状態異常で敵をハメ殺すことが出来る【ペロスペロー,映画ハンコック,ウタ】まぁ別にこれは許します 隙を見て攻撃を当てたり,逆にこっちが状態異常にして倒したり,ジャスト回避したりなど対策の仕様はあるしPSがあればどうにかなるからです
でも緑シャンクスみたいな青属性絶対殺すマンみたいなキャラはやめませんか?味方にカウンターを持っていない青属性のキャラが来たら100%蹂躙されます
最後に旗を抜いて逆転も可能では有りますがバラティエやシャボンディではまず勝てません敵の手前まで来て無双するのがほとんどです
対策キャラもたくさん出てきては居ますが結局対策キャラが出るまで暴れ回ります
課金させたいのは分かります,商売でしょうしそこに関しても文句は言えませんし言いません,壊れキャラってよりも何も対策ができないキャラを出さないでください,ジャスト回避してもよろけ無効状態異常効かないとかやめて下さい 環境が壊れるってよりも同キャラ使うしか選択肢がないみたいなことをするのをやめてほしいです
【別に今の環境には不満はありません強化状態無効キャラもいるし強化状態を無効にするキャラは状態異常に弱いという三すくみになって何だかんだバランスは取れていると思うので,でもシャンクスのような明らかな対応の使用がないキャラを追加するのはもうやめてください,1人でやるゲームならまだしもこのゲームはオンラインなんですから,,】
ROBLOX:このゲームを始める人に教えることがあります。 最後まで読んでね!
このゲームを始める人に教えることがあります。
最後まで読んでね!
『まず、どのようなゲームか、』
このゲームは他のユーザーが作った世界で遊べる。という内容になっています。アプリ内には様々な世界があなたを待っている事でしょう。ロブロックスには様々なジャンルの世界があります。アスレチック、ホラー、ストーリー、バトル、などなど、飽きない程にゲームがたくさんあるので是非!このゲームを入れてみてください。
〈始める人に6つの教える事〉
・このロブロックスで遊べるゲームは有料なやつもありますが、ほとんど無料です。
・始める時に、性別やユーザー名などを書く必要がありますが、本当の名前や、誕生日などは記入しないのをおすすめします。
・ロブロックスにはチャット機能があり、不適切な言葉や、個人情報などは記入できない様になっています。
・ロブロックスはとっっっても楽しいです。友達や、家族とやりたい時はフレンドになって、一緒にプレイしてみて下さい
・このゲームには課金が含まれています。課金したい時は、『必ず』保護者に許可を得て課金しましょう。
・このゲームはWi-Fiがないと遊ぶことができません。
このゲームは面白いですが、中には詐欺マップやチーター、ハッカーなどもあるので注意してプレイしてみて下さい、ロブロックスはあなたを待っています。
[おまけ]
ちなみにわいが好きなゲームはブロックスフルーツって言うゲームです!
Sky 星を紡ぐ子どもたち:楽しいし、グラフィックが美しいし、とても毎日の癒しになります。 でもその中で少し
楽しいし、グラフィックが美しいし、とても毎日の癒しになります。
でもその中で少し修正して欲しい部分がありまして、
まず、火を近づけて扉を開くときに、近づけているのに全く反応しない時があります。それは植物燃やすときにもよく起きます。
フレンドと一緒に回っていたら、突然どちらか片方がたまに消える。その度にホームに戻ってフレンドの元に行かなければならない。正直、手間かかり過ぎです。
あと、個人的にして欲しいのは、
楽器演奏で使える鍵盤をもう少し増やして欲しいです。オクターブを増やしたり、黒鍵盤の音を追加したりなど、増えればもっと楽しくなるかと思います。
毎日、楽しませていただいてます!
