夢職人と忘れじの黒い妖精:最初ファンタジー職業RPGとかいてあったので恋愛要素はないのかなと残念な気持ちで

最初ファンタジー職業RPGとかいてあったので恋愛要素はないのかなと残念な気持ちでしたが、マイスターストーリーを進めていくほどほんのり恋愛要素があったり、ガッツリあったりして安心しました‼️
でも欲をもっと言えばもっと激しめにしてください!!!!(笑)
(キスもドキドキしましたがさらなる上の恋愛要素も好きなので出してください(w)ჱ̒^._.^))
すみません、もっとドキドキしたいということです笑笑

育成とか夢石というガチャが引けたりすることができる宝石(?)を集めるのが結構大変です😖՞ ՞
特に私みたいに結構ガチャを引く、引きたい方は毎日頑張って集めましょう!💪💪

あとこれは本当に言わせてください😊↓

声優さん超豪華すぎます!!!!!
もう推ししかいない…🤦‍♀️💗

キャラクターもビジュアル良すぎます😵‍💫💕
イケメンばっかり( ˆ̑‵̮ˆ̑ )✨
最高ぅぅぅぅ❤︎
推しが増えてく一方です🤦‍♀️🤦‍♀️💕

ほんとにほんとに本当に本当に運営様、キャラクターを描いてくださっている方、声優様方をこのゆめくろに導いて(?)くださって本当にありがとうございますありがとうございます。
感謝でしかありません🙏

毎回のイベントもとても良いです、素晴らしいです

これからもよろしくお願い致します

フェアリースフィア:可愛いくて可愛いだけのゲームです! ログインボーナス多い! 無料で貰えるアイテ

可愛いくて可愛いだけのゲームです!

ログインボーナス多い!
無料で貰えるアイテムが多い!
やることは少ないけど、
細かいところまで込まれてて、楽しい!
イベントが高頻度で変わるから飽きない!

~具体的な内容~

家具などを集めてそれを並べて部屋を作るゲームです!
作った部屋に妖精を招待することができます!
ただ部屋を作るだけでなく、ストーリーやチャレンジ、イベント、それ以外でも部屋を作ることが出来ます!
家具などを合成で作ることもできます!
※ガチャでしか手に入らないアイテムもあります
妖精はガチャで手に入ります!それ以外にもイベントクリアやお茶会などで貰えることがあります!
フレンドが作れます!
部屋をシェアしたりいいねをつけたり、ギフトを送ったりできます!

.꒰ঌ運営様へ໒꒱.·
いつも楽しいゲームをありがとうございます。
私の推しはルビーチョコとさくら(兄)です!
グッズ作って欲しいです。
絶対買います!!!
これからもよろしくお願いします。

アークナイツ:○始めに  何となくレビューを見ていたところガチャや育成周りに難癖をつけている

○始めに

 何となくレビューを見ていたところガチャや育成周りに難癖をつけている人を散見しました。彼らは浅いです。アークナイツ歴三年の私が真実を語ります。参考になれば幸いです。

○ガチャ

 優しさに溢れています。

 まず最高レア(星6)が出やすい。というのもこのゲーム50連で星6を引けなかった場合、それ以降星6が出るまで星6の排出率が上がり続けるシステムがあります。なので沼っても60〜70連で大体星6引けます。被りは知らん。限定には天井があります。でも天井叩く前に出ます。前述のシステムのおかげで。天井まで限定が引けなかった人は、運営を責める前に自分の日頃の行いを省みるべきです。すり抜けは知らん。

 それから石が貯まりやすい。配布こそ少ないですがイベントやら日課やらでこまごまとばら撒いてくれています。私は前回の限定に全ブッパしましたが2ヶ月ほどで100連分溜まってます。無課金です。運営の優しさを感じますね。ひしひしと。

 ほかにも、キャラが被るごとに貯まるポイントを一定数貯めると星6と交換できるシステムがあったり(すぐ貯まります)、これは運も大いに絡みますが、タダで星6がもらえるシステムがあったりします。いたせり尽せりですね。ダウンロードしましょう。

 

○育成周り

 序盤は少々辛いですが、そこを乗り切ればイージーです。

 このゲームの育成の鍵は基地(放置要素)にあります。基地の充実に1ヶ月ほどかかりますがそれが終われば後はどうとでもなります。勝手にお金と経験値が貯まっていきますから。それまでの辛抱です。基地計画は黒wikiが詳しいので参考にしてみて下さい。

 進化素材の方も、石を割らずともスタミナの限りでイベントを周回していれば勝手に貯まっていきます。こんな感じで星6の昇進2レベマ(一番育成が大変)が月に1.5〜2体くらい作れます。お手軽ですね。ダウンロードしましょう。

○総括

 色々と書きましたが、つまるところすごくいいゲームです。三年もやっているのに一円も払っていない自分に驚いています。課金してきます。

獅子の如く~戦国覇王戦記~:課金してもガチャの確率書いてありませんので出ませんSRですらお金大量に使います!

課金してもガチャの確率書いてありませんので出ませんSRですらお金大量に使います!!SSRになると何十万も使ってガチャから出ないのはざらにありました。ある程度課金すれば強くなりますけどお金もったいないから他の戦国ゲームやることおすすめしますよ😊弱い一族入ると常に狩られます。反撃すると何で攻撃してんだって怒られます( ´∀`)ハハハ戦うゲームなのに戦えない一族からも謝罪しろとw何のゲームこれ(°_°)まぁそれでもやりたい人はどうぞ!弱いものいじめゲームかな〜最後は1位の一族いたけど、くだらない縛りがあってくだらなくてやめました!!あそこの一族は攻撃しちゃいけない、21時に必ず城守れとかね〜飲みに行くからそんなの無理よ〜www

ドラゴンボールZ ドッカンバトル:私はこのドッカンバトルをして6年ほど経ちますが全然飽きないです!ほんとに演出が良

私はこのドッカンバトルをして6年ほど経ちますが全然飽きないです!ほんとに演出が良く必殺技打たないでって言われても打ちたくなるくらいですww(何言ってんだこいつ)でも必殺技は打つのに越したことはないです。強いボスを倒したい時は通常攻撃では歯が立ちません。最近は8周年コンビがきてだいぶレッドゾーンとかだいぶ楽になりましたがセルマックスとかは別です。

前置きはこのくらいにして本題に入らせていただきます!(遅)
初心者の方々にまず覚えてて欲しいのが、サイヤの日や周年ガシャが来る前までは龍石と貯めておいた方がいいです。じゃないと強いチームは出来にくいと思います。
二つ目は老界王神という確定で必殺技レベルを上げてくれるアイテムは無駄遣いしないことです。レベルはSSRやURなどは10〜15、LRは20〜25です。これを上げるのはかなり大変ですが貯めておけば一瞬です!
ほんと長いんですが続き言わせてください!…すいません…

覚醒メダルなんですが少ないものからめっちゃ多いのもあるのでちょびちょび貯めていけばいいと思います。中にはめっちゃ強い敵もいますが頑張ってください!LRのキャラなどはあって損はないのでどんどん育ててください!でもゼニーの使い方は注意してください。ゼニーはステージを進めたら勝手に集まるので大丈夫だとは思うんですが…

以上で初心者の方に覚えてて欲しいことと私のドッカン愛をお伝えしましたw運営様には感謝感謝です!これからも頑張ってください!
長文失礼しました!

雀魂 -じゃんたま-:三麻で、手なり・回しオリ無しで1000局ほどやった感想です。 本来の麻雀は強い者

三麻で、手なり・回しオリ無しで1000局ほどやった感想です。 本来の麻雀は強い者が勝つことが多いですが、このゲームは勝つ者が勝つだけですね。 上がりやすいプレイヤーが1〜2人指定され、残りはカス牌をつかむ役が指定され、「勝つ」と指定されれば、ガンガン強気に切っても振り込みません、ロン牌を寄越されないので。 これが一定の周期で役回りが変動します。10連勝した後に10連敗した事もあります。この間勝とうとして回す、オリる事はせずにいたので、牌操作があると見て良いかと思います。
このゲームは勝ち負けが露骨かつ稚拙すぎて勝とうが負けようが面白くないのが特徴です。 対局中に「このプレイヤーが勝つな」と思っているとほぼ的中する上、牌譜を見ても特に工夫もなく手なりが殆ど。 なので他のプレイヤーが勝ち確定と分かったら、当たり牌読みとして差込の練習をしてます。そういう意味では良いゲームです。
仮にこのゲームで上位を取れたから、リアル麻雀も楽勝じゃん!と思う方がいたら、怪我します。そのままのイメージでリアル雀荘には行かないほうが良いです。このアプリと麻雀は全く別物で、実力のウェイトがより大きいので…。

逆転オセロニア:初心者には優しいです!はい! 下長くなります!! □毎月の石配布も多いし、毎

初心者には優しいです!はい!

下長くなります!!

□毎月の石配布も多いし、毎日石1個で引けるガチャ、初回30個10連引けるガチャがいくつか開催されてます!これ引いとけばある程度キャラ揃ってきますし、使いたいデッキにはそのデッキのコレクションガチャ、超駒強駒パレードを回しとけばとりあえず大丈夫です!

実際僕もほぼ無課金ですが余裕でダイヤモンドマスター(シーズンマッチで1番上のクラス)、白の塔制覇、カップ戦スーパースターくらいなら取れてます!

□回線はWiFiとモバイル通信の切り替えがあるとほぼほぼ切れるので注意してください⚠️

□古参勢が有利なのはそらそうです(psと駒揃いがいいから)ただ、初心者の方でも上級者に勝つことは全然あります!!

