ドラゴンクエストウォーク:まずこれは歩くのがあり気のゲームですよね? なにカジノってw?歩きながら麻雀やス

まずこれは歩くのがあり気のゲームですよね?
なにカジノってw?歩きながら麻雀やスロやれってか?まあいい、カジノはドラクエに欠かせないからね。でもカジノの景品が粗品程度のどーしようもないものってのはどうなのよ?
ドラクエVにおけるメタルキングやグリンガムの鞭相当のぶっ壊れ武器を置くくらいの遊び心はあってもいいんじゃないですかね?
あと部屋機能とお出かけスライム、仲間モンスターも正直いらないですよ。
このゲームに必要なのはそんなもんや技の派手な演出、不必要なコラボなんかじゃなく歩きながらも快適にゲームできる仕様、ただそれだけですよ。で、そこをないがしろにしてあっちにフラフラこっちにフラフラ。なにがしたいの?どうしたいのドラクエを?
とりあえずダイエットのためにもう一回始めたいのでウォーキングしながらでも快適に楽しめる仕様をお願いします。最後に、余計なシステム入れる前に武器ガチャと防具ガチャに分けろこのうすらボ◯運営。

ぶるぶるどーぶつ:イベントによるかもしれないけど、報酬が極端に変わりすぎて追いついてないです。

イベントによるかもしれないけど、報酬が極端に変わりすぎて追いついてないです。

ご飯を与える、満足度?を上げるというところが最低でも確保できるようにして欲しいです。

ご飯が満足に食べると860かかりますが、ミニゲームで貰えるのが25とか100とかになりました。

レベルによって変わるのかレベル10の時は3000とか貰えました。
今はレベル3で3時間ごとに空腹で病気になるのは極端に変わりすぎて追いついてないです。

やってる周りの人は「死んじゃう」って言ってたので今まで死んでなかっただけで「死ぬ」ゲームでしょうか。

死なせちゃまずいゲームでは無いと思うので、追いつかないと思った場合は、放置していこうと思ってます。

ミニゲームを何回も回せて楽しいじゃなくて、ポイントのために回してるので報酬は満足のいくように対応できないでしょうか。

戦国 A LIVE:キャラクターもストーリーもすごく素敵で楽しませてもらってます!!グッズを飾る機能

キャラクターもストーリーもすごく素敵で楽しませてもらってます!!グッズを飾る機能もコレクション欲が刺激されて楽しいです。
ただ、1つだけ気になるところがあります。
音ゲー部分です。
私はそんなに音ゲーをやっている訳では無いので、詳しいことを言うことは出来ないのですが。長押しの途中の判定が入るところで、明らかに音源と音がズレてない?と感じるとこが多々あります。あと、なんか他の音ゲーと比べて、タッチが軽い(?)感じがして、押せてるのか押せてないのか分かりにくいです。結構判定もシビアで、長押しの終わりのとこが顕著かな?そこさえ修正してくれればもっと楽しめると思いました。これからも期待しています。

要望としては、タップ時の太鼓の音が気になったので、タップ2の音に変更したのですが、連打するとタップ音が途中で途切れてしまいます。それに違和感があったので今は太鼓で遊んでいますが、太鼓の方はそのような違和感は無いのでタップ2の方もそのようにして欲しいです。
あと、音ゲーで遊んでいると左下のコンボが見にくいです。コンボ数の表示場所がいくつか選択出来たらいいかなと思います。

音ゲー要素も大好きなので、ちゃんとしたものでぜひ遊びたいです。長々と失礼しました。頑張ってください!

アルケランド:ランモバチーム渾身の一作です。今のところ、とても面白いです! ゲームは本当によく

ランモバチーム渾身の一作です。今のところ、とても面白いです! ゲームは本当によく考えて作られており、やることがとにかく盛りだくさんです。ユーザーを飽きさせないようにと、丁寧な作りに好感が持てます!でも、昨今のゲームにもよく指摘されるように、俯瞰視点のCGは操作にやや難を感じることがないこともないです。でも我慢できないような操作性ではなく、この手のゲームとしては非常によくできていると思います。要望としていくつかありますので、どうかご検討ください。まず、角度について、ある程度変えられるようですが、画面は回転させて欲しいです。俯瞰視点のためミスタッチが生じています。それから、戦闘画面では全体の敵の位置の分かるマップが欲しいです!ランモバの時はあったと思いますので…。あと、どこに敵がいるのか分からないので、毎回画面をスクロールさせないといけないのは、とても不便を感じています。それから、デフォルメキャラの顔が似ていなくて分かりづらいです………。失礼な物言いで本当に申し訳ないと思っていますが、デフォルメがランモバの時ほど可愛くないと感じています…すみません…。できれば、プロフィールなどに使用する顔は、元のイラストのままが嬉しいです…。 せっかく素晴らしいキャラデザなのに勿体無いと感じています。あと、iPhoneXSでは性能的にダメなのかどうなのか分かりませんが、頻繁に落ちます…。落ちても、落ちた直後から再開できる時と、そのシーンの最初から始めないといけない時があります。落ちるのが機種のせいなのかどうなのか分かりませんが、どの程度の機種からなら落ちずに快適にできますでしょうか…。情報量が多すぎる点について、次第に慣れると思いますので、特に問題を感じていません。かえって後から付け足しのアップデートが繰り返されるようなゲームより親切だと感じており、アルケランドの良いところだと感じています。とにかく 作り込みが半端ないですね!大好きなランモバと双璧をなす面白さでとても満足しています。 色々要望を言ってすみませんが、これからも応援しています!! ただ、ランモバ と同時進行なのでお財布が心配になります 笑。 ガチャはお手柔らかに排出していただけたら嬉しいです…

ドラゴンクエストチャンピオンズ:やってみたんですが、すごく面白くてハマってます。 まず、初心者ミッションを全てク

やってみたんですが、すごく面白くてハマってます。
まず、初心者ミッションを全てクリアするには2日程度かかるんですが、全クリしなくても初日から11000ジェムが貰えて30連もできるのがすごいラクです。リセマラがすごく簡単になってます。
それに、初心者ミッションの1つの二章クリアで
何度でも引き直せる星5ぶき確定ガチャチケットがもらえるので、リセマラと合わせると狙っていた武器がかならず2つは手に入ります。
その後そのチケットがもう一枚もらえるので、全て合わせると星5武器3つがほぼ約束されています。パーティの人数が3人なのでリセマラさえ頑張れば一人一つは必ず星5武器が手に入ります。超ラクです。
そして戦闘は僕がやってたDQ11Sと似ていて、PSもあまり必要ないのでかなりゲームが下手な方でもすぐに馴染めます。11Sには戦闘のスピードを上げられるようになっていたので多少テンポは遅いと感じましたが。
大会でも、リセマラした武器と立ち回りの上手ささえあればかなり上位に進出できます。
一つ欠点を挙げるとするならば課金勢が優遇されすぎてるとは思います。ガチャ素材であるジェムが他のゲームよりかなり安いので課金しやすくなっていて、その結果大会でも課金勢が多くなってプラチナより上には上がりにくくなっています。
ただそれを加味しても非常に面白いですし、リリースされたばかりなので今の内にアプデ待ち勢になっておけば後々楽になると思うので今から始めることをお勧めします。

Undawn(アンドーン):※他ゲーの名前出します。 個人的に某サバイバルゲームより好みかもしれません。

※他ゲーの名前出します。

個人的に某サバイバルゲームより好みかもしれません。

サバイバルゲーム大好きなのでダウンロードしてみました。

他のゲームより、リアリティが高く面白いです。
お風呂、トイレ、トレーニング。
全て放置すると悪臭を放ったり、病気っぽくなったりします。少し面倒と思う方もいるかもしれません笑。

コインがあり、用途は主に買い物。
買えるアイテムが多く、作りたいアイテムの素材集めも買い物で全部済むぐらい楽です。
クエストでどんどん貯まりますし、凄い優しいです。

キャラメイクも凄い可愛い。
他ゲーより髪の種類が多く、キャラクリ好きな方は作るのに余裕で一時間かけれると思う!

ストーリーも好み。
女主人公の声優さんは高橋李依さん!
キャラクター達も好き!
私はシェリーとキャサリンが推しです笑。

ペット機能?私はまだ解放出来てないけど、あるみたいです!

