雀魂 -じゃんたま-:このゲームには天国モードと地獄モードがあります。地獄モードに入ると、1、9、字牌

このゲームには天国モードと地獄モードがあります。地獄モードに入ると、1、9、字牌が多く入ります。座ってるだけでマイナスになれます。どんなに良くてもリーチしては行けません。必ずフリコミ牌が入ります。ところでサ終しろとか言ってるお花畑頭脳の日本人の皆様方へ。日本人はじゃんたまという中国ゲームにお金じゃんじゃんを寄付してるにゃ!しかも日本人の絵師様声優様もお金を寄付してるにゃ!中国人万歳と言われてるにゃにゃにゃ!嬉しいにゃ!さぁじゃんたまの雀士たちよ、ガチャを回して中国にお金をじゃんじゃんする寄付するにゃ!雀士の日本人の皆さん大好きにゃー!!ふふふ、これで日本人は中国人のいいなりにゃ!サ終しろ、なんて言ってる暇があったらじゃんたまを越える麻雀ゲームを作ってみろにゃ!?みなさんの実力を待ってるにゃ♡

TRAHA INFINITY:traha originalのときとは異なり、門倉直人先生の日本国産初のTRPG

traha originalのときとは異なり、門倉直人先生の日本国産初のTRPGのthe Roads to the Lordsの世界ユルセルーム大陸のマップですね
the Roads to the Lords の時と、地名は違いますが
門倉直人先生の世界観は、traha originalより、こっちのtraha infinityの方が、顕著に出てますね
traha originalの時と違い、非常に簡略化されてますね
戦闘操作やカメラアングルも、黒鯖に似た感じ?
故に、実はもともとコンピューターデータ破片のクリーナーソフトが由来のタワーディフェンスゲームアプリ人生観の門倉直人先生らしい世界観が出ており、透明感のある、疲れ知らずなエルフ世界的な美しさ?ですかね

悪魔執事と黒い猫:明日のアプデが楽しみです。 プレイヤー誕生日、ログインしてスグのボイスのみで

明日のアプデが楽しみです。

プレイヤー誕生日、ログインしてスグのボイスのみでしたが、1日通して飾り付けとBGMが続き、照れくさいながらも自分の誕生日を嬉しく思えたのは久々だったかもしれません。 これを1番にお伝えしたかったです。本当にありがとうございます。

あと、少しずつ解放される料理レシピも手間がかかる料理もありますが、比較的作りやすいものもあったりして気が向いた時に作るのも日々の楽しみです。

社会人でないと課金はかなりシビアかもですが、安売りし過ぎて万が一サ終してしまうよりは大変マシだと私は思っています。

ストーリーのセリフボイス追加発表も本当に嬉しすぎました。 最近の安っちい作品は運営から何の連絡もなくフルボイス無くなっていたり、追加するウマの連絡もスルーされている作品さんも多く、購入制であってもこういった発表があっただけでも救われます。 あくねこのシナリオクオリティなら購入制でも文句ないです。

正直、大手とは違って厳しい状況に立たされる事も多々あるかもしれませんが、こちらとしてはお金落としても悔いは全くなく、これからもあくねこというこの作品が続いてくれるなら本望です。

ドラゴンクエストチャンピオンズ:普通にガチャは見た目装備やエモートやダンス みんなレベル1スタート 選んだ職

普通にガチャは見た目装備やエモートやダンス

みんなレベル1スタート

選んだ職業で初期装備固定

フィールドのモンスターや宝箱からアイテムや装備獲得

街ではゴールドで買い物や装備の強化

モンスターやプレイヤー倒してレベルアップ

最大レベル10で1レベル上がる毎に呪文や特技習得+ステータス上昇

時間でレアモンスターのメタル系やボスモンスター出現で倒せばたくさんの経験値や強い装備を獲得

戦闘はヒーローズ形式でアクションにする事でPS要素を入れる

時間経過で瘴気が迫ってくる

その他フィールドで様々なギミックを用意

コンボ要素あり。ガードあり。回避あり。

とかでよくなかったですか?ストーリーモードもいらんしバトロワメインにしたいならこんな感じが無難だった気がするけど、差別化図った結果Paytowinは愚の骨頂。絶対流行らん

悪魔執事と黒い猫:とにかく執事が褒めてくれるし気遣ってくれる。瞑想や体を動かすストレッチも、気分が

とにかく執事が褒めてくれるし気遣ってくれる。瞑想や体を動かすストレッチも、気分が明るくなってとても落ち着きます。
自分に自信を持ちたい人には本当におすすめです。個人的にはストーリーも暗めで逆に落ち着きます。自分だけじゃなくて執事も頑張って生きてるんだなーと思うと生きる元気がわきます。

ただゲーム性も気にする方(ガチャやストーリーのテンポ感)は気になる部分が出るかもしれません。私もスマホゲーム大好きで色々やりますが、ガチャを引くアイテムがなかなか貯まらなかったり、イベストが内容のわりに長いかなと思ってしまいました。
ですが ふざけてる訳ではなく、執事のためなら我慢できるなと思ってます。それくらい癒されてるので…世界観に入れる人なら我慢できないレベルではないです。癒されるのが目的のゲームなので、効率を求めてもしょうがないかなとも思うし。コツコツも楽しいです。

配慮して名前出しませんが、1人のキャラクターで推しが出来て毎日楽しいです。これからも使わせていただきます。

ブラウンダスト2:世界感、キャラデザ、ボイス、BGMどれも個人的にはとても好きです ストーリーも

世界感、キャラデザ、ボイス、BGMどれも個人的にはとても好きです

ストーリーもしっかり作り込まれているのでCSゲーのように遊ぶ事が出来、基本的にはソロで遊ぶゲームです
戦闘に関しては簡易版チェスや詰め将棋のようなターン制RPGになっており、キャラの編成によって攻略の幅がとても広く設計されています

あまり馴染みのない戦闘スタイルなので、合わない方にはほんと合わないと思いますが、ゆっくり考えながら遊ぶのが好きな方にはとてもオススメです

また、序盤は星5キャラでは攻撃スキルを打つ為のspやターンがとても重い為、星3星4キャラが大活躍します
無課金でも十分に楽しめるゲームデザインになっているので、興味のある方は遊んでみてもいいと思います

大航海時代 Origin:遊んでしばらく経ちます。 全体的に大航海ユートピアのパクリ返しといった感じですが

遊んでしばらく経ちます。
全体的に大航海ユートピアのパクリ返しといった感じですが、あちらの180度回せたカメラ、メニューを隠して、カメラ回しながら航海ができた点なども真似してほしい。あちらの、船長視点で甲板から水平線を眺めれるのも楽しかったので逆輸入してほしい。
ガラスのようにツヤツヤの水面もやはり気になる。

それと気になったのですが、課金の旨みが少ないです。
初心者はまずどこに課金すればいいのかよくわかりやせん。とりあえずお得そうな十日間セットを買ってますが…。
課金で船の速度アップと、50レベ以下限定でもいいから経験値アップをさせてくれる効果とかを買わせてほしい。レベル上げだるいですし。
オンゲ寄りなので、わかりやすく快適さアップする方向に切るのがいいのかもしれません。
キャラガチャは流石に高すぎて回す気も起きません。キャラ萌えゲーではないですし、10連1000円くらいにしてほしい。
萌えゲーじゃないからこそ色んなタイプのキャラがいるのは嬉しいですしみんな魅力的あって好きですが、だからといって重課金天井したくなるタイプのキャラではない。

あと宿娘宿息子、B級以下の声パターンが少なすぎる、宿クエ希少クエ少なすぎる、ストーリー要素ないと単調になりすぎるのも気になります。曲も少ない。良い曲が多いのだから、ガンガン入れてってください。
チャットはいつも賑わっていて、質問もみんな快く答えてくれて良い雰囲気です。初心者の人はがんがん活用しましょう。

戦国 A LIVE:16章あるうちの11章を読み終えた現時点での感想ですが、本当に面白いです! 個

16章あるうちの11章を読み終えた現時点での感想ですが、本当に面白いです!

個人的な意見にはなりますが、いい所とこれからに期待かな、という点を以下でまとめてみました…!

