ハイキュー!! TOUCH THE DREAM:確かにIconicレアのキャラを当てるのには苦労するが、ゲーム自体は本当に面白い

確かにIconicレアのキャラを当てるのには苦労するが、ゲーム自体は本当に面白い。 唯一不満があるとすれば選手を勝手に交代されるところくらいで、それ以外は本当に素晴らしい。 スマホゲームでこれほどプレイしていると感じるクオリティにした運営陣は評価に値する。 どうか、修正、改善、向上をこのまま続けてほしい。

追記)

多くのレビューに目を通してみたが、意外と不満な人が多いように見受けられる。
確かに改善すべき点は多いが、大事なのはゲーム自体が面白いかどうかだと思う。
オーバーのサーブが来たらオーバーのサーブを取るためのレシーブをする。(おそらくオーバーで取るということではない)相手のレシーブが乱れてセッターに帰っていないからリードブロックを選択する。セッターがいいボールをもらっているのでツーアタックの可能性があるなど、試合中に相手の動きにリアクションし、よりよい選択を取る。それを大好きな作品のキャラでできる。
この点がこのゲームの何よりの評価できる点であり、ゲーム内の効率がどうとか、キャラガチャが渋いとかはそれに付随する話であり、後から細かい改善をすればよい。それらはゲームの評価に直結しないと私は考える。
何よりゲームをプレイするのが楽しいということが1番なのだ。

これを見る人は少ないとは思うが、それでも最近のスマホゲームの風潮にある、ゲーム内でのコンテンツの効率だけに目を奪われないでほしい。それらは後から改善され、よりよいものになる可能性があるということを忘れないでほしい。

ぼくらの甲子園!ポケット:タイミングもある気がしますが、唯一これだけ、ガッツリハマっちゃいました。 イベも

タイミングもある気がしますが、唯一これだけ、ガッツリハマっちゃいました。 イベもガチャも仲間がいるから楽しめたし、道具ネリネリも、大変だけどその分充実感があってよかった。SNSやってたせいか高確率で変なのに立て続けに粘着されてびっくりだったこともありますが、最終的にいい仲間に出会えて感謝です!ガチ勢でしたが、時間的拘束が負担になり始めた時期に垢手放し、引退˗ˋˏ ♡ ˎˊ˗これだけハマって遊んでいたゲームだから、できるだけ長く続いて欲しい…感謝と期待の☆5(*´︶`*)❤︎ 遊ぶことはもうないけれど、これからも応援させていただきます。ありがとうございました! 追記:お返事ありがとうございます(‪‪ஐ‬‬ᴗ͈ ᴗ͈)” もう垢ないし、育てる時間が無いので…笑笑
10周年もすぐそこ…ふぁいっです(*•̀ㅂ•́)و✧!!

うたわれるもの ロストフラグ:⭐︎3→⭐︎5に上げます。他のソシャゲと比較するとストレスフリー。戦闘スキップ機

⭐︎3→⭐︎5に上げます。他のソシャゲと比較するとストレスフリー。戦闘スキップ機能でデイリーも5分あれば終わります。でもやり込み要素もあります。サブゲーを探していたり、ソシャゲに拘束されたくない、でもゲームの世界観にがっつり浸りたいって人におすすめです。無課金よりの微課金ですが、敵が倒せなくて止まることもなく楽しく遊べています。ガチャは石貯まるし結糸がもらえた時は無料で引けるからそんなに不満ありません。自分がやってる他のソシャゲより気前がいいです。運が良いのかわかりませんが私は課金無しで星3割と出ます。シナリオが売りなだけあってストーリーはかなり面白いです。ダラダラしてなくて続きが気になります。似たようなFG○はバトルの数は多いのにオートもスキップもなく苦痛でした。シナリオも面白くなるのはだいぶ後からだと言われてるように、忍耐力を試されているみたいでやめてしまいました。最初の方のレビューを見ていると色々改善されたのかなと思います。多くのソシャゲもこれくらい快適になってほしいです。

LINE:モンスターファーム:モンスターファームのシステムとウマ娘システムの相性が良いと思いました! 何よりモ

モンスターファームのシステムとウマ娘システムの相性が良いと思いました!
何よりモンスターが可愛い!
配信されたばかりなため、バグの多さなどは仕方なしと思い、素直にゲームを楽しませて頂いております。
SSRキャラではなくてもSRやRレアのモンスターで育成しても、それなりに強いモンスターを作れるというのが、デッキの選択肢が増えて良かったです。
育成するキャラに名前を付けることが出来るのも愛着が湧いてGood!
悪いところよりも面白いところが勝ってて楽しいです!是非オススメしたいです。モンスターファームをプレイしたことがある方なら尚更!!

1つ問題点を挙げるなら、アシストカードなどに使う強化素材が全然手に入らないので、育成の伸び代が高くない事です。

めちゃくちゃ面白いです!

LINE:ディズニー ツムツム:ツムツムは最初は全然スコアもお金も全然ダメだけどイベントをどんどんクリアしてくと

ツムツムは最初は全然スコアもお金も全然ダメだけどイベントをどんどんクリアしてくと強くなって楽しくなるけど同じようなミッションが多めだから少し違うのも出して欲しい
お願い
ツムツムに交換機能を出して欲しい(イベントとか常時)ツムツムは同じツムをひたすらやるから持ってないツムもなかなか出ないから交換機能でほかのツムツムを使いたいです
ハートをいっせいに送れるようにして欲しいツムツムのハートは一人一人送らないといけないからめんどくさいけどハートを一斉に送ることが出来たら楽になってその出来た時間でツムツムが出来ると思う
ツムツムは楽しいけど同じことをやるの繰り返しだから新しい機能とかを追加して楽しみたいです

遊戯王 マスターデュエル:遊戯王マスターデュエルはソロモードだけでも充分なくらいいいゲームだと思います。

遊戯王マスターデュエルはソロモードだけでも充分なくらいいいゲームだと思います。

レガシーパックのカードも分解できるようにしてほしいです。
レガシーパックにはスフィンクス・アンドロジュネスや究極完全態グレート・モスなどの魅力的なカードもありますが、それでも使わないカードは分解できるようにしてほしいです。

カットインが入るモンスターを増やしてほしいです。
カットインをつけてしてほしいモンスター
・AOJディサイシブ・アームズ
・ナチュル・ガオドレイク
・ドラグニティナイトーアスカロン
・ドラグニティナイトーアラドヴァル
・ヴァイロン・オメガ
・デスペラード・リボルバー・ドラゴン
・ガトリング・ドラゴン
・kozmoーダークエクリプサー
・バージェストマ・アノマロカリス
・FAシャイニングスターGT
・マシンナーズ・ルインフォース
・CNoモンスター全般

壁紙のモンスターを増やしてほしいです。

壁紙に追加してほしいモンスター
・轟の王 ハール
・無限起動要塞メガトンゲイル

Pokémon UNITE:ゲームが下手でも、戦略、頭(脳)、編成、観察力を競うので、やりこみやすいゲームで

ゲームが下手でも、戦略、頭(脳)、編成、観察力を競うので、やりこみやすいゲームです! 多少ゲームの腕も関係しますが、如何にも相手の裏、隙をついて勝利に導けるかが大事です。ハマったら抜け出せないです。楽しいゲームです!頭を使うので、意外と生活にも使う考え方(チームスポーツなどの戦略)を使い、考えるので、生活をいかせます。欠点として、バグが多い、運営のポケモン調整がイマイチ、害悪プレイヤーが多いし、ペナルティも軽い、課金したほうが強くなる、負け続けるとイライラするなどです。でも、欠点より長所や楽しい点のほうが多いです。(*^^*) ユナイトは、チームプレーが重要です。味方が上手くまとまらないことが多いです。なので、今現在ユナイト勢が求めることは、ペナルティを重くする、チャット機能の最適化、バグ直し、的確で今求めている調整 です。ポケモンを知っていなくても、大丈夫。ジブンは友達に誘われ、ポケモンやったことないけど楽しいと感じたし、ポケモンに興味を持てます!欠点を抜けは、いい所ばっかりの神ゲーなので星5です!(*^^*)ユナイト楽しいのでみなさんやってみて下さいm(*_ _)m!一緒に楽しみましょう!そして勝ちを取りに行きましょう!

