【リネージュ2M(Lineage2M)】リネージュ2をプレイしていたが、このシリーズはとにかくグラフィックが綺麗 全部自動システムなのは否めないが、 りね2の足跡を辿らないでほしいと願うばかり。
原神:私は2022の5月に始めました。 そして頑張って七天神像を解放しに行ったら赤い線
私は2022の5月に始めました。
そして頑張って七天神像を解放しに行ったら赤い線に着いて先にいけないことを不満に思い何故かやめてしまいました。
そこからかなり時間が経って友達に勧められたのでまた最近始めました。
簡単に言うとハマりにハマりました。
課金はしてないですが2ヶ月で世界ランク5(すごいのかわからない)まで頑張って未だに全く飽きないゲームです。なんで辞めたのかわかりません。本当に後悔してます。雷電将軍欲しかった…
まあこう言うふうにガチャは期間限定なので逃すと一年待たなければいけません。苦痛です。
なので絶対にやめないで欲しいキャラは確実に天井まで貯めて引きましょう。(僕は夜蘭が出てからヌルゲーになったけどめちゃめちゃ楽しいなって思います)キャラ編成などを自分で考えるのも楽しく、このキャラに合うこのキャラが欲しいな…しかしこのキャラを生かすためにはこのキャラが必要だな…よし、このキャラとこのキャラは確実に手に入れてこのキャラを強くしよう!みたいな(このキャラとうるさかったですね、すみませんでした)ことを永遠に考え続けると段々と抜け出せなくなります。しかしそれが楽しく元々色んなことで楽しかった日常がさらに楽しくなりました。ついでに色んな人に原神を布教して色んな話をする日常が大好きです。
要約すると神ゲー兼時間大事ゲーなので必ず始め、さらに絶対にやめないようにしましょうと言うことなのでした!
ベイラーレジェンド: Idle RPG:始めて4ヶ月くらいかな?? とりあえずほぼ毎日ログインして、普通にやってるだけだ
始めて4ヶ月くらいかな??
とりあえずほぼ毎日ログインして、普通にやってるだけだけど、編成の5キャラはとりあえずレベル200まで全然いきましたよ?
光と影のキャラは入手困難なので、まだ手はつけていないけど、それ以外なら魔法ショップとかうまく使えば全然欲しいキャラ手に入るので、5キャラくらいだったら全部もうおっきい⭐︎まで覚醒できました!
(黄色の⭐︎5個→ピンクの⭐︎5個→おっきい⭐︎って感じで覚醒していきます)
あんまり気にせず、作業のように毎日出来ること全部やってたら、気づいたら全然すぐレベル上がってるし、ステージも全然進められてます!
せっかちな人でなければ普通に楽しいです。
とりあえず、今育ててる5キャラをレベル260まであげたら光と影のキャラも頑張ってみようかなーと思ってます。
(光と影のキャラの方が強いみたい、、でも光と影じゃなくても、レベル上がってれば全部普通に太刀打ちできると思います)
とりあえず覚醒するたびに結構ステータス上がるので、覚醒すること目指してやってくとやりやすいと思います!
あとは装備とかいろいろ、並行しながらレベル上げしてけば余裕です!
みんな頑張ってください笑
アイドリッシュセブン:アニメ3期も終わり、先が気になっている方もいるのでは!?アニメの先を是非是非(^
アニメ3期も終わり、先が気になっている方もいるのでは!?アニメの先を是非是非(^^)
【アイナナのココが良い】 ☆プレイヤーは黙って見守る プレイヤーは新人アイドルのマネージャーとして、彼らをサポートする役回りです。基本、彼らを育成し、彼らの物語を隣で見守るというスタンスです。彼らとの恋愛を楽しむという一般的な乙女ゲームでは無く、音ゲーしながら彼らの成長を見守るというゲームです。 ☆魅力あるアイドルとストーリー 見守るアイドルはメインで16名。みんな、個性的なので、推せるキャラクターが見つかる…はず。ストーリーは、ハラハラドキドキがどうにも止まらない!シリアスあり、ギャグあり。ほっこりしたかと思えば、ズンと心が苦しくなったり。涙したり。そして、メインストーリーは、なんとフルボイスです!(イベントや、おまけストーリーはボイスなし。特例で有りの場合もあります) ☆お助けアイテム有りの音ゲー 音ゲーが苦手な人でも楽しめるようにお助けアイテムがあります。アイテムの購入はゲーム内のお金なので、課金しなくてOK!クリア出来ない、、と思った方は、お助けアイテムを使ってみてください。尚、音ゲー得意な方はアイテム使わずにプレイしてみて下さい!expertは、結構難しいので、やりごたえはあると思います。 ノーツのタイミングが合わない等あるみたいですが、私は問題なく遊べています。機種によってとか、タイミング調整が出来てないとかあるのかもですね。一応、ノーツの速さを変えたり、タイミング調整の機能があるので、気になる方はシステムをいじってみて下さい。 ☆イベント多い イベントが多いです。でも、復刻もあるので、初心者さんは無理に参加しなくても大丈夫。参加したとしても、そこまで大変なイベントはありません。他のアプリゲームに比べて、アイナナは断然ユルい。社会人も学生さんも無理なく参加出来るのが魅力です。(私は毎日3時間残業の社会人で、土日しかイベント参加していませんが、なんとかこなせています。社会人でも遊べるアイナナ素晴らしい!) ただ、ランキングイベントは、初心者さんには無理なので、ポイント報酬だけ貰って、すっぱり諦めましょう。(ポイントを稼ぐランキングは物凄く頑張れば上位に上がれるかもしれないですが、昼夜問わずにゲームしないとダメなのであまり、お勧めしません) ☆ガチャに天井がある いくら課金しても当たらない人の為のシステム。ありがたい、、、。ただ、天井までの道のりは長いです。天井までのポイントが貯まらなかった場合は復刻を待つ事になります。大体、次の年には復刻がありますので、のんびりとポイントを貯めるのも有り! ☆曲数が多い! 良曲多いです。ストーリーとリンクしてる歌詞もエモい。ストーリーを読んでから曲をプレイすると涙腺崩壊することも。 ☆MVが美しい、、、 始めたばかりの人は、最初の曲のMVを見て「え!?カクカクしててあまり良くない」とか思うでしょう。ですが、もう少し我慢して続けてみて下さい。アイドル達と同じように、MVも進化するのです。今のMVは本当に美しいので。頑張って続けてみて下さいね(尚、最初の曲のMVも、一周回って、好きです。) 【アイナナのココが微妙】 ★ナナパスが難しすぎる 新機能ナナパス!expertよりも難しい難易度が遊べるモード。そこまではいいのですが。高スコアを取るのが難しいです。練習して頑張ってフルコンボしても、スコアが稼げません。スコアが稼げないとミッションクリアとならず、モヤモヤします。ナナパスはフレンドさんに助けを求められないので、その点がスコア減少につながっているのかと思います。 運営さん、フレンドさんのヘルプだけ使えるようにしてもらえないでしょうか。 ★ガチャ 当たりません!!運次第!! 課金で狙うのはアイナナの日がおすすめ。あと、年末年始。←SR以上しか出ない特別ガチャをやってます。 とにかく、アイナナ はいいぞー!! オススメですので、是非ダウンロードしてみてくださいね。
ポケコロ ユートピア ポケピア:配信当初はパーティ必須でボイチャ機能の影響で……ボイチャ可能な方のみ!などのパー
配信当初はパーティ必須でボイチャ機能の影響で……ボイチャ可能な方のみ!などのパーティばかりで辞めました……。 が、今はパーティはやらなくても良くなり! アバターのバリエーションもすごく増えていろんなコーデが楽しめるようになりました! また、ワールドと言うガチャなどのテーマの世界を冒険しながら宝箱さがして星アイテムを簡単に手に入れられるシステムが導入され 無料でありながらクオリティの高い星アイテムが手に入るようになったので完全無課金でも遊べるようになったと思います。 配信当初はあまりの酷さと暴言やケンカなどの悪質なユーザーが多いのもあり星1つけましたが……。 今は悪質なユーザーは完全にいなくなったわけでは無いけど……本当に稀になり親切な人が増えていて更にワールドのシステムで個人的には楽しめるようになったので星5とさせていただきます!
