takt op. 運命は真紅き旋律の街を:プレイしてて良いなぁって思うところ。 ・戦闘、その他BGMが綺麗、、!カッコい

プレイしてて良いなぁって思うところ。
・戦闘、その他BGMが綺麗、、!カッコいい! (イヤホン推奨)流石音楽を元にしたゲーム。。

・ストーリーが普通に泣き有りです。 泣けます。しかも中々声優が豪華です。ストーリーの良さは特にこのゲームが抜きん出ていいと感じました。(結構進めての感想です。)
・ガチャが優しい!! 70連天井です。しかも45連?だっけ?以降から確率アップです。推しへの愛が有れば引けます
ちょっと残念なところ
・本当に時々固まる。(多分自分のボロいスマホの所為)
・遠征で下手踏むと詰む(一昨日のアプデで改善されました!)
以上です。自分がアニメ版からのファンだという事もありましたがとてもよく出来ているように感じました。戦闘はターン制ですがとてもカッコいいです。演出が豪華です。こういうレビューって悪いところも同じくらい書いた方がいいのでしょうが普通に自分は思い当たらなかったので書けませんでした。 最後に! 気になったら是非始めてみてください!です!

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:毎日プロセカをして楽しんでますけど、1つ気になっててですね、 ①みんなでライブで

毎日プロセカをして楽しんでますけど、1つ気になっててですね、
①みんなでライブで抜けることができないから、抜けようとした時にできないから。。ちょっと困ってますね
②ガチャのクリスタルの貯める個数があまりにも少ない気がしますね、少し高くすればみなさんが喜ぶと思います!できればの話ですけど
以下のことで、できればお願いして欲しいです!小豆沢こはね!天馬司!推しすぎていつも星4見てます!ありがとうございます!これからも活動をつくけて下さいね!応援してます!特に天馬!いいか!?ワンダショとして、みんなを笑顔にしてね!応援してます!📣泣いても良いでしょうか?みんなでー、ワンダホーい!まだ初心者です!フレンド募集中です!ニックネーム「マスター無理」です!ちょっと変かもしれませんけど、、よろしくお願いします!

原神:ってくらいの神ゲーです。ここまでのクオリティのゲームに対してあれこれ言う人は、他

ってくらいの神ゲーです。ここまでのクオリティのゲームに対してあれこれ言う人は、他のゲームを探してもまず満足しないでしょう。運営が中国だからと言って、その先入観でプレイ・評価する阿呆もいるようですが、ここまで人気ならそれらの偏見が見当違いなのは明らかです。原神をやっていて気づいたのが、対人要素がほとんど無いのにも関わらず、高い収益を得ているということです。つまり、課金者と無課金者の差を、対人要素を通して浮き彫りにすることで課金を促すのではなく、キャラ愛で課金させているのです。なので、このゲームをやっていて不快になったことは一度もないです、敵が強すぎるとか、ガチャの排出率とか、(引きたいなら貯めて引けば出ます)、人権キャラとか、そういうのはほとんど感じないです。

原神:初めてみたけどキャラが出ないと言っている人は復刻まで待てば〜?と思うがそれが出来

初めてみたけどキャラが出ないと言っている人は復刻まで待てば〜?と思うがそれが出来ない人は最初に欲しいキャラが出てもゲームを続けられないだろうから無理に続けなくても良いと思うよ。 2年間やってるけど離れが1年近くあって今ようやく1年間ぐらいログインしたようだ。ダインが好きなので「ダインが実装されるまでガチャ禁!」と健気に叫んでいたが、キャラの特性的に実装されるのは7国開放が終わるまで有り得ないだろうなと踏んで、他の随時実装されている性能が魅力的なキャラや神様を集めていたのだが、ガチャ実装段階で唐突にアルハイゼンが推しになった。出来ることなら彼を推しと認識した状態でもう一度ストーリー読みたい…

追記
手が大きくて画面が小さいことにより操作しにくいため、できればボタンの配置を変えられるシステムを導入してほしいです…

原神:始めて、かなり遊ばせてもらっています!原神は、今までやったゲームのなかで一番面白

始めて、かなり遊ばせてもらっています!原神は、今までやったゲームのなかで一番面白くて楽しいです!ちなみに、「ある日最初のログイン画面に戻ったんだけど!!」って言う方がいますが、私も戻ることはよくあります。そういう時はログインでするのが1番だと思います。それをしないで違う方はパスワードなのが間違っているのではないかと思います。そういうのは、メモアプリなどを使ってやるといいと思います!原神を低評価する方々のレビューを見させていだ抱いてますが、ゴミなどと言われると、高評価の方はものすごく嫌な気持ちになると思います。程々にして頂きたいですm(_ _)m今、フォンテーヌが解放されました!ものすごく楽しみにしていたので、すぐにやろうと思います。あ、始めたばかりだと、確かにまだ弱くて、おもんないとか思うことはあるかもしれませんが、強くなると、ヒルチャールは1発!すごい爽快感が生まれます!ガチャでいろんなキャラクターを集め、育てて、それも楽しいです。ちなみに私は、ガイア推しでございます!

みなさんも頑張って欲しいです!

荒野行動-スマホ版バトロワ:このゲームを4年間ぐらいやってきて思った事は4周年が1番最高と思いました!理由は

このゲームを4年間ぐらいやってきて思った事は4周年が1番最高と思いました!理由は限定金券で4周年ガチャを購入すると自分が欲しかったバイクが出て嬉しかったです!それに課金をするともらえるガチャで4周年限定車両スキンを当てられてよかったです!あと金間で4周年ガチャを回すと金枠が出てうれしかったです。改良して欲しい点は殿堂ガチャで水晶と言うものがあってそれを4つ集めると車のスキンがもらえます!だけど水晶が4つだと課金額がとてつもなく大きくなってしまうのでせめて水晶を2つか3つにしてほしいです運営さんからとっては儲からないと思ってしまうかもしれなくて申し訳ありません🙏だけど課金額が16万か18万になってしまうのでさすがに無理です🥺だけど荒野行動は、面白いです!どうにかこのゲームはなくならないでほしいです!このままこのゲームを続けたいと思います。運営さんよろしくお願いします。

マジック:ザ・ギャザリング アリーナ:最高のゲームだと思います。 とは言えいくつか気になる欠点もあるのでそこが改善され

最高のゲームだと思います。
とは言えいくつか気になる欠点もあるのでそこが改善されれば万人に勧めたい。

よい点
・デイリーが勝利数では無い
「何色のカードを何回使う」や「クリーチャーで攻撃」などで勝てないから終わらないということがない。
・デッキによるマッチング補正がある(BO1)
人によっては欠点に挙げているけど、始めたばかりの配布デッキそのままでも楽しめるようになっているのは明確に長所。
・(初心者が覚えるべき)ルールが単純
複雑なルールは最初は無視してもプレイできる。その上ゲーム内では単純化もしているので覚えることが少なくて済む。

改善して欲しい点
・遅いプレイに対してのペナルティが無い
紙では「遅いプレイは違反行為」としているんだからアプリでも取り入れて欲しい。
・手札/墓地が増えたときにカード選択が難しすぎる
特に携帯でそういうデッキを使っているとほぼ不可能になる場合もある。

長所は他にいくらでもあるが、新規で始め易いゲームに仕上がっていると思う。

Fate/Grand Order:カムバ記念にレビュー書きます。 全体の感想としては、ボリュームのあるストーリー

カムバ記念にレビュー書きます。

全体の感想としては、ボリュームのあるストーリーを読む事や、育成のための周回が苦にならない人、Fateが好きな人にはオススメします。

<具体的な感想>

①ストーリー

敵の強さやギミック難易度がどんどん上がってます。私自身キャラデザやストーリー、戦闘形式が好きでゲームを続けていましたが、2部6章で挫折しました。必須キャラとまでは行きませんが、人権や環境キャラを持ってないときついと思います。また、章によってクオリティが異なり、なんとなくパッとしない章もあると感じます。

②育成に時間がかかりすぎる

育成素材やイベントの周回をするのに多くの人は宝具(必殺技)ぶっぱで周回していると思いますが、その宝具演出がスキップできないし早送りにしても何度も周回するには時間を取られます。演出自体はとても手が込んでいて素敵ですが、何度も見るとなると話は別です。しかも1回1回時間がかかるにしては入手できる量が少なかったり、欲しい素材が確率だったりします。

③ガチャ

ずっと無課金でやってきましたが言うほどしょっぱくは無いと思います。欲しいキャラも星5も割と引けてます。天井がないので何十連しても欲しいキャラが来ないことはありますがそれがガチャというものと割り切っています。欲しいキャラは絶対引きたいという人は課金必須かと思います。