修正待ってます。
ガーディアンテイルズ:自分はスマホよりスイッチの方がメインですがスマホ版も普通に良い ストーリーも10
自分はスマホよりスイッチの方がメインですがスマホ版も普通に良い
ストーリーも10章くらいからめっちゃ面白くなるしそれまでも普通に面白い。2択の選択で選択によってストーリー変わったりするのも個人的には良いと思う
ガチャではキャラガチャと武器ガチャで分かれててキャラとキャラのモチーフ武器という指定されたキャラに装備させると強くなるというものです。
ここでキャラとモチーフ武器、両方を集めないといけないのは大変と思うと思います。でも実際そんなことなくガチャ回すためのジェムもアリーナやギルドに入ってる人ができるレイドなどの様々なコンテンツで集めれます。
段々強くなれば順位も上がって量も増えます。アリーナやコロシアムなどは一週間で終わるので順位によっては10連分、もしくは十連分近くはジェムをもらえます。レイドに関しては三週間ぐらい開催されます。できるだけ強いギルドに入れると良いです。ガチャは天井もあり好きなキャラやモチーフ武器と交換できます。交換に使うマイレージチケットはミッションやイベントでも集めれるのでガチャをそこまで回さなくても一日で数枚は集めれます。マイレージチケットの使い方としてはこのゲームは武器ガチャの方が当たらないと言われているので持っているキャラのモチーフ武器と交換が基本的な使い方になります。
育成に関してはレベル、覚醒、進化、超越の四つがあります。まず進化は進化石が必要で進化石ダンジョンで集めれますがスタミナを交換しないとssrはかなり時間がかかります。ただヒーロークリスタルで進化石を交換することもできますが上にある超越に必要なので使わないのがオススメです。覚醒は覚醒石が必要で攻撃、体力、防御、夢、伝説の五種類あります。一日に最低3回覚醒石ダンジョンに行けます、ジェムで回数を増やせます。ダンジョンの他にもカマゾンやイベントでも取れるけどあんまり無闇に使わないこと、優先度の高いキャラから使わないとほんとに足りなくなります。超越は5回できヒーロークリスタルを使いますSSRは合計で700くらいは必要になります。武器にもレベル、超越、オプション、固定進化などあります。一応修練部屋というものでキャラや武器をフル育成状態にできますが基本的にそれぞれ一体(一個)づつです。
先頭に関してはシンプルだけどストーリーが進むにつれテクニックが少し必要になったりするので面白いです。
最後に、デイリーミッションやアリーナや協力戦、コロシアムなどのコンテンツなどをしっかりやり強いキャラを優先的に育てたりしていけば確実に強くなれます。
東方アルカディアレコード:このゲームをして300日くらいの者です。 是非参考になれば嬉しいですッ!! い
このゲームをして300日くらいの者です。 是非参考になれば嬉しいですッ!!
いい点
・毎月1回程度でイベントが開催される!
・キャラがたくさん実装される
・キャラは攻撃、防御、補助タイプがあって キャラ編成を考えるのが楽しい!
・たくさんの念写フィルム、装備がありそれもキャラ性能に合った物を〜と考えるのが楽しッ! ・夢殿、塔では報酬うまうまだし、力試し、プレイスキルを磨けるなどいいことたくさん!
・月1のサークル戦はBIGイベント!報酬がうっまうまで、敵との相性を考え、倒せるか試行錯誤しながら頑張るのもオツで最高です!(*^o^* ・ストーリーがハードモードもあり豊富
他にもいい点ありますが次はメモ(?)を言いたいと思います。
・レベル60になってからが本番!
・いいサークル、仲良いフレンドと出会えると東方アルカが60倍楽しくなります♪
・東方アルカ点数付けるなら120億点!ww
個人的に1番続いてるゲームです。♪( ´▽`) ですが、この機能を追加したらもっと良くなると思う事を挙げさせていただきます。
・新ストーリーの追加
・新装備、念写フィルムの追加
・サークル戦、新ボスを追加(こいし、フラン、藍など)
・新霊符の追加
・サークル検索機能、サークル名を検索するとそのサークルの活動方針やメンバーなどの情報が見れる
レビューは以上です!今までで一番ドハマりしているゲームで、ずっと応援してます!! 頑張ってください!!!