エンゲージ・キル(Engage Kill):さいこー!サービス開始おめでとうございます
【エンゲージ・キル(Engage Kill)】さいこー!サービス開始おめでとうございます
新信長の野望:これほど作り込まれたバランスの整ったゲームは今までになかったと言えます。まず、課
【新信長の野望】これほど作り込まれたバランスの整ったゲームは今までになかったと言えます。まず、課金に関しては報酬が薄く、10万円程度ではそこまで差が開くことはありません。最低でも50万円、100万円以上を使わないと圧倒することはできません。しかし、その逆を言えば、毎日のイベントをこなすことで報酬が大きくなっていき、頑張れば頑張る分だけ強くなることができます。無課金や微課金でも、ここまで遊ぶことができるゲームは経験したことがありません。
原神:リリースから1月ほど遅れて始めてからまだ続いてます。ゲームをやり始めて真っ先に感
リリースから1月ほど遅れて始めてからまだ続いてます。ゲームをやり始めて真っ先に感じた事はグラフィックのキレイさ。景色で遠くを見た時なんか感動すら覚えました。ゲームはとても楽しいです。オープンワールドなので最初は初めて行くエリアばかりで時間が足りない。日常生活に影響出るんじゃないか?くらいずっとやってました。主人公(女)の蛍ちゃん可愛いです!戦闘ではもう使ってませんがorz他のキャラもカッコカワイイのでとても良いと感じます。ガチャも確率は低いかもですが天井が良心的だし、欲しいキャラ絞って石を貯めれば手に入れられますし私的には良い方だと思ってます。容量がデカいのはアレだけの内容じゃあしょうがないと思います。
興味ある方は始めてみるのが良いと思います。ただスマホよりPS4などでやることをオススメします。
原神:こんにちは♪原神始めて6ヶ月プレイヤーです! 皆さんは色々なレビューに迷っている
こんにちは♪原神始めて6ヶ月プレイヤーです! 皆さんは色々なレビューに迷っていると思うので隅から隅まで教えます! まず!みんなが気になっているガチャシステム ガチャシステムは確率0.6%ですが77連以上から7%ずつ確率が上がっていきます。そして確定で90連引けば確定で星五(いわゆる一番レアリティが高いキャラ)が出るようになっています。 ですが必ずピックアップされているキャラクターが当たるとは限りません50%の確率ですり抜け組と呼ばれる星5キャラがでできます😖 だからといって落ち込むことはありません 次の星五は確定でピックアップです。 ガチャはイベントなどで5から10連は引けるし ガチャを引くための石はアップデートごとに300個もらえます一回ガチャを引くための石が160個なのでアップデートで1回ガチャ出来ます。 そしてデイリーミッションというものが存在します。一回で四個デイリーミッションがあり一個10個の石がもらえます。なのでデイリーミッションだけで40個石がもらえます。毎日コツコツすれば星5キャラが引けないなんてことはないです!なのでガチャシステムはそこまで厳しくありません。 次に戦闘です。 キャラクターには片手剣、両手剣(大剣)、槍、弓、法器(魔法みたいなもの)がありそれぞれのキャラに元素力というものがあります。 ここから難しくなるのですが、パーティは4人セットできます。そしてその4人の元素をキャラを変えながら敵につけることで元素反応というものがおきます!例えば水の炎で蒸発、水と雷で感電などです。 それを組み合わせると火力が上がるのでこれを使って敵を倒します!敵が強い時はキャラのレベルを上げる本が魔神任務(ストーリー)をすれば手に入るのでレベルを上げればOKです! あとは時間で回復する樹脂というものです。それは最大160で8分ごとに1回復なのですが一回ボスを倒すと20から40の樹脂が必要になります。時間がなくてもう樹脂もない、どうしよう、、となったらエリアを探索しましょう!至る所にある宝箱を開けていくことで世界のランクが上がります!そうすると報酬がもらえるのでする手順としてはストーリー、ボス狩り、探索を1日の中で最低二時間すれば1ヶ月で10回はガチャが引けます! ガチャシステムで説明し忘れていたのですが10連と1連10回は違いがありません11回引けるとかもなく同じものです。ここが運営様の優しいところです! ここまで読んでくれてありがとう!イベントも楽しいし推しも見つかる楽しい原神の世界に行こう!!!
TVer(ティーバー) 民放公式テレビポータル/動画アプリ:欲しい商品の在庫があり、オンラインで購入手続きを進めていたのに、最後の最後に近く
欲しい商品の在庫があり、オンラインで購入手続きを進めていたのに、最後の最後に近くの配送センターにないのでオンラインで買えない、商品を削除してくださいとの表示がでました。
こんなこと他の企業でネット通販するときはありませんよ。ものすごく効率悪いです。時間を返して欲しい。その買おうとした商品が近くの店舗にもないので、オンラインでその商品目当てで購入したかったのと、5000円以上購入で送料無料だったのであれこれ組み合わせて12000円の買い物をする予定でした。しかし購入手続きをし始めると、上述のように配送センターがどうのと表示され、一番お目当てのものが結局買えないということがわかって心底がっかり。買う気が失せ、購入を予定していた他の商品も全て取りやめました。こういう方、他にもいると思います。無印的には損害が大きくないのですかね??また、店舗在庫の表示も本当にあてにならず、在庫なしになっているのにその店舗に実は在庫があったり、逆のパターンもすごく多いです。無印良品は規模が大きい企業の割に、在庫管理がずさんすぎると思います。昔はすごく好きでしたが、値段の割に壊れやすい商品も多く、今回のようなオンラインのずさんさもあり、最近はそういうのが目立ってきてどうなのかなあと思うようになりました。もう少し消費者の立場に立ってみた方が良いと思います。春からの新生活に向けて、年末年始の休暇中にゆっくり品定めしようとしていたのに、年末から長期間の利用停止→延期やらアップデートによる改悪。停止期間の延期は仕方ないと思っていたのに、蓋を開けてみれば便利になるどころか使いづらさだらけで怒りを禁じ得ず、お客様室にも以下メールで申し入れましたが、改善の兆しが見られない為こちらにもレビューします。1.起動時自動でバーコード画面が最高輝度になるのは即刻やめてほしい。以前の手動で明るくする方式で何ら問題なかったし、アプリを起動するのはレジ前だけではなく、何より目に本当に悪い。アプリの起動がイヤになる。自己防衛策として起動時は画面を見ないようにしていますが、そこまでしないといけないって如何なものなのでしょうか。2.チェックイン機能も使いづらくなった。フォローしていない店舗にチェックインする度表示される「フォローしませんか?」メッセージも毎回ストレスだし、現在地からの近隣店舗が3店舗以上あると分かっているのに何故か3店舗までしか表示されなくなったのも謎。フォローしたければ同じ画面ですぐできるし、メッセージの必要性を感じない。当時申し入れたのは以上ですが、それ以降の変更点においても、他の方もレビューされているように、商品詳細ページから一つ前のページに戻れないとか、「在庫あり」と表示されているのに、いざカートに入れ先へ進もうとすると、在庫不足につきカートから削除するよう求められるとか、「お気に入り」画面に商品をいくつも登録していると、以前に比べ沢山スクロールしないと見れない(前は一度に表示される商品数が多く、そちらの方が断然良かった)とか、挙げるときりがありません。無印さんの商品が好きで今後も利用したいと思っているのに、アプリの利用でここまでストレスを感じたことは他にありません。改善されないようであれば、不便を感じている間に他店に流れてしまう可能性だってありうると思います。本当に、いい加減どうにかしてください。在庫ありの商品をカートに入れ、支払いのカードナンバー等の入力(これ地味に時間取られます)をすべてし終えてから、「指定住所の配送センターに在庫が無いため商品を削除してください」のお知らせが表示されました。この書き方だと、他の配送センターには在庫があるという意味かなと思ってしまうのですが、そちらから配送していただくことはできないのでしょうか?ゆっくり便を指定(2日に注文、23日配送指定)していたので、指定の配送日まで20日ほど日数はありますし、特に急ぎではないので待つことは可能なのですが…。例えば、もし別の配送センターから取り寄せができるのならば、「取り寄せ商品のため時間がかかります」等載せて頂ければその旨理解した上で購入しますし、取り寄せが出来ないのであれば購入前の時点で「在庫なし」の表示にするべきではないでしょうか?最後の最後で在庫ありませんと言われると、非常にガッカリします。他の方も書かれてましたが、配送料無料になるように、5000円を超えるように買うものを吟味したり値段を調整したり、楽しみながら買い物をしていたのに、一緒に購入する予定だった他のものも一気に買う気が無くなりました。コロナで直接店舗に行くのが怖いけど、でも無印が好きで買い物がしたくてアプリで!と思ったのに、なんだかとても悲しい気持ちというか、冷たく突き放されたような感覚です。同じような気持ちになる人が少しでも減ったらいいなと思うので、どうにか、対応していただけないかなぁと思います。基本的にはファミリーマートでしか使えないとはいえ、自宅付近や通勤経路にファミマがあって時々寄るような人からヘビーにファミマに通う人まで、現金やクレカなどと比べると、ポイントやスタンプ、特別価格などによってより得しやすいシステムになっていると思います。POSAカードもこのアプリによる支払いであればなぜか購入可能で、ポイント還元もなされます。またポイントカードやクーポンはいちいちカードを出したりクーポンの画面を見せなければならないなんてことはなく、レジに行く前にポチポチ設定しておけば一つの決済用バーコードを提示するだけで一度に全て読み込まれます。そして買い物したあとのレシートは店員から受け取らなくても全部勝手に電子的に保存されていていつでも見返せるという。適当にクーポンばら撒いたりするだけのような他社のアプリとは違ってちゃんと使い手の利便性を考えて設計されているなと感じます。画面不具合の対処。これまでに最初のクマの画面から全く進まない不具合がありました。アプリのリリースの年以降、二、三度画面が全くバーコード画面に進まない状態がありました。今回特に年末年始で開かず困ったので、アプリを入れ直したり放置したりして、半月後、以下の方法でやっと使えるようになりました。iPhoneの設定を開き➡︎下にスクロールしてファミペイアプリの設定を開き➡︎通知等の設定をオンにして➡︎ファミペイアプリを開いてみてください。➡︎その後最初にアプリを開いて画面がスロットマシーンのように画面がおかしくなったら、➡︎画面下の「同意する」のあたりをタップしまくったら止まったので、画面が進まない方はお試しを。アプリにポイントカード予め連携して残高あればスキャン一発で会計まで終えるので早い。他社はポイントカードスキャン→会計用のバーコード立ち上げてスキャンなので。SMS認証トラブるのは受信設定の問題。SMSが海外経由と認識されてしまうので、一時的に携帯側で海外経由のSMSまで受信可に設定しなきゃダメなので、手順でつまづくんでしょうね…携帯のフィルター設定はアプリの問題じゃないが、レビュー見てると届かんぞとキレてるユーザー多すぎだなぁ。その人に合わせて認識なしにすると、セブンみたいにガバガバな仕組みになっちゃうだろうに。(苦笑)まあ色々書きましたがコンビニはやはり全体的に物の値段が高いので、正直自分はライトユーザーです。ただ、上記の利便性に関しては本当に使いやすいと思いますし、時々かなり奮発したキャンペーンなどが開催されるためそれに便乗して使ったりしています。あといつのまにか追加されているお酒とかアイスとかの無料クーポンを消費したり笑 今後も偶然立ち寄った時や何かしらキャンペーンが開催されるたびに使っていこうかなと思います。先ずスマホ認証設定を行う為に、キーコードを何度入力してもセキュリティコードに誤りがあると表示され設定が行えない。
パニシング:グレイレイヴン:まず言いたい…. これだけのクオリティなのに、それほど流行らないのは納得できま
まず言いたい…. これだけのクオリティなのに、それほど流行らないのは納得できません(т-т)
さらにオリジナルの戦闘要素がPrayの幅を広げていて正直最高です(正確にはシグナルからのコアパッシブです)
あと、とあるゲームに相似している点が見つかります… でも、画質が良く、 スタイリッシュな戦闘モーションで、 バトルがとにかく楽しいから 私はこのゲームが好きです! まぁ、面白ければいいと思います^^*
そして新作→《鳴潮》 →私のモチベーションそのものです
私的には急がなくていいので、その分完璧に仕上げて「傑作を超える伝説」を作ってください. (_ _)応援してます!
