雀魂 -じゃんたま-:ユーザー数、公正さ、面白要素のどれをとっても最高峰です。 まず、ユーザー数はオ

ユーザー数、公正さ、面白要素のどれをとっても最高峰です。

まず、ユーザー数はオンライン麻雀でダントツの数、

推定数十万人がアクティブにプレイしているものと思われます。

Mリーグと並び麻雀ブームの火付け役といえますね。

過疎化が著しい天鳳とは非常に大きな差になっています。

公正さに関しても、天鳳のように寵遇対象ユーザー制度による

課金者やインフルエンサーなどに対する短期ランダム型好配牌集中操作もなく極めて公平です。

天鳳とは違い、配牌時平均シャンテン数や

ドラ率を堂々と公開しているのは

雀魂が公正である事の証左と断言できます。

面白要素に関しても文句なしです。

若年層にウケが良いようにキャラ要素を取り入れているところは

麻雀普及に一役買っているといえますし、キャラに課金要素を持たせる事によって

メインコンテンツの麻雀はみな等しく無料で公平に楽しめるよう良心的な設計がされています。

卓や段位によって課金要素が発生する設計では配牌操作は不可避になりますが、

雀魂はこのあたりの課題もクリアしており、非常にクリーンです。

雀魂は初心者から熟練者まで楽しめる極めて高品質のオンライン麻雀ですね。

プロやVtuberも雀魂にたくさん集まっていてやり甲斐があります。

オンライン麻雀の覇権といって差し支えないでしょう。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ:自分はリリース1年後から始めていましたが昔は勉強とか忙しくあまりできていませんで

自分はリリース1年後から始めていましたが昔は勉強とか忙しくあまりできていませんでした。最近は頑張ってます。
早速本題です。
レビューを書いてる方を見て思うのはやはりみんな「無課金でも大丈夫!」と言っているのが目立ちます。
ガチャ10連にダイヤが30個必要ですが、ストーリーを進めるだけで簡単に貯まっていきます。
自分はストーリーは一通り終わってしまいましたが、ログインボーナス、イベント報酬、デイリーミッションなどでダイヤが多く手に入ります。
普通に天井(ダイヤ900個)がいけるレベルで貯まりますのでソシャゲあるあるの「ガチャ石もらえないし目当てのキャラも当たらないな…」と言うことは少ないと思います。
ただそれでも出ないキャラは出ないので運営様にはセレクトガチャを追加してほしいです。自分はタルミエルというキャラが出ずに困っています。PVPなどでも使えるキャラですので持ってないのは正直辛いです。
この文章をもし運営様が見ているのであれば、セレクトガチャの追加を検討してもらえると嬉しいです。
これからのサービス改善楽しみにしております。

東京放課後サモナーズ:とりあえずこんな人ならやってほしい ■筋肉が好き ■異種族が好き ■ケモナー ■

とりあえずこんな人ならやってほしい
■筋肉が好き
■異種族が好き
■ケモナー
■主人公ハーレム物が好き
一応可愛い女の子はいるにはいるけど(私は放サモの女子みんな好き。タローマティ様最高!)G要素の方が強めだからそこは注意かな(私は完全にそれ目当てで始めた)
あと重度のケモナーなのでほんとにこのゲーム最高
爬虫類系もいるから、好きな人は絶対好き

ただ最近のストーリー展開は正直私の中では賛否両論かな
主人公と自分を重ねちゃうタイプはアレかもしれない
今後の展開次第では手のひらクルックルしてるかも
最初の方は楽しいけど、進むと辛くなるアビスみたいなシナリオ
イベントストーリーをこんなに素直に楽しめないゲーム他にないのでは?
勘違いしないでね、楽しいけど楽しめないんよ、ここ大事

あと個人的に嬉しいのがイベント期間が長いこと
正直ずーっと同じことするの苦手なので、平気で一週間くらいアプリ放ってしまう私のような人間からすると本当に助かる
これは人によってはマイナスだけど私にはプラス
あとランキング要素がないのも好き
でもその分イベント報酬が少なく感じるのはマイナスかな
正月のガチャ回せば回すだけ手に入る、ああいうのだとやる気が出るのでお願いします

更に欲を言うと、シナリオに登場するキャラに格差があるのでそこをもうちょっと埋めてほしいかな
超超個人的な意見で言うとルキフゲを増し増しにして欲しい
せめて限定星4でもいいから新規絵、シナリオください
バレンタインジュエルを無限ループしてる人間、それが私です 救ってください
デートがないのはルキフゲは誰のものにもならないという暗示なのかな?
ちょいちょい顔出してますが、それでもかなり少ない
新キャラもいいけどもうちょい既存キャラに焦点当ててほしいところ
今最も課金してるアプリなので今後も頑張って続けてもらえたら嬉しいです

ブルーロック Project: World Champion:レビューをちゃんと書くのが初めてなので何卒…! 個人的な感想ですが、言われている

レビューをちゃんと書くのが初めてなので何卒…! 個人的な感想ですが、言われているほど高パーセントが出にくくは無いと思います。

私の場合は1回のトレーニングにつき大体2、3回は400%以上いきます! ガチャの確率は出る時は出て、出ない時は出ないですね。他のソシャゲと同じようなものです。

また、ジェムの配布ですがイベント?というかミッションをクリアすれば少なくとも500は貰えると思うのでコツコツやることが大切だと思います。(飽き性の人orめんどくさがりな人はここで辞めちゃう人がいるかもです。)
ですが、新しいガチャが登場した時はほぼ毎回11連を無料でさせてくれます。今のところですが…。

私は他のゲームと両立しているので、今の回復するまでの時間が長いな、とはあまり思いません! むしろちょうど良いです👍

ブルーロックが好きならゲームを始める価値はあると思いますよ。試しにプレイしてみて、合わなかったらアンストしちゃえば良いんです。 当方無課金勢ですが、コツコツしていれば完凸もできると思います。

最後になりますが、PWCは活躍するQBK見れますよ))

フラッシュパーティー:まず先に言っておきますが、このゲー厶はパクリではありますが、キャラやステージはオ

まず先に言っておきますが、このゲー厶はパクリではありますが、キャラやステージはオリジナルなので問題ないです!どうしてもギャーギャー騒ぐ輩はストリートファイター等の例を挙げて黙らせましょう。
次に言われているラグの問題について。
正直中国の運営する鯖ではあるので規模自体小さめではあります。ですが、騒いでる人達ほとんどがまずスマホのスペックが足りてなかったり、そもそものWiFi環境が整ってなかったりします。スマホでスマブラするんですからそれなりの環境を整えてから文句言いやがれください。自分はiPhoneSE第三世代を使用していますが今のところ全く問題ございません。あとちなみにこのゲームコントローラーも使えるので(Bluetooth機能搭載のもののみ)オススメです!
最後に内容についてです。まずキャラバランスについてですが、上位帯に潜ってもキャラ被りはあまりなく、どのキャラも極めれば等しくぶっ壊れになるので正直スマブラよりも遥かにバランスがいいです。即死コンについても、始動技に気をつけたりベク変をちゃんとしたりすれば余裕で抜けられます。まあされる前にこっちが殺せばいいって感じですね。可愛いキャラもいるのでどんなキャラでも楽しめるゲームです!
続いて課金要素についてです。私無課金ユーザーですが世界ランキングに乗っております。課金ゲーとかいう奴は私を倒してから言ってください。でも最近キャラのスキンが神すぎて課金したくなってます、、、

総括すると、
パクリではあるもののオリジナル性があるので問題ない。
ちゃんとした環境があればラグは問題ない。
キャラバランス取れているのでどのキャラ使っても楽しめる。
操作に慣れれば課金しなくても楽しめる。

まあ神ゲーですのでぜひやってみて下さい。

夢職人と忘れじの黒い妖精:主人公の顔ありについて賛否両論ですが、 アニメ化した有名な乙女ゲーム[緋色の欠片

主人公の顔ありについて賛否両論ですが、
アニメ化した有名な乙女ゲーム[緋色の欠片/遥か/薄桜鬼/うたプリ/ディアラバ/AMNESIA/ニルアド/コドリア/カラマリ(こちらは今年)]などのスチルにはヒロイン顔出しがしているので、
ゆめくろはそれのアプリゲーム版だと思っています。

乙女ゲームでの顔ありヒロインは珍しくないですが(探せば控えめの乙女ゲームもあるようです)、主人公の顔ががっつりあるアプリは珍しいと思うので、多様性としても個人的にはそのままでもいいんじゃないかなと思います。

