸から輸入して推しグッズを着々と増やしておりますが輸送機関や送料がなかなかハードです!

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT:良い点 ・石が比較的貯まりやすくやる事もそんなに多くはないので、新規の方でも気軽

良い点
・石が比較的貯まりやすくやる事もそんなに多くはないので、新規の方でも気軽にプレイしやすいと思います。
・デフォルメされたモデルも可愛いし、何よりカードイラストがどれも綺麗で素敵な絵柄なので、キャラクターが好きな方にぜひお薦めしたいです。
・イベストが面白いです。今のところ解釈違いや原作との齟齬などがなく、本編を補完する小話として楽しませてもらっています。短いのでサクッと読めるのも◎

悪い点
・育成が割と面倒くさいです。スキップチケットを使えばアイテムを貯めることは簡単に出来るものの意外と面倒

総括
ヒロアカが好きな方にはぜひおすすめしたいゲームです。これからキャラクターも更に追加されていくと思うのでその点にも期待。自分の体感ではありますがガチャの排出率も全然悪くないと思っています。推しが中々来てくれなくても天井分くらいなら数ヶ月集めれば貯めれます。

カバラの伝説:厳しい評価をしている人が多いみたいですが、個人的には普通に楽しいです。 (まだ始

厳しい評価をしている人が多いみたいですが、個人的には普通に楽しいです。 (まだ始めたばかりだから言えるのかもしれませんが…これから鬼畜になっていくのかな…?) とりあえず現時点での感想書きます!!
  ①レベルは割としっかり上がります。 レベル上げは後々難しくなっていくのかなぁと思いながらやってますが、レベル110前後時点ではまだサクサク上がります。 多分200、300と上がると厳しくなってくるのかもしれませんね(レベルがどこまであるのかわからないですが…)  ②キャラクターもちゃんと可愛いしかっこいい! これに関しては感じ方は人それぞれ、個性がないと思う人がいても仕方ないかもしれないです。 ただ私的にはすごく好きです。 推しはサザンカです(聞いてない)
  ③アバターの色を変えることができるのがすごく嬉しい…。 ゲームする時、アバターの自由度を見る性格なので…。 色を変えられるゲームには初めて出会ったかもしれません
  ④ペット可愛い なんですかあのモフモフな鳥ちゃん。可愛い。可愛すぎる。好きです(唐突な告白) しかも鳥ちゃんも色変えられるって神ですねありがとうございます。
  ⑤デイリー多い これは賛否両論ありそう…。 個人的には色々手に入るので嬉しいですが、多すぎて面倒と感じる意見もわからなくはないです。 コツコツ何かをするのが得意!って人はいいかもしれません。 面倒な人はやらなくていいと思いますし、そこまで気にすることないかなぁ?って感じです。 私も基本的には全部終わらせてますが、面倒な時はやってません。
 ⑥ガチャの確率
普通に☆5とか出ます。これは運も関係してると思うのでなんとも言えませんが、個人的には割と良いの出ます。はい。

 あとは、途中から始めたのに、課金もせずに初期勢に追いつくのが無理なのは当たり前だと思いますし、そんなに課金云々って感じなのかなぁ?と思いました。
  まだ始めたばかりのプレイヤーの意見はこんな感じです。
  一つだけ欲を言わせてもらうとしたら、庭のお家に入れるようになったら楽しいかも!?と思いました!!
  これからもやり続けます!頑張ってください!

クッキーラン:キングダム:まず私がクッキーランキングダムをやってきて一番最初に思うことは無課金にも優しいで

まず私がクッキーランキングダムをやってきて一番最初に思うことは無課金にも優しいです。 私は無課金でずっとやってきてるのですが全部のキャラを持ってるのでほんとにガチでやれば微課金者と同じぐらいまで行けます。   ガチャ
クッキーランキングダムはガチャ石がたまりやすく配布も多いのですぐ貯まります。 排出率は最高レアリティは低いですが貯まりやすいのでいつか出ます。 あとはクッキーランキングダムはそのキャラのクッキーのカケラを20個集めればそのキャラを入手出来ます、20個はなかなか良心的かなと思います  
ゲーム性
クッキーランキングダムはリアルタイムで時間がかかるのでコツコツやっていくゲームだと思います。なので最初は時間がある人じゃないと難しいかもしれませんが中盤ぐらいにいくと基本同じことの繰り返しをしていくだけなのであまり時間はとらないと思います。 操作はとても簡単なのでやりやすいと思います。    
イベント、キャラ、ストーリー
クッキーランキングダムはイベントが沢山来るので飽きません。 キャラクターはクッキーなので全員可愛いく魅力あるキャラたちです。あと声優が豪華です、有名な方が沢山います。キャラクターもどんどん新しいキャラが来るので楽しいです。 ストーリーはちゃんとしてて面白くできてるなと思いました。特にメインストーリーが面白いですね  
王国作り
私のクッキーランキングダムの一番楽しい部分は王国作りだと思っています。自分で王国を作れるので独自性が生まれると思います。いろんなデコレーションがあるのでいくらでも作れます、飽きません(個人の感想)。ですがクッキーランキングダムをやってる人で王国作りをガチでやってる人があまりいないのが残念です 他人の王国とかも見てるので見るのも楽しいです  改善点
クッキーランキングダムはキャンディーというものを使ってクッキーのレベル上げをしますが効率が悪い気がします、ずっとやっていれば貯まりますがいろんなキャラに使うとなると全然足りません 