信長の野望 覇道:1日1時間と思いゲームを夜にするが、気づけば3時間以上が続く。 気を抜いたら、領

1日1時間と思いゲームを夜にするが、気づけば3時間以上が続く。 気を抜いたら、領土を奪われるのが主因。 ソシャゲーだから、色んな生活スタイルがあるわけで、、、。 深夜遅くまでゲームをする人もいる。 だから、そんな人の相手をしていたら、 次の日の仕事に支障がでる。 もしプレイするなら、かなりの自制心が必要。 忙しい方は現実世界に支障がでるだろう。 課金を沢山する前に、辞めるか続けるか選ぶべき。 よく言うと“ハマり過ぎる” という事だ。せめて、領土争いの緩和があればと思う。 コーエーさんを個人的に応援しているので、マイペースに続けようと思ってはいます。 最後に、 信長の野望シリーズは色々あるから、冷静に自分に合ったゲームを選ぶべきだと思います。

夢王国と眠れる100人の王子様:ここ何年かプレイしての感想 夢100の絵が好きでずっとしていますが ゆめくろは絵

ここ何年かプレイしての感想
夢100の絵が好きでずっとしていますが
ゆめくろは絵や設定が分かりずらく
イマイチでやめましたね…
プレイしなくなりました。。。

一応ダイヤは集めやすいです。
ガチャ★5王子は、なかなか来ないので
ジュエル集めで集めたりだのしています
育てて覚醒するのも大変で猫や妖精集めに苦労

メイン、王子ストーリーは長すぎて
いつもスキップしてしまいます(笑)
ボイスが多めであればスキップもしませんが
ほぼないのでスキップ改善してほしいところ
ですね…

どっちか言うとギャラリーのボイスや絵を見て
楽しんでますね
なんだかんだずっと続けているので
運営ちゃんには頑張ってほしいです。

LINE プレイ:昔から無理無い範囲で遊んでいます。LINE playは他の着せ替えアプリと同様、

昔から無理無い範囲で遊んでいます。LINE playは他の着せ替えアプリと同様、アイテムは課金、非課金と両方、有ります。時代の変化と共に大きさと色合いも多様に変化しており今も工夫して適所、使っています。復刻ガチャも頻繁に有料、無料共にイベント提供して下さっていて個々の課金事情で無理無く遊べる仕様となっています。室内インテリアも四季折々のテーマに沿ったセット家具等が有り此方も無料の衣装ショップで揃えると十分に素敵な組み合わせになります。可愛いアイテムも多く素敵なアバターになれると思います。 今年、3月に素敵な復刻祭りが来ていてガチャとギフトショップに其々に充実したアイテムが神イベントで実装されました。LINE playのアバター衣装は衣装デザインが秀逸で細部迄、拘りのデザインとカラーリングが、とても洗練されています。今も初心者の頃から変わらぬ発見と驚きを提供して下さいます運営様に大変、感謝、申し上げます。

魔法使いの約束:本当に最高に大好きなゲームです。 こんなに好きになったゲームはないってくらい大好

本当に最高に大好きなゲームです。
こんなに好きになったゲームはないってくらい大好きです。
まほやくを色々な人に知ってもらいたいと思い、レビューを書かせて頂きます。
まず、キャラクターが全員とても魅力的です。なかなか推しが決まりません。(私はカインに落ちました。)ストーリーを読むごとに、キャラのかっこいい所、可愛い所、意外な所が見えてきて、もう底なし沼です。とりあえずみんな大好き。
キャラたちの関係性も面白いです。もうこれは実際にインストールして読んでみて下さいください。本当に尊いです。
あと、何回も言いますがとにかくストーリーが面白いです。都志見文太先生、こんなに面白くて感動する素敵なストーリーをありがとうございます。私の語彙力じゃ伝えきれないほど素敵なストーリーです。本当に読んでみて下さい、最高です。もうまほやくなしじゃ生きていけなくなりました。本当に大好きです。
すみません完全に自己満なのですが、カインについて一言言わせて下さい。
ほんっっっとうに大好き!!!!こんなに好きになった推しは初めて!沼すぎる…!!!!!愛してるよ!!!!!!!!!!
最後に、都志見先生、かずまことさん、運営さん、まほやくに関わっている方々、本当に素晴らしいゲームを生み出して下さりありがとうございます。
感謝してもしきれません。まほやくのおかげで、毎日がとても楽しいです。本当にありがとうございます。これからも一生まほやくを応援し続けていきます!「まほやく」大好きです!!!!!!

オリエント·アルカディア:「オリエント・アルカディア」は、英雄たちが全員主役で、最高レアリティまで到達可能

「オリエント・アルカディア」は、英雄たちが全員主役で、最高レアリティまで到達可能なRPGゲームです。育成システムがとても進化しており、英雄の経験値や装備をそのまま継承できるのが特徴です。また、戦闘中に加速アシスタントの「赤兎」がサポートしてくれるので、バトルもスムーズに進みます。英雄の編成は自由自在で、陣営を超えた英雄同士の絆が生まれ、多彩な戦略や陣形を駆使してプレイヤー自身が最強を決めることができます。そして、お気に入りの英雄と絆を深めることで、英雄の性格や特徴を知り、戦力アップにつなげることができます。また、音楽にもこだわっており、有名な音楽プロデューサーさんを依頼しているとのことで、その質の高さには感動しました。    

オリエント·アルカディア:ゲームの魅力は、豪華声優陣による物語と、手軽なプレイスタイルにあります。特に、男

ゲームの魅力は、豪華声優陣による物語と、手軽なプレイスタイルにあります。特に、男性キャラクターはとても格好良く、周瑜、陸遜、馬超、張遼、趙雲、姜維などが人気を集めています。女性キャラクターも素晴らしく、呂武姫、董白、甄姫、大喬、貂蝉、馬雲騄などが魅力的です。全ての英雄が最高レアリティまで到達可能であり、プレイヤーは自由に英雄たちを編成することができ。語は、豪華声優陣によって紡がれており、個性豊かな英雄たちとの絆を深めることができます。プレイヤーは英雄たちの知られていない個性や過去を知り、彼らのシナリオを体験することができます。育成、戦闘、編成、ストーリーなど、様々な要素が充実しており、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせて楽しむことができます。  ​     

オリエント·アルカディア:このゲームの特徴の一つは、英雄たちが全員主役であることだ。全ての英雄が最高レアリ

このゲームの特徴の一つは、英雄たちが全員主役であることだ。全ての英雄が最高レアリティまで到達可能であり、プレイヤー自身が最強を決めることができる😍。キャラクターの編成も自由自在で、多彩な戦略を考えながら遊ぶことができるのが魅力的でした。また、英雄たちの個性やシナリオも豊富で、温泉に入ったりと、とても楽しい時間を過ごすことができます。🥰さらに、運営スタッフの方々がユーザーの声に真摯に向き合っており、その姿勢には感心しました。スタッフの方々に対しては、「ありがとう」と言いたいと思います。このようなゲームは珍しいですし、スタッフの方々の優秀さには尊敬の念を抱きました。RPGファンにはぜひプレイしてほしい作品です。 ‍  