私は1度やめてもまた戻って来るほどにはこのゲームが好きなので、色々書きはしましたが星5です。運営様いつもありがとう。

最後に、FGOを始めるにあたって周りにこのゲームをしている人がいればフレンドになっておくことをオススメします。

ONE PIECE バウンティラッシュ:全属性160%超えのサポート オバブ65 課金額10万超え ランキングにも入れ

全属性160%超えのサポート
オバブ65
課金額10万超え

ランキングにも入れてもらえません

かたや無課金垢の

全属性145%
オバブ0

SSの同じスコア帯

このゲームは課金に課金を重ねてキャラを強くすればするほど、bot +低ランクの味方とマッチングするので、リーグでは勝てません。

このゲームはPSなんて物は関係ありません。味方のマッチング次第です。
リーグを勝ち上がりたくてキャラをどんなに強くしても、更なる課金をさせるためにわざとマッチングの操作をしています。

グラフィック、技、キャラなど素晴らしいだけにここの運営の金の亡者には残念でなりません。

皆さんストレスなく楽しむには絶対に課金するべきゲームではありません。

私のような被害者が出ない様に切に願います。

このゲームに課金したのは本当に人生の汚点でしかありません。

なぜこの様な事になったか考えたのですが、私はワンピースが大好きだったからです。

ワンピース愛を逆手に取ってユーザーから過度な金稼ぎに走っている運営は恥ずかしく無いのでしょうか?

馬鹿な配信者がダイヤいっぱいくれてありがとうとか言ってるけど、普通そんなにガチャ回さなくても当たるからw

演出もわかりきっててわくわくもしない。

そして天上高すぎて無課金じゃほぼ無理

半年はダイヤ貯めないと超フェスなんて当たらない

そりゃ皆んな飽きるよね

んで、育成にもすこぶる課金しなきゃいけない

忍耐力の塊みたいな人しかこのゲームやってられないね
あっ
廃課金すればすぐ強くできるけどw

微課金はダメ
マッチング操作さらるからw

ブルーアーカイブ:先生のレベルは80です。 AndroidのGALAXYs20とiPad Air第

先生のレベルは80です。
AndroidのGALAXYs20とiPad Air第5世代でプレイしてます。
ゲームが落ちた事はないです。

落ちる方はスマホのスペックが足りてないか、ネット回線が弱いのだと思います。前者の場合、AndroidでもiPhoneでも良いので新しい機種に買い替える事をお勧めします。出来れば10万くらいの機種の方が動作がサクサクしててストレスフリーです。

【序盤】
先生のレベルはスタミナを消費すればするほど上がるので、毎日消費してればすぐに50くらいまで上がると思います。詳しくは攻略サイトを見てください。

【シナリオ】
ストーリーは凄く良いです。個人的にエデン条約編が特に好きです。ぜひ、ご自身でプレイしてみて下さい

【ガチャ】
ガチャ石は他のゲームと比べて比較的集まりやすい方だと思いますが、他のゲーム同様中々出なかったり、いざ出てもピックアップ外のキャラ、いわゆる「すり抜け」も多い印象です。どうしても欲しいキャラは最悪天井で手に入れる事になると思うので、日頃から天井分は貯めといた方が安心です。

【キャラ】
キャラはめっちゃ可愛いです。ブルアカのホーム画面に当番として配置出来るので、ぜひ推しを配置して見てください。

キャラの好感度はカフェでキャラをタップしたりプレゼントを渡したり、スケジュールで選択すると上がります。
一定以上になるとモモトークにてイベントを進める事ができ、メモリアルロビー(一枚絵)を解放できます。ホーム画面の当番と切り替えが可能です。

ブルーロック Project: World Champion:リリースされてからしばらくたちますが、まだ飽きることなく遊んでいます。 チケッ

リリースされてからしばらくたちますが、まだ飽きることなく遊んでいます。

チケットガチャももらえて、ガチャには今の所困っていません。無課金でも十分楽しめています。

ガチャの種類が最初から多かったりしますが、始めはどれがどうなのかこんがらがると思いますが、やって行けばわかると思います。

無料のガチャも意外とたくさん引けましたし、その時に取れたキャラだけでも十分強いので、不足はなさそうです。
今後もし強キャラが必要になったら課金は考えていますが、ここまで楽しめてるので課金は正直惜しくはありません。

ブルーロックのアニメを見てる人はわかると思うけど、結構登場人物のキャラが濃い作品なので、ガチャを引いて誰が出るのかっていうのも凄く毎回楽しめています。

ガチャを引くときも、ドキドキするような演出もあり、個人的には凄くいいなと思いました。

キャラを育てるにあたりトレーニングが必要なんですが、そのトレーニング中も声が入っていたりなど、細かいところも作り込まれていて、やりごたえは凄くあります。

アイテムやピースで成長させていくのですが、複雑さもなくすぐに育て方も掴めると思います。
意外と育成していく過程だけでもおもしろかったりもします。

レベルも結構すぐ上がるので、トレーニングだけでも楽しいですよ。

育成が面白いゲームは他にもたくさんあると思いますが、トレーニング中の細かい声なども入っているアプリって少ないと思います。、

色々ある中でもやり甲斐があって面白いし、やりごたえもあると思います。

休息とトレーニングのバランスを考えながら育てていくのですが、EXTREMEやBESTというコンディションも考えながらになるので、それが面白いです。
適当にやってもうまくいきませんが、だからといってじっくりやる必要もなくシンプルなのでそこが絶妙なバランスだと思います。

なので、シンプルながら意外と奥が深いゲームだと感じました。

ブルーロックがまずキャラが凄くいいし、魅力的なキャラがたくさん登場する作品なので、そういうキャラをガチャでひいて育てて、試合で勝っていくっていうのはブルーロックファンならうなるほど楽しいと思います。

逆に言えばゲーム自体が楽しいのでブルーロックに興味がなくてもゲーム単体で考えても楽しいので、知らない人にもおススメです。

原神:”楽しむ”にはいくつか種類があるので一概には言えませんが、”すぐに好きなキャラで

“楽しむ”にはいくつか種類があるので一概には言えませんが、”すぐに好きなキャラで遊ぶことが出来る”ってこと以外はすべてが高水準です。

スマホでできるゲームとしては、他のゲームとは確実に一線を画しています。 ストーリー、イベントにおいては必須要素がなく、ランキング要素もないため自分のペースで緩く遊ぶことが出来る一方で、縛りや螺旋など高難度で遊ぶことも出来ます。

“すぐに好きなキャラで遊ぶことが出来る”は満たしているとは思っていません。 期間限定キャラが多いので、期間をすぎてしまうと復刻まで待つことになります。 ここ1,2年は復刻ペースも上がってきたので、以前よりは入手しやすくなっていますが、それでも4,5ヶ月は待ちます。(私は鍾離復刻まで半年でした。) 日本のスマホゲーは結構終わっている印象です。やっぱり日本は任天堂、スクエニなどのコンシューマーが強いですね。

ストーリーに関してはかなり練られています。キャラクターの見た目でストーリーの浅さをカバーしようとする流れが大きいソシャゲにおいて、これはこれもすごいことだと思います。
キャラクターの見た目ってのはそのまま巨乳だったり、露出度が高かったり、水着だったりってことです。

崩壊:スターレイル:原神とスターレイル、2つのゲームを楽しんでいる者です。 (原神冒険ランク60、

原神とスターレイル、2つのゲームを楽しんでいる者です。

(原神冒険ランク60、スターレイル開拓レベル65)

事前情報を調べずにとりあえず始めてみた個人の感想としては、面白く長く続けられるゲームです。

「第1印象そんな好きなキャラではなかったけれど、いつのまにかそのキャラが好きになっていて仲間になってほしくなる(ガチャが引きたくなる)、その為にデイリーやイベントを頑張ろう」と思える不思議なゲームです。キャラクターを魅力的に見せるストーリー展開が上手です。

・星5でなくても星4キャラも軌跡強化、覚醒をしてあげると強くなってくれるので育成が楽しいです。好きなキャラなら凸してあげると更に能力が向上します。

メインストーリー時は自分の仲間キャラのみでの戦闘ですが、素材回収等の戦闘は先達開拓者様の強いキャラをサポートに呼ぶことができるので初心者のうちは助かると思います。

原神と違いターン制の戦闘であったり、探索時歩けるフィールドに制限がありますが特に不満を感じません。オート戦闘、大変助かります。

▼メインストーリー

現状ヘルタ、ヤリーロ、羅浮の3つでメインストーリーがありますが、キャラに愛着が持てないと若干長く感じるかもしれません。途中戦闘やおつかいイベントが発生するのでスイスイ進められないと思います。