主人公の主張が激しくないアプリの方が世の中沢山ありますし。
どんなゲームをするかは自分で選べます。リリースされる前からヒロインの顔ありました。

ただ、設定をオフにしたら目元は隠すなどの配慮?はあってもいいと思います。

Obey Me! Nightbringer:オリジナルの方を初期からプレイしている者です。 発表からリリースまでが短かったの

オリジナルの方を初期からプレイしている者です。
発表からリリースまでが短かったのでクオリティが心配だったのですが、オリジナルを上回るクオリティのアプリになっていて概ね満足です。

正直「これだけ快適にプレイできるものが作れる技術があるなら最初から作らんかい!」とまず思いました 笑
それくらい操作がヌルヌルで……というかオリジナルの方が重いんですよね。オリジナルの方もこれくらい軽くなってくれたらいいんですが。

【ストーリー】
やっぱりこの作品の売りはストーリーだなぁと改めて思いました。相変わらずカード育成が大変でまだL8の途中までしか読めてませんが、面白いです。
ただ、リリース前に「今作から始めても楽しめますか?」というユーザーの質問に運営はYESと答えていましたが、オリジナルの方の内容をできれば知っておいた方がいいんじゃないかな……と自分は感じました。
前知識がないとまったくついていけないわけではないですが、スムーズに入り込むために知っているに越したことはないかなぁという感じです。

【UI】
オリジナルの方では一つ前のページに細かく戻れるところが、今作ではホームに戻るしかない……という箇所がいくつかありました。その点はオリジナルの方が親切で使いやすいです。
でも今のところそれくらいですかね。コンテンツが豊富なわりによく整理されていてプレイしやすいなと感じます。
(既プレイ勢だからそう感じるのかもしれませんが……)

【グラフィック】
今作から初の3DCGが導入されましたね。アニメ化もしてますが、ゲーム内でもスムーズに動くかれらが見られて嬉しいです。
ただ、WW(部屋でのキャラの様子を眺めるコンテンツ)ではそれほど気にならないのですが、FabsnapというTikTok風のコンテンツではドアップだからか3DCGの作りと動きに少し固い印象を覚えました。芋っぽいと言いますか……
今のところ、Fabsnap用のコメントなどを購入したいという気持ちは自分はないですね。。

【音ゲー】
オリジナルの方ではほぼ放置プレイに近かったダンスバトルが音ゲーになって、個人的には楽しみが増えました。
上下2連で長押しの概念も加わった太○の達人という感じです。自分は横スクロールの音ゲーが思ったよりやりにくく(太鼓の○人も苦手です)、タップ位置を左右ではなく上下に設定し、ミニキャラを下側に縦持ちにしてプレイしてます 笑
台無しにしてる感はありますが、おかげでミスはなくなりました。自分のように横スクロールが苦手な方はお試しあれ……
また、音ゲー時の画面明るさが初期設定のままだとノーツと背景の見分けがつきにくいので、設定画面から半分くらい下げることをオススメします。

*ー obeymeに初めて触れる方へ ー*

立ち絵が独特なのとCVが名前の知られていない舞台役者さんやナレーターさんのため、最初は違和感を覚えるかと思います。
ですが、obeymeはストーリーの面白さがその違和感を大きく上回る作品だと自分は思ってますし、実際ユーザーのストーリー評価が高いです。

程よい距離感でいつも隣にいてくれるような作品です。
毎日来るチャットや誕生日を祝ってくれる電話は、キャラクターたちが本物の家族・恋人・友人であるかのように思わせてくれます。
誰か一人をお相手に選んでもいいですし、全員と愛を交わしてもOKです。好きなように関係を紡げますし、キャラクターたちは誰もあなたの選択を責めません。

CVを担当してる役者さんたちが単なる役ではなく、CV兼作品の盛り上げ役としてYouTubeや公式SNS内で前面に押し出されてます。なので、中の人に興味を持てないというタイプの方には合わない可能性もあります。
ですが、ゲーム内で役者さんが顔出ししたりということはないので、ゲームだけ楽しむ分には問題ありません。そのあたりの線引きはしっかりされていますのでご安心を。

ただの1プレイヤーですが、新しくプレイを始める方たちにもobeymeを気に入ってもらえると自分も嬉しいです。

Ace Racer – エースレーサー:【更新レビュー】 みなさまご無沙汰しております。リリースしてもうすぐ1ヶ月ですか

【更新レビュー】
みなさまご無沙汰しております。リリースしてもうすぐ1ヶ月ですかね、約1ヶ月遊んだので更新しにまいりました。

早速リリース時に懸念していましたマッチング時間についてはクロスサーバーが解放され海外の方ともマッチングするようになりました。非常に素晴らしいことです。海外の方が盛り上がっているのかなと体感ではありますが感じましたね。マッチングが早い早い。リリース日からイベントや期間限定モードも豊富で非常に遊びやすく楽しく遊べております。

1ヶ月遊んだ感想として強化課金はできるものの前回レビューした通りプレイスキルが上回ります。わたし自身、マシンレベルが低くて相手が同じマシンでレベルMAXでも余裕勝ちなんてことも全然あります。ただ前回のレビューでも申し上げた通り実力が拮抗すると強化は決め手になりうる要素なので全く関係無いかと言われたそんなことはありません。強化は重要です。肝心な強化素材は無課金でも集まります。課金すれば早く集まる。そんな仕様になっており無課金じゃ無理ということはありません。

「今から始めても大丈夫?間に合う?」

まったく問題ありません。遊びながらコースを覚えつつ、プレイを重ねテクニックを磨けば勝てるようになるでしょう。そうしているうちに強化素材は集まります。一定のランクまで上げれば海外の方とマッチングすることも可能になり日本だけでなく多く人が遊んでますから大丈夫です。国内のマイナー対戦ゲームあるあるでマッチは全然しないし、したと思ったら見た名前で、しかも強い人ばっかり、、なんてことはありませんので安心してください。海外とマッチングするようになりユーザーが多くいるので極端に過疎ったりしなければいつ始めても遅いということはないでしょう。

前回星4で評価させて頂きましたが星5に上げました。無課金でも遊べ、ゲームの楽しみを非常に感じやすく、ゲーム体験をするうえでストレスとなるようなことも特に思い浮かばないです。

最後にこのレビューを読んでくださってどうもありがとう。このゲームがあなたを楽しませてくれるかわかりませんが、あなたの楽しみがひとつでも増えますよう祈っています!

【リリース当日レビュー】
はいどうもいつも的確なレビューで大好評、わかりやすくて丁寧なわたしです。早速結論から申しますと課金、ガチャでマシンの強化素材手に入ります強くなります。ただぶっ飛んだ速さやいわゆるOP(オーバーパワー)になるかと言ったら当然テクニックの比重の方が大きいです。どんな早いマシンにできても操作する人が壁にぶつかりまくりじゃ…という簡単なお話です。実力が拮抗する者同士なら強化の差は当然出てくると思いますね。でなければ意味ないですから。強化の意味無いですから。 操作苦手な人にはオートモードがあって使ってみたらオートにしては良く動くじゃねぇかと感じるかと思います。慣れてない人はオートでスキルなどだけタップしてる方が早いまで全然あるぐらいには良く動いてくれます。操作性は直感的で非常に遊びやすくありながら細かいテクニックがトレーニングモードかどっかに色々とあり、ほーーーーんとなりました←は? 現時点での引き直しガチャのオススメはロケットフォックスやZENがチャットで大変多く評価されてる印象です。 私が評価したいのはマッチが決まってから試合が始まるまでの時間が非常に短い点や操作性などです。ストレスを感じません。試合も1〜3分程度で非常にテンポ良く遊べます。不安要素は過疎でしょうか。サーバーが日本だけしかありませんでしたが東南アジアでまとめたりは駄目だったんでしょうか。マッチング時間が試合時間を超えてくると待ってられるかなという懸念がありますね。 まだ触って数時間程度の軽いレビューではありましたが気が向いたら更新しにきます。余談ではありますがわたしはネットイース(このゲーム出している会社様)が大好きで数タイトル年単位で遊ばさせて頂いており応援してますので贔屓してるかもしれません。まあ無料なんで他人のレビューはほどほどにして、どうかご自身で遊んで判断なさってください。