これからが楽しみです。

崩壊:スターレイル:CSのPS2 RPGをやってた頃の楽しさがある。 スタオーシャン3とかテイルズオ

CSのPS2 RPGをやってた頃の楽しさがある。
スタオーシャン3とかテイルズオブアビスとかFF10とかやり込み要素てんこ盛りの頃。
特別、目新しさなどはないが、 RPGはこれぐらいが丁度良いとやっぱり思ってしまった。
ゲームのバランスも絶妙で、ストーリーは今の所、無課金でも余裕でクリアできます。
ガチャに関しては、激渋過ぎて課金を躊躇うレベルです。
キャラに関しては、澄まし顔が多いので、なんだろう未だにキャラの名前を覚えていません。
ストーリーは、割愛します。
惑星は今の所、2つですが、何処か既視感のある感じで、正直惑星感が弱いです。
スターウォーズぐらい奇抜なキャラが欲しいですね。
バトルに関しては、選択が3つしかないので(戦う、技、必殺技)基本ほぼオート戦闘でOKです。手動でやってると同じ事の繰り返し感が、半端ないです。特にボス戦。
容量がでかい。今、10G位。この先が心配。

デュエル・マスターズ プレイス:リリースから遊ばせてもらっています。今回初のレビュー投稿です。もともとデュエマが

リリースから遊ばせてもらっています。今回初のレビュー投稿です。もともとデュエマが好きでスマホアプリとして登場すると聞いた時は大変驚きましたし、とても興奮しました。未だに子供の頃に集めていたカードは大事に手元に残しているほどデュエマが好きな自分は当たり前のようにデュエプレがリリースされると聞いて事前登録もしリリースを心待ちにしていました。いざリリースされデュエプレを遊んでいるとメンテナンスが多く遊びたいときに遊べないなどして少しデュエプレ熱が冷めることもありましたが、今は改善されたので無事熱を取り戻して毎日のようにデュエルを楽しんでいます。これからも運営にはデュエプレをよりよいものにしていって欲しいです。応援しています。

エーテルゲイザー:ガチャ引かなくても現状実装されている内容はクリア出来る リセマラも時間の無駄です

ガチャ引かなくても現状実装されている内容はクリア出来る
リセマラも時間の無駄です
このゲームが継続していくなら恒常キャラはインフレの波に近いうち呑まれます
その度にリセマラするか?
問うてみて下さい
初期キャラ3人と配布キャラ2,3人強化したら十分です
育成し終わってレベルもカンストしてそれでもダメな時に引けば良い
リセマラほど無駄な時間は無いです

クリアできない人はキャラレベルの他にスキルレベル、アクセスキーレベル、刻印の効果と使用キャラのタイプが噛み合っているか
この辺を気にしてあげてください
育成次第で全くの別物になります

後はチュートリアルやスキル効果を今一度見なおしても良いかもしれません
キャラによっては派生スキルの出し方が独特な物もあります

その位に現状では強力なキャラクターを獲得してもそれを活かせる場が有りません

そしてこの類のゲームは難易度の上げ方が大抵は雑ですが
以上な火力を敵に持たせる、軽いモーションからHPの半分が削られるとか
敵がただの壁の様に硬くなったりとか

現状の評価こんな所です

東方LostWord:こんにちは。東方ロストワードをプレイさせていただいてる者です!いやぁ、、可愛すぎ

こんにちは。東方ロストワードをプレイさせていただいてる者です!いやぁ、、可愛すぎます!好きです! 早速ですがタイトルにもある通り謎の黒い画面についてお話ししようと思います。結構前から起こってたんですが最初はまぁこんなんもあるよねーと思いながら遊ばせていただいていました。けど結構頻繁に起こるようになってきたんです。この黒い画面はデイリーとかをしてる最中に起こります。普通にキャラ配置して、戦って、よし!今日も勝ったぞ!って思いながら戻るボタンを押したら。黒い画面出現!connectingかなと思いながら待ちます。でも戦ってる時のBGM最後まで終わっても黒い画面続くんです。イラ💢として閉じて開いての繰り返しです。ロスワ大好きなのでここ、改善していただけるととても嬉しいです!よろしくお願いします!

コトダマン ‐ 共闘ことばRPG:サービス開始からしてる者です。SEGA時代は最高でしたが、途中からSEGAじゃな

サービス開始からしてる者です。SEGA時代は最高でしたが、途中からSEGAじゃなくなりユーザーの声も聞いてるのか怪しい迷走が続いてました。
一旦がっかりしてやめましたが、半年ほど経って様子を見る為に復帰してログインだけは続けてました。ガチャ排出率もすり抜けなど怪しく相変わらず特定のガチャキャラがいないとクリア出来ないイベントなど迷走してましたが、アニメ等のコラボイベントなどは良かったです。
そして今、プロデューサーが変わってからまた最初のほうのわくわく感が戻ってきつつあります。ガチャもすり抜けなく出てキャラが揃いやすくなってきてる感じが有ります。レジェンドも思ったり早くでて驚きました。
これなら楽しみながら続けそうです。
元々はゲーム性が他になくおもしろいですから。
新規さんも今ならおすすめできます。
個人的にコラボイベントも作品を知るキッカケになり嬉しいです。今後楽しみにしてます。

ドラゴンクエストチャンピオンズ:ポケモンユナイトのリソースの奪い合いとAPEXのバトルロワイヤルシステムを足して

ポケモンユナイトのリソースの奪い合いとAPEXのバトルロワイヤルシステムを足して割ったパクリゲーム。

ポケモンという知名度が抜群の素材を持ちながら思いっ切り過疎ってるユナイトの現状から見るに…経験値という限られたリソースを先に取ったもん勝ちな流れで進んでくゲームって欧米とかならまだしも日本人の感性に合わなくてすぐ飽きるし、ユーザーの反感を物凄く買うからバランス調整しないとすぐサービス終了すると思う。
そもそもバトロワゲームに装備ガチャ要素入れて実装したのが運営の無能を物語ってる…。

戦闘面に関してもリリースしたばかりの現状で装備に大した差がある訳でもないのに、しっかり装備強化をしてあるにも関わらず経験値リソースを取りまくった相手との戦闘で1桁ダメージしかでないのは戦略以前の問題。

こっちもリソース取るような立ち回りをすれば良いとかの話じゃなくて、APEXみたいに最後まで上手く生き残ってもプレイヤースキル次第でワンチャン逆転できる要素すらないからはっきり言ってただの作業ゲーと化していてつまらない。

ナンバリングのドラクエシリーズが好きなのでプレイしてみましたが…。
アプリ系のドラクエ開発は星ドラやウォークを始め運営の才能が集金に必死になってるところ位しか見どころがないので期待を持たせて落とす事しかできないならアプリゲーム業界からドラクエは撤退した方が作品を汚さないのではと毎回感じさせられる。

ドラゴンクエストチャンピオンズ:短命のスクエニゲームということで抵抗ありましたが、バトロワは思っていたより楽しめ

短命のスクエニゲームということで抵抗ありましたが、バトロワは思っていたより楽しめる。
進めてみると石や強化素材の配布も多めでガチャは結構出来る。装備ゲーで星5を集める流れになるが、じっくりやれば無課金でも楽しめる仕様。
実装済みのストーリーは無課金で余裕で終わる。その後やることがなくなるかというとそうでもない。バトロワで上を目指すかパーティ育成で延々と楽しめる。
ただ、バトロワに興味ない人にはちょっと苦痛かもしれない。
バトロワについてはターン制で割り込みがあるが、途中の割り込みが有利とも言えない。中でバトルが温っていてテンションが溜まってる人に逆に返り討ちにされることもある。街中でアイテムを集めるか、ステータスを上げてからバトルにいくか、プレイヤーからステータスを奪う選択、そういった戦略も幅広い。
さらにイベントやギルド戦が実装されたりすれば盛り上がる可能性は大。
人が居なくなると一気に過疎るシステムは怖いが今を楽しみましょうb

ウマ娘 プリティーダービー:サービス開始からプレイしています! レビューなどでゲームへの誹謗中傷が多いので悲

サービス開始からプレイしています!
レビューなどでゲームへの誹謗中傷が多いので悲しくなりますが、これから始めようと思っている方、気軽にプレイしてみてください!

■良い点
・キャラが多く、それぞれのストーリーが魅力的
・3Dが滑らかでクオリティが高い
・ボイス、歌、ライブもクオリティが高い
・育成の運要素(上振れたときの楽しさ)
・ジュエルが無料で手に入りやすい
・ランキング報酬によるサポカやキャラの配布がない(イベント報酬のサポカはある)
・初心者でもSRのサポカ構成でUG~UFランクのウマ娘が作れるくらい上振れることもある
・以前はプレイ中によくアプリが落ちていたけど、最近落ちなくなった

■気になっている点
・ガチャは結構厳しい
・特にサポカはSSR5枚集めなければならないのでより厳しい
・チャンピオンミーティングが魔境すぎる(勝てないものだと思っています……)

ウマ娘は対人で勝つことを目的にしなければ、とても楽しんでプレイできるゲームだと思います。
私は新ウマ娘をガチャで引いて、かわいいな〜ストーリーいいな〜って楽しむゲームだと思っています。
おすすめです!!

運営さんがいなかったら、ウマ娘という素敵なゲームをプレイすることもできないので、私は応援しています!!

