【FINAL FANTASY VII EVER CRISIS】「クラウド・エアリス 新武器PUガチャ」開催開始のお知らせ このお知らせでは、待ちに待った「クラウド・エアリス 新武器PUガチャ」の開催が告知されています!クラウドとエアリスの新しい武器がピックアップされ、さらに新しいホーム背景やウェアも登場するようです。これは楽しみですね! また、ウィッシュリスト機能やスタンプシートの報酬など、さまざまな要素が盛り込まれているようです。特にウィッシュリストは、お気に入りの武器の排出率が上がるという嬉しい機能ですね。 さらに、新武器を特定数獲得することで特別なパックが登場するとのこと。新しい武器を手に入れるだけでなく、さらなる特典も獲得できるチャンスです。 これからのガチャ開催期間が待ち遠しいですね。早速参加して、お気に入りの武器やアイテムを手に入れましょう!
Pokémon Sleep:開発チームが様々な項目に取り組んでいるようで、次回のアップデートではポケモンのげ
【Pokémon Sleep】開発チームが様々な項目に取り組んでいるようで、次回のアップデートではポケモンのげんき回復や課題の修正が行われる予定です。また、季節のイベントや新しいポケモンの追加も予定されているようですね。さらに、現在の課題や改善点にも取り組んでいるようで、ユーザーの利便性向上にも力を入れているようです。プレゼントのお知らせもあり、ユーザーへの感謝の気持ちが伝わってきますね。次回のミニロードマップも楽しみです。引き続き、Pokémon Sleepの発展を応援しています!
崩壊:スターレイル:良い点 ストーリーがめちゃくちゃいい。自分はSFが大好きなのですがこのゲームのス
良い点
ストーリーがめちゃくちゃいい。自分はSFが大好きなのですがこのゲームのストーリーは王道的なSFで主人公とその仲間たちが宇宙を走る列車に乗って様々な惑星をめぐりそれぞれの惑星に住む人達との出会い、交錯する思惑、主人公の正体など今後の様々な展開に期待を持てる要素だらけでとてもストーリーに引き込まれます。正直序盤は専門用語ラッシュで良くも悪くもSFといった滑り出しなので序盤でやめてしまうプレイヤーも多いと思われます。ただ、要所要所で出てくる専門用語の意味さえ理解しておけば特に問題はないです。いちいち全てを理解する必要はありません。SFはそんなもんです。序章を抜けてしまえば第1章のヤリーロVI編はストーリーが一本道で非常に分かりやすくなっています。細かいネタバレはしませんが第1章は非常に満足度が高かったです。正直途中まではなんとなく惰性でやっていた感は否めなかったのですが一気に崩壊スターレイルの世界に引き込まれました。
戦闘システムが案外奥深い
戦闘システムはスキルポイントを使ってキャラ固有のスキルを使う・通常攻撃をするとスキルポイントが回復する・敵にそれぞれ靱性(装甲のようなもの)が設定されており敵の弱点属性で攻撃すると靱性が削られ靱性を削りきると削りきった属性によってそれぞれ追加効果が得られる・被弾や攻撃をするとEP(必殺技のゲージ)が溜まっていくという非常にシンプルなものですが必殺技は好きなタイミングで放つ事が出来るので敵の行動中に割り込んで必殺技を使うこともできます。キャラの必殺技も各種多様で単純な火力行動・味方へのバフ・敵へのデバフ等様々で敵の強力な攻撃が来る前に必殺技で強引に割り込んで相手の動きを阻害するような動きも可能です。またフィールド上では秘技という戦闘前に使うと味方が有利になる行動や予め弱点属性のキャラクターで攻撃して先頭に入ると戦闘前から靱性を少し削ることが出来たりとペルソナに近い戦闘システムにもなっています。
キャラデザめちゃくちゃいい
キャラデザに関しては流石mihoyoといったところです。可愛いキャラ、かっこいいキャラ、美人なキャラなどのデザインと3Dのクオリティは頭ひとつ抜けてると思います。
良くない点
コンテンツクリアのための要求ステータスが高め
このゲームはターン制RPGのため原神のようにプレイングでごり押す動きはほぼ出来ません。そのため遺物やオーナメント(原神でいうところの聖遺物)はしっかり集めてステータスをある程度整えてあげる必要があるためキャラ1人育成するためのコストがそこそこ高いです。
ガチャが渋い
ほかのレビューでも散々言われていますが90連回さなければ星5キャラクターはほぼ出ません。ガチャのシステムは原神と同じく90連天井2分の1の確率で限定ピックアップ、すり抜けた場合次の90連目が限定ピックアップ確定というもので続けていればそこそこ星5キャラクターは手に入ると思いますが特定のキャラを狙う時は頑張って石集めましょう。
自分は非常に満足度が高い神ゲーだと思っているので星5です。
Monster Hunter Now:某ポ⚪︎GOは鈍臭い自分は事故りそうと一切手をつけませんでしたが、大好きなモンハ
某ポ⚪︎GOは鈍臭い自分は事故りそうと一切手をつけませんでしたが、大好きなモンハンでしかもハンティング要素があるなら話は別ですね…!
移動しながらは怖いので立ち止まりつつ操作。
ちゃんと戦闘開始まで待ってくれるのでホッとしました。
仕様上仕方ないとはいえ、戦闘がすぐ終わってしまう為なかなか操作の練習ができないのが残念。
アクションもなかなか爽快感があるので上達したいという意欲が湧きます! 修練場のようなモードがあると嬉しいです。
追記
社会人なので、基本的にゲームするのは家か電車の中か休憩中かのどれかです。
大型モンスターもサクッと終わるので移動中の気分転換にも丁度良いのですが、速度制限もありやりたい時に出来ないのがままならないなぁと…。
家でも腰を据えて楽しみたいのに、何も起こらない画面を眺めることになりションボリ…。
家に帰ってから、今日歩いた距離や移動地域によってモンスターなり報酬なりが目に見える形になればモンハンNowのために歩こうという目的づけになるし、後でまとめて楽しめるので安全面でも良いかと思いました。
画面もモンスターの動きも綺麗なのでもっとたくさん楽しみたい!オトモのペイントボールの数を増やしてもらえると嬉しいなぁ〜!
でも単純に、気軽に外でもスマホでモンハン(アクション)を楽しめるのは本当に本当に嬉しいです!(⌒▽⌒)
とらべる島のにゃんこ:星の島のにゃんこが大好きで、何度もプレイしておりました!!インスタグラムで広告を
星の島のにゃんこが大好きで、何度もプレイしておりました!!インスタグラムで広告を見て、速攻インストールしました!!建設などに必要な素材が、パズルで集められるのはとても良いと思います!!作物や食品など時間を忘れていそいそとやってますw
あとこれは私のWiFi環境に問題があるのかもしれないのですがプレイ中何度もネットの接続が切れて、
「タイトルに戻る」or「リトライ」というのが表示されます。たまに強制的にタイトルに戻される時も。他のゲームではならないので、書かせて頂きました。リリースして間もないですし、仕方ないかなとは思いますが本当に楽しくプレイさせて頂いているので、改善されればより入り込めると感じました。
FINAL FANTASY VII EVER CRISIS:ゲームは個人的には好きです。戦闘システムも分かりやすいしちゃんとFF7していると
ゲームは個人的には好きです。戦闘システムも分かりやすいしちゃんとFF7していると思う。
グラフィックもですが、操作も万人に受け入れられるようにオートありの戦闘のみでサクッと終わるところやフィールドを歩いて少し時間をかけて探索しつつクリアするところが程よく入っていて良いと思います。個人のプレイスタイルだけで言うと全オートのぬるいイージーモードが好きなんですがwやはり自分で操作したいという人も居ますし、いろんな感性の人の事を考えて中間に寄せてる感は好感が持てる。
最初はティファの顔だけ少し微妙じゃない?!とか思っていたけどキャラクターが好きすぎて少々イチャモンに近かったかもしれないw慣れた今では特別視しすぎてた感は否めず…ティファ可愛いですw
家庭用ゲーム機だと起動するのが面倒なのでスマホでこのクラスのFF7がプレイできるのはとてもありがたい。
バンドリ! ガールズバンドパーティ!:自分に挑戦するのが好きなのでずっと遊べてます。そりゃ不意のメンテでスタミナ無駄に
自分に挑戦するのが好きなのでずっと遊べてます。そりゃ不意のメンテでスタミナ無駄にして上位ランクイン間に合わなかったり、星5が搭載される前に使い切った2〜3万スターやその他アイテムもったいね〜だったり回線どうのこうのは有りましたが、血の通った無料ゲームです。
何より、メンバーも歳を重ねる所がアツい。センターVo.の香澄がバイトするなんて思わなかった笑、スゴく感動したのを覚えています。危惧すべき推しキャラのイベント云々ありますが、私たちの卒業も近いのかも知れませんね。当初から全力で楽しんでいたので何かあっても後悔はありませんが寂しいですね。
iPhone8/親指 スコアキャラでSENFUKO/spとHELL/spと新曲29ハード以外はフルコン
好きな曲
Poppin’Party/ときめきエクスペリエンス!