ウマ娘 プリティーダービー:400万課金しました。。ガチャの確率は酷く。8割天井です(6マン)サポガチャも排

400万課金しました。。ガチャの確率は酷く。8割天井です(6マン)サポガチャも排出率3%とは思えない‥‥。600連回して5枚しか出ませんでした。。うちピックアップ1枚
富豪の人じゃないと結構キツく。
半年ごとに課金したカードが使えなくなります。半年間はイキれますが、その後は足並みが揃います。

シナリオ、ストーリー、レース。 これは満足している。 因子や、組み合わせ、適性を好みで変えられるのでやり込み要素がある。フォロー数が少ないのが難点。あとは、スタミナが少ない‥‥。 1日に育成はあまりできないですね。 ゲームバランスはとても好みです。 なお、シナリオは最初は難しく感じたが、3日くらいで要領を掴むと、 当たり前のように最後までいけます。 これからも応援させていただきます。

悪魔執事と黒い猫:1年ちょっと利用している私が個人的に思ったことをまとめましたᵕ̈ 【良い点】 ○

1年ちょっと利用している私が個人的に思ったことをまとめましたᵕ̈
【良い点】
○ホーム画面での会話が豊富
・労り、励まし、癒し
・日常会話(季節や時間帯によって変わる)
・体調
・ちょっとした豆知識(美容やダイエットからレシピまでいろいろ)
○ストーリー
・物語のメインストーリー
・季節感に合わせたイベントストーリー
・読まなくてもヘルスケアのアプリとして充分使える
○ガチャ
・感覚的に30連に1枚はSSRが出る気がする
・イベントガチャは期間外でもピックアップありで回せる(多少高くはなるが…)
・衣装,ストーリー,髪型等ボーナスが豊富
○その他
・お出かけ機能が追加されましたが無課金の方でも4人までなら無料で解放出来るので学生にも優しめ
・ホームで集めることの出来るアイテムや魔蝶石(ゲーム内通貨)は体感3〜4分に一度出現と頻出
・執事の思い出を解放する素材は屋敷探索で取得することが出来、放置するだけで溜まるので楽
・Twitter等でイラストと共に応援,癒しメッセージが投稿される

【悪い(?)点】
○動作
・多種多様な機能がある分、多少重いと感じる部分もあります。気にならない人は気にならない程度なのであまり問題視はしていません。
○バックグラウンド
・散歩という機能があります。執事と一緒に散歩へ行くという機能で、散歩に出かけると途中で執事が声をかけてくれるような設定です。
ここで、アプリを閉じてしまうとバックグラウンド再生はできず、設定時間も動きません。かと言ってずっと開きっぱなしだとバッテリーをかなり消費してしまいます。

あくまで個人的な意見ですが、私が感じたのは上記の点のみです。
もちろん欠点もありますが、運営さんは丁寧で迅速な対応をしてくださるのでこれからもっともっと良いアプリになると期待できます。
参考になれば幸いです

ぷよぷよ!!クエスト -簡単操作で大連鎖。爽快 パズル!:ガッツリやり込むのもスキマ時間にやるのもおすすめです。デイリーミッションとウィー

ガッツリやり込むのもスキマ時間にやるのもおすすめです。デイリーミッションとウィークリーミッションを毎回こなしていけば無課金でもかなりガチャ用のアイテム(魔導石)を集めることができます。
最近追加された「ワイルドさんの像」というアイテム(240個でその色に対応したコスト60ワイルドさんと交換できる)について個人的な意見になりますが、私はアイテムをちまちま集めるのが好きなのでとてもありがたいです。このアイテムが実装されたことで、ワイルドストーンが無いフルパワー、クロスのキャラクターがレベル上限解放できるようになりました。
始めて約4年になりますが、やりこみ要素が沢山ある良いアプリです。そろそろ10周年ですね‼︎

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:いつも楽しくプレイさせていただいてます。最近では高難易度のものも多く発表されてお

いつも楽しくプレイさせていただいてます。最近では高難易度のものも多く発表されており、プロセカも大いに賑わっていてとても楽しいと感じます。さて、早速なのですが追加して欲しい機能が一つあります。それは「キャラクターランクに応じたキャラボイスの設定」です。プロセカは他音ゲーと比べてガチャをはじめキャラクターにかなり力を注いでいると感じます。そこで、キャラクターランクに応じてログインボーナス時やリザルト表示時のキャラボイスを設定できるようにしてはいかがでしょうか。例えば、フルコンをした時のリザルト表示時などに設定したキャラがプレイヤーを褒める、ような。こうすれば、プロセカのキャラ人気も今以上になると思いますし、何よりプレイヤーのモチベーションが大きく上がると思います。APした時などなどに推しキャラに「すごいすごい!」などと言われると更にプレイしたくなります。運営様は色々と忙しいと存じますが是非追加してくれると嬉しいです。以上。

Among Us!:can’t create an account. You can’t use y

can’t create an account. You can’t use your Apple ID to create accounts for other apps.” It came out and I can’t sign in, what should I do… I’m really sad. If there is a way to deal with it, I want you to tell me… Please… I just want to have fun creating an account and enjoy Among Us、、、
日本語 Japanese

私はアカウントを作りたいのですが、「アカウントを作成できません Apple IDを使用してほかのAppのアカウントを作成することはできません。」と出てきて、サインインできません、どうすればいいでしょうか、、、本当に悲しいです。対処法があれば教えてほしいです、、、お願いです、、、私は楽しくアカウントを作ってアモングアスを楽しみたいだけなのに、、、

星のドラゴンクエスト:この仕様にしたのは市村龍太郎とダイゴクエストですよ! 昔?それなら市村さんとダイ

この仕様にしたのは市村龍太郎とダイゴクエストですよ! 昔?それなら市村さんとダイゴクエストメンバーのツイッターに言えよ! 責任を放棄して、どの面下げてイベントにいるんだか。ユーザーは文句より先に頭の悪い勘違いをやめろ。強い武器がなくてもイベントは出来るようになってる。工夫もしない連中はツイッター民以下。 鬼畜とか言いがかりは市村の回しもの! 強い武器だけでも勝てないよ!マルチに入れないのは蹴る人間が悪いだろ!強い武器がいつでも有効なわけないたわけ!昔と今が違うのは当たり前。早く辞めろダイゴクエスト! アンケート無視はダイゴクエストのせいだよ!ダイゴクエストがいるから何も出来ない。 闘技場よりダイゴクエストがいらない!ウィキペディアにある限り責任はまだプロデューサー市村龍太郎!DAIGOと市村龍太郎は謝れ!