ですが改善点はこれくらいしかありません なのでほとんど完璧だと思います とても面白く良いゲームなのでやってみて下さい

Ash Tale-風の大陸-:MMO RPGという初めてのジャンル、初めての世界で、画面の向こう側に人がいると

MMO RPGという初めてのジャンル、初めての世界で、画面の向こう側に人がいるという不思議な感覚でゲームをしました。
最初は、慣れない操作やシステムに苦戦しましたが、親切な経験者に教えてもらいながら、少しずつ覚えて成長しました。

アシュテがおもしろいのか、つまらないのかは途中からわからなくなりました。
日課に追われて、なにしてんだろうって思う事も多かったし、時間もお金も減るし。

友達に会いに行ってるだけの時もありました。
引退していく仲間が増えて寂しい気持ちにもなりました。
ただこのゲームに出会えたおかげで出来た友達が数人いて、この出会いがあったのが本当に良かったです。

私はもう引退しましたが、本当にやって良かったなと思っています。

無期迷途:基本はタワーデフェンス系ですが、絵が綺麗でボイスや世界観も良い。 低レビューに

基本はタワーデフェンス系ですが、絵が綺麗でボイスや世界観も良い。

低レビューに書かれてるスタミナは、確かに回復も遅いし育成に大量に消費するが、今現在はステージもそこまで多くなく、育成するキャラも全部で50体程度なので、バンバンスタミナ配布してると全部のキャラがカンストしてしまう面から、今のバランスが良いと思う。さらに言えば毎日200程度の石(キューブ)がミッションなどで配布されるので、それを割ればスタミナが買えます。私は自然回復300程度と石で200〜600回復して、時間配布のスタミナ60✖️2などでキャラの育成に当ててます。

ステージは難易度が高いですが、無課金でもストリーは勿論、イベントも完走できます。

私は無課金ですが、今のところ楽しくプレイさせてもらってます。

ブラックロックシューター FRAGMENT:バトル 簡単だが、進めていくと放置ゲーになるが、難しいステージは少し頭を使う

バトル
簡単だが、進めていくと放置ゲーになるが、難しいステージは少し頭を使う

序盤はキャラを動かすのですが、2週間ほどプレイしてキャラのレベル上限まで育成すると、ほとんどのステージはAUTOモードで勝手に倒して勝ってくれます。ただし難しいステージはちゃんとプレイしないと勝てません。ただプレイ時間の7割くらいは自動周回モードで放置してます。ちなみに”自動周回モードはリリース後に無課金でもできるようになりました”。

育成
ある程度すると凸ゲーになる

キャラに関して
レベル上限は2週間程で到達しますが、レベル上限を5回解放できます。その方法がガチャでキャラを被らせることです。ただ排出率2.5%な上、6回以上被らせるのは(今のところ)無駄になるところに留意。キャラの強さは凸数にほぼ比例してます。ただスキルの強化という別枠の強化に関してはじっくり進めれて、それに関しては無課金で半年程進めると上限行くと思います。
装備に関して
装備の育成も凸げーですが、ガチャでたくさん手に入るのですが、こちらに関しては問題点はないです。

ガチャ
キャラがなかなか出ない

キャラの排出率は5%、ピックアップは基本2.5%なので、キャラは全然集まりません。残りの95%は武器ですが最高レアの武器はほぼ出ません(1%)。キャラを出すのが至難の業。武器ガチャは最高レアの武器が15%でよく出ますが、代わりにキャラが一切出ません。石は1ヶ月でガチャ20~50連くらいで溜まります。