Poppin’Party/前へススメ!
Poppin’Party/Light Delight
RAISE A SUILEN/DRIVE US CRAYZ(mv)
出逢いに感謝
ピクミンブルーム:操作性も優れていて、本当に素晴らしいアプリだと思います!ゲーム性はもちろんのこと
操作性も優れていて、本当に素晴らしいアプリだと思います!ゲーム性はもちろんのこと、重複したピクミンは黄色くなったり、カテゴリごとにソートできたり、すごく丁寧な開発で使いやすいです。
一点だけお願いがあるのですが、お気に入りボタンを2種以上に増やしていただけないでしょうか?
成長させたいピクミンをお気に入りにしてるのですが、それとは別にもうデコになったピクミンでも好きな子をお気に入りにしておきたい時があります。
ポケモン図鑑でも記号で分ける機能があるので、あってもいいのかな〜とは思います。母と話していてそんな機能があったらいいねと盛り上がりました。
とにかくピクミンがかわいくて長く続けられるゲームでありがたいです(^^)開発チーム、デザイナーの皆様ありがとうございます!
ドラゴンクエストチャンピオンズ:課金圧は全然ない。 ガチャは確率なので100連出ない人も居れば、10連や単発で
課金圧は全然ない。
ガチャは確率なので100連出ない人も居れば、10連や単発でも出る人もいる。
大会は最高ランク以降は称号の為以外には旨みは少ないが、スタミナ不要でレベル上げやお金集めに利用できる。
また、最高ランクでの腕試しも楽しい。
当方は無課金でどこまで出来るか楽しんでおり、ランキングもTOP100以内にイン出来ている為、そこまで課金者が圧倒的という程でも無い。
こつこつレベル上げをし、たまに貰えるチケット等で装備をゆっくりグレードアップしていく感覚が好きな人はハマると思う。
早く強くなりたい、時間はかけたくない、戦略考えるのが苦手or下手、ストレス耐性皆無の人達には向いていない。
FPSのバトロワよりも戦略性が問われ面白い。
これからも楽しませていただきます!
ONE PIECE バウンティラッシュ:まだ始めて数週間しか経っていないほぼにわかの者ですが、レビューを書かせていただき
まだ始めて数週間しか経っていないほぼにわかの者ですが、レビューを書かせていただきます。
・「キャラの格差が酷い!」
よく皆さんに言われてますけど、少なくとも最初のうちは全く気になりません。負けてもそれは自分のスキルの使うタイミングがよくなかったとか、大抵自分に原因があって、「このキャラだったら絶対勝てた!」っていうのはあんまりないです。というか、実を言うとこのゲームリセマラが結構簡単にできるのでそれも良いですね。
ほんとに始めたばっかなので、この程度のことしか書けません。内容が薄くて申し訳ない。
まとめると、リセマラができるから自分の欲しいキャラも比較的簡単に手に入るし、キャラの格差も最初は全然気にならないよー、って感じです。
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:本当に、面白いゲームです! 簡単~難しすぎる ほんとに色んなレベルで、色んな
本当に、面白いゲームです! 簡単~難しすぎる ほんとに色んなレベルで、色んな曲でプレイすることが出来ます!友達を招待して遊んだり、知らない人とマッチングしてプレイすることも出来ちゃいます!私が個人的に面白いと思う曲(マイブーム)は「What’s up pop!」と言う曲で難しめで面白いです!あと「きゅうくらりん」も面白いです!フルコンした時の嬉しさも、マスターレベルを解放した時の嬉しさもプロセカの楽しみ方のひとつだと思います!そして何よりキャラクターがとても可愛いです!私が可愛いと思うのは「鳳 えむ」ちゃんで本当に可愛いですよ!他にも可愛いキャラがいるのでぜひ推しとか作っちゃってください!(笑)ガチャの時に星4確定演出も本当に嬉しくて、、でも星2確定演出の時はガッカリします(笑)ということでプロセカには様々な目的でプレイすることが出来ちゃう神ゲーです!是非是非プロセカを入れてプレイしてみてくださいね!😆
城とドラゴン:今高校生ですが小学生の頃からやらせてもらっています!何回もデータ飛んでいるので今
今高校生ですが小学生の頃からやらせてもらっています!何回もデータ飛んでいるので今40レベルくらいですが、それでも何度も最初から遊ばせてもらっています!
このゲームのいい所はやっぱりコラボの幅の広さだと思います!前の転スラだったり、東リべなどのコラボがあり、中々飽きません!
あと装備の見た目です!途中何個かある面白系の装備や最終装備のかっこよさなど全て満足です
僕が思ったことはフードの使い道を増やすことです。フードは序盤の装備制作や働き隊、他のプレイヤーへの攻撃などに使えますが
後半になるとドラメダ中心になりますし、働き隊はレベルMAX、城強度MAXになると一切使いません。あと城攻撃の場合、レア城主の場合はいいですが、他のプレイヤーに攻撃すると、基本ボッコボコにやり返されます。それが嫌な人がいると思うので結論的にフードを中々使わなくなります。なので、フード倉庫の最大レベル増加や、フードを使う何かを追加してもいいかもしれません。
僕からは以上です!なんやかんやありますがずっと楽しませて貰っています!これからも運営頑張ってください!
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:これはほんとにレジェンドでしかない。。 追記(2023/9/15) デレステ8
これはほんとにレジェンドでしかない。。
追記(2023/9/15)
デレステ8周年を記念して開催された「Shout out Live」を通してデレマス、デレステのことがもーっと好きになれました。
役者、クリエイター、そしてプロデューサー、多くの人のLoveが溢れているコンテンツなんだなと思える素敵なライブでした。
アンケートで要望した願いも少しずつではあるものの、確実に反映されていることを実感しています。
ゲームを運営するに当たっては、多少不器用な要素があり、多くのプロデューサーが望んでいることとは相反した舵切りをしてしまうこともあるかもしれませんが、今ではそんなところも愛おしく思えます。
これからはあたたかく見守っていけたらいいなと、個人的には思っています。
シンデレラガールズ15周年に向けて全力で駆け抜けて行ってください。
俺の青春をずーっとそばで支え続けてくれたデレマスが本当に大好きでたまりません。
最後に一言
アイドルマスター3rd Visionのテーマは
「CRE@TE POWER WITH YOU!」ですが、
こんな素敵なコンセプト思いついたのまじで誰ですか!デレステに歓喜の鬼課金しますよ?🥺
以上です。
ドールズフロントライン:スマホゲームの中で1番大好きなゲームです。 無課金で4年間続けていますが、他のソ
スマホゲームの中で1番大好きなゲームです。
無課金で4年間続けていますが、他のソシャゲより話がとにかく面白い、重厚!
あとBGMがめちゃくちゃ良い!「for the record」大好き!
キャラも一人一人個性的な子が多くてかわいい!特に、虚言癖で姉大好きなカルカノ妹!
ただ、バグは多いし無課金はスキンガチャでお目当てのキャラのスキンを引くのは時間がかかってしまうのはネック……。
ストーリー攻略に関してはコツコツやってwiki頼りに進めてけば何とかなるからいいんだけど!
ていうか、4年前よりはるかに新規に優しいから難易度的には大丈夫!
他のありきたりなソシャゲをやるより、どうか絶対にドルフロをプレイしてみてください!
今から進めるのはかなりの時間が必要だし、容量も重い!長すぎて飽きるかもしれない!