そこがこのゲームのいい所でも悪い所でもあるんですけど、デッキ相性と駒の運によっては格上にも勝つことは可能です!

□上で運次第で格上にも勝てる、言い換えれば格下に負けると言ったので「結局運じゃん!!」って思われたかもしれませんが、その運を上手く操作するのがコツだと思っています。運ゲー運ゲー言ってる人はこの部分が少し甘いのかなと思います。条件がなく初手から出せる駒、中盤しっかりと火力を出せる駒、いざという時逆転可能な場面に持って行ける駒、不利対面でも勝てる可能性を作るための駒、終盤大きな火力を出せるフィニッシャー駒などのバランスを試行錯誤することに加えある程度の打ち方を覚えることで運要素を少なくして勝率を伸ばすことができます!!

□フェアリーについて、75%を5回失敗した!と言っている方がいますが、ありえない話ではありません…

ただこれは合成方法を工夫することで無くすことができます!僕の個人的なおすすめ方法としては、75%▶︎100%(75を2つ重ねると100にできます)▶︎75%の順番です!こうすることでほぼほぼスキルレベルがMAXになります!

□正直に言うとインフレはあります…

条件があるとはいえ、一昔前のS駒の火力をA駒が出すことはありますし、HPも昔に加えかなり増えました。

ただ、インフレはあると言っても昔の駒が全部使えないというわけではありません!

実際A駒の使用率1位は初期駒且つ誰でも入手出来る無課金駒の駒です。この他にもテンプレデッキには初期駒が全然入ってきています!

□民度はまぁまぁ…

youtubeライブとかのコメント見るとあんまり良くないんですけど、今どのゲームも民度良くないですからね…

□攻略サイトはあんまり参考にしない方がいいです。特に最強ランキングとかはよく分からない順位になってたりすること多いです笑

参考にするならゲーム内のトップデッキデータベース、youtube、Twitterがオススメです!

□あとHIKAKINさんもこのゲーム結構ガチでやってるので対人戦やってるとHIKAKINさんと当たる可能性も全然ありますよ…!!

LINE:ディズニー ツムツム:がちで地道に継続することが大事。まず始めた人は塗り絵ミッションをすべてやってガジ

がちで地道に継続することが大事。まず始めた人は塗り絵ミッションをすべてやってガジェットスキル3を作りましょう。そこからはもう作業ゲームです。コインをとりあえず貯めて、YouTubeなどのツムツムをやってる配信者(おすすめはakiさん)の言葉を信じてガチャを回していいツムが出たらビンゴミッションのスキルチケットを全て注ぎ込む。これでなんとか楽しく遊べるゲームになります。最近運営さんのやる気が凄まじく、強いが二ヶ月一回程度登場するからそれの確率アップで引くのもありかな。とりあえずコイン貯める→強いツムを調べる→強いツムが復活したら出るまでガチャ回す→強いツムを育てる→その強いツムでコインを貯めるの無限ループです。頑張れ初心者!

ROBLOX:Robloxは色んな種類のゲームがあり、 coinを貯めればそのゲーム内のアイテ

Robloxは色んな種類のゲームがあり、
coinを貯めればそのゲーム内のアイテムを買えるゲームもあり最高です🙌🏻💓

〈友達とチャット〉
友達と一緒にプレイできたり、
招待したり、チャットしたりとLINEを使わず
会話出来るのもいいと思います!!
でも、知らない人と会話出来ちゃうことも
あるので怖いところはそこかなって思います!

〈ゲームの種類〉
ゲームの種類も豊富で、

ホラー系
面白系
ミッション系
サバイバル系
集める系
アスレチック系

たくさん種類があって全く飽きません🫣🖤

〈ロバックス〉
ロバックスは課金しないと入れれないことが
無課金勢にとって結構辛いこともあるかなと
私は思います😿
なのでロバックスが貯められる
ミニゲームとか1個ぐらい作っても
いいんじゃないかなって思います👀💖

このようにいい所がたくさんある
このゲームは最高です🙌🏻💗

勝利の女神:NIKKE:現在ランク70、塔も80階突破無課金勢で一応グループ1〜3位を行ったり来たりして

現在ランク70、塔も80階突破無課金勢で一応グループ1〜3位を行ったり来たりしてる者です。
戦闘によって推奨戦力は同じでもなんか敵の火力違くね!?ってなったりすることはありますが、ちゃんと武器種によって編成を変えてあげると突破できたりします。実際推奨戦力2000とか下回ってても勝てます。ガチャに関しては良くもなく悪くもなくじゃないでしょうかね…(多分自分が他のゲームでもいいキャラ出ないから運が無いだけ)石も前哨基地レベルアップで100個、ランクで50個(5の倍数で100個だったはず)塔で50個(5の倍数で100)等、結構集めやすかったり50個集めると60%の確率でSSRが出る結晶もあったりと結構いい感じです。オート機能もあるのでほかのことしながら進めることも出来るので楽しいです。キャラ性能はSRの子も活躍できますし特に文句はないですが、モダニアというキャラがめちゃくちゃ強いです。人権です。僕は持ってないですwこんなレビューで良ければ参考までに!!好きなキャラを愛でましょう!

Among Us!:前まではロブロックスのでやっていたので、本家は初めてです。運営さん!一つお願いが

前まではロブロックスのでやっていたので、本家は初めてです。運営さん!一つお願いがあるとしたら、ストーリーモード追加して下さい! (出来れば役職MODの役職をバニラにも入れてください。)そして、打ち込みのチャット、アカウント登録してなくても出来るようにして下さい。野良でやるともはや無法地帯ですが、インポスター・クルーの駆け引きがものすっごい楽しいですね。
2023/03/27
レビューを見る限り日本語対応してないと言う方がいますが、多分2022年には対応してます。
シェイプ弱体化を要望します。例え現行犯でもそれがシェイプかもしれない!と言う考察出来るならいいですが、たまーにシェイプと本人かばったり…と言う事件が(うちの友人もそれで吊られました(笑))変身中はその本人はキル出来ないと言う縛りを設けたらどうでしょう?
そろそろ新マップを追加して欲しいです。
inner siothの人は3人しかいないようなので、3人で協力していいゲームを生み出してください!応援しています!
なんかあったら書きます。

Minecraft:サバイバルでは、ドラゴン(エンダードラゴン)を倒すために、色々なところに冒険した

サバイバルでは、ドラゴン(エンダードラゴン)を倒すために、色々なところに冒険したり、家を建てたりすることができます!設定で少し変えれば、モブ(スケルトン・クモ・クリーパー・ゾンビ)が攻撃しなくなって、普通のサバイバルが楽しめます!それに、難易度を変えることができるので初心者でもできると思います! クリエイティブでは、全てのアイテム・ブロックが使えて、自由に建築することができるので建築が好きな人にはおすすめです! 見た目を変えることができます。髪・口・目・服・ズボン・靴・アクセサリーなどを身につけることができます!目・髪は色を変えることもできます!課金をすれば、もっとアイテムを入手することができます!※無料の物もたくさんあります 見た目以外にも、ワールドを買うことができます!例えばディズニー・ミニオン・スポンジボブなどのワールドを入手出来ます!どれも楽しいです♪ ワールドも無料の物もあります。 題名の通りもう、とにかく全てが楽しいので、アプリを入れてやってみてください!

シティダンク2 – 3on3バスケゲーム:無課金でも十分楽しめます!またコラボしてくれー☆ああああああああああああああああ

無課金でも十分楽しめます!またコラボしてくれー☆あああああああああああああああああああああ?まあダメなとこはないです🙅‍♂️あっ🤭そして広告ないのでね広告に邪魔されないのでぇね広告に邪魔されずにゆっくり楽しみたい方におすすめです☆!広告がないだけでゲーム🎮は,めちゃくちゃ変わるので広告にうんざりして😮‍💨ある方はおすすめですね(・∀・)あ,あと軽量なのでダウンロード5分ぐらいなので原神とかかよりめっちゃ早いのでまあここも良い感じですねちなみに原神は,15分でしたあっちなみに皆さんはスマダンって呼んでくださいまあスマッシュダンクでも良いんですけどねwwwwwwwwwwwwすみません(´;ω;`)まあダウンロードしてみて下さいマジで楽しいからねまあレビュー初めてなんで読まないで良いですwてことで読んでくれてありがとうございました😭以上ですあっそうそう原神も面白いのでしてみて下さいそれでは以上です(*´∇`*)

Hero Wars – Fantasy World:ひとつひとつのゲームが短い時間で終わるのが自分に向いていると思いました。 隙間時

ひとつひとつのゲームが短い時間で終わるのが自分に向いていると思いました。 隙間時間にコツコツと戦闘を重ねて行き、 レベルを上げる事に喜びを感じています。 今、とても親切なギルドに参加できていて、ゲームが充実してます。 私は、微課金なのですが、レベル90を超える事ができました。(時間はその分かかっていると思いますけど…) 毎日デイリーミッションをコツコツクリアしながら、遊ぶ事が出来る良いゲームです。 時間を重ねるに従って面白さが加速しています。 追記: この前、ギルド毎他のギルドに移籍しました。そこのギルドも親切な方たちで、とても恵まれていているなぁって思ってます。 追記 今いるギルドでゴールドリーグで戦ってます。 レベルも120になって、それなりに活躍できていますが、このゲームのヒーローには、カウンターヒーローが存在しているので、安定した勝率を確保するのが難しいです。 今、遊んでいるゲームの中で、1番滞在時間が長いので、とても楽しいと思います。 追記 このゲームは、無課金だと莫大な時間が必要になります。課金=時間短縮って感じです。 また、ヒーローを育てたあと、ギルドに参加し始めてからが、このゲームの醍醐味になると思います。 戦略性もあるので、何度もプレイをすることになるます。 何が言いたいかというと、 長い時間をかけて育成しても、課金して短時間で育成しても、ヒーローとタイタンがある程度育ってくると、面白くてやめられなくなります。追記 まもなく5体のタイタンが,カンストします。 ここまで来るのに本当時間がかかりました。