勝利の女神:NIKKE:初期から続けてます。 毎日何回も落ちるので、スマホ(iPhone)だときついのか

初期から続けてます。
毎日何回も落ちるので、スマホ(iPhone)だときついのかなと。
最近は、参加出来ないコンテンツも出てきて遊べないこともしばしば。今だと、チャレンジ中に必ず落ちます。
でも、そんな事を覆すくらいキャラが魅力的なんですよ。
ゲームも落ちなければ楽しいですし。初期はそんなに落ちなかったんですが。
課金もお得に買えるものだけで、ガチャキャラはコンプ出来てます。月1万位で、ガチャキャラコンプ出来るゲームは初めてです。
日本のソシャゲの1万なんてほぼドブに捨てる感じなのに。
ちなみに3凸以上は、27キャラになってました。
完凸は、ルピー1体。記念にバニーコスは買ってしまいました。
ほんと落ちさえしなければ、スゲーいいゲーム星10個。

にゃんこ大戦争:なんか当たり前のことばっか言って低評価ばっかつけてまじ日本編や未来編ならお宝集め

なんか当たり前のことばっか言って低評価ばっかつけてまじ日本編や未来編ならお宝集めれば勝てるし超激なくても土日ステとかガマトト周回すればレベルもあげられるしマンスリーミッションとかいう神仕様もあるのにグダグダ言って超激でないーとか言ってるのもyoutubeとか見れば亜種降臨でもなければ超激なしニャンピュ攻略乗ってるし現代人なのか疑うレベル
以下不具合対処法
まずお問い合わせコードはメモれ
そして謎の縦画面になったらホーム画面に戻れば解決
落ちるってのは古い機種だったりとか機会に問題
WiFiがなくて統率力回復しないってのは少し時間を置けばいい
最後に不具合っぽいのはホー厶からPONOSに相談しようこんなとこで小さいことで低評価ばっかつけてまじ迷惑だよゲーム性の話を空いてるところで不具合がーって迷惑だと思う

三國志 真戦:どうも。S315暗中飛躍という鯖の巴蜀で天真爛漫という同盟の盟主をやっているみけ

どうも。S315暗中飛躍という鯖の巴蜀で天真爛漫という同盟の盟主をやっているみけねこと申します。CMのように雲と同じように移動と言いますが、雲は一瞬で消えます。そして、山で挟み撃ちと言いますが、山へ登れません。また、山奥に行ったら行ったで不便です。結局、「このゲーム楽しそー」でやると、同盟だとか、周りの環境だとか、某イニシャルSSさんとの付き合い方とか、星5が出ない。課金はどのぐらいか(無課金でも楽しめます。)、戦法の組み合わせなどで、もう滅茶苦茶です。隙間時間はすくなくとも無理でしょう。楽しいです。仲間との結束。攻城。争い。全てが無駄のないひと時のように感じられますが、短気なので無駄なように感じます。星4の戦法継承はしたほうがいいです。それで、結局どこが勝ち組かというと、巴蜀、荊楚、河北のどれかに生まれれば正解です。始めたら、勢力値700〜1000で同盟に入る、同盟勧誘されたら最初の方は断らず受け入れることがおすすめです。普通に楽しいです。中毒性ありすぎます。そして、キャラデザインがグット&グットです。星5評価に値するもので、時間が溶けるゲームですが、CMには騙されずに。巴蜀か、荊楚か、河北に生まれて強そうな同盟にすぐ入ってください。なんとなくで同盟の盟主をやり始めたりするとそこであなたの人生は終わります。楽しいのでおすすめです。以上です。気になったら、s315の巴蜀で、天真爛漫に入ってみてください。それでは

オーディン:ヴァルハラ・ライジング:グラフィッククオリティすっげーさすが20ギガ超えなだけある。最高級の放置ゲーって

グラフィッククオリティすっげーさすが20ギガ超えなだけある。最高級の放置ゲーって感じ。ただボスとかは赤床(キャラ移動してかわさないと大ダメ)攻撃してきたり、対人でも立ち回りが大切になってくるから完全な放置ゲーしたい人はダルいかも。基本的には面倒な狩りは放置して、時間ある時に手動コンテンツやる感じ。

課金面やガチャの排出率はそこらへんのスマホゲー軽々しく超える渋さ、一般的に廃課金ゲーと言われるものでまず間違いない。お金かけたら強くなれるけどそれは富豪のやることで普通の人は時間かけて強くなろうという古き良きmmoの育成をさせたいのかなと感じた。実際、無~微課金も遊んでいれば人権クラスの強さは得られる。本家で評価されている理由の1つでもある。また課金で得られる強さも体感しにくい、費用対効果を感じにくいので多くの人はほとんど課金せずに遊ぶと思う。

こんな有名タイトルでも日本ではマイナージャンルなので広いフィールドで伸び伸び狩りできて嬉しい。最高。狩場で人が山ほどいるとモンスターに到達する前に他のプレイヤーたちに倒されて全然攻撃できなかったりするし。ゆっくり盆栽そだてるかのように育成させていただきます。

まずは無課金で伝説アバター目指して放置しまくるぞ(≧◡≦)

ブルーアーカイブ:トキナギサPUで始めた先生です。 当方女なこともあり、「過酷な〜」などのネットミ

トキナギサPUで始めた先生です。
当方女なこともあり、「過酷な〜」などのネットミームへの先入観のせいでプレイしておりませんでしたが、Twitterでトキのガチャ広告が流れてきて惹かれ始めました。

とにかくストーリーが面白いと思います!
最初はとっとと石回収したかったのでスキップしていましたが、何気なく読んだ最終章が面白すぎて結局最初から読み返しました。

ガチャが渋いというのはごもっともな意見だとは思いますが、ソシャゲである以上仕方がないことです。
私の場合で言うと、カホイロハのときはすりぬけ1天井イロハ交換でしたし、逆にウィッシュリスト復刻の時はすり抜け8とPU2だったので出た方だと思います。そんなもんです。
むしろウ○娘みたいにキャラとサポカ両方回さないと話にならないとか、石配布少ないとかでもないのでかなりユーザーに優しい設計だと思っています。

まだカンストしていませんが総力戦EXはクリア出来るようになりましたし、概ね満足しています。強いていえば本当に育成リソースが足りないので(我ながら、追いつきたくて駆け足で進めてる気はしていますが)そこが改善されたらいいのにな、とは思います。

本当に面白いゲームだと思います。
聞いてたよりエロ要素全然少ないですし、女性にも勧められます。
来月、初めての周年イベントに参加できるのが楽しみです!

ドリーミーランド~遊ぼうよ、どうぶつの仲間たち~:現在レベル39。ある程度ずっとプレイしていて本当に面白くオススメできるゲームです

現在レベル39。ある程度ずっとプレイしていて本当に面白くオススメできるゲームです

❗️オススメできる部分 ❗️
・まず可愛い!動物も建物も作り込みが凄く、可愛すぎて癒されます
・街づくりの自由度がとても高く自分好みの街が作れます
・無課金でも課金アイテムが全然手に入る ・一応放置ゲーだけど短い広告を見ると無課金でもサクサク進められます。

個人的にこの理由がデカいです。箱庭ゲーム好きですがどうしても放置してる時間が苦手ですが無課金でも短い広告を見るだけでサクサク見れて好きな様に進めれます!

❗️ 個人的に改善して欲しい部分 ❗️
・ゲームが重い!色んなゲームしてきましたが重いな〜と思ったことはありませんがこのゲームはシティを飾り付けしていくと固まること多すぎます!これだけは本当にはやく改善してほしい!イライラしちゃいます!

・ワールド全体のチャット欄が基本的に小学生ぐらい?の子達しか喋っておらず会話の内容が大人にはキツいです。民度は良いのですが。会話にも入れませんし友達やコミニティが出来にくいので年齢等で分けて欲しい

・家族とは別に友達同士のチャット欄が無くてせっかく友達が出来ても喋れる場所がないので個人同士のチャットを作って欲しい

・コンテストの開催期間が短すぎて3位に入賞しましたが期間もすぐ終わりまた作るのも面倒くさく数回で飽きました。長くするかどうせコンテストならプロフィールで表示される様なバッチかトロフィー、何か残る景品が欲しいです。入賞したところで特典がショボすぎる。

・コンテストとは別に他の人のシティやホームを閲覧した時にいいね等ができるといいと思います。 いいねの数のランキングとかあればますますシティの作りがいがありますし楽しいかと思います こだわっている人が見やすく参考にもしやすいと思います

・未完成の建物が邪魔すぎる。デカいし外観も悪いし正直どうにかして欲しいレベルに達していない建物ははなから置いておかずにレベルに達したら現れる様にしては?

・微課金勢なので仕方ない事ですが資材集まりが悪い割にはレベルツリーで作る建物の速度がはやく(嬉しい事でもありますが)プレゼントの見た目状態の建物まみれになります。

・イベントの報酬は美味しいですが動物と触れ合えたり自分のシティで何かする様なイベントが欲しいです。イベントの内容がしょぼいです。

ずっとプレイしていてこうなったらいいのになと思う部分はこれぐらいでした! これからもずっとプレイさせていただきます!

