ダンまち バトル・クロニクル:キャラ、アシスト、シーンカードのur全て合わせて6%も有ります! しかも引き直し

キャラ、アシスト、シーンカードのur全て合わせて6%も有ります!
しかも引き直しガチャが無限に引けて、urの個数の決まりがありません!なので10個全部urにすることも理論的にはできます!
シーンカードは、ハズレじゃないです!
キャラに関しても、他の確率3%のゲームと同じぐらいピックアップが出ます!

アクションは回避に無敵がありませんが、ボスでも関係なく強制的に転倒させる技があるので、それを使えば、クリアできないステージないと思います!相手の行動を理解すれば大丈夫です!
ありがやばいと書いてる人が、いますが、やばいです笑ですが遠距離攻撃のキャラを積めば簡単になります!つまり対策すればいいのです!ちゃんとアクションゲームとしていいゲームです!

自分のアイズ&レフィーアWピックアップガチャの結果残しておきます!参考にしてください!
20連目、ピックアップシーンカード、urシーンカード
30連目、アイズ
50連目、urアシスト
60連目、アイズ(1凸)
70連目、urシーンカード
90連目.ピックアップシーンカード(1凸)
110連目、レフィーア
こんな感じで他のゲームと同じぐらい結構出ます!

ウマ娘 プリティーダービー:初めはウマ娘のちょっと下に見てた節はあった。実際にいた馬々が女の子になってレース

初めはウマ娘のちょっと下に見てた節はあった。実際にいた馬々が女の子になってレースをする。「なんだこれ艦これかよ」って思った。いざ誘われてやってみると今まで疑問だった点が晴れ、純粋に楽しんでプレイが出来た、ゴルシの破天荒な性格に振り回されてしまいゲームで初めて萎え落ちしたが、時間を惜しまず育成した。
この時点で俺はもうウマ娘にハマっていたのだ。

育成し続けていたゴルシに愛着が湧き
実際のゴールドシップを調べてみた。
2012年皐月賞 あの伝説のレースだ
そこで俺はせっかくだからテレビで見ることにした、動画を再生してその場に座り黙々とレースを見届けた。
俺は声が震え、鳥肌が立った。
あの感動はそう暫く感じていない。

一昔前アンインストールしたウマ娘
その頃の俺は逆張りヲタクだった。
今の俺は共に成長したウマ娘と
喜びを噛み締める事が出来る様になった。
誘ってくれた幼馴染には心から感謝している。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS:昔のFF7らしさを残しつつ、リメイクのビジュアルの綺麗さを取り入れている。 武

昔のFF7らしさを残しつつ、リメイクのビジュアルの綺麗さを取り入れている。

武器や衣装はガチャ要素になったが、ストーリーを楽しむ上では特に問題ないと思われる。

ロールプレイングの移動やエンカウントの煩わしさがないので手軽にプレイできるようになっている。
クエストも要点だけ抑えてるような感じなのでちゃんとストーリーを感じられるし、
ボス戦の前だけ?はマップ探索やエンカウント要素が残っているので、スマホゲーム特有のクエストをオートで消化していくようなマンネリ化も改善されている。

音楽がリメイクとは違い、昔のFF7に近いので懐かしさを感じながらプレイしています。

いろんな意見があると思いますが、
私は楽しめそうだなと感じています

にゃんこ大戦争:キャラクターの強さの調整、ステージの難易度、いろいろな部分が完璧で、流石10年目

キャラクターの強さの調整、ステージの難易度、いろいろな部分が完璧で、流石10年目のゲームです。お宝集めやゾンビステージなど、大変な部分もありますが、それを全てやりきり、コンプリートできた時、達成感が半端ないです。イベント等も盛んで、プレイヤーにも良心的なゲームです。ただ、一つ不満点があるとしたら、狂乱ステージです。未来編の後半やレジェンドステージでは、かなり狂乱キャラが必要となるステージがあるのに、それらのキャラクターをゲットするのに最大約一ヶ月もかかります。日本編一章をクリアした時期によっては、レジェンドステージの攻略に必須な狂乱のゴムネコをゲットするまで一ヶ月近くかかります。今更狂乱キャラの入手方法を変えるのは難しいと思うんですが、さすがに一ヶ月はキツイので、何か救済を用意してくれたら嬉しいです。

ネバーアフター~逆転メルヘン~:実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。 二世代前のiPad

実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。

二世代前のiPadながら最高画質でスムーズに動き、起動時のもたつきや途中で落ちるなんてのは一度も遭遇せず、結構軽めの印象。
システムはアイコンの配置が少々ゴチャっとしていて最初は少し戸惑ったものの直ぐに慣れた。

バトルは他の同種ゲームと同等で特筆する点は無いものの操作し易く、エフェクトも派手すぎず地味すぎずで良いと思う。
或るレベルに達するとオートも可能になり、デイリー程度ならオート放置で可。
難易度が上がってオートでは難しい場合も手動でしっかり回避しながらスキルを使い分ければ案外楽にクリア出来る。

採集系(採取、伐採、採掘、釣り)や製作・合成系が多く、作った家具などで部屋を飾ったり、また自身や仲間、装備の強化も様々な種類があってやり込む楽しみが大きい反面、素材集めが大変そう。

ガチャが引けるまでの時間と手間が掛かることとガチャアイテムの配布が少ないためリセマラは現実的じゃない。
リセマラに時間を掛けるくらいなら、どんどん進めていった方が良い。
また、ガチャアイテムの配布は少ないけれど引きは悪くなく、最初の10連で「強運が舞い降りる」(10連でSSRを3体獲得)の実績を達成できたほど。

気になるのは、豊富にあるイベント(クエスト)はチーム必須が大半なこと。
今は開始直後なので混雑するほど人が多いけれど、この先落ち着いてきて、更に過疎ってきたら出来ることが無くなって詰みそう。
一応、NPC(bot)をメンバーにしてチームを組める様だけど、手軽にソロで遊べるイベントも増やして欲しい。
それと、ドロップ品の他にも取引購入品や自分で強化した装備も全てのランクで取引出来るようにして欲しい。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS:本当に自分個人の感想ですが、少し前まで配信されていたFFのバトロワが自分には合わ

本当に自分個人の感想ですが、少し前まで配信されていたFFのバトロワが自分には合わなくて…(そもそも対人系が苦手だったので本当に個人の感想です💦)
そのため、ちょっとだけFF界隈から離れていたのですが…先日、遂にFF7ECがリリースされたと通知が来て即座にインストール。どんな感じになってるのかと期待していたら…期待以上の楽しさで、あっという間にいくつかのストーリーが次のアプデ待ちとなりました😊
今までオペオムや、メビウスFF、FFBE、FFRKなどプレイしていましたが、今回のグラフィックがダントツと言っていいほど手が込んでて綺麗で…ストーリーなどの内容だけではない楽しさ。まるでFFBEのムビ付きキャラのものと似た高グラフィックと、マップ探索の時は無印のFF7、または何となくオペオム感があるキャラクターの体格で尚更プレイが楽しくなりました✨
もちろん無課金でも充分楽しめます。ガチャ要素はありますが、ゆっくりと自分のペースで進めていけば様々な10連ができます。ガチャ排出率も高めで、石を頑張って貯めて引けば高確率でお目当て…とはいかないかも知れないけど☆5武器が出てきてくれます。
これから先もアプデなど楽しみにしてます!共闘大好きな自分としては、マルチがポイント高めです、ありがとうございます🙏🙏😭
期待も込めて星5で!!☺️❤️

とらべる島のにゃんこ:無課金でいいの?ってくらいやり込めます。課金しないと遊べないっていうレビューが下

無課金でいいの?ってくらいやり込めます。課金しないと遊べないっていうレビューが下の方にありますがそれは嘘すぎます。このゲームの本質が分からないまま、ほんの数分やっただけなんだなーってプレイした人にならバレますね(笑)グラフィックも最高、ネコの仕草もいちいち可愛い、パズルゲームによくあるスタミナ制ではなく、農場クエストを進めていくと手に入るチケットを消費してパズルゲームができるのでやめるタイミングが分からなくなるほどずっと遊べます。生活リズムが狂うほど出来ちゃうので正直困ってます(笑)

嘘のレビュー書かないでほしいなぁ。
課金しないとだめだ!と勘違いした原因を推測するなら、パズルが苦手すぎて素材が集まらなくてショップで材料を買うしか選択肢がなくなってしまい、高値で売られてる素材をまとめて買うには…課金しないと遊べない!と思ったのかなぁというくらいですかね……

従来のパズルゲームだとクリアするまで自力で操作しないといけないものがほとんどですが、無料のオート完了機能(早送り)があるので何も困ることはないです。少しずつ合体させるコツを見つけていけば素材も山盛り手に入ります!