でも、面白いんです!見違えるぐらい、登場人物が序盤から一気に成長します。
FINAL FANTASY VII EVER CRISIS:スマホゲーをプレイするのは3作目、それくらいスマホゲーをしない人間です。 ですが
スマホゲーをプレイするのは3作目、それくらいスマホゲーをしない人間です。
ですが思い入れ強く、7リメイクも面白かったため、初日にダウンロード。
他のスマホゲーをよく知らないため比較は出来ないですが、ff7ファンとしては楽しめるゲームです🥰
武器強化やマテリア合成、素材収集が大変で、もう少し簡単に進めたら良いかな〰️と思ったりもしましたが、課金も必要にしないと、このクオリティを無料でプレイ出来るのが間違いですね。
まだそんなに進んでいませんが、セフィロスのnewムービーに感激✨無料でプレイしていいのか?と。またお布施したいと思います。
素敵な商品を有難う。
FF7は私の人生におけるBESTエンタメです!!
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:めちゃくちゃハマりました。 設定も細かくて、初心者さんから上級者さんまで楽しめる
めちゃくちゃハマりました。
設定も細かくて、初心者さんから上級者さんまで楽しめると個人的に思いました!
個人的に良い点とこれからプロセカをやろうと思っている人は気をつけた方がいい点、追加してほしい機能を挙げていきます。
良い点
・キャラクターが多く、男の子も女の子
もいるから推しをつくりやすい
・ストーリーを読んでいくと、それぞれ
のユニットの事について沢山知れる
毎回のイベントで、ストーリーが読め
るから飽きない
・ライブでは『ひとりでライブ』と
『みんなでライブ』があり、自分の
好きな方を選ぶことができる
・ライブでできる曲が豊富で、最近流行
りの曲、書き下ろし曲などボカロを詳
しく知らない人でも簡単にすることが
できる
・ライブではレベルがあり、初心者さん
から上級者さんまで楽しめる
・バーチャルライブもあり、自分がライ
ブをやれるだけでなく、推したちのラ
イブも見れる
・ガチャがあって、毎回引くたびにわく
わくして楽しい
まだまだ良い点はありますが長くなるのでざっくり書きました。
気をつけた方がよい点
・とにかく容量がかなりあります
残りの容量が少ない人などはあまりプロセカを出来ないかもしれません
(イベント毎にダウンロードするので結構容量多いです)
・機種によっては、アプリが重かったり落ちたりする
これは携帯の機種の問題だと思うんですけど機種によっては、重いことがあるかもしれません。ライブ中に重くなってライフがなくなったり、急にアプリが落ちたりします。たまにガチャを引いたら落ちて、演出が見れなかったりします。このような事でイライラしたりする人はかなり気をつけた方がいいです。
・Vシン(初音ミクたち)がメインとはあまり言えない
タイトルから、ミクたちがメインだと思う人は少なからずいると思いますが、どちらかというとサブな感じです。メイン(ストーリーやイベント)なのはプロセカのオリキャラで、Vシンはそのオリキャラのサブ。具体的に言うと、それぞれのユニットに合わせたVシンがそれぞれのユニットにいて、ストーリーでもVシンだけは、それぞれのユニットのことについて。なのでVシンがメインだと思っている人は、頭に入れといた方がいいです。
こんな感じです。
悪い点はあまりないです
追加して欲しい機能
・楽曲を選ぶときの検索機能の追加
絞り込みもあるけど、それでも分からないことがたまにあるので追加してほしいです
・毎日のクリスタルミッションのような
もの
だんだん慣れてきて、進めていると、クリスタルが手に入りにくくなりるのでそのようなミッションがほしいです。
とにかくプロセカは神アプリなのでぜひダウンロードしてみてください。
Monster Hunter Now:クアリリの登場は、『モンスターハンターNow』に新たな風を吹き込んでくれそうです
【Monster Hunter Now】クアリリの登場は、『モンスターハンターNow』に新たな風を吹き込んでくれそうですね!彼方の世界からやってきた彼女の存在感は、まさにハンターたちの導き手としてふさわしいです。彼女の冷静な判断力と知識は、ハンターたちにとって頼もしい存在になること間違いなしです。一方で、彼女の好奇心も興味深いですね。新しい世界に対する探究心が、物語にどんな展開をもたらすのか楽しみです。『モンスターハンターNow』のファンにとって、クアリリの登場は間違いなくワクワクする要素です!
Monster Hunter Now:『モンスターハンター Now』の事前登録者数が300万人を突破したとのことで、リ
【Monster Hunter Now】『モンスターハンター Now』の事前登録者数が300万人を突破したとのことで、リリースが待ち遠しいですね!キャンペーンの一環として、渋谷にモンスターが登場する巨大広告やハンターたちのポスタージャックが行われるそうです。さらに、人気のクリエイターを起用したCMも放映されるとのことで、ゲームの世界観を再現した映像に期待が高まります。また、渋谷での期間限定イベントも開催されるようで、ハンターランクに応じてオリジナルグッズがプレゼントされるそうです。楽しみなキャンペーンが盛りだくさんで、モンスターハンターファンにとっては嬉しいニュースですね!
Monster Hunter Now:『Monster Hunter Now』のリリースについての記事ですね。このゲー
【Monster Hunter Now】『Monster Hunter Now』のリリースについての記事ですね。このゲームは、4年もの開発期間を経てついにグローバル配信されたようです。開発チームの努力とカプコン社の協力に感心します。特にARカメラ機能やソーシャル機能の導入は興味深いですね。現実世界でモンスターと遭遇する感覚を味わえるなんて、モンスターハンターの世界に没入感が増すこと間違いなしです。また、友人や家族と一緒に遊ぶためのフレンドシステムやパーティーシステムも素晴らしいアイデアです。一人で遊ぶのも楽しいですが、仲間と協力してモンスターを狩るのも魅力的ですよね。さらに、マイセット機能も便利そうです。モンスターによって必要な装備が異なるので、自分のプレースタイルに合わせてセットを作れるのは嬉しいです。『Monster Hunter Now』は、熟練のハンターから初心者まで、幅広いプレイヤーが楽しめるゲームになりそうです。早速プレイしてみたいですね!
Monster Hunter Now:モンスターハンターのWebストアがオープンしたんですね!ジェムをお得に購入できる
【Monster Hunter Now】モンスターハンターのWebストアがオープンしたんですね!ジェムをお得に購入できるだけでなく、Webストア限定のブースターパックも販売されているんですって!これはハンターのみなさんにとっては嬉しいニュースですね。しかも、購入したアイテムは自動でゲーム内に付与されるんですって!便利ですね。Webストアでは新しいパックも随時追加されるそうなので、常に最新情報をチェックしておく必要がありますね。モンスターハンターファンの方々にはぜひ利用してもらいたいですね!
にゃんこ大戦争:このタイミングでの極ネコ祭は くにお君をゲットさせない為だと思う それに強キャラ
このタイミングでの極ネコ祭は
くにお君をゲットさせない為だと思う
それに強キャラ引かないと
勝てないゲームって課金ゲーだよね
あと何でスイッチ版でのネコ缶
集めを周回ゲーにしちゃったの
そんなことするならスマホ版も
それにした方がいいと思う
このゲームは好きだけどネコ缶の
入手方法が少ないだからプレイヤー
離れして行くんだよ良く昔のポノス
は良かったってって言ってる人がいる
けど昔はこんなじゃなかったんじゃいの
ゲームって楽しんでもらうものじゃ無いの
勘違いしてわ無いと思うけど上級者の人が
グランドアビスわ仕方なくやってるって
言ってた敵を強くするんじゃなくて
キャラを弱体化すれば良いと思う
最後になんで星5にしたと思う?