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:まぁ面白いです ゲームの内容も、現在自分はmaster31くらいを目安にやって

まぁ面白いです

ゲームの内容も、現在自分はmaster31くらいを目安にやっています。
他の方が言っているようなフリックが反応しない、判定むずい!みたいなのはたまにしかなく、そんなに頻繁は起きないので全然楽しめます

ガチャだって、当たらないこともあるけれどバースデーはもちろん、イベもすり抜けも込みで考えれば30連すれば星4一体くらいはでます(本当に運によりますが)
天井機能もあるので、相当な課金をすれば確定で手に入るでしょう
キャラクターも可愛いし

ですが、アスノ○ゾラ哨戒班など、本家様の楽曲、バーチャル版がなくレオニの一歌ちゃんのみなど、ボカロ目当てでやってる人にはあまり向いていないなぁ…と感じます
もちろんアプデで増えたりもしてますが

あとはとにかく落ちます
容量だとか、スマホが古いとかではなく。
プレイ中に落ちる、ガチャ引いたら落ちる、masterを解放するのにエキスパをgood以下7でクリアしないといけないのですが24とかの難易度(自分が初見フルできるようなレベル)でも譜面が止まったりして何もできないのに、それでもゲームが進み続けるので解放ができません
ライブ中に落ちたりなんかしたらもう最悪です

この点はほんとどうにかして欲しいです
せめてもう少し軽くすることはできませんかね…?
ゲームは楽しいです
これからも楽しみたいので頑張ってください
応援しています

ドラゴンエッグ 仲間との出会い:このゲームは楽しく遊べますし、操作も簡単なので子どもから大人まで楽しめるゲームだ

このゲームは楽しく遊べますし、操作も簡単なので子どもから大人まで楽しめるゲームだと思います。
ギルドバトルやクエストなど、バトルをメインに楽しめるゲームではあるんですが、一人でも十分楽しく遊べるアプリなので、一緒にやる人がいない人や一人でコツコツやる人にも特にお勧めです。
でもギルドに入りギルドバトルを楽しむのも本当に楽しいゲームなのでそちらもおすすめではあります。
ギルドバトルは、自分たちのギルドでドラゴンを一体育てるんですが、これがギルドバトルの醍醐味となるので、みんなで育てるシステムはギルドの絆を強める要因にもなってるので、本当にいいシステムだなと思います。
協力し合って戦略を立てながらやって行く、等スマホゲームもここまで人とつながって遊べる要因あったんだなと感心します。
まわりのお友達を誘ってギルドを作ってる人もいますが、どこかのサイトで募集などをしてギルドに入るっていう人も多いらしいです。
うちのギルドのチームワークも良いので毎回楽しくバトルできていますし、ギルドバトルは参加するだけで報酬がもらえるので、やらない理由はないですが、もちろん人とやるのが嫌だっていう人もいると思うのですが、そういう人は一人でコツコツとクエストなどをやっても十分楽しめると思います。知人にも勧めてこのゲームにハマっていたのですが、ギルドに誘っても入りたがらず、毎日一人でコツコツとやっていて、そっちの方が楽しいとも言っていたので人それぞれ楽しみ方って違うんだなって思いました。
ギルドではチャット欄もあるのでそこで雑談なども楽しめます。オフ会を開催してそこからいろんな出会いもあるようでいい環境だと思います。なのでそういう風にワイワイするのが好きな人は絶対ギルドはおすすめです。
モンスターはドラゴンにも様々なタイプがあって、重要なタイプとしてはユニオンドラゴン、エンシェントドラゴン、そしてドラゴニック等、種類は凄く多いです。なのでガチャをやってもレアの種類も多いし、無課金でも弾いてればほしいのが出るかは別として強いドラゴンが出ることも多いので、不満は特にありません。
自分の楽しみとしてはガチャが楽しいので、モンスターを集めるのもギルドに並ぶ楽しみ方でもあります。
無課金でもガチャがたくさん引けるので、そこまで課金を頑張らなくてもモンスターを十分に強くできるし、毎日無料でたくさんのガチャが引けるので、十分に引けると思います。
欲しいドラゴンやモンスターを引くには、課金が手っ取り早いと思いますが、とにかくたくさんガチャが引けるから嬉しいです。

勝利の女神:NIKKE:プレイ期間 5ヶ月ほど 進行具合 ストーリー20章まで、イベント等も 問題なく完

プレイ期間 5ヶ月ほど
進行具合 ストーリー20章まで、イベント等も
問題なく完走できる程度

ストーリー、グラフィック、音楽など細かい部分まで完成度が高いです。言いかえると「ゲームの世界観」が崩れない、つまり、プレイしていて違和感がないです。単純にストーリーを楽しみながらプレイするのがおそらく一番楽しめると感じました。

ストーリー要素を含めた対ラプチャー戦(NPC戦)
がこのゲームのメインコンテンツとなります。
非常に良くできています。最初のうちはとりあえず
レベルを上げればオートでクリアできます。
しかし、中盤以降になると、相手に応じたキャラ編成と自分のプレイイングが必要になるボス戦が出てきます。最終的にボス戦はそのままゲームのエンドコンテツになり、これが難しいです。少なくとも攻略情報なしでクリアできそうなボスもいれば、無理そうなボスもいます。なので、情報ないと厳しいと思ったら、
調べるのも良いと思います。

対人要素についてですが、かなり難しいです。
キャラの武器、スキル、キャラ同士の組み合わせ等
非常にカスタマイズできる点が多く、実際攻略サイト
をただ真似したパーティーは簡単に対応出来ます。
なので、昨今流行りのステータスが高ければ誰でも
勝てるような形ではなく、きちんとパーティーを
考えて組んだ上で、最終的にステータス差が勝負を
決める場面が出てくる形なので、お手軽に対人で無双
したい人にとっては厳しいと思います。

キャラバランスについてですが、
最高レアリティであるSSRキャラが多い為、その中
でも優劣はついています。ただ、昨今のゲームの中
ではバランスはかなり良い方です。何故かというと
ニケではストーリーの雑魚戦でも3種類のステージ
があり、キャラごとに得意不得意があります。
攻略サイトにあるSランクキャラとは、あくまでも
雑魚戦やボス戦、対人戦の全般で活躍できるくらい
強力なキャラということであり、対人戦ならCランクのキャラの方が役割がこなせる事も多いです。

最後にガチャについてですが、
月にフレンドガチャ(SSR率2%)が90回
通常及びピックアップガチャ(SSR率4%)40回
他の要素にも使えるジュエルというガチャアイテム
が20回ほどが貰えます。また、通常のガチャ以外に
モールドという、引ける回数が少ないものの確率が
高いもの(SSR20%、SSR60%の2種類)がある為、
引ける回数は多いです。確率も上振れ下振れの範囲内
なので悪くないですが、2ヶ月ほどプレイすると
キャラのレベルが160レベルで一旦止まります。
これは、SSRキャラを5人3凸、つまり同じキャラを
4回引くのを5人分しないと越えられないです。
なので、たくさん引けるから、ジュエルは別の事に
使おうと考えてると、そこで1ヶ月ほど止まってしまうので、ジュエルはガチャに使いましょう。

にゃんこ大戦争:ユーザーランク15000超え、レジェンド0まで全クリ(現時点で)の者です。無課金

ユーザーランク15000超え、レジェンド0まで全クリ(現時点で)の者です。無課金です。

このゲームは超激レアだけでなく、激レアやレアキャラ、さらには一番最初に貰える「ネコ」でさえ使う場面があり、いわゆる「キャラゲー」とは違います。
また、「にゃんまや黒キャスが居ないと勝てない」などと言う方も居ますが、そんなステージはありません。自分の持っているキャラを頭を使って編成すればどんなステージも勝てます。
また、ネコ缶が溜まりにくいという意見についてはそうだと思います。しかし、ネコ缶を使わなくても、レアチケットで同じガチャを引くこともできます。
レアチケットは本気でやれば滅茶苦茶たまります。
私は1ヶ月で30枚溜めたこともあります。
普通にやっても月10枚程度は溜まると思うのでまず課金しなくても楽しめます。

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:元々別の音ゲーをやっていました。 ゲームをプレイしてる感じは某バンドアプリと一緒

元々別の音ゲーをやっていました。
ゲームをプレイしてる感じは某バンドアプリと一緒で馴染みやすかったです。
ただ、判定が少しシビアに感じました。
リズム感があまり良くない人からしたら調整に時間がかかりそう(私のことですが)
他でカバーされているのをベースにしてやると少し物足りなさを感じますが、それらと比較したした上でも、プレイしていて気持ちの良い譜面だと思います。
他のアプリと並列されてる方は好みの曲に合わせてやるのも良いかもしれませんね。
ボカロはほんの一部の有名どころとマイナーな曲しか知らないので、好みの曲を楽しみながら知れるきっかけになると思いました。
キャラクターなどもそれぞれの人の好みに合わせてお薦めをしてくれますし、お薦めを飛び越えて推したいと思えるキャラクターもいてモチベーションも保てそうです。
他のアプリと比較せずにいうなら、十分に楽しめそうな内容だと思います。
まだ30分ほどしかプレイしてないので理解できていないことも多々ありますが、地道に楽しんでいこうと思います。

Ash Tale-風の大陸-:まず、レベルが上がると出来ることが増えたり変わったりするので、ずっと同じことしか

まず、レベルが上がると出来ることが増えたり変わったりするので、ずっと同じことしかやらないわけではない。
自分は復帰して新しく始めて、そろそろ一年経つ頃でいまレベル90台だけど、まだ未解放なダンジョンとかコンテンツは山ほどある。

これらは良い面かもしれない、ただ……
できることを全部やろうとすると、1日の時間をごっそり失う。
課金するにしても、いくら大金を積もうと1日だけではあんまり強くなれない。
このゲームを休めるのは土曜日くらいかな?