ミッション
まぁまぁ

日課、週課は結構厳しいです1ヶ月でガチャ10連分しかたまりません。その代わりイベントなどでまぁまぁ溜まるので問題はないです。

使用感
まぁまぁ

手軽とはいえませんがある程度すれば慣れますし、運営も頑張って対処してるのでそんなに問題はないと思ってます。

課金
したら強くはなれるけど…

ガチャで5回被せるためには結構な課金は必須ですし、6回以上被せた後の救済措置が一切無い上、その後の育成も膨大な量になるので、腐課金勢向けかといわれると唸ります、微課金は恩恵が少ないので良いとも思えません。まず無課金で触るのがいいと思います。

キャラ
ハマるキャラがいる可能性は高い

巷ではキャラが悪いと言われてますが、別に放置少女みたいな可愛い系に特化してないので可愛い系しかダメという人以外は問題ないと思います。

ストーリー
質がめっちゃ高いはず

質はいいです。自分で見て、自分に合ってるかどうかはゲームをしないと分からないと思いますが、個人的にはめっちゃ受けました。数に関しては少ないですが、今後結構なペースで増えていくので問題ないないです。

総評
惜しい部分はたくさんあるが、のびしろが沢山あって期待できるゲーム。

ラングリッサー モバイル:個人的には非常に面白いと思います。アプリは色々やりましたが、いまだに続いてるうち

個人的には非常に面白いと思います。アプリは色々やりましたが、いまだに続いてるうちの一つです。ガチャは100連天井があるし、キャラも複数重ねないと使いものにならないとかはありませんし、ちゃんと完凸もできます。
キャラ陣営が固まってくれば戦略も増えて来ますし、さらに覚醒技を習得したらいよいよ楽しくなって来ると思います。

ただ、他のプレイヤーの方々がおっしゃるように、やり込みが全てなので、半端者は対人戦はおろか、ストーリーやデイリーミッションですら何の容赦もなくボロ雑巾にされます。
レビューで吠えてる方は多少自信はあったがボロ雑巾にされて、プライドを粉々に砕かれてしまった方々の成れの果てでしょう。
それ程までの難易度なので、お手軽に気持ちよくなりたい方には不向きです。

残念な点はコラボが昭和世代ピンポイントなものが多く、はっきり言って興味が………。
昔のゲームが原作なので、明確なターゲット世代がいるのはわかりますが、もう少し最近の作品コラボでも良さそうな気もします。

以上長々と失礼しました。

ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア:現課金額40〜50万程の者です まず課金はしなくてもまぁそれなりには進めます。

現課金額40〜50万程の者です
まず課金はしなくてもまぁそれなりには進めます。
モーグリパス購入の利点等はありますが別になくても大して変わりません
復帰して驚いたのはBT武器を突破させる為のアイテムを作る為の素材がイベント報酬でもらえること
BT武器.FR武器に関してはまぁ出る時は無料の10連等で出るのでまぁ運ですね
それと突破素材に関してもログインするだけでパネルミッション等も埋まっていきますし
イベント等の交換も初心者さんは多分その時期やってるガチャ等を引いていると思いますので育成等はYouTubeで確認しながらやるにして
イベントのクエスト難易度をルフェニア辺りでやるとマルチなら寄生してもなんも問題ないと思います。

陰陽師本格幻想RPG:ログイン日数2000日超えプレイヤーです。 最近開く度に追加DLが出てくるバグ

ログイン日数2000日超えプレイヤーです。
最近開く度に追加DLが出てくるバグ?があるので入れ直してるついでにレビューを見たら書きたいことが出てきたので書かせて頂きます。

他の人のレビューを見て感じた事。

・SSRやSPが出ない、確率悪い
→陰陽師は定期的にSSRとSPの排出確率が2.5倍upするイベントが来ます。その時以外は無料召喚以外はお勧めしません。イベントが来るまでひたすら霊符や勾玉を貯めましょう。確率upイベント中は割とぽんぽん出てきますよ!(期間中3体まで)

・初心者に難しい、攻略方法がわからない
→これは本当に同意見です笑。
なので陰陽師には師弟制度や寮がありますので、先輩プレイヤーさんにぜひチャットで聞いてみてください。なお、攻略wikiもありますので調べてみてください。私も新イベントなど毎回お世話になってます。

・課金要素
→陰陽師は無課金で勾玉を無限生産出来るので、やり方さえ上手くやればガチャは無課金で毎月数百連出来ています。
私の場合、課金は見た目にこだわる時ぐらいで済んでます。(初心者の方が式神コンプ目指すのはかなり難しいのでそれをすぐに目指すならまた話は別になってきます。)