IdentityV:レビュー失礼します。最近ネッ友が第五人格をプレイしている際に課金表示のようなもの

レビュー失礼します。最近ネッ友が第五人格をプレイしている際に課金表示のようなものが出て、それを課金表示と分からずタップしてしまったそうです。

課金前の注意表示、年齢確認などが出ないバグが出て、そのまま勝手に手続きが進められたそうです。

そのような注意表示がされないバグ、特に課金前の注意表示が出ないバグですね。そちらの方を改善して頂きたいです。

自分も少しプレイさせて頂いたんですが、確かに少しラグがあり、バグも多少ありました。

ラグは容量も大きいのであまり気にしていませんが、バグは本当に改善して頂きたいと思ってます。長々とすみません。

ですが、悪いところは本当にそれだけですし、
気になる点もほとんどないので、これからも愛用させて頂きます。

Dislyte-神世代ネオンシティ-:システムはどこかで何度かやった事あるようなシステムですが、でも面白い。 ストーリ

システムはどこかで何度かやった事あるようなシステムですが、でも面白い。
ストーリーはおまけとか書いてるレビューがあって期待してなかったんですが、普通に楽しんで見れるストーリーでした。
期待してなかったから思った以上に楽しめたのかもしれませんが💦
でもストーリー続きが気になります。
早くアプデで続きをリリースしてほしいです。

無課金でもかなりガチャ回せます。
それゆえに★5も出にくい?気がします。
10連★4以上確定……ではなく、★3だけで終わることもあります。
でも★3でもガチャ多く引けて★を上げれるので、結構役に立ちます。目的の★5が出ないうちは★3を育ててPTに入れるのもありかなと。
(序盤は特に)
ガチャの天井あります。
★5は天井に行ってようやく出た…の経験が2回あります。辛い。

でも面白い。
広告とかもないのでスムーズ。

あ、でも、戦闘中のスキルのアニメーションがスキップできなくて、アニメーションになったりアニメーション出なかったりするのが、何故だ?と疑問。
アニメーションは完全にオフにできる機能が欲しい…。

Obey Me! Nightbringer:たまにストーリのつながり方おや?って思うけどw 相変わらずゲーム内アイコンとい

たまにストーリのつながり方おや?って思うけどw

相変わらずゲーム内アイコンといいUI、ちょっとしたデザインたちがいちいちかわいい!
キャラデザ、設定面白いしドストライク。

好きなキャラだけ攻略したい人には相変わらず向いてないよね😂ストーリー読みながら「自分の思う通りに生きていく」と自分に合ったキャラが見えてくる…恋愛をしたい人、には向いてない、かな?w

自分の好きな人たちと生きていく日常のような世界観が、今作は3Dが入ったり前回の作品の過去編での干渉で…もっと身近に感じられる。

今まで出してきたキャラソンをここで音ゲーとして連結してくるのも私は好み。トータルディフェンスが効いてる!いいよ!どんどん行こう!好みはどの分野も人にもあるからそこは触って見なきゃわからない。今作から始めないで前作からできれば触って欲しいw

逆輸入から3年。今後のゲーム内もグッズ展開も非常に楽しみな作品。前作キャラ強化仕切ってなくてストーリー詰んでたからこれを機にまた進めます😂w

AFK アリーナ:まず、世界中規模のゲームなので、運営がしっかり仕事をしていて途中で投げ出したり適

まず、世界中規模のゲームなので、運営がしっかり仕事をしていて途中で投げ出したり適当になったことは一度も有りません。ゲームは配信からどんどん良くなっていて、イベントも増えましたし、インスタやTwitterにも公式あり、情報発信が盛んです。最近では漫画やアニメもできました。
オープニング動画が定期的に美しい絵に変わり、
日本の有名なアニメとのコラボもあります。わたしはこのゲームの英雄たちが大好きです。口がわるいですが、どこのゲームも女性の体を強調させ、耳障りな萌え声で、不快だし、他の人にプレイしてるの知られるのが社会人として恥ずかしいんですが、このゲームはそういうことはしませんし、渋いおじいちゃん英雄、ちびっ子英雄など男キャラの割合も多くて好感が持てます。
英雄一人一人にストーリーがあり、イベントでは英雄のクイズがあり、英雄のことを知ってもらいたいという運営の愛を感じます。とにかく、最初はつまらないかもですが、気長に焦らずプレイして、ゆっくりとこのゲームの良さを堪能してもらいたいです。

Tower of Fantasy(タワーオブファンタジー):いい点☆ とても可愛い🎀くてカッコイイ✨キャラが細かく作られてていいです😊💗 最

いい点☆
とても可愛い🎀くてカッコイイ✨キャラが細かく作られてていいです😊💗
最近私これにハマっててとても楽しいです︎🤟🏻
良かったら( ˊᵕˋ*)皆にも楽しんで遊んで欲しいぐらいです-🥺🙏🏻✨キャラ🧚🏻‍♀️✨や武器🗡🎀のガチャが人👱🏻‍♀️🧑🏻それぞれなんですけど欲しいのが当たりやすくていいです🙌😁🦋
このゲー厶🎧🎮が1番楽しいです!例えば楽に的😈🗡🧝🏻‍♀️を倒せりして私キャラ作りが大好きで💗細かく作れたりして楽しいですレベル上げも楽にできて⸜(* ॑ ॑* )⸝✨楽しいです💗。
꒰ঌ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈໒꒱
悪い点😥💦
・・・私は何も困っていません😥💦❌
って言うか何も頭に浮かんで来ません😵‍💫💭
あまり悪い点は無いですね…。でも一つだけあります。私の問題かも知れませんけど💦開けません❤️🧡💛💚💙💜🖤🤍🤎💔❤️‍🔥❤️‍🩹❣️
しかも英語で読めないですそれだけです
*⑅︎୨୧┈︎┈︎┈︎┈︎┈︎┈︎┈┈︎┈︎┈︎┈︎┈︎୨୧⑅︎*♡
悪い点😈✨と😊✨いい点まとめて見ました!🎀

スタンドマイヒーローズ:いま大型メンテしててスタマイできなくて寂しーからレビュー書かせて頂きます 色々

いま大型メンテしててスタマイできなくて寂しーからレビュー書かせて頂きます

色々な意見を仰られている方が多いようにお見受けしますが、私は玲ちゃんだいっっっ好きです

現役高校生なんですが、強くてかわいくて自分の意見をしっかりもってる玲ちゃんは素直に憧れるし、将来こんな女性になりたいな~って思います。

乙女ゲーっていわれる類いのゲームは沢山遊んできたけど、その中でも玲ちゃんはいちばん大好きです。

イベントも大好きだけど、キャラ本編がいちばん大好きで
朝霧司さんの本編読んだ時は初めてゲームであんなに泣きました。

適度に課金してるし、イベントも毎回走ってて、グッズもSwitchも追いかけて、いま1番時間かけてるコンテンツです。

改善点というかお願いとしては、キャラソンとかがあったら個人的に嬉しいかなと思いました
今回みたいにスタマイできない時間も曲聴いてるときはキャラのこと考えられるし、キャラ不足で死にそ~~ってことも無くなるし
ご検討よろしくお願いします。

大型アプデがあってめっちゃ安心しましたし、嬉しかったです。
ありがとうございます。
アプデでゲーム出来てない間、夢でパズルの画面出てくるくらい好きなのでこれからも遊び尽くします。

あとPVみたんですけど、服部耀の髪どうなってるんですか。

Obey Me! Nightbringer:前作、と言っていいのかわからない旧版はリズム要素がいまいち好みではなくゲームにハ

前作、と言っていいのかわからない旧版はリズム要素がいまいち好みではなくゲームにハマり切らずにアンストしてしまった身ですが、今作はヤバい!

1. リズムゲームなのが既に良き(前作のタップが暇すぎて)
2.キャライラストがかわカッコいい
3.マス毎にミニゲームの背景やポップが変わって曲の雰囲気にあった飽きない要素。
4ストはもう面白い。(これは前作も)

前作ストーリー未完未読?ですが、今作から追い始めても充分話がわかる!
過去に飛んで一から出会う!って感じですね。
ただ、主人公が悪魔”扱いされているのが、前作で人間から悪魔になったの?と疑問に思う所です。
いつか話のなかで教えてくれるといいのですが…
ただ過去でそういう扱いにしてるだけで人間のまま?

とりあえず、期待しかないし、ずっと続ける所存です!まじであのミニゲーム要素は強い!

新しくユーザーを惹き寄せられるし人気になれる!
課金はガチャの絵柄にばらつきがあるので気に入ったカードが出たら課金しますね!

