ネバーアフター~逆転メルヘン~:実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。 二世代前のiPad

実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。
二世代前のiPadながら最高画質でスムーズに動き、起動時のもたつきや途中で落ちるなんてのは一度も遭遇せず、結構軽めの印象。

システムはアイコンの配置が少々ゴチャっとしていて最初は少し戸惑ったものの直ぐに慣れた。
バトルは他の同種ゲームと同等で特筆する点は無いものの操作し易く、エフェクトも派手すぎず地味すぎずで良いと思う。
或るレベルに達するとオートも可能になり、デイリー程度ならオート放置で可。
難易度が上がってオートでは難しい場合も手動でしっかり回避しながらスキルを使い分ければ案外楽にクリア出来る。
採集系(採取、伐採、採掘、釣り)や製作・合成系が多く、作った家具などで部屋を飾ったり、また自身や仲間、装備の強化も様々な種類があってやり込む楽しみが大きい反面、素材集めが大変そう。

ガチャが引けるまでの時間と手間が掛かることとガチャ石の配布が少ないためリセマラは現実的じゃない。
リセマラに時間を掛けるくらいなら、どんどん進めていった方が良い。
また、ガチャ石の配布は少ないけれど引きは悪くなく、最初の10連で「強運が舞い降りる」(10連でSSRを3体獲得)の実績を達成できたほど。

気になるのは、豊富にあるクエスト(イベント含む)はチーム必須が大半なこと。
今は開始直後なので混雑するほど人が多いけれど、この先落ち着いてきて、更に過疎ってきたら出来ることが無くなって詰みそう。 ソロで遊べるクエストも増やして欲しい。

逆転オセロニア:僕は5.6年前からオセロニアをプレイしています。(無課金) それを経て思ったこと

僕は5.6年前からオセロニアをプレイしています。(無課金)
それを経て思ったことを書きたいと思います
まずランクシステムに関してはほんとにキャラゲーでもありますが実力の方が重要です。
チュートリアルを終わってもらえるデッキセット少し改造すればダイヤに行けました。
次にガチャ、星のかけらについてです。
星のかけらについては、ほかのゲームに比べて多く配布されてる方だと思います。それに関しては不満を持つことはありませんでした。
あとはガチャです。
星のかけらで引かないイベント的な物で引くガチャがあります。最近の物で言えばタップ数に応じて最大220連が引けるというものです。
一見ガチャがいっぱい引けていいじゃんと思いますが中に入ってるキャラが正直言ってゴミばかりです。220連もゴミガチャを引いたら駒箱を圧迫するだけです。
まだ引かない方がいいともおもいます。
ですがこのようなゴミガチャだけを配布しているわけではないです。割合的にはゴミガチャ多めです。
次にガチャを単発で引く時です。
正直B駒の割合がおかしいほどたかいです。
ごく稀にS.A駒が出る時ももちろんあります。
最後になりますが、このゲームは面白くなるまでが長いゲームです。そこを乗り越えればとても面白いゲームだと個人的におもいます。
評価が5.0の意味はなんだかんだいって何年間もお世話になってるからです笑。
このゲームがいろんな人にプレイされ広がることをいのっています。

信長の野望 出陣:最初は隣接する拠点までの距離が遠すぎてヤル気が萎えたがある程度 章を進めると『遠

最初は隣接する拠点までの距離が遠すぎてヤル気が萎えたがある程度 章を進めると『遠征』が使えるようになり、遠くの拠点へ武将を派遣して制圧できるようになります。ここまで出来るようになると途端に楽しくなってきます。
また、最初に引き直しガチャ10連と通常ガチャ10連を引かせてくれる上にリセマラが10分程度で出来るのでかなり良心的。
ミッション達成でSSRのキャラを配ってくれたりもするのでライト勢や無、微課金勢でもマイペースにやれば十分楽しめる内容だと思います。
何かエアプのレビューでドラクエウォークのウォークモードのようなものが無いとか批判してる人がいましたがちゃんとあります。『委任』というモードです。しかもドラクエよりこちらの方が優秀。UI周りもこちらの方がマシだと感じました。長い演出などもタップで飛ばせたりするし結構ユーザー目線に立って親切に作ってくれてるなーという印象。
ただしガチャが10連5000円は高過ぎる。大抵のソシャゲは10連3000円前後なのでちょっとどうなのかなと…。この辺は出来れば見直してほしいです。現状、不満があるとすればそれくらいですかね。
地味ではありますが全体的に完成度は高いと思いますし、位置ゲームにピッタリなジャンルだと思います。この後モンハンNowも来ますし位置ゲームは混戦になると思いますが末長く続いてほしいです。

青鬼オンライン:リリース日からやっている10歳です レインボーオーラ取ったとあるものです。 まず

リリース日からやっている10歳です
レインボーオーラ取ったとあるものです。 まずバグからです シーズンランク8位とったんですけどブルーオーラだった(10位以上はレインボーオーラ) 直して欲しい (結構へこんだ)青の塔30階の隠しステージ50回以上クリアしたんですがスキンが貰えません30階はそうゆう仕様なのでしょうか❓(他のボスステージは貰えた) あとHIKAKINの要塞の5階周回するには少しめんどくさいです。 もう少し簡単にしてくれませんか? (周回すると報酬が美味しいので) それ以外は神。100鯖は勝率9割を超えてVはシーズンランク11位もとったことあって星4たぬきも持っているので猛者と言っていいでしょう。それだけやり込む価値があるということです 絶対ダウンロードしたほうがいいです。 これから始める人にアドバイス。 まずは宝箱を開けまくってガスマスクを取って 最後までなるべく消費せずに生き残ることです (やばかったら使ってください) それが青逃しやすい方法です 長文失礼しました

ブロスタ:PVPとしてよく出来たゲームだと思う。 まず色々なキャラやステージがあって飽きな

PVPとしてよく出来たゲームだと思う。
まず色々なキャラやステージがあって飽きない。その上ゲーム内で遊べる「イベント」では様々なルールが適用されるため、イベントによって様々なキャラや特殊な能力を使って遊ぶことも可能。おかげで使えないキャラが1人もいない(人によって操作するキャラの得意・不得意はあると思うが)。アップデートもちょくちょく重ねてるからあまりマンネリしにくいのも良い所。
無課金でも操作を駆使すれば十分遊べるし、色々なゲームイベントがあるから課金勢との差が絶望的に開くことはない。もちろん課金勢には、スキンやスタンプなどが購入しやすくなったり、ゲーム内早めにキャラの取得や育成が早くできたりなど、メリットがちゃんとある。ここのバランスの取り方が上手いのは素直に運営を褒められる要素だと思う。
ただ、これから遊ぼうとしてる人に対して忠告しとく所もある。一つはPVPものだから、多少なりとも時間はかかること。一応1試合でだいたい3〜5分はかかる。がっつり遊びたい人向けって感じ。もう一つは民度は低めということ。敵味方問わず、煽り・嫌がらせは横行してる。運営も頑張ってるんだが、完全には抑えれてない。こればかりはプレイヤー側の協力も不可欠だから、多少無視できる自身があるならやってもいいかも。あと一応言っとくけど、プレイしても自分が嫌がらせする方に回るのはやめてな。

うたわれるもの ロストフラグ:始めて一年くらい経ちました。周回いらないし、ストーリー途中に高難易度もないし、ガ

始めて一年くらい経ちました。周回いらないし、ストーリー途中に高難易度もないし、ガチャもFG○みたいに鬼じゃないし、配布キャラも使えるし、UIも見やすくて良いです。ヘブ○○やFG○よりも楽で時間がない私も楽しく遊べています。スキップチケットがありがたいです。 キャラは驚くくらい色んな属性をカバー。美少女、美少年、男の娘、美女、イケメン、化け物など。紹介ページは何故かほぼ女キャラしかいないだけど普通に男います。 最近は中華ゲーのイラストが綺麗だけど、日本産で絵が上手いゲーム(モブは除く)は応援したくなります。 昔からノベルゲーム作ってた会社なだけあってストーリーは面白いです。色んなキャラいるんだから、季節ごとのミニトークとかあれば嬉しいです。

ハリー・ポッター:魔法の覚醒:自分のキャラクターが可愛すぎる 顔のタイプとか髪型、メイク、服、アクセサリーなど

自分のキャラクターが可愛すぎる
顔のタイプとか髪型、メイク、服、アクセサリーなどぜーーんぶ自分好みにカスタムできて楽しい!!髪の色も魔法薬を使って新しい色を作れる。マダムマルキンの洋装店では毎日違う服や髪型が売ってるから、毎日通ってます

そんな服買う金手に入るの?って感じだけど、
対戦、ダンス、授業、ストーリーなど色々やってたら貯まるしダンス踊るだけでクーポン貰えるのも良い。

1番好きなのは魔法史の授業!
ハリポタ好きなら絶対この授業を受けて欲しい笑
原作の細かい所までクイズに出題されてて、このクイズで「え!そうだったの!」って新たな発見というか、ハリポタ知識が増えるので楽しい。
オンラインでいろんな人とマッチして一緒に授業受けて、いいね!ボタン押して励まし合う笑

いいねボタンがあるおかげで、よっしゃもっと頑張っちゃおうかな〜!ってやる気に繋がるといっても過言では無い。(ゲームのやりすぎはダメだけどね)

アスタータタリクス:ストーリーがサクサク進めないとか、学園内を歩き回らないと行けないとか、UIが悪い

ストーリーがサクサク進めないとか、学園内を歩き回らないと行けないとか、UIが悪いとか言ってる人いるけど、別に問題ないと思う。

まず、ストーリーが重厚で、日付を進めていくことでストーリーが進行するのだから、他のソシャゲと比べてサクサクしないのは当たり前。SRPGなら、そんなもんだろって思う。

学園内を歩き回るのが面倒ってのも、SRPGならあるだろって感じ。マップ移動するものがほとんどなのだから、それが学園になっただけ。なんの問題もない。なんなら、ファストトラベルで歩かずにその場所まで転移出来るから、十分楽だと思う。

UIに関しても、8月までプレイしてるけど、特に操作しづらいと感じたことはない。

SRPGであることを理解してないレビューが多くて残念だけど、ストーリーもキャラ育成も個人的には好きなので、おすすめです。

ただ、SRPGなのに、なんでギルド?と思いました。
他人の介入や競争がないのがSRPGのいいところの一つなのに、そこだけはなんか、嫌だなあって思いました。

悪魔執事と黒い猫:正直星5じゃなくて星10くらい付けたいです。 予定や天気等、忘れがちな事も全て

正直星5じゃなくて星10くらい付けたいです。
予定や天気等、忘れがちな事も全て教えてくれますし、目覚ましから睡眠サポートまで、もはや生活の全てをあくねこに支えられていると言っても過言ではありません。
何より執事さん達が全員魅力的で毎日とっても癒されています…!