崩壊:スターレイル:HoYoverse特有の、超高いグラフィックがなぜかスマホで普通に動く現象は今作
HoYoverse特有の、超高いグラフィックがなぜかスマホで普通に動く現象は今作もで、今まで全く興味のなかったゲーム内での写真撮影に没頭しています
–
◯ガチャシステム
星5確定天井90回、星5確定天井でpu出なかった際、次の星5はpu確定(同様に90(累計180)回以内に確定で星5)
という感じです、限定キャラガチャの場合。
天井は限定キャラガチャは限定キャラガチャに、限定武器ガチャは限定武器ガチャに引き継がれます。
引き継がれます!(大事)
私は星5確定というわけでもなくひたすらガチャを回す(150〜200回天井)、ガチャの期間終わったら天井カウントは無へ帰す
というよく見るシステムより、低い星5確定のガチャを低い天井目掛けて回すスターレイルのガチャシステムが合ってます
私は610円ほどで毎日一定量のガチャ石が貰えるパスだけ毎月買っている微課金ですが、重課金でない限りは推しを無凸確保って方針でプレイするのがやりやすいと思います。モチベの維持にもなりますから
相当推しができにくい場合は武器の確保も視野に入れてみるとか
◯オープンワールド
あまりにも大きなオープンワールドだと隅から隅まで探索するのは気が遠かったのですが、スターレイルは小分けにワールドが用意されています
リリースされてからゴミ箱漁りまくる開拓者たちが大量発生したように、いたるところに用意されている隠しイベントがとにかく楽しいです
◯育成
私はキャラクターを満遍なくレベル上げることに注力してスキルレベル上げなかったからか、かなり火力不足を感じます(全キャラレベル75以上)
多くても1属性に1人極めてみるのがいいのでしょうね…
育成要素は
・キャラクターのレベル
・光円錐(武器)のレベル
・軌跡レベル
・遺物
の4つです
遺物はそれぞれに防御力%、会心率などのステータスがランダムについており、育成を全てやり終わった方は遺物のステータスを極める為の周回に没頭することになると思います
光円錐のイラスト、よく見ると背景に主役とは別のプレイアブルキャラが紛れ込んでいる等、細部を見てキャー!となることが多いです。こういうの大好きなのです
◯ストーリー
私は崩壊3rdやっていたおかげかなんとなく理解できた…?つもりですが、難しい可能性もあります
特にヴェルト・ヨウという人物は直接崩壊3rdからやってきたキャラクターですので、その周辺はどうしても崩壊3rdやっている人にしか理解ができなくなってしまうかもしれない
Twitterで〇〇は〇〇で〜…とスターレイルと関わりがある崩壊3rdのストーリーを解説してくれている方がいらっしゃいますが、崩壊3rdのテキスト量は膨大ゆえ一部誤情報が気になる現状
ストーリーは一応読んでいますがムービーのグラフィックに感動する為に見ている所もあります(今verで更新されたストーリームービーの水本当に実写か疑うレベルで良かった…)
〇デイリー
ポイントで報酬がもらえる制です
100ポイント刻みで500ポイントまでポイントを取得すればデイリー報酬を全て取得できます
毎日100or200ポイント貰えるクエストがいくつか用意されています。数分もあれば終わります
–
まだリリースされたばかりなので単調と言われがちな戦闘システムに私はまだ飽きていませんが、使っていて楽しいキャラクターを増やして欲しいと思っているのは事実です
今のところ楽しいと思える子は青雀ちゃんしかいないです
原神でいいという意見が散見されますが、まぁ原神が好きな人には原神が刺さるんだろうなという感じです。それはそう
UNO!™:ここでは、無課金でのプレイを想定して書く。私自身、このゲームをかなり昔からプレイ