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:自分はリリース当初から遊ばせてもらっていて 無課金勢です!これから遊ぼうかな?と

自分はリリース当初から遊ばせてもらっていて 無課金勢です!これから遊ぼうかな?と思ってる人も参考程度に読んでください!
ライブについて 譜面のノーツなどはチュウニズムなどの ような感じです。 楽曲レベルはイージーからマスターまで、 5つあるので物足りなくなってきたら 一つ難易度を上げるなど出来るので 自分のペースで遊べます。
ガチャについて ガチャの確率や使う石などは ザ・ソシャゲって感じです。 最高レアリティの★4の確率は3%です。 自分は大体合計600連弱くらいガシャ回してますが ピックアップが仕事する事が少ない気がします 。でも、ガチャ回さなくてもほとんどの事は 出来ますしイラストも配布★3で十分 満足できます。でも、推しの限定は 欲しくなるんだよなぁ…
その他やり込み要素など プロセカにはユニットごとキャラのカードや イベントごとにストーリーがあります。 石集めの為にストーリースキップする人も いると思うのですが、スキップしないで 見て欲しいです。ですが、自分も今までの イベントのストーリー全てをスキップせずに 見ている訳ではありません。ですが、ユニットごとの ストーリーは全部見て欲しいです。凄く作り込まれていますしキャラの可愛い一面なども見れます。1ユニットのストーリー全て読むと 長編アニメを見たくらいの満足感があります。 キャラクターランクについてです。 他の人のレビューでキャラランが無課金では 30まで行けない等書いている人がいましたが 現に自分は花里みのりというキャラの キャラランが39ですし小豆沢こはねと言う キャラは31です。無課金だと全キャラのランク 30にしたりするのは厳しいと思いますが2、3 キャラくらいを重点的に上げればランク30くらいに出来ます。 あと最後に、
ノーツが反応しない、フリックが運ゲーとか書いてる人いますが真・皆伝10粒の私から言わせてもらいますと、それは実力不足、もしくは端末の不具合です。自分の実力不足などをゲームのせいにしないで下さい。自分からは以上です長文失礼しましたm(_ _)m

エンゲージ・キル(Engage Kill):There’s a lot to do per day, probably on

There’s a lot to do per day, probably only for now as a grand opening but game gives you plenty of energy to play with. It’s a little boring to do the same thing over and over again to get materials without paying but that’s freemium. If you watched the anime, the character episodes sort of give you a continuation of side stories of the plot. I didn’t think that the preregistration event would get as far as the third prize but they give it out, idk what’s up with that maybe they just wanted people to have Kisara haha. If you’re not in Japan, other than paying for orgonium, you might find yourself up in the middle of the night playing as the timer resets at the set time in Japan.

原神:グラフィックとかキャラビジュとか音楽とかは言わずもがなというかみんなもうさんざん

グラフィックとかキャラビジュとか音楽とかは言わずもがなというかみんなもうさんざん言ってるので、今回は割愛してゲームのシステムの方で話したいと思う。

①星4も星5もみんな強い
インフレがない。本当にない。一時、「夜蘭」という新星5キャラが既存星4キャラ「行秋」と役割が被り、夜蘭の方が強くてついに原神もインフレか…となったものの、二人とも強い役割だからパーティに2人採用しようってなって事態はすぐ収まった。(まあそもそも2人にはレアリティの差という決定的な違いがあったしな)

レアリティが低い=弱いとはならない。まあ強キャラ、弱キャラとかはたしかにあるけど、強キャラが必要以上に強いだけで弱キャラでもダメージは充分出せるし、むしろ弱キャラで頑張ってダメージめっちゃ出そうと頑張ってる時が原神やってて一番楽しいまである

結局言いたいこと
キャラごとの性能が全然違う
レアリティとか関係なく高いダメージが出せる
キャラがインフレしてない

②無課金勢に優しいガチャ
星5天井は90連、ピックアップ星5天井は180連。ストーリーとか全部終わらせてても、1ヶ月半ごとに来るバージョンの新要素とイベントとデイリーミッションだけで7、80連くらい回せる。73連から6%ずつ排出率が上がるので、基本1バージョンに一体は星5が引ける。また、ガチャが変わっても引いた数は引き継がれるので、いつかは絶対星5が出る。推しのためのガチャ禁する!とかでも、序盤なら2、3ヶ月ガチャ禁すれば絶対手に入る。

ちなみにだけど、廃課金にはそこまで優しくないかもしれない。キャラ一体確保とかなら3万くらいで済むけど、キャラ完凸(7体確保)、キャラモチーフ武器完凸(5つ確保)とかなら、運良くて20万弱、運悪くて30万以上必要。全キャラ武器完凸とかもうやばい。ゲームが良すぎて課金したくなるとよく言われるゲームとはいえ、課金はほどほどに。

結局言いたいこと
天井的に星5は出やすい。引き継ぎあり。
ただ廃課金の方は要注意。
武器ガチャは沼。

③自分のペースでできる
時間ない日はデイリーミッションやって終わりとかでもいい。10分で終わるし。
てか極論何もやらん日が多少あってもいい。
ソロゲーだし。追いつけんとか言っている人は大体早く友達と同じくらいダメージ出したいとか思ってる人達かと。

以上です。

Limbus Company:好きな人は人生で一番になるぐらいに好きな作品、それがプロジェクトムーンの出すゲー

好きな人は人生で一番になるぐらいに好きな作品、それがプロジェクトムーンの出すゲームだと思います。

このゲームの良い所は他の人が述べるでしょうから、躓きそうな所を書きます。

翻訳には癖があります。なんかよくわからんとなった人は別に読解力が低いわけではないでしょう。
これは韓国語の順序をそのままに日本語に訳しており、意訳が少ないからではないかと個人的に解釈しております。
段々慣れるかと割り切ったり、雰囲気で読むなどストレスの少ない方法を取って読み進めてみても良いでしょう。自分のように段々味を感じられるかもしれません。
ボイスと併せた時の順序の一致感に趣を感じられたり、時折の方言や独特な口調は上手く作ってあると感心します。

誤字が時折あるのには……出来ればチェックの人をつけてほしいですが!
このままの方向性でもクオリティが上がれば良いなあと課金で応援しています。

ブルーアーカイブ:2022年の1.5周年から2023年の3月までプレイし続けています エデン条約

2022年の1.5周年から2023年の3月までプレイし続けています

エデン条約編が面白いらしい!と聞いてしっかりアビドス編からストーリーを読み始めましたが、エデン条約編の緻密さが凄すぎるだけで他のメインストーリーも全然面白くて…というか、今までのストーリーを踏まえて読むエデン条約編が面白すぎる!!イベントストーリーもちゃんと面白くて、フルボイスじゃないのでテキストがサクッと読める。ブルアカのテキストは今までプレイしたどのソシャゲよりも何故か読みやすくてストーリー追うのが楽だし異様に楽しいです。

ガチャはまあ…確率通りくらいの排出率です。こんなもんです。ですが、ブルアカ内コンテンツを楽しんでいると自然と石が貰えるし、限定ガチャのローテも他のソシャゲと比べてそんなに多くは…ないのかな…(二周年後の限定連打から目を逸らしながら)と思うのでちゃんと石管理してればやりくりできると思います。運営ミスのときの補填やメンテ後の石はぎょうさん貰えますし!!

総合してなんかずっと楽しいのがブルアカです。イベント報酬も毎回おいしいし、ゲーム内コンテンツがしっかり全部価値のあるもので構築されているので育成も計画立てられるし、ユーザーレベルが上限になったらスタミナ以外にもめっっちゃくちゃおいしい要素があるしでゲームを進めると良いことしかないのが嬉しすぎる。特に今はメインストーリー最終編ということで、最終編関連のイベントがひっきりなしに更新され続けていてリアルタイムでストーリーを追えることがこの上なく楽しいです。ストーリーを読んでいると分かるのですが、ブルアカというソシャゲの構成自体がストーリーと密接に関係づけられているので、リリース当初からユーザーは運営の手のひらの上〜〜〜!!!!!転がされている楽しさが存分に味わえます。ブルアカはすごい。ストーリーと世界観の面白さがちょっと異質。是非ブルアカプレイしてください。

勝利の女神:NIKKE:最初は広告で釣られたんです。 例のピッチピチのピンクスーツの娘目当てで始めたん

最初は広告で釣られたんです。

例のピッチピチのピンクスーツの娘目当てで始めたんですよ。

妙にアプリの画面がカッコいいと思いながら、チュートリアルを進めてたんです。

はい、凄くストーリーが重いです。

鬱アニメとか何個か見たことあるんですけど、それに負けず劣らずのヤバさです。

暴力!謀略!差別!みたいな感じで。

フルボイスで送られる等身大の地獄です。

キャラストーリーでもバリバリそれがあるんで、落ち着く暇が無いです。

他の人も言ってますが、チュートリアルでメインヒロイン面した娘が、何とも酷い死を遂げますからね。

運営、人の心とかないんか?