▼レベルの上がり具合

毎日3〜5時間ほどゲームをやる感じだと開拓レベル65到達に2ヶ月ほどかかりました。(原神の冒険ランク60到達まで1年半強)

デイリーや模擬宇宙、イベント等コツコツこなすことで貯めることが出来ます。ガチャに必要な星玉もここで集まります。

▼ガチャ

・原神、スターレイルはログインボーナスがゲーム内にはなく、ホヨラボ(別アプリ)や公式ページにあるので注意です。予告番組のシリアルコードはゲーム内で知ることが出来ません。

無課金で運が良い方だと思うのですが、限定ガチャはこの2ヶ月ほどで星5キャラを6人お迎えすることが出来ました。(うち2回すり抜け)恒常ガチャは星5キャラは3人です。

原神と比べると比較的星5が出やすい気がします。運が良いと10連、30連(〜80連)で来てくれたりもしました。

・光円錐(武器)ガチャは引いていないのでわかりません。

原神:各マップの風景や建物、音楽のレベルが他会社のゲームと比べてレベルが段違いで素晴ら

各マップの風景や建物、音楽のレベルが他会社のゲームと比べてレベルが段違いで素晴らしい。風景等の描写に関して端末差はあるが、低画質モードでも十分雰囲気を楽しめるし、高画質でできる最新の端末や、pcなどで出来るなら感動を覚える。音楽は各マップのモチーフ国などのプロ音楽家たちの演奏が何百も用意されており、さらに原神内の時間帯、戦闘の有無による違いで音楽が切り替わる仕様だ。それぞれのマップの雰囲気にマッチした臨場感と感動を呼ぶ最高の音楽を堪能しながらプレーできる。
また、キャラ絵がかっこよく、または可愛く、それぞれのキャラのコンセプトが衣装から見て取れる。さらにそれぞれのキャラにストーリーがしっかりと存在しており、かなり作り込まれている印象だ。
さらにスキル等の操作感、使用感は簡単かつ派手で爽快なものが多い。様々なゲームに存在する、いわゆる属性というものを組み合わせて攻撃することで、ダメージ倍率がかかってきたり、バフ、デバフ効果を与えたり、細かなステータスを厳選することで、どのキャラでも育成すれば強くなれる。 もちろん星4、星5の区別はあるし、やはり星5の方が基本的に優遇されているのは仕方ないが、それぞれのキャラに役割が存在し、パーティの組み方によってキャラの真価を発揮できる、実に奥深い仕様になっている。
プレイヤーによって色々な楽しみ方はあるとは思うが、私が1番推したいのは、原神のストーリーだ。ホヨバースさんの出すアプリは全てストーリーが神がかっているのだが、原神のストーリーには、いわゆるメインストーリーと各キャラのストーリー、そしてモブが一定条件を満たすことで発生させる個別ストーリーのようなものが存在する。しかし、これらのストーリーは実は全て繋がっており、メインストーリーの影響を受けて様々なストーリーの真髄へと繋がるようなものになっている。 さらに、原神のアイテムにはキャラのレベル突破素材や装飾品である聖遺物など、様々な種類が存在するが、すべて何らかのストーリーや説明が存在し、これらを読むと過去に誰が何をしていたか、現在ではなぜこうなったのか、実はこれとこれは関係がある、など様々な考察や深堀ができるよになっている。 原神はとにかく伏線の張り方が上手い。例えばリリース時に既に存在していたある場所の看板に書かれていた文章が、1年後のアプデで新キャラとして登場するキャラの事を書いていた、などである。
さて、最後になるが評価できる点はゲーム内のことだけでは無い。ウェブイベントやSNS等を利用したムービーなどの公開、実に様々な試みがされており、プレイヤー側の意見を運営側がよく理解してくれていると思う。
以上、長々と書いたが、私は間違いなく評価は星5と断言出来る。ぜひ未プレイの方々はこのゲームを実際やってみて評価すると良いだろう。

原神:原神を始めてまだ1ヶ月ぐらいですがとても楽しませてもらってます!! イベントなど

原神を始めてまだ1ヶ月ぐらいですがとても楽しませてもらってます!! イベントなどが沢山あって飽きないしガチャもかなり良心的。  ガチャではピックアップのガチャでは天井は90連で、少々高いとも思えるが、ガチャが終わって次のピックアップガチャでも天井の引き継ぎ?みたいなのがありゲームを続けていれば必ず星5は入手できます。 天井が90連ですが自分的には70連辺りで星5はほぼゲットできて良心的かな。探索するだけでも原石は貯まります。自分もいつのまにか原石が貯まっていました。w  ソロプレイだけではなくマルチプレイも行えてデイリー任務とかで手伝ってもらえます! 神ゲーですね♪w
原石はデイリー任務で毎日60でイベントでも結構原石は貰えるので結構溜まるので良い

Call of Duty®: Mobile:ランクマはプロ帯から上を彷徨ってるものです。 まずランクマ正直技術関係ないですイ

ランクマはプロ帯から上を彷徨ってるものです。
まずランクマ正直技術関係ないですイモって、強い武器持ってれば勝てるみたいな感じです
正直技術を極められないバトロワになんの意味があるんだろう?となる。正直楽しむためのゲームなのにこんなのでどうする?という感じ
因みにこの星5は評価が乗らないからしています。
いい加減そういうのでランク上げてる奴がいる環境で運営していこうというのはどうかと思う
正直原作ゲーがオワコンと言われているのも納得
レベルゲーなのもよくわからない
いつの時代なの?あと撃たれてる画面の揺れが異常あんなので打ち勝ては無理、いい加減修正
威力が単調なのと、SGが異常に強いのとエイムアシストをつけてないと勝てないとかありえないよ笑エイムアシスト強くしすぎ笑あとマップが予め、いもりに強くしてあるのもおかしくない?
よくこんなのリリースからこんなたってるのにこのクオリティで出すよね?笑恥ずかしくないの?
さっさともっと改良した方がいいよこんなオワコンゲーム。CODシリーズ全般運営は見直した方がいいよ。クオリティが下がって駄作になってるのをさ、
このレビューが載らなかったら認めたということになりますがよろしいですか?
早くサービス終了して、ウォーゾーンのリリース伸ばすのやめたらどうですか?

Fate/Grand Order:もう8周年とかすっかり長寿アプリっスね〜 その割にユーザーの望む改善点はまだかな

もう8周年とかすっかり長寿アプリっスね〜
その割にユーザーの望む改善点はまだかなり残ってるよね。個人的には曜日クエ関係でスキップ無理ならせめて使用APを2倍〜3倍とか選択して1回のバトルで獲得報酬が増える様な感じになればいいかななんて思っとります。マジで種火周回がかったるいので…

最近では周年と夏イベにちょっと顔を出す程度の隠居マスターなのであまり偉そうな事も言えんのですが。

ガチャ関係はたまに復帰すると割と優しいので触れないつもりだったけれど…夏イベのPUガチャで☆5礼装祭からのすり抜け(エルキドゥ)を喰らいました!
ちょっと気を良くしてお布施したらこの仕打ち!
胃がキリキリするね!ある意味でらしいっちゃらしいのかねぇ(ため息)
その後、半端に残った石で怒りの単発をポチポチとやってたらポロっとPU出たのでかろうじてメンタルは守られたけど本当に礼装祭とすり抜けはやめて欲しいよね。
暫くは夏イベとたまってるメインシナリオをやろうと思ってるので色々と上手くやって欲しいもんですね。
他ゲーと違い課金要素がガチャしか無いんだからそこを渋くし過ぎたらそりゃ人離れするし売上げも落ちるよね。

ドラゴンクエストタクト:現在のシステムでは弱者は参加権を得る10名までは歓迎され10名以上になったあとは

現在のシステムでは弱者は参加権を得る10名までは歓迎され10名以上になったあとは参加をウザがられます。

参加人数が増えるほどガチ勢のギルドが多く課金組が多いからです。理論的に言ってしまうと弱者は参加させず選りすぐりの10名だけで参加するのが良いです。

みんなでワイワイ楽しみたいギルドバトルなのに弱者が嫌われるシステムになっています。

そこで
防衛メンバーをギルドマスターが10組選出するルールに変更してほしいです。そうなれば弱いメンバーの防衛パーティは採用されないためチームに迷惑をかけません。

攻め込む相手のパーティが10組しかいないため重複挑戦をアリにします。弱いメンバーが弱い敵に負けると邪魔者扱いになりますが重複挑戦できるなら邪魔者になりません。10組の防衛パに対して何pt取れるかを競います。最大で1600ptになります。