☆☆いい所☆☆

・ストーリー1話1話が長すぎず短すぎず、ちょうど良い長さで読んでいて疲れない

・ストーリーが面白い

・イラストや立ち絵が綺麗

・ガチャに必要なアイテム(戦アラではジュエル)がストーリーを読み進めたりライブをプレイしたり、ミッションをクリアしたりすることで結構貰える

・カバー楽曲が皆さん素敵に歌われていて、原曲も聴いてみたくなる

・他の音ゲーのライブだとガチャに必要なアイテム(ジュエル)がExpert以下だと貰えないが、戦アラだとEasy、Normal、Hardでも全難易度で貰える

・不具合などがあっても運営さんの対応が早い

☆☆これからに期待☆☆

・ストーリーがフルボイスだともっと良い

・音ゲーに慣れているユーザーのためにExpert以上の難易度がほしい

・プレミアムパスが3000円と高めなので、何種類かあると良い(例えば1000円コース、1500円コース、2000円コースなど)

𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄以上です!

もうすぐ初のイベントが行われるということで、これからもっともっと楽しみです!

戦アラが多くの方に末永く愛されるコンテンツとなるよう、日々応援していきます!

ブラウンダスト2:探索モードや戦闘画面はどこか懐かしい雰囲気がありつつ、しっかり戦略を立てて挑まな

探索モードや戦闘画面はどこか懐かしい雰囲気がありつつ、しっかり戦略を立てて挑まないとボスなどには勝てないため骨太な本格的なRPGといった印象。

かといって戦闘はサクサク進むので、思っていたよりも堅苦しい感じでもなく、適度のパズル的発想力で突破していく。昨今のオートバトルや放置系で物足りない人には勧めたい。

また街や各フィールドの探索やキャラクター達との豊富な会話もあり、コンシューマのRPGを遊んでいる気になってしまう。キャラクターの詳細画面で、Live2Dによる躍動的な描写があるのも推しの子探しにもってこい。

昔ながらの骨太RPGを想わせつつ、グラフィックやUIなどは最新の技術を随所に感じるゲーム。

戦国 A LIVE:ヴィジュアルは綺麗だし、声優さんもよく名前を見かける方ばかりだし、話も面白いです

ヴィジュアルは綺麗だし、声優さんもよく名前を見かける方ばかりだし、話も面白いです。 ただ、メインストーリーがフルボイスでなかったのは残念。 今後、ゲームが人気出たら実装するのかな? 期待!
 音ゲー部分はiOS16に対応していないのか、同時押し・ロングフリックがよくこぼれます。 他の判定は厳し過ぎず、ゆる過ぎず、バランスは良いと思います。
○2023/06/22 追記  アップデートでロングフリック判定が緩和するとの事で期待したのですが、寧ろ悪化してるような…  
 カードですが、今の所楽しみが絵を見て楽しむしかありません。 カドストはないし、衣装が貰えるわけでもないし、育成要素が見当たりません。
 可能ならば最近のヒットソングのカバー曲も聞きたいです。まぁ「懐メロを若い彼らが歌うから意味がある」が崩れるかもしれませんが……若い子の心を掴んで下さい。 オリジナルソロソングも聞きたいです。

千銃士:Rhodoknight:キャラがよくてストーリーの密度クオリティも高くてとても楽しんでいます。キャラデザ

キャラがよくてストーリーの密度クオリティも高くてとても楽しんでいます。キャラデザも声優さんの演技もいいです。

【改善していただきたい点】
①訓練所で所持UCコインが見えないので訓練を選びづらい。確認しやすいところに表示してほしいです。

②キャラの寮から貴銃士一覧やボイスやプロフィールに飛べないのが不便。寮に行けばキャラ関連にはぜんぶアクセスできるようにしてもらえると助かります。とにかくあっちこっち行かないといけなくて不便。

③画面下部のアイコンにクエストをいれてほしい。「編成」よりもクエストがあったほうがありがたい。クエストが主なゲーム内容なので、、。
編成はクエストから行うことがほとんどだし優先順位的としては編成よりクエストが上だと思います。

④ピックアップガチャでカード交換に必要なポイントを表示してほしい。基本200ポイントで召銃できるようですが、目立たなすぎて初心者にはまず分からないです。おまけの「記憶80個」は目立たせなくていいと思う。80ポイントだと勘違いする人が出てきます。

⑤アイコンやバナーが小さい。
タップできる範囲が小さい。1回2回タップしても反応しない時があるし、不便。

⑥おまけですが、ストーリーでキャラが泣いている場面で涙が出ている動き・表情が追加されたら嬉しいな、、泣いてる場面でも表情は通常と変わらないので感情が伝わってこない。
せっかくストーリーが感動的なのにもったいないと思いました。。スチルはすばらしいです。

ドラゴンボールZ ドッカンバトル:控えめに言って神ですね︎。 ガチャは出るし龍石はすぐ溜まるし爆死しても交換のメダ

控えめに言って神ですね︎。
ガチャは出るし龍石はすぐ溜まるし爆死しても交換のメダルが500枚貯まれば前回のガチャのメインキャラと交換できたり、課金しなくても全然遊べます。
そしてなんと言ってもドッカンの個人的に1番いい
ところはやっぱりバトル(攻撃時)の演出!!昔はゲームらしい演出だったけど今はもうアニメをそのまま抜き出したのかって言うぐらい綺麗!
(運営さんに感謝しかないですね)

初心者の方はまず「ストーリ・物語 ・育成 」などでキャラ集めたりランクをあげたりすることがオススメです! 強くなったらバトルロードやレッドゾーンと
言った結構難しいステージに挑戦してみてください。最近出たとても強いキャラだけでは勝てませんのでしっかり「リーダスキル・リンク・カテゴリ」などをみて組み合わせることが大切です。

他の人と戦いたい人または自分の実力を見せつけたい人は天下一武道会が開催されることがありますのでその時に頑張りましょう。

アルケランド:各キャラは良い。voiceもよいしキャラのバトル時の動きも良い。さらに各ステージ

各キャラは良い。voiceもよいしキャラのバトル時の動きも良い。さらに各ステージのBGMが秀一であり、臨場感が出てよい。操作もSRPGだがオートもあり助かる。ただ、手動でいかないとクリア出来なかったり、オートだとステージ上のアイテムは拾わないから、自ずと手動。これくらいの難易度でよい。変に小難しくされてないから好印象。
ただ、育成でアビリティを取得していかないと必殺技ともいうべきスキルが手に入らないから、もどかしいというかアビリティ取得までの素材集めがちょい面倒。ステージはレベル制限あるし、キャラレベルもプレイヤーレベルと紐付けだし。そのプレイヤーレベルは中々上がらない。また各ステージにスタミナ消費量が多いのに補充出来るスタミナ入手に限度あるから、待ち惚けなるのが欠点。慢性スタミナ欠乏症。
リセマラどうしようと考えてる人は出来るならばした方がよい。2%の排出率は伊達じゃない。先ずは欲しいキャラまで頑張ってほしい。でないと次に入手出来る確率は低い。そのうち出るだろうレベルではない事だけは言っておく。
しかし、配布で最高レアキャラ(イベント)や専用武器をくれるのは実にありがたい(弱くない)
ガチャでなくても頑張れば入手できるように配慮してくれる運営さん好印象です。
FE系が好きなプレイヤーさんは迷わず今作をプレイする価値はあります。

エーテルゲイザー:スマホゲーでこういうジャンルの面白いゲーム出てくるんだ、と驚きました。  謳い文

スマホゲーでこういうジャンルの面白いゲーム出てくるんだ、と驚きました。
 謳い文句にもあるように爽快な高速戦闘がウリなのでアクションゲームらしく操作技術で気持ちよくなれるし、最近のスマホゲーなら付き物の装備品やら何やらの強化でちゃんと強くなってる手応えもあります(無双ゲーに近い面白さかな?)。回避アクションが要の一つでもあり爽快感にも一役買っていて、回避をはさみながらそれっぽく動いて戦えるとかなり面白いです。強化要素に関しては色々あって最初は混乱しましたがビルドを考える感覚で楽しめます。
 もちろん「スマホの」アクションゲームなので手軽ではあるのですが、けれども「スマホなのに」ここまでアクションゲームの面白さも成り立たせられるんだ、という良い塩梅だと思います。自分はゲーム内のスタミナの回復が待ち遠しく感じるくらいハマってます。