まぁでも、完全に絶望ってことではありません。

ヒロインたちが明るく盛り上げてくれますし、何より主人公がイケメンです。

もうパワハラとかされても、断崖絶壁に居ようと。

めげない、しょげない、挫けない。

銃とか当たっても「イケるイケる」とか言ったり。

ヒロインたちが差別されてたり真っ先に「オイなにしとくれとんじゃゴルァ」と言い放つ。

主人公、お前がナンバーワンだ。

このゲームを一言で纏めると『性癖で釣ったあとストーリーで沼に沈め、そして最後にケツでトドメをさす爽快シューティングゲーム』です。

ガチャがちょいとばかしキツいですけど、毎日ログインやらしてれば、ガチャ引かなくても結構SSRが手に入ります。

私イチオシのゲームですので、是非チュートリアルだけでもやっていてってください。

ダダサバイバー:どうもこんにちは。2022年11月からダダサバイバーをやっています。装備は雑魚で

どうもこんにちは。2022年11月からダダサバイバーをやっています。装備は雑魚です ダダサバイバーのいい点と言えば爽快感!(個人の感想です) 序盤(戦闘開始から10分ボス通過前)は爽快感は感じられないが、10分をすぎるとめっちゃ敵が増え、爽快感がグッと上がります。しかも武器がライチェかショットガン(赤星)だと爽快感が倍増してとても楽しいです! ストレス発散できると思うのでダウンロードしてない人はぜひやってみてください! 製作者様へ 追加して欲しい(追加したらありがたい)物♪ 1 倍速機能‥‥15分長い^o^飽きてまう 2 戦闘中pause画面→設定画面へ‥‥普通に欲しい 3 新武器‥‥よければS級をぉ… 4 レジェンド装備より更に上の階級‥‥ハイパーレジェンドみたいな感じ ご採用お願いします!どれか一つ採用されただけでも嬉しいです!!!

Minecraft:マインクラフトは、建築、採掘、冒険、装置や施設作りなど、やれることがいっぱいあり

マインクラフトは、建築、採掘、冒険、装置や施設作りなど、やれることがいっぱいあります。
本当に飽きなくて、楽しいゲームです
装置や施設を作って、生活が豊かになっていくのが特にいいと感じます。

ただ、少し気になるバグ?があります。
マイクラはオートセーブらしいので、「セーブして終了」を押さず、マイクラを終えても、終わる前の状態にもどってきます。

しかし、たまにアイテムのショボイ状態から始まることがあります。(アイテム0〜5くらい)
ただ、「セーブして終了」を押してからもう一回ワールドに入ると、元のアイテムに戻ったので、そんなに困るバグではないと感じました。

でも、気になったので書かせていただきました。

全体的にかなり面白いゲームなので、星5とさせていただきます。

長文失礼いたしました。

LINE:ディズニー ツムツム:大好きなジャックスパロウをありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうあり

大好きなジャックスパロウをありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう😭ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうジャックスパロウありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう😭😊😭😊!

ドラゴンボールZ ドッカンバトル:2回ほど引退した者デス。 なんだかんだで戻ってきてしまう魅力があるゲームだと思う

2回ほど引退した者デス。
なんだかんだで戻ってきてしまう魅力があるゲームだと思うので、お勧めデス。
ガチャは毎月5万近く課金して、目玉キャラが1体も出ないという事が4ヶ月くらい続いたけど、出る時は出るのと、1人用なので気楽に遊ぶのが1番かと。
初心者は、1番手(防御要員)を任せられるキャラがいないと難易度が高いイベは無理だけど、キャラの覚醒MAXにする事は簡単に出来ると思うので、地道にキャラと覚醒メダル集めをしていれば、いつか高難度のイベントもクリア出来るようになると思いますよ。
お勧めはイベントで簡単に作れるギニュー特戦隊かな。
運営様…新キャラが全く手に入らない状態が続くと流石にモチベ駄々下がりなので、最初の1体くらいは出易くしてもらいたいっす。
頼むよ、お松…

Minecraft:いつも遊んでもらってます。 何か買うならこのゲームだと思います。 いいところは、

いつも遊んでもらってます。
何か買うならこのゲームだと思います。
いいところは、飽きないところです。無限の世界でたくさん冒険、建築、バトル、マルチプレイ。これらの遊びはとくにやらせてもらってます。少し値段が高いけど、このゲームのためなら払ってもいいかな、と思います。しかも、アップデートがたくさん来るので、冒険の幅がすごく広くなります。
アップデート情報を見ながら、楽しみにしながら、冒険できる。
これが1番のいいところだと思います。
1回のアップデートで敵やブロックがたくさん増えるし、アップデートまでの時間が他のゲームより短めだから、すぐに新要素で遊べます。
かっこいいブロック、かわいいブロック、便利なアイテム、特殊で面白いブロックがたくさんあるので、ぜひ、買うのをおすすめします。僕はマインクラフトを応援しているので、これからも、諦めずに、たくさんマインクラフトを進化させてください。

ブルーロック Project: World Champion:ブルーロックは漫画でハマって読んで、アニメで見てもっとハマって、さらにゲームが出

ブルーロックは漫画でハマって読んで、アニメで見てもっとハマって、さらにゲームが出た!やるっきゃない!って感じで入れました。

やってみても、おもろい!

キャラの声が聞けるのはありがたい…。
ルールも簡単だし、試合は飛ばすこともできるので、簡単。
ジェムもすぐ貯まるので、ガチャも引きやすいし、何なら無料ガチャの出る頻度が高いので、誰でも楽しめるって感じです。

オタク仲間でやってて、その後他の友達にも勧めました
その子はブルロを見てなかったけど、ゲームをきっかけに見てました
画も綺麗だし、特に不満はないです。

…ただ、1個言いたいことがあります。

【7日間ログインしないと、クラブ自動脱退】
これだけはやめてほしい…

個人的に私は波があるので、他の漫画にハマるとしばらくやらないことが多いです。

なのに自動脱退があると毎回めんどくさいんです。
なので、
【自動脱退システムを無くす】or【7日では無く、1年ぐらいに延期】
にしていただけるとありがたいです。

じゃ無くても、7日は流石に短すぎる…
もうちょっと延ばしてください。

そこだけ何とかしていただけると幸いです。

Tower of Fantasy(タワーオブファンタジー):課金はマンスリー、たまに、通行証を買ってます 限定キャラは運の良さはありますが

課金はマンスリー、たまに、通行証を買ってます

限定キャラは運の良さはありますが、2体完凸
ボリションは、恒常キャラに限定の2点セットがちらほらです

ゲーム性は面白いし、配布も思ったより配ってると思います

リンヤが出てから、火力が10倍くらい差がついて、虚空や超域などのステージは課金をかなりしてないとついていけません

対人やマルチのイベントは多いのに、最近過疎が進んで、連合なども時間帯によってはマッチしづらいです

それでも、面白いです

少しずつ課金や無課金でもしっかり貯めて引くキャラを絞れば、そこそこ火力が出ます

いろいろなキャラを使いたいと分散するのはオススメできないです、火力の差で飽きてしまいます

毎日少しずつ強くできるので、気がつくと強くなったかなと感じることができます

どうぶつの森 ポケットキャンプ:長文失礼します 悪いところ :課金をしてもすぐリーフチケットを消費してしまう :