私は長年自分の朝の弱さに悩まされていたのですが、あくねこのアラーム機能を使い始めてからすんなり起きれるようになりました。
また毎晩眠るのが辛かったのですが、あくねこのお陰で眠るのも楽しみになり、本当に生活を支えれています。
推し執事が朝起きてから寝るまでずっとサポートしてくれる、それを楽しみに毎日過ごす事ができています。
辛い時にはいつも寄り添ってくれて元気をくれて、あくねこのお陰で毎日少し心を軽くして過ごせるようになりました。

本当にこのアプリには感謝してもしきれません。微力ながらこれからも応援しております。🐈

崩壊:スターレイル:このゲームはターン制のRPGです。(MMOな気もする)あとキャラゲーではないです

このゲームはターン制のRPGです。(MMOな気もする)あとキャラゲーではないです。原神と同じように運営側が配布キャラで全て勝てるようにしてるはずなので なのでガチャに文句言ってる人はさっさとやめましょう。       いい点 ・グラフィックがいい これはめちゃめちゃ言われてますよね すっごい綺麗(原神のほうが綺麗だけど)な景色とかは色々とある。例えば羅府の飯月君の像があった珊瑚宮みたいな所はとても綺麗                ・ビジュがいい  これは良くないと集客できないから当たり前だとは思うだろうけどとても細かく作っていていいと思う。成り立ちとかはあまりわかっていないから(カフカ)早く伝説任務みたいな奴追加して欲しい。        悪い点 ・容量がトンデモ  このゲームが無料でできるのはすごいと思うけど20GBはやりすぎだと思う。64GBの人を捨てに行ってる。早く他の機種(主にPS5など)に追加して欲しい。多分やめてる人たちの5割はこの理由 ・ストーリーが難解 これは日本じゃないところで作ってるし、このストーリーがとても好き!と言う人もいるだろうが筆者は少し難解過ぎると思う。 星神は神なんだから死なないで欲しい。 運命の属性がある神以外の種類が多すぎて何もわからない。それに伴ってストーリーがもっと難しくなるため今までのストーリーを変えては欲しくないがこれからはもう少しわかりやすくして欲しい。 そしてこのゲームがつまらないと思う人は育成ゲームやターン制ゲームが苦手or嫌いな人のどっちかだと思う。最初の方はやってて飽きる事、虚無期間に入る事はないと思うから1ヶ月はやってもいいと思う。忘却の庭などたくさん攻略コンテンツがあるため一度始めてみてもいいと思う。 余談だけど1番最初のカフカをしっかり使ったほうがいい。後々後悔します(体験談) 追記 20連でピックアップの星4はどれか必ず出ます。原神の武器ガチャと同じです。あとデータが消えたっていう人はメールアドレスを覚えていないのが悪い。 元々ホヨバースというのはある程度の期間やっていなかったらログイン画面に戻るという謎仕様を追加している会社です。多分2週間ほど自動サインインの機能を切れさせ、面倒くさくして1週間に一度はログインさせようという魂胆なのだと思うのだが(変な仕様は全面的にホヨバースか悪いが)メールアドレスを覚えていないのが悪い。覚えよう。主は飲月君取れました。遺物全く育成せずに75000出せる飲月君がやばいです 宇宙の蝗害3頑張ったけど4でボコボコにされて萎えました。遺物厳選してきます。現在3体に対して150000は行けるようになりました。もちろんブローニャバフ&虚数ダメ&爆発後です
最近なんか虚無期間に入ってきてる。なんかコンテンツ追加してほしい。宇宙の蝗害ちょっと時間食いすぎて進まない

ダンまち バトル・クロニクル:まず思ったのは、育成やクエストの難易度です。このゲームでは推奨戦闘力を下回ると敵

まず思ったのは、育成やクエストの難易度です。このゲームでは推奨戦闘力を下回ると敵は強化されたりします。PSがあればなんとかなる事もありますが、バリアを張って強力な攻撃をしてくる場合は、推奨属性のキャラが必須なのかなという印象を受けました。はっきりと言ってキャラゲーです。
ですが、最初のガチャでは無限にひき直しができますし、その後もストーリーや元々配られてる石やチケットを使えば、キャラ何もいない状況には基本ならないと思います。(アカウントによって排出率などの差はかなりあると思いますが)

育成については、デイリークエストもありますし、今だとイベントの交換でかなり素材も手に入れられます。また、1度クリアしたクエストなら、normalやhardモードならスキップもできますし以外と育成にはすごく困るという印象は受けませんでした。

全てが良かったわけではありませんが

・8人バトル

・オート機能の謎の挙動
→ そもそもvery hardなどではオートは使わないし、それ以下はスキップができるので特に問題は無いと思います)

・回避
→何度かやっていれば敵の攻撃の癖などがわかるので少し早く回避をするようにすればあまり気にならないと思います。

実況パワフルサッカー:無課金で楽しむ為のコツ: 強い選手を作るためには、やはり強いイベキャラが必要。

無課金で楽しむ為のコツ:
強い選手を作るためには、やはり強いイベキャラが必要。
SR35ではなく、PSR50が欲しいです。
なので、しっかりパワストーンを貯めてからガチャを回しましょう。
狙ったイベキャラのPSRを確定で入手できる程度(大体10連×10回回せる程度)まで貯めてから回すといいです。

毎日ログインすればパワストーンの配付はあるし、アニバーサリー付近では毎日無料PSR確定10連ガチャもやってくれます。
新規で始める人は、無料ガチャでとりあえずのイベキャラを確保して、パワストーンは新高校リリースのタイミングまで待つのが吉。
パワストーン500個以上になった時に美味しいガチャが来たら、ガチャを回すタイミングです。

ディズニー ツイステッドワンダーランド:リリース後からツイステをやっている者です 先日スマホの故障で遊んでいたアカウント

リリース後からツイステをやっている者です
先日スマホの故障で遊んでいたアカウントに入れなくなってしまい、その時はまあいいかなと思っていたのですが毎晩アカウントが引き継げる夢を見たのでつまりそれだけ面白かったゲームだということです
ガチャには天井があるし週間ミッションをやっていれば石も貯まりやすいので文句なしです
引き継ぎ失敗した件に関しましてもお問い合わせからいくつかのメールを介して無事3年分の思い出の詰まったアカウントに入ることができました
とてもわかりやすい具体的な指示でこちらがどうすればいいのかがわかりやすかったです。
まだやっていない人は引き継ぎIDはしっかりと保管して連携もしておきましょう

雀魂 -じゃんたま-:サ終しろとか言ってるお花畑頭脳の日本人の皆様方へ。頭大丈夫ですか?現実見てますか

サ終しろとか言ってるお花畑頭脳の日本人の皆様方へ。頭大丈夫ですか?現実見てますか??日本人はじゃんたまという中国ゲームにじゃんじゃんをお金を寄付してるにゃ!しかも日本人の絵師様声優様もお金を寄付してるにゃ!中国人万歳と言われてるにゃにゃにゃ!嬉しいにゃ!さぁじゃんたまの雀士たちよ、ガチャを回して中国にお金をじゃんじゃんする寄付するにゃ!雀士の日本人の皆さん大好きにゃー!!ふふふ、これで日本人は中国人のいいなりにゃ!サ終、なんて言ってる暇があったらじゃんたまを越える麻雀ゲームを作ってみろにゃ!?みなさんの参加を待ってるにゃ♡ あと、偽ラグ中では配牌操s…ゲフンゲフン。課金金額関係なく誰を勝たせるかは最初から決まってるのでそのつもりで挑め、にゃ♡

ROBLOX:ロブロックスはとても楽しいゲームです。チャットなどもできたり色々なゲームがありま

ロブロックスはとても楽しいゲームです。チャットなどもできたり色々なゲームがあります。色々なゲームがあるので色んな人が楽しめます。多分向いてない人はあんまりいないと思います。勉強が好きな人は計算とかするゲームをやったり,戦闘ゲームが好きな人はわたしもハマってるローグ・デーモンとか色々戦闘ゲームがあるので楽しめると思いますし,このゲームは課金をすればロバックスというものがもらえます。あと通報の機能があって通報ができるんですけど,一回自分が気に入らなかったり傷ついたから通報してその人がバンされるわけではありません。何回も色々な人から通報をされないとバンはされないです。課金しないと楽しめないとかいう人はちょっとあんまり向いてないかなぁ?って思います。ロブロックスは課金をしてアバターを可愛くしたりするだけのゲームじゃないんですよ。無料にしろって言ってる人もいますが経営側は課金して貰えばとても儲かるんでこれも仕事みたいなもんなので全部無料は多分できないと思います

PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ):正に新時代のゲーム。 リアルタイム対戦ゲームで、操作する楽しみもあるしかなり楽し

正に新時代のゲーム。
リアルタイム対戦ゲームで、操作する楽しみもあるしかなり楽しく遊べます。
戦術を超える戦術、先を読む戦略等が大切になっていて、無料ではじめられるゲームとしてはかなりのクオリティーだと思います。
キャラそれぞれの特徴があり、全体的にはやっぱり速度が重要な要素で、空いててとの行動の読み合いが本当にカギになるゲームなので、そういうのが好きな人は絶対おすすめ。
技をどんどん覚えていけるし、そういうところが本当に熱い。
バトルの勝利報酬がとにかく豪華だからバトルをする理由がちゃんとあるし、それによりいろんなスキルを手に入れられたりするので、作業プレイの要素もなくはないけど、そういう作業プレイが今後に大きく変わっていく要素でもあります。
クチコミを見ると、運要素の強いゲームや、キャラゲー、NFTを買わせたいだけ等、ネガティブな意見もありますが、自分はそういう事はないと思います。
ジャンルで言うとカードゲームに近い内容なので、ちからっで圧倒されたり等、そういう事もないので確かに運が良ければ強い相手に打ち勝てる時もあるので、そういう風に考えれば運ゲー要素も少なくはないですが、基本的にゲームってそういうものだと思うのでそこまでは気になりません。
キャラゲーというのも、キャラが豊富で、とにかく面白いので、キャラは濃いのは確かです。
そこがいい所でもあるゲームなので、キャラをうまく集める楽しさもあるのでコレクション要素もあるって勝手に思ってます。
そういう感じで面白いゲームだと思うのでおすすめです。

ブルーロック Project: World Champion:今現在、ハマってるブルーロック—Project World Champion

今現在、ハマってるブルーロック—Project World Championは本当に面白いし、これからも期待していけるくらいのゲームなので、是非やってもらいたいです。

ゲーム性としてはシンプルに遊べるシミュレーションサッカーゲームゲームで、操作する楽しみ方ではなくあくまでも育成に特化してるゲームです。
その育成システムに定評があり、それがゆえに人気のある要素だと思います。もちろん数ある魅力の中の一つにしかすぎませんが、育成が面白い要素の一つというのは事実です。

それも含め、ゲームアプリに慣れてないけど遊んでみたいって人にもシンプルで簡単なのでとても遊びやすいのでゲームににあれてない人にもおススメです。

ブルーロックが好きな人ならなおさら、自分の推してるキャラクターをゲットして、トレーニングで育てるだけでも十分に楽しめるんじゃないかと思います。キャラのデザインもチャン再現されていて、集めるだけでも意外と楽しかったりもします。

キャラクターのデザイン、その他アプリ全体のデザインも綺麗で画質、音質共にクオリティに高さを感じます。なので本当に満足のいくゲームです。

ガチャに関しても意外と星3が出るし、強いキャラが出やすいので凄くいい。実際ちゃんとデッキに入れて使用するわけですが、無課金でも申し分ないくらいの結果です。
意外と強いキャラがポンポン出るので、本当におすすめできるゲームです。

自分の好きなキャラだけを集めて育てて、ライバルリーバトルなどで遊ぶのも良し、好きなキャラ含め強さを求めてトレーニングをたくさんしてパラメーターを高めてスキルなどを得て強くなるだけを求めるのも良し、人それぞれいろんな楽しみ方があると思います。

ブルーロック—Project World Championは原作を知ってる人ならなおさら楽しめますが、全く知らないという人でも十分に楽しめるゲームアプリなので、ハマれるゲームを探してる人はおすすめです。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い:プレイヤーの満足度はとても高いゲームだと思う。ゲーム内容も含めて凄く完成度も高い

プレイヤーの満足度はとても高いゲームだと思う。ゲーム内容も含めて凄く完成度も高いし、好きなキャラをもらえたり等色々とサービスも満点だと思います。

意外と作り込まれてるゲームだからやりごたえもあるし、レベルは凄く高いと思う。
好きなキャラをもらえるっていうのはこういうゲームにとっては凄く斬新だし新しい。凄く助かるしうれしい事だけどそういうことをやっちゃうのがこのゲームのいい所だと思います。

ガチャも毎日引きまくれるし、ガチャがたくさん引けるっていう点ではこのアプリ以外にはなかなかないと思います。
もちろん課金して回すっていうのもありですが、課金しなくても充分回せるし、親切だと思う。

ガチャは運も絡んでくるから結果がいいか悪いか人それぞれだとは思うけど、たくさん引ける点においては他以上なので、ガチャをたくさん回せるっていう楽しさはあるのでおすすめです。

最大10名vs10名のリアルタイム共闘バトル等手に汗握るバトルも体感できるし、味方同士でのチャットでさらに熱くなって上手くできてるなって本当に思います。
チャットもしやすくて戦略を練りやすいので、その戦略をチャットで話すっていう事が胸が熱くなり楽しめる一つの要素ですね。

仲間との協力プレイをどういかに効率よく、力を合わせてやって行けるかどうか、そういうのが勝利のカギになるので、上手い事できてますね。

操作も簡単でコマンド操作もシンプルな操作性なので、遊びやすくなっています。
毎日コツコツやるのも楽だし円滑にレベルも挙げられるので、時間がない人とかでも仕事の合間にコツコツとできるのもありがたいです。

スマートフォンを操作できない時はオートモードにもできるので、スマホの画面を中止できない時はオートモードがお勧めです。それでもちゃんと進んでくれるのでありがたいシステムです。

一日数分やるだけでも育ちも全然違うので、たかが数分でも毎日やることをおすすめします。

ギルドに入って仲間と協力していくのも楽しいし、一人でコツコツやって行くのも楽しいゲームなので、楽しみ方は人それぞれ、いろんな楽しみがあるので、ゲームとしておすすめです。

アバターも組み合わせ自由で、かっこよくも作れるし、女性は可愛くも作れて、それが人それぞれちゃんと特徴が出て、アバターを作るっていうのも一つの楽しみでもあるので、そういうのも面白いですよ。

プレイヤーの年齢層も広いと思うので、若い人も年配の人も遊びやすい操作の簡単だけど奥が深いこのゲームはおすすめです。

ウマ娘 プリティーダービー:無料10連を引き続け2日目にメイが7日目にエルをお迎えする事ができました。そして

無料10連を引き続け2日目にメイが7日目にエルをお迎えする事ができました。そして今日、ダウンロード1900万突破記念1500ジュエルが来たので先に100連引いとこうと…1回目SR2枚、2回目SR5枚、3回目SR3枚、4回目SSRメイ、SR5枚、5回目SR2枚、6回目SR4枚、7回目SSRメイ、SR2枚、8回目SSRライス、SSRシャカ、SSRメイ、SR1枚、流石に怖くなって引くのやめた。記念ごとで引くとこーゆのあるから怖いわ。ただ金回復ライスが一番うれしかった。グッジョブすり抜け!メイの完凸確定したので余った石全部注ぎ込んでゴルシ狙います。そっちは天井分ないので爆死しそうだが後悔はない。結局ガチャは運。

キャンディークラッシュ:キャンクラ初めて約1年半ぐらいなんですが、 毎日コツコツアプリをやって楽しんでま

キャンクラ初めて約1年半ぐらいなんですが、
毎日コツコツアプリをやって楽しんでました👍🏻
(1000いくつのレベルまで行きました)
1000行った時、やっといった!!ってめちゃ嬉しかったのとアイコンの横に1000のメダル見たいのもらいました!
アカウント作成はしてあったので復元出来ると思い、色々あって1度アプリを消しました、時が経ち久々にやりたいと思いアプリを入れたらアカウントは戻ってきて友達もそのままでした
ですが、レベルだけ最初っからでした。
ただのバグってあってほしくてなんかいもタスクキルして試しました、けど最終的に戻ったのは40までのレベルだけでした、
アプリはとても楽しく、気づけばハートなくなって早くハート増えないかな~、って毎日思いながらゲーム続けてました😸😸