ここでは、無課金でのプレイを想定して書く。私自身、このゲームをかなり昔からプレイしている。当初はハイリスクハイリターンでやっていたが、何度も損失を被り、すぐに資産崩壊。その後、Go Wildにおいて比較的低リターンでの積み重ねを試みたが、不運なカードの組み合わせや、ゲーム終了時のカード枚数の増量により、資産を急速に減少させる事態もしばしば。最近では、クラシックモードの低倍率マッチのみに絞ってプレイを続けることを決定。この戦略により、徐々にトロフィー数が増加したり、シールドの報酬により50%以上の勝率を維持することができ、今月だけで10万コイン以上の利益を上げることができた(1日約20プレイ)。
多くのレビューで指摘されている通り、ゲーム開始時のカード分配の偏りは、シングルプレイでは克服が難しい面もあるが、協力プレイにおいては様々な戦術を駆使することで逆転のチャンスを見出すことができると考えている。例えば、相手のカードを分析し、持っていないカードの色を予測し、各カードの数字の高低バランスを常に意識することで、相手の手番に出せるカードの選択肢を狭めることが可能だ。また、協力プレイにおいてはスピード計算も重要だ。自分と相方との「上がり」到達の早さを常に見極めることが重要だ。
協力プレイ中、仲間のミスに対する苛立ちが湧くことは理解できるが、ゲームが続行中である限り、その感情を抑えよう。例えば、相方が無駄に+4カードを使用してきた場合は、卵やトマトなどの食材を投げつけるような粗末な真似はやめ、笑顔のエモートを使って味方をサポートしてあげよう。敵プレイヤーもおおよそ確実に+4カードを引いてくるであろう。
ROBLOX:最高のアプリです。 ですが、世界中の人がプレイしているアプリなので、英語ができる
最高のアプリです。
ですが、世界中の人がプレイしているアプリなので、英語ができる人の方がいいと思います。
私のやっているゲームでは、まだ完全に翻訳されていないので、
自分で翻訳アプリを使って調べています。
手間がかかるので、やはり、英語ができた方がいいのではないかと思います。
全世界の人と繋がることもでき、たくさんのゲームをプレイできるので、
飽きることはないと思います。
問題点は、たまにバグが起こることです。
長くても数日で解決しましたが、突然接続が切られてしまったり、
画面がバグったりします。
でも、このアプリはとても凄く、私の新しい趣味を作ってくれました。
これからも楽しませていただきます♪
バンドリ! ガールズバンドパーティ!:まずプロセカのパクりと言っている方へ。 リリース日はガルパが2017年に対して、
まずプロセカのパクりと言っている方へ。
リリース日はガルパが2017年に対して、プロセカは2020年にリリースされています。それに、ゲームの性質上多少似るのは仕方がないことです。
次に、ラグい、重いなど言っている方へ。
それはあなた方のスマホが悪いです。
キャラ、声などが苦手、本人verも出してほしい
キャラや声は好き嫌いが別れるのである程度は仕方ないと思いますが、わざわざ他人が見るレビューに
書く必要はないと思います。本人verに関しては、
きっとプロセカから来た人でしょう。
(ついでに)レビューなどで他のゲーム(主にプロセカ)の話題を出すのは、そのゲームのレビューも下げることと変わらないのでおやめ下さい。
判定が抜ける、厳しいという点
判定強化や、指サックなどをしたらどうでしょう。
実際、指サックをしただけでもの凄く画面を滑らかに
滑るのでおすすめです。厳しさで言うなら、他の音ゲーをやっている人からしたら判定の練習だとでも思って下さい。他の音ゲーをしてない方、それは練習あるのみなんで、実力上げて下さいね。
はい、とりあえず今まで見てきた中でのレビューを
おおまかにまとめました。個人的には判定も声もキャラも全部良いと思います。ただ楽しめば良いだけなのに、なぜ一々レビューまで書いて蔑むのでしょうね。
書く暇があったら練習すればいいのにと思います😅
バンドリ制作に関わった皆様には感謝しかありません。この神ゲーを生んでくださりありがとうございます😭😭
これからも体調に気をつけて頑張って下さい
takt op. 運命は真紅き旋律の街を:・ドリンク作りでのオート機能をつけてほしい 同じ作業ループし続けてて飽きる ・
・ドリンク作りでのオート機能をつけてほしい
同じ作業ループし続けてて飽きる