プロ野球スピリッツA:いつも楽しく遊ばせてもらってます。 楽しいのですが、ランク戦でのスピリッツ負けが

いつも楽しく遊ばせてもらってます。
楽しいのですが、ランク戦でのスピリッツ負けが酷く、少しやりづらさがあります。
また、課金をたくさんしている人にはいいと思いますが、無課金、微課金の人たちにはその年は
オーダーが良くても、次の年のシリーズからは200もスピリッツが上がるので厳しくなります。
スピリッツは大体50ぐらい上げると平等になると思います。
また、特訓も課金してる人はたくさん選手が集まり強くできるのですが、無課金、微課金の人は
エナジーを貯めてガチャを引かないとほぼほぼ
選手を集めることができません。
なので、特訓は選手を使うのを少なくしたりだとか特訓MAXは今は10なので、5ぐらいにしたほうがいいと思います。

ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!!:ゆるキャンの大ファンという訳ではありませんが、ゲームの雰囲気などで超絶癒されてま

ゆるキャンの大ファンという訳ではありませんが、ゲームの雰囲気などで超絶癒されてます。
(ゲーム触ってみて、アニメも改めて見始めました)
梅雨を乗り越えて早くキャンプやりたくなりますね。

ただ、色々言われている通り少し攻略が分かりにくいところはあるので誰でもシンプルに入り込めるようなゲームを目指して欲しい。

ゆるキャンファンの多くは普段ゲームを触らない人も多いと思いますので、いざやってみたら『アプリゲーマー向けの内容』では、ゆるキャンという幅広い層を持つコンテンツとは相性が悪い気がしてます。
ギアのコレクション要素や箱庭の要素を今後更にブラッシュアップされると、誰からも愛されるゲームになるのではと思ってます。

IdentityV:第五人格がPCリリースされた時期からやってるものです。 長年PCの方でやった後途

第五人格がPCリリースされた時期からやってるものです。
長年PCの方でやった後途中でスマホに変えたりしたのですが、とにかくスマホPCともにアプリが落ちるのが多くフラストレーションがめちゃくちゃ溜まります。
自分のスマホやPCが悪いのかと思いましたが、一緒に遊んでいた友達も同時に落ちたりと、アプリケーションとして話にならないほどお粗末なゲームです。特にミニゲームとして追加されている協力狩り等が落ちる頻度が多く話になりません。

昔から大会で大金を出すくらいならその金でサーバー強化しろと言われているのにも関わらず何一つ改善されていません。

ゲーム自体は面白いのに運営のせいでアプリケーションとして終わっています。

今から友達と遊ぶゲームを始めるのであれば他のゲームを推奨します。

戦国 A LIVE:とりま5章まで読んだので(長文です) 全体的に一昔前のゲーム感。 音ゲー

とりま5章まで読んだので(長文です)

全体的に一昔前のゲーム感。
音ゲーの謎判定、広告システム、課金システム諸々が懐かしさを感じました。 個人的にはそこが逆に最近のゲームにはない新鮮味を感じてほんとに好きですww

「音ゲー」
重い。普通にやる分には問題ないけれど、今後イベント始まって周回するってなったらアプリ落ち多そうだなって感じます。気になったのは、曲開始までの時間のロードが長すぎることです。プレイするのが嫌になりそうなレベル。後リトライ機能がないのも不便だと思います。 次のアプデでフリック判定が改善されるみたいですが判定はほぼゆるゆるだと思います。 良い点はオート機能があること。しかも回数制限ないので無限オートしてます。

「広告、課金」
広告はレベル上げるアイテム(各1回)、曲をやるためのげんき(3回)についてます。ほぼ毎日広告見てるけど体感1分くらいなので広告つけながら放置してます。アイテム貰うこと考えたら特に気にならないレベル。ただ同じ広告多い。 課金に関してはちゃんとお得なものを調べてから課金するのをおすすめします。私はストーリー読んだ後に出てくる300円は本当に必要ないと感じました。後なんで無償になるのか分かりません。 ・ストーリー 普段他ゲーでストーリーほとんど読まない人間がちゃんと読んでます。結構話の展開が好きでした。なんで懐かしい曲が多いのかとかもちゃんと回収してるしキャラ1人1人の個性が出てて読んでてどんどん推しだけじゃなくてみんな好きになりそう。 ・ガチャ 人によると思いますが私はSRの排出率異常でした。 ・グッズ 超絶可愛い。言うことない。強いているなら飾る棚の拡張機能が追加されて欲しい。 ・

アルケランド:私は配信の時からリセマラ覚悟で10連1回でシャーロット引けました。その後は初心者

私は配信の時からリセマラ覚悟で10連1回でシャーロット引けました。その後は初心者でノラ、武器はシャーロットとノラのもの一つずつ手に入れることが出来てます。
当たらない方は当たらないのかもですが、私は引くことが出来ました。あとストーリーは難しいですが(聞できなれないのでおぼえないといけない)石の配布は少ないかなーと思いますが、ガチャ回せる券見たいのかそこそこ配布されるので苦労せずゆっくり進めてます。育成かアビリティは、上下選べることを知らずに全開放してたので、勿体なかったです。わかりやすく説明かほしかったです(あったのにみれてなかったらすみません)まあ、サブゲーとしてはすごく楽しい。スタミナはスグなくなります。強化素材集めてたら一瞬です

ぶるぶるどーぶつ:最近ありがたいことがあります(*゚▽゚*)お腹空いたとかあの、、、くるんですよ!

最近ありがたいことがあります(*゚▽゚*)お腹空いたとかあの、、、くるんですよ!メールみたいに。音がなってみるとぶるぶるがお腹空いたとか、遊びに来て欲しいな〜とか、くるんですよ。なので、ぶるぶるがお腹空いてる時もわかるので、めちゃいいんですよ❣️あと、LINEでログインがいいと思います。🐱LINEでログインすると、色んな人のところ行けるし、スロットでお金貯めれて、今スロットで恐竜まつりとか色々あるからそれでお金貯めてやっと一万円いきました!ぶるぶる可愛いし、勉強になること言ってくれるし、とにかく、おすすめなので是非、入れてみてください!❣️🐱🐶オススメ しばらく経ち… スロットについてなのですが、まず、3つ飛行機に乗っている犬(?)が揃うと、久しぶりに飛行機ゲームができました。しかも!その日のまつりによって、背景変わるし、めちゃいい!!って思ったら10秒… そのまつりのもののやつもさ、貯まる数減ったしさ、ゲットできるお金81円とか、二百何って…前まで2000円とかだったんだよ⁉︎最悪すぎる。しかも部屋をデコできるのは良いけど、それでお金減ることもあるし、なんかだんだんクリアするたびにつれて高くなってる気がして、、お金あんまり使いたくない派で、頑張ってお金貯めても全然増えないし、前に戻って欲しい。嫌がらせかな?😿 それ以外はいいと思います。 楽しいは楽しいので入れてみてください〜 忙しい人にはあまりおすすめしませ〜ん(すぐ死んじゃうから)

ブルーアーカイブ:評価としては キャラ星5 戦闘星3.5 ストーリー星5 サーバーの強さ星3 こん

評価としては
キャラ星5
戦闘星3.5
ストーリー星5
サーバーの強さ星3
こんな感じです
最初はキャラの可愛さに惹かれて始めたんですけど戦闘システムがあまり好きでなく一時期辞めていました。その後キャラが沢山追加されまた復帰。その時にストーリーを全部進めたんですけどもうビックリ。スマホゲーとは思えないほど面白いストーリーで感動しました。ストーリーをやるとキャラの見方も変わるので是非ストーリーをやってない人はやって欲しい!サーバーの強さはまぁ仕方ないと思います。毎回対応が素早くストレスは全くかかってないし、ブルアカが人気になって先生が増えてるのだなと逆に嬉しく思っています!ストーリーは絶対に見てください!