高評価したものしか見てない何て
ことないと思うけどアンチコメント
が来る理由は十分にあると思うよ
これからも遊ばせてもらうけど
これで確率が下がったらもうそれは
ひどいと思うだからしばらくの間ログボしか
もらわないかも知れない
バンドリ! ガールズバンドパーティ!:最近のレビューでよく「判定が…」「★5が…」 とか言ってる方がいるので5.6年プ
最近のレビューでよく「判定が…」「★5が…」
とか言ってる方がいるので5.6年プレイしている自分も書かせて頂きました。
まず判定に関して、自分はiPhone12でやっていますが判定ズレ・フリック抜け等感じる事は全くありません。
SPフリックについても同様。
※SP29フルコン済
音ズレに関してもスピーカー、イヤホン共に一度もありませんでした。
※OSのバージョンによって上手く判定されない事もあるので最新バージョンが来た際にすぐ更新するのはお勧めしません。
次に★5キャラの件ですがこれも気にする事はないかと。
確かに★4より強いですが別に上位ランカーとかでもない限り既に育成した★4でも十分にスコアは出せますね。
ついでに3Dライブについても
自分のiPhone12で試してみましたが
最高画質にした状態でもズレ・ラグ等無くプレイ出来ました。
結論ですが不満に思う所は何もないかと思いますね。不具合とかもゲームなので少なからず起きます。自分も実際に遭遇しましたが運営に問い合わせたらすぐに直して頂けました。
あとプ◯セカ等他の音ゲーと比較したりするのは勝手ですがレビューや何処かに書き込んだりするのは不快に思う方もいるのでやめましょう。
最後に、長々と書いてしまいましたがこのレビューが皆さんの役に立てたなら嬉しく思います。
それでは良き音ゲーライフを。
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:一年ちょっとプロセカをやっての感想です。 いまからプ
一年ちょっとプロセカをやっての感想です。 いまからプロセカをやるよーという人は線が引いてあるところから読んでください。 ♦︎いいところ♦︎ キャラ一人一人にちゃんと個性がある。 キャラクターランクが上げやすい。 3D MVがあり、衣装も作れる。 難易度がeasy、normal、heard、expert、masterと初心者から上級者まで楽しめる。(ときどきチュウニズムのような譜面もある) 曲によってはアナザーボーカルがあり、ボーカル交換チケットで購入できる。 イベント・イベントストーリーがあり、イベント期間中にイベントストーリーを読むとクリスタル(ガチャを引く時に必要なもの)とミュージックカード(曲を交換する時に必要なもの)が入手できる。 ♦︎わるいところ?♦︎ 民度が低い。(大体どのキャラにもアンチ・荒らしがいる。・自慢する方が多い。(こればっかりは運営様悪くないです)) ボカロが登場するが、種類?が少ない。 わるいところが書けなさすぎるのでなんか話します。(?) 時々にわかが居、『プロセカの曲だ!』とか言ってることがある。 書き下ろし楽曲ならまだしも、書き下ろし楽曲じゃない曲に言われるとモヤモヤします。 『開くと毎回落ちる』などというコメントがありますが、それはもう「環境が悪いのでは……?」とか思ってしまいます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー いまからプロセカをやるよーという人へ。 キャラゲーとして頼むなら課金おすすめです。(金銭感覚狂うので注意が必要。) 毎回毎回運営様は神絵を追加してくるので注意です (しかも最近はクオリティがどんどん高くなってるのでさらに注意。) とりあえず推しを決めましょう。(メインストーリーなど読んで決めるのをおすすめします。)
IdentityV:2ヶ月遊び、素晴らしいゲームである事を実感しました。 女性プレイヤーの人口が多
2ヶ月遊び、素晴らしいゲームである事を実感しました。
女性プレイヤーの人口が多い事や、板や、窓で繰り広げられる、高度な読み合い。
キャラクターごとに割り振られたランキング。
僕が大好きなリアルタイムPVP。
僕が欲しい物が、全て詰まっています
強くなりたいといった、向上心を揺さぶるゲーム性に、ランクマッチが開催される時間帯が毎日待ち遠しい限りです
小技ももっと知りたいです!
その上、キャラクターが極端に強い等といった事がなく、パワーバランスがほぼ均等。
プレイヤースキルを重要視するゲーム性。
売り上げで、黒字を出し続ける理由も、納得しました!
今までやってきたソーシャルゲームの中で、一番面白いです!
5点満点じゃ足りません!ミリオンで8点付けたいレベルです!!!
プリンセスコネクト!Re:Dive:1.5周年ちょい前くらいから始めて、4年やってます。始めたての頃はゆる〜くやって
1.5周年ちょい前くらいから始めて、4年やってます。始めたての頃はゆる〜くやってたので記憶がありませんが、2周年ごろから真面目にやって今日に至ります。課金は今年入って一回だけ課金しましたが、それ以外は全く0。石を購入したことはありません。
下記にそれなりにやり続けている結果、思うことを書き連ねます。ご参考までに
・ガチャ
ソシャゲといえばガチャですが、色々なソシャゲをやってきてここまで優しいゲームはなかったです。天井は300→200になり、確率も2?→3%となり、石も他のソシャゲより圧倒的に貯めやすいです(毎日しっかりやれば、4か月で1天井分くらい普通に貯まる)。ただ月に新キャラが2-3人+復刻ガチャが3-4回で、すでに5年半が経過しているのでキャラ数も200以上と膨大です。とは言っても最低限必要なキャラがいれば、あとは推しに石をまわせるのであまり気にならないです。ガチャ運に関しては、人それぞれなのはソシャゲなら当たり前だし、それだけでゲーム評価をするのは違う気がします。またソシャゲである以上、人気キャラが強くなるというのもまた致し方ない部分だと思います。その中でもプリコネは、いろいろなキャラが活躍できるようにできる限り工夫してくれているので、本当にユーザーに優しいと思います。
・バトル
メインストーリーを進めるバトルは、基本放置で行けるとこまで勝手にやってくれて、非常に楽。ストーリーなら最低限のキャラがいれば、推しキャラも編成できると思います。個人的に、勝利モーションも細部までこだわりを感じてかわいいです!笑
・ストーリー
今から追いつくには量が膨大ですが、見る価値は十分あると思います。私は、Youtubeの実況者のを倍速で見て、ゲーム内はスキップで報酬だけもらってます。アニメーションも綺麗で、展開のメリハリがしっかりしていて面白いです。アニメはだいぶ端折られているので、アニメ見た人もぜひ!
・コンテンツ
アリーナが常設コンテンツ、クランバトルやバトルスタジアム、スペシャルダンジョンなど月1のコンテンツもだいぶ増えてきて、運営さんがマンネリ解消のためにいろいろ考えてくれているのが伝わってきます。ゆるくやりたいひとはそこまでやらなくてもいいし、頑張りたい人は頑張れて報酬も良くなる、その辺りのバランスもだいぶ改善されています。どのコンテンツでもこいつが最強!みたいなのはあまりいなくて、さまざまキャラが使われているのも良いです(とは言っても、こいつは強い弱いは少なからずあります)。
・キャラ育成
装備を集めて装備してレベル上げてを繰り返す、わりと簡単なことの繰り返し。装備はスキップ周回で貯められるし、初心者はさらに集めやすくなるような工夫が最近はよくされていて、今から始めても毎日コツコツやれば半年でカンストまで行く人も普通にいます。毎日大体どこかしらの装備ドロップ○倍キャンペーンをやってくれていて、私が始めた当時に比べたら雲泥の差です。昔あった育成しない方がいいキャラというのも今は無くなって、何も考えず育成できるようになったのも本当にありがたかったです。一括育成も進化して、ユーザーの意見を取り入れた改善もされまくっていて本当にすごいです。星6や専用装備2も実装され、古参に追いつくのは相当大変であるのは間違いないですが、毎日コツコツちょっとずつでも続けられる人は無課金でも十分強くなれると思います(実際私はほぼ無課金なので)。
・毎日の日課
初心者はストーリー進めたりダンジョン登頂したりで時間かかるかもしれませんが、ある程度までいくと1日最低10分で終わることもあります。日課でやることを一括でやってくれるボタンができたため、時間は本当にかからないです。たまに時間あるときに、時間のかかるダンジョンを進めたりするだけでいいので、負担に感じたことはないです。ただこれが逆に、単純すぎてつまらないという人もいるのは事実です。あくまでサブゲーであると運営が公言しているので、これが変わることはないと思います。ただやろうと思えば、やることはわりといくらでもあるので、無限にプリコネやってますっていう人もいます。個人個人に合わせられるのは、結局はメリットになるのではと感じています。
・その他
ストーリーイベントは月1ペースで新しいのがあり、プラス1年前の復刻がその後にあるという感じです。それより前のは、恒常化されています(コラボを除く)。毎回ed楽曲があったりと、本当にすごいです。
ゲーム内のミニゲームもあり、プリコネだけでゲームは十分だと言い切れる人が結構いるぐらいさまざまなゲームが楽しめます。要するに、ガチでやりたい人はそれもできるという話です。
ゲーム外でも最近はいろいろやってくれているのも嬉しいです。東京だけじゃないところでやってくれるともっと嬉しいけどね!!笑
全体的にベタ褒めみたいになってしまいましたが、やはり他のソシャゲに比べたら圧倒的に優しいのは間違いないと思うので、これで文句がある人はソシャゲ向いてないからやめなって言いたくなるくらいには完成されてると思います(F○Oとかウ○娘とか有名どころはわりとやったことあるので断言できる)。私は今後あと何年続くかはわかりませんが、サ終までやるつもりです。
少しでも参考になれば嬉しいです!( ◠‿◠ )
勝利の女神:NIKKE:このアップデートには、いくつかの改善点が含まれているようですね。特に、不自然に見
【勝利の女神:NIKKE】このアップデートには、いくつかの改善点が含まれているようですね。特に、不自然に見えるモーションや再生できないBGMなどの問題が修正されたようです。また、韓国PC版の追加もあり、韓国のプレイヤーにとっては嬉しいニュースでしょう。運営チームの努力に感謝し、今後も『勝利の女神:NIKKE』を楽しみたいと思います。
Monster Hunter Now:ONE OK ROCKと『モンスターハンターNow』のタイアップ新曲「Make
【Monster Hunter Now】ONE OK ROCKと『モンスターハンターNow』のタイアップ新曲「Make It Out Alive」のミュージックビデオが公開されたようですね!このミュージックビデオは、リアルとデジタルが融合した素晴らしい映像で、夜の街を疾走するハンターがモンスターに立ち向かう姿が描かれています。ONE OK ROCKのパワフルなサウンドと『Monster Hunter Now』のAR技術が組み合わさったこの作品は、一緒に楽しむことができる素晴らしいエンターテイメントです。また、ジャケット写真にもゲーム内のモンスターが採用されているとのことで、ファンにとってはさらに魅力的な一曲になりそうです。楽曲のストリーミングやダウンロードもできるようなので、ぜひチェックしてみてください!