・ハルモニアエナジーの数量の調整をチョコビスケットと同じように出来るようにしてほしい
・ガチャを75回回す途中に星3が出ても回数をリセットしないでほしい
45回から排出率が上がってくれるのは嬉しいけど、冷静に考えて3/100で出てくれるゲーム(天井はリセットされない)と比較してあんまり良心的じゃないって思ってしまう
石が溜まりやすいのは嬉しい
・キャラの性格は微妙、もっと激しく飛び抜けてほしい
ストーリー面白い。アニメ見てなくても十分理解出来たしなんなら面白すぎてアニメ見た
作画がいい。LAMさん頑張ってください
ガチャは外れがなく、努力次第で星1のキャラも星5まで上がれるのがとてもいい
これからも続けます
LINE バブル2:大好きです このゲームが始まって半年くらい過ぎた頃に取り掛かりました ステージも
大好きです このゲームが始まって半年くらい過ぎた頃に取り掛かりました ステージもだいぶ進みもう少しで最新ステージという時、機種変更の関係でスタートからやり直しました ショックで かなりがっかりしました しかし かえって前の経験値が生きて8ヶ月で最新ステーまで行き着けました なかまを上手く取り入れないとやはり無理ですね 欲しいなかまをガチャで取るのはレア イベントで欲しいなかまが出てきた時に取れるよう 地味にルビー コインを貯めるしか近道はないです この地味にコツコツやる感がとても好きです 成功に近道は無し あるとすれば課金するしかないですね 地味にコツコツ毎日楽しんでます なんと7年間毎日 ありがとうございます 最近エピソードの更新が早いのがしんどいです💦 これからもよろしくお願いします。
ワールドダイスター 夢のステラリウム:○ユメステの良いところ ・幅広いレベルの音ゲーである これは、音ゲー初心者や二
○ユメステの良いところ
・幅広いレベルの音ゲーである
これは、音ゲー初心者や二本指勢でも問題無いゲームシステムであるのと同時に、3本指以上必須のモードもあり、これも簡単なものから激ヤバなものまで幅広いレベルになっているところが良い
・実は音ゲーよりキャラ育成がメイン⁉︎
従来のスマホ音ゲーは、同属性かつ同グループの高レアリティでパーティを組めばいいだけでしたが、このユメステでは、スターアクトというスキルを発動させるために様々なレアリティのキャラクターを使って編成する必要があります。また、ただプレイして周回するだけで無く、アクセサリー厳選といったイベント周回と同時についで感覚でできるやり込み要素もあるのが良い
そして、高スコアを出すのに重要なのがプレイする楽曲の難易度や腕前では無く、編成とキャラクターの育成度合いなので、音ゲーが苦手という人でも問題無く1番低い難易度でもかなりの高スコアが出せます
・コンテンツの充実
よくある音ゲー(ソロ・協力)だけで無く、PVPのようなスコアで競い合うリーグ戦があったり、指定されたスコア以上を目指す完全ソロのミッション方のコンテンツがあったりします
これも音ゲーの実力よりキャラの育成が大事です。1番下の難易度でも1番上の難易度でもスコアの高さは編成の仕方とキャラの育成度合いで9割以上決まります
他にも、このユメステのテーマである『かぐや姫』などの演劇を観るモードがあったり、MV視聴や撮影モードなど、キャラクターを愛でるモードも豊富にあるのも良いですね
・ストーリーが良い
演劇をテーマに扱っている作品という事もあり、ある意味青春スポ根作品です
自分と向き合い、ライバルと競い合い、時には挫折し、迷い、争い、時には励まし合ったり、仲良く食事やショッピングなんかしてほっこりしたりなんかして最高です
演劇がテーマなので、声優さんの様々な声、演技を聴くことが出来るのもこの作品の見所の一つですね
○音ゲー初心者や二本指勢の方へ
・イベントの周回やレート機能、スコア対決(リーグ)など、基本的なものは二本指で可能です
・olivierという3本以上の指が必須なレベルがありますが、これは本当に音ゲー好きのためのモードですのでやらなくてもイベント周回やキャラ育成、レート、リーグ戦には何も問題無いので安心してください