まずはやってみてください!とらにゃん沼へようこそ!!!!

崩壊:スターレイル:個人的にはとても好きなゲームです。 ストーリーの善し悪しは好みが別れると思います

個人的にはとても好きなゲームです。
ストーリーの善し悪しは好みが別れると思います。
(自分は原神のストーリーは楽しめませんでしたが、こちらのストーリーはとても楽しめています。)
確かに序盤(宇宙ステーション内)の専門用語の多さと情報量が楽しさを上回ってる感はあるので、ストーリーが微妙……と感じる人は次の星のベロブルグ中盤以降くらいまで進めてみてください。
ちなみに自分は序盤はあまり面白いと感じず連打していたのですが、ベロブルグから一気に面白くなりました。

他の低評価レビューはそもそも崩壊スターレイルが提供してるゲームシステムに対して求めているものが違うと感じます。

星5キャラは確かに出にくいです。
自分もほとんどイベントの星5は何度も天井で引いています。
ただ、そもそも星4キャラをかぶせて育成すれば攻略できるので詰むことはありません。
忘却の庭は特にパーティメンバー1人変えればクリア出来ることもあるので、少し頭を使うかもしれません。
オート周回に関してはちゃんとキャラを育てればどの素材ステージもオート周回が出来るようになります。
キャラ育成はレベルだけではなく、光円錐や遺物も育成しないと厳しいので最初は育成キャラを絞るといいと思います。
キャラを絞らずに全キャラ平等に育成していると途中で素材もお金もなくなります。

そもそも好きなキャラを獲得!ガンガンレベルを上げてどんどんクリアしよう!みたいなゲーム性ではありません。
どちらかと言えばある程度まで育成した後はじっくり自分の好きなキャラを少しずつ強くしていく系だと思います。
課金はしたくない。でも限定星5キャラは全部欲しい!という人は向いていません。
ただ、ガチャチケ配布やゲームプレイで石を獲得できる量は全然少なくないのでちゃんと引くキャラを選べば好きなキャラを天井で獲得出来ます。
課金したくない人は計画的に推しキャラを当てましょう。

現状リリースして数ヶ月とは思えない満足感です。
模擬宇宙の大型アップデートも入りましたが、これからの成長も楽しみなゲームだと思います。

ブルーロック Project: World Champion:新感覚のゲームで、正直期待を大きくうわ待っていました。 ブルーロック Proje

新感覚のゲームで、正直期待を大きくうわ待っていました。
ブルーロック Project: World Champion、これは次世代のゲームで、今後もっともっと今以上に人気になる事は間違いないようなゲーム。

育成シミュレーションサッカーゲームという事で、このゲームはプレイするというよりも育成して育成したキャラたちを試合に組み込ませて勝ち上がっていくという内容なので、いわばサッカーチームの監督みたいな目線のゲームです。

なので、手先が不器用だったりサッカーゲームが苦手だけどサッカーが好き、ブルーロックが好きという人でも安心してプレイできる内容になってるのが凄くおすすめのポイント。

トレーニングや試合、ガチャなんかも一つ一つの演出がかっこよく、そういう演出面でも癖になってしまうくらい楽しいゲームです。

PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ):トータル的に見ても完成度の高い楽しいゲームでした。 リアルタイムのターン制バト

トータル的に見ても完成度の高い楽しいゲームでした。

リアルタイムのターン制バトルが結構本格的で面白いし結構白熱します。

デッキ等育成次第ではいろんな組み合わせができますし、育成においても色々と考えながら楽しめるのは凄くいい所だと思います。ただただレベルを上げていくだけじゃつまらないけど、意外と考える所はある。

仮想通貨で稼げるっていう事に関しては人それぞれかな。ゲームとしては凄くいいゲームなので、わりと仮想通貨やNFTやらに目が言っちゃいがちだけど、ゲームとしての完成度も充分高いから、まずはゲームを楽しむっていう事だけを考えてもいいかも。

課金に関しても無課金でも楽しめる。

普通に楽しむ分には無課金、もしくは微課金位なら全然大丈夫だと思う。

アース:リバイバル:9月の最新アプデでpvpの仕様が大幅に変更され、重廃課金勢は課金による旨みが少な

9月の最新アプデでpvpの仕様が大幅に変更され、重廃課金勢は課金による旨みが少なくなっており、逆に無微課金勢が楽しみやすくなっています。
これには賛否両論ありますが、私(重課金)は賛成派です。 元々このゲームには、ぶっ壊れ課金アイテムなどは存在せず、より多くの人を楽しませようという運営方針を感じています。
ここ近年、pvpでは廃課金者のみが覇権を握って他が養分になり、結果的に寿命が短いゲームが多い中、頻繁にバランス調整を行っている事は非常に好感が持てます。かなり珍しいんじゃないでしょうか?

中には、廃課金勢が運営を支えているのに酷い仕打ちだと不満を持つ人もいます。その気持ちはすごく理解出来ますし、当然でしょう。
おそらく運営側は少数の廃課金勢を優遇しすぎるより、多くの微課金勢を優遇した方が収益に繋がると判断したのではないでしょうか。(今後どうなるかはわかりませんが)
もちろん課金する楽しみもありますが、正直、課金のみで他者を蹂躙したい人にはおすすめできません。 育成方法も奥が深いです。

日課に時間がかかりすぎたり、バグやpveのバランス調整不足などの難点も多いですが、私はpveもpvpも比較的楽しめています。カスタマー対応も良くなりました(discord推奨)
今後、更に人が増えて楽しめるゲームになって欲しいなと個人的に思っています。

プロ野球スピリッツA:プロ野球スピリッツaを初めて4年目のものです。このアプリはリアルタイムで対戦がで

プロ野球スピリッツaを初めて4年目のものです。このアプリはリアルタイムで対戦ができたり、いろいろなイベントがあって、野球のルールが知らない人でも出来る最高のゲームです。しかしタイトルにもあるように、改善して欲しい所もあります。
まず1つ目が、リアルタイム対戦で試合をしていると、激しいスタンプ連打や、煽ってきたり、無意味な切断をしている人が多々見受けられます。中にはいいひともいたりするんですが、迷惑行為をする人達のせいで、もう少しで昇格できるところが、できなくなったりしています。
次に2つ目またリアルタイム対戦で、試合をしていると、急に固まったり、通信中というのがずっと表示されたり、リタイアをしていないのに、あなたがリタイアしたため、相手チームが勝ちました。というのが表示されます。
最後に3つ目もうちょっとsランク契約書や、無料10連ガチャなどを増やして欲しいです。
自分自身は無課金勢で、1ヶ月に一度ほどにある無料10連ガチャでしか、sランクをゲットできないので、もうちょっと増やして欲しいです。
出来ればでいいので、ぜひ、僕のレビューを元に改善をお願いします。
お願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願い多いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願い。