勝利の女神:NIKKE:このアップデートによる改善事項は、プレイヤーの戦闘体験を向上させるためのものです
【勝利の女神:NIKKE】このアップデートによる改善事項は、プレイヤーの戦闘体験を向上させるためのものですね。特にスキル関連の修正やキャラクターのスキル情報の補完は、戦闘の可視性や戦略性を高める効果がありそうです。また、回想コンテンツの利便性改善やキャッシュショップの機能改善も嬉しいですね。開発チームの努力が感じられるアップデートだと思います。今後もさらなる改善が期待できますね。
FINAL FANTASY VII EVER CRISIS:まさに青春時代FF7と共に過ごした年代として、これほど最高に嬉しくも楽しい時間が
まさに青春時代FF7と共に過ごした年代として、これほど最高に嬉しくも楽しい時間がスマホで送れるなんて、ホント生きてて良かったと痛感。ソシャゲははっきり言って嫌いです。基本ゲームデータに課金するなんて無駄なお金の使い方が嫌いでやりません。でもFF7というタイトルで、とりあえずやってみようとスタートから始めて約1週間。無課金でここまで堪能させてくれるなんてもう言うことなしです。逆に有り難すぎてたまには課金してみようかと思えるほど価値のある内容だと思いました。デフォキャラやBGM、当時の雰囲気を残しつつ、それでも美しく仕上がっていて、スマホでのリメイクの限界を逆手に取った完璧な仕上がりだと思いました。CC本編はデフォキャラではなかったけど、劣化とは感じずこれはこれで懐かしい気持ちで楽しくプレイできています。まだ駆け出しということでエラー処理や企画のクレームなど大変だと思いますが、温かい目で見守って行こうと思います。
FINAL FANTASY VII EVER CRISIS:はじめ、クローズドベータ版をやった時、ACから始まるシリーズに肩を並べられるか心
はじめ、クローズドベータ版をやった時、ACから始まるシリーズに肩を並べられるか心配だったのですが、本配信されてからはめちゃくちゃハマってます。
まず、バトルのテンポ、難易度がちょうど良いです。ただの攻撃ごり押しではなく、相手の攻撃フェーズには守備に徹して、回復したらこっちの攻撃に変換、みたいに攻守のメリハリがあってとても良いです。さらに、キャラクター達のスキル演出がかっこいい。これから、それぞれの奥義とかが増えていくのがすごく楽しみです。
次に、キャラクター達のスキンをたくさん用意してくれていて、目で見る楽しみもありがたいです。どんどんスキンが増えていくのかな。
また、当時の雰囲気を感じられる適度なポリゴンが懐かしい気持ちにさせてくれるのも最高です。これからAC、BC、DCがポリゴンで演習されるのも楽しみ。
これからたくさん遊ばせていただきます。
ブルーロック Project: World Champion:いつも楽しくプレイしています。サッカーゲームが好きな人は、他のサッカーゲームとは
いつも楽しくプレイしています。サッカーゲームが好きな人は、他のサッカーゲームとは一味違う内容なので、他のサッカーゲームとは違う感覚で遊べて、育成を楽しむ感じで、意外と内容の濃いシミュレーションゲームっていう感じですね。
人気のある面白い漫画の原作なので、アプリ自体が注目も浴びていますし、私もブルーロックが好きなので、やってみましたが、楽しめています。
そんな大好きなブルーロックのアプリですが、期待と不安が同じくらいありましたが漫画やアニメからのゲーム移行って中々成功しないって聞きますし、そういうアプリと比べてブルーロックはどうだろうと気になっていましたが、実際プレイしてみたらめちゃくちゃ面白くて、見事にハマりました。
指導者の立場でプレイしていくのですがそういう視点でプレイしていく感覚は新感覚でとてもいい着眼点だなって思いました。
オリジナルを知ってる人は登場キャラも魅力的で、自分の好きなキャラクターを育てられるし、ライバルリーバトル等の試合では動いてしゃべったりもするので、しっかり作り込まれていて、とても楽しいですね。
それぞれのキャラクターをトレーニングで育てるのですが、難しい事もなく簡単に育てられて、シンプルに遊べます。
でも、シンプルだからといって簡単すぎるわけではなく、意外とちゃんとやり込まないと上手く行かなのでそういう面で面白く作り込まれてるなって感心します。ゲームバランスが絶妙っていう感じですね。
ブルーロック原作が好きだからやりたいっていう人にもおススメですで、ガチャは無課金でも引けます。
課金したらよりたくさん引けるし、楽しさもまた倍増しますがそれはそれでそういう楽しみ方があるので課金は課金でありだとは思います。そこは人それぞれですし、基本的に無課金でも楽しめています。
全体的にスッキリ作り込まれてるゲームなのでシンプルで、操作感は割と直感的にできるゲームなので、遊びやすいのでゲームが苦手な人でも楽しいと思います。
ブルーロックが好きな人は絶対ハマるとおもいますし、ブルーロックを知らないという人でも絶対楽しめると思うので、本当におすすめです。
PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ):NFTゲームは好きで、注目してたけど実際やってみてゼノは今までやった中でも特別面
NFTゲームは好きで、注目してたけど実際やってみてゼノは今までやった中でも特別面白いと思いました!
面白いって思った点はたくさんありますが、まずキャラクターが本当に豊富で魅力的!
キャラ性もバランスが良くて、通常のキャラとNFTのキャラの強さにそこまで差がなくが楽しめるのが嬉しい。意外とここのバランスが崩れてないのが本当にプレイヤー目線から見てもいい所だと思います。
グラフィックは凄く綺麗で、全体的にクオリティが高い!
音楽も凄く良くて、プレイしてると中々グラフィックや音楽面で気が付く事って少ないですが、意外とそういうのを見てしまうので、自分としては嬉しいポイントです。!
このゲームは基本的に仮想通貨を稼げる点でもやり甲斐があるNFTゲームは、ややこしい部分もあるけどやってみると意外と簡単なので、気になる人がいたらとことんやってみるといいと思います!
がっつり課金を狙ったゲームではなく、その点ゼノは無課金でも楽しめるからそういうところはとてもありがたくプレイしています。通常キャラでもコツコツ育てるとアリーナでもそこそこ勝てるし、レベルを上げる過程も楽しいので、いちいち作業的なダルさが無いのが凄くいいゲームだなって思いました!
今はいろんなゲームがありますが、こういうゲームは意外と珍しいと思います。
カードゲームではあるので、向き不向きもあると思いますし、好き嫌いもあるとは思いますが、他のカードゲームとはちょっと違う、割と遊びやすい内容になってるので、ガチガチのカードゲームとはちょっと違うのでそこも面白いポイントです!