あとは参加人数に応じて報酬をアップさせます。そうすることで弱者でも参加してくれれば自分の報酬が増えるので歓迎されます。先述したシステムでは弱者が参加しても邪魔者扱いにはなりにくいため仲良くみんなでワイワイ参加できます。

もし計1600ptを達成するギルドが増えすぎてしまうのであればギルドバトルのルールで自軍の攻撃力を0.8倍にするなどのデバフを与えればCPUが強くなり160ptを取れる確率は落ちるはずです。

今は現行ルールで頑張ってますが弱者がどんどん参加を辞退しています。それは楽しいゲームではありません。無課金や微課金の弱者でも課金者と一緒に楽しめるシステムに変更してほしいです。

あとスゴロスのフィールドマスは最初は100%バトルでいいので敵を倒したフィールドマスに再度止まった場合はバトルではなくアイテム取得マスにしてほしいです。何回も同じマスに止まってバトルになるのはストレスでしかありません。

#コンパス【戦闘摂理解析システム】:ゲーム性はすごく面白くて楽しいです! でも、やっぱり他のレビューでもあるように民

ゲーム性はすごく面白くて楽しいです!
でも、やっぱり他のレビューでもあるように民度は悪いです。試合で煽られることがあるのはしょうがないと考えるしかないです。ブロック機能などもあり、煽りなどに目を背けるように、関わらないように楽しめばすごく楽しいゲームだと思います。私の中で、こんなに長く続いたゲームは初めてです。運営の調整内容や煽り、ガチャの排出率に不満はありますが、それでもこのゲームが好きです。

あと、このゲームは知り合いとチームを組んでやるのが1番楽しいと思っているので、このゲームをやっている友達を作るともっと楽しくできると思います。(個人の感想ですが)
そこで、タイムラインやラウンジでも友達を作ることができるので、そこを活用してくといいと思います。

蛇足ですが、低評価のレビューを見てると、このゲームを初めてまだ月日が経ってない人が書いているのかなぁと思いました。新規を取り逃がす構造を作り出している運営やプレイヤーも悪いとは思いますが、ぜひ続けてみてください。ゲームへの理解度が高まるととても楽しく感じられると思います。

最後に【このゲームは長〜く続けてコツコツやっていくゲーム】だと思っています。これ大事!

偉そうなこと言ってすみません。このレビューが参考になれば幸いです。

白猫テニス:普通のテニスと違ってスーパーショットが出ますが楽しく試合が出来ます! キャラもか

普通のテニスと違ってスーパーショットが出ますが楽しく試合が出来ます!
キャラもかわいい物やかっこいい物があるので自分の推しキャラで戦うととっても嬉しいです!!皆さんガチャが当たらないと言っていますが、私は一日に1回レアが出る当たるぐらいレアキャラが出ます!(人によるかもですが)
しかし、出ないガチャは本当に出ないので注意してください泣

少し訂正して欲しいところは普通のガチャじゃなくて、選んだタイプからキャラを選んで勝った回数だけ出るレベルが上がるガチャの当たりでかなり悪いのでそこは訂正して欲しいです!!他にもあると思うのですが、「ちょっとこれは、、」と思った所だけ書かせていただきます泣

色んなゲームをやっていましたが、本当にこのゲームは飽きなくて面白いので是非皆さんやってみてください𓂃🤍
そして最上階を目指して頑張りましょーー!

Fate/Grand Order:キャラクターやストリート(戦闘以外)は好きですが勧めるかと言ったら勧めない。

キャラクターやストリート(戦闘以外)は好きですが勧めるかと言ったら勧めない。

今から始めたいという方に言います。
ガチャは渋いです、やっと天井がついたぐらいです。
イベントでピックアップ来てますが礼装しか出ません。
運が良ければ10連一発か2回で☆5のキャラクターが出る場合があります。
ほとんどが10連回したところで礼装しか出ません、キャラクターなんて☆4が出れば良い方です、ほとんど★3のキャラクターに☆4・5の礼装しかでません。
むしろ礼装しか出す気がないです。
課金したところで出れば良いですが出ないと言っている方がいっぱいいますので課金する場合は福袋とかに限定した方がいいかもしれません。

運営の方へ
長時間のメンテナンスとかお疲れ様です。
何時も対応とかお疲れ様です。
私も文句言ってる身ですのでなんとも言えませんがこれだけ。
お願いですから礼装とキャラクターのガチャ分けるか礼装が出る比率どうにかなりませんか?
礼装ばっかり出ると要らないですしキャラクターをピックアップしてる意味ありますか?

スノウブレイク:禁域降臨:とりあえずリリースされたソシャゲは手当たり次第触ってみて続けるかどうかはハマるか

とりあえずリリースされたソシャゲは手当たり次第触ってみて続けるかどうかはハマるかどうかで判断するタイプですがニケ以来にハマりました
正直自分はFPSやアクションが苦手でスマホゲーには美少女と放置育成を求めてたので同時期にリリースされたロストエデンが本命でこちらはサイドメニュー感覚で手を出してみたんですが結果ロストエデンはアンインストしてこちらが本命となりました
それでも最初はFPS苦手な人に容赦ない難易度に離脱しかけましたがガチャでたまたまヒキが良かったのを縁と思いコントローラー買って少し腰を据えてやってみたら世界が変わりました
まずスマホ操作では特に高レベル帯ボス戦や乱戦はロクにプレイできないと思います
まともに楽しむにはコントローラー必須になるでしょう
加えて最近の海外製ソシャゲにありがちな課金圧も控えめ
ポップアップはほぼ出てきません
課金してもいいと思う人にとってはその分課金アイテムの種類が少なく不満になるかもですがそもそもそこまで課金しなくても強くなれる仕様ではあります

その最たる例がキャラの凸システム
ガチャのダブりで凸はもちろん増やせますが毎日のデイリーで増やす要素があるのと対人がないのでそこまで凸が必須ではないことが挙げられます
これはかなりお財布に優しいです
加えてキャラ毎に専用武器がありますがリリース当初はMAX5凸だったのが8月のアプデでMAX1凸に緩和されました
実質素体と供物2本ガチャで引けば完凸です
この2点はソシャゲは育成に重きを置いてる人にとっては何より刺さると思います
さらに
追加でオートエイム機能も追加されてエイムが苦手な自分もさらに遊びやすくなりました
更に更に周回ステージにスキップ機能も追加されました
ガチャに関しては最高レアの排出率は低めですが天井がキャラ80武器60とそこまで高くないところもポイント高いです(すり抜け時次回ピックアップ確定なところも⭕️)
更にデイリー報酬受け取るための周回もスキップ実装されてすぐ終わります(なくても十分すぐ終わる速さでした)
いろんなソシャゲやりましたが他のソシャゲと比べても本当に早く終われるので忙しい日でもデイリー報酬受け取るためミッションこなすの面倒と感じることはありません
以上がFPS苦手アクション苦手でも美少女物育成ソシャゲが好きな自分がこれに嵌まれた理由です

唯一難を挙げるとすれば行動力縛りが割とキツめなところでしょうか
ストーリーと育成素材回収ステージにスタミナ的な物を使いますがすぐなくなります
スタミナ消費しないステージもあるにはあるし課金で増やせますが高レベルになってくると全然足りなくなります
とはいえ対人要素という競合コンテンツがないので普段忙しい人や他にプレイしてるゲームがある人にはスタミナ切れたら貯まるまで一区切りといった感じでむしろちょうど良く感じられそこまで気にならないでしょう

ハリー・ポッター:魔法の覚醒:楽しくて夢中になって遊んでいます。 魔法書42レベ、決闘クラブはダイヤまで進めた

楽しくて夢中になって遊んでいます。
魔法書42レベ、決闘クラブはダイヤまで進めた感想です。

ハリポタは見たことがあるけどファンまではいかない、そんな私でも十二分に面白いです。
ハリポタオタクの友人も遊んでいて、普段ゲームをしないのに深夜3時くらいまでやってました。

人によって決闘クラブがメインだったり、舞踏会や授業がメインだったり、交流がメインだったり自由なイメージです。
映画に登場した衣装などもありファンの人はそれも楽しんでいるようです。
レビューでやることがない、決闘しかない、など書かれていますが楽しみ方が見つけられず単に合わなかったのだろうなと思います。

あと決闘クラブは課金ゲーと言われますが最高ランクのグレートウィザード以外はあまり関係ありません。
無課金でTier最下位のハリーデッキでもダイヤまで来れて今の調子ならマスターまで行けます。