この度はリリースおめでとうございます!
応援しております♪

メギド72:メギドにハマって三年目のユーザーです。 このゲームの魅力をいくつか挙げるとすると

メギドにハマって三年目のユーザーです。
このゲームの魅力をいくつか挙げるとすると

1.高クオリティの3Dキャラモデルとバトルモーション
2.キャラクターは全て同一レアリティで、排出率10%のガチャを定期的に開催
3.最初のガチャを何度でも引き直せるので、リセマラの為にゲームをリセットする必要が無い
4.生オケで録音されたBGMが素晴らしく、ユーザーからの評価も高い
5.シナリオがとてもよく練られている。特にメインシナリオは世界観の掘り下げが丁寧で、張り巡らされた伏線に驚かされることも多い。読み応えのあるシナリオが好きな人に特にオススメ

…などなど、挙げるとキリがありません。
私はゲーム冒頭は正直特筆すべきような魅力は感じませんでしたか、シナリオを進めて世界観とバトルへの理解が深まるにつれ夢中になっていきました。
是非DLして、少しでも刺さる部分があるようでしたら続けてみてください。メインシナリオはどんどん面白くなることを保証します。

ダークテイルズ~鏡と狂い姫:面白いよ。ただ『単純に強いキャラ』や『良い能力を持ったキャラ』がわかりにくい。ス

面白いよ。ただ『単純に強いキャラ』や『良い能力を持ったキャラ』がわかりにくい。スキル説明を読めば大体のキャラはわかるけど、これって良いの?って思う事がある。戦略の立て方次第なんだろうけど、そんな事を考えずにストーリーをただ楽しみたい私には面倒なだけ…。一括編成でパーティーを決められるけどあれは多分パラメータの高いキャラを手持ちから寄せ集めてるだけだと思う。いろいろ難しいや。

あとは…

金の使わせ方が上手い!低い金額のオンパレード!千円以内が多い。数百円とか。安いからついつい買っちゃって合計金額見てショックを受けるwwwホントに金の使わせ方が上手!!

これは褒め言葉です。
結構課金しちゃったよ…。怒られるよ…。

コトダマン ‐ 共闘ことばRPG:レビューにガチャの確率が酷いとのコメントをよく見るので、私の実践してるオカルト情

レビューにガチャの確率が酷いとのコメントをよく見るので、私の実践してるオカルト情報を共有します。

1. ガチャは沢山の人がプレイしてる(ガチャを引いている)時間を避けて引くべし。
→引くなら深夜2時や夕方16時などがオススメ。朝の通勤通学時間や昼休み、夜の寝る前などは避けましょう。毎月1日(夢幻解放直後)もNG。

2. 10連して星5が1つも出なかったら、時間を置いてから引き直すべし。
→星5が出ずに虹玉が余っているとリベンジのためにすぐ連続でガチャってしまいたくなりますが、グッと堪えて1度時間を空けましょう。星5無しは連続でガチャると何故か繰り返します。

信じるかどうかは貴方次第です!
※実践する際には自己責任でお願いします。

Fate/Grand Order:今年で8周年を迎えるFate/Grand Order。 そんな歴史も厚い「スマ

今年で8周年を迎えるFate/Grand Order。

そんな歴史も厚い「スマートフォン向けFateRPG」をダウンロードし、聖杯探索を始めてから長い時が過ぎましたが、今でも大好きなゲームです。

・壮大でどんどん奥深くなる、圧倒的なボリュームのメインストーリー

・はちゃめちゃなものからシリアスまでバリエーション豊かなイベントストーリー

・細部まで凝ったバトルキャラ

・簡単な操作で遊べるコマンドオーダーバトル

どこから遊んでもどこを取っても楽しめます。

1プレイヤーとしては対人要素がほとんどないこと、デイリーミッションが手軽であること、そしてイベント期間がしっかりあって心に余裕を持って遊べるところも嬉しいです。

新しく発表された「オーディール・コール」や新要素の「クラススコア」、fgoアーケードとのコラボイベントなどこれから先も面白そうなことが目白押しで、とても楽しみです。

いつも素敵なゲームをありがとうございます。

お手軽にできて壮大なこのゲームで、未来を取り戻す旅を始めませんか?と書くと怪しい勧誘ですが、好きなサーヴァントと共に未来を取り戻す旅路はかけがえのない思い出になるので、気になっている人はぜひプレイしてみてほしいです。

これであなたもカルデアのマスター!

ヘブンバーンズレッド:とりあえずメインストーリー2章までクリアしての感想  めちゃくちゃ最高なゲーム

とりあえずメインストーリー2章までクリアしての感想 

めちゃくちゃ最高なゲームです!まず出てくる女の子たちが可愛いし、一人一人個性が溢れてるので、ストーリーに感情移入しやすいため、けっこう涙腺崩壊されられますwww

戦闘の仕様も分かりやすくて、ターン制なので、
やりやすい。
本当にヘブバンに会えたことに感謝

ただ、ガチャを回す石が集めにくいような感じがします。それはまだ僕が2章までだからですかね?
ガチャの確率は最高ランクのスタイルが3%なのでちょうどいいと思います。けど、もう少し!ガチャ石配布や、ガチャ石を集めるためのイベントを増やして欲しいですね!
でも、めちゃくちゃ不満ではないし、「できたら改善してほしいこと」なので今のままでも充分
楽しいです!このクオリティでまだ1周年なんて
考えられないくらいです!

今後とも、楽しいイベントなど期待してます!
ヘブバン最高!!!!

原神:まず第1に、スマホゲーにありがちな”インフレ”がこのゲームにはありません。

まず第1に、スマホゲーにありがちな”インフレ”がこのゲームにはありません。
元素反応(例:炎⇔水を付着させると蒸発)を駆使して戦うゲームで、同じ元素同士のキャラでも役割が違ったり、組むパーティーが違ったりします。なので「こいつ持ってないとこの先やってけない」というのはほぼありません(持ってたら楽になるのはいますが…)。石もまぁまぁではあるが貯まりやすい方ですし、なにより天井が90連ってのがめっちゃ良いです。
星4でも強いキャラ居ますし(なんならそこら辺の星5より強い)、武器も代用が結構あったりします!なにより個人的に最高なポイントは対人戦だから自分のペースでやってける所ですね。
目当てのキャラが復刻されるまでのんびりプレイしたりキャラが当たったらガチでプレイしたり自分の好きなようにプレイできます。スマホ以外でも色んな対人戦やってきた私からすれば癒しのゲームです笑笑

メメントモリ:60代終わりの鯖から始めたものです。 戦闘力はメイン15,000,000ぐらいで

60代終わりの鯖から始めたものです。
戦闘力はメイン15,000,000ぐらいで18章の24、塔292階まで進んでいます。無課金、連打狂、スマホ勢です。

 個人的な意見ですがゲーム性はいいです。
 
 一般的なソシャゲ同様トップ層は圧倒的に課金勢しかいません。
 しかし無課金でも育成をしっかりと考えればそれなりには行けます。
 私の戦闘力は前述した通りですがキャラを犠牲にする覚悟があれば更に一千万ぐらいは上がると思います。
 運にもよりますが5、6千万の方とも戦うことが出来、対人戦のバトルリーグは上位150〜70位くらいを行ったり来たりしています。
 戦闘力が全てでは無いゲーム(圧倒的でなければ)ではないです。

 不満点を挙げると、まずギルドバトルで多々バグが発生して進行不可能になります。(今はグランドリーグの関係でさらに)
 
 良い点は、一つ目がラメント(各キャラの曲)が良いものが多いというものです。
 二つ目がギルドバトルなど下剋上が可能という点です。
 三つ目がキャラのタッチ。
 四つ目放置ゲーとしても遊べるという点です。

 そしてこれは良くもあり悪くもある点なのですが、最終手段として連打によって多くの場面はクリアできるという点です。

 以上です。ゲームとしては大変おすすめします。しかし、キャラのタッチが合わない方もいると思います。そういう方はとりあえずYoutubeでラメントだけでも聴いてください。

Minecraft:続く時間の欠片を集めているただすぎる ノートの余白に書く「答えはいつ?」 ほんの

続く時間の欠片を集めているただすぎる
ノートの余白に書く「答えはいつ?」
ほんのり小さな感情へ 愛をひとつまたねまたね夜に咲く温度と灯るまで
呼吸ひとつ生きる生きる優しい日々の横で泣かぬよに 泣かぬよに
ちっちゃな言葉ちくちくしたの
キリがないけどさそれを忘れたふり疲れたよ夜よ抱きしめて
今日だって笑う笑う泣いちゃう
僕を隠すために笑う
言えないことは言えないでいい
て思えたら軽くなれるのかな
愛をひとつまたねまたね嗚呼
愛をひとつまたねまたね嗚呼
吐き出す気持ちは簡単ででも生きるの難易度高すぎてどうにも解けない問だらけ嗚呼さっぱりきっかり前向いてなんてしなくていいから抱きしめて
愛をひとつまたねまたね