自分が消したせいでもあるんですが、今まで続けてきた意味が無くなったって言っては過言ではないぐらいとても悲しいです、😿😿

運営さん、どうにか出来ませんか🙇‍♀️🙇‍♀️

ONE PIECE バウンティラッシュ:私は時間をかけて恒常キャラ、サーポートキャラを160%台まで育成しレベル100ブ

私は時間をかけて恒常キャラ、サーポートキャラを160%台まで育成しレベル100ブースト2段階★9メダル3枚装備のフェス限&恒常キャラ使って微課金にてプレイしてます。しかし現環境トップのキッドロー、ニカのレベル80ブースト1段階メダル2枚装備の育成レベルが低い超フェスにボコボコにされ全く勝てません!戦い方で明らかに初心者様だと分かる人にもスキルでワンパンされます(笑)せめてレベル、メダル、パーセンテージの差は考慮して欲しい!ニカのせいで旗も取れないキッドローのせいで旗も守れない。昔の超フェスにも勝てない。低レベルの超フェスにも勝てない。ゾンビレベルの超フェスが多すぎる!何回復活すんだよ!課金しない事には恒常キャラの入手やサポートキャラの育成にメチャクチャ時間がかかる。無課金の人は文句を言っても仕方ない事なので諦める事!無課金でも無料配布のダイヤをしっかり貯めてゲームを楽しむ事は出来ると思う!時間はかかるが超フェス、フェス限の入手も可能。育成にはメチャクチャ時間と労力がかかる事は覚悟する事!バウンティあるあるですが本当に勝てる様になるのは1年後です!しかし超フェスを持ってないとお話しになりません。一生懸命ダイヤを貯めると1年で約3000以上のダイヤが貯まります。ダイヤを貯めたら超確率詐欺の超フェスガチャを引きに行きましょう。ニカはダイヤ3000個ブッパしても当たらない方が沢山居るそうです(笑)ちなみ自分は昨日700個ですが爆死しました。※重要!超フェスが出たとしても同じキャラを7体当てないとレベル100になりません!超フェスを1体当てリーグ戦で、まともに戦える様になるのはレベル80からです。レベル80にするには★4のカケラが400個必要です!そこから世界の変わるレベル100まで★4のカケラが800個必要です。つまり自分推しのキャラを最高の状態でプレイするには★4のカケラが1200個必要となる鬼畜ゲームとなっております!(笑)仮にリセマラしてニカを当てたとします!ストレス無く勝ち上がるのはレベル70前後でAリーグ位までが限界でしょう。その後はレベル100になるまで半年はかかるでしょう。サポートキャラの育成も必須条件となってきます。もちろん育成にメチャクチャ時間と労力がかかります。メダルの育成も同じです!約5年前からバウンティラッシュをプレイしている方々には絶対に勝てません。昔からプレイしている方にしか手に入れられないイベントメダルが沢山あります。サポートキャラの数や育成レベルが物を言う世界です!仮にリセマラしてニカを引いてレベル80まで育成して何とかSSランクに行けたとしてもメダルやサポートの育成環境が圧倒的に差があるので絶対勝てません!課金の出来ない人や時間と労力をかけられない人はプレイしない方が良いです!新しい超フェスをリセマラしてある程度まで負け無しで楽しんで飽きたら辞める的な人は1度トライするのもありだと思います。最後に!これから無課金で頑張る方にアドバイスがあります!超フェス1体当てただでは正直な所お話しになりません!メダルやらサポートキャラの育成、育成にかかるアイテムやバウンティコインなどが大量に必要となってきます!時間と労力と折れない心があれば何とかなるでしょう!バウンティラッシュの解説動画をなされてる有名YouTuberの皆様は300万は課金しているそうですよ!乱文にて失礼しました!

アスタータタリクス:タガタメ/ファンキル勢です。両方を楽しく遊んでいて、両方を混ざった同じ会社のゲー

タガタメ/ファンキル勢です。両方を楽しく遊んでいて、両方を混ざった同じ会社のゲームにリリース直後に飛び込んで来ました。なんだかレビューを見るとヘイトが高そうなので、運営さんを応援しにレビューを書くことにしました。

ゲームはとにかく充分すごい。作るのに努力や汗がどれくらいかかったか一目ですぐ分かるレベル。
・2Dキャラデザや3Dモデルはとても素敵。G-ROWさんはいつも神イラストを期待できる。
・ストーリーをほとんどフルボイスで楽しめるのは良き。ストーリーをシームレスに進めるのも目新しく感じた。
・ストーリーにテキストとバトル以外に色んなアクション(ロケーション移動や勉強など)があるのは嬉しい。
・育成システム(特にピンと転生のシステムなど)に悩みがあるけど、ファンキルのおかげで少しだけ精神的には準備ができていたw
・ちょこちょこやるつもりなので、ガチャや課金度については特に言えることはない。

改善点:
・メニューナビ。クイックメニューがないみたいで、いちいちホーム画面に戻るのは…疲れる。キャラ/スタイル/強化メニューを一つにして欲しい。同じ画面で「レベルアップ」「限界突破」「転生」などのオプションに切り替えが出来るようにして欲しい。バックボタンが画面左下にあるのも少し不便。
・全体的な最適化。数分しかゲームをやってないのにデバイスがかなり加熱してしまう。iPad Mini 5は弱いデバイスではないはず。60フレームから30に切り替えてもあまり変化なし。
・デュエル時の演出を全てスキップ出来る機能が欲しい。(もしすでにあるならすみません、ナビが大変だから見つかってない)
・デイリーミッションを200日間ぐらい全達成で欲しいキャラ一体選べるのは…厳しそう。凸には8体ゲットしなければならないし

⭐︎5は今後の改善と新しいコンテンツの期待の証です♪ アスタタのキャラをファンキル/タガタメで見たくてコラボが待ちきりません。

とにかく頑張ってください、運営さん!

ONE PIECE バウンティラッシュ:普段レビュー書きませんが唯一ハマったゲーム・あまりにも的外れなレビューが多いので

普段レビュー書きませんが唯一ハマったゲーム・あまりにも的外れなレビューが多いので参考になればと思いレビュー致します。

まず、ガチャでいいキャラ出ない!何度回しても出ない!等言っているのは新規か新しい超フェスキャラが出るたびリセマラしているキッズでしょう。
超フェスキャラは排出率が低いです。なのでそう簡単には当たりませんが、ダイヤ(ガチャアイテム)の配布も沢山あるので貯めれば天井まで回せます。
※1部ありえない量のダイヤを消費するガチャもありますが…

次に、キャラ格差ですがフェス限キャラや恒常キャラをしっかり育成し、ある程度のプレイスキルを身に付ければ普通に超フェスキャラは狩れます。
超フェスキャラはゲームをプレイしていれば必ず一体はゲット出来ますし、新登場する度に性能が強化されたキャラが出ますので、ゆっくりダイヤを貯めてその間恒常&フェス限を育成すれば良いのです。

ちなみにですが、この恒常キャラはリーグスコアを伸ばしたいと思った時必ず育成しなければなりません。ただプレイしていても勝手にレベルは上がって行きますが、ブーストなどやはり育成しないとリーグスコアを狙っていると戦力不足を感じます。
(恒常キャラのタグや組み合わせで大きく戦力や特殊効果など変わります。)

続いてバグですが、これに至っては私も皆様と同じ意見です。リーグでバグやエラーを起こしてスコアが下がっていたり、敵にボコられたりと結構イライラしますが、このクオリティであるならば許容範囲でもあります。
こればっかりは、運営さんにお任せし我々は報告するしかありません。

乱雑な文ですが私なりの意見です。

何はともあれ気になったのであれば始めるのが良いでしょう。早く始めれば始めるほど後々良かったと思いますよ。では。

アスタータタリクス:★5をつけましたがそんな私も1回目はあまりに戦闘がないのでだれてやめました。

★5をつけましたがそんな私も1回目はあまりに戦闘がないのでだれてやめました。

ただ、リセマラが楽なので再度やり直してゲームをじっくり最初からやってみたところゲーム内の5月に入ったところから少しずつ面白くなってきて6月にはかなり面白くなりハマってます。そらこそずっとこのゲーム開くくらいにハマってます。

はっきり言いましょう。ゲームとしての出来はかなり良いです。ヘブバンもやってるので似てるところもあると思いますが、それを気にせずに言えば、ストーリーもよくできていますし最初の段階で評価するにはもったいないくらいの良ゲームです。

他のゲームみたいに最初からバトルがバンバン入らないのでスタンダードな感覚で行くと疲れますが、この流れに慣れてくるとその辺は気にならなくなります。そういう意味でも新しいタイプのゲームなのです。他ゲームと同じような感覚で捉えるのがそもそもの間違いなのです。

一度やめた方も是非また始めて続けてみてください。きっと楽しいゲームである事に気づくでしょう!

アスタータタリクス:やり込めば面白さがわかるゲームです。 イラストも3Dキャラもとてもきれいでかわ

やり込めば面白さがわかるゲームです。

イラストも3Dキャラもとてもきれいでかわいいです。細かいところまで作り込まれていて、例えば、会話シーンで止めているとカメラアングルが変わったりと見ていて飽きません。

ストーリー、序盤から謎が多く進めるうちに少しずつわかっていき、またほかの謎が増えるので早く続きが読みたくなりました。ルートも大きく3つあるということで、それぞれどんな結末を迎えるのかとても楽しみです。

学園パートはマップを移動しイベント地点を探し会話してキズナを深めるという、往年のJRPG風。歩き回って生徒や街の人の話を聞いたり、宝箱探したりと歩き回る楽しさもあります。手帳からイベントの確認やファストトラベルでき、歩き回らなくても大丈夫なところも便利。

SRPGパートはやりごたえあり。勝てないとなっても、遠征(放置機能)で経験値や育成素材集められるので、リアルに一晩寝たら解決という設計なところも良いです。

文字やUIが小さかったりというような点もありますが、ユーザーの声を汲んで改修してくれる運営なので期待してます。

家庭用ゲームのようなやりごたえがあり、少しずつ時間かけて進めていき、世界観を楽しむゲームだと感じました。

ワールドダイスター 夢のステラリウム:私は某動画配信アプリでの広告にて知り、興味を持ったのでインストールしてみました。

私は某動画配信アプリでの広告にて知り、興味を持ったのでインストールしてみました。
まだ初めて間もないですが楽しいところ、少し疑問に思ったこと書いていきます。

●楽しいところ
・キャラが可愛い
・初心者、上級者に合わせた難易度が丁度いい
・ほとんどがオリジナル楽曲(書き下ろし等)などと思いますが、少しボカロなどもあり、馴染みやすい
・キャラ一人一人の個性が面白い
・ホームのキャラを好きなように変えられる
・写真撮影が出来る

●疑問に思うこと・改善をお願いしたいこと
・ミッションをどうすればクリアすればいいのか少し分かりにくい

このくらいですかね!まだまだ楽しいところはあると思いますが自分が今思いついたのはこれくらいです。
パクリだなんやら言われてますけど音ゲー大体こんなもんだと思います。ユメステすっごく楽しいです。いろはちゃん可愛い!!!!!!!