・3本以上の指が必須と聞くと人外用の譜面をイメージすると思いますが、このユメステは全然違います。レベルⅠ〜Ⅲくらいまでは3本指初心者でもかなり楽な譜面になっていますので、気楽にやってみてください
・スマホ音ゲーでは、実力不足だと協力モードで迷惑かけちゃうから入りづらいみたいな事がよくありますが、このユメステでは音ゲーの実力よりもキャラの育成が大事です。極端な話、ライフが0になったとしもキャラを育ててスターアクトが発動できる編成であれば、育成していない高難易度のAPのプレイヤーよりはるかに高いスコアが出ますし、ライフが0になった事による他メンバーへのデメリットも特に無いので、協力モードへのハードルもかなり低くなっています
○音ゲー好きの方へ
・まず2本指でできるstellaでも上位層のレベルは普通に難しいです
OLIVIERをプレイするにはstellaをsランク以上(ミスが少ない状態)でクリアする必要がありますが、そもそもそれが難しいです
・OLIVIERという3本指以上必須のモードの特に上位レベルの譜面は本当にやばいので是非腕試しにやって見てください
・私はプロセカではいくつかの32レベの曲をFCできるくらいの実力ですが、stellaの上位曲には苦戦してますし、OLIVIERは一部のⅥ以上の曲には全然歯が立ちません
是非我こそはという音ゲーマーの方は挑戦してみてください
Minecraft:私はエンドラRTAモバイル版のセット、ランダム共に現世界1位です。8年やり込んで
私はエンドラRTAモバイル版のセット、ランダム共に現世界1位です。8年やり込んで思ったことを書き込みます。
マイクラの良さは自由度です。
遊び方は人それぞれ。サバイバルなら自由に発展させるもよし、さらなる資材を求め旅するも良し。クリエイティブなら好きなように好きなものを無限に追求し、作っていく。無限に創造性を広げてくれます。
バグの修正も早く、好印象です。
さて、改善して欲しい部分を何点かあげていきます。
ひとつ、IOS環境ではキーマウでのインベントリ操作が出来ません。RTAやる上でモバイル版が不利になっている理由です。(PCがロード早いってのもありますけどね)
早めに直して頂きたい!
ふたつ、今までの仕様を改悪しないで欲しい。
難易度をあげるためとはいえネザライトの作成難易度上昇や次のアプデである司書の取引物減少はまぁきちぃですね。今までのやり方にしたのは運営なのだから、そのままにして欲しいです。
みっつ、オフハンドを全アイテム使用可能にして欲しいです。操作ボタンの数的にきついのは分かりますが、例えばスニーク中はオフハンド優先で使用するとか、どこか押してる間は同じボタンでも違う反応をするとかで対応して欲しいです。
マイクラは何に関しても最強で最高なゲームだと思っているので、これからもよろしくお願いします!人生の相棒としてずっと遊んでいきます!
ブルーロック Project: World Champion:かなりアツい!全体的にスッキリ作られていて素直に面白い! 思ってたのとはちょっと
かなりアツい!全体的にスッキリ作られていて素直に面白い!
思ってたのとはちょっと違くて、サッカーゲームはサッカーゲームだけどそれぞれのキャラを動かすようなゲーム性とは違って試合中はまるで監督になったような気分で見てるだけ話が進んでいくから普通に面白い!
だからウイイレのようなサッカーゲームを想像するとちょっと違うかもしれないからそこは注意!
ゲームのストーリー自体も自分が指導する立場の目線だから自分でキャラをそれぞれ育てていく形になるんだけど、とにかく上手く作られてます!
トレーニングによって強くしていくわけだけど、調子を見ながらやって行くわけだから考えながら進めていくので、面白い!
ただただトレーニングをすればいいわけではなく、調子がいい時にトレーニングすれば効率よく育てられたりなど、そういうことを考えながらやって行くのが凄く楽しいです!
脱獄ごっこPRO:こんにちは〜yunです!HAHA☆(は?) 突然だけど今やってる囚人からぴちの
こんにちは〜yunです!HAHA☆(は?)