他にもパズルゲーム等面白いアプリもたくさんありますが、ゼノも今後もっと人気が出てくるゲームアプリだと信じていますし、期待を込めても高評価にしておきます!
プレイしてて、もちろん気になる所もなくはありませんが、本当に少ないです!
なので、そういうところは各々やってみて感じてみてください!
基本的には面白いゲームなので、本気でおすすめします!
DMMオンクレ:今までいくつものオンクレをプレイしてきましたが、新規だと0円で取れるまでプレイで
今までいくつものオンクレをプレイしてきましたが、新規だと0円で取れるまでプレイできるサービスや、初回でいきなり1000ptプレゼントなどサービス良すぎてビックリしました!新規限定でポイントが半額で買えるし最高!
他はだいたい初回5回無料(景品取得の保証無し)なのに比べたら初回無料で取れるまでプレイできてダミー景品でも無いのは凄いです。
賞味期限間近のセール食品や、新登場の景品は割引&早めのアシストありなど、他の儲け主義のオンクレとは明らかに違いました!ピンクの猫のところとは大違い!!笑
初回倍ポイントを貰っていますが約3000円課金して7個景品ゲットしました!!凄いです!
アシストメーターがあるのも良いです。いつ来るか分からないアシストを待ちながらプレイするイライラもありません。
絶対欲しい景品なら新登場で割引があるうちに時短台をプレイするのが確実で安いです。嬉しい。
問い合わせから細かい要望が出せて、平行移動などにも対応して貰えるのは大変有難い。
これからはDMMオンクレしかやらないと思いました。
勝利の女神:NIKKE:広告の売り出し方などから、初期のイメージはやはり誰でもお尻と胸だと思う。けどそん
広告の売り出し方などから、初期のイメージはやはり誰でもお尻と胸だと思う。けどそんな薄っぺらなゲームじゃない。
①ストーリー性
skip、autoあり。特定の敵を倒すとストーリーが自動で流れ始める仕組み。初めの方は1話1話長くないから、是非聴いて欲しい。
初っ端から有り得ないくらい予想を裏切り、世界観を思いっきり脳に殴りこまれる気分。
フルボイスなのも良い。ちゃんとautoの意味ある。聞き流しできる。
②ガチャ
始めたてだと、ガチャを1週間我慢するだけで20000は溜まった。(3000で10連)
そしてフレンドポイントという、最短4日に1回連が引ける仕組みと、太っ腹な公式からの高頻度なガチャチケ配布もあり、『進めるにつれガチャでストレス発散できない』ということが全くない。
③キャラ
ビジュについては、絵師様の差もあり、キャラ差もあり、本当に無限大。その証拠に環境以外も人気が高いため、イベントに駆り出されるキャラや広告に出てくるキャラは予測不可能。
ボイスは結構思ってたんと違う感を感じることが多い…けどボイスはボイスで可愛いし、結局個人差。
衣装は完全課金制。(たまに無料配布)1衣装¥3000。初めは抵抗があったけど、徐々に全然出せそうな気がしてくる。
④ゲーム性
あたりのサーバー(重課金プレイヤーがいない)だったら、真面目に毎日ログインするだけで結構上位取れる。朝夕2回だと効率up。
後々わかってくるが、できるだけシミュレーションルームとアリーナ、タワーは毎日やるべき。やる毎に報酬がランクアップしていくから、それが大きくプレイに響く。
からといって3日やらなくてもそんな変わんないけど、ガチャ通貨と違って装備や育成アイテムは後々枯渇してくる。それだけ意識すると◎
強くなれるかはだいぶガチャ運ゲー。
レベルシンクロできるので、そこら辺慣れてる方は結構狙える。
自分もまだまだですけど、今のところ飽きる気がしてません。微課金ぐらいがちょうど良さそうですが、無課金でも全然遊べます。
SNSでは編成や育成のポイントを配信してくれてるプレイヤーさん結構いて、民度も比較的良いゲームです。
不満点を強いてあげるなら、アリーナが長引くとアプリが落ちること、メンテナンスがほぼ100%長引くことぐらいです。
またレビューします。
勝利の女神:NIKKE:全体的な評価は”良い” あえてUIをごちゃごちゃさせてやれる事が沢山あるようにみ
全体的な評価は”良い”
あえてUIをごちゃごちゃさせてやれる事が沢山あるようにみせる手法もやる気をそそられる
また課金周りの導線も他ゲーと比べて良い意味で豊富でありついつい「一回は…」という気にさせてくる
悪い点はやはり難易度の高さ
割と段階的な難易度というものになっておらず急激に上昇に戸惑う事もしばしば
またガチャ関連も緩いように見えて結局は上記の難易度関係で強キャラ引かないと満足に進めずそのキャラ達も確率は低いのでお世話にも他と比べて良いとは言えない
そして極め付けはリセマラがほぼ不可能という点
やりようはあるが社会人がやるかと言われてら大多数がやらないと答える過酷さであるのでゲーム開始時の運が試される
その分そのキャラに愛着が湧いてきたのでのんびりやる分にはいい点ともいえるか
ジャンプチ ヒーローズ:特に、彼らの必殺ワザや友情ワザ、特性について詳しく解説されています。 私は、この
【ジャンプチ ヒーローズ】特に、彼らの必殺ワザや友情ワザ、特性について詳しく解説されています。 私は、この記事の内容が非常に分かりやすくまとめられていると感じました。ゲーム内でのキャラクターの強みや特徴が詳細に説明されており、プレイヤーにとって非常に役立つ情報となっています。 また、文章の構成もスムーズで読みやすく、冗長な部分がないのも良い点だと思います。特に、キャラクターの必殺ワザや友情ワザの効果が具体的に説明されているので、どのような戦略を立てるかを考える上でとても参考になります。 全体的に、ゲーム内でのキャラクターの使い方や強化方法を知りたい人には、ぜひ読んでほしい記事です。
原神:1年半原神をやっているものなんですが、最近原神をあまり起動していなかったので久し
1年半原神をやっているものなんですが、最近原神をあまり起動していなかったので久しぶりに起動してみたらVer.4.0のアップデートが入っていたのでアップデートをしたら…なんとログインできなくなっていたのです(泣)つまりデータが消えたってことです。本当に絶望しか無かったです。
ですが、ゲームのストーリー、キャラ、敵、声優、等全てが完璧なんですよ!こんな神ゲー100年に1アプリしかないですよ!始めたばっかでもキャラは揃うし探索のしがいもあります。☆4でも可愛くかっこいい強いキャラがいます。原石も貯まりやすいのでガチャが高頻度で引けて良いです。自分はまた最初から初めてみることにしました。原神ありがとう!
Monster Hunter Now:Nowが発表されてからすごい楽しみにしていて、リリースされてからずっとやっていま
Nowが発表されてからすごい楽しみにしていて、リリースされてからずっとやっています!