ソロで決闘クラブしかやらない人はクラロワの方が向いてます。
(ロコモーターなど明らかにOPな呪文もあるので)
ハリポタの世界が好きな人、マルチで遊びたい人にはぜひおすすめです。

ドラゴンクエストウォーク:ドラクエウォークという神ゲーを作っていただきありがとうございます。このゲームの良

ドラクエウォークという神ゲーを作っていただきありがとうございます。このゲームの良いところは、街を歩きながら「ドラクエ」を楽しめるところです。ソシャゲとして重要なガチャ機能なども充実しているため、ずっと遊び続けられます。武器や防具も定期的に追加され、イベントもたくさん行われるため、「ドラクエ」がソシャゲでいつでもどこでも遊べるという満足感がとても高いです。他の方のレビューで「☆5の武器や防具がガチャから全く出ない」という意見がありますが、これはソシャゲとして優秀だと思います。仮に☆5が出すぎたらソシャゲとして機能しません。すぐ飽きます。なのでたしかに☆5は出にくいかもしれませんが、これはドラクエウォークがここまで長くソシャゲとして人気を集めたひとつの理由でもあると思います。むしろガチャで使えるふくびき券というものを、常にミッション報酬や、クエストのクリア報酬、無料配布など、無課金でも充分すぎる量をくれるので最高の運営だと思います。ソシャゲとして運営しているゲームの中では、ガチャに関してはとてもいいと思います。とにかくプレイヤーを楽しませるために色々なイベントを用意してくれる最高のゲームです。もうすぐ4周年ですね。まだまだ応援してます。

原神:原神を始めて2時間くらいでどハマりしてそこから稲妻クリアまでノンストップでかれこ

原神を始めて2時間くらいでどハマりしてそこから稲妻クリアまでノンストップでかれこれ20時間やってしまいましたw始めて開いた時のグラフィックの綺麗さと音の良さは一生忘れません!ハマるハマらないにしろ、つまらないということはまずありません!そろそろフォンテーヌも来るのでとても楽しみです!ぜひ遊んでみてください!一つ欠点を言うなら、スマホの容量が40gb空きがないとこの先プレイできなくなると言うことですかね、今の時点で25gbあるので、スマホの容量が128gb未満の人には少し厳しいかもしれません。また、iPhone 12あたりの性能は欲しいですね。iPhone seは世代に関わらず、画面が小さい、ノーマルモデルだと容量が64gbなのでプレイするのは厳しいです。でもそれを上回る感動をくれるので、ぜひ一度プレイしてみてください!

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル2:自分は前作からやっていましたが前作ではリズムゲームとしての欠点がやや多かったです

自分は前作からやっていましたが前作ではリズムゲームとしての欠点がやや多かったですが今回の作品は、そこの欠点を補っていると思います。
ホーム画面では自分の推しのキャラクターが動くし喋るし本当にいちラブライバーとして嬉しいです。ゲームをやっているだけで推しのパワーを吸収できます。スクフェス1をガチでやっていてしかし五年分の思いが詰まったスクフェス1の連携特典があまり多くなくて少し残念だった。
そしてタイトルにも書いてあるようにとてもリズムゲームの中で難しい種類だと思っています。その理由としては、判定が結構厳しいという点があります。自分の実力不足が大半だと思いますが、少し判定が厳しいと思います。しかし最近では判定が緩くなるなどスクフェス2利用者の意見も反映していていい運営だと思っています。
ラブライブという大きいシリーズをずっと支えてきたゲームです。なので皆さんもぜひプレイしてみてください。

ブルーロック Project: World Champion:ゲーム全体のクオリティ高いと思います。 最近のゲームもいろいろと遊んでいますが、

ゲーム全体のクオリティ高いと思います。
最近のゲームもいろいろと遊んでいますが、特に今のゲームって画質もとてもよくて楽しいのですが、どうもごチャットしてるような感じがして、プレイをする上で覚える事が非常に多く、遊びにくいゲームが多い気がします。
そんな中こちらのブルーロックはシンプルです。
画質はとてもよく、アニメ好きには納得のいくような画質で、がたつきもなく画面の流れもスラスラ進み、その上で声もしっかり入っているので、画質、音質も含めてレベルは高い方だと思います。
最近のリアルなゲームと比べてもアニメタッチになっていますし声のチョイスも絶妙で、シンプルなゲームながら全然劣っていませんし、むしろ声のチョイス等トータル的には凄く完成されたゲームアプリかなって思いました。
最初は無課金で遊んでましたが、それでも十分に面白さはあったと思います。無料で回せるガチャでもレアのキャラも出ますし、他のアプリと違いレアの出る確率もそこまで低くはないんじゃないかとは思います。
それに、やはりゲームアプリっていうのは特定の今日キャラが全てを牛耳るくらいの強さで、それがないとダメっていうゲームアプリも多いですが、ブルーロックはそんなことはなく、もちろん今日キャラがいるに越したことはありませんが、その今日キャラも一人なわけじゃありませんし、強くなるための方向性はたくさんあるので、ガチャが全てっていうわけではなさそうですね。
それでも満足できない、もっとスムーズに強くなりたいと思う人は課金をすればもっと深く楽しめるとは思いますが、課金が全てではないゲームとは言えます。
ちなみに自分は課金していますが、課金をしてさらに深く楽しめるようになったので、そこもゲームアプリとして凄く良質だなって思います。
さて、ゲーム内容ですが、今どきの複雑で、やり込まないとそのゲーム全体が理解できないような高難易度のゲームが好きっていう人にとっては本当にシンプルなゲームなので、もしかしたら物足りないって思うかもしれませんが、楽に進められるっていう点においては本当に楽しめると思います。
指導者の立場でキャラを育て、そのキャラを組みながら試合をしていくのですが、自分の育てたキャラで試合をして勝ち上がっていくっていうのは、指導者目線でかなり楽しめてます。
試合中はアニメっぽくなっていて、シュートが決まる瞬間などのカットインはかなり脳汁者です。
まだやった事がないという人は是非やってほしいゲームです。

青鬼オンライン:とにかく楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい

とにかく楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい

ROBLOX:今回2度目のレビュー記事を書きます。そんな事は置いといて、ロブロックスについてで

今回2度目のレビュー記事を書きます。そんな事は置いといて、ロブロックスについてですが、
私はとても良いゲームだと思います。私は星5にしてますが、一つ気になる点があります…。それは、バグが多い事です。しかも民度が低い…。キレてチャットで喧嘩してるキッズや、楽しくゲームをしていたらバグで、死んだらその仮想空間の謎の所に来たり…。(語彙力なくてすんません)経験した方もいるんじゃないでしょうか?ロブロックスはとてもたくさんのゲームがあり、毎日いろんなゲームで楽しめるので良いと思います。ですが、バグを少しでも起こらない様に修正願います。民度は仕方ないかもしれませんが、バグの修正お願いします。そして私が何より嫌だったのが、とても良いゲームを運営がBANした事です。悪い所なしの良いゲームでしたんですが、それを運営がBANしました。それもたくさん…。そこは運営が何してんだよ!と思いました。バグの修正と、楽しいゲームをたくさんBANするのはやめて欲しいです。お願いします。(>人<;)

Arena Breakout:課金して貰うのが難しいジャンルのゲームではあるがそれにしてもスタッシュが狭いので

課金して貰うのが難しいジャンルのゲームではあるがそれにしてもスタッシュが狭いので1プレイ20分スタッシュ整理30分みたいな感じになってしまう。

現状揃えられる最大値のスタッシュを揃えてもいつもスタッシュ整理に追われる。スタッシュの中にボックス系を入れられないのは正直微妙。今後改善されると思うけどスタッシュ拡張は集金手段だしだいぶ後だろうなって印象。

人数不利をあげてる人が居るけどそれだけじゃなくてプレイヤーレベルが低い人と当たるのもザラで装備だけ一丁前の癖に凸って死ぬ奴が多すぎ。マッチングはもっと改善すべき点が多いです。

またプレイヤーレベルのレートももっと厳しくして欲しい。タスクだけじゃなくてどれだけ被弾したかとか総資産、1マッチのキル数、そう言うところで評価してレベルに反映されるべきかと。

パーティーと野良が完全に別なのは当たり前ですがレベルは+-5程度に設定してマッチングして貰わないと歩く的が銃声鳴らして敵を集めるので溜まったもんじゃ無い。

あとは筋力システムを早く追加して欲しい、注射打って走ってバッグ捨てて休んでドリンク飲んでが煩わしい。

カルマ値も実装しないとPスカがパーティー組んでやりたい放題してますね。

あとはFFの実装ですかね。鍵部屋入って漁ってる最中に鍵持ってない奴が部屋入って来て漁るの意味分からないです。グレで殺せる時は殺すけど下手したらこっちも死ぬし不毛過ぎる。鍵持ってない味方が部屋に入るには同時に入るしか出来ない様にして扉閉められたら入れない仕様にしないとトラブルになりますよ(もうなってるけど