どうぶつの森 ポケットキャンプ:アカウントを1度消したので今Lv53ですが、 最初はどうぶつのおねがいをクリアす
アカウントを1度消したので今Lv53ですが、
最初はどうぶつのおねがいをクリアすれば簡単にLvが上がるのでそこまで苦痛に感じません。
他の方でクラフトの時間が長いとありますが、
ぶっちゃけ友の会というのに入らなかったら、かなり退屈なゲームになるかと思います。
1つしか作れない+待ち時間が長すぎるので効率悪いので120円から入れる友の会というのに入るとすぐにクラフトされるのでオススメします☆
また、リーフチケットで空や中景を変えますが
リーフチケットがかなりかかります。
(100~) なので着せ替えなどを極めたいとかだと
課金しないと自力でリーフチケットを集めるのはかなりきついかなと感じます。
あとはどうぶつは可愛いですし、ほっこりゆったりしてて見てて癒されますよ〜!
無課金でも十分楽しめますが、やっぱり課金が必要かと思います^^;
ブルーロック Project: World Champion:このゲームは運ゲーでは無い もし、運できまるなら、レベル50の選手でも、かなり強
このゲームは運ゲーでは無い
もし、運できまるなら、レベル50の選手でも、かなり強くなるはずだが、そうはならない
何回か育成しても大抵は同じ数値になる
これはサポカと選手レベルで合わせて適切な数値になる様になっているから
もし、運なら500%が連発すれば、かなり強くなるがそれは無い
金札の時は140%くらい
金札無しで500%とかザラにある
コンディションについてはエクストラで500が出やすいには出やすいが、滅多にない
ベストで200%でも同じくらいには育つ
ガチャだが確率だからしょうがないめんはあるものの、仮にレベルる100にしても、大抵は育成素材が足りない
なので、気長に出来る人か、重課金のどっちか
最近、お得なパスが発売されたので、これがベストな微課金
ストーリーモードの停止は残念の一言
Limbus Company:この作品は「Lobotomy Corporation」「Library of r
この作品は「Lobotomy Corporation」「Library of ruina」を開発した、韓国のゲーム会社「Project Moon」の三作品目であり、同会社初のソシャゲです。
この作品を新規プレイヤー向けに簡潔にレビューするならば、「わかりにくい部分もあるけどちょっとやってみて!雰囲気が気に入ったのなら過去作の解説動画とかwikiを見たらもっと楽しめるよ!」でしょう。細かいことは下に詳しく書きます。
過去作をすべてプレイし、漫画や小説といったゲーム以外の作品にも少し目を通したファンとしてみるならば、この作品は文句なしの神ゲーです。シンプルな操作ながらも奥深い、前作から進化した戦闘システム。魅力的なキャラクターが数多く登場し、過去作から続く世界観を広げて、深堀りしてくれるストーリー。ソシャゲとして欲しいものを出してくれた。という感じがします。
ただし、その一方で、何も知らない新規の方にとっては、この作品は少し敷居が高いのではないかとも思います。世界観の基礎となる部分は、過去作で散々語られてきたからか、あまり丁寧な説明がされません。戦闘システムについても、過去作をプレイしていない人にとっては、知らない用語・知らないバフデバフが説明も無しに急に沢山出てくる状態です。また、ストーリーや戦闘にはボイスが付いているのですが、韓国語オンリーですから受け付けられない人もいるかもしれません(声の感じ、演技自体は非常に良いです)。
とはいえ、この辺りは好みの問題であったり、ちょっと気になれば過去作の簡単な解説動画やwikiを片手に進めれば問題のない範囲です。最初に言った通り、ちょっと触ってみて!と勧めたくなる程度ではあります。
……そうして勧める時に致命的なのが、初のソシャゲであるからか若干動作に不安定な部分があることです。用語集などがゲーム内に存在しないため、新規プレイヤーが気になったときに、前述したような解説動画やwikiに頼るしかない・キャラクター強化など、一部のコンテンツの説明が不十分・一部の翻訳が抜けている。といった部分は是非とも改善してもらいたい、本当に。ほんっとうに。
このゲームはPCでも出ているので、動作が気になった方はPCでもプレイしてみるといいかもしれません。アカウントはスマホとPCで連携できます。
以上、ここまで読んでくださった方はありがとうございます。最後にちょっとだけ、本編で説明されない二人の解説を置いておきます。
ウェルギリウス: 外伝の短編漫画/小説で主人公を務めたおじさんです。フィクサーの中で一番高い「特色」という階級です。特色の階級を持つフィクサーは基本的に色+名詞の形の二つ名で呼ばれます(”赤い霧”・”紫の涙”・”青い残響”など)
カロン: ウェルギリウスの外伝でちょっと出てきた子です。簡単に言えばウェルギリウスの養子で、記憶を無くしています。
Pokémon UNITE:日頃はレビューとか残さないのですが、 どうしても伝えたい気持ちがありましたので
日頃はレビューとか残さないのですが、
どうしても伝えたい気持ちがありましたので
長文失礼致します。
3月1日まで3ヶ月程、毎日2〜3時間遊んでました。キャラクターの向こう側に人がいると思うと楽しくて。
対戦のゲームって楽しいですよね。
ある日にゲーム内でもっと勉強してこい的な事を言われ、かなり凹みました。
YouTube観て勉強して頑張りました。
それから他の人が使うキャラクターを見て、
自分のキャラクターを選ぶようにどんどん気を遣うようになりました。
ザシアンもキャラクターが好きで購入しましたが使うと使い方が悪いとか、使うなとか、誹謗中傷が多く、ゲーム内でキャラクターを使うのに気を遣うようになりました。
下手な自分が悪いのですが。
仕事の後の楽しみで始めたのが、いつの間にかストレスを感じるようになって違和感を感じる様になりました。
チーム戦って、一緒に遊ぶ楽しさもあるけど、
難しいですね。
次回、何かリリースされる際は、人に気を遣わず思いっきり楽しめる個人戦のゲームのリリースを期待します。
キャラクターも魅力的でイベントもあって大変面白いゲームでした。
有難うございました。
世界がもっと優しさに溢れる世界になるといいですね。
コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ:・ストーリー ストーリーはフルボイスで出来がよくとても面白い! 今までスキップし
・ストーリー
ストーリーはフルボイスで出来がよくとても面白い!
今までスキップしてたのを後悔しました。
イチからちゃんと見直しギアスワールドに浸りたい。
・課金
課金要素は他のゲームのようなアビリティやらスキルカードの類がなく各キャラ固定のため、欲しいキャラに注力すればよい。
そのため比較的マイルドで続けやすい。
凸もコツコツとロケットを貯めていけば可能な為、優しい。
ただ覚醒に関しては何回もミッションに連れて信頼度を上げないとダメなので使える頃にはイベントが終わり。とかよくわからないことになっている。
イベントキャラは特効で覚醒MAXとかでいいのに、と思う。
・ゲーム性
タワーディフェンスのゲームは人を選ぶ。
しかし低レアのキャラでも重宝する事が多くゲームを楽しめる。
EXTRAは戦力が揃っていても難易度が高い
ダメだなと思ったら戦力が揃うまでやらなくていいやの感覚が丁度いいと思う。
総じて続けやすくハマればとても楽しい。
ナイトメアの改造範囲が毎月限られる為もう少し緩和してほしいところ。
Limbus Company:私は前作からまだかまだかとずっと待っていました。言わなければならない点がいくつか
私は前作からまだかまだかとずっと待っていました。言わなければならない点がいくつかありますが一部を載せたいと思います。
1.上げて落とすな
いつも通りのことですがちょっとキャラに愛着が湧いた瞬間にそのキャラが死ぬので今作から始めた人がキツイと思う点の一つだと思います。
2.翻訳が完璧ではない
これも今作からまたは新規勢がやめる理由になると思います。レビューで前編日本語にしろって意見がありましたが、前作のライブラリーオブルイナでも全く同じように韓国語ボイスで日本語がついていました。YouTubeチャンネルでも言っていた通り声優との連携が取りにくいなどの理由があるので仕方ないと割り切るしかないです。物語の選択肢に韓国語で出てくることもあったのでせめて重要な部分だけでも修正しないと新規ユーザーは減るばかりだと思います。あくまで推測ですが、前作で慣れてる人や世界観が好きな人しか残らない状況もあり得ると思います。
3.E.G.Oを使うとたまに落ちる
重くなってしまうからだとは思いますが、戦闘中に落ちてしまうことがあります。サービス開始から日が経っていない状況なので仕方ないことではありますが、重要な部分の翻訳同様快適にプレイできるようにしてほしいです。
ここまでつらつらと長く述べましたが、ファンからしたら待望のゲームですし、かなり面白いです。サービス開始初期なのでこれから修正を加えてもらって新規ユーザーも楽しめるようにしてほしいです。古参アピなんかよりもこの世界観の素晴らしさをより多くの人に知ってもらいたいです。
グランサガ (Gran Saga):リリース勢です(微課金) 他のゲームは飽きて長続きしないがグランサガは毎日続けら
リリース勢です(微課金)
他のゲームは飽きて長続きしないがグランサガは毎日続けられています。やたら日課をこなすだけの日課ゲーでは無いのも気に入っている要因です。
強敵相手のバトルは戦力だけではなく操作性を求められるので、下手なので何回も挑んでやっとクリア出来た時の嬉しさは格別です。
ワールドチャットは他ゲームに比べて民度は高めだと思いますが、当然変な人もいるので適宜ブロックや通報して自衛をオススメします。
ガチャ運無くて凹みますが、これからも運営さん頑張って下さい!