度合いとしては自分は毎日遊んで課金は1ヶ月に3万くらいかけるぐらいで、助けることと助けられることの割合が半々ってとこです。

時間かお金をかける日々をほぼ毎日続けて強くなるゲームです。
ガチらない日が続くと、周りと埋めようのない差がその分広がっていく。

無課金かつ少ない時間で暇つぶし程度に遊ぶなら、やる意味をあんまり感じない日課と、農園を楽しむ遊び方になるでしょう。
忙しい伴侶さんの畑仕事とか日課のお手伝いをするくらいしかやりがいがないかもしれない。

毎日、時間帯でやることが決まってる。
いつでもできる日課については、伴侶さんやフレさんやギルメンさんと協力して、朝とか手の空いてる人に代役を務めてもらったり…

とにかく忙しいゲームかも。

ドラゴンクエストチャンピオンズ:リリース前の情報解禁や発表ではゲームシステムがふさわしくないと散々バッシングされ

リリース前の情報解禁や発表ではゲームシステムがふさわしくないと散々バッシングされていた割にはやってみるとかなり面白く、思わずやり込んでしまった。今出ているストーリーまで全クリア&ある程度対人戦で遊んだときに思ったこと
・良いところ
・バトロワ的なコマンドバトルが思ってるより楽しいこと
・無課金でも星5装備がわりと手に入るところ
・対人戦をやってみてもちゃんとレベリングさえしてしまえばある程度は戦えるところ
・悪いところ
・それでもやっぱり廃課金と無課金の間に生まれる差はすごく感じた
・動作が重くなりすぎると画面が少し重くなること
・バトロワ的要素に不慣れな場合操作が難しいこと

まあざっとこんな感じです。思ってたより面白くこれからもやる気がしたので星5にさせていただきました。

にゃんこ大戦争:プレイ歴7年、無課金勢です。 個人的な良い点悪い点まとめました 良い点 ・とに

プレイ歴7年、無課金勢です。
個人的な良い点悪い点まとめました

良い点
・とにかくキャラが多くて編成が楽しくなる。キモイだけじゃなくて可愛い、かっこいいキャラもいっぱい

・やり込み、隠し要素満載。お宝、強化、期間限定イベ
決まった日にしか出てこないステージなど

・定期的なコラボ

・程よいパロディ

・進化させるための素材集めに時間が必要。進化させた時の達成感がいい

・未だに追加されるランク、レジェステ報酬、第3進化、限定キャラ

悪い点
・猫缶が集まりにくい

・10連分の猫缶の量が多い
(↑ここら辺はあえて時間をかけることで達成感が感じられる運営の作戦と思ってます)

・前回クリアした編成を出してくれるのは本当にありがたいですが、いちいち出てくるのは少々抵抗があります

でしょうか。
進むのに時間がかかりすぎるという声を聞きましたが、それがにゃんこだと思います。
初めてから間もない頃はなかなか強くなれず飽きた頃もありましたが、じっくり進めて行くことで強くなり楽しくなりました。

とにかくやりがいが感じやすいゲームです
最初は時間がかかってもプレイし続けることに集中するのをおすすめします

妖怪ウォッチ ぷにぷに:最近やり始めたのですが、通常ステージをある程度進めたら、イベントが開放されたので

最近やり始めたのですが、通常ステージをある程度進めたら、イベントが開放されたのですが、そのときやっていたイベントのログインボーナスでコインをゲットできてZランクのキャラを当てることができました。後、Yポイントとか、割とさくさくたまるので、ガチャが回せてよかったです。始めて一ヶ月くらいたったのですが、運良くZZZランクを2体も当てれたので、超ハッピーです!スコアアタックも2億くらいだせるようになってきたので、このまま楽しく遊びたいです!
少し願望を言わせてもらいますと、運営さん、イベントの裏マップとか課金勢しかクリアできないみたいになってるので、これは不平等だと思います。もう少し、無課金の人たちも勝てるようなシステムにしていただけないでしょうか?よろしくお願いします。

戦国 A LIVE:いつもソシャゲのストーリー読むの苦手でスキップしまくってるけど、戦アラのストーリ

いつもソシャゲのストーリー読むの苦手でスキップしまくってるけど、戦アラのストーリーはめちゃくちゃ面白いです。
まだ3章の途中までしか読んでないけど早く続きが読みたい…
あとカードイラストもすごく綺麗で、衣装がかっこいい、個性がよく出てる

キャラクター達も色んな個性があって、ビジュから予想してたのと少し違う感じでどんどん引き込まれる
私は、明智光秀、真田幸村、伊達政宗あたりが推しっぽいかなという感じ…だけど定めきれないくらいみんな魅力いっぱいです…
0章だけでも個性出まくりです

リズムゲーム側には改善点はネットにも書かれてるけどそこそこあるかなという感じ、
ノーツ音の少なさ、判定のズレ、反応の悪さ、速度選択の少なさなどなど
できればフリックノーツの各方向の色も自分でカスタム出来るようにして欲しいです…
けどリリース1日目なので今は全然許せます!
ストーリーが面白かったので!!
これからの成長に期待です…!!

ハイキュー!! TOUCH THE DREAM:私はハイドリをほぼ最初の頃からやっています そこで良い点とちょっとって思う点をま

私はハイドリをほぼ最初の頃からやっています
そこで良い点とちょっとって思う点をまとめます

良い点
・かっこいいシーンには声が着いている
・試合の時に演出も着いてある
・バレーが分からなくても説明が書いてある
・結構ガチャを回すやつは溜まりやすくて3日で 2000溜まった
・試合中に何をすれば星3つ貰えるのか忘れても書いてある

悪い点
・ガチャの排出率が低く10連してもノーマルだけの時もある
・星3つが欲しいのにその星3つを貰えるミッションができないのでめちゃくちゃイラつく
・課金させたいという思いが強いのでお金がチラつく
・バグなのかガチャを回せるやつを貰っても増えない時がある

の以上です
悪い点はあるけど楽しさが勝つので、ぜひやってみて下さい!!!!

プロ野球スピリッツA:1年ほどプレイしています。 毎日楽しく遊ばせてもらってます。 無課金勢です。 評

1年ほどプレイしています。
毎日楽しく遊ばせてもらってます。
無課金勢です。
評価は星MAX
ですが、懸念点もあります。
良い点
・エナジー消費が優しい
・無課金でも月1000エナジーほど貯まること
・リアタイが面白い
・イベントの累計回収が楽
懸念点
・模擬戦で相手が外野前進(舐めプ)をしていること
・同じくリアタイについてで、
 模擬戦の相手が弱いこと
・特訓、特守が厳しい
・スピリッツ上昇が早すぎる
・Sランクのレベル上げがきつい
以上のようにたくさんの懸念点もありますが、
圧倒的に良い点の方が強いので絶対ハマります。
リアタイのことについて、
〇〇選手弱体化しろ!
とか
〇〇系のピッチャー打てない
相手が強すぎる
そう言っていて低評価にしている人もいますが
その人たちが下手なだけなので
気にしないのが良いと思います。
長くなりましたがそれほどプロスピには色々な面白さがつまっているんです。野球経験がない人も、やったら野球好きになれます!(僕もその1人)

脱獄ごっこPRO:ランマネや脱獄ごっこをやっている人です!ぼくはシーズン1の後半から今までよかった

ランマネや脱獄ごっこをやっている人です!ぼくはシーズン1の後半から今までよかった点と改善点をレビューします。よろしくお願いします🤲

良い点
脱獄ごっこ、ケイドロ、5VS5やバトロワなどモードが多い。バトロワ専用のマップが2個もあるし、 5VS5の専用マップまであるし、脱獄ごっこ、ケイドロのマップは 5個もある。とにかくランマネよりマップが多い。
バトロワが神神神神神神!日によってバトロワのモードが違う(ソロモードはいつでも遊べる)

改善点
旧脱獄ごっこが好きな人にとっては、脱プロはダメダメ。。。
チートがいる。それは仕方がない。。。
変な名前をつける人がいる。
連続コンボができない。。。
というわけで長文すみませんでした( ´ ▽ ` )

アルケランド:グラフィック素晴らしいです。 ファイヤーエンブレムやスパロボ系が好きな人にはハマ

グラフィック素晴らしいです。
ファイヤーエンブレムやスパロボ系が好きな人にはハマる。
キャラデザも申し分ない良さ。
こういうタクティクス系は一戦一戦が長くてダルいのが定番ですがコンパクトで飽きもこない戦闘の長さ。
システム説明も長々しくなく分かりやすく短い説明ばかりだが十分理解できる。
難点を述べるとすれば、どれだけスタートが面白いゲームも結局新キャラや気に入ったキャラがガチャが出なければ、いかなるゲームも放置となりアプリ削除へとなる。キャラや武器をガチャ頼みにしてる定番ソシャゲなので今後が心配ですね。
結局継続か否かはガチャでいいキャラが出るか否かが全てですからね。
今は運よく⭐︎5キャラなど色々出てくれたので楽しめてますが、その楽しむ環境を結局重課金でしか遊ぶ土俵を作れないソシャゲあるあるなら短命ゲーかなと思います。今は楽しいです。い、ま、はw

ドラゴンクエストチャンピオンズ:サービス開始日に障害&長時間メンテナンスはありましたが、まぁ、それはソシャゲある

サービス開始日に障害&長時間メンテナンスはありましたが、まぁ、それはソシャゲあるあるなので問題ないでしょう。6/14現在、何も問題なく快適プレイできています。

・グラフィック:100点
他のドラクエアプリより洗練された最新のグラフィック。鳥山明イラストが動かせるような感じで非常にいいです。

・世界観/システム:90点
コマンドバトルでバトロワ系?とプレイするまでは疑問でしたが、なるほどこれは綺麗にシステムとして落とし込めている。
FPSなどのようにプレイヤーの操作のスキルを求められることは無いが、とはいえキャラの育成・成長玉やアイテムの収集・不意打ちや三つ巴のタイミング等のプレイヤースキルで勝敗は大きく変わると感じます。