遊戯王 マスターデュエル:現代遊戯王の流れを汲むいいゲームだと思います。やはり特筆すべきは現代とほぼ変わら

現代遊戯王の流れを汲むいいゲームだと思います。やはり特筆すべきは現代とほぼ変わらないカードプールとルールで遊戯王ができるという点であり、禁止制限もOCGを意識したものとなっておりマルチ戦の大会と違ってシングルの一発勝負であることからスキルドレインやセンサー万別、群雄割拠などの一発で詰む可能性のあるカードの規制が強めな印象があります。また、カードの収集に関しては3枚以上被ったカードや使い道のないカードを分解してポイントに変換することでそのポイントを消費して生成も可能という仕様になっておりパックで出なくても最悪生成すれば何とかなることも多いです。運営からの石の配布はほぼありませんが、デイリーをしっかりこなせば100~200程貰えるので結構美味しいです。また、ランクマッチや不定期で開催されるイベントの報酬でもかなりの石が配られるのでパック自体はそこそこ剥けます。しかしこのゲームは完全に人を選ぶゲームであると思いました。カードゲームというものはインフレしていくもので遊戯王も例外ではありません。他のレビューにも書いてありますが現代遊戯王は先行が圧倒的に有利であり、基本戦術として先行制圧という相手の効果を無効にするカード等を沢山並べて相手に何もさせずに勝つ戦法が取られます。先行を取られたが最後後攻から捲る手段がなければなにもできずに理不尽に負けるといったことも珍しくありません。なので「昔やっていたから」などの理由から始めようとしている方は今はそういう環境であるということとそういうもんだと割り切る気持ちがなければオススメはできません。ただ自分は今のところ楽しめているので星5です。

原神:最初に言っておきます、原神は神ゲーです!これから個人的に原神が神ゲーだと思う点を

最初に言っておきます、原神は神ゲーです!これから個人的に原神が神ゲーだと思う点を挙げていきます。
《景色が綺麗》
ゲームのストーリーの内容以前に景色がとても綺麗です。無課金でプレイ出来るゲームとは思えないような美しく広大な景色を楽しむことが出来ます。そのためただ歩いているだけでも楽しいです

《ストーリーの内容が面白い》
原神のストーリーはメインの魔人任務や世界任務、伝説任務などがあります。どれも内容が深くてアニメを見ているかのような感動を覚えます。しかし話の内容が分かりずらいことも多々あります。そのような時は分かりやすく内容をまとめた動画などもあるのでそちらを見れば問題ないです。

《星5、星4問わずどのキャラクターも魅力的》
プレイアブルキャラクターには星5と星4があります。他のゲームだとレアリティが高い方キャラクターの見た目はもちろん、設定なども凝っていることが多いですが原神はどちらも本当に魅力的です。設定もそうですが声優さんや見た目も本当に凝っていて使っていて楽しいキャラクターばかりです。

最後に…
ガチャについてです。これに関しては人によってかなり意見が割れますが私は原神のガチャは闇ガチャではないと思います。そもそも星5を出さなくてもクリア出来るコンテンツばかりですし、本当にほしいキャラクターがいればピックアップが来るまで紡がれた運命を貯めればいいだけ(星5確定は180連ぶん)なのでそこまで大変では無いし、課金必須という訳でもありません。

話が長くなりましたがここまで読んでくださりありがとうございました!

原神:プレイしてから約1年くらいが経過しました。 今までプレイしてきたソシャゲの中でも

プレイしてから約1年くらいが経過しました。
今までプレイしてきたソシャゲの中でも格が違う気がします。
まず、音楽やグラフィック、マップの広大さが無料の域を超えています。音楽などもマップにあるBGMもそれぞれの地域の特徴を表す素敵な音楽ですが、キャラクターごとにもそれぞれの音楽が作られているので製作陣のキャラクターに対する愛を感じました。

7ヶ月くらいは無課金で遊んでましたが、キャラのレアリティに関わらずどのキャラも個性があって使えるので楽しむ上でストレスなく快適に遊べました。また、星5のキャラを引くにも天井システムを採用しているのでいわゆる引いたら戦闘などが楽になるキャラも容易に引くことができます。

ストーリー面に関しても、とっても面白いです。キャラクターそれぞれの物語を描いてくれていたり、メインストーリーも物語の本筋にズレはなく違和感を感じることなく楽しめます。また、イベントなども海灯祭やウィンドブリューム祭などの定期的にいろんなキャラが集まって開催されるイベントは物語ももちろんそうですが、それぞれのキャラの絡みを観れるのは最高です。

総評としてこれからもずっと存続してほしいゲームだと思いました。
次のver3.6のスメールの文化祭が楽しみです!

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:友達に勧められて、このアプリをインストールしてから、二年ほど経つ者です。このアプ

友達に勧められて、このアプリをインストールしてから、二年ほど経つ者です。このアプリは今まで遊んできたゲームアプリの中で一番ハマりました。
そこで、感じた事をそれぞれまとめてみました!

まず、キャラクターやストーリーについてです。
プロセカはキャラクターの個性がそれぞれ輝いていて、感動や面白さ、幸せを感じることが出来ます。
ボーカロイドキャラより、オリジナルキャラがメインなので、ボカロキャラ目当ての方はどう感じるか微妙ですが…。
ストーリー性もよくて、次々と読みたくなるので、イベント期間も音ゲーを積極的にやろうと思えます!

次に音ゲーについてですが、個人的には十分楽しめます!
よく、フリックやロングノーツの反応が悪いと聞きますが、私は問題なくプレイ出来ます。
ボカロキャラメインと言うより、曲メインの方であれば、ボーカルをバーチャルシンガーver.に変更も可能なので、楽しめると思います。
もちろん、オリキャラの歌声も全員本当に素晴らしいです!毎回曲追加やイベントが楽しみで仕方ないほどです。

そしてその次に機能などについてです。
3DMV&2DMV視聴機能があるのは、とてもありがたいです!
3DMVでは好きなキャラを好みの衣装で踊らせる事が出来るのが、本当に嬉しいです…!2DMVの機能は、いらないとは言いませんが、YouTubeの方が画質もいいので、ただ見るだけなら公式YouTubeで視聴する方がオススメです…(ごめんなさい…!)

その他について。
当然ですが、無課金勢がクリスタルを貯めるのは難しいです。
ですが、私自身無課金勢として二年間楽しめるレベルなので、工夫すると案外楽しめます!
ガチャ禁を頻繁に行って、推しの限定時のみ引くという風にやっていれば、欲しい子が手に入りやすくなります。
また、曲も毎月のように追加されるので、少なくともHARD全FC、Expert全クリアくらい出来れば、そこそこ貯まるので問題ないです!

ゲーム外について。
ゲーム外イベントもそこそこ開催されるのはありがたいです!
プロセカのイベントには何回か参戦していますが、対応が素晴らしいので、安心して楽しむ事が出来ます!
グッズは高い物が多いです。また、ネットのフリマサイトでグッズを買う場合も、特に男性キャラが鬼高ですね…。
ても、それほどの価値はあるので文句なしです!

プロセカに出会って私は人生観が変わりました。
出来なかった事にも挑戦して、出来ることが増えました。
プロセカの運営の方々には本当に感謝でしかないです!

クッキーラン : オーブンブレイク:もう8年くらいずっと楽しませていただいております。 運営の方々いつもありがとうご

もう8年くらいずっと楽しませていただいております。
運営の方々いつもありがとうございます。

最近気になることがあり、
競技場で走っている時に必ずカクカクするようになりました。
そのせいでタイミングがずれて勝手に障害物にぶつかってしまったり落ちたりしてもう1回やり直しをすることが増えました。
また、能力を発動したあとにジャンプボタンが反応しないことがあります。クッキーが数秒間平行移動するといった感じです。これも勝手に障害物にぶつかってしまいます。

楽しさが勝っているので気にしないと思えば気にせず走れますが、できればカクカクしたりせず楽しみたいので
もし改善できるのであれば改善していただけると本当に助かります。

これからもクッキーランを応援しています!\(^ ^)/

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶

°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!°・(۶்▿்)۶わんだほーい!!!