先日特定のギルドに「復讐してやる」とかワルチャで言ってるヤバそうな人がいたのでご注意を↓
• イスマ鯖
• ∞ルシ○○○∞
恐らく蹴られた?ことに恨んでいるのでしょうが、いい大人がワルチャで人やギルドを貶めるような発言をするのは人としてどうかと…。
まぁ、変な人には注意しつつ楽しいグランサガライフを!
Fate/Grand Order:このゲームハマる人は キャラに推しがいる Fateが元々すき ストーリーを読むの
このゲームハマる人は
キャラに推しがいる
Fateが元々すき
ストーリーを読むのが好き
どれかに当てはまってやってる人が多いかなと思います。
自分はTwitterの二次創作きっかけでハマりました。
難易度
ストーリーや周回は正直ガチャが渋いと言われてますが強いフレンド、配布のキャラや一部恒常星5無料で一騎手に入るので育成すれば普通に進められるかと思います。
気長にのんびりとやって配布もきちんととっていれば無課金でもなんとかなる印象。だけど人権サポと言われてるキャストリア、オベロン、マーリンはピックアップきたら持っておくといいです。
ガチャの鬼畜度
ガチャは渋いと言われますが前やってたソシャゲと比較して個人的には一体だけ確保してればいいことが多いので(人権サポと言われるキャラ)良心的に感じました。
一応天井もあるので人権キャラや好きなキャラまで我慢するのもありです(天井は石900個ほど)
育成難易度
育成が大変です。素材や経験値上げるやつやらが集めるの大変です。
だけど一応ピュアマナプリズム交換で素材限りはありますが交換できるようになったので昔より初心者に優しくなった印象。それとイベントやったらばなんとかなります。
ゲーム性
コマンド選択ターン式バトルです。スキルや宝具を上手く使ってやるタイプですキャラが揃ってくると奥深さが増します。あとクラス相性がポケモンみたいにあるのですがちょっと多くて最初はややこしいです。
ストーリー
正直ストーリー読む系のゲーム苦手、読むのだるくて最初ちゃんと読んでなかった、ついてけなかったのですが徐々にキャラに愛着もってくとストーリーに興味持ち今ではストーリーすごく好きで読んでます。
あたりの章ハズレの章あるかもですが大体どれも面白いので、時間あったら読んでみてほしいです。
最初は無理して読まなくても読むのが苦手な人はちゃんと読みたくなってからでもいいかもしれないです。
自分は二次創作からハマってキャラがきっかけで始めましたが
ストーリー、世界観とても好きだしFateもハマりました。
Fate知らなくても楽しめるし、キャラ一人一人作り込みがすごいなと思ったので好みは分かれますが興味があったら初めてみるのもありだと思います。
東方アルカディアレコード:半年記念と言うことで、リリース開始当初からアルカを遊んできた感想を書き残しておき
半年記念と言うことで、リリース開始当初からアルカを遊んできた感想を書き残しておきたいと思います。
・ゲームシステム全体:
装備や念写を集め、好きなキャラクターを強化していく感覚はわくわくするものがあります。さらに自分で操作して戦うとなると面白さも倍増。可愛ミニキャラのデザインもそれを手助けします。
コンテンツの数も多く、やることが比較的直感で分かりやすいので助かっています。それでいて脳死で時間をかけてやれば良いのではなく、他のゲームではあまりない、その場その場でのプレイ(プレイングスキル)が求められ、自身のプレイスキル次第では強力なボスをソロでも討伐できる可能性があるというのは、本当にやりがいのある素晴らしいシステムだと思います。
ただしバグの数に関しては多いと言わざるを得ません。最近追加された月面戦争もそうですし、新キャラで出るたびに何かしら不具合が起きています。ただ詫び石もそこそこ配布されますし、いずれ修正されることですから神経質にでもならない限りは大きく評価には影響しないと思います。早急に解決してほしい課題であることに変わりは無いのですが。
・ガチャについて:
排出率は渋いです。天井分(200連)回して☆3が一体も出なかったことすらあります。石もかなり頑張って貯める物なのでこれはかなり辛いです。とはいえこれはソシャゲなら当たり前のことですし、結局は運、つまり確率の問題なので諦めるべきと考えます。推しキャラが出たら課金すれば良いのです。正直改善はしてほしいです。
・キャラクターについて:
東方と言うコンテンツの性質上、ボイスに違和感を感じるのは仕方のないことだと思いますが、明らかな棒読みやキャラクター崩壊などは全くありません。イラストはどれも素敵で、表情も変化や動きもあって(live2Dと言うらしいです)ずっと眺めていられます。
キャラクターごとの能力は全て異なり、それぞれの個性を活かしたさまざまなな闘い方ができます。無論キャラごとの強い弱いはありますが、愛が有ればそんなものは関係ありません。育成は大変ですが、推しキャラでのソロボス討伐などのロマンを考えるとそれに見合った価値があると思います。
「好感度ダンジョン」と言うコンテンツもあり、キャラクターそれぞれに焦点を当てたストーリーを楽しむこともできます。好感度をMAXまで上げ、最後のボスを倒した時の達成感はとても大きかったです。
ただ少し気になるのが、恒常キャラとして追加されている上にスペシャルとして「ビタースイート」レミリアが追加されていること。まだまだ実装キャラも数少ない中、少なからず不服に思う方もいらっしゃるはず。また「ビタースイート」レミリアや新キャラの旧靈夢と旧魔理沙にはボイスがありません(!?)魔理沙推しの僕としても悲しく、なぜボイスが無いのか疑問に思います(予算、でしょうか…)次の限定キャラにはボイスが付くことを祈っています。
・総評:
正直「サ終の危機」なんて言われている理由がわかりません。確かにプレイヤーの数は減っているようですが、僕は毎日楽しくプレイさせてもらっています。やることはたくさんありますし、育てたいキャラクターはいっぱいいます。ちゃんと考えてプレイする必要があるため、飽きることもありません。これは個人の感想ですが、戦闘中はただ眺めているだけのゲームが面白いと言われてる理由がさっぱり分からないんです。反面アルカは自分のプレイがとても大切です。
工夫すれば本当に色んなことができるゲームなので、ぜひ遊んでみてください!
最後に、僕はアルカが大好きです。運営の皆さん、本当にありがとうございます。
ぶるぶるどーぶつ:ぶるぶるどーぶつはいつも遊ばして頂いております🙇♀️今から、ぶるぶるどーぶつに
ぶるぶるどーぶつはいつも遊ばして頂いております🙇♀️今から、ぶるぶるどーぶつに感謝の気持ちを伝えたいと思います!急で、す、が、!ぶるぶるどーぶつで特に!ぶるぶる達のキャラが全部可愛過ぎますぅ😖💗ぶるぶるを一生懸命毎日毎日頑張ってお世話して、ずっとずっと諦めずに私はぶるぶる達を育ててきました。悲しい時もぶるぶる達を見ると癒されています🥲💗ぶるぶる達は成長をいっぱいして死んじゃう時もあるけど、諦めずにぶるぶる達を頑張ってお世話してあげて下さい🥺私は一瞬、頑張っても頑張ってもずっと死んじゃうから、頑張っても死んじゃうって思って、ぶるぶるどーぶつを辞めようと思った事がありました。でも、皆ぶるぶるどーぶつをやっているのを見て、ぶるぶる達の年齢も凄く上がっていて、どうしたらそんなにあがるのだろうと色々考えました。
それで、やっと分かりました。
皆さんは、ずっとずっと死んじゃっても諦めずに育ててきたからだと思いました。私はそれがやっっっっと分かって、私も諦めずに死んでも死んでも諦めずにぶるぶる達を育てたら、きっとぶるぶる達も喜ぶと思うし、自分も喜ぶと思い私はまたぶるぶるどーぶつを始めました。すると、ずっと諦めずに育ててたら前よりかも、年齢が高くなっていて凄く嬉しかったです🥲🫶🏻💗前は3歳とかで終わっていたのに、最高10歳まで育てられたのです🥲🥲本当にぶるぶるどーぶつの中で1番嬉しかったと思います😖👉🏻👈🏻💗
私はこれからもずっとぶるぶるどーぶつを続けるつもりです🙇♀️🙇♀️🙇♀️
ぶるぶる、、、ここまで大きく育ってくれてありがとう🥲💗ぶるぶる、、、、大好きだよ!