やっていて少し要望を書かせて頂きます。
①移動中の操作
電車や車に乗っている時に開く時があるのですが、それで操作が制限されるのはよく分かります。…ですが、採取ぐらいさせてもらってもいいのではないでしょうかと思いました。
同じようなこういう(同じ会社が作られた)ゲー厶をしたことがあるのですが、ある程度のことは出来ています。もちろん、同じにしようとしても難しいかと思われます。
ですが、1ユーザーとして言わせて頂きます。
採取や小型モンスターは倒したりできてもいいと思います!…このご時世、ながら運転はとても危険です。車に乗っているとき開いて見ていますが、やることがなくすぐ閉じてしまいます。…あと、移動する度にワールド生成が不安定になるのはなんとかしてほしいところです。
長い文章を書かせてもらいましたが、これは要望に過ぎないので流してもらっても構いません。ここまで読んで頂きありがとうございました🙇♂️
勝利の女神:NIKKE:どうも、リリース当初からプレイしているものです。もっとプレイしてくれる人が増えて
どうも、リリース当初からプレイしているものです。もっとプレイしてくれる人が増えて欲しいなと思ってレビューさせていただきます。まず言いたいのは、広告に出てくる内容とは全く違う、ストーリーがよく作り込まれているRPGだということです。銃をメインに戦うのですが制作陣のこだわりを感じるリアリティーです。また先に述べたようにストーリーがすごくしっかり作られていて、考察も捗ります。ガンマニアの方や考察厨にもオススメです。前置きが長くなってしまいすみません。ここから良い点と悪い点をあげたいと思います。
良い点
・キャラデザが素晴らしい
キャラ数も全て合わせて97体(2023.9.14現在)ととても多いので絶対に性癖にぶっ刺さるキャラがいます。
・ストーリーが凄い、、、
始めたての頃は何が何だか分からないと思いますが、話を読んでるうちに段々と理解できるようになりますし、世界観の情報も増えてくるので、考えれることが多くて楽しいです。
・排出率高い
今まで様々なソシャゲをやってきたガチャ廃人の皆様驚きのSSR(最高レアリティ)確率2%これはもう確定で出る。実際マジで出る。20~30連で一体は出る。故にストレスが少ない。(ピックアップ時は全体で4%)←嘘だろ、、、
・ガチャ回しやすすぎ
ガチャ石めっちゃ貯まります。いくつかガチャ引けるツールがあるのですが全て含めて1週間で30連以上引けると思います。(数えてないので感覚)しかも救済措置も用意されている。ちなみに救済措置はニブイチでSSR。
・操作簡単
初めてガンアクションしましたけど本当に簡単です。指一本でできる。なんならオート機能ある。
上げ出すとキリがないので悪い点に移ります。
悪い点
・課金額が高い
ソシャゲ経験が浅いので基準がどれほどか分からないので憶測ですが、ガチャ石などの金額が普通より高いと思います。一番ヤバイのが衣装。ひとつ買うのに3200円以上します。衣装ガチャなるものがあるのですが、それは最高10000程します。
・重い。スマホならカクカクですぐ落ちるかも
ほんとに重い。30分やったら1回は落ちる。あとスマホめっちゃ熱くなる。バッテリーゴリゴリ削れる。助けて。
・問題発生が多い、、、
リリース当初からこの問題はあったのですが、時が経っても残念なことに変わらずです、、、普通に致命的なバグ(ログイン出来ない等)も起こることがあるので寛大な心と注意が必要です。
結構客観的に忖度せずレビューできたと思っているのですが、、、参考になれば幸いです。悪い点が少なくないか?お思われる方もおられると思いますが、約10ヶ月?くらいやってきて私が感じた悪い点は冗談抜きでこのくらいです。良い点はあげてもあげても出てくるのでまだまだありますが控えさせて頂きました。まとめるのが下手なものでとんでもない長文になってしまい申し訳ありません🙇♀️最後までお読み頂きありがとうございました。是非皆さんもメガニケやってみて下さい。
FINAL FANTASY VII EVER CRISIS:初めは大好きだったFF7でガチャ要素とか辞めてくれよと思っていた でも育成要素の
初めは大好きだったFF7でガチャ要素とか辞めてくれよと思っていた
でも育成要素のあるゲームは好きだから経験値や強化素材のクエストばかりしていて、強さに余裕が出てきたのでストーリーを進めたらマリンを引き換えにエアリスが捕まったところで号泣してしまった
何度もプレイして知っているシーンなのに、エアリスのテーマと共に見ていたら泣いてしまい歳を食って涙脆くなったんだなと思った
戦闘はオートで進められるから、酒を飲みながらも片手間でストーリーを追えて楽しみやすい作りになっている
ガチャは星5が7.5%と他のスマホゲーに比べればかなり良心的だと思う
前にあったちょいパチのエヴァの3倍当たりやすいと思うとどれだけ良心的かわかると思う
ユフィとヴィンセントのイベントを大事に扱ってくれる事を願います
妖怪ウォッチ ぷにぷに:楽しいとは思います。特にホロライブ好きです。しかしげんきドリンクなければ勝てない
楽しいとは思います。特にホロライブ好きです。しかしげんきドリンクなければ勝てないし、封印バトルも封印するために特攻キャラが必要。だからといってガチャは全然弾けない。しかも確率が正直ゴミ。インフレが進みすぎた。まぁログボでssもらえるのは正直神だと思う。初めて15日以内にストーリーのラスボスの空想ユメノミチーノ?みたいな名前の奴を倒した。コラボとかが来るまですることがない。そしてなんといっても課金勢がuzのビーチサイドセツナや宝鐘マリン水着を手に入れてぺこらをぼこしたりスコアタを無双してるので無課金勢や学生さん達はモチベがなくなる。自分も課金してないのでzは1体しかも弱いクロエが2体被った。ssだけでは勝てない。ヤマタンや序盤にリセマラしてzzマリンなど強キャラを当てなければ攻略不可。しかし自分はリセマラなしで全クリしました。最後にやってほしいことを書きます。
1 ストーリーの追加
2 ガチャを引かせて欲しい。
3ガチャキャラのピックアップをもっとしてほしい
4ラストチャンスでコラボキャラ確定と言われてたので30連分貯めました。しかしsss以上でした。コラボキャラ以外は雑魚です。30連のzはクロエでした。
まとめ
結局無課金勢に優しくしてください。長文すみません。
ワールドダイスター 夢のステラリウム:神ゲーやなぁと思いながらプレイしていてさぞレビューもいいのかなと思ったらそんなこ
神ゲーやなぁと思いながらプレイしていてさぞレビューもいいのかなと思ったらそんなこと無かったのでほぼムキになって反論させて頂きたい。
①キャラの魅力ないぢゃん!
あるだろ。
私は本巣叶羽という子が好きです。やる気なさそうなのに意外と熱心なところとか、結構気遣い出来る子でだいすき。
まあまあにみんな個性ありますし、別にそこまで卑下する必要も無いのでは?ストーリー見ろ?
②曲すくねぇ、しらねぇ
1週間に1曲は確定で追加されてってます。どんどん増えてる。
曲を買うのに「歌劇目録」というアイテムが必要でして、ストーリーを見ると貰えるんですが(スキップしないと1個多く貰える)、そのストーリーの解禁が時間かかるところはまあご愛嬌で💦
イベントコイン使っても貰えますし、私は全曲解放+Olivier購入しても余ってますので大丈夫です。
結構有名な曲も入ってきてます。ANIMAとか。知らない奴は非国民です。
③判定近づいてきたときにビュって早くなるのキモ
設定で擬似的に軽減?できます。レーン幅広くしてください。私は最大にしてます。速度は12.2です。あと他の音ゲーでも余裕であるので奥行系のやつならしゃーなしなんです。
④音ゲーだけじゃんwwww
音ゲー舐めんなwwww
-----------
ちょっと紹介タイム♡
ココスキ
・スタミナ制度が画期的
・ロリキャラ!!!!!!!(個人差あり)
・多本指「前提」
・難易度幅広め
・オリ曲かっこいい
・補填が美味しい
・1曲でダイヤまあまあにもらえる
・ガチャ排出率は人間性が反映される(個人s)
チョットソレハ,,,
・ボーカルが適任じゃない時多い
・ストーリー解禁がまあまあきつい
・ロリコンって言われる
・Normalフリックノーツ絶対出ないはさすがにやりすぎ せっかくのいい仕様なのに
・OlivierVIII見えんて(((
Monster Hunter Now:リリースと同時にモンハンNow始めました! 結構やり込んでしまって合計3〜4時間
リリースと同時にモンハンNow始めました!
結構やり込んでしまって合計3〜4時間歩きました。その甲斐もあってハンターランクは20を超えましたが、結構倒されることもあって難易度が低すぎるということは無いと思います。同じ種類の大型モンスターにレベルの高いもの、低いものがいるので、ライトユーザーからヘビーユーザまで楽しめると思います!
それに、ポケモンGOと同じように外に出る良い機会になると思います!
ここで、ここまで遊んでこうだともっといいなと思ったことが2つあって、1つ目は、小型モンスターを狩るメリットをもっと増やして欲しいということで、今のところのメリットは、そのモンスターの素材の入手と、spスキルを溜めることくらいだと思います。それに加えて、少量のゼニーの報酬か、素材を削除した時にゼニーと交換のような形になるとメリットが増えると思います!
2つ目は回復薬です。いまの回復手段は1日1回もらえる応急薬くらいです。(課金すれば回復薬も手に入れることができます)なので、植物の採集で薬草を手に入れるようにして、それを合成して回復薬を作れるようになると嬉しいです。
この2つはただの願望なので、図々しいですが参考にしてもらえたら嬉しいです、、。
今後もモンハンNowを遊び続けたいと思います!こんなに楽しいゲームを作ってくださってありがとうございます!