#コンパス【戦闘摂理解析システム】:レビュー書くの初めてなのでおかしい所があるかもしれません。。暖かい目で見てくれる

レビュー書くの初めてなのでおかしい所があるかもしれません。。暖かい目で見てくれると助かります。無課金で続けてみて、いい所と悪い所をまとめてみました!(時間が無い方は、最後の所だけご覧下さい。)

ーいい所ー
・キャラクターが可愛い!!かっこいい!!
キャラデザが今までのゲームで1番好きです。。
・ゲーム性が最高に面白い!!
これは本当に個人の感想ですが、戦闘ゲームで1番おすすめです。
・キャラクター1人1人がしっかり作られてる!
声優も曲も動きも最高です…!1人1人に魂がちゃんと込められてる。。
・コラボが最高🥰
もうほんとに最高です。。(語彙力無し)運営さん、見る目ありますねぇ😏
・無課金でも全然楽しめます!!
もちろん課金勢の方と比べればガチャが引きずらいですが、全然引けないわけではないですし、無課金の私でもコラボキャラやカードなど、色々持っています!
ー悪い所ー
・バトアリはちょっと。。
無課金でも楽しめると言いましたが、バトアリと言うランク戦的なものでは、課金勢が圧倒的に有利です。でも、使うキャラクターによっては無課金でも無双することもできます!
・無課金でやるのなら、続けれない方にはおすすめしません。
全然無課金でもガチャが引けますが、続けないとうーん。。という感じです😓しかし、最初の方は初心者ミッションというもので簡単にBM(ゲーム内のお金)を集めることができます!

レビュー初めてなのでよく分からなかったですが、こんな感じで良いでしょうか。。
可愛い、かっこいいキャラクターが居る戦闘ゲームをやりたい!無課金でも楽しみたい!という方には本当にオススメです!✨

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険:いわゆる放置ゲーだが似たり寄ったりは仕方ないのだろう。 オート戦闘もキャラが動き

いわゆる放置ゲーだが似たり寄ったりは仕方ないのだろう。
オート戦闘もキャラが動き回って戦ってる様は愉快ですね!
課金は楽しめそうなら全然するし無駄とも思わないんだが、少し懸念がある。
星5の確率は6%と割と高めで30回ほど10連を回して思ったんだが、最強属性の光と闇はまず出ません。星5キャラでも個別に確率が違ってて、例えば光属性はあるキャラ1体の確率が0.0046%なので、まさに奇跡レベルです。とはいえ他の3属性はキャラも被って凸できるくらいは出ますよ。
なので仮にこのさき光や闇を引いたとしても、育成には果てしないお札を必要となるでしょう。だから今のところは小銭課金で地味に遊んでいます。
それでもやっぱり楽しいですよ!
とりあえずはやってみて損はないはずです。

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険:【リセマラ】 ・アナタのみ育てて、3-14まで進む ・報酬→招待パックに「2

【リセマラ】

・アナタのみ育てて、3-14まで進む

・報酬→招待パックに「2d798846ed72」

・交換コード入力

dot0907

VIP666

HERO777

nito123

miso888

abc789

love999

tama000

yuyu666

skj777

hero5000

三時のおやつ

•初心者パックのチケット2枚をダイヤで3回購入

• 各所に点在するチケット類を集めガチャ、限定ガチャも20連

闇、光の星5が出なければリセマラ続行

↓はリセマラ後でok

sugoi777

dot1024

ドットの新時代

カンタン放置

誰でも勇者

VIP777

VIP888
hero888
hiro369
nama777
pega777
eru1234

love1000
dot2000
vip3000

アスタータタリクス:とっつきにくさで正当な評価をされていないゲームだと思います。 このゲームは半分C

とっつきにくさで正当な評価をされていないゲームだと思います。
このゲームは半分CSゲームのようなプレイ感です。なのでいつものソシャゲをやってるようなストーリーをスキップしてバトルもオートでやるような感覚でやるとただのテンポの悪い、低評価レビューのようなゲームになってしまいます。実際に片手間で手軽にやりたいなぁって方には刺さらないゲームだとも思います。
逆にがっつりゲームができて、SRPG好きな方は無料で60時間くらい遊べるファイヤーエンブレムテイストの骨太なSRPGですごくオススメです。
主人公や配布が普通に最強クラスで、無課金でも全然大丈夫です。600円課金のティルフィングも最強クラスで、無理にガチャを回す必要もありません。久しぶりにハマれそうなRPGが初動で埋もれて欲しくないのでレビューしました。

Limbus Company:燐乗合組のよき所は絵良く微課金にも十分星三心延へを得らるるところなり。いと働きの

燐乗合組のよき所は絵良く微課金にも十分星三心延へを得らるるところなり。いと働きの使用者に優しく、げによき!?とてなる事があまたあり。いとよき遊びなる、各私の囚人やダンテ、ヴェルギリウスにカロンも心延へがあひて沼ります。 ここにひとつホンルといふ男の物語せむ。 そのさまはまさに幼稚園児 ホンルの人格は星二、星三いづれもこはくいづれの人格も外れがなければ脳みそがうち壊る。 挙句の果てに人懐っこき大型犬…かくて物語にいでくるガファンといふ三行のほかにうちいでたらぬに狂はさるる兄もあり。 いま一度言ふ、脳みそがうち壊る 燐乗合には美しきおじや包みを言ふアケチャンが居れど、その中にもホンルを引きてホンルを見たまへ。脳みそ損なひ権化なり。誰か助けて。 また、物語も各私囚人が題となりたれど、推すべしと死ぬ敵のキャラデザにも狂ふ。 さりとてけふも乗合は発車す それには管理人の皆、メフィストフェレスに会ひたてまつらむ。ご武運を

東方LostWord:約2年ほど前からこのゲームをプレイさせてもらっている者です。 メインストーリーや

約2年ほど前からこのゲームをプレイさせてもらっている者です。
メインストーリーやイベントストーリーなども豊富で、何よりキャラデザがとてもいい!
それに、封結晶もとても集めやすいので無課金勢にも凄く優しい設定になっていると思います
ですが、この前、というか結構前にオート周回モードというものが実装されました。
あの機能のおかげでとても楽に周回ができるようになり、イベントポイントなども大量に手に入れ易くなりました。
ですが、そのオート周回モードは日付が変わると強制的に終了されてしまうのです。
私は学生の身なので、朝7時に起床しなければならなくて、出来れば22~23時には床に就きたいのです。そのため、しっかり周回しようと思ったら日付が変わるまで待たなければいけなくなり、寝不足に陥ってしまうのです。
ですから、日付が変わってもオート周回モードが続行できるようにしてくだされば幸いです。見てくださったのなら、是非ともご検討頂きたいです。よろしくお願い致します。私はいつまでもお待ちしております。では、失礼

スノウブレイク:禁域降臨:本格TPSシューティング×美少女×マルチプレイ可能なジャンルは意外にも少なく、こ

本格TPSシューティング×美少女×マルチプレイ可能なジャンルは意外にも少なく、この手のゲームをお探しの方は一度遊んでみる事をお勧めします。面白いですよ。

運営の対応:不具合修正や改善など対応がいつも円滑であり、顧客に対する誠意を感じます。この点はプレイ中の多くのユーザーが同意する事と思います。

ガチャ:非常に親切設計であり、よくある原神ガチャながらキャラは一体出せば後は無課金で完凸まで育成可能、固有武器も計2本出せば完凸になる為、新キャラ×武器実装となった際も、私は無課金石抜きの状態で13,000円程でキャラ1体武器完凸が揃いました。

操作性:スティック感度や照準精度、デッドゾーンは個別に指定可能、スマホ用に特化されたスマートエイム機能など痒い所に手が届く仕様となっています。4K出力や高フレームレート(240hz駆動等)に対応しており、視認性も比較的良好です。操作はスマホでも可能ですが、PC版でコントローラーを用いて操作した方が円滑なプレイが可能です。

日本語翻訳:正直な所、機械翻訳の様な稚拙な文章が多く、酷い内容となっています。明確な改善点ながら、ストーリー自体は出来が良く、まともな日本語翻訳+フルボイス化すれば、評価は180度変わります。この点も多くのユーザーが同意する内容かと思います。

今後も応援しますので頑張ってください。

東方アルカディアレコード:直して欲しい点の話 直して欲しい所は、イベントステージのボスが出現するステージ

直して欲しい点の話

直して欲しい所は、イベントステージのボスが出現するステージの敵の強さです、
本当に一瞬で死んでしまうんですよね、(私が弱いだけかもしれないですけど、)
あと、直して欲しい所っていうのか分かりませんが、
SPのキャラクターボイスを追加して欲しいです、
無理だとは思っているのですが、出来たらでいいので追加して欲しいと思ってます、
感謝の点の話

はい。さっき言ったところ以外は普通に楽しいです
ストーリーも面白いし好感度ステージの会話も面白くて好きです
衣装も直々追加して欲しいです!
少ないとは思いますが時間が無くて書けないのでこのくらいで終わります、
時間があった時にまた書きます!