これからは絶対にぶるぶるどーぶつは辞めません!
ぶるぶるどーぶつ運営様!どうもこんな可愛い可愛いゲーム?を作ってくれてありがとうございます😭💗
ぶるぶるどーぶつ大好きです!これからも遊ばして頂きます🙇♀️🙇♀️
LINE:ディズニー ツムツム:とても面白く、やりがいのあるゲームでいつもプレイさせてもらっています!色んなツム
とても面白く、やりがいのあるゲームでいつもプレイさせてもらっています!色んなツムがあって個人的に可愛くて好きです!
毎月新しいツムも出るのでとても楽しみにしています。
そんなとても楽しいゲームなのですが、こんな機能、意見があるのでいわせて頂きたいと思います。
・ツム交換機能(せっかくLINE連携をしているので友達同士で交換など、、)
・ツムのボックス(ハピネス、プレミアムBOX)に必要なコインが一万、三万コインと少し高い
・スキルチケットの入手手段をもっと増やして欲しい。
などと思います💦
毎月新ツムが出るのなら、BOXを沢山できるようにして欲しいと思いました。
他にも友達同士でツム交換が出来ると、より楽しくなるかなーと思います!
最初にも言わせていただいた通り、とても楽しいゲームなので出来れば、、、という感じなのでよろしくお願いします。
いつもプレイさせてもらっています。
ありがとうございます。
応援しています!
フラッシュパーティー:こんにちは!アプデ後の感想です! キャラクターの強さは、前よりバランスが取れて
【フラッシュパーティー】こんにちは!アプデ後の感想です!
キャラクターの強さは、前よりバランスが取れてきたと思います!
s17は下方修正され、かなり戦いやすくなりました!
前が異常に強かったので笑
ですが、嵐はあまり変わってない気がします💦
多少弱くなった感はありますが、依然として即死コンボが繋がるので、やはり強いです😂
そしてティナは、強くなり過ぎな気がします!
速いしシャドーだけでも強いのに、ステッカー付けたら何も出来ません泣
次回はもう少し調整して頂きたいです🙇♂️
それから、新しいスキンは最高でした♪
特にタララはめちゃ可愛いです!すぐに手に入れました!
s17やクキカンも可愛くてとても良かったです✨
スキンを全部持ってると、稲妻表示になるのも
さりげなくカッコよかったです!
最後にチャット欄は、少し変わりましたね!
3行にすると、名前が隠れるみたいです💦
そこは大丈夫ですが、やはり投稿内容が見ていて不快な物が多いです!
年齢層も低めなので、多少は仕方ないと思いますが
あまりにも荒れ過ぎです!
ひどい内容は通報してますが、あまり効果がない気がします😓
画像やニックネームも下ネタな人は、規制した方が良いのでは無いでしょうか?
後1つ、バトル中のラグと、たまにアプリが落ちるのも改善して欲しいです!
以上、アプデ後の感想でした!
Limbus Company:まずプロムンのゲームを知っているかどうかで評価は大きく違ってくるもは間違いない
まずプロムンのゲームを知っているかどうかで評価は大きく違ってくるもは間違いない
好きな人はとことん好きになるが響かない人にはとことん響かないゲームである
ゲームシステムは…プロムンらしく複雑そうに見えるが実はそこまで複雑ではなく、けどやっぱ複雑なそれ
たぶんそんなに複雑ではないと思うが、説明できないから評価はやめておく。というかこうしたレビューがそのまま評価な気がする
ストーリーは…良くも悪くもプロムンらしさが全力で出ている。LCやRLとの繋がりがあり、各作品を知っていてプレイしたことがあるなら引き込まれるのは間違いない。知らないなら評価は難しいかも知れない
キャラクターは…まぁ…うん。自分は大好き。精一杯の評価をするとしたらこんなもんかな、と。厨二すぎて無理な人は無理だが好きな人はとことん好きになれるクセの強さがある。なによりオジサンがオジサンしているゲームは希少である
曲は…すごく良い。すごく…良い。ほんと好き。こういうの好き
やっぱこのクセの強さこそプロムンゲーのそれよ
Netflix:昔からずっと加入してて、Amazonプライムと兼用して見ているのですが、英語の勉
昔からずっと加入してて、Amazonプライムと兼用して見ているのですが、英語の勉強として字幕に切替える時の作業がNetflixの方が簡単なので1番見ている時間が長いです。
そして今回コマーシャルでやっていて見たいなあ、とぼんやり思っていたサイバーパンクを見てみました。
最後の10話までイッキ見でした。Netflixオリジナルのドラマは当たり外れありますが色んなジャンルがあって基本的に面白いです。
そしてサイバーパンク…。もう神です。全10話で話自体短いのにこんなに充実していてテンポが良い、そして😢心に残るアニメはなかなか出会えないです。Netflix大好き♡こんな素晴らしい作品に出会わせてくれてありがとう!
あんさんぶるスターズ!!Music:〔良い点〕 ・声優さんが豪華(歌唱力も高い) ・MVが綺麗で技術も高い ・スチル
〔良い点〕
・声優さんが豪華(歌唱力も高い)
・MVが綺麗で技術も高い
・スチル(星5などカードの絵柄)がとても綺麗
・イベントやログインボーナスが豊富
〔改善してほしい点〕
・あんさんぶるライブ(あんライ)をフレンドとする時、人数が5人に満たない場合フレンドと野良マッチできる機能があればさらに良い
・育成チケット大のドロップ率が少ない
・ダイヤが高いので少し安くしてほしい
〔インストールがまだの方〕
無課金でもある程度楽しめるとは思いますが、イベントを頑張る場合は課金しないと正直厳しいと思います。スカウトやイベントも頻繁なので金銭面カツカツになります。
メインストーリー、イベントストーリー共にとても面白く楽しく読むことができます。
ストーリーを読まなくても楽しめるゲームです。
容量すごく消費します。(何十GB)
脱獄ごっこPRO:お前ら(批判してる人に対して)は普通にゴミw何が面白いんw とか言ってるけど、お
お前ら(批判してる人に対して)は普通にゴミw何が面白いんw
とか言ってるけど、お前らはこのゲーム作れんのかよ。普通に凄いだろ。
批判するならこのゲームよりもっっと面白いゲームを作れよ。
ゴミとかしか言えないお前らには無理だろうけどねw
このゲームは普通に神ゲーです。
ボタンが小さくなった事は改善して欲しいですが、それ以外は全部良いと思います。
今日シーズン2が始まるのでとても楽しみです。ちなみに私はシーズン1でレベルカンストしてます。(知らんがな)
新マップの恐竜のステージ(?)が新しい要素沢山でやりがいがありますね。
ベイビードラゴンと言うのが追加されましたが、どうやら経験値を多くしてくれるらしいですね。奪い合いになりそうですw
あと何気に新しく追加したミッションで武士やスプレーなど手に入るのが良いですね!
戸塚さんや運営さん、ありがとうございます😊
これからも戸塚や運営さんに期待して、Proを楽しみたいと思います!!
ありがとうございましたm(_ _)m
東方LostWord:一応ゲームについて描くところだから評価をしておく 結構放置ゲーをやってない私から
一応ゲームについて描くところだから評価をしておく
結構放置ゲーをやってない私からしたらいいと思う
それこそデイリーも簡単だからやりやすいしオートがあるのがありがたい
でも今から始めるとイベントとかの体力のインフレが目立ってきてると思うからちょっと微妙かも…その分キャラも強いけど天井がとにかく高い、少女転生っていうキャラをさらに強くするといけるかな…?とは思うけど時間も費用もかかるので時間があれば並列してやる感じ
とりあいずすごい楽しいしキャラをバンバン出してくれるから推しが新キャラ出てめっちゃ強くてめっちゃ可愛いってのは利点
ガチャ禁しないと貯まんないし結構この頃はイベントとかも強い敵多いかな初心者は注意かもしれない
あとふらんちゃんまだですか
リヴリーアイランド ペットと暮らす小さな島:私がしてきた育成ゲームの中で唯一楽しく続けられているゲームで、家族とか周りの友達
私がしてきた育成ゲームの中で唯一楽しく続けられているゲームで、家族とか周りの友達にも紹介してるくらい大好きです! けど、ちょっとバグが起きているみたいで… リブリーたちの顔に家具が映ってしまうんです。 リブリーたちが家具の後ろに行ってしまうような 私の場合はアイランドに設置している 『何かの足跡』がリブリー達がそこを通ると、 その足跡がリブリーたちの顔の上に 映ってしまうんです。 顔にプロジェクターで映してるような感じです。 上手く伝えられていなかったら申し訳ないのですが、おそらくバグだと思います。 今後のご活躍を応援しているので お知らせしておきました。 よろしくお願い致します( . .)”