長文失礼します
悪いところ
:課金をしてもすぐリーフチケットを消費してしまう
:リーフチケットの入荷が遅い
:課金などをしないとイベントの家具を買うことができない
:ベルがたくさんあっても、リーフチケットや課金をしないと意味がない。(お願い事をクリアすることで、素材は何とかなるが課金系のアイテムも購入しないといけない)
:お金と時間に余裕があっても、いざ課金しようと思ったら回線が遅すぎて話にならない
:対象年齢が4歳からなのに親離れしないと、大抵は課金ができなくて意味がない
良い所
:毎日ログインのボーナス制度によるボーナスがおいしい
:いろいろなキャラがあって育てがいがある
:いろいろなお頼みがあって、あまり良い素材がもらえなくても飽きない
:毎月いろいろなイベントがあって、これもまた飽きない
:課金をしなくてもそこそこ遊べる
:日替わりミッションが毎日の楽しみ
:お頼みをクリアすると、レベルが溜まってレベルが上がるときに、いろいろな人がお祝いに来てくれて楽しい
:レベルが上がると、これまでできなかったレシピが一気に解禁されるのが楽しい
:いろいろなマップで様々なことができるので(これも結構日替わりが多い。またはイベントに変わる。)これまた飽きない
改善してほしいところ
:リーフチケットの消費速度、もう少し遅くしてほしい
:リーフチケットの入荷速度、もう少し早くしてほしい
:回線をもうちょっと早めてほしい(できればイベントやお頼たのみのでもらえるアイテムの量を減らさないで)
:課金しないと買えないものや課金しなくても一応大丈夫だけど、課金しないと到底到達できない量のアイテムや、リーフチケット等の量を少し減らしてほしい
毎度言いますが、長文失礼しました。どうか改善をよろしくお願いします。

悪魔執事と黒い猫:アプリを入れた日からハマって今でもずっと大好きです💘 最近バレンタインのイベがき

アプリを入れた日からハマって今でもずっと大好きです💘
最近バレンタインのイベがきてお返事が頂けるとの事だったのですがアプリとTwitterを連動していざ手紙を見るとスマホの端末が悪いのか手紙のサイズが大きく最初の文章が読めないのと手紙を開いたら他の操作が出来なくて毎回アプリを落とすことになってます( / ̫ т )
私の勝手な想像だとホームボタンのないスマホだと全部見れるのかなと・・・
私のスマホはホームボタンがあり画面が大きくないです( ᐪ꒳ᐪ )
そのせいがお手紙が全部見れないのが残念でした😭
運営様のお時間がありましたら調整して頂けると助かります😭
素敵なイベントありがとうございます☆彡

Limbus Company:ようこそ管理人様。 このマニュアルは主に 前作Library of ruins

ようこそ管理人様。
このマニュアルは主に
前作Library of ruins
前々作Lobotomy Corporation
をプレイしたことのない人に向けての説明です。
それでは地獄に向けて出発進行

今作LimbusCompanyは
元々翼と呼ばれる大企業の1つ、
L社の支部に存在する光の枝を
回収することが目的です。
そのために、都市と呼ばれる殺伐とした世界を
12名の個性的な囚人と共に冒険します。
また、前作前々作どちらとも
大きく繋がっている部分あり、
未プレイの管理人様は強く推奨致します。
ただ1つ言えるのは
ストーリーの完成度は天下一品とも言えるでしょう。

次に説明致しますのはバトルシステムについてです。
ジャンルはターン制RPGと言ったところでしょうか
前作Library of ruinaを
1部引き継いだものとなります。
最初は困惑する管理人様も多いと思います。
しかし安心してください。
進んでゆく度に理解が増してゆくでしょう。
皆最初に持つ知識は0なのですから…。

如何でしたでしょうか?
こちらのマニュアルを手に取り、
少しでも興味が増してもらえれば幸いです。
それでは次はゲームの中で会いましょう。

アイドリッシュセブン:事前登録からマネージャーとして楽しんでいます(≧︎▽︎≦︎♡︎) ストーリーも曲

事前登録からマネージャーとして楽しんでいます(≧︎▽︎≦︎♡︎) ストーリーも曲も最高です‼︎ 5部の配信お疲れ様でした(●︎´∀︎`●︎)ノ この先の展開がとても気になりドキドキしますが、6部の配信始まりましたね(*∀︎)ノ))★︎ ストーリー感情移入して涙腺崩壊です°(ಗдಗ。)°. 泣けて笑えて感動します✨ アニメ3期放送開始ですね\(^o^)/ 楽しみでもありドキドキで心臓が持つかどうか….°(ಗдಗ。)°. アイナナもう7周年になりますね(((o(*▽︎)o)))おめでとうございます🎊 7年マネージャーとして長く続いてるのはアイナナだけです!!! アイナナ映画楽しみにしています!! 公開日が待ちきれません(✿︎´ ꒳ ` )♡︎ これからもずっとアイナナのファンとして見守り応援していきます(*≧∀≦*)

妖怪ウォッチ ぷにぷに:まず確率超アップなのに出ない初心者ボーナスもないコラボとかは良いけどまじで当たら

まず確率超アップなのに出ない初心者ボーナスもないコラボとかは良いけどまじで当たらない初心者には無理ゲーと言ってもいい長年やってきたからまぁどうせこんな感じだろうと思っていたけどほんとにゴミYポイント配布もない正直イベントキャラなしでほとんどやらないといけないのが正直はらたつ虹玉来てもZしかほぼ出ない確率超アップなのにほんとゴミです超アップじゃなくてアップぐらいほかのゲームは5%の確率とかで当たるのにぷにぷにだけ0.400%セントなのは超アップならもっと確率あげて欲しいニャンボコインのSSランクを無くしてくれたのはありがたいでもYポイント配布を増やして欲しい初心者ボーナスもくださいそれがないから課金ゲーになるのだと思います運営さん頑張ってください

ディズニー ツイステッドワンダーランド:いい点 ・ストーリー、キャラがめちゃくちゃいい! 話も面白いしキャラクターもみん

いい点
・ストーリー、キャラがめちゃくちゃいい!
話も面白いしキャラクターもみんな個性強くて嫌だなと思うキャラが1人もいません
・ディズニーヴィランズが好きになる
・ストーリーフルボイス
・イラストが綺麗
・ミニゲームの難易度が低めだから簡単
・ガチャは天井一応あるから課金勢には嬉しい
・カードのサイドストーリー可愛い
・レオナの顔がいい

微妙な点
・最近特にガチャがとにかく渋い!!
石の配布自体(キャラの誕生日以外)少なめだし集めてもすぐ溶ける(出ないから
・キャラの誕生日ガチャ以外は天井あるのにすり抜けの可能性もある
私はレオナ推しで天井まで回したのにすり抜けで既に所持済みのジェイドが来た。初期ジェイドがとにかく来るから脅されてる
もう怖くて課金が出来ない…
・Rのカード絵増やして欲しい。
・未だにジャミルのリズムゲー難しすぎてフルコンできない鬼畜
・アイテムが全然落ちない