・新式神が出ない
→新式神実装時は新式神の確率upと天井が用意されています。
が、式神コンプをしていないと確率は低い所から始まるので初心者程難しくなります。
ここで勾玉などが少ないけれどその式神がどうしても欲しい人には結構の課金要素が出てきます。

こんな感じですかね…
新式神にさえこだわらなかったら長い目でまったりプレイしていればいずれ式神は集まるのでそれを楽しむのもありだと思います(。ᵕᴗᵕ。)(他の式神で代用も出来るので)

↓ここからは私の個人的なレビューです。

良い点
・めちゃくちゃ絵やCGが綺麗
・声優さんが豪華
・イベントが毎回凝っていて攻略方法もかなり変わる為新鮮
・無課金でかなり楽しめる
・SSR以下の式神もかなり使える(最近は闘技などそうでも無くなって来ましたが、SRやRも使えるキャラ多いです。)

悪い点
・容量が重い(綺麗だし遊ぶ要素沢山だから仕方ない)
・初心者にはあまり優しくない、理解するまでが難しい。(これはとにかく人に聞くか調べるしかないです)
・世界チャットの民度がたまに悪い(CHを変えることが出来るのでひと手間かかりますが見ないようにすることは出来ます)

とりあえず思い浮かぶのはこれくらいかなーと思います。

かなり考えられて作られているゲームだと思います。

嫌なとこがある人はまずは設定を見てみてください、対策が結構出来ます。
あと運営さんもかなり親切です。
なんでスタミナがいくらの軍艦なのか、とか、この挿絵の式神は誰かとかしょうもない質問にも丁寧に答えてくれましたよ!笑

アカウントの連携だけはしっかりしときましょう!

このゲームは時間や日数を沢山かけて少しずつやっていくゲームだと思います。
そこにもやもやする人もいるかもしれません。
でもそれだけ長い期間楽しめるゲームって最高ですよね!

かなりの長文失礼しました、
これからもずっと楽しませて頂きます( *´꒳`*)

龍が如く ONLINE-抗争RPG、極道達の喧嘩バトル:結構酷い口コミを書かれてますが、そこまで酷いと私は感じなかったです。 確かにSS

結構酷い口コミを書かれてますが、そこまで酷いと私は感じなかったです。
確かにSSRをどれだけ育成しようと、KSRの方が、レベル低くても強いので、強さを求めるならKSR狙いでガチャを引くのがオススメだと思います。

純粋にストーリーを楽しみたい、程度であれば、SSRだけでも他のプレイヤーの強いキャラをお借りできるので、全然困らないです。
ただ、7のストーリーからしか最初は読めないことで、桐生一馬さんが主人公だった頃の話を知らない方はわからない単語が多いかもしれません。また、本来の龍が如くというゲームの面白さが全部詰まってる!とは言えないので、ぜひ、こちらでストーリーが楽しかったなと思った方は、本編のゲームもプレイしてもらえた方がより楽しめるかと思います。
逆に龍が如くはプレイ済みだぜ!という方は、絆レベルを上げることで読めるキャラの裏話や、元のストーリーのおさらいに使えるかと。
全部をプレイすることはまだできてない私ですが、7を早くプレイしたいと思うようなストーリー展開で、逆にプレイしたことある1や2あたりはここ端折られてるー!などはあるものの、あー!こんなキャラいたー!とか、こんなだった!とか、そういった感じで楽しめます!

タイマンバトルやドンパチバトルなので勝ち続けたい方は、KSR狙いで良いと思いますが、ガチャでSSRが出る確率はそんなに低いものではないかと。
KSRも確定ガチャなど、運が良かったのかもしれませんが引けたので、困ることもありませんでしたし、序盤だからか、ストーリーを読めばかなり石がもらえるので、それなりに育成できると思います。

今日!すぐに!強くなりたい!…という方より、コツコツ、空いてる時間に少しずつ読んで、育成して…気楽に楽しもう程度の方が楽しめるゲームかなと思います。
突き詰めるレベルまで来てないからこそ言えることかもしれませんが、龍が如くというシリーズがどんな話なのか知りたい方、コツコツが楽しめる方、気楽にできる方におすすめです。

また、課金催促が来るのはゲームを維持するために必要なことかと思いますし、そんなにタダでやりたいなら別のゲームをやってくださいませ。
ゲーム会社は無料では動きません。むしろ広告なし、スタミナ回復も割と早く、石もストーリーを読んでれば貰えたり、デイリーでも貰えます。
他所のゲームやってきた私からするとアマアマやで!!!!