にゃんこ大戦争:僕は友達の影響でにゃんこをはじめました。友達とも進行度は同じくらいで今でも楽しく

僕は友達の影響でにゃんこをはじめました。友達とも進行度は同じくらいで今でも楽しくプレイさせていただいています。アップデート内容やコラボなども興奮するものばかりで嬉しいです。ですが友達ばっかりいいキャラが出ます。それがほんとに「優遇されてね?」ってくらい排出確率が違くて、僕が苦戦して勝ったところでも友達はキャラがそろっているので楽々クリアしてしまいます。それが本当に辛いです。ガチャは運なので仕方ないという方が多いかもしれませんが、ほんとのほんとに限定キャラやらが出ません。僕のこういう行為がダメなのでしょうが、わがままなのは分かってます。こういうプレイヤーも多いと思います。僕はテーブルなんかに頼りたくは無いです。でもにゃんこは辞めたくないです。自分勝手な意見ですが、心の片隅にでも置いておいてほしいです。本当にお願いします。

ドラゴンクエストチャンピオンズ:ワッカワッカワッカワッカワッカワッカワッカワッカワッカワッカワッカ ワッカワッカ

ワッカワッカワッカワッカワッカワッカワッカワッカワッカワッカワッカ
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ワッカワッカワッカワッカワッカワッカワッカワッカワッカワッカワッカ
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ROBLOX:i made my best friends and games it’s no

i made my best friends and games it’s now my fav 😀 i wish this thing have 100B players but one thing there’s flexer player and toxic bacon player and toxic types and toxic slender and lot of hackers also dead players :/ but i still love roblox and 5 stars i enjoy the games and friends and please change the friend full thingy make it 300 :/
i’m so tired to unfriend people 🙁
but i like the game

ラグナドール:今から始める方に向けて 詳しく書きますと……(かなり長文ですw) ガチャについ

今から始める方に向けて
詳しく書きますと……(かなり長文ですw)

ガチャについて…
どのゲームも同じですが運です。
(出ないのは自分の引き運です。
出る時は早く出るし出ない時は出ない)

強さ(妖力)について…
最初の頃は結構上がりますが
20万超える辺りから毎日コツコツ
やらないと強くなれません。
(キャラボード解放・知識上げ・ムゲン塔の攻略・凸上げ・サブ武器カケジクLv上げ等)

妖力について…
今プレイしているサーバーで
自分よりもっと前にやってる人には妖力では、
ほぼ勝てません。
前プレイ者が、だらけて妖力上げを怠るか
引退して追い抜くかの2つしか出来ません。
(大体強い方はコツコツやるので無理)

武器凸上げについて…
超希少種と言う強い敵キャラがいるのですが
そのキャラは武器アビリティに心眼と付く武器が初回限定で倒せば貰えます。
その後はカケラがドロップして凸れる様に
なります。凄く使えるので集めて下さい。
石消費で最大1日4回出来ます
(武器アビは3つあり 例:心眼>痛恨>会心)

ワールドチャット・ギルドチャット(ギルドに所属している方は)等を使って最初の頃は強い方に
キャリーしてもらって下さい

まだ言いたいことは探せば沢山あると思いますが
私個人的にひとつ言えることは
このゲームはコツコツ系で
飽きっぽい人には長続きが難しいタイプの
ゲームです。

色々書きましたが、結論として!!

私はこのアプリが凄く楽しいです!!

毎日8連(パス使うと16連)も嬉しい!!

キャラも可愛いからイケメンと多彩!!
(コラボキャラ含めて)

強くなれた時キャリーする側の爽快感!!

キャリー出来るようになって感謝された時
このゲームやっていて良かったなぁと
なるかなと思います。

皆さんもキャリー出来るまで強くなって
ラグナドールを楽しんでみてください。

戦国 A LIVE:〈シナリオ〉途中までしか読んでいないのですが、キャラ性良し顔良し、わちゃわちゃし

〈シナリオ〉途中までしか読んでいないのですが、キャラ性良し顔良し、わちゃわちゃしてて面白いです。主人公の一人称が出てこない点から性別がどちらとも取れるように読めるのですが敢えてでしょうか。そこが個人的には好きなところです。
〈音ゲー〉古い名曲揃いで他の音ゲーと差別化できています。そこがこのゲームのめちゃめちゃ良いとこなのでこれからも新旧問わずの曲が出るのが楽しみです。気になるのは曲調のせいもあると思うのですが、ロングノーツとフリックばかりでリズムに乗り切れない感じがあるところです。とてもゆったりした譜面なのでフルコンは取れますがかなり集中してじっくりやらないとフリックは抜けるか隣のレーン判定になります。そこも加えて音ゲーを楽しみにくいかなという感じです。
総評としてはキャラもシナリオも曲目も個性的で良い!

プロ野球スピリッツA:いつも楽しくこのゲームをプレイさせて頂いております。2年ほどプレイして、少し不便

いつも楽しくこのゲームをプレイさせて頂いております。2年ほどプレイして、少し不便だと感じた所をいくつか紹介します。運営様がこの意見を見て少しでも対応していただけると嬉しいです。

1.オーダー画面から選手の写真変更を行うと必ず選手画面に飛ばされてしまいます。写真変更を行なってもオーダー画面のままにしていただけると便利かと思われます。

2.リアタイで、変化量−1の投手と当たった時に、多くのユーザーがそのことを忘れてしまっていることが多々あることが事実です。左上のボタンを押すとその選手の特殊能力が発動している画面になりますが、投手のところに変化量−1と表記するとユーザーは確認しやすくなると思います。また、特殊能力が出ているときはそれをタップするとその能力が分かる仕様にしてもいいと思います。

3.これは個人的に感じていることなのですが、夜の甲子園球場で試合を行うと、他の球場に比べて明らかに回転が見づらいと感じてしまいます。少しでも回転を見やすくするなどの対応をして頂けると嬉しいです。

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:自分の好きなボカロ曲もたくさんあるし 楽しくプレイでできているので毎日やらせても

自分の好きなボカロ曲もたくさんあるし 楽しくプレイでできているので毎日やらせてもらっています! たまに接続の悪い部分もあったりバグが起こったりする所があるのでそこを出来るだけないようにしたいと思いました! ライブやイベントやガチャをたくさん出ていてとても楽しいです!💕 課金はおすすめです! 야 때 미대⚡️☺︎💕 あ、、、プロセカゴミゲーって思ってるやつへ マジでありえないからw どうせ課金でクリスタルあるめるんだろと言ってさw レビューでそんなひどいコメ書く奴は書かなくていいんだよw 星4とか出ないからってもっと星4を出せよという奴が一番おかしいw 星4はレアなんだからそう簡単に出せるわけがないだろ そこんとこ考えろ〜w 後星3しか出ないのどうにかしてほしいだって?それはお前の運のせいw
後プロセカファンがキモいとか言ってる奴がいかにも胃持ち悪いイキリキッズだって?お前どうせ大人だろ子供のことは優しく見守っとけボケw

ブルーアーカイブ:プリコネみたいに操作があまりできない訳でもなく、アズレンみたいに回避動作まで神経

プリコネみたいに操作があまりできない訳でもなく、アズレンみたいに回避動作まで神経使う要素もない丁度中間みたいなゲーム。

質自体は高いのでお勧めはします。

ガチャに関しては、毎回天井の人や星3でないって言ってる人にはご愁傷様ですが、個人的には星3率は他のゲームより高く設定されています。
20から40連に1回は星3出てる印象で、代わりにピックアップ率は低い目だと思います。
ですので狙っていない恒常星3とかは意外と揃いやすいです。でもピックアップだけ狙う場合は星3がよく出るだけに低く感じるかもしれんせん。

まぁ、無駄遣いしなければマンスリーだけでも天井分普通に貯まるのでそこまで心配する必要はないですね。

Minecraft:ネザライト作成の仕様を元に戻してください  ネザライト作成の仕様を元に戻してくだ

ネザライト作成の仕様を元に戻してください 
ネザライト作成の仕様を元に戻してください
ネザライト作成の仕様を元に戻してください
ネザライト作成の仕様を元に戻してください
ネザライト作成の仕様を元に戻してください 
ネザライト作成の仕様を元に戻してください
ネザライト作成の仕様を元に戻してください
ネザライト作成の仕様を元に戻してください
ネザライト作成の仕様を元に戻してください 
ネザライト作成の仕様を元に戻してください
ネザライト作成の仕様を元に戻してください
ネザライト作成の仕様を元に戻してください 
ネザライト作成の仕様を元に戻してください
ネザライト作成の仕様を元に戻してください
ネザライト作成の仕様を元に戻してください
ネザライト作成の仕様を元に戻してください 
ネザライト作成の仕様を元に戻してください
ネザライト作成の仕様を元に戻してください
ネザライト作成の仕様を元に戻してください
ネザライト作成の仕様を元に戻してください 
ネザライト作成の仕様を元に戻してください
ネザライト作成の仕様を元に戻してください