タルコフオマージュの中では良い出来だけどアリブレより前にリリースされたロスト光とまだ差別化出来てないかな。

もう少し難しくて良いしもっと厳しくて良い。そもそも本家がマゾゲーなのであって簡単だとつまらない。

ランクマは正直物資が美味いだけで通常マッチと変わらないなら通常マッチで良いなと思う。通常マッチだけ回してても全然稼げるし強いプレイヤーとも遭遇する。称号は別に要らないしランクマがリスクとメリット天秤にかけても機能してない。(先程述べたマッチングプレイヤーレート云々がある為

ランクマもレベル制限あると良いですね、基本的に30レベから解放ならある程度立ち回りも分かってる人が集まるでしょうし。

にゃんこ大戦争:もはや。。音楽すら好き(笑) そして、キャラ可愛い〜😊もう、ハマってます。 ニャ

もはや。。音楽すら好き(笑)
そして、キャラ可愛い〜😊もう、ハマってます。
ニャンコの励ましの一言に癒されたり、日記なんか可愛くて仕方ない🥰🥰🥰😋
少し難しいのが難点ですが😅
単純!なのに
クリアできない😱😱😱コツがいるコツが‼️
これがもう。。。パターンがあるものもないものもありで。。ぐったりしてしまいますが。

攻略を使わずにかなり頑張りましたが、やっぱり勝てず、数回利用しました。

キャラが多い上に、属性も色々で判断が難しい。

攻略をみて、キャラ整えてチャレンジ!
攻略では勝てているのに、その3倍大変とかその通りに行かないこともあります。

また、一つの戦いが長すぎて、、、

腱鞘炎なるわっ!という時もあります。

あー、ニャンコのセリフをバージョン増やして欲しいです。すみません、もう個人的なお願いになってますが、一言が大好き〜。

東方LostWord:最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高

最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最光最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高

にゃんこ大戦争:にゃんこ大戦争は味方を出撃して敵を倒して、敵の城が0になると勝利、自分の城が0に

にゃんこ大戦争は味方を出撃して敵を倒して、敵の城が0になると勝利、自分の城が0になると敗北です。
凄くシンプルですが、にゃんこ大戦争にはいろんな種類の攻略法があります。

①適当にタップ
自分の気分次第でボタンを押しまくります。
(日本編1,2章)
②長射程&壁生産
壁キャラ(タンクねこ、ねこなど)を生産しながら、射程の長いキャラを出す。(日本編3章、一部の狂乱ステージ)
③長射程&壁生産&妨害
壁キャラを生産し、長射程キャラと妨害キャラ(動きを止める、遅くするなど)を生産。(未来編)
④ネコボン&ニャンピューター
壁キャラはずっと生産する必要があります、ネコボンでお財布レベルを最大にしておくと、ニャンピューターが勝手にキャラを生産してくれます。(狂乱ステージ)
⑤速攻
覚醒ネコムートなど速キャラで敵が出てくる前に城を破壊する。
(一部のステージ)
⑥看板娘溜め
敵には出撃制限があり、
敵の出撃制限を15分ごとに出てくる看板娘を大量に溜めて、ボスを強制的に出てこれなくする。(一部のステージ)

などがあります。
このようににゃんこ大戦争はいろんな攻略法があります。
みんなもにゃんこ大戦争をダウンロードして
           自分独自の攻略法を見つけよう

ROBLOX:私はこのゲームを始めて3年がたってます。ですが、全く飽きません。ロブロックスはた

私はこのゲームを始めて3年がたってます。ですが、全く飽きません。ロブロックスはたくさんのゲームがあるからです!このゲーム楽しくないなって思ったら、次はこのゲームをしてみよう。とすぐに乗り換えることができます。広告もないですし、暇つぶしとかにやってもいいかもしれません。
物語系の場合には時間がかかります。暇つぶしの場合は戦闘系またはタイクーン系など作ったり、短い時間で戦ったりしたらいいと思います!

オンラインゲームですが、私はあまりチャットなどはせず、出来るだけ個人で迷惑をかけないようなゲームを選んでます。

話が長くなってしまって申し訳ございません。つまり、オンラインでも私みたいにあまり気にしない人やゲームを探してる人はぜひ、やってみてください!

実況パワフルサッカー:すでに無課金で900日ログインしてますが、いまだに金特取り損ねたり、スタジアムで

すでに無課金で900日ログインしてますが、いまだに金特取り損ねたり、スタジアムで負け続けたりしますが、試合を自分でプレーしたり、前後キャラの確認や各サクセス適したキャラを選んでデッキ作りしたりと丁寧に遊べば そこそこ強いチームを 無課金でも作れます!
SRガチャ10.30.50などSR排出は低いですが、そこそこチケット自体貰えたり、石もそこそこ貰えるので、レアガチャをやたらせず狙い撃ちすれば いいキャラ貰えますよ! やり込み要素はありますが、最近のイベントのマンネリ化とキャラ、金特の突き抜け感は初期キャラ所有者としては 寂しく思います。
初期キャラな光を当てるか、チケガチャの排出をストップするかをしてもらえると助かります。 しかしながら楽しくやらせてもらってます。

と何年か前にレビューを書きましたが、予期せぬ事態で踏んだ歴史を一瞬で消えてしまいました…。

ゲームは楽しいんです!!しかしもう最初からやる気はしません…。
さようなら。パワサカ 。

乃木坂的フラクタル:自分はまだ初めて10ヶ月程度ですが既にUR10枚とSSR3枚持っています。もちろ

自分はまだ初めて10ヶ月程度ですが既にUR10枚とSSR3枚持っています。もちろん無課金です。2周年でもらったSSR BOXがあと一個未開封なのでそれも合わせるとSSRは4枚になります。多くの人がガチャに関して不満を言っていますがそこまで酷いものじゃないと思います。(まぁ初めたての人からしたら言いたくなる気持ちもわからんでもありませんが。)自分は編成面で必要なカードと押し面のカードの2種類に関しては毎回そのガチャが来た時に毎日無料の奴を回して最終日には確定枠まで大体2.3回になるのでその分はチケットで引いてとるというのをずっと続けています。そしたらそのメンバーのSSRやURのカードが平均して80枚くらいは集まっている状態になっています。一例を挙げると井上和さんのSSRはその方法で既に100枚ちょうどです。今日は遠藤さくらさんのURが80枚ほど溜まっていたので真夏の全国ツアーのチケット約10000石分を使って残りの分を引き切ることができました。(割と神引きだった気がします。でも1.5倍になっているのでちょい上振れくらいですね。)あともう一つガチャを引く上でやってる事は引ききると決めた時にまずあと一回で確定の状態にしてそこから10連を引き続けるというやり方です。こうする事で10連引いてる時に5倍が来たら一回分引いて確定で5倍を当てに行くことができます。もし普通に5倍が来た後に10連を引いてしまうと欠片じゃないところで5倍が来てしまったりすることがあるので自分は前者のやり方で引いています。今日の遠藤さくらさんのもそれで引きました。つまり上手にガチャを引いていければ無課金でも全然メンバーのカードをゲットすることができるということです。それに運営の方々は全然石を配布してないわけではありません。むしろ凄く沢山もらってる気がします笑笑。理由は1ヶ月半くらい毎日デイリーミッションとかクリアしたり配布分も受け取っていたら気づいたら90000万石貯まっていたからです。多分石が足りないって言ってる人はそういうところをちゃんとしていないんだと思います。たまにしかログインしたりしないとかだったらそりゃ溜まりません。長々となってしまいましたがこれからも応援しています!長文失礼しました。

戦国 A LIVE:キャラデザやストーリーが良く、オタクにとって嬉しい機能もあって毎日プレイしてます

キャラデザやストーリーが良く、オタクにとって嬉しい機能もあって毎日プレイしてます!曲は古めのものが多く、知らないのもありましたが戦アラで初めて聞いて好きになりました!ただ、いつかは最近の曲も追加して欲しいです。オリジナル曲がとても好みで刺さりました🥰今後のオリ曲追加楽しみに待ってます!