きらめきパラダイス:こういったタイプのゲームはとても好きなので、以前からいくつかやっていたのですが、

こういったタイプのゲームはとても好きなので、以前からいくつかやっていたのですが、どうしても課金をしないとイベントを楽しめなかったり、ガチャもなかなか回せないという感じでした。
しかし、キラパラはガチャの無料券が結構貰えますし、ガチャ以外でも結構良いアイテムを手に入れられるので、無課金でも十分楽しめますし、何よりグラフィックやキャラの表情などなどの作り込みがすごいなと感じます。家のデザインだけでなく間取りまで決めれたり、家具の種類が豊富(これからも増えていく)というのも素晴らしいポイントだと思います。
また、髪、服の色を変えれるので本当にアイテムの使い方や組み合わせ方が無数で本当に楽しいです。
それから、これはキラパラ自体がまだ始動してからあまり経っていないからかもしれませんが、今までやってきたこの手のアプリの中では民度がダントツで高いです(これからどうなるかは分かりませんが😅)
悪い点としては、強いて言えば少し処理が遅いことがあることや、文字同士が重なってしまっていたりなど、まだシステム上に不十分なところがあるのかなという点です。しかしこれは徐々にに改善されて行くと思いますし、ゲーム自体は本当に欠点が無いと言えるほど素晴らしいのであまり問題は無いかなと思います。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い:ドラゴンエッグは好きなゲームだし、ギルドはメンバーとの仲も悪くないから、これから

ドラゴンエッグは好きなゲームだし、ギルドはメンバーとの仲も悪くないから、これからも楽しく遊べるゲームになると思ってます。

友達を誘って遊びやすいから、今からやる人は友達と一緒に始めると良いんじゃないかと思います。

課金そこまで多くなくても楽しく遊べるし、モンスターの種類か多いから、ガチャを沢山引くのが楽しくなります。

無料のガチャでは最強モンスターの排出は厳しいけど、限定とかのガチャなら割と引けるからねらい目です。

コラボキャラが多いから、今まで長く遊んできた人は色んなキャラを持ってると思うけど、そういうのもドラゴンエッグの良楽しい部分だと思います。

それに最初の初心者応援のイベントがすごくお得だから、最初のうちは課金をしないでもサクサクとキャラも育てられるし、クエストも楽にクリアしていけます。

とにかくガチャがたくさん引けるから、ドラゴンエッグの面白さはそこで体験できると思うし、試して損はないと思います。

初めてゲームをアプリでやる人も安心して誘えるし、簡単にゲームを始めれるっていうのは安心感もありますね。

通常のプレイも簡単にできるから、年齢に関係なく遊べるゲームっていうのもドラゴンエッグの魅力です。

モンスターのデザインもカッコイイのが多いし、可愛いモンスターも多いから、男女関係なく遊べるのも良いです。

誰にでもすすめれるゲームって少ないけど、ドラゴンエッグは誰にでもおすすめできるゲームだと思います。

リヴリーアイランド ペットと暮らす小さな島:ほんとケマリがめっちゃガチでとんでもなく可愛いです。 アバター着せ替えメインのゲ

ほんとケマリがめっちゃガチでとんでもなく可愛いです。
アバター着せ替えメインのゲーム内容に不満のある方も居るみたい、確かに内容は単調すぎて育成したい人には決してオススメできる訳じゃないしかなり人を選ぶと思います。可愛い着せ替えゲームが好きな人にはオススメです。
でも個人的にケマリがあまりにも可愛くてそんな事は関係ないです。
このゲームが続く限りケマリと生きていくし
続かなくてもケマリを心に生きていきます。
ケマリにはこの世に存在して欲しいレベルに可愛い
偶然にもこんな可愛いケマリと出会わせてくれてありがとう。
ケマリの毛を全て取り込みケマリと一体化してきます。ありがとうみんなリヴリーと幸せに生きよう
ケマリかわいい

ウイニングイレブンカードコレクション:いつも楽しくやらせて頂いています。 ですがこれだけは直してほしいです。 選手名

いつも楽しくやらせて頂いています。
ですがこれだけは直してほしいです。

選手名簿が見づらい。
プロ野球スピリッツAと同じように今まで出た選手の能力や写真などをいつでも見れるようにしてほしいです。

GPやBP回復に使うPBを1つから回復できるようにしてほしいです。
でないと時間回復がなくなってしまいもったいないです。

ここまでは直して欲しいです。

ここからは欲を言えばですが、プロ野球スピリッツAのような選手の写真変更のシステムを入れてほしいです。
このシステムを導入することによって、『この選手の写真は欲しいから』と課金する人も増えると思うので会社の利益にもなると思います。