ONE PIECE バウンティラッシュ:マジで楽しいよこのゲーム🎮 まず、リーグをやる時のドキドキやガチャの時のドキドキ

マジで楽しいよこのゲーム🎮
まず、リーグをやる時のドキドキやガチャの時のドキドキもすごい。ぼくはニカと鬼ヶ島サンジを持ってるけど相手をk.o.できるとめっちゃ気持ちいし、逆に負けたりすると次は勝つぞって言う気持ちになる。それにロジャーとかが引けなくても、普通の星4を星6ぐらいまでレベルを上げると普通に勝ったりするよ!例えば・・・スネイクマンとかは攻撃力が3000ぐらいでとっても高いの(スネイクマンは最初は弱かったよだけど頑張ってレベルを上げたらこのぐらいになった)だから最初は弱くてもいけるし、もし最初いいキャラが出なかったら一回バウンティを消してまた入手したら最初のログインボーナスのダイヤで引けばいいからいいキャラが出なくてもなんとかなるよ‼️要するにこれは最高のゲームということだよ

とらべる島のにゃんこ:燃料(ダイヤ?)使うとこないじゃん!って思ってたけど、次の島に行くのに1万燃料使

燃料(ダイヤ?)使うとこないじゃん!って思ってたけど、次の島に行くのに1万燃料使うようなので、無課金の人はにゃんこの洋服等に使うのは我慢した方がいいかもです。
お客様にゃんこがたまに50燃料をお礼としてくれるので、それを逃さず貯めて、次の島を目指しましょう!

お店の建築時間がない、枠を増やすのに課金アイテムを使わないなど、今までやってきた他の農場ゲームでは無かったシステムに歓喜しました!
ほしにゃんではお客様を帰らせると次に来るまでの待ち時間が(5分とはいえ)長く感じたけど、今回は気づいたら居るwくらいなのも嬉しいです!
お店や動物小屋が2つ目も出て来るのも嬉しい!
ただ、牛や豚はせめて1小屋に4頭は欲しかった…

今作でもやっぱりコイン不足に悩まされ始めたので、ほしにゃんのようにコイン倍イベントを期待しています!

本当に楽しいです!
運営さん、これからも期待しています!

Pokémon Sleep:リリース当初からやってるけど 思ってた以上にすごい レビューとか見てると画面つけ

リリース当初からやってるけど
思ってた以上にすごい
レビューとか見てると画面つけっぱでスマホ暖かくなってバッテリーが心配とかよく見るけど
スマホの画面下に向ければ画面暗くなって暖かくもならない(なんならポケモン達におやつあげてる時に寝落ちしてスマホ暖かくなる←)
あと不眠症気味の僕だったけど新しいポケモンに会いたい!って気持ちで寝れるようになって寝れないのは月2日くらいになったのが個人的にいちばんありがたかった
僕的には星5だけど不満をあげるなら
睡眠導入の曲増やして欲しい
今あるのはポケモンセンターだけ(あまり流さんからうろ覚え)
他のBGMはアップテンポなのもあるけど何個か選べるようにして欲しい

やってて嬉しかったのは初イーブイが色違いだったことかな
色違いブラッキーにした(本家ゲームだと持ってなかったからめちゃくちゃ喜んだ)

Pokémon Sleep:今まで深夜までスマホを弄り睡眠時間も短く、それに伴う集中力低下に危機感を覚えてい

今まで深夜までスマホを弄り睡眠時間も短く、それに伴う集中力低下に危機感を覚えていました。かといって何か対策する訳でもなくなあなあにしていたところこのアプリに出会いました。

ポケモンたちは「トレーナー」が寝ないと休憩できないので、「ポケモンを休ませる為に寝る」という自分を無理矢理でも寝かせる動機が出来ます。自分より相手のためなら頑張れるみたいな感覚です。そのおかげで夜更かしが段々と減り、睡眠時間も長くなりました。

よく睡眠計測アプリにしては操作が面倒と言われますが、これはあくまでゲームです。経験値の稼ぎ方が「睡眠」になったゲームです。

iPhone12proを使用していますが、発熱はありませんでした。充電中も同様。睡眠計測中は画面を伏せておけば自動でスリープモードになります(チュートリアルでも教えてくれます)。なので数時間も画面光っぱなしはないです。

ブルーロック Project: World Champion:最近のソシャゲの中ではシンプルで遊びやすいゲームだと感じました。とっつきやすいし

最近のソシャゲの中ではシンプルで遊びやすいゲームだと感じました。とっつきやすいし、ブルーロックという人気のあるコンテンツなので誰もがやりやすいゲームだと思います。

クチコミを見ると、無課金と課金勢のレベルがどうのこうのといっていますが、それってクチコミにもなりません。当たり前の事ですから。

自分は無課金で遊んでいますが、課金をたくさんしてる人がそんな無課金の自分と同レベルだったら課金する意味もないし課金してる人がさすがにかわいそうです。

そんな事はちょっと考えればわかるはずなんですけどね、ソシャゲなので。

でも、無課金と課金勢のレベルの差っていう気持ちは全く分からないでもありません。でも、どちらかというとこのゲームはその無課金勢と課金勢の幅はそこまで広くないと思います。
むしろ割と近いのでそこまで騒ぐことではありません。

楽しむうえでそういう風に嫉妬心を感じることもあるのかもしれませんが、そういう書き込みはあまりうのみにはしない方がいいと思います。もっとひどいアプリはたくさんあるので。

そういう所に目が行きがちですが、ゲームのレビューとしては、今後はとても楽しみといったところです。

今でも十分に完成されていて、試合でも一つのアニメを見ているかのような演出、迫力のあるアフレコ等本当にあスマホゲームの進化にただただ驚かされています。

しかもこれでいて無料で始められるっていうのは凄い事だと思います。

ブルーロックが好きな人はわかると思いますが、それぞれキャラ性がちゃんと立っていて、知ってる人なら感動すると思いますよ。
自分の好きなキャラをガチャで取って、それをトレーニングなどで育成してさらに強くしていくという流れは本当に楽しいポイントです。

こういうアプリのゲームというのは、どんなにいいゲームでも賛否両論あるもので、それでもこれだけの話題になってるゲームなのでそれだけでも十分すごい事だと思います。

ブルーロックというとても有名で人気のある作品のゲームなのでなおさら期待されてるゲームだと思うので、これからももっといいゲームになっていくと思います。

冒頭で言いましたが、課金はそれぞれの判断でいいと思います。無課金でも遊べますし満足できていますが、課金したほうがより楽しめるのは当然の事なので、そこは人それぞれだと思います。

PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ):世界観が現代的で、凄くいい感じ。 こういう世界観は老若男女問わず楽しめる雰囲気

世界観が現代的で、凄くいい感じ。

こういう世界観は老若男女問わず楽しめる雰囲気ですね。変に媚びてるようなアニメーションでもなければ、あっさりしすぎていないデザインだから、個人的に凄くハマりました。
ゲームはもちろん面白いですが、それ以上にキャラファンになったというか雰囲気でハマった感じですね。

ゲーム内容的にはカードゲームで、スキルをカードで選んで攻撃したり守ったりしていくのですが、内容としては昔やったようなゲーム内容なので懐かしさもあります。
でもグラフィックは現代的なので古いとはおまたちょっと違います。

なので、難しくなく簡単なのでゲーム好きもこういうゲームを普段やらないという人にもおススメできるアプリです。

NFTだったりトークンだったりと、ゲームを単純に楽しもうとしてる人にとってはそういうところは少し複雑に感じると思います。

意外とそういうNFTだったりとかは今流行っているようですし、これからももっとこういう感じのアプリが瑠得るんじゃないかと聞いたことがあります。

現にPROJECT XENOはゲーム業界、アプリ業界全体が注目をしているようで、大物有名人も絡んでいるようなので、注目度はかなり高いゲームらしいです。

そういう裏事情は正直どうでもよく、ゲームとしてはとても楽しいゲームなので、これからも楽しみにしています!