悪魔執事と黒い猫:色々と書きたいことが多く、うまくまとめられないのですが、一言で言い表すとするなら

色々と書きたいことが多く、うまくまとめられないのですが、一言で言い表すとするならば、タイトルの通りです。
社会人として日々仕事をしている身ですが、自己肯定感が低く、顔にも容姿にも体型にも納得が行かず、メンタルコントロールも下手で、ストレスを食べることにぶつけてしまい、結果ダイエットもうまく行かず…
そんな自分に甘々でだめだめな私にも、執事たちは「今日も素敵です」というあたたかい言葉をかけてくれます。執事からの声掛けや気遣いで、あらゆる面で非常に救われています。
仕事で失敗し、お叱りの言葉を受け、落ち込んだ時に、担当執事から掛けられた言葉があまりにも自分の中で響くものがあり、泣いてしまったことがあります。その言葉で、なんとか立ち直ることができました。
ちょうど今日もメンタルが不調だったのですが、担当執事のおかげで、ちょっとずつ元気を取り戻しています。
ハウレス、いつもそばにいてくれてありがとう。あなたの優しい言葉が、仕草が、表情が、私に前向きになれる元気をくれます。これからもずっと隣に居させてください。
運営様、素敵な作品を本当にありがとうございます。感謝してもしきれません。あくねこの運営様は、いつもユーザーを第一に考え、発信をしてくださります。Twitterでの運営様の発信を拝見していると、それが十分すぎるほど伝わってきます。初期から応援しておりますが、初期からスタンスが全く変わっておらず、こんなにユーザー目線でものを考えてくださる運営様はなかなかないと個人的には思っております。
アプリをもっともっと大きくするために、私もわずかではありますが精一杯ご支援させていただきますので、今後とも宜しくお願い致します。
長文失礼いたしました。

悪魔執事と黒い猫:精神的に疲れ悩んでいた時に出会ったのがこのアプリ。心の支えです。 いつも本当に

精神的に疲れ悩んでいた時に出会ったのがこのアプリ。心の支えです。

いつも本当に助けられてます。執事様みんなが優しく親切で毎日愛用しています。オシャレで声優さん皆様素敵で本当に感動するアプリに出会えました。
個人的なお願い事で申しわけございませんが改善して頂きたいところと新しく検討して頂きたい機能があります。

<改善点>
・他の方のレビューにもありますが、深夜帯などに現実では有り得ないような訪問客が来るので現実に近い形にして頂けると嬉しいです。

・アラームが機能しない
アプリを開いていないとアラームが機能しないので、画面オフやバックグラウンドでもアラームが欲しいです。画面を付けっぱなしだとバッテリーに負担がかかり熱くなります

<新たに追加して欲しい機能>
・散歩(ウォーキング)
バックグラウンド再生。ウォーキング中は携帯をカバンの中やポケットの中にいれているので気がついたら携帯が物凄く熱くなっていてバッテリーに負担がかかってしまっています。それからウォーキングの時にもっともっと応援してほしいです!静かに散歩したい人向けとたくさん励まされたい人向けにモードを作って欲しいです。

・就寝モードの追加
長年不眠症に悩まされています。
安眠出来るように就寝モードで呼吸の仕方をアドバイスしてくれたり、声をかけ続けてくれる機能が欲しいです。瞑想モードで眠ろうと思ったのですが短すぎて眠れませんでした。

・カレンダー機能
あくねこアプリ本体にカレンダー機能を追加して欲しいです。シンプルで色分けができる携帯アプリのカレンダーを使っているのですが、そちらはあくねこと連携出来ないみたいなので、もし出来るのであればその他のアプリのカレンダーを連携できる機能か、あくねこ自体にカレンダーが欲しいです!

・ダイエットサポート機能
体重や身長を入力して応援してもらいダイエット出来るようにサポートしてほしいです!

・課金しても構わないので名前を読み上げてくれる機能の追加
名前を呼ばれることは存在を認めてもらっていて自分に話しかけてくれているととても嬉しくなります、もし可能ならお願いいたします。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い:初心者でも楽しく遊べるゲームだしシンプルだけど奥深いバトルや操作、育成などすべて

初心者でも楽しく遊べるゲームだしシンプルだけど奥深いバトルや操作、育成などすべての面んでレベルは高いと思います。
こういうゲームだから好き嫌いはあるかもしれないけど、操作感も難しくなくて誰にでもできるシンプルなつくりになってるから苦戦することはありませんでした。
シンプルだしシステム的に最新ゲームっていう感じではないけど結構ハマる要素がところどころあるからうまく作られてるなって思います。
キャラクターのデザインなどもよくて、可愛いしカッコいい、特にアニメ好きの人は結構それだけでも好きになるんじゃないかなって思います。
グラフィックも多少古さを感じるかもしれないけど、全く問題ありません。逆にそういうところが個人的には好感が持てるし、最新ゲームのガチャガチャした複雑なゲームが苦手という人には本当におすすめできます。
なので若い世代はもちろんん年配の昔ゲームをやってたけど最近のゲームについていけないという人にはちょうどいいかもしれません。
人気のあるゲームだから、ギルドも参加でそちらもすごく楽しいです。
始めはギルドで仲良くなれるかどうか、周りに迷惑を掛けないかどうか等心配で仕方ありませんでしたが、探して見つけたギルドのメンバーはとてもいい人が多くて、ちゃんと接してくれたし何かあれば聞いてくれたりもしたのでとても助かりましたし楽しめています。
中にはガチ勢のギルドなんかは結構ギスギスしやすいと聞いたことはあります。でもみんな初心者から始まりますし、そういう初心者でも歓迎してくれるギルドはたくさんあるのでそういうギルドを探せば問題ありませんし楽しめると思います。
なので、友達と一緒にやってもいいですし、自分みたいに一人で入ってギルドを探しても大丈夫です。
中にはギルドに入らず一人でコツコツやってる人もいるようですが、それも楽しいと思います。
ギルドは確かに楽しいですが、一人でのソロプレイも十分楽しいゲームなので、ギルドに入ることが絶対ではないです。
後はこのアプリのいいところはガチャがたくさん引けるゲームなので、すごくお得に感じます。
たくさんのモンスターをガチャで手に入れることができますし、無課金勢でもストレスなく遊べると思います。
課金したらなお楽しめるとは思うので、それは人それぞれ考えてやってみてください。
無課金でのガチャもレアなドラゴンが引けることがあるので運が良ければ無課金でも十分楽しめると思います。
長々と書きましたが、シンプルながら内容の濃いとても楽しいゲームなので、もっとプレイヤーが増えて盛り上がっていけたらいいなと期待してレビューを書きました。参考になれば幸いです。

ウマ娘 プリティーダービー:リリース日からやっている者による初レビューです。 現在UF5ランクと上の方のレー

リリース日からやっている者による初レビューです。
現在UF5ランクと上の方のレート帯で微課金ながら毎日楽しまさせて頂いています。とにかくこのゲームのいいところは一つ一つのストーリー、イラストの可愛さ透明さ、そして毎週更新されるキャラガチャとサポガチャであると思います。私は微課金ですが月1の大会でも何度も優勝頂いてます。ガチャ率は仕方ないです。ソシャゲなんですから。当たるときはシングルでも当たります。またアニバーサリーごとに無料100連とかやらせてくれるので結構優しいと思います。天井も設置してくれているのも優しいです。嫌なら課金して本当に欲しいキャラなら手に入れるべきです。
そして月1回行われるチャンピオンズミーティングなどのユーザー同士のレースもそれなりに面白いです。しかし最近のはテンプレ化し過ぎてて面白みに欠けるというのも事実でサポートカードなどある程度充実していないと育成の際に生まれる個体差が激しいのは確かです。これは無課金や微課金からすると相当厳しいと思います。とにかく収集するのに時間がかかる&虹結晶というアイテムも地道に集める系なので新規ユーザーには厳しいかもです。下のオープンリーグにて出場することをおすすめします。たぶんこちらの方がランク制限あって育成調整するの面白いかもしれないです。
まとめるとマッチング運やガチャ運次第です。あとは気合い笑

eFootball™ウイコレ CHAMPION SQUADS:運営の対応は素晴らしく、ゲームの内応も奥が深いものとなっています。個人的評価は星

運営の対応は素晴らしく、ゲームの内応も奥が深いものとなっています。個人的評価は星5です。
ここから、改善点です。
 SHOWTIMEが強すぎてデッキの構成に幅がもてません。せめて一試合に一回までの発動など制限を持たせるべきです。
 また、タクティカルフォーメーションがかなり強いので手に入れることができるイベントを頻繁に行っていただきたいです。コインなどで購入できるようにすると更に良いと考えます。
 カードの上限解放ですが、どうしても継続的に続けている人が有利になります。単純なカードプールと同名カードのフュージョン時に解放数を引き継げるという仕様のためです。個人的には売却する際に上限解放数×lpをしていただけると、育成という面で新規カードも手を出しやすくなると考えます。
 余談ですが
タイタンズリーグ時に別のイベントを行ってください暇です。戦術に自由をください。あと、一週間ごとにステップアップなしの無料10連を行っていただけると利用者の好感度を上げることができます。