あとベテラン選手の黄金期の能力で出るガチャが増えてほしいです。
例で挙げるとバルセロナのメッシやネイマールです。

これからもよろしくお願い致します。

テクノロイド ユニゾンハート:素敵なポイントをいくつか紹介します! ①キャラクター、声優さん ・素敵なキャラ

素敵なポイントをいくつか紹介します!

①キャラクター、声優さん
・素敵なキャラデザで、皆それぞれ華がある。性格に関しても、個性豊かで色んなキャラクターに出会える!
・人数も多すぎず少なすぎず、一人一人を覚えやすかったため、ストーリーもスイスイ読み進められた!
・新人声優さんも多い印象で、新しく素敵な声優さんを知ることが出来た!

②ストーリー
・全20章で、5話ずつ編成されていて、読みやすい!
・なによりも内容のクオリティが高く、話を進める度に感情が大忙しだった!笑
アンドロイドという近代的な内容で、世界観が掴みやすかった。
そして、ただ平和なだけでなく、様々な障害を乗り越えて成長していくキャラクター達を見守るのが、すごく楽しかった!

③クレジット(一般に言うダイヤのようなもの)、ガチャ
・メインストーリーを1話読む事に10クレジットが貰え、1章読む事にも貰えた。
イベストなどでは貰えないようだが、メインライブ(パズルのようなゲーム)を進めることで、6ずつ貰えるので、集めやすいと感じた!
・10連につき、300クレジット必要なのだが、数も丁度いいと感じた!

④音楽
・とにかく音楽のクオリティが高いと感じた!どのキャラクターも自分たちのグループのコンセプトに合った素敵な曲を歌っていて、中毒性がある!ハマってからは登下校でずっとリピして聞いています♪
・周知の通りですが、古○慎さんと濱○大輝さんの歌声は最高です(完全に個人的な意見です)

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基本的な部分だけ説明しましたが、ザッとこんな感じです!
僕の拙い文章や語彙では説明できないくらいの魅力があるので、インストールしようか迷っている方はぜひインストールしてみるといいと思います!!

また、一つだけ改善して頂きたい部分があるとすれば、ゲームが落ちやすいことです…
今後の改善を期待して、これからも楽しくプレイさせて頂きたいと思います!
(1周年おめでとうございます!)

エバーテイル:広告詐欺何でしてんのって位面白いし、過去が重い。もうアニメ化して欲しい(´;ω;

広告詐欺何でしてんのって位面白いし、過去が重い。もうアニメ化して欲しい(´;ω;`)
無課金勢にも優しくしてとか言う人居ますけど、無課金勢で5ヶ月も貯めてやってる人とか居るんだし、普通にそんじゃそこらのゲームよりもガチャしやすくて、石すぐたまってなんでそういう思考してんだろう?って思うことが普通にある。他のゲーム知ってるなら分かる筈だから。
敵側好きだし、声優着いてるし、ちゃんと動くし(´・ω・`)
他にも色々あるけど、これで星一つけた人は理想押し付けすぎだろって感じ
なんと言っても、オフラインストーリーとオンラインストーリーというものがあって、主に敵側の過去が分かる。多分それを見てない人達が星一やってるんだと思う
まじ1回ダウンロードして。最初は面倒だなって思うかもだけど、続けてやったらマジ神だとわかる

ワールドフリッパー(WORLD FLIPPER):このゲームの魅力は他の方が書ききっているので、私はこのゲームが他とどう違うかを書

このゲームの魅力は他の方が書ききっているので、私はこのゲームが他とどう違うかを書いていく。参考までに。
★の数はユーザー目線の話で、高ければ高いほど良いよ

・ゲーム性
目新しさ:★★★★☆(個人差あり)
操作性:★★★★★(片手で済む)
難易度:★★★☆☆(狙い撃ち技術があると楽)
対人性:★☆☆☆☆(ギルドシステムとかは無い)
その他:オート有り(x2まで)、スタミナ分自動周回有り、スキップ無し
キャラが揃ってれば1周10秒掛からないものもあるので、見た目より周回環境は整っている。