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:讚啦ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫

讚啦ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ

悪魔執事と黒い猫:動画広告でこのアプリの存在を知りました。 最初はなんとなくでインストールしただ

動画広告でこのアプリの存在を知りました。

最初はなんとなくでインストールしただけでしたが、頑張りすぎには注意ですよ?といった優しい言葉にいつの間にかどっぷりハマってしまいました。
仕事漬けで疲れた日々を過ごしていましたが、このアプリを入れてからは少しだけ肩の力を抜けるようになりました。

ガチャについて
デイリー+ログインボーナスで110個ガチャ石が貯まります。イベントのガチャは1連300、イベントでないガチャは1連360個です。
ピックアップのカードが選べる仕様です。
カードのイラストが綺麗なことはもちろん、付属しているストーリーも気になるものが多いです。

執事がかっこいい上に、天気やアラーム、瞑想など生活にも便利ですのでおすすめです。
(2023.04.12現在)

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ:無課金でも細長ーく楽しめるアプリです。 課金をすると確かに強いですし、 競い合う

無課金でも細長ーく楽しめるアプリです。
課金をすると確かに強いですし、
競い合うコンテンツもありますので熱い要素もございます。

が、無課金でもコンスタントにガチャが引けるダイヤが配られるので、課金してる並に引けます。
また、確率も悪くないので射幸感もたっぷり味わえます。

現状では過去のコラボキャラが手に入らないなどの悔しい部分もありますが、気にならないくらい原作キャラが充実しているので楽しく遊んでいます。

友人と始めたアプリですが、ゲーム内の素材やキャラも信じられんくらい配布しすぎて、会社の収支平気なんかな…?って笑わせてもらいながら楽しんでやってます。

リセマラとかしなくても、まぁ当たるんで大丈夫です。
将来的に使うキャラも抱き合わせでガチャが出るはずなんで、いつ始めても楽しめますよ。

ヘブンバーンズレッド:ストーリーが秀逸ですね。 基本はフルボイスで様々な人間関係が入り混じる。 何故、

ストーリーが秀逸ですね。
基本はフルボイスで様々な人間関係が入り混じる。
何故、戦うのか?何故、選ばれたのか、徐々に明らかにされていきます。
所々で、ちょっとツッコミがうざいと思う時もありますが、キャラの1人1人が個性があり、とても魅力的です。
サイドストーリー?などをやっていると、ストーリーで繋がってるんだーと思えるので、本編以外もやっておくと楽しめます。

戦闘ですが、スキルゲーですね。
如何にスキルを駆使するかになります。
バフやデバフ、回数制限のあるアタックスキルを混ぜ合わせ、敵にダメージを与えるかってゆーシステム。
通常攻撃はオーバードライブゲージを溜めるためのそれでしかないかな。
斬、突、打でゲーム溜めて、必殺ブッパのゲーム。
属性もあるのでキャラによって弱点属性をつける場合もあります。

ガチャですが、渋いです。
天井は200連。
無料ガチャなどは定期的にやりますが、過度に期待はできません。
貯めて、欲しいキャラが来たら、ブッパした方が良いです。

ゲーム容量は重め。
空き容量に注意。

デイリーミッションは軽め。
スタミナ3つ消費するだけです。
全部クリアしてる人なら5分かからないです。
まあ、時間は圧迫しません。

個別クエやストーリーでキャラの魅力を楽しんで下さい。愛着湧くキャラが1人は出てくるんじゃないかと思います。良いヘプバンライフを!

テイルズ オブ ザ レイズ:リリースからプレイさせていただいてます。テイルズ愛に溢れたゲームで、原作を意識し

リリースからプレイさせていただいてます。テイルズ愛に溢れたゲームで、原作を意識したユーモアやオマージュも多くとても楽しくプレイさせていただいています
シンプルな操作でアクションが苦手な人でも大丈夫だと思います。手軽に『これぞテイルズ!!』が味わえる。。
それに、本来仲間にならない敵キャラまでもが操作ができるという。。ありがとうございますッッッ!!!着せ替え衣装もっと欲しいです…小粋な前髪おっさん…チラッ
イベント毎に素材や石、ガチャチケなどが貰えるのでとてもありがたいです!推しの強化に全振りしてます←
イノセンスの前世姿なフォームチェンジ待ってます!アスラとかヒュプノスとか…戦いのモーションあったような…チラチラッ

本当にいつもありがとうございます!

ROBLOX:このゲーム、神ゲーなんだけどなんていうか広告がしょぼいゲームばかりしかしないから

このゲーム、神ゲーなんだけどなんていうか広告がしょぼいゲームばかりしかしないからロブロックス初心者さん達は本当の良さがわからないんだよねー。 個人的おすすめゲーム ・ブロックスフルーツ ・ソニックスピードシュミレーター(パクリ作品多数) ・◯◯◯レジェンド知っている限り三種類 ・ブロークンボーンズIV(ローマ数字の4) ・ペットシュミレーター(やったことないけど人気だから)( ^ω^ ) ・カークラッシャーズ (ストレス溜まってる系の人はおすすめ)・レストランシュミレーター ・名前わからないけどユーチューバーなるやつ ・なんか物引っ張るやつ(タコボ◯ドさんがやってたやつ)以上です。

長文失礼しました。m(_ _)m(まあどうせ運営側読んでくれないけど)

ヘブンバーンズレッド:「最上の切なさをここに」 のキャッチフレーズですが、そういうことを前フリされると

「最上の切なさをここに」
のキャッチフレーズですが、そういうことを前フリされると白ける、と思ってしまい手をつけていませんでした。

ですがいざ蓋を開けてみるとコメディのオンパレードで爆笑ものでした。
最初は、ん?と思いましたが、ストーリーゲームでこんなに評価されているのは珍しいと軽く読み続けたらめちゃくちゃ面白い。

主人公が絶妙にイカれていて、とにかく淡々とボケ倒します。思考がぶっ飛んでるので一人で悩んでいても面白い。
かと思えば他のキャラとの交流では、相手に合わせた話の振り方をしてる常識人なコミュ強のギャップがたまらなく好きです。

◎良いところ

<ゲームシステム>
ゲーム自体が面白くないと続かないのですが、ここがとても面白いです。
ターン制バトルで技を選んで攻撃するのですが、バフやデバフなど役職を駆使してただ火力キャラだけじゃない奥深さがあります。
属性やスキル付け替えなどパーティが固定されないところもいいところです。

<ストーリー>
ほとんどコメディで話が進んでいきます。世界観が陰鬱なためこのコメディ全振りに救われます。
会話も多く内容が面白いので、全てのキャラクターに愛着がわきます。
キャラクターにも苛立ちなどの細やかな感情、考え方の違いでぶつかったりもします。
日々のちょっとした出来事や居心地の良さで絆を感じられたりもします。そこがリアルでとても良いです。
私にも大切な人がいますが、好きな気持ちは日々のなかで積もっていくものと思います。
ここまでお互いを想えることができる気持ちの尊さに、初めて亡くなること以外で涙が出ました。

好きになればなるほど先が辛くなります。ドMにもおすすめ。

<イラスト>
まず、立ち絵などが同じ絵柄で統一感があるのがとてもいいです。
絵柄が違いすぎて同作品内でコラボみたいになってるなんてことがありません。
SSスタイルのイラストやスチル絵がめちゃくちゃ良いです。ガチャも当てたらイラストを眺めてただ終わりでなく、3Dモデルも衣装や専用スキルモーションがかっこよくて、満足度が高いです。

<フルボイス>
メインストーリーのフルボイスどころか、まさかイベントまでフルボイスです。どんな些細な台詞もフルボイスで本当にキャラが生きてると感じます。

<音楽>
なんといっても音楽です。戦闘曲も劇中の彼女たちのバンドの曲も本当にいいです。 とんでもなくずるいタイミングで最高の音楽が流れるので泣きました。 普段から聴きたくてCDも購入させていただきました。

<虚無感がない> 以前某スマホゲームをやり込んでいて虚無に感じた部分がありません。

・最強キャラでパーティがずっと固定されるわけではない
・上位互換がでてきたりしない
・新キャラばかりで既存のキャラがないがしろにされない
・リークがほとんどないので、半年先のガチャまでわかるとかがありません

△惜しいところ

<キャラモデル>
走るときなど全員同じモーションで、顔つきものっぺりした印象なので少し修正されると嬉しいです。

<キャッチフレーズ>
どうしても「最上の切なさをここに」がよくないと思ってしまうので、別方向からの宣伝を考えたほうがいいと思います。

<ガチャ>
好きなキャラクターが出るまでリセマラをすることを推奨します。ある程度揃うまでずっと同じパーティになるので、愛着のあるキャラの方が長続きするかと思います。