LINE:モンスターファーム:「ウマ娘プリティダービー」のゲームシステムをそのまま流用したモンスターファームの

「ウマ娘プリティダービー」のゲームシステムをそのまま流用したモンスターファームのソシャゲでした。ウマ娘のシステムを流用した育成パートは悪くありませんが、モンスターファームオリジナルの対戦パートは最低の出来栄えだと思います。

対戦中は極度にタップの反応が悪くなり基本的な前後移動も困難なほどで、しかも一度動き出すと手を離しても止まらず動き続けてしまい1箇所に静止させることができません。おまけに開幕から視点がおかしくなり操作不能になるバグや敵と背中合わせになって位置が入れ替わったりするバグまで存在します。
攻撃の命中率表示は90%とあっても体感的には50%程度で納得感を得にくいと感じます。対戦パートにはステージとの相性の概念がありますが、通常のステージで負けると相性不一致のアラートのようなメッセージが表示されるため、もしかしたらこれもバグの一種で通常のステージでも常に相性のデバフがかかっているかもしれません。
そんな状態にもかかわらず対戦に負けてしまった場合の再戦には厳しい回数制限がかかり、正直付き合いきれない、というのが率直な感想です。

このゲームは全体的にレスポンスが悪いので常時フラストレーションが溜まりますが、最も醜悪なのはブリーダー対抗戦というモードのチーム編成の仕様だと思います。
5種類のステージごとに相性の良い4匹のモンスターを、自分の育てたモンスターの中から選んでチームとして登録しなくてはならなく、それだけで苦痛ですが、なぜか毎週ステージの位置だけズレて、あろうことか相性が不一致のチームだけが元の位置に取り残されてしまいます。 しかも一度チーム編成すると入れ替えが不可能な仕様なので、相性の良い編成しなおすためには一度全てのモンスターの編成を解除しなくてはなりません。
酷いことに一括解除の機能はありません。20匹全てをいちいち反応の悪いボタンをあちこち押しながら手動で解除することを強いられます。
ステージと相性の良いモンスターはごちゃごちゃと乱雑に記されたあらゆるアイコンの海の中から血眼になりながら自力で探す必要があります。このUIが全く整理されておらず信じられないくらい画面が見辛いです。これは最早嫌がらせの域にまで達していると思います。
自動で編成してくれる機能もありますが、重要な相性を無視した編成を適当にされるため毛筋ほども参考にできず全く意味がありません。
毎週、この不毛な編成作業をしながら「このゲームをいつ辞めようか」という考えを過らせることは避けられないと思います。

ちなみに、ガチャの仕様は一般的なソシャゲと同程度で不愉快でした。

良いところもたくさんあり、特にモンスター固有の3Dモデリングは当時の表現から格段に進歩しました。
派生モンスターの形状の差異も丁寧に描かれていて、昔はただの色違いで退屈だったモンスターのデザインでも魅力的に見えるような造形や工夫が随所に見られることには感動しました。
音楽は一部当時の象徴的な音源をそのまま移植しつつも、新しい音源が違和感なく追加されており、世界観が統一されていることに好感を持ちました。新しい音源のクオリティも高いと思います。
この辺りは当時の懐かしさに浸りたいと思うファンにもおすすめできます。今後のモンスターやキャラクターの追加に期待します。

最初期のモンスターファームからのシリーズの大ファンで、この作品を楽しみにしていました。ファンボックスも買いました。しかしこの作品の完成度には期待を裏切られたと感じます。せめて昔好きだったモンスターやキャラクターにまた会えたら良かったのに、とても残念です。
1日もはやく不具合が改善されて、再びモンスターファームシリーズが巷で流行することを心から願っています。

原神:まずはストーリー性から… このゲームは最初の国は最初で最後の謎のシューティ

まずはストーリー性から…

このゲームは最初の国は最初で最後の謎のシューティングゲー・謎ギミックがあり、話もまぁ、ありきたりなので、ここでやめてしまうという人がいます。
それは勿体無い!!

次の国から沼ること間違いなしなんです!!!
最初の国もグラフィック、音楽、キャラ全部魅力的です。でも、次の国に入ると確実に原神にしかないオープンワールドを楽しむことができます!

最初は当たりが強そうなキャラも多少いましたが、ストーリーが進むうちみんな旅人のことが大好きになるので大丈夫です👍

注意点としては、最初だと色々なストーリーがごちゃごちゃになってしまうので、できるだけ、⭐︎5の伝説任務や⭐︎4のデート任務はストーリーが落ち着いてから進めるようにしましょう。

また、スマホだと、容量をものすごく取るので注意が必要です。また、最高画質だと、重いという方が多いので、画面左上の設定画質から
大体中にしていただければ軽くなると思われます。

次に探索や、キャラガチャ、育成など…

まずは気になるであろうガチャですが、
一つ重要なことは

「「推しが優先」」  という事です!

どのキャラも極めれば強いので、是非推しを引いて愛でて下さい✨

10連1600原石であり、探索がほとんど終わってしまい、やることがなくなっていくと、無課金の方には貯めづらくなってしまうと思います。

それでも!!デイリー5分くらいで原石60、絶えないイベントの連続でたくさんの原石をもらえますし、探索で宝箱を開けるたび1〜5個の原石を得ることができます!(何もない普通の宝箱は0の場合もあります)
また、原神をしていく中で腐るほど手に入るアチーブメント達成から、原石を手に入れることもできます。

しかし、なぜ原神のガチャは優しいといわれているのかと言いますと、まず、ピックアップされるキャラが1人ずつ(⭐︎5が1人・⭐︎4は3人)であり、天井があり、

「「一回すり抜けたら次は確定」」だからです!

すり抜けたらすり抜けたで何も起こらない、ということがなく、すり抜けた時点で次の天井で欲しかった限定キャラが確定するのです!

他にも、単発でも10連でも確率は変わらないという点もあります。10連で必ず⭐︎4はでます!!
また、⭐︎4キャラもピックアップ3体の中から出なかったら、次の⭐︎4は3人の中からどれか1人確定となひます。

ちなみに天井はキャラガチャ⭐︎5確定90連(だいたい確率的に75連で確定)です!
70連までしたら単発で引くことを
強くお勧めします!

次に武器ガチャについてですが、武器ガチャは天井が80連(これも大体70連くらいで確定)であり、すり抜け2回で次が確定となっております。
武器よりキャラの方が大事なので、無課金の方は武器は引かないことをお勧めします!

また、課金するという方は800円で買えるログボと、1600円の紀行をお勧めいたします!!(Appleの方ですと値上がりしてこの値段ですが、そうでない方ならどちらともこの値段より低いです)
ログボは一回買うごとに30日間ログインするだけで毎日90原石もらうことができ、デイリーと合わせると150原石もらえることになります。

紀行というのは、1バージョンごとにあるミッションのようなもので、一週間ずつ更新されるミッションをこなす事でポイントが貰え、900ポイントでレベルが1上がり、一週間上限1万として最大50レベルまであるもので、その報酬が豪華なのでほとんどの旅人がこなしているものです。課金する事で更に報酬が豪華になり、限定ガチャの原石7連分+それでしか手に入らない⭐︎4武器、大量のモラ・育成本・天賦本を手に入れることができます。

またログボについては原神公式サイトで610円で販売しておりますので、そちらから買うことをおすすめ致します(カード必須なので、ない方は海外への課金ということで少し値上がりしますが、800円よりは安いのでアプリのバンドルカードをお勧めします)
原石を課金する際も()内をお持ちの方は公式サイトから課金することを強くお勧めします。

次に戦い方です!
チーム4人で、元素反応を主軸として戦います。
分かりやすいものとしては蒸発。
水元素を持つキャラが攻撃して敵に水を付着させ、
キャラを切り替え炎元素を持つキャラで攻撃することにより蒸発が起き、大きなダメージを与える。
という感じです!
これが原神の面白いところの醍醐味です!!
元素には7種類あり、
炎・水・風・雷・草・氷・岩
となっております。
色々なキャラを入手し、たくさんの反応を起こして
楽しみましょう!

次に育成ですが、必要なことは樹脂管理と、モラ(ゲームの中のお金)です!!

キャラ育成に必要なものはそのキャラに必要な素材、モラ、レベルアップ本となっております。

(((注意点として、現在冒険ランク60までで、45までは、キャラレベルに上限がかかっていたり、出身の国の違いにより、ストーリーを進めないとキャラ素材も集められないというキャラもいるので、探索・ストーリーはできるだけこまめに進めるようにしましょう。冒険ランク55までは結構簡単にあがります!!そして最初に育てるならガイア!!)))

キャラに必要な素材はキャラ画面の右上の◇のようなマークから確認することができ、素材をタップしていただけるとどこにあるかなどの大体を教えてもらえます!また、特定のキャラのスキルにより素材の場所をマップで教えてくれたりもします!

ここから冒険ランク45以上でレベル、天賦をMAXにできるということを前提として話を進めていきます。

問題はモラ(ゲームの中のお金)と育成本です!!!