・ガチャ性
限定キャラ:★★☆☆☆(最近-1された)
配布石力:★★★★★(結構雑に10連分くれる)
限凸仕様:★★★★★(あるけどめっちゃ緩い)
天井:★★★☆☆(有り、250連)
昔はゆるゆるのユルだったが、3年経って順当にインフレが進んでるので何人か限定キャラは当てておきたい。
が、昔のキャラでもインフレした今の武器を持たせればそれなりに戦えるので、地道に武器を集めながら石も溜めていこう。
凸は「最高レアの凸代用アイテムがバンバン交換できる」ので、1体当てれば十分。1ヶ月に1体は完凸できるぞ

・ゲーム周り
更新頻度:★★☆☆☆(3年経ったし…)
詫び石力:★★★★☆(勿論、程度にはよるが)
修正力:★★★☆☆(ちゃんと仕事してるよ)
追加DL量:★★★★☆(1イベ40MBほど(約1,2週間開催。たまに100MB。昼にDLする)
その他:古いイベントは頃合いを見て常駐化するなど、プレイヤーが遊びやすいようにする努力はしてるよ
使い所のないスキルを持ったキャラ達を、他の一般的なキャラと一緒に、一定の水準まで上方修正したこともあるよ(ワーフリ2事件)

・最後に
キャラ愛に溢れており、性能ガン無視でキャラエピソード目的でガチャる事もあるレベル。興味を持ってくれたら是非遊んでみてくれ!!

夢職人と忘れじの黒い妖精:完全に自分の好みを軸にしたレビューです。 〜初心者が気になっているかもしれない

完全に自分の好みを軸にしたレビューです。

〜初心者が気になっているかもしれない点〜

◯ゲーム内通貨について

 めちゃめちゃ石貯まります。貯まりやすいです。石がない、ガチャ回せないと落ち込んでもなんだかんだすぐ次ガチャ回せて欲しいキャラクターは手に入っています。私は。

◯ガチャについて

 ふつうのガチャです。10連20連でお目当ての限定キャラが来てくれることもあれば200連天井まで来ないこともあります。己の運次第です。(このゲーム、恒常ガチャを回せるチケットめちゃめちゃ配るので時たま無性にガチャ引きたくなる人はログインだけでもすれば良いと思うよ)

◯育成難易度

 これもふつうです。クエストをこなせばアイテムは集まるのでレベル上げて~レアリティ上げて~って感じです。映画をエンドロール後までじっと観られるかつ、消しゴムを最後まで使い切ることができる人なら問題ないです。一朝一夕で遊び尽くせるもんだとは思わないほうがよいです。長い目で見て時間をかけて育成を楽しめます。文句なし。

◯クエスト、バトルについて

 育成したキャラクターを編成して戦わせてスキル発動させて終わりです。たぶんかんたん。私はクリアさえできればいいやタイプなのでこれといった感想はないですが、黙って見ていられるのは最初のうちだけです。ちゃんと硬いエネミーはいます。SDキャラの動き、カットインやボイス、体力ゲージを見ているだけでも楽しいです。勝てないとこんの〜!とはなりますが私が弱いだけでゲームに非はないです。程よく手間かけさせて程よく楽(スキップ)できるようにしてくれているところ、良いです。

◯イベント難易度

 最初のうちはキャラクターが育っていないので難易度高めと思ってしまうかもしれませんがふつうです。イベント限定ガチャで手に入る特効キャラクター(前半マイスター)を所持していると石を砕かずに最後まで走れると思います。スタミナ勝負。

どんな人にオススメ?

・イマドキの乙女ゲームが好きな人

・少女漫画が好きな人

・ドキドキキャアキャアしたい人

・ファンタジーが好きな人

・鷹揚な人

・共感力に長けている人

・理想主義気質な人

・自分の好き以外を攻撃しない人

・SNSの自己プロフィールにこだわらない人

だと最大限に楽しめるんじゃないかな!と思います。

〜個人的高評価ポイント〜

◯主人公

 最近の女性向け(差別的な意味は含まれていません)日本アプリゲームとしては珍しいアプローチのしかたですよね。わたしが女性向けアプリゲームに求めるすべてを満たすものが『夢職人と忘れじの黒い妖精』でした。素晴らしいな。

 プレイヤーの視点を担う存在(主人公)は細かく設定されています。顔有り姿有り、性格もある程度固定です。対キャラクターによって言葉遣いや空気が異なるので見ていて楽しいです。イベントではキャラクターのみならず主人公(ゲーム内におけるプレイヤーの化身)にも衣装が用意されていることに驚きました。隙がなさすぎる。これがまたかわいいんです。嬉しいです。最高に良いです。大好きです。