突然だけど今やってる囚人からぴちのスキンとか当たるピックアップガチャあるじゃないですか
あれってチケットで10連したい人(無課金勢の方)でスキン欲しいのに一枚しかパスでもらえなくて、結局課金をする羽目になってしまうじゃないですか
なんでコラボ系アイテムは全部課金しないといけないんですか?ダッシュとかも課金しないといけんやん。もうすぐサ終するけどあのスキンたちは無料でもらえたよ?(脱獄ごっこって付けろや)
うりはほんとに欲しいのに課金しないといけないのは課金をしたくない人とかはほんとに辛いと思います。
からぴちくらいは別に課金しなくても別に少し高いだけでさ、無償コインで回せるようにしてくださいよ
自分だってあんまり課金すんなって言われてるから我慢してるんだよ
LGだって無課金で当てたのに
カラフルピーチファンの人はほんとにスキンとか欲しいと思ってるんじゃないですか?
なんで全部課金しないといけないんですか?スキン買う時とかバトルパス買う時課金、課金、課金!全部課金しないといけないじゃないですか
なんで旧脱獄ごっこよりパスやガチャ、スキンがひどくなったんでしょうね
グラフィックをよくしたからってなんでも課金は駄目ですよ
旧脱獄ごっこは確かコラボガチャでも無償コインで引けたじゃないですか
自分だって旧脱獄ごっこやったんだからわかるよ
確かにガチャとかに使うチケットとかは結構手に入るからいいですよ
だけど確率は低いです
お願いなので1回だけでもミッション難しくていいので囚人からぴちチケットだけが報酬のミッションを作ってください
あとはグレネードとかが飛んで行く時に音がしてバレやすいのでそこを直してくれたらバトロワが捗る。
それだけ!じゃ
荒野行動-スマホ版バトロワ:このゲームを長らくプレイしてきたが良い点として •無課金でも問題なく戦える。 •
このゲームを長らくプレイしてきたが良い点として
•無課金でも問題なく戦える。
•排出率は低くない(金枠が出ない奴らが僻んでるだけ)
•パクりなど言われているがバトロワゲームならある程度内容が似てしまうのはしょうがないと言える。
•チーターなど不正に運営はしっかり対応してくれていると感じる。試合中でも迅速にバンされているし補填も送られてくるようになった。
•コラボも多く、プレイヤーを飽きさせない工夫をしている。
問題点として
•端末ゲーであるという点
•民度が高くはない(もちろん良い人も多くいるが、民度の低い人が目立ってしまっている。)
•人が減ってきていると感じる。有名なプレイヤーも引退や別ゲーに移行したりしている印象がある。
ハイキュー!! TOUCH THE DREAM:私はハイドリをほぼ最初の頃からやっています そこで良い点とちょっとって思う
私はハイドリをほぼ最初の頃からやっています
そこで良い点とちょっとって思う点をまとめます
良い点
・かっこいいシーンには声が着いている
・試合の時に演出も着いてある
・バレーが分からなくても説明が書いてある
・結構ガチャを回すやつは溜まりやすくて3日で 2000溜まった
・試合中に何をすれば星3つ貰えるのか忘れても書いてある
悪い点
・ガチャの排出率が低く10連してもノーマルだけの時もある
・星3つが欲しいのにその星3つを貰えるミッションができないのでめちゃくちゃイラつく
・課金させたいという思いが強いのでお金がチラつく
・バグなのかガチャを回せるやつを貰っても増えない時がある
の以上です
あと、せっかくマネージャーがいるのでマネージャー達を使って体力を回復させるとかいいと思います
悪い点はあるけど楽しさが勝つので、ぜひやってみて下さい!!!!