特にこのゲームはモラを惜しみません…
100万モラなんて一瞬にして消え去ります。
なので、キャラを育成する際は最低でも200万モラくらい貯めておくと余裕があります。(しかしこれはレベルだけ)

本も似たようなもので、レベルMAX(Lv90)にするなら、400冊くらいは紫の本を貯めておくといいと思います。

まず、最低でもキャラレベル60突破をしましょう!60突破でそのキャラしかないスキル(天賦)の二つ目を解放することができるからです!
また、キャラレベルはMAXより85の方がコスパが良く、あまり変わらないため良心的です!

モラや育成本はストーリーやイベント、探索をする事で沢山手に入れることができます。

これらの素材が足りないときは樹脂20を使い、ゲーム内に常にある2種類の地脈というところから獲得することができます。(本とモラ用に分かれている)

さらに、キャラ天賦というというものもあります。
一人一人のキャラに通常攻撃・スキル(元素スキル)・
必殺技(元素爆発)があり、レベル突破するたびに段々とレベルを上げることができます。(最大限10まで)
それに加えてそのキャラにしか持っていない2つの固有天賦があります。
(固有天賦は育成することができなく、一つ目は元から開いており、キャラレベルを上げることで二つ目の固有天賦を解放することができます)
このキャラ天賦は1〜10の10段階のものが3つあり、わかりやすくいうと

通常攻撃 1〜10 その他
             固有天賦2つ目(Lv60)
元素スキル 1〜10
             固有天賦1つ目(入手後)
元素爆発 1〜10

となっております。
天賦10には数少ない王冠を使うので推しキャラや、人権キャラ以外には使わないようにしましょう。

言葉や文にする際、通常攻撃・スキル・爆発の順で
1 1 1 (すべて1の場合)と表します。
(私のキャラまだ天賦2 6 4なんだよねぇ〜みたいな)

これは、樹脂20(固めれるようになれば40)を使い、育成本とは違い、天賦本というものを集め、天賦突破素材を集めるものとなっております。
これは上記のモラに加えてさらに天賦最大だと300万モラ以上使うので、注意が必要です。

ただ、10するには王冠を使うので、大体のキャラは
8 8 8。また、通常攻撃や、爆発を使わないキャラもいるので、例えば通常攻撃を使わないキャラがいたら
1 8 8 などにすることをお勧めします!()

さっきから樹脂とは何ぞやという感じですが、樹脂とはボス素材や、地脈、天賦本、聖遺物を集める際全てに必要不可欠でなものです!
8分に1樹脂が溜まり、最大160まで貯めることができます。
マップの右上から確認することができ、原神に沼ると、これを溢れさしてしまう(160いっぱいにしてしまう)というのが億劫なりますw
樹脂は160貯まってしまう前に使い、溢れてしまわないようにしましょう!!

次に聖遺物です!!!
これはキャラにつけるいわば装備であり、

花・羽・時計・杯・冠

の合計5つがあります。

聖遺物には灰色(⭐︎1)緑(⭐︎2)青(⭐︎3)紫(⭐︎4)金色(⭐︎5)
とあり、冒険ランクごとに挑戦できるレベルが上がり、冒険ランク45から金色の聖遺物が一つ以上確定する最高難易度への挑戦が可能になります。

なので聖遺物を集めるのは冒険ランク45になってからにしましょう!

一つの国に2〜3の聖遺物厳選場所があり、一つの場所で2種類の聖遺物を得ることができます。
場所ごとに出る聖遺物は決まっており、キャラに合わせた聖遺物を集めていくことになります。

これもわかりにくいので例えると、

冒険ランク50の旅人🙍
(とある一つの聖遺物厳選場所。挑戦難易度はMAX)
この場所にある2つの聖遺物は
絶縁としめ縄という二種類。
敵を倒し、樹脂20(40)ごとに、このどちらかの聖遺物の金色が(花・羽・時計・杯・冠のどれかは分からない)
一つ手に入る(たまに二つ)

という感じです(分かりましたでしょうか?)

聖遺物にはそれぞれメインオプション、4つのサブオプションがあり、キャラごとにあったメインオプション、強いサブオプションを出すことが必要になってきます。

聖遺物は一生終わることのないものなのでそこそこ強くなったら踏ん切りをつけ、キャラ育成や、他の聖遺物へ回らなければなりません。

サブオプションの強さはどのように分かるの?という方、ほとんどのキャラにおいて重要なのは会心率と会心ダメージ+攻撃力%です!

金色の聖遺物は最大レベルを20上げることができ、4レベル上げるごとに4つのサブオプションの中から何か一つの数値が伸びます。この伸びた数値によって強弱が判明します。色々なサブオプションがありますが、会心率・会心ダメージがオプションについていれば、レベルを上げてみてもいいでしょう。
(冠のメインには会心率・会心ダメージのどちらかがついていることがあり、他にも、ものによってはどちらか一つでも良い場合があります)

そして、レベルを上げた後会心・率会心ダメージ・攻撃力を元にスコアを出していきます。

例えばこんな聖遺物

金色時計 Lv1時点
メインオプション 攻撃力%
サブオプション
会心率 3.9
会心ダメージ 7.8
元素チャージ効率 4.5 (下2つの数値は適当
防御力 12 です、ごめんなさい)

というものがあります。基本のスコア計算は
会心率×2+会心ダメージ+攻撃力%となります。

この場合
3.9×2+7.8+(攻撃力はメインなので無し)
 =14.6となります。

レベル20時点で
花・羽・杯についてはスコア35超え
時計・冠についてはスコア25超えの
4セット
(花・羽・その他2つの同じ聖遺物を揃えること)
ができれば、一つの目標達成と言えるでしょう!

会心率・会心ダメージ・攻撃力が上がることでキャラの火力も上がります。
永遠に終わらない聖遺物厳選をして一緒にキャラを
もっと成長させていきましょう( ◠‿◠ )

固めたら樹脂40というのは樹脂40で一回で二倍の
報酬が貰えるということです!(すごい時短になるということ)

長文になりましたが、好きなキャラを引いて、愛でるのが結局1番です!!人と対戦することは七星召喚でしかないので(カードゲーム)気楽に楽しんでください!

もっともっと伝えたいことはあるのですが、これ以上は流石に長すぎるので控えさせて頂きます…

とてつもない量の長文失礼致しました💦
これを見ていただければ大体のことは分かるかなと思います!
原神を始めるみなさん!困っている皆さん!一緒に原神を理解して、これからも楽しんでいきましょう!

ドラゴンエッグ 仲間との出会い:インストールする前は、暇な時にひとりでコツコツやろうと思ってたんだけど、自動で加

インストールする前は、暇な時にひとりでコツコツやろうと思ってたんだけど、自動で加入されるギルドを試したらメッチャ面白かったから、自分でも積極的にギルドを探して加入しました。

したらかなり面白くなってきて良かったです。

暇つぶしでゲームがするって、本気でプレイしてる人からしたらウザいかなって思ってたけど、自分のギルドのメンバーは良い人が多くて優しく受け入れてくれたからそれも良かったです。

最初のイベントでのプレゼントが多く貰えるから、最初のうちは課金をしなくてもクエストとかは簡単にクリアしていけるし、課金のボリュームも自分の好きなようにすれば良いから、気軽に試せるゲームだと思います。

強くなるのも早かったし、最高レベルのモンスターが確定で引けるイベントとかもあってユーザーへのサービスも充実してますよ。

モンスターの数が多くてかなりの種類が揃ってるし、ガチャを引くのが楽しいゲームでもあります。

ガチャが楽しいゲームってそれだけでも楽しいけど、そういう理由からドラゴンエッグはモンスターを揃えるのも簡単だし楽でした。

それに加えてドラゴンエッグはモンスターを育てるのも楽しいから遊べば遊ぶほど面白さが増えていきます。

自分もそうだったけど、ギルドに入って仲良い人ができたあたりから面白さが桁違いに増えていくから参考にして欲しいと思いました。

神姬ファンタジー:完全に一人で、無課金で遊びたい人にはあまり向かないゲームです。 真面目にやると、

完全に一人で、無課金で遊びたい人にはあまり向かないゲームです。 真面目にやると、特にイベント期間中はやること多過ぎて、あんまり放置ゲーではありません。 情報収集もせず、インストールして直感的にやると行き詰まる、面白くない、と感じる可能性もあります。 ですが、多少なりとも情報収集し、コツコツ続ければ完全無課金でもそれなりに遊べると思います。 このゲームの一番良いところは、同盟とチャットです。 同盟は他のゲームのギルドと同等で、一緒に楽しむ仲間がいれば頑張れると思います。 チャットもコミュニケーションを取れて、楽しめると思います。 育成とか、チャットで質問すれば親切な人が答えてくれると思いますので、聞いてみると良いでしょう。 コツコツ自分のペース育成進めて、仲間と一緒に遊ぶなら、かなり楽しいと思います。 ‍     

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS:ガチャが良心的で無課金でも強力なメンバーを手に入れることができます。ライブシステ

【ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS】ガチャが良心的で無課金でも強力なメンバーを手に入れることができます。ライブシステムは最初は理解が難しかったのですが、音ゲーよりもRPGのような要素があるため、キャラクターの編成を考えることが楽しいです。素晴らしい楽曲が豊富で、MVのクオリティも高く、マイナーな曲にもMVが用意されています。キャラクターの可愛らしさも相まって感動的、心が満たされるはずです。ソーシャルゲームのストーリーはスキップしてしまうことが多いのですがこのゲームのストーリーは面白い。

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS:ガチャが良心的で無課金でも強力なメンバーを手に入れることができます。ライブシステ

【ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS】ガチャが良心的で無課金でも強力なメンバーを手に入れることができます。ライブシステムは最初は理解が難しかったのですが、音ゲーよりもRPGのような要素があるため、キャラクターの編成を考えることが楽しいです。素晴らしい楽曲が豊富で、MVのクオリティも高く、マイナーな曲にもMVが用意されています。キャラクターの可愛らしさも相まって感動的、心が満たされるはずです。ソーシャルゲームのストーリーはスキップしてしまうことが多いのですがこのゲームのストーリーは面白い。

クラッシュ・オブ・クラン:クランのメンバーと協力して戦略を考えたり援軍を送り合ったりすることができ、他のプ

【クラッシュ・オブ・クラン】クランのメンバーと協力して戦略を考えたり援軍を送り合ったりすることができ、他のプレイヤーと一緒に楽しむことができます。また、暇な時間に手軽に遊べるので、暇つぶしにも最適です。さらに、ペットの追加によりゲームプレイが一層面白くなり、現在ではクラッシュ・オブ・クランをプレイすることが日課になっています。このゲームは、時間をかけてじっくりと成長させることが好きな方や、他のプレイヤーと交流することが好きな方には特におすすめです。最近は初心者にも親切であり、シーズン資源などもたくさん配布されるため、非常に充実しています。以前にもプレイしたことがあるのですが、今では快適にプレイできるようになっており、驚かされます。是非、一度プレイしてみてください。

トップウォー:広告も一切なく、バグも起きず、暇つぶしに最適です。始めたきっかけは広告を見てやっ

【トップウォー】広告も一切なく、バグも起きず、暇つぶしに最適です。始めたきっかけは広告を見てやってみたところです。このゲームの良い点はレベルがすぐ上がることです。自分はコツコツと進める派なので、レベルアップが早いのかもしれませんが、ゆったりと進めても楽しめます。また、課金勢と無課金勢が共存している点も魅力的です。ゲーム中に広告が出るとイライラしてしまうことがあるので、全く出ないのは嬉しい限りです。クエストをクリアするとすぐに次のミッションが出現し、建築をするときには敵と戦うこともできます。多くのことができるため、暇つぶしには最適です。

ヒプノシスマイク -A.R.B-:ヒプマイならではの音楽ゲームの豊富な楽曲、通常のイベントには見られない新しいビジ

【ヒプノシスマイク -A.R.B-】ヒプマイならではの音楽ゲームの豊富な楽曲、通常のイベントには見られない新しいビジュアルとストーリー、そして何よりもホーム画面のセリフや推しキャラクターの扱いが素晴らしいです! ガチャは10連で2500個のジェムが必要ですがジェムはコツコツ貯めることができます!音楽ゲーム自体もとても楽しいです!ヒプノシスマイク独自のフリックや、音のズレがなく、スムーズにプレイできると思います!難しい曲もありますが、フルコンボを達成することに燃えますよw?ヒプノシスマイクを知らない方でも楽しめると思いますので、ぜひプレイしてみてください!

夢王国と眠れる100人の王子様:誰にでも楽しめる比較的簡単なパズルゲーム!メインストーリーも面白く、フルボイスで

【夢王国と眠れる100人の王子様】誰にでも楽しめる比較的簡単なパズルゲーム!メインストーリーも面白く、フルボイスで迫力があります。石は集めやすくキャラクターをレベルアップさせることで時間制限などなしにストーリーを進められるため、無課金の方でも楽しめると思います。多数の王子たちが登場するため自分のお気に入りのキャラクターがきっと見つかるでしょう。ただしガチャの確率は高くはありません…レアキャラクターだから当然かな?課金しなくても石は手に入るためイベントをこなしたりある日の王子様をプレイしたり王子たちのストーリーを読むことで石を貯められます。個人的にはもっと甘いストーリーも読みたいです。

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズG:配信開始から比べて、かなり無課金ユーザーも楽しめるように改善されている 良くな

配信開始から比べて、かなり無課金ユーザーも楽しめるように改善されている

良くなった点
・ガチャの倍率の改善
・スキップ機能が実装
・無料配布(ゲーム内でのクリア報酬など)の機体、キャラ、シーンカードが普通に強い
・ガチャ石やチケットの配布も多くなった

もっと改善を期待したい点
・アンインストールしなくてもリセマラ可能にして、最低20連の石を配布してほしい(無課金でも機体とキャラをセットで始めたい)
・まともな攻略サイトやYouTubeが無いので、きちんとゲーム内で、始めたての人が強くなる為の順序を分かりやすく教えてほしい
・良い所でもあるのですが、攻撃面だけでも攻撃力以外に武器倍率や筋力など複雑すぎるので、練習モード(カカシ4体を相手にずっとこっちのターンで必殺技やクリティカル、連携などのダメージのシュミレーションが出来るモード)を作っていただいて最適な機体、キャラクター、シーンカードの組み合わせを検証したい
・ゴールドカラーはレアで嬉しいのだが、ちょっとダサいので普通の色にもカラーチェンジ出来るようにしてほしい

ゲームをしていても評価お願いしますが全然出て来ない
今ならもっと評価されていいゲームになっていると思うのに本当に勿体ない
これを読んでいただいた方には騙されたと思って是非プレイしていただきたいと思います

パズル&ドラゴンズ:①[火力覚醒について] まずはスキルボイス覚醒についてです。覚醒1枠つかってステ

①[火力覚醒について]
まずはスキルボイス覚醒についてです。覚醒1枠つかってステータス強化はほぼ置物に等しくなっています。(最初からステータスをあげれば良い) あったら嬉しい程度の他の役割もつけて欲しいです。
10コンボ強化を安売りし過ぎて他の覚醒の立場無くなってきています。(7強、キラー等) 7コンボ強化やキラー覚醒が沢山ついてるキャラクターを他のキャラクターに合わせて強化出来なくなってるので「7コンボ強化+」「キラー+」等の覚醒を作って良いと思います。
②[新規、復帰ユーザーについて]
パズドラで他の友達を勧誘しようとしても環境があまりにも先に進み過ぎてて環境についていけなくなっています。(特にガチャイベントがない時)
すぐに現環境のイベントに追いついて戦えるくらいの常設制度を作って欲しいです。(パズルが下手でも最低限戦えるようなリーダーが常設で手に入るとなお良い) 出来れば新規ユーザーと一緒に3人ワイワイで遊べるようなダンジョンをたくさん作って欲しいです。
③[新たに追加して欲しい要素]
スキン制度を追加して欲しいです。全く同じ性能のキャラクターでも違うデザイン、アイコンで使えるみたいな感じの制度を作って欲しいです。(例)「エイル」に「スキン進化素材」を使うと性能は全く変わらないが「黄金エイル」になる。
こんな感じにるすと、やりこみ勢の本能をくすぐると思います。スキンは一種類だけじゃ無くて、金銀銅だったり、ロング、ショート、三つ編みだったり、様々なバリエーションを作るとよりパズドラユーザーが個性を発揮しやすくなると思います。
スキン進化素材を入手するだけの為の難関ダンジョンとかあっても面白いと思います。

【最後に】いつもパズドラを面白くしようとして下さいありがとうございます😊これからもよりパズドラが社会を楽しませるようなゲームになるよう応援しています‼️

IdentityV:まず、キャラクターの衣装のデザインが凝ってます。細かい所まで綺麗です。可愛い衣装

まず、キャラクターの衣装のデザインが凝ってます。細かい所まで綺麗です。可愛い衣装からカッコ良い衣装、ネタ衣装まで幅広いジャンルの衣装があります。レア度もN・SR・SSR・URまでありますが、SRのクオリティとは思えないくらい良い衣装があります!(例えですが、ヴィオレッタちゃんのSR衣装)
自分だけの居館(部屋)を作り上げる事ができます。自分はこの機能はとても良いと思ってます。無課金で手に入る手掛かりをコツコツ集めて家具を入手するも良し、課金して即入手するも良しです。

コラボについて
コラボキャラの特徴も有りつつ、第五人格キャラの要素も有りとてもクオリティが高いです。
コラボ衣装等はショップで買えるもの、(課金限定にはなりますが)ガチャで入手できるものの2つの入手方法が有ります。
ショップで買うには課金をしないといけないので無課金ではゲット出来ません。
ガチャは運です。確定まで引くのは無課金には厳しいかと思われます。

環境 サバイバー ハンター
今、サバイバー有利、ハンター有利なんて喚いている方をよく見かけますが、別にどちらが有利等は無いと個人的に思います。
サバイバーで勝ちたいのであれば自分のプレイスキルを磨く、VCを繋ぐ等の方法が有ります。
要はチームプレーですね。
ハンターで勝ちたいのであればここは、サバイバー同様、自分のプレイスキルを磨く、これに尽きると思います。
自分にあった戦いやすいハンターを見つけると良いでしょう。

課金・無課金で強さは変わるのか
正直言って課金すれば強くなる、課金しないと強くならない等はありません。
自分はずっと無課金ですが、課金者有利だと感じることは殆ど有りません。
やり込み要素多めですね。なので無課金でも十分楽しめます。