ノーツは反応しづらく、夏祭りのフルコンボがなかなか取れません😅APはかなり狙いづらいです。後々高難易度の曲も追加されると思いますので、改善してくださると助かります!新曲も少し早めに追加してくださると嬉しいです。ノーツ速度も13以上を追加して欲しいです。

ガチャについては誕生日ガチャが1日だけなのがかなりキツいです。幸村迎えられず悲しい😭また、天井があると有難いです。12人と人数が少なめなので、ガチャ周期が早く石が貯まりません😇1話で50ジュエル、大変だとは思いますがカードストーリーの追加もあればとても助かります🙇‍♀️ガチャは全部期間限定なのでしょうか?できれば、3ヶ月後とかに恒常ガチャとして追加してくださると飛んで喜びます💰ピックアップはその時だけで大丈夫です。

イベントはストーリー解放までのポイントが少し多く感じますので、もう少し易しめにお願いします。

グッズの追加ありがとうございます!新しいグッズもとても可愛いかったです!今後も楽しみにしてます!!

今後の戦アラに期待して星5を送らせて頂きます!

Sky 星を紡ぐ子どもたち:このゲームはグラフィックも綺麗でとても魅力的なゲームです!! ですが、私が初心者

このゲームはグラフィックも綺麗でとても魅力的なゲームです!! ですが、私が初心者だった時に困ったこともあります。それは、

・初期の動作の説明が少ない
(手探り状態で始めることになる)

・何をすればいいのか分からない
(はっきりとした目的が表示されず分かりずらい)
※ゲーム内では主に精霊の解放、キャンドルの回収、デイリーの達成などが目的です。

・アイテムが集めずらい
(アイテムと交換するために必要になるものを集めるのはフレンドいないとかなり大変)

・フレンドがいないと進めずらい
(フレンドを作れば簡単に進められます)

…などです。
ですが以上のことを知っていれば何も苦がなく進められ、楽しく遊ぶことのできるゲームです!!

私も約3年ほど遊ばせてもらっていますが、大変なのは初期だけですのでぜひ遊んでみてください!

IdentityV:データ消えましたが、お問い合わせをしたら数時間で返答が来て、アカウントを復旧でき

データ消えましたが、お問い合わせをしたら数時間で返答が来て、アカウントを復旧できました😭

最初は追われるのが怖かったですが、やっていくうちに怖くなくなってルールもわかるようになりとても楽しいです!

〜ここが良い〜
・色々な楽しみ方がある
ドッチボールモード、かくれんぼモード、レースなどがあります!他には第五人格プレーヤーが考えた特殊片思い戦、メンヘラ片思い戦、トイストーリー戦などたくさんのゲームがあります!
・キャラが可愛い!
・ストーリーが凝っている
・コラボがすごい
・運営さんがプレイヤーの意見をよく聞いてくれる。

〜改善すべき〜
・民度が低い
協力ゲームではありがちのことですが、あまり強くないキャラ、ミスをすると暴言を吐いてくる人がよくいます。
・初心者は難しい!
色々なことを考えないといけないので難しいと思います。
・banのラインが高い
チート仕様以外でbanされた方は見たことありません。暴言を言う人がいるのもこのせいかと思います。発言禁止はちょうど良いと思います。

ROBLOX:It’s super fun and it’s got really good

It’s super fun and it’s got really good games and it’s online so that’s the other good thing about it u can take your eyes of the screen once u start playing it!(not literally)
The other good thing about it is that u never get bored bucause there are soo many good games on Roblox!!!
But try not too get offended by what other players say too u. It’s still the Best Game Ever!!!

スノウブレイク:禁域降臨:コンシューマーのディビジ○ンを彷彿とさせる。美少女ディビジ○ンと言って良い。 T

コンシューマーのディビジ○ンを彷彿とさせる。美少女ディビジ○ンと言って良い。
TPS好きな人は是非「PCで」プレイして下さい。
もっと評価されて良いと思うゲームです。

以下改善点
①翻訳。ストーリーがイマイチ分からない。伏線とかあっても、現状なんだかさっぱり。
②橙キャラ(最高ランクキャラ)の取得方法。0.7%は中々キツイ。橙が無くてもプレイで問題ないが、リセマラマウント勢が寄ってこない。
③リソースが限られてる点。所謂スタミナが足りない。プレイスタイルでカバー出来る範囲だが、ハクスラに慣れてると物足りない。
④システム周りの説明不足。①の翻訳の下手さと相まって、ゲームシステムやスキル発動条件の理解に苦む。

でも、とても面白いよ!!

ドラゴンエッグ 仲間との出会い:このゲームの醍醐味でもあるギルドは、凄く楽しいです。 ただメンバーとの相性で、楽

このゲームの醍醐味でもあるギルドは、凄く楽しいです。
ただメンバーとの相性で、楽しめるか楽しめないかが分かれるけど、ドラゴンエッグはプレイヤーの質がかなり高いので、ギスギスするギルドは少ないっていわれていますね。今のギルドも和気あいあいやっていますが、そこに落ち着くまでは、ギルドの募集掲示板で色々とを探してさ迷ってたけど、色んな人とやり取りしたりもしたけど、大体が楽しみ優先で、勝ち負けはそのあとについてくるものだと思っている人が多いので、そこまでギスる事もなく遊べるアプリなんだなって思いました。
でも、トップランクを狙ってるギルドもあるとは思うので、そういうギルドは楽しむというよりも勝敗にこだわると思いますので、初心者の人にはおすすめはしませんが、大体のギルドが楽しんでできるので、まだギルドに入っていない人は入る事をおすすめします。
いろんなギルドもいくつか試したけど、今のギルド以外でもいいギルドだなって思ったギルドがほとんどでしたし、プレイヤーの質がやっぱり改めていいんだなっていうのも実感しました。
居心地が良くて、チャットでのコミュニケーションも楽しく取り合っててすごく楽しいし、ゲーム内容はもちろんですが、ギルドメンバーとのコミュニケーションがしたいからやってる部分も大きいです。
ゲームの内容ですが、やり始めのころは無料ガチャが引けるので、最初のうちは課金をしないでも遊べます。それ以降ももちろん無料でガチャは引けるのですが、意外とその最初の無料でひける範囲でも今日キャラも引けましたし、親切な設計だとは思います。
ガチャに関してはこのゲームだけに限らずですが、やっぱりいいキャラが出た人からしたら印象は良いですが、運にもよるので良いのが出ない人も少なからずいるわけで、そういう人からしたらここのガチャはだめだってなるパターンもあるので一概には言えませんが、個人的にはいい設計になってると思います。
自分がいるギルドの中でも課金をしてない人が意外と多くて、それでもみんな楽しんではいるので、課金が全てではありませんしそれと同時に課金はダメっていうわけではないと思います。
課金をしたからこそよりそろえられたしより楽しめるようになったっていうのもあると思いますし。
ドラゴンエッグは本当に楽しいゲームなので今以上にもっとギルドが盛り上がるといいなって思ってます。
今でも人気のアプリだと思いますが、もっともっと人気になっていくことを期待してます。

ブルーロック Project: World Champion:すっかりハマって毎日やり込んでますが、飽きも来なくて楽しめてます! 簡単操作で手

すっかりハマって毎日やり込んでますが、飽きも来なくて楽しめてます!
簡単操作で手軽に遊べるゲームになっていて、暇つぶしで時間が空いた時にも移動中や休憩中のスキマ時間で空いた時間にもできるから、力まず遊べて楽しいですね!
かと言って本腰を入れてガッツリ遊べるから、個人的にはいろんなタイミングで遊べるし楽しめています!
やり込み要素がトレーニング等でやって行けますし、ちゃんと遊びごたえのあるアプリになっていて、飽きも来なく楽しくできています!
ガチャも中々面白くて、引く瞬間の迫力もとても楽しく、引くのが楽しくもなります!
はじめのうちは無料でたくさん引けますし、やり始めのころの無料ガチャだけでも結構たくさんキャラがそろうし、案外今日キャラも出るのでシブさはそこまで感じませんでした!