きらめきパラダイス:もともと着せ替えゲームが好きな私にとって本当に最高のゲーム!!好みの顔が作れると

もともと着せ替えゲームが好きな私にとって本当に最高のゲーム!!好みの顔が作れるところからめちゃくちゃ嬉しい。ドタイプのお顔の可愛いキャラとキラキラの衣装は本当にみているだけで癒されます。私のアバターが一番可愛い…永遠に眺めていられる…。衣装もどれも質感がリアルで可愛すぎる。そして衣装染色があるのがずるい。ドレス系の塗り絵も好きなので、めちゃめちゃ可愛い衣装のカラバリを何パターンも試せるの世界一楽しいです。だってカラフルにしたり真っ黒にしたりワントーンにしたり、全然印象違うんだもん。ローズピンクが大好きなのでローズピンクの衣装ばっかりになっちゃう。ホーム機能は正直全く触ってません。着せ替えこそ至高のゲーム。ストーリーも意外と面白いです。ナツキちゃん大好き!ナツキちゃんの絆を出してくれ〜!!

LINE:ディズニー ツムツム:長文失礼します ツムツムで一回しか登場しないと言われているうさぎどんや100周年

長文失礼します ツムツムで一回しか登場しないと言われているうさぎどんや100周年アイアンマンなどをたとえば通信交換でゲットできたり、100万コインでスキル1、200万でスキル2、というように100万コインごとに高スキルの状態でゲットできるようにして欲しい これだとガチャに行くと思うので期間限定ツムのみにしたり、+50万でBGMを追加できたりして欲しいです 常駐ツムはガチャ、期間限定ツムはショッピングというようにするといいと思いますさらにアイテムの種類も少ない。 もう少し画面を増やしたり、月末はコインボーナスが多くつきやすい、確率がさらに上がるなどの効果をつけて欲しいです。 あと、コインの使い道がなかったり、逆にコインを貯めにくいため、アイテム100個で10万コインみたいにするといいと思います ただ、ゲーム性はいい。 あと、ツムの性能を調整して欲しい 明らかに当たりツムとハズレツムの差が激しいのです ハピネスツムはまだしも、プレミアムつむでも弱いツムは性能を調整して欲しいです。 サービスを続けるためにはキャラをしっかり調整したりする必要もあると思います ただ、キャラを追加する頻度は良いので、このまま追加して欲しいです。 あと、某タワーディフェンスゲームのようにスキルMAXのつむのみ出てくるMAXのようなものを追加し、+値みたいなものも追加して欲しいです 通信交換の効果は例えばシンデレラをたくさん手に入れてプラス値を積んだものとガストンを交換するというようなもので、プラス値とツムの交換でツムを増やせるみたいなようにして欲しいです 長文失礼しました

ディズニー ツイステッドワンダーランド:ツイステ愛を語りたい! でも語れる友達がいない!!(友達はいる!!) じゃあもう

ツイステ愛を語りたい!
でも語れる友達がいない!!(友達はいる!!)
じゃあもうツイステをもっと人気にさせるしかない!!
とにかく、ツイステのいいところを語るだけ。
(正直言って全然不満はない。)

💀🔥💙🫶💕

◇ストーリー
ストーリーは章ごとに分けられていて、
現在は7章まで配信済み。
なんといってもさすがディズニー👏
ストーリーがめっちゃ面白い!!
内容が深くてすごく好き🥰

出てくるキャラはディズニーヴィランズモチーフになっていて、ずっとこういう系のゲーム、キャラを覚えるのが大変だったので手をつけなかったのですが、ディズニーヴィランズは知ってたから親近感湧いて最初からめっちゃ楽しめました!😍

◇キャラ
先程も申した通り、ディズニーヴィランズモチーフのキャラが出てくるので馴染みやすい!
そしてカードの画質がめっちゃイイ。😇
あと、声優が豪華✨😊
始めた理由も半分はそれ。

◇ログボとウィークリー
ログボがあり、毎日ログインしたくなる!🤩
デイリーだと焦ってだんだんやりたくなくなるけど、ウィークリーだからコツコツやれる。

皆様ちょっとでもやってみようかな?と思ったら
どーかお願いします!ちょっとだけでもインストールしてみてください!!🙇

れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~:犬山たまきコラボくらいから初めて大体一年。結構楽しめてます。マスター2までなんと

犬山たまきコラボくらいから初めて大体一年。結構楽しめてます。マスター2までなんとか進めることができました。
石配布がちょっとしょっぱいような気がしないでもなくないですが、まあソシャゲなのでそんなもんでしょう。
あと、SSRの排出率は個人的にいい方だと思います。これもソシャゲなのでそんなもんです。

あと、強くなればオートだけで進めるのか、という話ですが、そんなことはないと思います。現にマスタークエストは最近ようやく第一ステージを全色クリアできたところです。オートではまず無理でしょう。
勝てない人はサブクエ周回してランク上げてどうぞ。

始めた頃はストーリー、ある程度強くなってもエンドコンテンツに事欠かないゲームなので、末長く遊べると個人的に思います。

長文失礼!それでは。

崩壊:スターレイル:このゲームはターン制。FPS系などの動き回るゲームが好きな人はおすすめできないか

このゲームはターン制。FPS系などの動き回るゲームが好きな人はおすすめできないかな。だから自分の好みに合わないだけで低評価つけないで欲しいかなり。
ガチャが渋い、⭐︎5がでないって言うけど、このゲームは全てのキャラが強いよ。しっかり強化すれば⭐︎5がいなくても全然できる。
ストーリーが難しいって言うよね。まぁ専門用語が多いし、漢字も難しいからね。
なのかが一人称をウチって言うことにキレてる人、現実にもウチって言う人いるよ。キャラの一人称に文句言うなっての。
必殺技が厨二病っぽいってレビュー見たけど、それジャンプ系漫画の技名に文句言ってるのと同じだぞ。
広告うざいかぁ。そこは人によるよね。てか広告は流れるんだからなんだっていいじゃん。いちいちなんか言ってたら疲れるよ。

サンローラン騎士団:装備(鎧、宝石、魚、聖具?)や、相棒キャラ(メインキャラは変更不能)などガチャ要

装備(鎧、宝石、魚、聖具?)や、相棒キャラ(メインキャラは変更不能)などガチャ要素が豊富 いわゆるガチャ用の石は無くても宝石以外は毎日無料で回せる。 サポートキャラも1日20回石で回せるけど、被り被りだし上級キャラは出ないから石使わなくてもコツコツ回せるかな。 馬は毎日無料で入手できる馬を変更かけられるけど、変更かけた表示されてる三種類から入手するにも、手綱というアイテム必要。 宝石はチケットで回した上で、合成合成合成合成。 殆どのゲームで主に課金要素になる石はガチャ用って言うよりも、羽や星図など補助アイテム購入したり、クエストを二回するためにちょっと使うくらいかな。 まだ初めて4日目だし、上級サポートを入手しようと思ったら、課金アイテムである月で回すから課金必須のおまけに運ゲーかなとは思うけど 他はすぐの強さはなくても、コツコツやればなんとかなるかなぁと思ってる 割と楽しく今の所は毎日やってるし(*´ω`*) ただ、庭のアイテム引っぱり数負けすると、宝箱も尽きて次の日まで釣り以外何もする事が無くなる。 わりかし暇な日はずーっとやっていたかったから、私の文句はそれだけかな? いつか上級サポートを回せると信じて。‥‥‥あ、1回だけムカついたことあった。庭の更新するための広告を最大まで見て回復させたいけど、何故か1個しかまだ回収終わってないし、略奪されてる途中で空きが全然ないのに勝手に品が回復して、しかも更新回数も減ってかなりの回復できるはずだった品が無駄になった。広告流れずに回復したからラッキーくらいに思った方がいいのかも知れないけれど、私はちゃんと全部明けてから回復させたかったし、入手できるものがまだあったんじゃないかと思うという、もったいない!