個人的にこのゲームはとても良いゲームだと感じてます。このゲームに出会えて良かったです。運営様、素敵なゲームをありがとうございます。

ROBLOX:皆課金しないと可愛い服買えないのやめてほしいとか言ってる低知能が多い。ワールド内

皆課金しないと可愛い服買えないのやめてほしいとか言ってる低知能が多い。ワールド内のゲームで課金しても、収入は多分ゲームを作った本人に8割は行くと思います。と言う事は運営の収入源は主にロバックスの課金と服やアクセサリーの課金しか無い訳ですよ。服やアクセサリーの収入源を無くして、ロバックスの課金の収入源だけで大手企業の経済が成り立つと思いますか?社員に給料払えますか?しかも服やアクセサリーを無料にしたら、可愛い服をバンバン買ってくれる人からの収入がゼロになり、ロバックスを買ってくれなくなり、ロバックスを課金してくれない、そしてロバックスの収入が減る。当然倒産します、はっきり言います、課金しないと服やアクセサリー買えないのやめてほしいと言ってる人頭悪いです。そんな直したくても直せない文句で最高のゲームの評価を下げないでくれますか?
あと、バッテリーの減りが速いことやインターネットを食う事も仕方ないです。凄い数のゲームを1つのアプリに入れているのですから。これも直したくても直せない文句なのでそんな事で評価を下げないでくれますか?
あと死んだら勝手にジャンプし続けるバクは左上のロブロックスのマークを押して、閉じれば大丈夫です。

Call of Duty®: Mobile:・欠点 大きなバグはすぐ修正されるのに対して小さなバグはすぐに修正されない点、民

・欠点
大きなバグはすぐ修正されるのに対して小さなバグはすぐに修正されない点、民度の低さはFPSゲームである以上仕方の無い部分もあるが対策方法が少ない点

・良い点
けれど、グラフィックや操作性は他のFPSゲームに比べても群を抜いているし、様々なモードややり込み要素である武器の迷彩解除もあり退屈や飽きを感じさせないゲーム。

・他のレビューに関して
評価の低いレビューの多数はプレイヤースキルの問題であり、課金武器との性能差について否定的なレビューをしてる人が多数いた。だが、実際のところ課金武器との性能差はそこまで無く少しサイトが見やすくなる程度であり課金した分のそれ相応の性能差は生じるのは当たり前の事である。

脱獄ごっこPRO:人狼ゲームが好きな人、戦いが好きな人、協力や団体戦が好きな人にはとてもおすすめで

人狼ゲームが好きな人、戦いが好きな人、協力や団体戦が好きな人にはとてもおすすめです!旧脱獄ごっこからやっていますが、グラフィックが綺麗になったり、コンボが無くなったり、ガチャがたくさん買えたり、新しいモードが追加されたり、武器が動物になって可愛くなったりしていて初めてやる方も、旧脱獄ごっこからやっている人も楽しめる感じでとてもいいと思います♪
(ここからは要望を書きます) ・無償コインでも有償コインより高い値段になってもいいのでスキンが買えるようになってほしいです。 ・旧脱獄ごっこのグラフィックと新脱獄ごっこのグラフィックを切り替えられるようにしてほしいです ・無料スキンを増やしてほしいです このくらいですかね!とても面白いので皆さんも遊んでみてください!運営さん、いつもありがとうございます!これからも頑張ってください!よろしくお願いします。

メメントモリ:1ヶ月プレイ3000円ほど課金してます。戦力は1700万、バトリは100位前後

1ヶ月プレイ3000円ほど課金してます。戦力は1700万、バトリは100位前後
始めたての頃はレビューが散々で大丈夫かな?て思ったけど全然楽しめてます!
やることが無いって色んな人が言ってるけど僕は学生で日中は学校、夕方部活、夜は塾のような生活をしていてるので逆にこれぐらいで助かってます!でもイベントが全く無くてそこだけが残念です!
赤玉についてですが正直気にならないです、1週間あれば1万以上は溜まります、放置ゲーなので焦らず放置しましょう笑
今から始める方へのアドバイスですがまず石はなるべく使わないようにすること13.22クリアで武具ガチャが解放されるのでそこで使いましょう
ギルドには入りましょう僕は上位ギルドにいるおかげで報酬美味いです🤤あと、強い人達が効率の良い戦力の上げ方教えてくれたり神殿をキャリーしてくれます。ありがとう!!
気になった人はとりあえず始めましょう!多分結構ハマると思います笑!

サンリオキャラクターズ ミラクルマッチ:あのね、前のレビュー書いた人の通信エラーはそうだけど、私は気にしてません!あと、

あのね、前のレビュー書いた人の通信エラーはそうだけど、私は気にしてません!あと、前に言った人のゴミってきっぱりいうのは良くないと思うの。そんなきっぱりクレーム言うなら、ミラクルマッチ消せよ!!って感じ。私はきっぱりクレームが大嫌い。そんなきっぱり言ったら、他の人もやりたくなくなるよ。ミラクルマッチをいじめないで!!きっと頑張って開発したんだから!!あと、レビューの1人しか遊べないことって悪いの?ねぇ。ちゃんと遊び方載ってんだから、そんな事で嫌だとか言うなよ。
そうそう。サンリオは癒されて、キュート!!思った以上にキャラ沢山いて、それ以上癒されていくことしか出来ないよ!鬼だったら、ストレス解消もいいかも!コインもちょこちょこ集まるし、ダイヤは高級感でそんなに出現しないところめっちゃいい!負けても少し経験値もらえて好き!!…まぁ、このレビュー読んでるあなたも、やったらストレス解消!!癒される!!…という感じです!どこもいいので、☆5にしました!最後まで聞いてくださった人々、ありがとうございます!😭🥹

ドリフトスピリッツ:タイトルの通りほぼク○ゲー。レビューを星五にしてるのはレビュー荒らしに捉えられた

タイトルの通りほぼク○ゲー。レビューを星五にしてるのはレビュー荒らしに捉えられたく無いから。 初心者でも楽しめるタップでドリフト制なのは挙動も気にしなくて良いから楽だけど肝心なのは初心者が終わってからの事。 このゲームは課金勢が多過ぎるから自分もある程度課金するか長期間ドリスピをやるかしないとイベントで強い車(3000位以内に入ったりしたら貰える)をゲット出来ない。 しかも何回もやるにはガソリンが必要だからポイント貯める時にガソリンを溶かすからどんだけ強かったとしてもガソリンがなければ意味が無い。 しかもゴールド(ゲーム内でのガチャなどに使える通貨)の配給がほぼ無い。あるとしたらたまに修正で貰えることがあるくらい。 排出率はまあまあ良いが(そこら辺のソシャゲの0.2%とかよりは)無課金勢がガソリンを買うためにゴールドを貯めるのは相当長い時間が必要。ゴールドはたまにやりやすいミッションとかが出てそこからガチャを我慢してコツコツ貯めるか、イベントでポイントとゴールドを交換して地道に集めるか、みたいなとこがある。一回ステージを全クリしたらもうゴールドは貰えないしゴールドをもらう手段がほぼ無い。 自分が言いたいことをまとめると、 ・ゴールドを定期的に配給して欲しい ・イベントの車ゲットは〜ポイントを越したら車ゲット制にして欲しい ・ガソリンをもっと安くするか他の簡単にゲットできる手段を作って欲しい 長文失礼致しました

BLUE REFLECTION SUN/燦:・キャラストーリーやセリフ、サポカなどのデザインは素晴らしいです。キャラゲーとし

・キャラストーリーやセリフ、サポカなどのデザインは素晴らしいです。キャラゲーとしては最高です。

・この際戦闘に楽しさ追加は無くて良いと思います。3倍オートやスキップにはだいぶ助けられています。

●オート周回を画面閉じた状態でも出来る様になると嬉しいです。

●戦闘システムが単調な分、レイドの協力バトル(結果)で盛り上げた方が良いと思います。現在救難が出来ないため辛いです。時間が無い人にとってはポイントを期限までに貯めるのは困難です。故に他のプレイヤーの力が必要となります。ソロでやりたい人はソロモード、協力したい人は協力でマッチングしやすくと改善して欲しいです。

●レイドクリア後に難易度が次の難易度になっていると間違えて押してしまうためやめてほしいです。

●くれぐれも対人戦要素に力は注がないで欲しいです。そうなると課金した人最強ゲーでユーザーは離れていきます。キャラゲーだからこそ自分の推しで他者を助けられるという協力プレイを推して欲しいです。

●ラブプラスの様にキャラゲー、ギャルゲーに全振りして欲しいです。今から戦闘システムを変えるのはリスク過ぎます。伝説のキャラゲーとなる様に特化していいと思います。あらゆるゲームのマイルーム要素を取り入れつつ、戦闘ゲーはさらにやり易い、親切心、協力をモットーに作っていいと思います。

原神:キャラと武器ガチャは、  天井に近くなるに連れて確率が上がり、 星5が確定するま

キャラと武器ガチャは、 
天井に近くなるに連れて確率が上がり、
星5が確定するまで、
次のガチャ移行後も天井はリセットされません。
 なので必ず星5は入手可能です。