ハリー・ポッター:魔法の覚醒:ハリポタのファンです。ハリポタのファンであってもなくても楽しめるゲームだと思って

ハリポタのファンです。ハリポタのファンであってもなくても楽しめるゲームだと思っていましたが、やはり課金が問題ですね。他にも同じ人がたくさんいると思いますが、私は課金しちゃダメっていう家庭で育ってます。そもそもスマホゲームをしちゃいけないというものです。でも我が家は英語日本語小説、Blu-rayDVD、(普通?のDVD)その他諸々のハリポタ好きです。このゲームと出会ってとても嬉しかったです。しかし話を戻すけど、課金ですね、改善点は。課金が多すぎてやりにくくなってます。そこを修正してくだされば最高のゲームになると思います。実際私は他のゲームをやったことがないので良く分からないし、偉そうなことを言ってはいると思いますが、そこのところよろしくお願いします。課金の問題をうるさく書いてますが、ハリポタが大好きなので評価は五つ星とさせていただきました。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い:凄く人気のあるゲームだし、やりごたえもあって安心感のあるゲームなのでおすすめ!

凄く人気のあるゲームだし、やりごたえもあって安心感のあるゲームなのでおすすめ!
はじめは友達に誘ってもらって始めたのが最初のキッカケだったけど、その時に思ったのがキャンペーンがメチャクチャ得だったというのを覚えています。
今でももちろん同じですが、他のゲームをずっとやってて、こんなにサービスがいいゲームアプリっていうのも珍しいなって思いました!
今まで、個人的にはゲームといえばシミュレーションゲームしかやった事がなく、スマホでロールプレイングっていうのにイメージが全く湧きませんでした。
ロールプレイングゲームの方が長く遊べるとは思ったのですが、スマホでやるっていうのにどうしても違和感があって中々やらずにいましたが、友達に何かないか聞いたらその時にドラエグを進められました。
元々有名なゲームではあったので名前は聞いた事があったんですが、ゲームの内容はシンプルだって聞いたので、試しにやってみようかと思いました。
そこで、何回も無料でガチャが引けたりして驚きました!無料ガチャだからといって今日キャラが出ないというわけじゃなくちゃんと出るんですよね。
とにかくよくガチャが回せるなって思ったのが衝撃的でした。
好きなキャラが一体必ずもらえたり、毎日何かしらの激熱なガチャがあるので、サービス面では本当に最強クラスだと思います!
後は、このゲームのいい所はデザインが凄い綺麗なところですね。
こういう系のゲームのデザインってどれも似たり寄ったりだし世界観も一緒だったりしますが、ドラエグはやっぱりちょっと違うなって思いました。
可愛さもあり、その中でも綺麗さ、かっこよさが同時にあり、ドラゴンのデザインは迫力が凄いです。
ドラゴンエッグのキャラクターのデザインは総じて個人的に好きなタイプです。
モンスターの種類も、レアなドラゴンから、ドラゴニックなどの可愛いキャラクターがいて、それぞれちゃんと特徴が違うように描かれているので、そういうのも見てると面白いものですよ。
ドラゴンのキャラクターがいるゲームって、意外とデザインは偏ったりすると思うけど、ドラゴンエッグはちょうど良くモンスターのキャラクター性を表してるしバランスがとてもいいと思います!
それがちゃんとゲーム上に現れているのでとても楽しくプレイできるので、新しくハマれるゲームをやりたい人など、おすすめです。
ガチャもたくさん引けるしサービスのいいゲームなのでストレスなく遊べますし、ギルドも人はいい人が多いので楽しくプレイできます!

ピクミンブルーム:ピクミン4をきっかけにDLしてみました。 ポケモンGoは常時スマホをいじっていな

ピクミン4をきっかけにDLしてみました。 ポケモンGoは常時スマホをいじっていないといけないような感覚と、バトル要素 育成要素がマゾすぎて疲れてしまいやらなくなったのですがピクミンはマイペースにできてすごく良い! ポケストップのようなアイテム回収要素は、一度取ると当分の間とれません。 それが最初はもどかしかったですが、それぐらいの方が何度もスマホを見ないで済む。 ポケモンほど回収ポイントがないので田舎だと割とツラいですが、そこまで必死にならなくても大丈夫だから続きそう。

(追記)
花植えしているとバックグラウンドで悪さをするようで(位置情報がおかしくなる?)ショップアプリが開かなくなったりするのがストレスです。どうにか直して欲しい

原神:2.0のガチャではいきなり10連ガチャ1回目で雷電、3.2のガチャではナヒーダ、

2.0のガチャではいきなり10連ガチャ1回目で雷電、3.2のガチャではナヒーダ、3.7のガチャでは八重神子が確定したので私的には嬉しいです!原神のガチャは良心的だと思います。 ガチャは90連であなたのピックアップのキャラが確定しますよ!ぜひ、あなたの推しを見つけてください!あとストーリーに出てきた、水神フリーナ様かわいい〜❤️フリーナに向けて貯金します💎 無課金でも、武器や厳選した聖遺物を装備すれば、キャラは強くなりますよ!ただし厳選は時間をかけてゆっくり秘境周回して厳選する必要があります!ストーリーはスキップ不可でかなり長く、時間が奪われることもあります。会話パートが長くて少しだるく感じますが、キャラが活躍していて推しを見つけることができるので面白いです。1日1回は魔神任務を進めたらどうでしょう?

天啓パラドクス:現在ランク163位の、のんびりプレイヤーです。 ゲームシステムは女性キャラメイン

現在ランク163位の、のんびりプレイヤーです。
ゲームシステムは女性キャラメインのサモンナイトの様な感じですね。

長文になりますが、ずっとやってる民なので参考になれば。
見づらくて読みたくない人は、取り敢えずやりましょう。

良い点
・キャラが可愛い

・他ゲーよりも装備等での差などが少ない。(大体イベントやストーリー・サイドイベの進行で取れる)

・以前のアプデで、周回スキップが実装されたので少ない手間で周回できる。
(キャラの上限突破(同じキャラを重ねる)でステが大幅に変わるゲームですが、課金でキャラを引かなくても、レアMOBのいるクエをスキップしてると出るメダルで上限突破石が交換出来るので良心的)
スタミナ薬の為に課金はしましょう。

・ガチャ更新・イベ更新毎に最大26連+ポイント交換で4連の計30連無料でガチャが引ける。

・比較的他ゲーよりSR率は高め。(個人差はありますが今の所、大半引けてます)

・セットの課金石が破格。
常設石要らないんじゃないか?って位、大半の課金石は買うと2倍に、1万課金したら20000石
ガチャチケセットも存外他ゲーに比べると良心的過ぎてびっくりしました。

・課金石や配布で過去イベントを解放して追える
(過去キャラやスタミナ剤など沢山取れるのでおすすめ)