 おそらく評価がわかれている部分だと思われますが、私は今の在り方を肯定します。

◯テーマの夢と恋と絆

 わたしは乙女ゲームを好むので恋愛要素ありの『夢職人と忘れじの黒い妖精』にハマりました。

◯ストーリー

 テキストは読みやすいです。今っぽい表現や言葉遣いのキャラがいるのも良いです。主人公が活きているストーリーがとても好きなのでここも高評価ポイントでした。

 リアル感とファンタジーを楽しめる夢世界。ああ夢ね、とテキト〜な漠然とした印象と恋愛要素に重きを置いた考えで私はストーリーを読みはじめましたが、マイスター(キャラクター)が夢に近づく瞬間を見たとき、これが夢だわ……と納得しました。夢ってよいな。

◯イラストグラフィック

 UIも背景もクエストマップもキャラクターデザインも細かくて美しいです。異様。ひとつひとつ感想を述べたくなるほどに深いこだわりを感じられます。こっちは止まってるのにずっと動いてる。画面が。

◯キャラクターが多い

 とにかくキャラクターの数が豊富です。人間、吸血鬼、獣人、妖精……ほか。見た目だけではなく世界観も性格ももちろん異なるので新しい場所で新しい空気を感じて新しい出会いができます。これが楽しい。わくわく。

◯新規絵、ボイスが多すぎる

 いちイベントの期間は約2週間ほどです。イベント期間に入手できる限定(例外あり)キャラクターは6種類。3:3でメインキャラクター(マイスター)と付随するサブキャラクター(黒妖精)がイベント報酬またはガチャで手に入ります。

 メインキャラクターひとりにつき

・覚醒前の立ち絵 1種類

・覚醒後 2種類

・覚醒後戦闘中カットイン 2種類

・覚醒後ストーリー最終話イラスト 2種類

 サブキャラクターひとりにつき

・覚醒前の立ち絵 1種類

・覚醒後 1種類

・覚醒後ストーリー最終話イラスト 1種類

……多すぎる。

 ボイスもストーリー、ホーム配置、バトル前後、バトル中、おでかけ前後(ふれあい機能)、ページ遷移ほか。すべて回収済みか否か把握しきれないほど充実しています。多すぎる。とても良いと思います。どこにいってもずっとキャラクターが喋っています。すごすぎる。

◯声優、サウンド

 とんでもない数のキャラクターにはとんでもない数の声が起用されています。声優さんに加えてお笑いタレントさん、歌手さん、舞台役者さん。幅広い。

 SEシャラシャラシャラシャラかわいい音だね。オープニング曲、大好きです。とても良かった。BGMほんとうにかわいい音ばかりでかわいいです。

◯声が届く

 プレイヤーの声が運営さんに届いていることがわかります。定期的に受け取れるプロデューサーさんの声が機械的ではなく人間らしいもので私は好きです。心がこもっている。あったかいな。プレイヤーの声をもとに改善した点やアップデートをおこなう箇所を知らせてくれます。

◯5時更新

 これ本当に助かる。

 不満点は思いつかなかったです。強いて言うならもうちょい攻めたストーリーを読んでみたい、かな……ですね。まだ1周年なのでね、見守りたいと思います。

 使い捨てしてやる気持ちで始めると満足に楽しむことができないゲームです。ひとつひとつ舐めまわすように、真摯に向き合ってプレイしていたらいつかきっと生活の一部となるでしょうね。

インフィニティ キングダム-諸王の戦争:カスタマーサポートが急に使えなくなったけどなんで? クレーム多いからだと思うが

カスタマーサポートが急に使えなくなったけどなんで?
クレーム多いからだと思うが 間違って課金したやつ
Appleの「問題を報告する」で返金したらアカウント凍結されたよ
カスタマーサポートに連絡くださいって書いてあるけど、 連絡できない
これ詰んでるやつw

しかたなく
Appleのサポートに電話したら、それは厳しい対応ですね〜とw
 
だよね〜
すこしは相談にのってくれてもいーよね
カスタマーサポートに連絡ください➡︎エラー
ってw

ちなみに
貸金決済法って課金ページに表示されてるけど、ゲーム終了したら残ったゲーム内通貨は返金しなきゃならんのよ
そーゆう法律なんよこれ、特定商取引法のほうだっけかな?
なので
アカウントが勝手に消えた人に、本当は課金したジェム分は返金しないとダメじゃない?