PUBG: NEW STATE:iPhone se3でこのゲームをプレイしています。 消されると嫌なので、評価は
iPhone se3でこのゲームをプレイしています。 消されると嫌なので、評価は5にしときます。 実際は-5兆点あげます🗿💬 レビュー( ・᷄ὢ・᷅ ) 最初は楽しいかもしれませんが、ランクがあがるにつれて、過疎化がはじまります。そして、アップデートを重ねる度に改悪を進ませ、マッチ中物資を漁っていたり、目の前に敵がいる時に、ゲームの接続が不安定です。とか出て、まともにプレイできません。(敵にやられる、アンチに行く前にパルスで死ぬ。)はっきりいってもう✋(^-^)ナイワ オワコン 。いままでありがとうございました。クソゲー(ノ`Д)ノ:・’∵:.┻┻ ほんとうに少しでもこのゲームに改善を期待した時間が無駄でした。 もう二度とこのゲームをすることはないでしょう。新規の方にはあまりオススメできません。 このレビューみて、何言ってんだこいつと思ったやつは、やって後悔してください。さよなら。( ˆ ˆ )/
逆転オセロニア:この運営は何か不都合なことが書かれてたら直ぐにレビューを消す悪徳運営なので気をつ
この運営は何か不都合なことが書かれてたら直ぐにレビューを消す悪徳運営なので気をつけてください。 あと、このゲームは勝率の操作がお得意らしく格上の戦績を持つ方と勝負する時等はこっちの手駒は悪くて、相手側の手駒は理想的な形となっていることが多いですね。 そしてデイリーコロシアムは格上の人に駒投げをされることが非常に多い!やっぱ長く遊んでくれてた人に贔屓してるんですね笑 今から始めようとする方はほんと注意です。悪いことは言わないので、やめた方がいいですよ👍 ちなみに最近調べてみたら10戦中8戦後攻スタートでした。こっちが後攻の時は相手が格上、先行の時は相手が格下の傾向が多いです。そこら辺も確率操作してるんですかね? 運営はユーザーの意見を全く聞かないのでお問い合わせや意見を送っても全部同じ答えが帰ってきて無駄になるので注意⚠️運営は色々と頭が足りてないです笑
EXtreme LIVES:サ終後のレビューになってしまって大変申し訳ないが、とても楽しませてもらった。RA
サ終後のレビューになってしまって大変申し訳ないが、とても楽しませてもらった。RAMPAGEに興味を持って数曲知ったくらいでエクストがサービス開始したので、エクストで知らない曲を、遊びながら、ライブ映像を見ながら覚えていって、実際の曲もたくさん聞くようになった。ガチャで出たカードからRAMPAGE以外のグループのメンバーや曲にも興味を持って、ミュージックビデオを見に行ったりした。
育成のハードルがどうしても高くて、それとガチャの石を貯めることが難しくて、そこはやり込めないなと感じたが、音ゲーをメインに楽しんで、たまに推しのカードをちょっとずつ育成するのは楽しかった。楽しい時間をありがとうございました。また音ゲーを出してもらえたら嬉しいです。
リヴリーアイランド ペットと暮らす小さな島:私は昨日までとても楽しくリヴリーに 癒されながら過ごしておりました ただ 今回の
私は昨日までとても楽しくリヴリーに 癒されながら過ごしておりました ただ 今回のアプデが始まった頃から アプリが開かなくなってしまいました ホーム画面からアプリを選択すると 真っ黒の画面が出てきて 動かない状態です 最初は「アプデ中だからかな」と 思っておりましたが 子機の方でアプリを 開いてみると通常どうり開いてtapすると アプデの趣旨のお知らせが出てきました 現在もアプデが終わったにも関わらず 真っ黒の画面が出てきて動きません スマホもアプリも 最新バージョンです このままずっと共に居たみんなとお別れは 悲しすぎます(ㅠ︿ㅠ) 今回はこのようなことがあったので 星を1つ減らさせて頂きました どうか修正をお待ちしております( . .)”
追記
こちらのiPhoneを再起動させたら治りました!
お騒がせすみませんでしたm(_ _)m
評価を星5に戻させて頂きます
これからも研究頑張ってください!
MLBパーフェクトイニング23:ファイヤシーズンやポストシーズン限定カードを経て選手のカード数はたくさん増えたか
ファイヤシーズンやポストシーズン限定カードを経て選手のカード数はたくさん増えたかなと思う。恒常金じゃないイベント金も結構コツコツやれば貯まる。対戦も確かに最初は難しいけれども、言い換えるとピッチングがしやすいので一長一短かなと。昔のは少しでも甘いボールだとホームランだがこっちは意外に飛ばない、逆にボール球でもヒットが出る。どっちが良いかは個人個人で変わるけどこれのおかげで大胆なピッチングができるようになり自分は嬉しい。バッティングも変化球に無理に手を出さずストレートを狙う感じでバットを振れば当たるようになるし変化球も大体隅っこに向かって曲がるので思ったよりバッティングは苦じゃないです。ただ、一番の問題が、このゲーム、引き分けがないんですよ!!! ΩΩ Ω「な、なんだってー」 つまり、お互い打撃が下手で頑固だと下手したら10イニング以上やらされます。これはどうにかしてほしいwこんなとこを本家に忠実にしなくて良いから、、、さらにたまにボール球なのにストライクだったりその逆もあるので無駄なところ忠実だなwとか思ったりしてます。とまあ自分無課金ですが対戦で一応ダイヤモンド帯にいますし、メタイ話pvp対戦の半分ぐらいAIなので食わず嫌いせずにpvpやりましょう。個人的にゲームのデザインはマジで好きです。始めたばかりの人はまずpvpシミュレーションをやってシーズン回してイベントやって選手やコインを集めてコインで選出を移籍市場から買ったり、余った金選手をトレードしたりして自分のチームを強くしましょう。訓練はポイントに余裕がないなら4から5段階ぐらいで切っちゃっても良いかなと思います。以上長文失礼しました。 11/15追記pvpの時に新たにgoodピッチが追加されパーフェクトピッチがしづらくなり、投手のスタミナもガンガン削れるようになったかなと。多少は投高打低が改善したみたいで何よりです。一つ個人的に気になるのが練習試合で中継ぎや抑えが投げられないってことですね。必ず投げるのはsp1なので投げるピッチャーを指定できるようにしてほしいです。あと練習試合で投手のスタミナが減るのがあまり好きじゃないのと練習モードの打撃練習の際にパーフェクトピッチをバンバン投げてほしいですね。対戦だと基本みんなパーフェクトピッチしか投げないので練習になりません、、、まあ色々言いましたが最初に比べてバグも少なく(挙動がアレなとこはあるけど)やる気のある運営だとは思いました。あと選手の強化のハードルが高すぎる、、、 2/8 追記プラチナの入手難易度が下がったのは良いかなと思います。ただmr3がなぜか起用されまくる不具合はさっさと治すべき、pvpも引き分けを導入して欲しいです、じゃないと永遠に勝負つかないw。ただ、守備交代の不具合は直ったのでありがたいです。2023.5.27追記
ボールが見えるようになりかなり打高になったと思います。新カードもたくさん追加されてるし、日本人も多いので気になる人はぜひ!
白猫プロジェクト:レビューを見ているとなんとも理不尽なものが多いです。ガチャが20連30連で出ない
レビューを見ているとなんとも理不尽なものが多いです。ガチャが20連30連で出ないくらいで渋いとか言ってらんないですよ…
イベ期間は長いのですから気長に頑張ってください。
最近インフレはすごいと感じますが、難易度下げたりすれば余裕でクリア可能です。
しかも広告に関しては見なくても大丈夫なものですので文句をつける理由が分かりません。
ガチャの排出率ですがたまに渋いです。
ゲームによくある波的なやつですね
来る時は来るけど来ない時は来ない的な笑
コラボは毎回過去イベ頑張ってジュエル貯めて引いてるので頑張って一体は行けます。
(万一手に入らなくても過去イベの称号や、コラボ称号、餅武器は手に入るので満足…)
ジュエルは他のゲームと比べるとだいぶ集めやすいです。一日にこれくらい集めたいと思ったら、上限がないため目標を上回る量を手に入れることもあります。
運営さんこれからも応援しております。
ブルーアーカイブ:評価が低くなってますが、これは初期の不具合などで落ちているだけなのでご安心を!
評価が低くなってますが、これは初期の不具合などで落ちているだけなのでご安心を!
今はかわいいキャラも多いし、無課金でも十分強くなれるのでおすすめ!
ただメインゲーというよりかはサブゲーかな。毎日のログインとかやっていれば石も簡単に貯まっていいと思います。
平均して1ヶ月100連分たまるので、天井だったら2ヶ月で一体は確実に手に入ります。それに意外とキャラも当たりやすいのでコツコツ続けていくのがいいと思います。
ストーリーがすごく面白くて、考察動画とかもいっぱいあるのでいろいろ頭の中で広げていくのもすごくたのしい!
ただ、ちょくちょく落ちることがあるのでどうしてなんだろうかって思います。別に動作が遅いわけでもないんですが、連続でいろいろやっているとたまに落ちることがあるのでどうしてなのか不思議です。
ただそこに目を瞑れば文句なしの星5なのでやってみてね!
新キャラ実装もずっと行われてるし!