ウイニングイレブンカードコレクション:運営の対応は素晴らしく、ゲームの内応も奥が深いものとなっています。個人的評価は星

運営の対応は素晴らしく、ゲームの内応も奥が深いものとなっています。個人的評価は星5です。
ここから、改善点です。
 SHOWTIMEが強すぎてデッキの構成に幅がもてません。せめて一試合に一回までの発動など制限を持たせるべきです。
 また、タクティカルフォーメーションがかなり強いので手に入れることができるイベントを頻繁に行っていただきたいです。コインなどで購入できるようにすると更に良いと考えます。
 カードの上限解放ですが、どうしても継続的に続けている人が有利になります。単純なカードプールと同名カードのフュージョン時に解放数を引き継げるという仕様のためです。個人的には売却する際に上限解放数×lpをしていただけると、育成という面で新規カードも手を出しやすくなると考えます。
 余談ですが
タイタンズリーグ時に別のイベントを行ってください暇です。戦術に自由をください。あと、一週間ごとにステップアップなしの無料10連を行っていただけると利用者の好感度を上げることができます。

エーテルゲイザー:このゲームはメインでやるものでもはなく急いでやるものでもないです。対人要素はない

このゲームはメインでやるものでもはなく急いでやるものでもないです。対人要素はないですしあらゆるコンテンツには難易度がありS無凸で困ることはありません。そしてガチャを引かなくてもなんとかなるのにこのゲームは配布が多く毎日のデイリー、毎週のウィークリーをきちんとこなせば月40連くらいは余裕で貯まります。ガチャは仮天井70で確定140です。無課金でも確実に2ヶ月に1回はSキャラを貰えて4ヶ月に1回PUが貰えます。スタミナが低くてキャラが育てられないという不満もありますが先にも書いたとおりこのゲームは盆栽です。1日240のスタミナは6〜7回の出撃でなくなります。実際はまとめてやるので2回〜3回になり5分で片付きます。でもソシャゲのデイリーなんてこの程度で十分であとはウィークリーのコンテンツを好きな時間にやればいいんです。毎日5分の水やりと毎日30分の草むしりはどっちが続けられるでしょうか?一気に成長しなくても日々の積み重ねで少しずつ強くなっていくのを感じるのも悪くありません。課金要素がなさすぎて売上がなさそうなのが不安なくらいでサブゲーとしてこれ以上のゲームは知りません。アクションが好きなら間違いなくおすすめです

アナザーエデン 時空を超える猫:6年越し?ぐらいでようやく1部を終了しましたが、何年経ってもやっぱり素晴らしいゲ

6年越し?ぐらいでようやく1部を終了しましたが、何年経ってもやっぱり素晴らしいゲームです。 薄いストーリー、強さを求めるための致し方ない課金、広告ばっかり、簡単すぎて暇つぶしにしかならない、他のプレイヤーとの競争に疲れた…そんなスマホゲームにあきあきしているRPG好きな方は絶対プレイしてみてください。 ストーリーは昔の家庭用ゲーム並みの素晴らしさ。ガチャで新キャラをゲットできますが非常に排出率が高く、さらにそのキャラがいなくて困ることはありません。無課金でも何年も楽しめます。 100以上の仲間にはそれぞれ固有のオリジナルストーリーが用意されていて、キャラ愛が深まります。外伝やハードモードもあり、膨大な数のキャラを育成して、オリジナルストーリーをプレイして涙し……本編クリアに時間がかかってしまったのはやることが多すぎて、あれもこれもやりたいから、というのが1番の理由。 スマホゲームで問題になりがち?な運営さんの対応も素晴らしいです。以前問い合わせたことがありましたが、その対応に感動しました。 その頃はアナデン関連ツイートでも、皆さん運営さんが大好きでした。(今もかもしれませんが、もう見ていないので…) 課金は不要、広告なし、あればキャラが増えてより楽しい感じですが、このゲームと運営さんのためならむしろお金を払いたい!と思える他に類を見ないスマホゲームです。そして待ちに待ちに待ちに待ったベネディト⭐︎5ありがとうございました…!大好きなベネディトを前線で使えるという事実だけでもこれからアナデンを続けたいと思います。
…というくらいキャラの魅力性も高いです。

アルケランド:SRPGなら今のところはこれかな。 キャラやグラフィックはいい感じでゲームもスマ

SRPGなら今のところはこれかな。
キャラやグラフィックはいい感じでゲームもスマホの、SRPGならいいんじゃないですか。
ガチャはピックアップが他のゲームよりすり抜ける印象。SSRは普通に出るが。ただこのゲームはキャラ一体でも手に入れればゲーム内で頑張って凸出来るらしいのでその為ガチャが渋めなのかて思う。配布少ないゲームだと思ってたけど毎日やってれば案外石やチケット貯まるから案外悪くないと思います。育成あるし毎日コツコツするのが好きな人はオススメかな。デイリーも時間かからないし。PvPはあるけど上位目指すなら強キャラピックアップの時に課金しまくって直ぐ凸らないとかもだけど、そこそこ普通でいいて人はとりあえず一体確保でやってればストレスなくできますよ。

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル2:長文失礼します。 リリースを急ぎすぎたためノーツ無反応、未反応、通信エラーを含

長文失礼します。

リリースを急ぎすぎたためノーツ無反応、未反応、通信エラーを含む不具合が多発しています。

このゲームをプレーすると発熱します。

スクスタと同じ、使用しているテクノロジCRI Middleware が原因か?これ使っているゲーム、ホント重い遅いデータ増し増しですよw

8.4GBもストレージを占有していますよw

またアクセスガイドを使うと、解除できない不具合発生(頻発)、エラーメッセージ「課金情報が確認できない」が表示(100%)されます。これはAppleの問題(怠慢?)かもしれませんが念のため。

2023/6/21現在でも商業レベルにはまだまだ達していません。

休みなくイベントを行なっている場合ではありませんね。

他にスコアの加算を間違えていて課金してハイスコアの人を誤BAN、補填が石3000個(誤BAN中のイベント報酬の補填なし)、通信エラーによる切断をプレイヤーのせいにして最大24時間BANなど運営も及第点に達していません。

挽回は…このままでは無理でしょう。もはやほとんどの人が期待していません。

挽回できる時間は十分にあったのに【やるべきことは分かってもやらなかった】のが原因でしょう。

以下駄文

ところでアメリカ人が暴露していましたが、このゲームをダンプしたところ2022/10/31にサービス終了した居抜き物件にラブライブのガワを着せたものらしいとのこと。

ゲームの出来不出来に関わることではありませんが、ラブライブファンやスクフェスプレーヤー達は裏切られたと感じるのではないでしょうか。

パブリッシャーは何らかしらの説明をした方がいいのでは?

関連作のスクスタでシナリオの不出来を1年間に渡ってシナリオの修正もせず沈黙を貫き通して炎上した轍を再び踏む羽目になりますよ。

X Japan、GLAYやLUNA SEAのコラボでもやるために内部にデータを残してるのかも知れませんね。(冗談)

以下暴言

皆直せって言ってんだ、いつまで放置、ダンマリしてるつもりなんだ、ユーザーを舐め腐るのはいい加減にしろや運営が!

ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!!:一言でまとめるなら… 【選んだ行動が成功したら満足度が上がる…をタップで繰り返す

一言でまとめるなら…
【選んだ行動が成功したら満足度が上がる…をタップで繰り返す。
ストーリー重視の足し算ゲーム(+ギア収集)】。

黙ってまずは1週間遊んでみた↓↓

幾度の方向修正・延期を挟みつつ、よくリリースしてくれました!
まずは出すことが大事。
アニメファンとして待っていて良かったです。ありがとう!