ネバーアフター~逆転メルヘン~:実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。 システムはアイコン

実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。

システムはアイコンの配置が少々ゴチャっとしていて最初は少し戸惑ったものの直ぐに慣れた。
バトルは他の同種ゲームと同等で特筆する点は無いものの、操作し易く、エフェクトも派手すぎず地味すぎずで良いと思う。
採集系(採取、伐採、採掘、釣り)や製作・合成系が多く、作った家具などで部屋を飾ったり、また自身や仲間、装備の強化も様々な種類があって、やり込む楽しみが大きい反面、素材集めが大変そう。

ガチャが引けるまでの時間と手間が掛かることとガチャ石の配布が少ないためリセマラは現実的じゃない。
リセマラに時間を掛けるくらいなら、どんどん進めていった方が良い。
また、ガチャ石の配布は少ないけれど引きは悪くなく、最初の10連で「強運が舞い降りる」(10連でSSRを3体獲得)の実績を達成できたほど。

気になるのは、豊富にあるクエスト(イベント含む)はチーム必須が大半なこと。
今は開始直後なので混雑するほど人が多いけれど、この先落ち着いてきて、更に過疎ってきたら出来ることが無くなって詰みそう。
ソロで遊べるクエストも増やして欲しい。

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:①バーチャルシンガー バーチャルシンガーはVOCALOID(ボーカロイド)です

①バーチャルシンガー
バーチャルシンガーはVOCALOID(ボーカロイド)です
ネットで「プロセカのキャラだ!」と言ってしまったらプセ民の1部に叩かれてしまうので気をつけましょう
②楽曲
書き下ろしの曲が多いですが、ほとんどボカロの曲です。
新しい曲(知ってる曲)が追加されてコメントで「追加おめでとう!」と言ってしまったら叩かれてしまうので「追加ありがとうございます」と言っておきましょう。(あってますかねこれ…)後ボカロ良いですよ聞いてみてくださいしにます。
③楽曲の難易度(なんいど)
初心者さんならHARD(ハード)か青いヤツか、緑色のやつの難易度をすると段々上手くなりますよ
④運営様
運営様どうかこれからやる人ややっている人に運をMAXにしてください
後々出ないとしにます。

アスタータタリクス:ストーリー重視のRPGです。  音楽、BGM、演出、ストーリーなどのクオリティ

ストーリー重視のRPGです。 
音楽、BGM、演出、ストーリーなどのクオリティーが非常に高いです 。 
ペルソナのような日常要素があり、戦闘システムはファイアーエンブレムのようなマス形式で、一見簡単に見えて難しいです 。  
リリースした時点で、家庭用ゲームのRPG並のボリュームがあるので、かなり長く楽しめます。
ただし、1日10分ちまちまやりたいというようなカジュアルを求める人には向いていないと思います。  
ストーリーを進めていくと、恒常キャラ4体を星5まで育てることができるので無課金でも今のところ余裕でクリアできると思います 。  
リリース時点でストーリーが完結まで実装されているようなのでとりあえずストーリー完結を目指してプレイしてます。

ブロスタ:無課金でも時間をかければパワーカンストできるしpsがあればパワー差も2ぐらいなら

無課金でも時間をかければパワーカンストできるしpsがあればパワー差も2ぐらいなら勝てる。バトルロワイヤルのチーミングに関しても本来の楽しみ方ができないなど言ってる人もいたがチーミングこそが楽しめるポイントなんだと思う。なぜならチーミングしての心理戦やpsが面白いから。もしチーミングが嫌なのだったらサッカーなど他のゲームモードをやればいい。今はチーミング禁止モードも追加されチーミングが嫌いな人もプレイできるようになってきている(期間限定)。害悪なプレイヤーは確かに少なくはない。けどそれは低トロだけで600ぐらいになってくると害悪プレイヤーはほぼ居なくなるから心害悪うざいっていう人は低トロでやってるだけ。ブロスタではクラブというものがあってブロスタ友達がいなくてもクラブの人とブロスタを楽しめるからいい要素だと思う。だけどトロリセはヤダ。確かにトロリセがなかったらトロフィーの価値が下がってしまうけどもうちょっと期間を延ばして減る量を10ぐらいにしてほしい。でもブロスタはいいゲームだと思うからこれからも遊んでいきたいです

Limbus Company:ゲームの難易度:スマホゲーとしては高めかと。周回用ステージは楽だが、週一でやる事

ゲームの難易度:スマホゲーとしては高めかと。周回用ステージは楽だが、週一でやる事になるダンジョンやストーリーボス等は歯応えがある。

ストーリー:sf物が好きなら楽しめると思う。イベント、各章ごとによるが、読みづらい所も散見される。翻訳はかなり頑張っている方だと思う。

ガチャ:本当に稼ぎたいのか不安になるくらいにはユーザーに優しいと感じる。自分は有償のシーズンパスしか課金をしてないが、全ての人格(キャラ)、EGO(装備)を取得している。無課金でも好きなキャラは確実に取得出来るほど、交換アイテムを配っている。キャラを重ねるといった事も無い。

総評:新キャラ、装備の供給が、配布されるキャラ交換アイテムの数に追いついていない、まさに狂気のゲーム

ブルーロック Project: World Champion:ログインボーナスも最初は多いからサービスもいいし、はじめから楽しんで遊べるアプリ

ログインボーナスも最初は多いからサービスもいいし、はじめから楽しんで遊べるアプリです。
キャラ数も多いし、色々と不足はない。

ご存じブル―ロックのゲームですが、ブルーロックが好きな人ならなおさらやるべきゲームだと思いますね。

ガチャでひくキャラクターは知ってる人ならテンション上がるようなキャラが出てくるので、自分の好きなキャラが出たときは本当にうれしいし楽しいです。

チケットガチャの種類もいくつかあったり、お得感は凄くあります。
通常のピックアップガチャ以外でも結構アタリは多いです。
なので星3のキャラも普通に引けています。

元々ブルーロックが好きですし、自分の好きなキャラをそろえて、試合をしていくっていう流れはたまらなく楽しいです。
ガチャ一つでも演出面の期待度が変わったりもするので、そういう面も見どころです。

シュートを蹴る人によってそのガチャの期待度も変わったりしますし、そういうところも本当によく作られています。

無料ガチャでも星3のキャラも普通に出ます。
もちろん確率は高いわけではありませんが、低いわけでもなさそうです。

PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ):凄くハマってます。リアルだし操作感もタイムリーで、爽快感もあり演出面でも綺麗なエ

凄くハマってます。リアルだし操作感もタイムリーで、爽快感もあり演出面でも綺麗なエフェクト等がしっかりあって、とても綺麗で楽しい演出なので今後も楽しみなゲームです。
やり始めはごチャットしてるかと思いやりこなせるか不安でしたがやってみると意外とシンプルに近く、難しくて複雑なようで遊びやすいようになってるのでそういう心配もいりません。
対人戦も結構楽しくて、ついついやり込んでしまいます。画質もリアルで操作もしやすいのでこれからアップデートをもっと重ねてより遊びやすいようになっていくと思いますし、今後も楽しみです。
ランクとかスキル等、多少覚える事もありますがやって行けばそういうのもわかっていくと思うので、楽しいしゲームとしておすすめです。

ONE PIECE バウンティラッシュ:どうも、無課金で頑張ってる者です。 単刀直入にいうと課金ゲー言うわれてますけど実

どうも、無課金で頑張ってる者です。
単刀直入にいうと課金ゲー言うわれてますけど実際はそうです。僕もそう思ってます。だけどだけど課金ゲーだからといっても無課金で勝てないわけではありません。自分は超フェスのキャラを2体持っています。ロジャー、鬼ゾロと持っていますが、どちらも80レベ超えれば100レベと少しは戦えます。ロジャーは100レベ、鬼ゾロは80レベでしたがかなり楽しめました。しかし欠片集めはだるいし、長いしと苦労もありましたがいざ100レベまで頑張ると無課金でもやれるなと思ってくると思います。課金をしている人はこの苦労がないだけで時間をかければ頑張れます!あと自分が欲しいキャラまで石は貯めときましょう!(自分は欲に負けてちょくちょくひいてます..)課金ゲーといっている人は努力をしていないと思います!ちゃんとプレイスキルがあれば勝てるので頑張ってください!

メギド72:リリースから継続中の者です。 最近の現状と好きなところについて長々と書きます。

リリースから継続中の者です。
最近の現状と好きなところについて長々と書きます。
今からでも楽しめるのか?と気になっている方の参考になれば幸いです。

ストーリー、キャラクター、音楽、ガチャや石配布、やり込み要素など、全体的に良くバランスもいいと感じる。

◎ストーリー・キャラクター
悪魔や天使モチーフの世界観や種族が織りなす物語。
多少の凄惨な描写はあるが、警告を入れてくれるので苦手な人は回避可能。
少しずつ開示されていく情報には無駄が無く、現在に至るまでのメインストーリーは右肩上がりで面白さを維持している。
1〜3章がチュートリアル、4〜5章が助走、6章からメギド72が始まる、というイメージ。
何もかもがネタバレになるため細かいことは書けないのが心苦しい。長い道のりだがどうかそのあたりまで進めて欲しいなと思います。

キャラクター一人ひとりに個性があり、言動や思考、振る舞いに一貫性があって安心する。
もちろんそれらが変化することもあるが、その変化の過程もしっかり描いてくれている。
千差万別の考え方がぶつかり合い、織りなされる”対話”は見ていて本当に気持ちが良い。

◎音楽
とにかく美しく、常にクオリティが高い。
曲調も驚くほど幅広いので新曲が出るたびに楽しさを感じられる。
平成くらいのノリを感じるキャラソンが出たりもするので飽きない。
キャラクターがしっかり生きているおかげでキャラソン自体にも重みを感じられてとても面白い。

◎戦闘
初期と比較すると正直複雑になっている。
だが初期で使われていた編成が今は通用しないだとか、全て理解しなければクリアできないだとかいうことは一切感じない。

慣れが必要な独特なシステムではあるが、一度どこかしらで詰んで試行錯誤してから面白さを感じてくるような作りになっている。
基本オート・試行錯誤する戦闘は苦手といった方にはあまり合わないかもしれないが、一応リトライでステータスボーナスがつくようになったのでクリア自体はそれなりに楽になったと思う。