リヴリーアイランド ペットと暮らす小さな島:旧リヴリーを小学生の頃にしていた身としては懐かしくも嬉しいアプリです。 あの頃は

旧リヴリーを小学生の頃にしていた身としては懐かしくも嬉しいアプリです。
あの頃はお世話によって排泄されるddで色んなアイテムを購入していました。
しかし特別な餌や可愛いアイランドはG.L.Lに加入(課金)していないと買えなかった記憶があり
頑張ってddを貯めても買えるものがなく、つまらなくなって引退しました。
ですがアプリバージョンは絶対に課金しないと楽しめないわけではなく、様々なアイランドや衣装が「コツコツやっていれば集められる」と感じています。
もちろん毎週のように新作が出るので無課金には限界がありますが、自分の中でお気に入りのアイテムを集める程度であれば十分楽しめます。
他のユーザーに引けを取らないように毎回新作のガチャを天井まで引きたい!という欲がなければ課金したりしなくても満足のいくゲームです。

アイドルマスター SideM GROWING STARS:サービス終了を知らせる配信見て書き込みを決意しました。まず、確かにイベントはやり

サービス終了を知らせる配信見て書き込みを決意しました。まず、確かにイベントはやりにくかった。ほかのアイマスのゲームに比べて、走る量が多すぎる。日課としては楽なんだけど、そこが難点だった。配信初日から何も変わらないイベント方式に飽きてしまった方も多かったんだと思います。そして何より他のゲームより明らかに低い排出率。フェス限やるならもうちょっと上げて欲しかったところです。しかし3DMVはアニメクオリティで私が知る3Dゲームの中ではかなり手の込んだ形になっていました。例えば直近のJupiterのMV。あのMVは床まで丁寧に書き込まれていたな、と動画を何度も見ても思います。全ユニット分のエピゼロ、3DMVは出してくれるとのことで安心しましたが、サービス終了が決まってしまいこれでSideMのゲームとは永久的にお別れになるのはPとしてとても寂しく思います。ぜひまた最高のゲームを作って欲しい。私たちPにプロデュースする場を与えてください

カプコンネットキャッチャー カプとれ:他のオンクレは明らかな詐欺行為をしていたり、実力無視のアシストありきの設定ばかり

他のオンクレは明らかな詐欺行為をしていたり、実力無視のアシストありきの設定ばかりで、詐欺行為に関して問い合わせても意味不明な説明、コピペをして同じ回答しかしない、という適当かつ最悪なオンクレで、課金額も最悪な事になっていました…。 値上げしたので1playが少し高い気がするのは仕方ないのですが、その分アームも強く、最新プライズでも『取れない設定』が今のところ無くて少しの課金額で確実に獲得出来ています! 他のオンクレの最新プライズは『必ず』と言って良いほど取れない設定にされています。 誰かが諦めて放置されている台にて無料チケット1枚で何度も獲得も出来ていて、早くここに出会えば良かった、、、と後悔しています。運営様へ、唯一不満を言えば、プレイ動画が無いことです。 他のオンクレはマイページ?の方にプレイ動画が保存されています。 自分で画面収録をすれば良い話なのですが、たまたま1回だけ無料チケットでやってみよう、と何気なしにやった時に獲得する事が5度ほどあってへこんでいます…。 もし不具合などがあった時にもお互い役にたつと思うので、是非、プレイ動画を保存して頂けないでしょうか。 よろしくお願い致します。

ダダサバイバー:武器の貸し借りが欲しいです。初心者が次々と初めて行く中で、武器は欲しいですよね?

武器の貸し借りが欲しいです。初心者が次々と初めて行く中で、武器は欲しいですよね?せめて、チャプター5ぐらいでそういう機能が欲しいです。貸し借り期間は運営に決めてもらってお願いします。もう決まってんじゃんではなく、私は初心者なので、全然ステージが進まなく、ほとんど課金なしでも進めれますが、私は一気にやりたい派なので…まぁこれは個人の単なる意見に過ぎないのですが、最初の時にライトチェイサーという武器が欲しく、私は頑張ったのですが、クエストが難しく残念ながら諦めました。武器が元々白かたなだったので欲しかったんですけどね。話を戻しますと、私は武器の貸し借りが欲しいです。さっきの話は気にしないでください…とにかく、初心者は何日もかけてステージを進んでいます。強い武器は欲しいとみんなは思っていると思います。武器の貸し借り期間一日でもいいです。武器の貸し借りが私は欲しいです。運営さんも疲れていると思うので、こういうレビューは気にしないと思いますが、ですがダダサバイバー自体も結構やり込んでて、おもしろいのでこういう提案をお願いしました。出来ればお願いします

あんさんぶるスターズ!!Music:U might be happy but im opposite of that

U might be happy but im opposite of that, also known as sadness 😢 😢… GIVE ME LEO TSUKINAGA FS2 NOW!! Or else, I’ll arson this studio.
Ucchu~☆ It’s Leo Tsukinaga from New Dimension! I’m part of a unit called Knights! I guess I’m like, our songwriter? Ahaha! I’m active as a composer overseas too, so I’m kinda busy going in and out of Japan all the time. But hey, what kind of unit doesn’t travel all over the place these days? No matter where our princesses are from, I’ll make songs to bring smiles to every one of ‘em! Hey, everybody! I love you all~!

勝利の女神:NIKKE:1年以上プレイしている者です。Androidメインのサブ機がiPadです。 16

1年以上プレイしている者です。Androidメインのサブ機がiPadです。
160の壁突破目前です、現在SSR☆3以上が4人☆2が4人の状態です。
ストーリーゲー、銃撃ゲーが好きな人は好きかもしれないです。
FPSが好きな方は残念ながら気が合わないかもしれません。
現在☆3以上のニケは180以上のレベルでストーリー17-26です。
アリーナは回復キャラのノイズや紅蓮という環境人権キャラが派遣をとっています。
リセマラするなら紅蓮を狙い目にやった方が後々効いてきます。
それが今の自分の現状です。
正直いうとこのゲームは面白いです。
やり方さえ分かれば1ヶ月で20連分は集めれます。
1年やっている現状でも石は集まります。
石はなくともフレンドをつくりソーシャルポイントというハートを集まれば10連は引けるので1ヶ月に2回は無料で10連が引けます。(フレンド次第です)
結論で言えばこのゲームは面白いです。キャラも可愛いしストーリーも奥深いです。
しかし結局の所デイリーを全て終わらせるのに30分以上かかるので
女の子が好き+時間がある方にはおすすめです。
自分は完全に女の子へのモチベが凄いので凄くハマっております。
本当に可愛い、自分はリターが好きです。
バースト時の声が可愛いです、人権キャラでもあるので狙い目でもあります。
普段使いに便利です。本当に可愛いです。ありがとうございます。

LINE シェフ:とっても可愛いゲームで、料理人の気分になれて楽しいです! でも、改善して欲しい点

とっても可愛いゲームで、料理人の気分になれて楽しいです!
でも、改善して欲しい点があって、オムライス屋さんの、卵をアップグレード出来るやつで、スコアあげるために卵をアップグレードさせたんですけど、だいたい最高レベルになったところで、オムライスの卵になんだかよく分からない、薄ピンクのぶつぶつが出来ていて、え!?ってなって、
そこから気持ち悪すぎて集合体恐怖症の自分にはとても不快でした🤦🏻‍♀️💦
知らなかった自分も悪いですけど、あと10ステージくらい残っているので、このまま続けるのはちょっと苦しいかなって感じです😖
自分勝手な理由と分かっていますが、他の人のためにも改善していただけたらありがたいです!🙏🏻
ゲーム自体は凄く可愛くて、遊びがいがあるのでこれからも応援しています!🙇🏻‍♀️

長文失礼致しましたっ💦

NieR Re[in]carnation:私はNieRAutomataをプレイしたことが無いのと、第2幕?まで進めており戦

私はNieRAutomataをプレイしたことが無いのと、第2幕?まで進めており戦力150000なのを前提に話を進めます。
まずNieRAutomataをプレイしたことがなくても全然大丈夫でした!
ストーリーがとても面白くどの章もとても良かったですが、操作性はイマイチかなと感じました。
3Dや音楽、グラフィックもとても綺麗でスマホで無料でこれならとても満足だなと思います。
ダイヤもサブクエストを進めるとすぐ溜まるし排出率も悪くないです、貯まりやすい上に天井が200連なので私は1週間で天井分貯めることが出来ました!
ただメインクエストの後半になってくると戦力上げが少し大変かなと思うのでそこを少し修正して欲しいなと思います。

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:このままでも充分たのしいのですが、この機能があったらもっと楽しくなるな!と思う機

このままでも充分たのしいのですが、この機能があったらもっと楽しくなるな!と思う機能が何個かあるので紹介しようと思います!
1.楽曲選択画面での並び順、絞り込みの追加
並び順では「ボカロP順」「曲の長さ順」がほしいなと思いました!絞り込みでは「○○が歌っている曲」「○○と○○が歌っている曲」のような絞り込みが欲しいのと思いました!
2.カスプロ(カスタムプロフィール)でのスタンプ、曲のジャケット追加
カスプロでは現在、スタンプ(ミクの一緒に歌おう!など)と曲のジャケットを使うことが出来なくて、図形などで再現するしかないので使えるようにしてほしいなと思いました!
3.ユニット内以外の呼び方一覧表
プロセカ公式Twitterではユニット内の呼び方(こはね→杏だと杏ちゃん、など)しか発表されていなくて、ユニット内以外の呼び方(彰人→司だと司センパイ、など)の一覧表を公式の方でも追加してほしいなと思いました!
4.去年のエイプリルフールのアナザーボーカル追加
去年のエイプリルフールのアナザーボーカル(ミク、一歌、咲希、愛莉、絵名の青く駆けろ!など)をアナザーボーカルショップで買えたらいいな…と思います!(多分無理ですが笑)
以上!4つが追加してほしいなと思った機能です!(語彙力なくてすみません…!)
いつもプロセカは楽しくやらせてもらってますし、これからも頑張ってください!