・音楽:100点
言わずと知れたすぎやまこういち先生の神曲の数々。そして評すべきはその使用方法や選曲でしょう。これはちゃんと「分かってる」開発者がサウンド担当していますね。同じドラクエ系のゲームでも「むむ…?何故その曲?」と感じるやつがある中、本作はちゃんとフィットしています。

総じて、アプリ全体の出来は非常に良く、基本無料なので皆さん一度プレイだけでもしてみては?
(きっと障害のお詫びジェムもあるカモ?笑)

NET麻雀 MJモバイル:1日やってて幻球増えるのは4個前後なのに 今日やったら幻球11個抜かれたわw

1日やってて幻球増えるのは4個前後なのに 今日やったら幻球11個抜かれたわw
この前は17個w
数ヶ月、金使ってわざわざ最高位まで上がってきたのにたかだか1日で回収〜
あからさまなデキレ〜
MJマジック炸裂〜
私と球戦になった人よかったですね〜
運営さん
レビュー見てるなら反応してください〜
確実なデキレ証拠をあげて問い合わせたら何故反応しないのですか?返事はいつきますか?
もう2ヶ月以上待ってますよ?
しょーもない問い合わせにはすぐ対応するのに何故ですか?
壊れたタイプライターみたいに同じ内容しか返事できない運営w
少しは対応の仕方など勉強したら?w
とりま、AC版から長年遊ばせていただきありがとうございました
最後に一言だけ
ユーザーを騙して金を巻き上げるのはやめてください
法で裁かれますよ

エーテルゲイザー:・他のレビューで課金しないと強くなれないとみかけるがこのゲームでは強化の択の一つ

・他のレビューで課金しないと強くなれないとみかけるがこのゲームでは強化の択の一つで課金要素があるのであって
→の数性能の変化

→レベルを上げる
→武器を強化する
→→→→→刻印の強化

が大きく分けてあります
刻印の強化をするかしないかで2倍ほど戦力に差が出ます時間はかかりますが達成感と爽快感が違います。

・ガチャ周りについては石の配布は毎日プレイすれば月6000以上は貰えます(10連で2000個)かなり良心的だと思います。

・残りのいい点をあげると
 1.キャラのグラフィックがいい
 2.戦闘がそこまで難しくない
 3.キャラごとの連携技やスキルのド派手さ

などかなりいい点は多いです。

・悪い点
スタミナがとにかく足りないです1日精々400くらいしか貯まらないのですが本当に一瞬で消えますそのせいでやる事がすぐなくなりますここは改善してほしいです。

まとめると課金必須では決してないがそれなりに強化するのにかなり時間がかかるゲームです毎日コツコツやれる人向けです
それでも個人的にはかなり楽しめているので運営さんには頑張ってほしいです。

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:事前登録してサービス開始時からプレイしてします。 内容自体は他のゲームと比べると

事前登録してサービス開始時からプレイしてします。
内容自体は他のゲームと比べると地味な部類に入ってしまうかもしれませんし、私自身も飽きてあまりログインしていない期間がありました。ただ、何年もプレイしている間に周年ボイスやお散歩、撮影機能など自分の生活になじむような機能が実装されていつのまにか自分の心の拠り所になりました。
疲れていたり辛かったりする時、「ゲームをしたい」ではなく、「本丸に帰りたい」と思うようになったことに気づいて今は本当に自分はこのゲームが好きなんだなと感じています。
コンテンツが大きい為、刀剣乱舞好きな方々が沢山いらっしゃいます。一緒に盛り上がるのも楽しいです。
歴史を学びつつ、のんびりじっくり自分のペースでキャラ育成をしたい方におすすめです。

原神:どうせ課金しなきゃ強いキャラも武器も貰えないんだろうなと思いつつオープンワールド

どうせ課金しなきゃ強いキャラも武器も貰えないんだろうなと思いつつオープンワールドのゲームが好きでダウンロードしてみました。

今現在までずっと無課金ですがキャラは供給過多、武器も適性があるので使えそうな星5ひとつ持ってれば十分(ていうか持ってなくても良い)その他の育成要素が地道な努力が必要でガチャ回してるだけじゃ追い付きません。

こんだけ素晴らしくて内容の濃いゲームを無料でプレイし続けるのは…と思って今更課金しようとしましたが何ヶ月も放置したりとまったりプレイしてるのにキャラも武器も強さも足りてるし課金すれば良い聖遺物(装備)が出るわけじゃないので無課金貫いてます。でもやっぱりなんか申し訳ないので、はやく行秋てゃの課金コンテンツ出してください。宜しくお願いいたします。

ドラゴンクエストウォーク:星5にしておけば読んでもらえるので、実際は星マイナス500。 楽しさよりストレ

星5にしておけば読んでもらえるので、実際は星マイナス500。

楽しさよりストレスを感じる事の方が絶大なので、これから始めようかなという人はやめた方がいいです。
ガチャは当たらない。 延々と集め作業のイベント。 ココロはDばかり。 酷いUI。 何百回と見せられる同じストーリー。 理不尽なモンスターグランプリ。 麻雀は負けたら1位のガッツポーズを見せつけられる。 その他書ききれません。
課金して手に入れた武器は次に出てくるモンスターには通用しない対策がされます。
モンスターグランプリでは、課金して数ヶ月かけて頑張って手に入れた技やモンスターが、グランプリ直前や最中に仕様変更されて意味がなくなります。
お金出して手に入れたものが別物になります。詐欺です。 その件を問い合わせても無視されます。

追記:麻雀の悪どさが半端無い。
昇段直前になると負け続け、何とか昇段しても負け続けて降格の繰り返し。
負け役の時は、配牌からツモなどに絶対に上がらせないという強い意思を感じる程。
13連続字牌の無駄ヅモや1局中に萬子のツモ無しなど無茶苦茶。
勝役は二連続倍満ツモなど当たり前。
脱衣麻雀より酷い。