Pokémon Sleep:お客様の意見を取り入れて、ごほうびスタンプがもらえる時刻の仕様が変更されたようで
【Pokémon Sleep】お客様の意見を取り入れて、ごほうびスタンプがもらえる時刻の仕様が変更されたようです。開発チームが睡眠時間を重視し、より柔軟な設定ができるようになったということですね。忙しい日々の中で規則正しい睡眠をとるのは難しいですが、ミッドスリープタイムを意識することで改善できるかもしれませんね。引き続きPokémon Sleepを楽しんでいただけるといいですね。
Pokémon Sleep:アップデート内容についてのコメントを考えてみました。 「Pokémon Slee
【Pokémon Sleep】アップデート内容についてのコメントを考えてみました。 「Pokémon Sleepの最新アップデート、Ver.1.0.8についての改善内容が発表されました!不具合の修正が主な内容で、睡眠計測後に発生していたエラーが解消されるそうです。これは素晴らしいニュースですね!ユーザーの皆さんはもちろん、エラーに悩まされていた方々にとっても朗報でしょう。Pokémon Sleepの快適な利用がさらに進化していくことを期待しています。引き続き、楽しい睡眠体験をお楽しみください!」
Pokémon Sleep:アップデート内容についてのコメントですね。改善点がたくさんあり、特に週替わりのタ
【Pokémon Sleep】アップデート内容についてのコメントですね。改善点がたくさんあり、特に週替わりのタイミングでの同期や報告がスムーズにできるようになったのは嬉しいです。また、どうぐバッグの使いやすさも改善されているようで、一度に複数の「ゆめのかたまり」を使えるのは便利ですね。不具合の修正も行われており、特にホーム画面左下のきのみや食材の回収しにくさが改善されたのはありがたいです。引き続き、Pokémon Sleepの利用を楽しみたいと思います。
サマナーズウォー: Sky Arena:みなさんが決まって言うのは、 ガチャの確率が悪い! 課金しても出ない! 暴走率が
みなさんが決まって言うのは、 ガチャの確率が悪い! 課金しても出ない! 暴走率が酷い! でも私はモン○トみたいな日本のゲームの様に、インフラが半端じゃなく、ガチャのイベント限定が最強!!とか、それこそ星5以外はほぼ使い道などない、また同じキャラであれば同じステータスの様なゲームに嫌気が差しています。やる事はガチャ引いて運極作ってガチャ引いて、新しい運極作っての繰り返し。 サマなーは星2でも星3でも強いのは強いし、ルーンの種類や組み合わせ方で同じモンスターは2つと存在しないのがこのゲームの素晴らしい所です。 暴走というルーンの種類で確率がおかしいと言う方がいますが、いずれ確率は収束すると感じています。続く時はイライラする程に攻撃をされるし、逆にこのモンスター暴走付いていたの?と言うほど大人しい時があります。確率なんてその様なものです。 それを踏まえて良く作り込まれていて奥が深いゲームだと思います。 初心者にも優しくなってきてるので、1度やってみる価値あります。
ポーカーチェイス:本格的なポーカーをやった事ないので細かいところやリアルマネーポーカーとの違いとか
本格的なポーカーをやった事ないので細かいところやリアルマネーポーカーとの違いとかはわからないですが、かなり楽しめています。また技や知識を覚えて腕が上達すると必ずランクが上がるので、ポーカーを純粋に楽しみたいという人はおすすめです。
ずっと漬け込んでやるのもよし、時間を空けて隙間時間にやるのもよしです。
ただポーカーしてる人なら当たり前だと思うかもですが、知識のない状態で無謀な突撃やブラフをするとマジで狩られるし、本当に勝てないのでランク混合のリング戦は最初の方は避けた方がいいです。(私も初日にやって-13000レジェンドに狩られたのはいい思い出です。)
ポーカーの取っ掛かりとしてはとてもいいゲームだと思います!!
PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ):新しいゲームっていう感じで戦術も結構色々と考えられて、リアルタイム対戦ゲームの新
新しいゲームっていう感じで戦術も結構色々と考えられて、リアルタイム対戦ゲームの新時代と作っていくゲームだと思います。
色んな戦術がぶつかり合って、先を常に読むことが重要になっていくから、ハッキリ言って結構奥が深い。
タダのソシャゲだと思ったら大間違い。
キャラデザインや世界観等も、ポップな感じに始めは思ったけど、実際プレイするとそういう事もなく、割と本格的なゲーム内容で凄く楽しめますね。
そんなポップな見た目のキャラでもそれぞれちゃんと特徴があって、そこに戦略のカギがたくさんあり、逆に読んで読まれてのプレイができるので、無料で始められるゲームとは思えない本格的な厚いゲームだなってお思います。
技自体もキャラそれぞれ増やしていけますし、バトルに勝利すれば報酬ももらえて、その報酬が一つ一つが意外とちゃんとしていて、豪華な報酬になっています。
なのでキャラを育てたりと、他のソシャゲではレベルを上げたりっていうのは作業プレイになってしまいますが、そういうのも楽しくやっていけるゲームなので、退屈さはありませんね。
運要素の強いゲームっていう意見もありますが、ゲームはどんなゲームでも運も絡んでくるものですし、決してこのゲームに関してはネガティブな要素ではないと思います。
ゲーム内容はバトルゲームではありますが、カードゲームですね。なので、カードゲームが好きな人ならなおさらハマると思いますし、カードゲームをやった事がない人でも、ガチガチのカードゲームっていうわけじゃないので楽しめると思います。
課金勢の強いキャラをそろえた人との戦いも、ワンちゃん勝利を狙えるようなゲームなので、そういう面で多少運の要素もありますが、基本的にはやはり無課金の人は廃課金の人に勝つのは簡単ではありません。
でも、それでもチャンスがあるのがこのゲームのいい所ですね。
無課金だけど課金勢にはかなわない、最低のアプリだって怒る人もいるかもしれませんが、それって当然の事なので、全く見当違いの意見なのであまり気にしない方がいいと思います。
このゲームはキャラが豊富で、とにかく面白い。
キャラゲーっていっても過言でもないくらいにキャラが個性的なので、そういうキャラを集める楽しさもあるゲームですね。
ブルーロック Project: World Champion:いい感じに楽しめてます! サッカーゲームなのですが、試合は自動、サッカーのルール
いい感じに楽しめてます!
サッカーゲームなのですが、試合は自動、サッカーのルールを知らなくてもプレイできます。
なので、操作する面で言えば、とても簡単でシンプル操作で進められるので気楽に遊べます。
試合が自動で進むので小難しい操作や細かい指示などもないので、物足りないという人ももしかしたらいるのかもしれませんが、基本的にはそういうサッカーの試合のゲームではなく、育成に重きを置いたゲームなので、そういう目線でプレイすれば楽しめると思います。
ブルーロックが好きだけどサッカーを知らない人でも十分遊べるのでおすすめです!逆にサッカー好きだけどブルーロックは見たこともないっていう人にも是非やってほしいゲームですね。
ブルーロックという作品を見たことがある人ならわかると思いますが、内容もこのゲームにもちゃんと反映されていてハマってる感じも凄くいいし、本作を見てる人からしたら面白い所もあるし、ゲーム以外でも見どころはあると思います!
なので、ブルーロックがもともと好きな人ほどやってほしいゲームです!
先ほども伝えましたが、試合は自動で進むので、それぞれのスキルの差が開くわけじゃないので、プレイが上手い、上手くないというのはそこまで問題じゃなく、一番重要なのが育成したキャラをどう使うか。
色んなトレーニングで結果も変わるし、色んなトレーニングで試すことができるので、そういうところがブルーロック…Project World Championの醍醐味でもあります。
それぞれのキャラクターの調子を見ながらトレーニングをしていくので、そこにゲーム性もちゃんとあるので、育成ゲームによくありがちな退屈感、作業感っていうのはそこまであるわけではありません。
調子を見ながらトレーニングをしていくので、ただやればいいというわけじゃなく、いろんなやり方があるのでそこを見ながら育てていくのが凄く楽しいのでそこがハマるポイントでもあります。
全体的にシンプルにまとまってるのでめんどくさい様な作業的な要素も少ないので退屈さのないゲームになってるので結構楽しめます。
キャラクターも実際のブルーロックに出てくるキャラクターが登場するので、ブル―ロック本作ファンの人がプレイしたらなおさら楽しめるゲームだと思います。