ぶるぶるどーぶつ:私は10月ぐらいからこのゲームをやっているのですが、楽しいことや悪いことがありま

私は10月ぐらいからこのゲームをやっているのですが、楽しいことや悪いことがあります。

 - 良いところ –

・ぶるぶるをタップすると色々な豆知識が聞け
 るということです。
→被ることがなく、聞いていて楽しい!

・成長すると色々などーぶつに変化するところ
です。
→どーぶつによって話してくれる豆知識が違
 う!

・ぶるぶるが生活するリビングルームをガチャ
 で出た家具に変更できるところです。
→ぶるぶるに合わせて変えることができる!

・アクセサリーでぶるぶるをかわいくできると
 ころです。

 - 悪いところ –

・「ひこうきゲーム」という障害物を避けて
 ガチャに必要な「ジェム」というものを
 集めるのですがそのジェムが障害物のすぐあ
 とにあり、取るのがすごく難しいです。
 イジワルをされている気分です。

・ガチャにかかるジェムが多すぎるということ
 です。
 1回引くだけで200ジェムは消費されます。

以上です。
私の感想ですので気に触った方はすみません。

放置系RPG!スライム伝説:自分的にはここの運営が一番神だと思いました。広告多いけど見ちゃえばめちゃ強くなる

自分的にはここの運営が一番神だと思いました。広告多いけど見ちゃえばめちゃ強くなる。放置報酬のボーナス獲得だって広告さえ見ちゃえば三倍くらいのお金やアイテムがもらえる。
ゲーム性★★★★★
広告★★★★★(理由は興味がある広告だから)(モンストとか)
課金性★★★★
悪いところ
強いて言うなら、広告視聴後にバグが起き見ていないことになること
キャラが3体までした手に入らない。(初期スライム抜き)
農民、アストリエ、セルフィンが手に入ります。
いいところ
少ない量のガチャ石で35回引けるところ
11回=500ジェム
35回=1500ジェム
この量で運営が定期的に10000ジェムとかばら撒いてくれる。
ギフトコード入力すればより多くの報酬を獲得できます。
課金するならですがおすすめはスライムクラブ会員権、広告ブロック(広告嫌なら)
自動祝福パック

ダダサバイバー:ダダサバイバーを初めて2ヶ月ほど経ちました! 完全無課金で、今のレベルが62です

ダダサバイバーを初めて2ヶ月ほど経ちました!
完全無課金で、今のレベルが62です。

装備は6つ中Sランク装備4つ
金が3つです。
ジェムをコツコツ貯めてイベントに合わせて
ガチャを引いたりしています。

⭐︎ 良い所

・上記の通り無課金者でも、十分楽しめる所です。
課金をしなくてもデイリーボーナスやパトロール、広告報酬(上限有)などでジェムやコインなどが少しずつ貯まります。
デイリーチャレンジや随時開催されるイベントの報酬も美味しいです。
(コツコツで十分貯まり、強化していけますが、ガッツリ強くしたい方は無課金だと厳しいかも)

・構成が意外とシンプル
装備などを合成したりする強化系のゲームは難しくて今まで全然楽しく出来なかったのですが、ダダサバイバーは意外とそこが簡単で間違えて合成してしまっても、次強化したい装備が出来た時レベルダウンできてそれに使用した設計図などが返ってくるのが嬉しいです。

・敵の強さが程良い
ゲームを進めながらその中でスキル選択をしていって敵を倒していくのですが、引きが悪かったりすると完全に火力不足で負けます。ですがスキルを理解して選択していくとギリギリでも勝てたり、とにかく強さがちょうど良いのでワクワクしながら楽しめます。

・ストレスフリーで楽しめる
よくある無料ゲームはプレイ中に広告が入ったりしてイライラしますが、このゲームは何かの報酬を得る時などしか広告が出ないですし、それも任意なので見なくても良いです。
なのでその面ではストレスフリーでゲームを楽しめます!

⭐︎ 悪い所

・マルチプレイ機能の不具合
まだ出来てすぐなのでここは目をつぶっていますが、マルチプレイ中重くて画面が止まってしまったりHP表示がなかったりするのは結構プレイ時に痛い不具合です。
スキル選択をしてる間に敵にくらってしまうこともあるのでそちらは早急に改善していただきたい所です。

・アバターの着せ替えが少ない
自分のキャラの着せ替えがもっと出来ると愛着も湧いて更に楽しめる気がします。

えっと…兎に角楽しくて最高なゲームなのであまり悪い所が浮かばないのですが(笑)
無課金者でもここまで楽しめるゲームはなかなか無いです!!!
不具合などは度々ありますがそれ以上に楽しいので許容範囲です(笑)

これからも楽しいイベントなどを開催して、
不具合バグ等の改善待っています!
ダダサバ最高(╹◡╹)!

ドラゴンエッグ 仲間との出会い:最初に思ったのは、モンスターの種類やデザインが好きなタイプが多かったから楽しめる

最初に思ったのは、モンスターの種類やデザインが好きなタイプが多かったから楽しめるかなって感じでした。

キャラクター性とかも、色んな種類のモンスターが揃っててそれぞれで味がある感じも気に入りました。
超激レアモンスターの数も多いし、色んなガチャを選んで引けるから、そういう楽しみもあるゲームだと思います。
クエストとか一人プレイでも、少しの時間で遊べるゲームだから、暇つぶしにもなるし人によって色んな楽しみ方ができると思います。

登録してから最初にガチャがたくさん引けたから、普通にモンスターの数は増えていくんだけど、根気よく育てていくと思った以上に強くできるから意外でした。
装備の種類も多いし、キャラだけじゃなくて色んなガチャで収集が楽しめるのもドラゴンエッグの魅力的なところですね。

あと最初に思ってたよりも長く遊べるゲームだと思うし、今では友達を誘って同じギルドでバトルをするのがすごく楽しく感じています。
それにイベントが豪華で飽きないのは、ドラゴンエッグの良いところなんじゃないかなと思います。
ガチャの確率は、普段のガチャではそこまで高くないけど、たまに開催されるガチャではかなり期待もできます。
無料のガチャでは最高レアなモンスターが手に入ったりするから、そういうガチャを狙って引けばそんなに課金をしないでも劇的に強くなれます。

ガチャが楽しいゲームってそれだけでも楽しいけど、ドラゴンエッグはそれ以外にも楽しい要素が多いから幅広く楽しめるゲームだと思っています。

無料のガチャも毎日引けるし、無料のガチャでも割と強いキャラが引けたりもするから、チャンスが多いのもユーザーにとっては嬉しいです。

これからも友達と一緒に遊びたいゲームナンバーワンです。

妖怪ウォッチ ぷにぷに:いい点と悪い点追加してほしい機能 いい点 課金をしなくてもガチャでZZZなどの

いい点と悪い点追加してほしい機能

いい点
課金をしなくてもガチャでZZZなどの強いキャラクターが出る
ぷにの種類が豊富で集めるのが楽しい!
フレンドの今の状態を確認できる
コラボすると普通のステージに行けていつもと違うので楽しい!

追加して欲しい機能
フレンドと対戦できるようにして欲しい
Yポイントが少し集まりにくいので、Yポイントを稼げるゲーム見たいのを一日一回でやれるようにして欲しい

忘れてた悪い点
ステージでずっと少し弱いキャラをずっと倒していないとボスに行けないところ(なので途中でちゅうぼすをいれてくれると飽きずにボスまでいけると思う
悪い点はあんまりない!(笑)

まぁ、まだ始めて1年半くらいしかたってないけど参考くらいにはなれたら嬉しいです😆