グランブルーファンタジー:始めて5年くらい。ずっとソロでやってて最近やっと十天衆素材をサクッと集められるく
始めて5年くらい。ずっとソロでやってて最近やっと十天衆素材をサクッと集められるくらいになりました。今はタロットの人たち集めてます。レベルは170帯。かなりゆるゆる勢。
他ゲーと比べると段違いにクオリティ高いです。何かのついでにあれやりたい(武器セットのついでに各武器を強化したい、足りないアイテムを調べて落ちるクエストにそのまま直行)みたいなのがサクサクできます。
初心者、中級者、上級者のフィールドが分かれていて、よくネタにされる古戦場も特に興味がなければ周回しなくても大丈夫です。
団に入った方が色々と楽だとは知ってるんですが、作業の効率化を楽しむ側面があるのである程度自分で試行錯誤するのが結果楽しいと思います。(強い人にお手伝いしてもらうと5秒で終わってしまうのでよく分からなくてあんまり楽しくないのです…)
一方周回がガチ目に苦手な人にとってはしんどいと思います。私はブラウザで動画とか見ながら別画面で周回していますが、100回くらい周回はわりとホイホイ要求されます。一回がそこまで時間かからないので休憩は取りやすいですが。
老舗ゲーとしてエンドコンテンツの多様化やゲームそのものの複雑化、キャラの関係のストーリーが厚すぎて追いつけない部分があり初心者には入りにくい部分もあります。
正直キャラに関しては本編の序盤以外はスキップして後から追いかけて全然問題ないです。私はこの手のソシャゲストーリーを読まないゲームだけしたいユーザーなので、たまに気になった時に個別の図鑑みて後追いしていますが全く困りません。関係性から来る必殺技や相性とかもありません。
ゲームそのものの複雑化(主にアイテム集めの種類が多すぎる)はパターンが分かれば大体一緒なので、攻略でどうにかできます。大体武器をどうするかに終着します。
エンドコンテンツも必須じゃないので興味があればやるくらいでいいです。いつも開催されてるイベ回ってるだけで結構強くなります。
総評ですが、とてもおすすめのゲームです。
十二支キャラ達が一周するのを楽しみにしています。
アズールレーン:日本人として足を引っ張るようなレビューがあることはとても恥ずかしいです。日本人が
日本人として足を引っ張るようなレビューがあることはとても恥ずかしいです。日本人がyoutubeでコメント禁止にされる動画があるのも、足の引っ張り合いに躊躇しておま環になってしまうのも、感情論でまくし立てて自分側の不手際を認めようとせずレビューを撤回しないのも、日本語でレビューを書くユーザーに全責任があります。
私は十分に楽しめています。4年前の端末でも快適です。
サーバーさえ間違えなければデータはあります。
通信が大丈夫であれば問題なく遊べます。
容量は個人が端末にどれだけお金を支払ったかの問題なので私は気にしていません。
アズールレーンはリリース当初確かに問題があった所もありましたが、修正し改善を繰り返して快適に遊べるようになっています。
しばらくログインしていませんでしたが、今この環境を体験して改めて良いゲームだと私は感じました。
私は運営の頑張りを応援する形で星5をつけます。
どのような形であれ、アズールレーンの名前が続くことを願っています。これからもよろしくお願いします。
ぶるぶるどーぶつ:自分はこのゲームを社会の縮図であると感じています。 子供には手がかかるし、お金が
自分はこのゲームを社会の縮図であると感じています。
子供には手がかかるし、お金が無いと子育ては出来ないし、ちゃんと関わってあげないと健康じゃなくなってくし、お金は自分の実力に見合った額しか入ってこないし、それでも周りのひとたちと助け合いながら育てていくし。
奥が深いですね。
【プレイ時間に差が出る】
確かに始めたての頃は丸一日と言っていいほどこまめに構い、お金を調達しないと難しいところもありますが、1度も課金せず第7世代までデビューさせ無事に死なせることなくプレイ出来ています。
ただ、仕事や家事、スマホを何時間か見れない時間がある方には難しいと感じます。
【ゲームの能力に差が出る】
とてもかわいいキャラクターなので女性や子供からの人気も高そうですし愛おしいイメージが強いですが、それにみあわずミニゲームのスコアによる報酬の差が大きく、もう少し細かく設定されていてもいいのではないかと思います。
【育てた子達に会いたい】
ぶるぶるカフェでのデビューをしてしまうとどれだけ頑張って育てたぶるぶるたちももう二度と会うことが出来ません。世代が代わるので仕方の無いことですが、夢の中のような世界なので、仲良く暮らしてるのかだけでも見れるようになったらすごく素敵だなっておもいます。
デビューするだけでも号泣してしまうので前の子に会えて名前を呼ばれたらまた泣いてしまう気しかしませんが、それだけ自分はぶるぶるどーぶつたちを愛情もって、責任を持って育てています。
【イベントについて】
自分自身は2023年のバレンタインイベント以降からプレイしているのでそれより以前のことは分かりかねますが、気になることがふたつあります。
ひとつはユーザーの数に対してランキング報酬が少し厳し過ぎるのではないかということ。
ふたつめはイベントの表示時期がユーザーによって違うことです。
人気のアプリだと思いますし、ランキング上位に入るのはなかなか至難の業になっている気がします。イベントも同じ時期にプレイ出来ないのは、仕様なのかバグなのかわからないですが少し不平等さを感じてしまいます。
今のところ感じている改善点かなと思うものは以上のものです。
レビューによくある「死んでしまっているのに連絡がくる」などは、バグなのかよくわからないですが、個人てきには方法として、アプリを削除しLINEメッセージもブロックすれば対処可能であると思います。
Pokémon GO:他のゲームは再開すると強さがインフレしていたり、複雑な機能が増えてついていけなく
【Pokémon GO】他のゲームは再開すると強さがインフレしていたり、複雑な機能が増えてついていけなくなることがあるのですが、ポケモンGOはそういった問題がなく、楽しく続けられています。出戻りだけでなく、初心者にも優しいゲームだと思います。
プロ野球スピリッツA:いつも最高のゲームを提供していただき本当に感謝の気持ちでいっぱいです。そこで、も
いつも最高のゲームを提供していただき本当に感謝の気持ちでいっぱいです。そこで、もっとプロスピを楽しみたいと考え、無課金側に寄り添った意見を述べたいと思います。
プロスピを初めてからほとんど課金してない身分からの提案ではありますが、結論から述べると称号を付け替える制度を導入して欲しいということです。やはり無課金だとガチャを回す機会が少なく各選手を極にするのも苦労します。そして、高みを目指すして行くにつれ称号をつけるとなるとさらに難しい状況になると思います。これは私の願望になってしまいますが、モンスターストライクもプレイしていて思いついた意見です。
難しいお願いではありますがそのような制度を導入していただけると幸いです。今後もプロスピには期待しています。
ディズニー ツイステッドワンダーランド:大変長い駄文が続きますので、流し読みしていただけると幸いです。 いつも
大変長い駄文が続きますので、流し読みしていただけると幸いです。
いつも素敵なストーリー、ガチャ爆タヒしてでも欲しいと思うような神スチルのカード、次のイベントはなんだろうと毎秒楽しみになるようなアップデート等々、ありがとうございます。
カードのパソストはもちろん、属性やステータス、バフ・デバフなど細かいところにも、運営様のキャラクターに対する愛やこだわりが感じられ、新しいカードが出るたびに「あー、このキャラはそんな感じがする!!解釈一致。」などと1人想像をしてはしゃいでいます。
また、メインストーリーではキャラクターの背景から想像出来る一人一人の感情の変化をセリフから、そして声色から感じ取ることができるため、今日(2023.02.27)もストーリーを再生しながら泣いていたし、読み返してまた泣きました。
イベントのストーリーに関しても、本編やパソストには出てこなかった後日談的な裏話を見る度に供給をありがとうと思いますし、何よりあの世界地図と言いますか、全体地図!!(語彙力)
街の隅まで設定がしてあって、運営様もしかしてワンダーランドの世界地図となんなら1000年単位の年表まで作ってらっしゃる??と思いました。イベント一つ一つがとても楽しいです。
また、ゲストルームができてからは毎日模様替えをしましたし、なかよしレベルがアップデートされてからはカードのステータス上限が上がることに狂喜乱舞し、夢のExcellent部屋設営に向けて素材収集が日課になりました。まだ達成はできていません。(小さな願望ですが、ベーシック試験と同じようにゲストルームのcollectでも5回まとめて収集に行けるようなアプデがあると嬉しいなどと思っております。)
私のようなやり込み要素があるものが大好物な監督生にとっては、日々の素材収集をこなし、授業を回し、カード育成をして完凸させたキャラに仕上げることの達成感も一入な、このツイステッドワンダーランドというアプリはもはや人生の一部です。このアプリのおかげで私のQOLは格段に上がりました。
大変長文になった上、何を分かりきったことをというような感想文クオリティですが、今までの運営様・関係者様への感謝と今後のツイステッドワンダーランドへの期待を込めてしたためました。改めて、いつも素敵なアプリ提供をありがとうございます。
(2023.2.27)
夢職人と忘れじの黒い妖精:ストーリーメインであればとりあえず入れてみるといいと思う。今までツイ○テやあく○
ストーリーメインであればとりあえず入れてみるといいと思う。今までツイ○テやあく○こなど似たゲーム、レビューでストーリーがいいと言われているゲームを入れてみたがどうもピンと来なかった。
オスカーがストーリーに出てきて、彼は仕事に熱意を持ってやっているだけでなく食に確固たる信念を持っていた。すごくカッコよく魅力的だった。その他のキャラストーリーはまだみていないが、メインストーリーでのオスカーは最高だった。
まだ読み終わってはいないがストーリーが終わったあと何をすればいいのかわからないので、追加もしくは工夫をしないとプレイヤーが長く続けられないと思う。戦闘やガチャはいいと思うがもう少し難しくても良いのかもしれない。
今後のさらなる発展を期待してます。頑張って!
Pokémon UNITE:他の方が触れてるキャラ調整に関しては、個人的に文句ないです。ある程度環境一周して
他の方が触れてるキャラ調整に関しては、個人的に文句ないです。ある程度環境一周して、自分の好きなポケモンの環境も来るので。
ただ、新ポケ追加の時、数週間その新ポケがぶっ壊れ性能で暴れるのでほどほどにしてほしいです。まあ、こっちも使えば良いだけなのでそれほどストレスは感じません。
新ポケ追加関連で1つ気になるところは、追加後1週間は課金でしかキャラを入手できないところです。先程も触れましたが新ポケは高確率でぶっ壊れるのでちょっとキツイです。今でも新ポケ追加の頻度が高くてコイン回収が間に合わない現状なので大抵の人はこういった制限かけなくても課金すると思いますよ。僕はキャラ購入には課金したく無いです。
あと、これが1番なんですが格差マッチどうにかならないんですかね。レート2000でも、たまにエキスパートが入ってきます。やる時間帯にもよるだろうし、スムーズにマッチするためにしょうがないとは思うんですが、せめて、相手にも同様にエキスパートが入るなどの調整が欲しいです。
個人的に良いんじゃね?と思ったのは、レートではなく勝率でマッチする敵、味方を分ける、というものです。どうですか?