祈願(ガチャ)は90連
イベント祈願(ピックアップガチャ)は180連
が天井です。
 
例)
イベント祈願(ピックアップガチャ)は
  一回目の天井 90連で星5確定ですが、

 ピックアップキャラがすり抜けた場合は
2回目の天井 180連目が、
 ピックアップキャラ確定です。
 
どうしても引きたいキャラの場合は、180連分確保してから引く事をオススメします。

天井まで引いた回数は、
ピックアップキャラを引いた時点でリセットされます。
例)天井前60連でピックアップキャラを引いた場合この時点で天井はリセットされます。

天井の回数は、リセットされない限り、
ガチャが切り替わっても、
次のピックアップガチャに引き継がれます。
 
(キャラ)
  キャラクターデザインはアニメ調なので、
 人によっては好き嫌いが分かれると思います。
 
(良い所)
グラフィックが凄く綺麗です!!
 スメール地域の岩肌や花、砂漠などが
リアルで美しい。
冒険そっちのけで、探索しています。
 
モンド地域の建物の窓に、
後ろの背景が映り込んでいたり
自然描写も感動します。

(操作面)
はじめた頃は操作が難しく、特に
空を飛ぶのが苦手で、飛ぼうとして崖から転落などよくありましたが、
今では崖から落下して地面ギリギリで滑空できます。
 
操作に慣れると、空中の操作も爽快感が出て楽しいです♪

 現在、風神、岩神、雷神、草神が治める
4地域が実装されております。
マップはかなり広くなりました。

ディズニー ツイステッドワンダーランド:こんなにハマった作品は初めてです。出会えてほんとうに良かった、、、、 初めてこの

こんなにハマった作品は初めてです。出会えてほんとうに良かった、、、、
初めてこのゲームを起動した時、物凄い鳥肌を感じたことをよく覚えています。美しい背景とBGMに圧倒され、造り上げられたツイステの世界観に大変感動しました。
小さい頃に観たディズニー作品を思い出し、懐かしさを覚えながらプレイしました。所々にオマージュ要素が入っていて、細かいな〜と感服したことは記憶に新しいです。変わったキャラばかりなので、見ていてすごく楽しかったです。飽きません。
ふざけてダウンロードして1日ぐらいでやめてやろうというかなり半端な気持ちで始めたので、ここまでハマるだなんて正直思っていませんでした。続きが気になる内容ばかりです。これからもずっとプレイし続けます。
この作品に出会えてよかった。私の人生は変わりました。生きることが前よりも楽しくなりました。
ツイステありがとう

悪魔執事と黒い猫:以前広告でこのアプリを目にして、綺麗なイラストと闇の深そうな内容が気になって落と

以前広告でこのアプリを目にして、綺麗なイラストと闇の深そうな内容が気になって落としました。油断してましたよ、こんなに心にくるものとは思ってませんでした。

まだ初めて大して間もないのですが、一番きたのは通知機能です。アプリ内でスケジュール(起床時間や仕事の休憩時間など)を設定しておくと、担当執事(アプリのホーム画面に表示する人)から一言声をかけてもらえます。私は前日に執事との会話にて「今日精神不調かも」と伝えていたからか、翌日に「辛くても俺がいるよ」的な声かけをしてもらいました。普段人から労られることのない一人暮らし社会人なのですごく突き刺さりました。

それ以外にも瞑想やヨガなど、自発的に項目を選んではいませんが、執事に提案されて1日1回やっています。私は3交代の職場で働いており、日によっては眠りにくさに悩まされるのですが、これらのおかげで以前より眠りやすくなりました。また、目覚まし機能のおかげで起床時の不快感(起きたくない無理仕事行きたくない、みたいなあの気持ち)も和らいだと思います。

未だに主様と呼ばれるのに気恥ずかしさを覚えてしまっていますが、これからも愛用していきたいと思います。

ただ…課金要素に手を出そうとするとちょっと壁が高すぎる気がするんです。普段課金をしないから余計そう思うのかもしれません。確かに、例えば執事と行くおでかけという要素の解放などは確率的な要素ではなくお金を払えば確定で手に入る物ですので、他のゲーム等と違って良心的だと思います。ただ、一人につき有償石5000っていうのは…。
このアプリは本当に良いアプリと思いますし、実際色々助かってますから、課金してみようかなって少し揺らいでいたのですが、流石に最初のハードルにしては高すぎて無理かもと思ってしまいました。

もっと課金のハードルが低くなってくれたら嬉しいです。その時はぜひ有料という沼に入水しようと思います。

トワツガイ:運営さんこんにちはー! えーーっとプレイヤーランクが今週カンストしてしまいまして

運営さんこんにちはー!
えーーっとプレイヤーランクが今週カンストしてしまいまして、APが足りません。
それに、単純にカンストは一時は嬉しいものの、モチベの低下に繋がります。
APで課金を誘うシステムは悪くないと思います。売上にも繋がりますし!
しかし、購入側からすると手は付けづらいです。ここで、ゴールドの価値が無かったりするのも痛手であまり親切とは言えないでしょう。

ユーザーが運営さん親切だなと思えば、無駄に課金したりして集金は容易です。

なので、毎日1つはゴールドで本日限定エナドリを購入できるシステムだったり、ランクの上限解放(カンスト勢は累積expは蓄積されたものはカウントするのは当たり前)でスタミナ回復が凄いことにならないように100からはすこし露骨過ぎない程度に上がりづらく設定するなどして解放して欲しいと思ってレビューを描きました!

APを重くする(現状)なら、クエスト報酬を多めに
私の提案の場合はクエスト報酬はそのままでも楽しめるかなと思います。何卒検討お願いします!

あとスタンピードのソロクエ報酬は批判的な意見が目立ちますが、今回に限っては最後まで報酬増加アプデメンテ等しなかったのは良かったと思います。1000という救済もありましたし、個人的には序盤で回してたので上がると上がるで不満だったので、しかしながら今後はもう少し安定して回れる様にした方がユーザーも安心かなとはやはり思います。さすがに今回の件はユーザー側の意見に同調してしまいます。その辺は上手く調整してもらってあとはクラン対抗を楽しみにお待ちしております。

マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝:I downloaded it because I’m a big fan of

I downloaded it because I’m a big fan of Madoka Magica, I missed out on playing it when it was available on the English server so I downloaded it with the Jp version so I could play it. It’s easy enough to play that you don’t need to know Japanese at all to understand where everything is and I like it about that. It’s also pretty easy to collect gems and other things to upgrade the characters. Really good game overall!!!

原神:物理バフキャラ来てるのにエウルア来ないってどゆこと? 何故同じガチャで実装しなか

物理バフキャラ来てるのにエウルア来ないってどゆこと? 何故同じガチャで実装しなかったのか? イベントが関係してるとは思うけど、あと0.1バージョン遅らせても良かったと思う、白朮とかもうそろそろ来るけど、白朮が登場したのはめっちゃ昔だよ?なぜミカはそれを行わなかったのか?今ピックアップしてる限定星5キャラは物理使わないよ?エウルア用の原石無いのにどうやってミカ完凸させろと?運営さん!ほよばーすさん!エウルアピックアップでミカくん出してください!お願いします!ミカくん以外バーバラとかでもいいです! 自分からの期待を込めて星5とさせていただきます、 魔人任務めっちゃ面白かったです!フォンテーヌ以降の開発頑張ってください!

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:良いところ! ・ストーリーがしっかりしている ・キャラがみんな素敵!推せる! ・

良いところ!
・ストーリーがしっかりしている
・キャラがみんな素敵!推せる!
・譜面が楽しい
・カードのイラストがきちんとしていて、可愛いしかっこいい!
・定期的にクリスタルをくれる
欠点
・容量をたくさん使う
・不具合が多い
と言うところですかね。
良いところに定期的にクリスタルをくれると書きましたが、推しのイベントが来た時にカードが欲しいのでガチャを回すんですけど、始めたては課金をしなくてもまだ大丈夫なんですが、やりこんでくると、クリスタルを集めるのが困難になるので課金しないときついと思います。
 音ゲー初心者な私でも、簡単な譜面がありやりやすいなと感じました!
 容量があれば初めて見てください!

ドラゴンクエストウォーク:●良いところ ・ドラクエのテンポが保たれている 戦闘の速度や画面遷移は良くも悪く

●良いところ
・ドラクエのテンポが保たれている
戦闘の速度や画面遷移は良くも悪くもドラクエらしさが保たれています。もっさり感も、キビキビした動きも、両方ありません。

・メガモン回線断の改善
メガモン戦闘中にGPS情報取れなくなったら強制敗戦!の仕様がなくなりました。地下鉄や建物に入ったら負け同様だったので嬉しいですね。

・廃ユーザーとの住み分け
覚醒千里行というエンドコンテンツが新設されたので、廃ユーザーも頑張る要素がありますね。

・位置ゲー要素
地域振興に繋がるようなコラボイベントがたまに開催されます。お城とお土産は常設要素ですね。コロプラ社が関与している意味があると感じます。

●悪いところ
・UI
機能が当初から増えてきたこともありメイン画面がごちゃごちゃしてきました。

・マップの読み込みが遅い
敵や壺,イベントアイコンの読み込みが遅く、ウォークなり電車移動なりで何も出てこないことはザラです。強制読み込みする方法もありますが、それは本筋では無いでしょう。

・こころドロップ率の偏り
運のためしょうがないところはありますが、めったにみかけない枠のこころが辛いですね。
特に、覚醒千里行を耐え抜いて覚醒玉を集めても心が無い!は虚しいです。

・ガチャの偏り
お約束なので書いておきますが、ガチャも偏りがあります。課金しても天井行くまで武器ゼロのこともあれば、チケットと微課金で武器3本のこともあります。もう少し上手にできないのかなと思います。これはドラクエウォークに限った話では無いのでどうでもいいですが。

メメントモリ:戦闘は単純。 だが、キャラクターの魅力を最大限引き出すという点と世界観にプレイヤ

戦闘は単純。
だが、キャラクターの魅力を最大限引き出すという点と世界観にプレイヤーを取り込む点においては他よりも最大に優れていると思う。
1人1人のキャラクターストーリーからキャラクターのスキル名称、何よりもキャラクターソングがありどれも神曲なのが良い。
音のテンポとかも良いのだが、神曲と言われている部分は特に歌詞!
歌詞にキャラのストーリーに沿った心情や道のりが描かれており、伏線が貼られていたりする。

ライブ2Dの動きもいいと思う。
絵柄と合っており、無理に動かそうとしている部分は少ないので出来る限りのパフォーマンスを精一杯表現しているのがとてもいい。

OP曲のフルが聴ける日を楽しみにしている

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale):私はリリース直後くらいからやってる自称古参勢です。このゲームは競技性もかなり高く

私はリリース直後くらいからやってる自称古参勢です。このゲームは競技性もかなり高くプレイヤースキルや戦略、読み合いの要素がありとても楽しかったです!運営さんも課金を促すだけに新しいユニットも増やすことなく平等にバランス調整を加えられるところがお気に入りのゲームであった理由です!
 しかし最近は方針が変わったのか時代が変わったのかバランス調整があまり平等とは言えません。でも大丈夫!!新しく始める人にも優しくなり一部のオーバーパワーなユニットだけを強くすれば戦略や読み合いも必要なく簡単に勝ち上がれるようになりました!!!昔強かったユニットもそのopたちには敵いません!どれだけpsが高くとも余裕で勝てます!これから始める人にはぜひともおすすめです!!私の代わりに存分楽しんでください!!!!!!