一番いいのは現プレイヤーにアドバイスを貰うことかもしれないが、ゲーム内で他人のクリア編成やクリア動画が直で見られるようになったので昔より攻略しやすくなった。

また、各キャラクターに専用装備という名の上方修正が次々と実装されていっているので、初期実装のキャラクターもしっかり活躍させることができる。

◎ノルマ無し・過度なマルチ要素無し
デイリーやウィークリーなどは無い。
やり込み要素はあるが必須では無いしやらなくても問題無い。
マルチ要素もほぼない。

協力して敵を倒すいわゆるレイドイベが存在するが、参戦人数が多いほどボーナスが入る仕組みなので新規だと迷惑かも…みたいに感じる必要は1ミリも無い。
チャットとかも無いので気楽にマイペースなプレイができる。

◎ガチャ
月末フェス(サバト)の印象が強かったが、最近はほぼいつもフェス状態になっている。

サバトではキャラクター排出確率が2倍になるので5→10%となる。
30回に1回は必ずキャラクターが出る仕組み。
ピックアップキャラクターには天井もある。

初期実装キャラクターに関しては、時折配布されるイベント報酬の「初期キャラクター確定チケット」なる物を使用することで手に入れることができるようになったのでかなり入手しやすくなった。
しかもこれを3度回すたび「初期キャラクター指名チケット」が手に入るので好きな初期キャラクターを交換できるようにもなった。

◎石の配布具合
10連は1500個
ログボで10日間で合計340個と単発ガチャチケット2枚
イベントは月2回程度開催され、各ステージクリアごとに100個×8〜9

なので大体1ヶ月に2600〜2800個+ガチャチケット6枚くらい。「月に20連分程度の配布具合」と言える。
ついでにレイドイベが開催された場合ガチャチケットが5枚〜8枚ほど手に入る。
5日に1回は単発ガチャが無料で回せる。

個人的にはかなり良心的な部類かなと感じている。

◎課金まわり
衣装を買うとついでに10連分の石が貰えるし、キャラクター指名チケットを買うとついでに10連分の石が貰える。
どれも10連分の値段(3000円)なのでこちらも良心的な部類に入るのではないだろうか。

以上が最近のメギド72の現状かなと思っています。何かしら間違いがあったら申し訳ない。
メギド72に触れるきっかけの一助になれれば幸いです。

リヴリーアイランド ペットと暮らす小さな島:▶リリース付近からやってる感想。 一番気になっていたバザールの仕様にテコ入れが

▶リリース付近からやってる感想。
一番気になっていたバザールの仕様にテコ入れが来た(嬉しい!)ので再再評価。

▶リヴリーもアイテムもすごく可愛いくて癒される。あまりやる事がないのでイベントに追われずマイペースにやれるのがいい。

▶育成ゲームではなく着せ替え+リヴリーを愛でる(眺める)ゲームなので、育成目的の方はご注意を。

▶ゲーム内通貨の配布は1週間で10連分近く貯まるくらい。ガチャはレアも出やすいし天井もあるので、ひと月くらい貯めればお気に入りの島に模様替えやお着替えが出来る。コンプしないと気が済まない人以外は無課金でも楽しめると思う。ガチャのみの自力コンプはかなり課金していても修羅の道なので、アイテムを揃えたい場合は交換がほぼ必須になる。交換は少し慣れが必要だけど神システムだと思う。(交換機能がなかったら辞めてたかも)

▶ 交換機能は今迄にかなり改善されたが、アイテム数もかなり増えたのでより使いやすく進化して貰えたら嬉しい。

▶運営がユーザーの声を聞かないとの意見を時折見かけるが、そんな事はなく少しずつ改善されている。今後も期待したい。

ラムの泉とダンジョン:リリース当初からコツコツやり続け早1.5年…かなりゲームとしての形がなってきまし

リリース当初からコツコツやり続け早1.5年…かなりゲームとしての形がなってきました´`*

私の進捗としては
・現段階(2023/08/31)で最下層である900階層クリア
・アーティファクトコンプリート(コンプ後に返還して別のを強化中)
・遠征全難易度クリア
・総力戦浄化等級7000弱
となっています。

具体的にプレイヤーが離れるのは序盤の辺りだと感じます。私は課金を初回限定パックだけ購入しました。カカシが増えた状態で進めましたがかなりキツかったです。序盤は経験値もお金も魔石も貯まらず、周回も100階層を越えるまでは100階層ごとにあるスキップが使えずすごく時間がかかります。人によりけりですが、ある程度一連の流れに乗れるまで数月はほぼ確実です。少し進んでも数万しか手に入らない経験値やお金では何も出来ずかなりつまらないです。わたしは結構進んだ状態で各コンテンツが追加されたのでスムーズにクリアできましたが、それらも難易度としては難しく、序盤はあまり触れられません。インストール後すぐに楽しめるゲームをやろうと思っている方は続かないと思います。

ですが、400~500階層辺りをクリアして各資源の貯まりが安定してきてキャラも揃ってくればスキル強化に限界突破、潜在解放などキャラの育成だけでワクワクしてきます!私の現在の進捗でもどのキャラも強化を終えている子はほぼおらず、好きなように厳選して育てるだけでまだまだ遊べそうです!!かなりアーティファクトの強化やステージが進めば周回で数百万の経験値やお金が手に入ってくるようになって気持ちがいいです(笑)拠点の強化要素もやり込み度は高く、アップグレードしていけばとてもプレイを助けてくれます。プレイ時間の割に放置時間の方がすごく長いですが、他のゲームをしながらでも片手間でできるので、プレイがあっさりしすぎていると思う人はあくまでサブ的なゲームとしての理解が必要だと思います。

~結論~
かなり長期でやらないと楽しくなりません。あくまで片手間、容量も軽いので思い出した時にふっと開く程度に楽しむくらいができればベストです。毎日虹結晶も100個貰えてガチャも引きやすいですし、キャラも可愛いです。このクオリティを夫婦で制作してるって凄すぎます!これからのラムダンの成長にも期待(´˘`*)

お金と違って経験値はあまりやすいのでなんかあると嬉しい!!

ブルーロック Project: World Champion:えっと、今年の3月頃に身内の影響で初めて沼った者です!課金とかはそうですね玲王く

えっと、今年の3月頃に身内の影響で初めて沼った者です!課金とかはそうですね玲王くんに1000ちょっと入れたくらいのほんと微課金なんですが、40連くらいですかね、そのくらいで何とか3、4凸辺りまで行けました!MAX10なのでまだまだですが、不定期?開催の無料10連もありますし、ピックアップを選んでガチャを引けたりするので希望はあるかな、なんて。
本題なのですが、MAX50くらいまで信頼度の追加してくれませんか〜💦💦正直信頼度って僕的には別ゲーのファン数とかと同じでエンドコンテンツ的な楽しみ方をして上げていく人間なのでガッツリ上だと直ぐには行かないので飽きなくて有難いなとか思います。
後は、やっぱりイベント報酬に10で良いのでブルージェムがあると捗る気がします!過去イベのストとかも読む事が出来るなら有難いですし、過去イベの報酬カードはショップから交換出来るので申し分無し。完凸も大分余裕持って出来る方なので金トレはなくても文句は言いません。そんなポイポイやったらゲームモード崩壊ってやつですかね。それはいいんですけど、信頼度に合わせてボイス追加されるんですかね?最近玲王くん変わった気がする!もしあるなら聞けるようにして下さると嬉しいですし、ないなら追加待ってます!ご検討の程、よろしくお願いします!!

あと、運ゲー要素強めなので運だけマンの僕は苦労してませんし、逆に運があれば無凸のカバソスSS+5まで育てられるくらいには伸びます。
なかったら…収集ゲーみたいにしても…イインジャナイデショウカ…金がある方は…デスケド…

兎に角、始める前に一度検討した方が良いゲームなのは確かです。お財布と相談して、後運があるかないか…ご自分と相談して…からかな…?

ブルーロック大好き︎💕︎︎︎💕︎︎玲王くん頑張れ!!
後糸師 冴くんとカイザーさまの追加、気長に待ってます!!キック沢山伸びる子で有りますように…

原神:正直、こんなに完成度の高いゲームを基本無料で遊べることが信じられないです! 容量

正直、こんなに完成度の高いゲームを基本無料で遊べることが信じられないです!
容量は確かに大きいですが、その分要素、グラフィック等のクオリティが高いです。
以下に長いですが個人的な感想も記載しますので良ければ始める前に参考にしてみて下さい!