不満なとこはとにかくガチャ。もう少し当たる確率あげてほしい
お正月ガチャでSRのヴィル様も30連して1枚しか来なかった。(SSRは幻想)
人によると思うけどもうここ何ヶ月もSSRの姿見てないのかどうかと思うわ

にゃんこ大戦争:このゲームはとにかくおもろいです! どこがおもろいかというと、ステージがおもろい

このゲームはとにかくおもろいです!
どこがおもろいかというと、ステージがおもろいことと、ガチャがいいことです。
ステージがおもろいというのは、いろいろ考えなくといけないということです。例えば、敵には属性があり、それによってキャラを変えるとか、(キャラじゃなくて猫だった)ネコの体力、生産性、ステージの長さなどいろいろ考えなくてはいけません!そこがおもろいですが、日本編はその面白さがあまりないので、頑張って耐えてください。
ガチャがいいというのは、そのままです!レベルには、ノーマル、EX、レア、激レア、超激レア、伝説レアがあるのですが、EXはガチャから出ません。そして、ノーマルとその他でガチャが分けられています。ここではその他の方の話をします。
まず、伝説レアは隠しキャラと言っても良く、元から存在自体が隠されており、当たり前ですが最高ランクなだけあって全く出ません。ほぼネタです。なので、最高ランクはほぼ超激レアになっています。この超激レアの排出確率は11%だそうです。他のゲームにくらべると、かなり高いです。全く当たらない人は、自分の運を呪ってください。しかも、レア、激レアでも超激レア並みの活躍ができます!(強化したら)とにかく、面白いです!
長文すみませんでした。

Call of Duty®: Mobile:良いところと悪いとこを箇条書きにしてきます 良いところ  ・とにかくクオリティが

良いところと悪いとこを箇条書きにしてきます
良いところ 
・とにかくクオリティが高く他のスマホゲームに比べて頭一つ抜けていること、画質、スキンの豊富さ、どれをとっても劣っていることがありません。

・武器、マップ、アイテムがとにかく多いので様々な戦術ができて飽きない

・武器のバランスが昔に比べてかなり改善されたこと。このゲームは覇権と言ってもそこまで壊れているわけではなく、デメリットが少ない感じになっています。また一部のアイテムを除けば覇権には少し劣りますがランク戦でも渡り合えます。

悪い所

・データ量が多い。この手のゲームにはしょうがないことですがかなり容量を食います。ですがリソースのダウンロードは調節できます

・雑魚武器がずっと強化を受けずに放置されていること。

プロ野球スピリッツA:私は無課金で1年ほどやってきましたがsだけでオーダーが組めるまでになりましたいろ

私は無課金で1年ほどやってきましたがsだけでオーダーが組めるまでになりましたいろんなs確定10連がありa選択契約書で限界突破もできたり無課金者にも優しいゲームですそこであとちょっとでいいから直して欲しいことを書きます
・特殊能力の素材が溜まりにくい
ここは直して欲しいです無課金はエナジーが少ないためあまりvロードが回れません特殊能力の素材が獲得できる試合を回るなんてできませんだからイベントでも特殊能力の素材が獲得できるようにして欲しいです
・限界突破コーチの定期的配布
できればでいいんですできれば配布してください
・リアタイでの同ランクで同等の強さの人とのマッチング
これはどうなんでしょうか普通に無茶苦茶強い人がゴールド帯で当たったりしますまじでなんで?しかも打率6割越えとかの化け物とかも当たります平気でそこは直してください
以上が私がこのゲームで直して欲しいことです私自身プラチナ帯まで進めることができるくらいまで強くなりましたこれからもずっとプレイしていきますなので直してもらえると幸いです
長文失礼しました

LINE:ディズニー ツムツム:私たちは、兄弟でツムツムをしています。お兄ちゃんはツムツムを下校してからいつもや

私たちは、兄弟でツムツムをしています。お兄ちゃんはツムツムを下校してからいつもやっていて、友達とLINEをやっているので、勝負ができて楽しいと言っていました。お兄ちゃんは、部活終わりの忙しい日で、宿題を早く済ませていつも夜にやっています。
私は、長くツムツムをやっていたんですが、最近あまりやっていませんでした。でも、ツムツムをもう一度やろうと思ったわけは、順位がわかる。勝負ができる。ということからでした。私の家族は全員が家族で勝負したりして楽しんでいます。ツムツムは楽しいですが、ガチャで復帰してくるガチャがあるかどうかがわからないので、教えて欲しいです。特に私は最初に出てくるお知らせを見ませんが、ガチャのところに、復興などと書いてくれると嬉しいです。
私が1番ツムツムで好きなのは、大体の確率で期間限定が1回で出てくることです。他のゲームではなかなか出ない好きなキャラでも、ツムツムはよく出てくれる。というところがすごく嬉しく、いつでもやりたい。という意味もあり、ツムツムをもう一度し直したという点もあります。
やり直そうと思った理由があるので、それは何なのかを半分発表します。
.いつでも楽しくできること。
.友達と勝負できること。
.勝負をするだけではなく、ガチャでツムをよくゲットできること
.同じツムをゲットしたら、スコアが上がること

が1番の思いです。
いつも楽しくできるようなゲームを作ってくださりありがとうございます♪😭
これからも楽しくできるような新しいツムや、新機能を入れてくださると嬉しいです😆😊

ドラゴンクエストタクト:まず。 当たるか当たらないかは別としても。 課金無課金問わずで、イベント毎にポ

まず。
当たるか当たらないかは別としても。

課金無課金問わずで、イベント毎にポイントを貯めればチケット交換で確実に10連ガチャができます。

コレは無課金やライトユーザーには嬉しく、たまにはピックアップもちゃんと出てくれます。

ガチャに使うジェムもイベントで3000くらいは貯まるので、ソレで追加ガチャも可能。

強いてマイナス要素としては。
周回ゲームなのに、スタミナ上限が少ないこと。

もちろんジェム割ってスタミナ回復できますが、元の上限値が少ないのでいっかい割ってもたいして進みません。

ログボなんかでジェム貰えると考えたら、プラマイ0なのかな?とも思いますが…

そこは運営方針上、今後に期待です。

あんさんぶるスターズ!!Music:あんスタはファンの母数も多く様々な意見を持つ方々がいらっしゃいますが、おおむねの

あんスタはファンの母数も多く様々な意見を持つ方々がいらっしゃいますが、おおむねの方は推しと楽しく過ごしているように思います。
このようなレビューやTwitterなどでは批判のコメントが目に入りやすいこともあるかと思いますが、あんスタを始めようとお思いの方は、まずは初めてみるのが良いと思います◎
ライターさん、とくにメインライターさんの文体に好みがあるのは事実ですが、ハマるうちに好みが変わったり、受け入れられるようになったりすることも多いです。日日日さんのストーリーでしか得られない栄養がある、派のPさんは多いです。
私は中々の拗らせオタクで他のPさんの意見と解釈違いを起こすこともありますがそれすらも醍醐味と思えてしまうぐらいには推しを愛していますし、自分の中で確固たる推しへの気持ちを持っていれば、いきなりアンチ化したりもう降りる、という気持ちになることはないと思います。
迷っている方は、是非一度プレイしてみて欲しいです!
楽しいプロデューサーライフになりますように