________________
【現状の好きな要素】
「強み」なので是非 増やす・伸ばす をしていってください!

①3等身主要キャラの再現度が高い

②フルボイス・アニメカットインがファンに嬉しい

③ホーム画面キャンプが手軽

④[キャンプ]中のムービー全般 超ハイクオリティ◎
________________
【早めの改善が無いと存続が不安な要素】

❶[ホーム画面]の詰め込みすぎ感

→(現状使いづらい。詰め込みすぎ。
全ての選択肢を詰め込んでいるメニュー画面があるなら、ホームのUIはもっと大胆に目立たなく&削ぎ落とす方が洗練されて使いやすくなる。)

❷[キャンプ]の所要時間
タップのみなのに1キャンプ20分程度かかってしまう。
飽きるには十分過ぎるかな…

→(例:[キャンプミッション終了!]の1秒後ノンタップ画面遷移なしでランクが表示される。等
タップによるタイムロスを極限までなくして行く方が良い。)

❸[サポートカード]の効果が視覚的ではない。
→(各パラメータに色とアイコンを付けているのに、活かしが不十分。説明を読ませるのではなく、直感的に上昇パラメータの種類を理解させた方がゲームとして構築が楽しくなる。)

❹《没入感》が足りない

→([キャンプ]中、行動の選択前も会話や各サイトの景色を楽しんだりするムービーがあった方がいい。
例:メインキャラが[たべる]をした次のターン選択画面は他の4人が[たべる]を継続しており、手におかしを持って後ろで小話をしている。
せつえい中の様子をカメラが自動で動いて見せてくれる
等)

________________
今後運営さんの努力が報われるかどうかは、如何に改善アプデが入るかにかかっています。どうか報われてくださいm(_ _)m

原神:iPadでプレイしていて、課金は推しガチャのために祝福(デイリーログインボーナス

iPadでプレイしていて、課金は推しガチャのために祝福(デイリーログインボーナスのようなもの)と原石(ガチャ用の石)を一度だけ購入しました。
無課金だとガチャがあまり回せないのでは、という点についてですがガチャは90連で星5確定で50%はPUキャラ、すり抜けた場合は180連で確定です。
石が貯まらないのかというところですが、アップデートにより魔神任務(メインストーリー)を1章ずつクリアすると1ガチャ分の石を手に入れることが出来るようになりました。なので、今までよりはかなり簡単に原石が貯まると思います。また、冒険ランクを上げることにより解放されるデイリーをクリアするだけでも原石は手に入るし、宝箱などを開けるだけでも手に入ります。イベントなどは難易度が少し高いですが、最近では下手な私でも天井分の石を貯めることができました。
次に、アプリの仕様などについてです。
原神はオープンワールドRPGと謳っていることもあり、全く縛りがありません。最初のうちは海を超えた日本エリアへ行けませんが、コツコツとランクを上げれば崖も登れますし海も泳げます。ワープポイントを使う場合を除いて、国と国やエリアとエリアが切り替わる際にローディングされることもないので、自由度がどのゲームよりも高いなと思いました。また、プレイアブル(特に星5)キャラの解像度やグラフィックもとても綺麗で作り込みも素晴らしいので、没頭することができると思います。空気抵抗などもよく作り込まれているので、テイワット世界に引き込まれるようなプレイ体験ができると思いますよ。

アルケランド:ランモバチーム渾身の一作であり、とても面白いです。ゲームは本当によく考えて作られ

ランモバチーム渾身の一作であり、とても面白いです。ゲームは本当によく考えて作られており、やることがとにかく盛りだくさんです。ユーザーを飽きさせないようにと、丁寧な作りに好感が持てます!でも、昨今のゲームにもよく指摘されるように、俯瞰視点のCGは操作にやや難を感じることがないこともないです。でも我慢できないような操作性ではなく、この手のゲームとしては非常によくできていると思います。要望としていくつかありますので、どうかご検討ください。まず、角度について、ある程度変えられるようですが、画面は回転させて欲しいです。俯瞰視点のためミスタッチが生じています。それから、戦闘画面では全体の敵の位置の分かるマップが欲しいです!ランモバの時はあったと思いますので…。あと、どこに敵がいるのか分からないので、毎回画面をスクロールさせないといけないのは、とても不便を感じています。それから、デフォルメキャラは小さくて分かりづらいです…。できれば、プロフィールに使用する顔は、元のイラストのままが嬉しいです…。 あと、iPhoneXSでは性能的にダメなのかどうなのか分かりませんが、頻繁に落ちます…。落ちても、落ちた直後から再開できる時と、そのシーンの最初から始めないといけない時があります。落ちるのが機種のせいなのかどうなのか分かりませんが、どの程度の機種からなら落ちずに快適にできますでしょうか…。情報量が多すぎる点について、次第に慣れると思いますので、特に問題を感じていません。とにかく 作り込みが半端ないですね!大好きなランモバと双璧をなす面白さでとても満足しています。 色々要望を言ってすみませんが、これからも応援しています!! ただ、ランモバ と同時進行なのでお財布が心配になります 笑。 ガチャはお手柔らかに排出していただけたら嬉しいです…

ダダサバイバー:また来た方が良いんちゃう。やっぱり広告のダダの、、、これ送っときゃ何とかなるやろ

また来た方が良いんちゃう。やっぱり広告のダダの、、、これ送っときゃ何とかなるやろ。わかったZOYの、、、これ送っときゃ何とかなるやろ。何?なた豆の粉である意味ではないかと一緒だから食い終わった方が良いんちゃう。青鬼画像化の仕方がないかと一緒だから食い終わった方が良いんちゃう。最近広告のダダの、、、これ送っときゃ何とかなるやろ。はこれ送っときゃ何とかなるやろ。何?ラルセイの、、、これ送っときゃ何とかなるやろ。やだーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーいーよーーに➖➖➖➖、、、これ送っときゃ何とかまた来た方が良いんちゃう。ダダの、、、これ送っときゃ何とかなるやろ。がある意味ではないかと一緒だから食い終わった方が良いんちゃう。最近広告のダダの、、、これ送っときゃ何とかなるやろ。はこの後から多分行けると思う事?何?ダダで。まだしもないかと一緒だから多分行けると思う事ある意味ではないかと一緒だった方が良いんちゃう🙆⭕️⭕️、、、これ送っときゃ何とかなるやろ😕、、、、、、マジには、この動画何かわからん曲でもダダでは!ラルセイの、、、これ送っときゃ何とかなるやろ。

ピッコマ:北斗の拳少年ジャンプで一話から読んでました。その当時は中学1年生でした。同じ部活

北斗の拳少年ジャンプで一話から読んでました。その当時は中学1年生でした。同じ部活の同僚の家に遊びに行ったら、少年ジャンプが山ほどあり、最初に感動そして当時は月曜日かな?発売日?水曜日は少年マガジン、少年サンデーで、今日から俺は?だっけかな?最近あんなにブレイクしたのはビックリ‼️カクケントさん❓橋本かんなさん、伊藤健太郎さん?漫画の世界は最高でした。勿論マガジンのはじめの一歩も何十年?読んでますよ。はじめの一歩終わったらマガジン卒業です。週刊ゴラクは、天牌の作者さんが❓お亡くなりになった?ので卒業しました。ジャンプはドラゴンボールの孫悟空が大人になった頃俺もオジサンだし少年が付く物はマガジンだけです。このサイトは待てばゼロ円が良いですね^_^1週間待ち焦がれ、前日にジャンプが内緒で発売される店で巾着袋持って並んだ事しばしば、(^ω^)ジジイなので待てばゼロ円は有り難いです💕ちな亡き安倍総理もブラックサンダー好き💕って、庶民派だと思ってましたが、政治資金調達の宗教の信者の息子に殺されて、残念‼️上級国民ですから〜漫画の面白さとか、やっぱり無縁の人だったんですね?今回ネタの岸田総理も庶民の娯楽とか、知らないんでしょうね?幼少期から英才教育、庶民の何が分かる❓次の総裁選は庶民派の、山本太郎さんみたいな、行動力+憲法替えるなら時代時代の相殺力?ってか、大谷翔平さんが、総理大臣ななったら、エースで4番総理大臣とか?補佐は山本太郎さん副総理で⁉️井上尚弥国防総省で日本は平和になるんじゃねぇ〜って、長々とごめんなさい🙏今50代も一押しですね💕レビューは星700で🌟5個MAXは辞めよう〜