Amazon Prime Video :欲しい商品の在庫があり、オンラインで購入手続きを進めていたのに、最後の最後に近く

欲しい商品の在庫があり、オンラインで購入手続きを進めていたのに、最後の最後に近くの配送センターにないのでオンラインで買えない、商品を削除してくださいとの表示がでました。
こんなこと他の企業でネット通販するときはありませんよ。ものすごく効率悪いです。時間を返して欲しい。その買おうとした商品が近くの店舗にもないので、オンラインでその商品目当てで購入したかったのと、5000円以上購入で送料無料だったのであれこれ組み合わせて12000円の買い物をする予定でした。しかし購入手続きをし始めると、上述のように配送センターがどうのと表示され、一番お目当てのものが結局買えないということがわかって心底がっかり。買う気が失せ、購入を予定していた他の商品も全て取りやめました。こういう方、他にもいると思います。無印的には損害が大きくないのですかね??また、店舗在庫の表示も本当にあてにならず、在庫なしになっているのにその店舗に実は在庫があったり、逆のパターンもすごく多いです。無印良品は規模が大きい企業の割に、在庫管理がずさんすぎると思います。昔はすごく好きでしたが、値段の割に壊れやすい商品も多く、今回のようなオンラインのずさんさもあり、最近はそういうのが目立ってきてどうなのかなあと思うようになりました。もう少し消費者の立場に立ってみた方が良いと思います。春からの新生活に向けて、年末年始の休暇中にゆっくり品定めしようとしていたのに、年末から長期間の利用停止→延期やらアップデートによる改悪。停止期間の延期は仕方ないと思っていたのに、蓋を開けてみれば便利になるどころか使いづらさだらけで怒りを禁じ得ず、お客様室にも以下メールで申し入れましたが、改善の兆しが見られない為こちらにもレビューします。1.起動時自動でバーコード画面が最高輝度になるのは即刻やめてほしい。以前の手動で明るくする方式で何ら問題なかったし、アプリを起動するのはレジ前だけではなく、何より目に本当に悪い。アプリの起動がイヤになる。自己防衛策として起動時は画面を見ないようにしていますが、そこまでしないといけないって如何なものなのでしょうか。2.チェックイン機能も使いづらくなった。フォローしていない店舗にチェックインする度表示される「フォローしませんか?」メッセージも毎回ストレスだし、現在地からの近隣店舗が3店舗以上あると分かっているのに何故か3店舗までしか表示されなくなったのも謎。フォローしたければ同じ画面ですぐできるし、メッセージの必要性を感じない。当時申し入れたのは以上ですが、それ以降の変更点においても、他の方もレビューされているように、商品詳細ページから一つ前のページに戻れないとか、「在庫あり」と表示されているのに、いざカートに入れ先へ進もうとすると、在庫不足につきカートから削除するよう求められるとか、「お気に入り」画面に商品をいくつも登録していると、以前に比べ沢山スクロールしないと見れない(前は一度に表示される商品数が多く、そちらの方が断然良かった)とか、挙げるときりがありません。無印さんの商品が好きで今後も利用したいと思っているのに、アプリの利用でここまでストレスを感じたことは他にありません。改善されないようであれば、不便を感じている間に他店に流れてしまう可能性だってありうると思います。本当に、いい加減どうにかしてください。在庫ありの商品をカートに入れ、支払いのカードナンバー等の入力(これ地味に時間取られます)をすべてし終えてから、「指定住所の配送センターに在庫が無いため商品を削除してください」のお知らせが表示されました。この書き方だと、他の配送センターには在庫があるという意味かなと思ってしまうのですが、そちらから配送していただくことはできないのでしょうか?ゆっくり便を指定(2日に注文、23日配送指定)していたので、指定の配送日まで20日ほど日数はありますし、特に急ぎではないので待つことは可能なのですが…。例えば、もし別の配送センターから取り寄せができるのならば、「取り寄せ商品のため時間がかかります」等載せて頂ければその旨理解した上で購入しますし、取り寄せが出来ないのであれば購入前の時点で「在庫なし」の表示にするべきではないでしょうか?最後の最後で在庫ありませんと言われると、非常にガッカリします。他の方も書かれてましたが、配送料無料になるように、5000円を超えるように買うものを吟味したり値段を調整したり、楽しみながら買い物をしていたのに、一緒に購入する予定だった他のものも一気に買う気が無くなりました。コロナで直接店舗に行くのが怖いけど、でも無印が好きで買い物がしたくてアプリで!と思ったのに、なんだかとても悲しい気持ちというか、冷たく突き放されたような感覚です。同じような気持ちになる人が少しでも減ったらいいなと思うので、どうにか、対応していただけないかなぁと思います。基本的にはファミリーマートでしか使えないとはいえ、自宅付近や通勤経路にファミマがあって時々寄るような人からヘビーにファミマに通う人まで、現金やクレカなどと比べると、ポイントやスタンプ、特別価格などによってより得しやすいシステムになっていると思います。POSAカードもこのアプリによる支払いであればなぜか購入可能で、ポイント還元もなされます。またポイントカードやクーポンはいちいちカードを出したりクーポンの画面を見せなければならないなんてことはなく、レジに行く前にポチポチ設定しておけば一つの決済用バーコードを提示するだけで一度に全て読み込まれます。そして買い物したあとのレシートは店員から受け取らなくても全部勝手に電子的に保存されていていつでも見返せるという。適当にクーポンばら撒いたりするだけのような他社のアプリとは違ってちゃんと使い手の利便性を考えて設計されているなと感じます。画面不具合の対処。これまでに最初のクマの画面から全く進まない不具合がありました。アプリのリリースの年以降、二、三度画面が全くバーコード画面に進まない状態がありました。今回特に年末年始で開かず困ったので、アプリを入れ直したり放置したりして、半月後、以下の方法でやっと使えるようになりました。iPhoneの設定を開き➡︎下にスクロールしてファミペイアプリの設定を開き➡︎通知等の設定をオンにして➡︎ファミペイアプリを開いてみてください。➡︎その後最初にアプリを開いて画面がスロットマシーンのように画面がおかしくなったら、➡︎画面下の「同意する」のあたりをタップしまくったら止まったので、画面が進まない方はお試しを。アプリにポイントカード予め連携して残高あればスキャン一発で会計まで終えるので早い。他社はポイントカードスキャン→会計用のバーコード立ち上げてスキャンなので。SMS認証トラブるのは受信設定の問題。SMSが海外経由と認識されてしまうので、一時的に携帯側で海外経由のSMSまで受信可に設定しなきゃダメなので、手順でつまづくんでしょうね…携帯のフィルター設定はアプリの問題じゃないが、レビュー見てると届かんぞとキレてるユーザー多すぎだなぁ。その人に合わせて認識なしにすると、セブンみたいにガバガバな仕組みになっちゃうだろうに。(苦笑)まあ色々書きましたがコンビニはやはり全体的に物の値段が高いので、正直自分はライトユーザーです。ただ、上記の利便性に関しては本当に使いやすいと思いますし、時々かなり奮発したキャンペーンなどが開催されるためそれに便乗して使ったりしています。あといつのまにか追加されているお酒とかアイスとかの無料クーポンを消費したり笑 今後も偶然立ち寄った時や何かしらキャンペーンが開催されるたびに使っていこうかなと思います。先ずスマホ認証設定を行う為に、キーコードを何度入力してもセキュリティコードに誤りがあると表示され設定が行えない。

Limbus Company:あぁ…楽しい…リンバス楽しい… PCを使ってないため初のプロムン作品をプレイしま

あぁ…楽しい…リンバス楽しい…
PCを使ってないため初のプロムン作品をプレイしましたがとても楽しいです。ただ、やはり世界観が世界観なので人を選ぶ作品だと思います。

☆ストーリー
ロボトミーコーポレーションなど他のプロムン作品を見た方が世界観がわかりやすいかもしれませんが、初見でも大丈夫だと思います。新機能の「ダンテのノート」で用語解説されているのがありがたいです。

☆ガチャ
個人的には破格のガチャだと思います。「これで採算取れているのか…?」と思うくらいには最高レアリティがバンバン出てきます。囚人の欠片400で交換もできるのですが、これがまたすごい。無課金でも毎日プレイしていればほぼキャラクターコンプリートが出来ると思います。(あくまで現時点ではのお話です。)
すり抜けもバンバンしますが、何せ最高レアリティがもりもり排出されるのですり抜けに怯えることは無いでしょう。

☆操作性
最初は苦労すると思います。簡単操作…とはあまり言えないかもしれません。1度理解すれば簡単ですが、解説動画などを見る必要があると思います。(チュートリアルももちろんありますが、覚えることが多いので…。)
それとひとつ注意するべきなのはスマホだと確実に1回は落ちます。アプリが落ちると戦闘が初めからになるので、そこは覚悟しておきましょう。

リンバスはとにかく運営が親切なので、(溢れんばかりの配布石が配られます。というか配布狂気が。)是非とも1度プレイして見てほしいです。
リンバス、やろう。

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル2:このアプリをバックアップアプリのiMazing使って元ファイルの.ipaをダウン

このアプリをバックアップアプリのiMazing使って元ファイルの.ipaをダウンロードしてWinRARなんかで解凍しよう。
中身を見てみ。面白いものが見れるかもよw

納期が武士道都合のプライドのため蟹切りしたからめちゃタイトになって、間に合わねーからサ終した別ゲーのソース買ってとりあえずスクフェスっぽいもん乗せただけだからねw

外人に懐石されてリサイクルキメラなのバレてっから弁明できないんじゃ放置せんとはよ再ビルドしなおして隠蔽するなり、作り直すなりせんかい!
モジュール名Sh⚪︎©️kとA⚪︎h@ru混在はまずいんじゃね?動いてないモジュールが干渉したりクラッシュ、元のアプリの通信先に404して不安定になってんだよw

元がなにであれ、今後の改善に期待するしか希望はないんじゃね?
てゆーかもう少しで3カ月だぜw

あとさ、マスターをフルコンしたとかいうレベルに合わせたらただでさえ過疎ってんのが廃人しかいなくなっちゃうよw
フツーの人はノーマルだって無理wがたくさんいるからねw
てゆーか小学生でもクリアできるイージー復活して、タイマー回復UR・SRばらまかんかいw
未来のスクフェサーとかキャストが生まれる芽を摘んでいいんかい?
虹とか蓮のキャストはスクフェス1から入ったんだぜ。

な〜んも考えてねーで行き当たりばったりテキトーな仕事してっからこんな出来、運営してても危機感なしでのほほんとしてんだよw
まじでこのままだとやばいよ!!wwwww

宝石姫 Reincarnation:このゲームと真剣に向き合って1週間ほど経ちある程度のテストプレイを終えたのでレビ

このゲームと真剣に向き合って1週間ほど経ちある程度のテストプレイを終えたのでレビューを改めて書かせていただきます。よろしくお願い致します。

まず一点わたしが気になった項目に、「課金必須でゲームバランスが悪いゴミゲー」というレビューを拝見しました。わたし個人1週間触った結果、レアキャラクターはダイヤモンド以外前キャラクターチュートリアルガチャ含めリセマラから入手可能であり、本日新たに始めたアカウントでもリセマラでブラックオパールを入手したのでゲームを開始しました。(前のデータでは、「アハト」「ヌル」「ノイン」所有アカウントを削除してリセマラをしました)。

今回のアカウントでは、具体的にどの部分で「ゲームバランス」が悪くて「課金必須」で「ゴミゲー」なのか、具体的に調査目的でゲームを進めてみましたが?推奨戦力を上回っていて勝てないという内容がまず理解できません。前のデータでは自分の戦力が15万なのに対して相手の戦力は35万以上のステージを進めていました。そこでわたしが思ったことは、放置ゲームなのにどこで放置をして育成するのだろうと思いましたが、課金の必要性は一切感じませんでした。

そこでわたしが主張している「基本プレイ無料」と「無課金」の考え方の差なのかなと気づき、「有料コンテンツ」を無課金で入手できないから低評価で悪口を言われてるに過ぎないと思いました。例えば、「衣装」が課金であったり、そういう部分が「有料コンテンツ」だから文句を言われてるのかもしれません。

ゲーム自体のクオリティとしては2023年のクオリティじゃないからってリリースしただけで叩かれる意味がわかりません。2023年に15年以上昔のクオリティのブラウザゲームの会社がアプリゲームを出しただけで言いたい放題は無いと思います。自分の好き嫌いだけで匿名でレビューを書いて、見た人やこのゲームが面白いと思ってる人が気分を害するだけであり、自分の好みではなければ黙って消せばいいだけなのに匿名の迷惑行為による運営の営業妨害もそろそろやめなければ、全て得られるはずだった利益の損害賠償請求という形になってしまうと思うので自衛はした方がいいかとおもいます。