IDOLY PRIDE アイドリープライド:2年前にアプリを消したが復帰したくなりインストール、復旧パスワードが無くダメ元で

2年前にアプリを消したが復帰したくなりインストール、復旧パスワードが無くダメ元で問い合わせだところ、ほとんどデータの特徴を覚えていなかったにも関わらず運営さんから「この点は覚えていませんか?」「引き続き調査を続けます」など何回も何回もメールを折り返して頂けました。何と奇跡的に復旧が成功し、とても楽しくプレイさせて頂いています。対応頂いたスタッフの方見ていますか?本当にありがとうございました。
ゲームについては1日のプレイ時間がすぐ終わるため、社会人でも無理なくプレイ可能です。ログイン日数でどんどん強くなる感じです。また出勤日によって貰える月末の給料システムも個性があってよく、内容もガチャ用石で面白いです。

ブルーアーカイブ:現在2ヶ月目。先生レベル56になりました。課金額は大体5万円ほどです。 毎日コツ

現在2ヶ月目。先生レベル56になりました。課金額は大体5万円ほどです。
毎日コツコツ。基本的にはデイリーとウィークリーを消化し、空いている時間でストーリーを読むと言った感じでプレイしております。また、定期的に行われる総力戦・合同火力演習・キャラクターイベントなどでは上位ランキングに食い込むといったプレイではなく、貰えるモノは貰えるだけ貰うスタンスでやっております。

タイトルの通り、非常に無課金勢にはツラいシステムとなっており、このゲームではスタミナやクレジットが他のゲームよりも重要で、スタミナにおいては先生レベルをあげる上で何万何千と必要になってきます。(基本的に1スタミナ消費で1経験値です)つまり他のゲームよりも石割によるスタミナ回復に多大な意味を持つという事になります。私は基本的にイベント以外では「戦術対抗戦」というPVPで貰えるコインを使用してスタミナをちょくちょく回復しています。逆にイベントでは1日120程ダイヤを消費して700弱ほどのスタミナを回復してアイテム集めに勤しむ感じです。

ここまでスタミナについて長々と語りましたが、何故石割が重要なのか?について詳しく話したいと思います。

このゲーム、育成アイテムの種類が全キャラ一律ではありません。各学園における専用の技術ノートとブルーレイディスク、大量のオーパーツが必要になります。問題なのがこれらの入手方法が限られており、どれも面倒・大量のリソースが必要になり大量入手が困難な事です。しかし、イベントにおいてはこの手に入りにくい育成アイテムがそれぞれ100個以上手に入るため、育成アイテムの全回収は基本的にマストになります。最初に挙げたクレジットもここで何千万も上手くいけば回収出来るのです。さて、ここまで語れば十分でしょう。例えガチャを回して推しが当たっても、その推しを活用するには育成アイテムが大量に必要なため、ダイヤをひたすらにガチャにつぎ込む方法は愚かです。推し+環境キャラをwikiで調べ、一軍のパーティ育成に序盤は全力を注ぎ込みましょう。

無課金でゲームをやりたい!方も多いでしょうが、はっきり言って今から始める人はこれからのイベントを全く楽しめないでしょう。何万円も課金しろとは言いません。最低限マンスリーとマンスリーハーフ、計1500円だけ課金しましょう。これだけで育成アイテムは一軍を育てるだけならある程度は貯まります。(まぁすぐ足りなくなりますが。)

では、過酷なブルアカを楽しみましょう。

原神:The artwork is amazing and the story plo

The artwork is amazing and the story plot is very interesting!
The experience i had playing genshin was very good! The characters are all obtainable and the pity system makes it even better! The pity system redeems a person to pull a character higher the wishing system is something that should be worked on as when a world co op changes while your wishing takes the excitement away but overall the fighting and attention to detail is quite lovely to see making scaramouche and raiden shogun not breathing in dragonspine is a insane detail and the fighting movements are very inspiring overall my experience is definitely great although this does not go for everyone i hope you add more characters in the future!

魔法使いの約束:今年の一月半ばにDLしました。 いままで女性向けソシャゲはほぼやったことのない人

今年の一月半ばにDLしました。
いままで女性向けソシャゲはほぼやったことのない人間のレビューです。課金するほどハマるとは思っていませんでした…!!

まずストーリーがほんとうに面白く、最初のうちはなんだかよく分からないけど、話が面白いから読むために進めよう〜とキャラを育ててユーザーランクを上げているうちにちょっとずつゲームの仕組みがわかっていき、いつの間にかキャラ達のことも全員大好きになっていました。
イラストやゲームシステムも好きなのですが、なによりもまずキャラとストーリーが大好きです。決して押し付けがましくなく、流れるように魔法使いたちの信念や思惑、やさしさや孤独が伝わってきて、はじめてソシャゲのストーリーで涙ぐみました。逆にギャグパートではしっかり笑わせにくるところも良いです。
全員の行く末をずっと見守っていきたい、という気持ちになります。

いままでキラキラした女性向け作品や恋愛要素に苦手意識を持っていた自分を楽しませてくれたことに感謝が絶えないです。末永く続いてほしい…!


要望も少しだけ書いておきます。

・過去のイベストをもっと手軽に読みたい
ストーリーがこのゲームの肝だと思っているので、できることならもっと読みたいです。
イベスト解放キーもマナ石400個で10話解放がひと月の上限なので、いままでの話全部読みたい!となったときにちょっとハードルが高い…
こちらはぜひハードルを下げてもらいたいです。
(今年のバレンタインで過去バレンタインストーリー復刻してもらえたのすっっごく有難かったです)

・ログボさみしい
これはほかの方と同意見です。
個人的にはマナ石の数の少なさというより、ずっとマナ石2個というワクワク感のなさがちょっと寂しいです。
(逆に、ストーリー読破で称号がもらえるスタンプラリーはとてもよかったです)

色々書きましたがとにかく大好きです。これからも応援しています!!

ドラゴンエッグ 仲間との出会い:ドラゴンエッグをやり始めて結構経つけど、それでも手に入らないモンスターもいて、種

ドラゴンエッグをやり始めて結構経つけど、それでも手に入らないモンスターもいて、種類の多さを痛感してます。
でもそれだけやり甲斐のあるゲームだと思うし、友達と一緒に長く遊べているというのも事実です。
だからギルドのメンバーとも仲良くなるし、面白さがずっと増えていってるって感じです。

今思えば最初の応援イベントがすごくお得だったから、そんなに課金をする必要もなかったし、毎日無料のガチャチケットが貰えて引けたから、モンスターを集める苦労はなかったです。たしかにやり始めてすぐに強くなった感じもあったし、簡単に強くなっていけるから好きになりました。

ガチャが無料でいっぱい引けるゲームって、良いキャラクターはあんまり引けないイメージがあるけど、ドラゴンエッグは確定で強いキャラが引けたりするからそういう面でも手厚いゲームだと感じています。

装備や強化のアイテムは無課金では手に入らない感じはあるけど、ドラゴンエッグはその辺を頑張って集めていくことで面白さが何倍にもなるからやり甲斐も大きいです。
でもそんなに多く課金をしなくても、装備やアイテムは十分に手に入るからそういう部分は良心的に感じます。
最高レアなモンスターの種類も多くて色んなタイプがいるから、モンスターを集めていく楽しさはほかのゲームよりも多いのが良いです。

ドラゴン以外にも色んな種類のモンスターがいて、それぞれスキルやキャラクター性があって育てていくのが本当に面白いです。
ゲームの内容はシンプルだけど、ギルドバトル以外のクエストやバトルもあって一人でもコツコツと遊べるゲームだから、暇な時に楽しむのもありだと思います。

たまに開催するコラボのイベントも豪華なのが多いから、そういう面でも楽しみなゲームだと思います。