にゃんこ大戦争:自分は、このゲームを半年間やっています このゲームについて自分なりの評価をしたい

自分は、このゲームを半年間やっています
このゲームについて自分なりの評価をしたいと思います。

ガチャについて
当たりの確率は、比較的高いと思います。
よく、強いキャラクターが当たらないと言う人がいますが、ガチャを引けるだけでも良いと思って下さい。
他のゲームでも、これ程コラボガチャや、ガチャ用のネコカン(課金可能アイテム)
を、配布してくれる所は、大手の企業以外あまり無いと思います。
また、
コラボガチャの事について、
『当てたいキャラクターが、当たらない』
ということについて
ガチャは、その時の運次第の為
諦めるか、重課金するかです
また、そもそも

コラボガチャが見当たらない

ということについては、アプリのアップデートが、出来ていない事や、アプリを再起動したりしないといけない事があります

おすすめのガチャ
超猫祭・極ネコ祭・超極ネコ祭
ウルトラソウルズ
ギガントゼウス
エレメンタルピクシーズ
超激ダイナマイツ
など、
ステージ・コラボステージについて

日本編・未来編・宇宙編については、
地道に最高のお宝を集めて、
ステージに詰まったら、攻略方法をWEB
などで、見れば良いと思います
レジェンドステージ・魔界編に関しては、
一度宇宙編一章まで、最低でも未来編2,3章
を終わらせてからやった方がいいと思います。

コラボステージに関しては、
最初の頃は少ししかできないと思っておいた方がいいと思います。
どうしてもクリアしたいのであれば、
看板娘溜めや、攻略サイトを見る、
などをしたら良いと思います

今から始めるのであれば、
11周年フェスまで待って最低でもリセマラして、〇〇ネコ祭のガチャの限定レアなどを取っておいた方が良いです
(白ダルは除く)

このゲームをやるについて
このゲームについては、とにかく
根気が必要です、、、
なので、出来る限り根気よくログインしたり、
ステージをクリアしていって下さい
最後まで見てくれてありがとうございました

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:丁度1年ほどやっているのですが、本当にキャラたちの個性様々な所があり、凄くいいと

丁度1年ほどやっているのですが、本当にキャラたちの個性様々な所があり、凄くいいと思いました。タイトルのように私の友達や兄弟も推しがいて、その中に(プロセカをやっている人であれば)プロセカの推しが絶対います。 ガチャを引く「クリスタル」は多少貯まりにくいかもしれませんが、1日一回ログインボーナスを貰う・HEARD以上の難易度をフルコン(またはAP)すればそのうち貯まるし、3000個で引ける10連ガチャは星3は必ず、星4も高確率で来る(私の体感)と思います。 ガチャ禁をすれば、推しメインのガチャが来た時に一気に引くこともできるため、PUがくる確率も上がると思います。 楽曲も様々な難易度があり、それこそ『誰でも楽しめるゲーム』だと思います。 (私は)このゲームをホントに神ゲーだと思っています。 今後ともよろしくお願いします。

パズル&ドラゴンズ:色々な意見があると思いますが パズドラは間違いなく 数多存在するスマホゲームの中

色々な意見があると思いますが パズドラは間違いなく 数多存在するスマホゲームの中でトップレベルの完成度を誇る作品だと思います。 ゲーム性は文句ありませんし モンスターのデザインもハイクオリティ。 加えてBGMも素晴らしい。 ガチャの排出率やダンジョン難易度も 今は許容範囲だと思います。 そもそも、ガチャもダンジョンもなかなか上手くいかないくらいが最も面白い、適正なレベルだと思います。 今後運営の方に期待したいことは インフレの速度を緩やかにし、且つ現在活躍の機会が与えられていないモンスター達に うまくスポットライトをあてて頂きたいということです。 長年楽しくプレイさせて頂いております。 ありがとう。

かみながしじま 〜輪廻の巫女〜:既存のパクリでなく、オリジナル要素が多いのは非常に高評価。基本的に点在する野生生

既存のパクリでなく、オリジナル要素が多いのは非常に高評価。基本的に点在する野生生物に乗り移って戦うため、キラー/ハンター/カミはかなり頭を使う。サバイバー/ヒトについては後述。
世界観も良く、和風ホラーとして十分成立する雰囲気に仕上がっている。

問題はそのゲームシステムで、
バランスが崩壊している。

そもそもガチャで入手した武器(消耗品)を対戦に持ち込めることがおかしいのだが、
一部の武器(グレネードランチャー、ショットガン)は野生動物のオオカミを「一撃」で消滅させられる。
さらに、顕現体というカミが巨大化した進化形態すら「一撃」で4秒間動きを止められる。
文字通り「一撃」で、しかもオートエイム。
さらに、銃の弾薬は多い上に連発可能。
キャラ制限もなく、全キャラで使用可能。

ヒトはカミを見つけ次第銃をぶっ放せば討伐可能であり、オートエイムであるためカミ側は避けることもできない。
カミ側は1ダメージ与えるのがやっとで、ダウンは夢のまた夢、解読圧などという概念は存在しない。
もはやどちらが鬼かわからない状態。

さらに、ヒトは動物の攻撃が当たらない窓枠の上に立って待機することができる。
こうされるとカミは「擬態」(ヒトの姿になって動ける)を使って追うしかないのだが、この擬態形態は何の能力も使えない上に、「ヒトよりも足が遅い」。

仮に武器を持ってこなかったヒトであっても、とりあえず窓枠に全力で逃げて後は上で待機すれば攻撃は当たらず、擬態してきたら動き回れば追いつかれない、と窓枠にさえ行けば完全に無敵となる。

締めはヒトの脱落条件で、
既存のゲームでは大抵「3回吊られると脱落」「ダウン後に長時間放置されると脱落」などの仕様があり、脱落を巡った攻防があるのだが、なんと今作は
「ヒトが脱落しない」。
これは誇張なしで、何回瀕死になろうと、どれだけ長時間瀕死になったまま放置されようと脱落することはない。
その上、ダウン中は這いずってかなりのスピードで移動可能である。

これが意味するのは、キャンプが無意味だということだ。
どれだけ放置しても死なないので、基本的に救助はせず、自力で這いずって脱出ゲート付近まで移動する。最終盤になってゲート前でカミを倒しつつ救助し、全員脱出。
相手が知識のあるプレイヤーだとこれが毎回行われる。

なお、救助もやろうと思えば全く簡単で、
先述のように野生動物は一撃で倒せるため、カミが救助者に攻撃する方法はなく、救助は確実に成功する。
しかし、解読効率が落ちる関係上、救助にわざわざ来るヒトは少ない。

おわかりいただけただろうか。
カミが勝利するのは絶望的に困難で、相手がゲームの仕様を理解していないプレイヤーでない限り確実に負ける。
そう皆分かっているため、カミ側の人口は非常に少なく、ヒト側だと全然マッチしない。
それでもカミで戦う、という私のようなドMプレイヤーはプレイしてみてはどうだろうか。
少なくとも、DBDや第五人格、DBDBDなどで「〇〇有利!」などと叫んでいる奴らがいかに些細なことで争っているのか悟ることができる点で教育的な価値はあると思わなくはない。

刀剣乱舞-ONLINE- Pocket:こんなに長く続いているゲームは初めてです! 大型アプデの件は賛否両論ありましたが

こんなに長く続いているゲームは初めてです!
大型アプデの件は賛否両論ありましたが、私的にはそこまで悪いものでもなかったと思うので、評価を上げるためにも刀剣乱舞の良いところをご紹介します!

1つ目:どんなキャラでも育てれば戦える
序盤からたくさんドロップする短刀でも、育てれば戦えます!むしろ短刀は使いがってよくて初心者におすすめ。それなりに戦えるようになるまでの育成がだいぶ大変ですが、慣れればそんなに苦でもありません。

2つ目:キャラが豊富
2023年6月時点で106振実装されています!ショタ、男の娘、人妻好き、ショタが好きなショタ、何かあるとすぐ脱ぐイケメン、マゾ、一匹狼、彼氏の擬人化、学者、血が好きなハウル、cv江口拓也の犬、大きい小狐、ホスト一家、ヤクザ一家、ショタだけど威力ハンパないショタ、イケおじなどなど…曲者揃いですが顔はみんなイケメンなので絶対1振くらいは好きになる刀いると思いますよ!

3つ目:イベントが豊富
小判集めから始まり、狐が油揚げを食べるものから、花札に水鉄砲とお年玉…鍵集め、兎との追いかけっこ、鬼退治、花火…と謎のラインナップですがどれもとても楽しいイベントです!一部のイベントでは小判を使わないと出陣できませんが、大阪城というイベントでたくさん集められるので大阪城さえ乗り越えちゃえば問題なしです!

最後に…
刀剣乱舞、大好きです!