ROBLOX:私は、このゲームを広告から見て面白そうなのでダウンロードしました、でも最初の頃な

私は、このゲームを広告から見て面白そうなのでダウンロードしました、でも最初の頃なのでなんも分かりませんでした、でも少しずつやっていくうちに慣れて来たし学校から帰って来た時にもずぅぅぅっとやってました。でもそんなある日の事でした、たまたまゲームをやっていると日本人の人に会いましたその人はとっても優しい方でしたでも、どんどん慣れていくうちに悪口を言われるようになりました、私はその時涙が勝ってしまい、お母さんに相談しようと言うほうが負けていました、当然まだ始めて少ししか経ってない時だったのでフレンド削除の方法がわかりませんでした。次の日学校🏫の教室に入るとロブロックスの話をしている人がいました、その人たちが気になって私も入れてと言ったのです。いいよって明るく言ってくれました❣️。
それで、その人たちに相談しました、私今ロブロックスで悪口を言われているのって言いました、そうするとフレンド削除すれば?と言っていたのですが 私「その方法がわからないの」言いました、友「教えてあげるよ」と言ってくれました、その時私は心がホッとしました。私「教えて!」というと友達の家にお邪魔して教えてくれました☺️私は家に帰って教えてくれたことを早速悪口を言って来た人にやってみようと思い、やると、フレンドを削除することが出来ました!その時ロブロックスを安心してやりましたでもそんな一ヶ月後に前とは違う優しい人に会いましたその人は優しかったので悪い人かわからないけど恐る恐るなってみましたその1週間後でしたまとその人は下心ある変なおじさんでした。チャットでライン交換して服脱いでよと言ってきましたでも、その時の私は怖がらずに友達から教えてもらったフレンド削除をしました、その時、私はまた心がホッとしました、それからむやみに知らない人とフレンドにならないと決め、学校の友達とフレンドになり🤝、私はまだ学ぶことがあるんだなぁと思いました、それら楽しく友達とロブロックスをすることができました☺️❤️
その友達には何かの縁があって今楽しくできてるんだなと思いました。その友達には本当に感謝してます。今改めて本当にありがとうございました😊🙇‍♀️

4年の私

にゃんこ大戦争:最近は黒キャス対策を露骨にしてますが、それでも全然使えますし、昔からいるキャラで

最近は黒キャス対策を露骨にしてますが、それでも全然使えますし、昔からいるキャラでも十分使えます。一番ガチャに対してのレビューが多いですが、たまに超激レア確定がくるのでにゃんこ大戦争はかなり良心的です。ガチャの内容はテーブルの可能性がありますが…(私はテーブルの可能性を信じない)それでも、宝集めや、レジェンドステージ、日本編、未来編、宇宙編などなどやり込みがかなりありますので、一つのことに集中できる人がやるのをお勧めします!ちなみに超激レアをよく出すためには、レアチケ猫缶を貯めてレアチケは超ネコ極ネコ祭で使い猫缶は超激レア確定で使うとテンポよく超激レアを集められます。とにかくにゃんこ大戦争は神ゲーなのでぜひやってみてください

ようこそ!ポケモンカフェ ~まぜまぜパズル~:Sukai です。色々なゲームやってレビュー書いてます。 これはまじ天才が作った

Sukai です。色々なゲームやってレビュー書いてます。
これはまじ天才が作ったやつ!!ちょー楽しいよ
これはポケモンとパズルゲームみたいな???
あんまよく言えない感じ………………………
分かるかな
でもやる人の他に女の子がいてその子が仕切ってくれるから心配いらない
         のは最初の方だけね。
やり始めて3かぐらいになると自分でオーダーしてパズルするよ!でも失敗しても女の子が助けてくれます。
最初はイーブイと一緒にやってスコア上げてくよー    みたいな感じ。
ポケモン大好き様はたまりません ゲームかなぁ
Sukai もポケモン大好き様だからたまりません〜
課金がないからやりやすいっ!
ペリッパー(みんな知ってる?鳥だよ)がデリバリーでポケモンを連れてきてくれるよ。フェア開催の時は伝説のポケモン「ミュウ」が手伝ってくれるよ!超可愛いのね❤️
ポケモン全然知らない様でも楽しくできそう(Sukai にとっては)だと思います。ポケモンの種類も新しいニャオハ(くさタイプの猫)とかいるし、フェアで全クリするとポケモンもらえます。
ステージとかも色々あるし、ポケモンによって得意ギミックとかも違うからどのポケモンにしようか迷っちゃう。sukai のオススメはやっぱりルカリオかな。(ごめんなさい最初からハードルが高いポケモンです。すぐには手に入らないかもです。ごめんなさい)得意ギミックでステージもすぐクリアできちゃうから!飽きなくてとっても楽しいし、広告なしで超楽しいゲームみんなもやってみてね!
Sukaiもお気に入りのゲームです。(^。^)

スノウブレイク:禁域降臨:PvETPSをうまくソシャゲに落とし込んだアプリ 難易度的にもゲーム性が高くや

PvETPSをうまくソシャゲに落とし込んだアプリ

難易度的にもゲーム性が高くやり応えは十分

ソシャゲにありがちな強キャラ引けばゲームクリアなんてことは全くない

育成難度も高めだが、その分低レアや配布のキャラでもしっかり育成すれば役割持たせて使い分けできる

というかヒーラーが現状低レア(星4に2人、内1キャラはミッション進めれば入手可能)にしかおらずその子達無しではキツい

初期限定1キャラに加え最近新限定も追加されたが、どちらも当然強いは強いが必須級というわけではなく飛び抜けているわけでもない

インフレは比較的緩やかに収まりそうなイメージ(原神に近い感覚、ちなみにガチャ天井システムや確率などもほぼほぼ原神と同じ)

現状最強武器種と呼び声の高いスナイパーライフルの限定及びヒーラー・シールダーの限定が登場する際のバランス次第でもあるが…

それ次第でゲームバランスや将来性が大きく変わってしまうのでそこは慎重にお願いしますよ運営さん!

とにかくゲーム性は高くやり応えと面白さはここ最近のアプリではピカイチ

あと細かい点や惜しい点、突然音が全て消えるという致命的な不具合などもまだまだ残るが、将来性に十分期待出来そうなアプリ

スマホやタブレットでも本格PvETPSを楽しみたいという人には是非オススメしたい!!

逆にスマホゲーなんてpay to winか神引きで手軽にサクッと爽快感や優越感を得られりゃそれでいいって人には残念ながら全く向かないので、そういう方は大人しく諦めてください

最後に運営さんにお願い

プレステ版も是非出して下さい!お願いいたします!!

崩壊:スターレイル:これに1をつける人はよく分からないとして2や3はまだ分かる このゲームは原神と違

これに1をつける人はよく分からないとして2や3はまだ分かる
このゲームは原神と違って最終的なやり込み要素は開拓力の量で決まってしまい原神をやってた人がやるとちょっとこれじゃない感があると思う。
でもターン制の部分はちゃんと凝られてて速度を速くしたりキャラの特性を活かした装備を装備させれば面白い戦いができるから頭を使ったり面白いことが多いから文句を言ってる人はこのゲームが向いてないだけだからやめた方がいい。
つまり何が言いたいかって言うとこのゲームはターン制がハマるかハマらないかの2択ってこと
俺みたいにこういうのが好きな人は5や4だと思うしハマらない人は2、3ら辺だと思うだから一回やってみる方がいいと思った。みんなやろこのゲームガチャシステムも楽だしストーリーもわかれば面白いから楽しも。
長文失礼

原神:私ははじめてだいたい3ヶ月くらいの無課金プレイヤーです。あんまり役に立たないと思

私ははじめてだいたい3ヶ月くらいの無課金プレイヤーです。あんまり役に立たないと思いますがですが個人の見解ちょっと混じえつついいところをまとめてみます! ・キャラの個性が豊か! 推しを作るとガチャでそのキャラが当たって探索とか戦闘してる時の幸福が2倍になる気がする。 ・任務やってて飽きない。 魔人任務と伝説任務は特に楽しい ・ガチャも排出率低くない 武器ガチャは言いきれないけどキャラは引いてたら出る!初めて限定星5がきたらこのゲーム好きになると思います。私はなりました。 ・RPGそんなにやったことなくても楽しめる 操作はかなり分かりやすいです!ただ今から始める人は元素反応とか聖遺物とか覚えるのファイト! 私はあんまりスマホゲームでめちゃめちゃハマったのはなかったんですが友達のおすすめでやったら見事にハマりました! もしこのレビューとか他のレビュー見て気になったらぜひやってみてください!やって損はありません!!

Fate/Grand Order:5年前にスマホが物理的に壊れた際にデータを破損。 5章以降のストーリー、キャラが

5年前にスマホが物理的に壊れた際にデータを破損。
5章以降のストーリー、キャラが最高だったのですが、引き続きが出来なかったのでそのまま断念。
自力で引いたキャラや、推しキャラが多く持っていた為データが消えた時はショックでやり直す気力もありませんでした。
先週、周年イベントがあるのを知ってダメ元で運営に引き続きをお願いしたところ、状態を考慮して頂いて、特別にデータを復元して頂きました。
普段はレビュー等は書かない人間ですが、対応に感動した為こちらに残させて頂きます。
本当にありがとうございました。

5年、5年ぶりにアナスタシアがプレイ出来て、そのまま空想切除まで至りました。
最高っした。。。。