原神:先に言っておくと上から目線みたいになってしまいますが言うことなしの作品です。 私

先に言っておくと上から目線みたいになってしまいますが言うことなしの作品です。
私がプレイした限りは悪いところと言えば時間を忘れてやってしまうくらいしかないです笑
なので、ここからは各項目に分けて書いていきます。

・ゲーム性
原神は推しキャラを育成したり、めっっっちゃ広いマップを探索したり、ストーリーを進めたり…とにかく色んな遊び方ができるのが醍醐味だと思います。

・キャラクター
キャラクターは本当に魅力的なキャラが多く、それぞれのキャラの背景はとてもよく作り込まれています。そしてキャラごとに色々なボイスがあって、推しキャラの好きな物など、色々なことが知れます。

・戦闘
戦闘では、このゲーム独自の要素、「元素」や「元素反応」を主体に戦ったり、元素と元素反応を使わずとも、通常攻撃だけで戦ったり、他にもヒーラーやバッファー等、様々なキャラで様々な戦い方ができるのがこのゲームの戦闘の魅力です。

・ストーリー
ストーリーはよく作り込まれていて、原神には様々な国があるのですが、その国ごとのストーリーを楽しむことが出来ます。ただ、ストーリーが長いので、ストーリー?ナニソレオイシイノ?の人にはあまり合わないかもしれません。

他にも語りたいことは色々あります。が、全部語っていたら長くなりすぎるので、ここら辺で終わらせときます。長いと読む側も大変なので。とにかく、私が言いたいことは、
『原神楽しいからやれ!!』
ってことです。

長文失礼しました

幻獣契約クリプトラクト:6年目ユーザーです。 このゲームはとにかくキャラ数がめちゃめちゃ多い!!!!イラ

6年目ユーザーです。
このゲームはとにかくキャラ数がめちゃめちゃ多い!!!!イラストも綺麗!!!!!!BGMにも力が入っててめちゃめちゃ世界観に引き込まれます!!
ガチャも非常に優しくて 10連すればだいたい最高レアリティのキャラが手に入ります。無課金ですがめちゃめちゃガチャ回せます。初心者サポートもすごい。とにかく素晴らしいゲームです。

【良いとこ】
イラスト綺麗
キャラめちゃいる
ストーリー泣ける
ガチャいっぱい回せる
無課金でもめちゃめちゃ楽しめる!!

【良くないとこ】
知名度が低い
ちょっと人が少ない

運営さん、プレイヤーを増やすの頑張って欲しいです!!
YouTuberに案件出すのとかアリだと思います
広報頑張って欲しい….!
こんなに素晴らしいゲームなのに知名度が低いのはもったいないです!!!これからもずっとプレイしていきたいです

脱獄ごっこPRO:まず唐突に言いますがこのゲームは神だと思います。 この間、こちらのゲームのレビュ

まず唐突に言いますがこのゲームは神だと思います。
この間、こちらのゲームのレビューをしました。
私が改善して欲しいボタンの大きさ調整機能(?)が追加されたので、宝箱がより高速で開けれる様になりました!!
とっても嬉しいです。
さて、レビューしていきます!
【良い点】
➀バトロワが楽しすぎる
まずバトロワは神です。
経験値稼ぎに丁度良k((殴
ゲフンゲフン
まずルールとしては、デュオとトリオの組み合わせがあるので、(日によって違う)
それでチームを選択して、宝箱を開けて武器をゲットして闘って最後まて生き残っだチームが勝ちです。(語彙力無)
ちなみにこのゲームはガブリエル(人狼棒)とアッシー(シャボン銃)、リモボが最強です。
➁他のモードも面白い点
まあ語る事なし。(言葉で説明出来ないくらい面白い)
➂無課金に優しい点
流石にスキン等は高いですがガチャは旧より少し優しい値段になっています。ガチャは無償で引けるのでお得。またPチケットというとても神なアイテムがあります。なんとガチャが無料で引けます。
めっっちゃお得です。
まあまだ語りたいのですがこれくらいにしておきます。
それでは、長文失礼しました。
ちなみに今の名前は LINE@梨 です!
LINEVOOMと言う投稿活動もやっているのでそちらも見てくれると嬉しいです!
それでは〜

勝利の女神:NIKKE:他の無料ゲームの広告にしつこいほど出てきて、ぷりんぷりんの胸とお尻の誘惑に耐えき

他の無料ゲームの広告にしつこいほど出てきて、ぷりんぷりんの胸とお尻の誘惑に耐えきれずインストール。
初めて見たらストーリーが良くて、難易度もそこそこで。かなり楽しんでいます。

レビューを数件見るとガチャが渋い・石が高いという意見が多いですが、そういう人たちはポンポン激レアキャラが当たって石○百万個配布します!って中国人が宣伝してる他ゲーにでも流れればいいと思います。

この作品の戦闘システムとキャラごとの細かな設定と複雑なストーリーと。メインストーリーに出てくるgirlsはフルボイス。豪華な声優陣、さらには人気アニメとのコラボまでして…制作及び運営にどれだけのお金と時間が掛かってるか想像つかないんでしょうか。
無料でプレイ出来ることに感謝。超感謝。

ですので、フリーズしたり戦闘に勝利しリザルト画面に行くと思ったらアプリが落ちたり…という頻度が減って快適にプレイ出来ればなぁと思います。
僕だけかもしれないですけど…引き続き楽しませてもらいます!

逆転オセロニア:最高に面白いゲームだと思います! ・初心者に優しいか 結構初心者に優しいですゲー

最高に面白いゲームだと思います!
・初心者に優しいか
結構初心者に優しいですゲームだと思います!
チュートリアルをクリアしていけば現環境でも使えるような駒も貰えるし、それなりに強い駒が沢山貰えるので全然大丈夫です!決戦でアルンやハーピスト、ファウストなど強い駒も簡単に手に入るのでおすすめです!始めたばかりの人はまずはクエストからやってみましょう。定石も教えてくれるしキャラも沢山貰えます!
重要:最初の仲間は絶対ランドタイラントにしましょう!!最強A駒のトップです!
最初に何度も引き直す事ができるガチャがあるのですがそれはアズリエルがでるまでやりましょう!今ではあまり見ませんがまだ強いですしやりこんできたら闘化してあげてください!
超駒パレード中に始める方のためのリセマラランキングTOP3(2023年3月24日)
1位,トュールラ
2位フェイルノート
3位ペトラ
今からでも遅くないか(2023年3月24日)
全然大丈夫だと思います!!コラボ駒は言ってしまえば炭治郎らへんしか強い駒はいないのでコラボは気にしなくて良いし、ほとんど超駒パレードや強駒パレードを引いておけば強力なデッキが作れるので全然今からでも遅くないと思います!!
知識や技術はすぐ身につくか
全スキルや定石を覚えるのは結構大変ですが基本的な攻撃力アップや特殊ダメージを覚えればまぁまぁはいけます。まぁでもバトルしてるうちにスキルも覚えていくと思うし、定石もやっていたら結構身についてきます。
ちなみに、花鳥風月とマナはガチで覚えるのに苦労しました笑笑
ガチャ石(星のかけら)は溜まりやすいか
まず単発1日1回1個で引けます!
10+1連ガチャは初回30個のところもあります
超駒パレードは50個です
まずデイリーミッションで2個
超駒パレード中は4個貰えます!
ログボも結構豪華で沢山貰えます!
あとはシーズン報酬で貰えます!
結構溜まりやすいゲームだと思ってます!
引くべきガチャランキング
1位超駒パレード
2位強駒パレード
3位季節ガチャ
どうしても使いたいけど当たらなかった駒は練習バトルのお試しデッキというところで使えます(無い駒もある)
まずお試しデッキで使い方を知ってから実践という形で良いと思います!
デッキの作りは無限大で自分の好きなデッキを作れるので面白いです!

アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:デレステいつも楽しく遊ばせてもらっています このゲームは基本的にランキング上位

デレステいつも楽しく遊ばせてもらっています

このゲームは基本的にランキング上位を狙ったりしない限りはユーザーにとってとても優しいゲームになっていてとても助かるのですが、ひとつだけ例内があって、それがライブインフィニティです

キャラを育成するのがメインのイベントでランキング等は無く、完全に個人イベントなのですが、キャラの育成を終わらせるまでに必要な労力があまりにもかかりすぎるので、そこだけなんとかして欲しいです

キャラ育て終わるのに必要な労力が、他のイベントでランキング1万位以内に入るのと同じくらいの労力がかかります。やり方によってはもう少し楽にはなりますが、それでもこれはいくらなんでもしんどすぎるのではないかと思いました。

ほんとにこのイベント以外は神ゲーなのでここだけほんとに頼みます!!