・DMM版は18禁もあるのでお好きな方はPCでおすすめ。(18禁専用シーン有)

少し調整が欲しい点。
・敵味方のステータス表示が、切り替えはあるものの、少し分かりにくいと感じました。

・敵指定でスキル範囲を選択するので偶に操作ミスをする。
正直、これくらいですね。
とりあえず絵柄が好きなら始めましょう。

リヴリーアイランド ペットと暮らす小さな島:4月に始めました。私がリヴリーアイランドでなにより好きなのがリヴリーのお世話です

4月に始めました。私がリヴリーアイランドでなにより好きなのがリヴリーのお世話です。一生懸命にごはんを食べているところや寝ているところがとにかく愛おしいです。特にミミマキムクネちゃんが大好きです(聞いてない) たまにお腹を空かせた子が放浪してうちに来ますがめちゃくちゃ可愛いです。母性が爆発的します。ちなみに突然来て突然帰ります。 あまり早いうちに出会えなかったので廃盤になってしまった素敵なガチャがたくさんありますが、たくさんの優しい方々と交換していただけて自分好みのアイランドやホムを作ることができました。 ガチャを回せる頻度も高く、無課金でも1週間しないくらいで10連が回せます。とにかく毎回テーマが素敵です。実装頻度も高く、1か月に何回も様々な世界観の新ガチャが出ます。あの綺麗さで毎週出してくれている運営さんに感謝です。天井もあって、50回回せば好きなアイテムがもらえるのでめちゃくちゃありがたいです。 アイテムの交換には暗黙の了解があったりして、個人的には初心者のうちは難しいと思いましたが(私がゲームに疎いだけかもです)丁寧に説明してくださる方が多くいらっしゃるので、今は楽しいです。たまにフレンドさんからアイテムをプレゼントしていただいたりして、交流が深まるのが嬉しいです。 運営さんが優しく、ユーモアに溢れていて、リヴリーに癒される私にとっては史上最高のゲームです。まだインストールしていない人はぜひ…;)

Pokémon UNITE:明らかに負けていないのにも関わらず降参投票により負けるということがあり、対策を講

明らかに負けていないのにも関わらず降参投票により負けるということがあり、対策を講じて欲しいです。このゲームをやっている人なら分かると思いますが、相当な差がつかない限り、レックウザ戦でスコアの逆転が可能なのにも関わらず味方4人がなぜか降参する場合があります。ランクマッチでやられると本当に迷惑です。後半強いパーティだと尚更おかしいと思います。そのため、降参する条件をつけて頂きたいです。例えば、「抜けが出た場合」「300点以上のスコアの差が開いたとき」「残り2分で4人が降参したとき」「チームの合計のレベル差が10を超えたとき」などです。
上で出した例は今考えて出しただけなのであまり参考にならないかもしれないですが、何かしらの対策はして欲しいと感じています。よろしくお願いします。

天啓パラドクス:度重なるアプデで全ソシャゲの理想くらいのシステムしてます。 ガチャ、渋くない 難

度重なるアプデで全ソシャゲの理想くらいのシステムしてます。
ガチャ、渋くない
難易度、ちょっと難しいのはあるが育成と編成をしっかりやれば突破できる
課金要素、どのゲームでもある
続ける上で大事な日課、5分で終わる

無償石で買えるシーズンパスやブースト、期間限定キャラもいる
強化素材、スタミナ回復薬も無償石で買える

最高レア度の最強編成じゃないとスタートすらしたくないって言うなら向いてない

低レアでも適材適所で輝くゲーム
なんなら最高レアより優先すべきキャラもいる

あと何がすごいって
R18のPC版は…
全キャラ、全レア度フルボイスで…
しかも課金も要らず、レベル上げるだけで全キャラシナリオ解放…

(もちろんデータ連携可能)

ROBLOX:ブロックスフルーツはワンピースのゲームでゴムゴムのみはもちろん砂砂や(フェニック

ブロックスフルーツはワンピースのゲームでゴムゴムのみはもちろん砂砂や(フェニックス)(ファルコン)両方のトリトリの実も存在します。ひとひとの実大仏モデルやよみよみの実きろきろの実毒毒の実  カイドウが使ってるうおうおの実などワンピースファンなら一度は聞いたことがある実がたくさんあります!他にもサンジの蹴り技や呪われた二刀流やゾロの3等流などがショップで買えますこれは課金ではありませんそこら辺にいるN PCを倒してお金を稼いでそのお金で買います!!ちなみにはじめてやる初心者の方々にはロギア(自然系)の実がレベルアップにおすすめですなぜなら自分よりレベルが低いNPCからダメージが喰らわないからです(ボスはダメージがくらう)そのロギア系のみはこういった砂砂のみピカピカのみなどがあります  ちなみにバギーが使ってる実ありますよね?それ7千円なので初心者さんにおすすめですちなみにこれ相手からダメージは喰らいません       ちなみにぼくはまだ136レベです  砂砂のみを使ってます!ぜひこれをみて面白いと思った方はこのゲームをやってみてください!!

アナザーエデン 時空を超える猫:○良い点 スタミナシステムが無いので自分のペースでいつでも遊べる キャラクター

○良い点
スタミナシステムが無いので自分のペースでいつでも遊べる
キャラクターやフィールドのデザインが素晴らしい
SDキャラのデザインがとても良い 戦闘中の動きやエフェクトもこだわっている
たくさんの声優さんが参加しているので好きな声優さんのキャラがいると嬉しい、また、好きな声優さんが増えて楽しい
メインストーリーやサブクエスト、外伝、断章などたくさんのストーリーを楽しめる
無課金でも微課金でも十分に楽しめる
初心者応援セットがめっちゃ助かる
高難易度コンテンツもあるのでやり込める

●自分に合わなかった点
ここ1年ほど斬新なコンテンツが増えました。よく言えば斬新なのだけど、古き良きRPGのコンセプトは…?と思いついて行けなくなりました。 過去の作品のオマージュが多いから、その作品をやっていたらまた感想が違ったのかな…。

東方アルカディアレコード:先に結論を言うとちゃんと理解してからレビューして欲しいです。(ꐦ°᷄д°᷅)一通

先に結論を言うとちゃんと理解してからレビューして欲しいです。(ꐦ°᷄д°᷅)一通り星1星2ら辺の人のを見たら編成がステージにアクセスしないと見れないとかがありましたがステージは仲間→チーム編成で編成が確認できる上いくつかの編成を作ることが出来ます。さらに並べ替えが出来ないから自分のキャラを探すのが大変って人が居ますが並び壁なら仲間→並べ替えから並び替えることが出来ます。それにタイプ事に分けて見たいって人は仲間→左側にタイプを選べるのでそれで見てください。あとチームレベルプラス1しか仲間のレベルをアップ出来ない上にチームレベルが上がりずらいって人はデイリークエストを毎日やればレベルが上がりやすいですよ!チームレベル90越えの私は今でもデイリークエストでレベル上げをしています!あとランク上げがステージをやらないといけないから大変ってひとは仲間→ランク上げしたい仲間を選択→ランクアップ画面→必要な材料→からステージを選択しスキップチケットと体力でわざわざステージをやらなくても材料が手に入ります。星アップのための破片も好感度→キャラ選択→クリアしたステージの中からスキップしたいステージを選択したら好感度アップに必要なものと破片が手に入ります。ただ2回しか出来ないので気をつけて!えっ?デイリークエストをやるのがめんどい?そうしたらデイリークエストでやるステージもスキップチケットでスキップすればクエスト達成できますよ!そうすれば毎日50宝石以上は手に入ります!さらに期間限定キャラはガチャで出なくても200回その期間限定キャラのガチャ画面でガチャすればキャラを交換できます!これで終わりです!参考になればいいですが……