●ゲーム性
このゲームは4人パーティーを編成して、キャラクターを切り替えながらスキルを使って戦っていくのがメインです。元素反応というシステムがあり、炎や氷など組み合わせて使っていくことで火力を出していけるので、編成を考えるのも楽しみの一つです。また、⭐︎5キャラは勿論強いですが、いないと勝てないということはありません。⭐︎4でもしっかり育成できればしっかり火力を出せるのであくまでも戦闘や探索をより快適にしてくれるくらいの認識でいいと思います。
●ストーリー
ざっくり言うと、行方がわからなくなってしまった兄妹を探しながら、七国を旅して、それぞれの国が抱える問題を解決し、その世界の核心に迫っていく話です。人それぞれの感性があるので面白い、つまらない等あると思いますが、所々に伏線が張られていて、メインストーリー、それ以外の部分でも繋がっています。
●キャラクター
それぞれの国には、実際にモチーフになった国(日本、中国、ドイツ等)があり、登場キャラもそれぞれの国の特色があり個性豊かです。何より起用されている声優陣が豪華です。ものすごく豪華です。また、⭐︎5限定キャラについては所持していなくてもキャラ個人を深掘りするストーリーが遊べる為、遊んでいく内に好きになるキャラが1人は出てくると思います。
●ガチャ
このゲームは⭐︎5キャラクターと⭐︎5武器でガチャが別れており、⭐︎4キャラ、⭐︎4武器はどちらからも排出されます。天井も設定されていて、キャラガチャは90連、武器ガチャは80連です。また、キャラガチャは限定⭐︎5キャラ50%、恒常⭐︎5キャラ50%の確率で設定されていて、恒常⭐︎5キャラがすり抜けた場合、次に出てくる⭐︎5キャラは限定キャラが必ず手に入るようになっています。武器ガチャは限定武器2種+恒常⭐︎5武器が33%ずつの確率で排出され、2回すり抜けた後に、選択した⭐︎5武器が必ず手に入るようになってます。また、⭐︎5排出率は段々上がっていき、天井10連前まで行くと一気に確率が上がるので天井まで行くことは少ないと思います。ただ、バージョンアップしていくにつれてキャラ総数は増えていくので、欲しいキャラはいるけど中々復刻されない…ということがあるのでそこは注意が必要です。
●育成
大まかに言うとキャラクターレベル、スキルレベル(ゲーム内では天賦と呼ばれています)、装備レベルの3つがあります。装備についてはガチャで入手する武器(課金要素有)と聖遺物(ゲーム内では秘境と呼ばれているダンジョンで入手、課金要素無)があります。育成に必要な素材も段々増えていくので、序盤から火力を出すということは難しいです。ゲームを進めていく中で段々強くしていきましょう。苦労した分、そのキャラに愛着が沸くということもあると思います!
配信者の方が育成動画を沢山出しているので、詳しくはそちらを見てもらった方がわかりやすいと思います!
●個人的にオススメしたいこと
課金要素にはなりますがログインだけで30日間ガチャ石を貰える「空月の祝福」と、ミッションをクリアしていくと報酬を貰える「天空紀行」(バージョン毎に更新)は費用対効果がものすごいので購入をオススメします!両方買っても2000円弱です。具体的には、祝福を買うと、ログインで毎日90原石、デイリー任務合計60原石で、1日150原石貯まります。30日間続ければ、4500原石貰えて、約30連分のガチャ石です。紀行は、主にキャラ、キャラスキル、武器のレベルを上げる為の素材と、一定レベルまで上げることで⭐︎4の紀行限定武器を1つ選んで貰えます。この武器に、かなり使い勝手の良い物もあるので、私はお買い得だと思います!

最後に、ここまで読んで下さってありがとうございます!冒頭にも書きましたが基本無料とは思えないクオリティなので、是非遊んでみて欲しいです!

崩壊:スターレイル:サービス開始から8/30現在までアクティブプレイヤーです。キャラ大体回収済み、一

サービス開始から8/30現在までアクティブプレイヤーです。キャラ大体回収済み、一部2凸にしてて30万入れたかなーぐらい。

向いてる人の勝手な偏見ですが、なろう小説読んでたり、日本ファルコムのゲームとか遊んだりで話の裏を予測、考察したり妄想膨らませられる遊び方が出来る人にはストーリー良し、バトル良しで神ゲーに化けます。

ゼルダとかacとかアクションRPG好き派の人はまず耐えられないです。お呼びでないレベルの壁が聳え立ってます。

後はリソース貯める虚無期間だったり、大体ソシャゲのバランスで課金しなくても手持ち星5で攻略は進められますが、そもそも推しが尊いだとか、金出していける盲目な人じゃないとなんで無理して遊んでるの?って話になるので、上記の通り金出せるし読み物考察キャラ好きです!って人は手を出してみる代物ですね。

サンローラン騎士団:リリース初日からやってます!現在Lv96 まず言いたいことは、無課金でも充分に楽

リリース初日からやってます!現在Lv96
まず言いたいことは、無課金でも充分に楽しめると言うこと!
自分は宝箱を開けるのが楽しくてやっています。ですが、宝箱が1000個もゲットできないと言う人が多く見られます!
自分なりに宝箱が沢山開けられるのは、レベルを上げてからだと感じました!
正確には、Lv25から解放できる「巨龍の巣」と言うところで毎日宝箱を自分は集めています!
ここでは各ステージの巨龍を倒す事で宝箱が沢山入手できます。
ですが、結構強いです。
巨龍の巣では、クリアしたステージからダイヤを使って掃討をし、宝箱を再入手する事ができます!毎日一回無料で掃討する事ができ、その後はダイヤを使って5回掃討できます!注意なのが、掃討するにつれてダイヤの使用数が多くなっていきます!ステージが進むにつれても多くなっていきます!

なので自分は、ダイヤを毎日掃討だけに使っています。それ以外では極力ダイヤを使わない事!(超重要)

そうすれば、誰でも宝箱を沢山入手する事ができます!
Lv70ぐらいから安定して1000個開ける事が出来ます!
宝箱を開ける画面にいると、ダイヤを持った黒猫が来たりします!動画を見ると25個ダイヤゲット!出来るのですが、今現在バグでたまに動画が見れない事があります。ですが、黒猫が出てきたら必ず動画を見てダイヤをゲットしましょう!

無課金で少しきついなと思ったところは、パートナーです。現在無課金でのSSRが排出されるガチャが回せる回数は2回です。
ダイヤを使ってSSRが排出されるガチャとかがあっても良い気がします!
まだリリースしてからまもないので、これからのアップデートに期待したい事が山ほどあります!

これからの運営さんに期待です!

アスタータタリクス:ファンキルをプレイしてた人たちにしては嬉しいかも、映像に磨きがかかってます。

ファンキルをプレイしてた人たちにしては嬉しいかも、映像に磨きがかかってます。

さらにOPの曲、ストーリー中の曲、バトル中の曲、個人的には鳥肌もんでした笑

ただプレイしてみて想像と違った部分はストーリーを進めていく感じなので、ドラマティックシュミレーションゲーム?な感じですかね?

あとは戦闘時はFFやファイアーエムブレムみたいな感じですね、なんか可愛い感じ笑

説明は…わかりづらい?⇦自分が聞いてなかっただけかも笑

ガチャに関しては…まだよくわかってない笑
辛すぎじゃないとは思うけどよくもないかも?
星4星5だから強いってわけじゃないから攻略見てリセマラすればいいと思います!

最後にこのレビューを書いた理由がファンキル好きな自分からしてあまりにも評価低すぎたので、なんか悔しかったから?笑

とりあえず一度プレイしてみてもいいと思いますよ?
ファンキルやってた人からしたら「あー!このキャラいた!」とか「このキャラ推しだったわ」とか思い出して懐かしくて感動しちゃうかも?⇦多分俺だけかも笑

以上!笑

ドラゴンクエストチャンピオンズ:いろいろな意見を耳にしますが、私は楽しくプレイしております。 正直なぜこんなにい

いろいろな意見を耳にしますが、私は楽しくプレイしております。
正直なぜこんなにいろいろ言われてしまっているんだろうと思ってるくらいにはハマってます。

ドラクエが好きで関連作品を無課金でプレイしてきました。星ドラ、ドラクエウォーク、ライバルズ、タクト、ドラ消し等一通りプレイしてきましたが、今残ってるのはウォークとこのゲームです。(他のももちろん楽しかったですが同時進行2つが限界なので次第にやらなくなってしまいました。)

無課金ですが一つだけ強い武器がでて(というかそれが欲しくてそこに配布ジェムを使いきりました)そのおかげでレジェンドの大会で普通に1位もとれます。その武器なかったら厳しかったとは思います。

ウォークと比べると確かにピックアップ出る率少ないな、、と感じることもありますが気になる程でもありません。
100ジェムでボスを倒す星を購入するシステムもありますが、配布星のみでやってます。(ジェムはガチャに全振りしたいので。)

初めは武器を持ってモンスターに攻撃したり大会というシステムが新鮮で楽しかったこともありますが、エンブレム集めや戦闘力を地味に上げていくのも楽しいです。

もうちょっと短いスパンでイベントあるといいなー、とか大会の待ち時間長いなーとか、もっと衣装増やしてほしいなーとか、不意打ち推奨のミッションしんどいなーとか気になるところはそりゃありますが、(エンブレム同時錬金の改善とっても便利で嬉しいです!)サービス終了しないように頑張ってほしいです、、!
無課金の私がいうのもなんですが。

脱獄ごっこPRO:いつまででもやれる。 旧アプリから来たけど、いろんなモードがあって楽しい。 無限

いつまででもやれる。 旧アプリから来たけど、いろんなモードがあって楽しい。 無限にできる🖐️ 課金しなくてもガチャを回せるところがいいけど、コラボガチャが引けないのは悪いところ。 本家と比べて少し不満なところ ・トラップを置けない場所がおおい ・トラップを置くスピードが前に比べて遅い ・トラップに引っかかった時に武器を使えない ・グレネードを使う時の音が大きくてバレやすい ・武器の切り替えが早くできない ・クラッカーとかが欲しい(本家にあった武器) ・本家にあったステージも出してほしい ・インパルスで飛んでる最中に人狼棒が使えない  (インパルス切り)ができない ・味方の人狼が設置したトラップに引っかかる ・有償コイン入りますか?!高くてもいいから無  償コインで買えるようにしてください! ・リズの爆弾がチート こんなに上げてるけど、やっぱ楽しくてやめられないです。でも 結構切実な願いです! 運営さんに届け〜!