余談はこの程度でゲーム自体の仕様が1週間経って見えてきたのでレビューでまとめたいとおもいます。

「エニグマ」陣営の仕様。
ジュエルリンクにより元のキャラクターのレアリティを引き継ぐことからエニグマ陣営キャラクターは重ねる必要性がなく1体のみ入手で他のジュエルリンクキャラクターを無限に育成すれば強化が同期されます。エニグマキャラクターはイベント等で交換が可能になります。その他、復刻イベントにて、ガチャ低排出のレアキャラクターの交換や、キープガチャという無料ガチャなどリリース時には見えなかったゲームの全容が見えてきたとおもいます。

「推奨戦力」について。
基本的には推奨戦力あって進めないはずはありませんので、キャラクター画面メニュー左上の総合戦力と、クエスト時の5キャラクターの戦力の見間違いだと思います。とてもしょうもない勘違いです。放置ゲームですぐに進めなくなるというレビューが多すぎます。無限に進めたらいつ放置するんですか?1日中ゲームしてる無職でもない人が放置もせずにずっとゲームしてるのでしょうか?一般的な社会人の目線に立って平等なゲーム進行が提供されなければ、誰も課金をしようとは思いません。「時間」も「お金」も無限にはありませんから。そこで文句を言われましても運営は困ると思います。

このゲームをやった時に非常に残念だった部分は、アプリ化したのにチュートリアルガチャを無限に引き直せる訳でも無しに、データ削除してまた最初からチュートリアルのデータダウンロードしないとやり直せない点。そこは8ヶ月経った今で無限引き直しガチャがないのは有り得ないアプリゲーム。そこだけですかね?それ以外は2023年にもなってどこかで見たことあるゲームシステムとかパクりだのどこ行っても同じこと言うだけの肉入りボットが多いとか。どっちかっていうとゲームや運営に対する不満よりプレイヤーに対する不満の方が目立つアプリゲームだった。

あとは最初にレビューした通り、「究極の二択RPG」でそれ以上でもなんでもなかったと思います。

崩壊:スターレイル:ミホバゲームはプレイ3作目。 微課金プレイヤー。 崩壊3rdの男性未実装キャラ

ミホバゲームはプレイ3作目。
微課金プレイヤー。

崩壊3rdの男性未実装キャラが実装が、個人的には魅力的なので始めた。
崩壊3rdでどう見ても強そうな男キャラが実装なしだったので、スタレイで実装で強い評価のようで(自分は、まだ持ってない)楽しみ。
順々に実装してくれると、とても嬉しい。

育成の素材集めが地道なゲーム。
多少時間かかるが、育成がとても面白い。

戦闘がスピーディーでさくさく進む感じ。
まだリリースされて浅いので、キャラによってちゃんと使い道があるので、一人一人使える。

ホヨバは、ストーリーが相変わらず分かりにくい。スタレイはストーリーがあまり面白くはない。普通。特に執着もなく、さらっとするゲームな感じ。字も小さくて、スマホだと目が痛すぎ。
個人的には、育成が楽しいのでそれでいい。

マップがなんか分かりにくい。街のデザインもあんまり魅力的に感じない。慣れると特に問題はない。育成が楽しすぎるので、それも個人的にはスルー。新エリアに期待。

キャラデザの絵がかっこいい。とても絵が好き。
CGは相変わらず綺麗。

無凸でも普通に使えるので、強くしたいとかなければ、原神や崩壊3rdみたいに普通にストーリー解放出来るのがホヨバの魅力。
強くしたければ、凸らせて課金してねシステム。

ミホバさんは、イベントを凝ってくれるのはプレイヤー思いなのですが。そんなに凝らないでほしい。時間がかかるので、社会人は忙しいので困る。
スタレイは、イベントは簡易的なのでお願いしたい。他社で申し訳ないけど、アーク○イツくらいがベスト。

宝箱開けるのに、毎回謎解きが面倒に感じたけど、時間のある時になんとなくすると、気晴らしになった。

男キャラがかっこいい。女の子も綺麗な子が多い。そこまでマニアックな感じでもないので、飲み込みやすい。なんとなくプレイし始めたけど、めちゃくちゃ育成してしまう。

崩壊3rdからスタレイをリリースしてくれて、ありがとうございます。

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:これを作ってくれた人はマジで神です! いいところをざっくり3つほど紹介 ☆キ

これを作ってくれた人はマジで神です!

いいところをざっくり3つほど紹介

☆キャラのイラストが良い
このゲームのキャラ(主に☆3〜4)のイラストが神がかっていてマジで最高です!個人的に好きなのはカラフェスレン君です。(推しもレン)

☆曲のバリエーションがすごい
ボカロも大量にあるのですが、ほんの少しではあるけどJ-popも入っているというボカロを知らない人でもできるような神対応です。まぁボカロは知ってますけど。個人的に「どりーみんチュチュ」、「アトラクトライト」あたりが好きです。

☆ストーリーが凝ってる。
チームごとのメインストーリーもあれば、それぞれのキャラ(イベント)のストーリーもあってめちゃいい。読んだらミュージックカード2枚もらえるからイベントでポイント貯めて交換しなくてもストーリー見ればぶっちゃけ良い。イベント中だったらジュエル貰えるし一石二鳥。

今からでも始めれるようになってますから、これ見た人プロセカいれてね!
(楽曲はよく追加されていってるよ)
(イベントはほぼ毎回行われてるよ)

東方LostWord:東方の2次創作では1番好きです キャラも多いし、なんと言っても立ち絵、絵札のイラ

東方の2次創作では1番好きです
キャラも多いし、なんと言っても立ち絵、絵札のイラストや演出、BGMなどがとても良いです!
そしてスペルカード中に流れる曲もぴったり合っています、そして話をスキップできたり、フルオートで自動周回などもできて操作も簡単です、
ガチャは多めで必要な物もすぐ揃います
ソシャゲの中では優しいと思います。
そして声もそのキャラに合っていて声を選べるのもとても良いです
ただ自分が推しのキャラを出すのはかなり難しいです ある程度まで引くとポイントが貯まりそのキャラが貰えますがそれがかなり必要で、欲しいなら相当貯めないと行けません、そこはソシャゲなので仕方ないかと、また、戦闘中の演出もとても綺麗です 東方ロストワード限定のキャラも沢山居て、飽きる事は無いでしょう、ただ結構放置ゲーって言う要素や、ある程度やり込まないとクリアできないとこもあります、でも勝てた時や欲しいキャラが出た時は嬉しさが凄いです
今、ダウンロードしようか迷ってる方、是非ダウンロードしてください!
東方好きな方はほとんどの人が満足できると思います。後、かなり長くやら無いと楽しいとは思え無いと思います(キャラ育成が終わるのは早くて2ヶ月程度)とアップデートの時やメンテナンスが終わった後の返礼品はとても良いです
運営さんには感謝してます!
それではダウンロードして!楽しんでください!

きらめきパラダイス:グラフィックとかキャラのクオリティー、キャラ設定とか諸々自分好みで最高です!今ま

グラフィックとかキャラのクオリティー、キャラ設定とか諸々自分好みで最高です!今までやってきた同じようなアプリの中で1番かも🩷
服やアクセサリー、靴とかのデザインも可愛すぎるし毎日のようにやってます^^
ストーリを読んでから最後に服のスタイルとかを指定されてファッションを作るんだけど、その流れが不自然?って書いてあるの見た。でも正直どうもってってコーデするかがメインなんじゃなくてコーデを楽しむのがこのアプリのメインだから別に気にならなかったわ。

てか、最初の方は絵がないキャラにもボイスあったのに最近メインキャラにもボイスがないからすごく悲しいです😭絵があるキャラにはボイス欲しいかなぁ…新キャラとかのボイスとかちょー気になるし、ボイスあった方がストーリーが入ってきやすくてもっと楽しめるんです‼️新ストーリーとか解禁するの遅くなってもいいんでお願いします(՞ . ̫ .՞)”

これからも楽しく遊ばせてもらいマース✌🏻✌🏻

コトダマン ‐ 共闘ことばRPG:前プロデューサーの搾取体制、不都合連発、ユーザーとのトラブルを経てプロデューサー

前プロデューサーの搾取体制、不都合連発、ユーザーとのトラブルを経てプロデューサーが変わってからユーザーの声を取り入れる体制に変わりつつあります。よくいる「自分の思い通りのプレー結果(ガチャ等)にならなかった子どもっぽい逆恨みアンチ」の声が散見しますが、悪い環境ではありません。PU廃止など改悪されたものも復活してますしシナリオを遊んで手に入るキャラでも最新高難易度をクリアできます。ランキングややり込みコンテンツ等も増えてきてますのでガチ勢もやり込めます。

マルチゲームなのでキャラやPSが上手い友人を見つけて良い関係を築ければ普通にクリアはできるゲームです。(ごく1部の最高難易度は除く) ガチャを回す回さないは個人の自由だし、欲張って爆死したから逆恨みは意味がわかりません。身の丈にあった遊び方ができない方はソシャゲをやらない方がいいと思います。