ドラゴンクエストウォーク:いつも楽しませて頂きありがとうございます。まもなく4周年!おめでとうございます♪

いつも楽しませて頂きありがとうございます。まもなく4周年!おめでとうございます♪微課金ながら応援させて頂いております。ナンバリングっスか!ちょっと残念🫤意外性を周年には、求めてしまう、、、驚きが、欲しかったっス!コンテンツも若干弱い?ありきたり?っスかね、武器は、強くしようと思えばいくらでもってヤツで、売り上げ求めず、バランス重視で進めて欲しいっス!ご新規さんをお迎えしたい気持ちは、わかりますが、今更、工夫しても後の祭りかなぁ? 自分的には、本気でドラゴンボールコラボ企画お願いします🤲そして仲間モンスターの合成?合体?配合?みたいなヤツ、お願いします🤲極みと極みで超極み!お願いします。また、仲間モンスターで、陣取り合戦もお願いします。また、麻雀🀄️は、最高ですが、麻雀が、、、と言われるならドンジャラも追加しよっ!ドラえもんでもドンジャラできます♪ドラクエだって出来るっしょ!自分は、麻雀しますけど、、、最後にやはり仲間モンスターを取り入れて塔やダンジョンの攻略、もちろん自分のモンスターだけで無く今回の宿屋みたいに近くのプレイヤーが、仲間モンスターを持ち寄って攻略していく流れになります。正直、ドラクエを大好きでウォークは、リリース初日から楽しませて頂いておりますが、モンハンや信長など、時間と共に新しい楽しみも生まれてきます!自分の時間やお金は、限られておりますからその時の状況と面白さの中で、選択することは必要になります。できればウォークを選択していきたいっス!クオリティ高くて嬉しい☺️最後にゴールドパスを予約制でも良いのかなぁ?切れたタイミングで購入するよりも切れる前に購入できれば、無駄無く続くし、予約特典とかあれば、尚、最高です。特典は、スラミチ確定なら👍👍👍

とらべる島のにゃんこ:ほしの島のにゃんこが大好きすぎてコロプラの株を買うまで至った者です。もうすぐ10

ほしの島のにゃんこが大好きすぎてコロプラの株を買うまで至った者です。もうすぐ10周年を迎えるほしにゃんがまさかこんな大きなプレゼントを贈ってくれるとは思っていませんでした。
前作のシンプルかつ完璧なプロポーションのにゃんこを忠実に3d化しており、にゃんこに触ったときのもちもち感が伝わってきます。ハナちゃんなどの新キャラやコテツ/ニャスのビジュアルも可愛いです。
ほしの島のにゃんこではある程度にゃんこの挙動にパターンがあり、その動きのみで施設で働いたりかざりで遊んだりしていました。もちろんそれでも十分可愛かったのですが、3dになったにゃんこの動きは目新しく新鮮です。また、それを様々な角度から見守ることができるのが感動ものです。
新要素のパズルはすぐにルールが理解できて、何も考えずに遊ぶこともできますが、考えながら解くとかなり奥深いです。ほしにゃんではある程度仕事を頼んだらゲームを離れられたのですが、今作はパズルのせいで昨日の睡眠時間が溶けてしまいました。
細かい仕様では、お客さんが欲しがっている商品が施設に表示されるところや、建設や発展に時間がかからないのが良いです。お店のBGMがほしにゃんの本店側のBGMのアレンジと気づいたときには泣いてしまいました。
ふくびきの導入で際限なくお金を落とすことができるようになって感謝です。グッズの販売やたびにゃん・他の人の島に訪問できるようになるともっと嬉しいです。とらにゃんは始まったばかりですが、ほしにゃんと共に永遠に楽しみ続けられるゲームだと思います。

#コンパス【戦闘摂理解析システム】:結論から言うと、このゲームにハマる人は「時間が余ってる学生」か「金が余ってる社会

結論から言うと、このゲームにハマる人は「時間が余ってる学生」か「金が余ってる社会人」です。

一般的にソシャゲは時間をかけてじっくり遊ぶか、時間を金で買ってサクサク攻略するかの2通りに分かれることが多いと思います。

このゲームはソレの極地です。

レート戦では上位5%くらいまでは課金パワーで勝ち進められ、非レート戦でも無課金者はまともに戦えるまで半年近くかかります。

このように悪い点が多く目立ちますが、反面ソシャゲ・対戦ゲーム故の良い点も多くあります。

『既存キャラやカードがゴミになることがない』

ソシャゲにしては珍しく「6年前実装された物が今でも現役」ということがざらにあります。

そのため、課金入手したものが無駄になりません。

『環境をずっと好きなキャラで戦える』

もちろんキャラの強弱はありますが、上位5%程度までならどのキャラを使っても比較的楽に到達できます。

80キャラ近くいる対戦ゲームの割にはなかなかに破格です。

『非レート戦は無課金で遊び続けられる』

無課金者が非レート戦で十分に戦えるようになるまで、半年近くの時間がかかります。

しかし、ガチャ入手のキャラ・カードがずっと腐らないこのゲームでは地盤さえ固まれば永久に無課金で楽しめます。

『ユーザ層がライトだから対戦が気楽』

このゲームは座学フィジカルです。

ですが、スマホゲーム故にライト層がとても多いので、上位2~3%までは敵味方ともに正解の動きをすることが少ないです。

そのため、チーム戦ながら他ゲームほど気を張らずに楽に戦えます。もちろん悪い点でもありますが。

上記の諸々の理由から、ハマらない人は全くハマらないし、ハマる人はとことんハマるゲームです。

勝利の女神:NIKKE:ストーリーがめちゃくちゃ良いゲームです。全体的にシリアスで重いストーリーですが、

ストーリーがめちゃくちゃ良いゲームです。全体的にシリアスで重いストーリーですが、時たま挟まる日常パートやキャラクターの漫才が良い塩梅で、陰鬱とした雰囲気を和らげてくれるのが素晴らしく、個人的にめちゃくちゃ面白いと感じました。
時に胸が熱くなり、時に涙腺が緩む、とにかく感情を揺さぶられるとても素晴らしいストーリーです。
私は最近24章をクリアしたのですが、最後の引きがとても良く、続きが楽しみで楽しみで仕方ありません。

ただ、このゲーム…強化素材集めが問題で、とにかく渋いんです。
一つのスキルを最大強化するのにR素材が1094個、SR素材が775個、SSR素材が315個必要なんですが、1日に獲得できる量がR42個、SR30個、SSR12個とめっちゃ少ないんです。
しかもこれは通常スキル強化素材の場合、必殺技を強化する素材の収集量は半分でさらに少ない。
イベントが始まればイベント通貨を使って強化素材を買えたりしますが、それでも足りない。なんですか315個必要な強化素材の収集量が1日6個って、もっとくれ(切実)。

今まで長いことやってきた1プレイヤーからいいますと、このゲームはストーリーはすごく面白い、戦闘もつまらなくは無い。でも、キャラの強化がしにくい。
スキル強化にしても最終装備強化にしても圧倒的に素材が足りないし、レベルキャップ解放には3凸SSRキャラを5体持ってないとダメなのもね。
ガチャは人それぞれ!無課金の私でも、ピックアップされてない強キャラの紅蓮やラプンツェルは持ってるので、特段確率が悪いわけでも無し。
総評としてはこんな感じです。

ブルーロック Project: World Champion:このゲームは全体的な演出が迫力あり、 楽しさが詰まっててセンスがいいゲームだと

このゲームは全体的な演出が迫力あり、

楽しさが詰まっててセンスがいいゲームだと思いました。

ガチャ面でも、割と強キャラも出やすいと思います。

無課金の人でも★3のキャラも意外と出ますし、ストレスなくガチャが引けるので楽しいですね。

ガチャの演出で言うと、登場するキャラによってだったり、いつもと何か違うなって思うような演出によって期待度が変わったりと、そういう演出は、本当にクセになるし楽しい所です。