この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ:他のレビュアーの意見をけなす訳では無いですが無課金では育成がしんどいや武器の強化
他のレビュアーの意見をけなす訳では無いですが無課金では育成がしんどいや武器の強化にかなりの素材が要求されるなどありましたが、私はそんなことは無いと思います。実際私も無課金でリリース時からたまにやったりする程度ですが、イベント期間中は少し力を入れたりしてやるだけで討伐数は超電磁砲、無職転生では3位を取ることが出来ました。イベントのクエストがコラボキャラが絶対いないと勝てないということもありませんし、基本こういうソシャゲでだるい素材集めなどはダブったキャラを売ることでスキップチケットに変換出来ますし、スタミナも広告を見たりフレンドから貰ったりなど充分貰えると思います。これらのことを知らずにプレイしている人はほとんどいないと思いますが、知らない人からしたらかなりしんどいかなとは思います。ストーリーも作り込まれてますし無課金でも本当に十分という程の遊びごたえがあり私自身としてはとても満足です
誰ソ彼ホテル Re:newal:少ネタバレ有・効率的なストーリー解放有り 【前作をプレイした人へ】 まず、ス
少ネタバレ有・効率的なストーリー解放有り
【前作をプレイした人へ】 まず、ストーリー自体は前作と全く一緒です。支配人や瑪瑙さんの話が深掘りされるのかと期待していた反面、ここは残念でした。しかし、今作はストーリーの随所でぬるぬるキャラが動く所はめちゃくちゃ感動します。特にカネコノの酩酊シーンは本当にアツいです!キャラボイスもフルではないですが、かなり前作より増えています。また、縦画面から横画面に変わったことで作中への没入感が上がっています。 システムに関してはストーリーキー🔑を消費する形なのですが、かなり時間がかかる+従業員ランクをあげないと先が読めないという点があります。
【効率的なストーリーの読み方】
1ヶ月間【誰ソ彼パス】というものを購入する→従業員の清掃で食堂の掃除を周回しながらレベル10まで上げて周回→音子の部屋の掃除で放置 毎日500コインでストーリーキーを購入→足りなければ次に出てくる3000コインでストーリーキーを購入 ですね。 ロビーが10レベルになるとパス付きで1回4000コイン弱手に入りますし、1ヶ月回してるうちにランク52(ストーリーに必要なランク)は達成出来ています。 またルーレットや毎日手に入るログボも多少役に立ちます。因みにルーレットは動画スキップを止めた時に2倍にした方がお得です。 特別な方法ではないのですが、毎日ストーリーキーを500コインで購入するのはとても大切です。コインはすぐ集まるので、惜しまず使ってください。
【製作者様】 誰ソ彼ホテルのリメイク本当にありがとうございます!!前作プレイ時めちゃめちゃ頭を悩ませながら待合室を解いたのを今でも覚えています!どのキャラも魅力的で、それだけにもっと深掘りしてほしかったのも本音です。 課金要素で構わないので、支配人や瑪瑙さんの話を教えていただけたら嬉しいです。 ただ前作の1000コインや2000コインでスチルや制作秘話が解放されるのは本当きつくて正直ないてました。好きなだけに色々我儘言って申し訳ないです。とても大好きです。 ありがとうございました!これからも頑張ってください✊
シャドウバース (Shadowverse):しばらく離れていて復帰した人間のレビューです。 長く続いたからか、前よりもゲー
しばらく離れていて復帰した人間のレビューです。
長く続いたからか、前よりもゲーム性が複雑になっていて、良くも悪くもカードゲームらしい深みが出てきた。特にアンリミの理不尽感というか集大成感が良い。
前に不満に思っていた点として、自分の強みを押し付ける戦略に対して、防御だったり妨害する戦略が無いので、やったもん勝ちゲーになっていたという部分があるが、コントロール系のカードにも強力な戦略が増えて、ゲームの立体感が増した。
ゲーム性以外の部分(UIやイラストや世界観)は前から飛び抜けて優れていると思っていたので、ゲーム性が増した今のシャドバは、カードゲームというジャンルの中でも人に勧めたくなる選択肢になったと思う。
ランクマッチのストレスで低評価する前に、機嫌がいいうちに星5のレビューをさせていただく。
悪魔執事と黒い猫:執事がしてくれるサポートは、瞑想・ストレッチ・散歩、役立つ豆知識・レシピ、日程確
執事がしてくれるサポートは、瞑想・ストレッチ・散歩、役立つ豆知識・レシピ、日程確認、天候気温チェックetc…..本当に優秀です。絆を深めると女性にはたまらないサービスがあるのも良いですね。
ストーリーは闇が深い、以上。見れば執事の実態を知ることが出来ますし、個人的には見た方がいいと思いますが……ストーリーの出来はお世辞にも良いとは言えないかもしれません。軽率に執事を絶望させる展開が多々ある印象なので、傷付く執事を見たくない方はオススメ出来ません。
着せ替えは自由度高めだと思います。ミラ〇ルニキを想像してもらえると分かりやすいかと。蝶からゲットできる衣装だけでも充分過ぎるほど着せ替えを楽しめますし、ガチャは必須では無いところが良いですね。このゲームには誕生日ガチャがあるので、最推しの誕生日カードは絶対当てたい!という方は引かずに貯めることをオススメします。
※無課金勢は一ヶ月掛けてやっと十連貯まるくらいの石配布率なので、無闇矢鱈に使うとすぐカツカツになります……。
まとめると、このゲームは執事に癒されたい人向けの生活サポートゲームです!ストーリー、ガチャはおまけくらいに思っていた方がいいと思います。特にガチャは余程の収集癖がない限り引く理由がありません。誕生日の時だけ本気出すくらいで丁度いいです。あくねこを支援するという形で課金するのは全然良いと思いますが。
しかしこのゲーム、受け答えする機会が結構少ないので、推しとの触れ合いを求めている方は満足いただけないかもしれません。例えばチャット等で推しと細かい会話をするのが好きな方とか、沢山ある選択肢の中から一つ選んで、推しの反応を沢山確かめたい方とか、そういう方はあくまでサポートがメインのこのゲームとは合わないと思います。多少の受け答えはありますが、最低でも絆Lv8を超えていないとキュンとする選択肢が出てこないので…。
ちなみに↑で書きましたが、絆Lv8を超えていないとドキドキする会話が出てこないです。Lv4までは執事に緊張される生活が続きます。口を開けば「まだ緊張しているから」や「慣れないですね」と言ってきます。勿論サポートはしてくれますが、執事によっては警戒されたりするので、拒絶感をなるべく味わいたくない人は速攻でLv8まで上げてください。アンストするのはナンセンスなので根気強く会話してください。
長くなってしまいましたが、言いたいことは全て言えたので満足です。ここまでレビューを見て下さり、ありがとうございました。
ダダサバイバー:ライフ ・私はこのアプリをプレイして3日2日ぐらい しか経っていませんが、そこそ
ライフ ・私はこのアプリをプレイして3日2日ぐらい しか経っていませんが、そこそこ強くなれます。 一度プレイするのにライフが5もっていかれますが、 全部で30もあるのでそこそこできます。! しかもプレイ中も増えていくので結構効率がいいです。 ダイヤ ・死んだときに80ダイヤ払って その試合で一度だけ生き返る時や 装備や武器のガチャを引くときにはダイヤが必要です! ですがこのゲームはダイヤが効率よく 増えてくれるので、ガチャが結構引けます! ですが、ガチャにも種類があり ①80ダイヤで一回ガチャ(広告でもガチャひける) ②金の鍵🔑を使って一回がちゃ(広告でひけない) ③300ダイヤで一回ガチャ(レアなものが出るらしい) ③↓ ③だけ10連ガチャ一気にできます。(300×10ですよ) 以上ガチャの種類 (1日1回は必ずもらえるダイヤがあるから貯めやすい) お金 ・次はお金ですお金も重要です。! お金がないと、 装備のレベルアップや身体能力も上げれません。 ゲームをプレイしていると ミッションが達成されてお金やダイヤがもらえます。! 今の所私は、一つのミッションで10ダイヤぐらいです。 ゲームをプレイするだけでも、お金が結構もらえます。 (1日1回は必ずもらえるコインがあるから貯めやすい) 😄みなさんの参考になれたらさいわいです😊 ♡ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー♡
星のドラゴンクエスト:市村が居なくなってくれて嬉しいです! これからは良い方向に改善されて行ってくれる
市村が居なくなってくれて嬉しいです!
これからは良い方向に改善されて行ってくれると思います。
前Pに色々と詰め込まれやる事が多いので、プレイ時間を減らす方向に動いて欲しいです。
要望としては
①闘技場のスキップ機能(ドラクエ3イベの格闘場みたいな感じ)
②モガステの倍速機能
③ヒーローのオートプレイ(3〜6時間辺りの自動周回)
④ガチャの天井機能(200連?で好きなピックアップ装備を選べる)
⑤特攻イベントでパワーアップする武器を旧式からも常に出して欲しい。
こんな感じでしょうか…鬼周回は仕方ないですが、それ以外でアプリを触る時間を減らして欲しいです。
10周年目指して頑張ってください。