無料ガチャも意外と内容も濃く、★3含め結構いいキャラも多く出るので、親切だし無課金でも十分に遊べる確立にはなってるんじゃないかと思います。

ピックアップガチャなどもあり、狙ったキャラが引きやすいといった

そういうナイスなシステムもあるのでさらにグッドです。

そういうことを含めて全体的にサービスが行き届いてるゲームだと感じました。

ログインボーナスも多いゲームですし、

毎日やっても飽きずに遊べています。

今までのサッカーゲームのイメージと違い、

育成がメインのゲームなので、試合は基本的にはすることはありません。

というよりも自動で進んでいくので見てるだけではありますが、

演出面でもかなり作り込まれているので見ごたえのある内容になっていて、ちゃんと声も入っていたりなど楽しく遊べています。

ブルーロックはとても人気のあるアニメで、

このProject World Championも期待以上で評価も高いゲームなので、本当におすすめしたいゲームです。

PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ):なんだか最先端のゲームといったところです。 内容自体はとても面白く、カードゲー

なんだか最先端のゲームといったところです。

内容自体はとても面白く、カードゲームになっているのでとっつきやすく遊びやすいゲームですね。

ゲーム以外で言わせてもらうと、今流行りで話題になっているのNFTを使うことで話題にしたかったんでしょうけど、

狙い通りにはなってるんじゃないですかね。

今後、こういうようなソシャゲも増えていくのではないかと思います。

こういう新しい風が苦手な人にとっては、

多少とっつきにくい部分もあるかもしれませんが

やってるうちに理解はしていけると思います。

某有名な方とコラボしていたりなど、

精力的に広めようとしてるゲームなので、運営さんの本気度がわかります。

NFTだったり暗号資産だったり等、わけわからない人は本当にわけわからないと思うので、そういう人はシンプルにあまり深く考えずにまずやることをおすすめします。

ブラウンダスト2:コスチューム揃ってないキャラ多すぎ(エロいスキルカットインも未実装多いし)。なの

コスチューム揃ってないキャラ多すぎ(エロいスキルカットインも未実装多いし)。なので一部のキャラが無双するし、PVPパーティーバラエティ皆無。 エロは良いし、私みたいなエロ好き金持ちオヤジは高収入なので良いマーケティング戦略だと思う。武器のカスタム性良い。課金しないと武器ほとんど作れないけど。 PVPは攻守の差を減らすべし。 イベントはひっかけ要素多いし、ガチャは悪し。課金すると星5率上がります。上がらないよりいいよね?NIKKEみたいにユーザーが好きなキャラをガチャで選べるようにするならなお良し(星5キャラコス確定で男子かぶりキャラコス出たら最悪の気分になれたけど)。 ストーリー楽しむだけなら、良いゲーム(無課金でOK)だが、まだ短い。 資金集めのための早めのオープンスタートか?韓国好きだから応援するけど。 十万ほど課金。1000位ぐらい。悪魔城クリア可。カセット全部終えたから、毎日エロ見る以外楽しい要素はない。デイリー短いのが救い。景気悪いけどデベロッパー達頑張ってー グッドナイトワールド

信長の野望 出陣:ドラクエウォークのような委任機能あり歩けば勝手に戦闘、タップしてくれる。茶会で、

ドラクエウォークのような委任機能あり歩けば勝手に戦闘、タップしてくれる。茶会で、コツコツ武将友好度集めれば時間はかかるがレア武将を無課金でもゲットできる。茶会は都会に多く、田舎に少ない感じがする。
歩いて強敵倒すイベントを今やっている。まあまあ報酬豪華。
色々な場所に行って戦闘して領地にする必要があるが、遠征機能があるので一度行った場所に城を立てればそこから自動で近隣を領地にしてくれる。
家の近隣歩いていても早馬がいて遠征時間短縮できるので領地増やすのに貢献できる

1日近所をスマホ持って歩くだけでも十分やっていけるので私はハマりました。
ガチャが10連5000円ですがお得なパックが販売されてるので微課金ならもっと安くガチャできると思います。ドラクエのゴールドパスみたいなのもあります。月100万使う廃課金はつらいかもですが。

ヘブンバーンズレッド:が好きならやってみるのが良い 人を選ぶゲームだから詰め将棋とかが好きな部類の人な

が好きならやってみるのが良い 人を選ぶゲームだから詰め将棋とかが好きな部類の人なら戦闘は苦にならないと思うが何手か先を考えるの苦手と言う人は大人しく課金して凸って遊ぶのが良いかと思う keyのノリを受け入れれない人はやってもつまらないだろうから止めておけ苦にしかならんぞ ガチャがどうとかは正直リアルの引きで無課金でも所謂人権キャラみたいのはリセマラでどうにでもなるし最初でのある程度の引きでやってけるから石は貯めて天井狙いのガチャ我慢とかが出来ない人も辞めとけ無駄撃ちだから WFSはコンテンツの更新速度も遅いからダレるぞ と個人的な感想。後は自分で考えろ因みに無課金初期勢人権キャラ無しでも最難関コンテンツクリアは余裕あるぞ

Call of Duty®: Mobile:なんかレビュー見てると課金した人が見やすいサイトとかGETできて理不尽だとか、課

なんかレビュー見てると課金した人が見やすいサイトとかGETできて理不尽だとか、課金しなければ強くなれないとか書いてる阿保供がたくさんいるが、どこのゲームだって課金してくれる人がいるおかげでそのゲームの運営が成り立ってるんだから、課金者に待遇がいいのは当たり前。何を勘違いしてるのか?それと、別に課金しなくてもたくさんマッチ経験を積んで3ヶ月程継続すればランクマッチでもグラマスぐらいまではいける。実際、自分もそうだったし。とにかくゲーム性に関しては120点のクオリティです。ただ、シーズン変わるごとにどんどん容量食うモンスターアプリになっていくのでストレージには注意しましょう。これからもCODMのサービスが長く続いていくとを期待しています。

eFootball ウイニングイレブン 2021:いつも楽しくプレイさせていただいています。 あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんま

いつも楽しくプレイさせていただいています。
あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。あんまりベンゼマを舐めるなよ。

戦国 A LIVE:アプリ配信開始直後からやってますが ・ストーリーの内容がすごく良いし、読み進め

アプリ配信開始直後からやってますが

・ストーリーの内容がすごく良いし、読み進めやすい。個人的にプレーヤーとキャラで恋愛関係になるものは苦手なので戦アラのストーリーが合う。
・程よく過去と現在とキャラを折り合わせられていると思う。設定が神。
・音ゲー自体の難易度は低め、ただフリックはもう少し改善してほしい。
・イベが多い。よくいえば退屈しない、悪くいえば走るには課金が必要にもなるかも。
・運営の対応が早い。違法ユーザー?が出た時に割とすぐ対応してもらえた。
・新規のカード全部が良くて推し以外でも引きたくなりがち。
・CMを見ることで獲得できるゲーム内の缶バッジやサークル機能でそれらのグッズを交換できるのが楽しい。

にゃんこ大戦争:ガチャに期待をしてはいけないお目当てのキャラ、限定キャラ、強キャラが当たれば自分

ガチャに期待をしてはいけないお目当てのキャラ、限定キャラ、強キャラが当たれば自分が神だと思うべき。私はレアガチャは全て爆死している。いいキャラに恵まれない。しかしにゃんこ大戦争は恒常キャラのレア、激レアも強い!いい超激レアキャラがいなくてもレア、激レアキャラを育てれば勝てないことはない。しかし難易度は上がる!ガチャには期待せず自分の能力でレア度のあまり高くないキャラで勝つことが大事。レジェンドステージを進めると普通に強い、大型EXキャラを入手できる。こいつらは使い方次第では超激レアより強い。にゃんこ大戦争をやる者達、がんばれ!
最後に猫缶は一年間貯めて年末年始の超極祭で全部使うのがおすすめー!