原神:操作楽しいのと、オープンワールド舐めてた。 無課金でもプレイ出来ますが、微課金が
操作楽しいのと、オープンワールド舐めてた。
無課金でもプレイ出来ますが、微課金がストレスフリーで遊べます。
ガチャ渋い言ってる人いますが、キャラをポンポン増やしても育成追いつきません。(レベル上げのみ育成の人ならキャラ数は物足りなく感じるかも知れません。あと廃課金の人も)個人的には微課金でちょうど良いくらいのキャラ追加頻度。天井もあるし。逆にガチャの為に別に課金すると、そこそこの金額は出ていきます。それでも前やってたゲームと比較して…麻痺してるせいで安く感じますが。
当分はクエストも探索も終わらないので楽しませて貰います。
新しく始める方へ、
育てるキャラを絞る。そのキャラの上限突破する、レベル上限まで上げる。武器のレベルを上限まで上げる。天武スキルを上げる。
の順に優先して育成してください。特に最初のキャラ絞るは必須です。満遍なく育てると世界ランク上がった時に地獄を見ます。
ROBLOX:このゲームはまだ始めて間もないのですが、 色々なゲームをしていくうちにどんどん好
このゲームはまだ始めて間もないのですが、
色々なゲームをしていくうちにどんどん好きに
なりました。今までにも色々なゲームアプリを
やったことがありますが、ロブロックスが1番
だなとすぐに思いました!私はまだロブロックスの全てのゲームが初心者です。ですが、どれも
簡単でわかりやすいのにとても楽しいのが
ロブロックスを好きになったきっかけとも言う
ことができます。そして、このゲームを友達や
家族のみんなにもやって欲しいという気持ちが
あります。そしてこのロブロックスのいい所を
沢山書いてまとめる、ロブロックスノートと言う
物を作りました!これをきっかけにロブロックス
を初めてくれる人が増えて欲しいと願っています
私はこのゲームをいつまでもやりたいです。
すみっコぐらし 農園つくるんです:いつもすみっこ農業ゲームを楽しませていただきます!この、ゲームのゲーム性が面白い
いつもすみっこ農業ゲームを楽しませていただきます!この、ゲームのゲーム性が面白いし、ミニゲームも楽しいし、ランクも簡単にあげられる!星100000000ぐらいあげれる!新規さんは、今回のアップデートで、簡単になったし、クリスタル??も簡単に稼げるので、新規さんは遊んだ方が良いです!待ってる時に他のゲームを遊んでていても、通知で知らせてくれるから、凄い楽しいので遊んだ方が良い!!!あと、このゲームのBGMが好きなのですが、最近このゲームのBGMが、ボックスで売却してたら、いきなりBGMが変わって、不協和音を奏でて、怖かったんですが、再起動したら治ったんですが、またなったらと思うと、怖くなったので、報告しときます。こんな神ゲーだから、直せないかもしれませんが、直して欲しいです。
ワールドダイスター 夢のステラリウム:リリースから1週間ちょっとプレイしました! ☆良い点 ・絵柄・キャラがキラキ
リリースから1週間ちょっとプレイしました!
☆良い点
・絵柄・キャラがキラキラしてて可愛い!
・難易度簡単なものから難しいものまである
・そこそこ遊んでいれば石を貰える機会ちゃんとがある
・運営からの配布頻度も多すぎず少なすぎずで良き
・ガチャ演出でサイン出るのめちゃくちゃ良い
・STELLA→Oliverの演出もめちゃくちゃ良い
★微妙な点
・難易度Oliverの存在が薄い
これフレンドさんに教えてもらうまで知りませんでした!音ゲー好きとしてはもっと前に出して欲しい!
・3Dがガビガビ・表情が硬い
初めて開いた時はびっくりしました…
画質を高いにするとまぁマシにはなりますがこれからに期待。
・育成・編成が難しい
スターアクトってなんぞや?って感じでした(今もですが笑)慣れればわかるんだろうけどちょっと難しいと感じました。
あとほんとに個人的に思った事なんですけど星4入ってるんか?ってくらい星4でないです。
でもまぁソシャゲなんてこんなもんですよね……
とてもいいゲームなのでこれからも遊ばせて頂ければと思います!
ROBLOX:このゲームは本当に面白くて毎日のようにやっていました,けれどある日ロブロックス内
このゲームは本当に面白くて毎日のようにやっていました,けれどある日ロブロックス内のゲームのブロックスフルーツと言うゲームで遊んでいたら,いきなり殺されました,けれどそれがブロックスフルーツの日常みたいなものなので気にしていませんでした けれどレベルを上げていた最中でしたので流石にうざったくなって反撃しました(相手は2人) そしたら相手が暴言的な言葉を言ってきました(相手は外国人) 僕もイラついてつい暴力的な発言をしてしまいました そしてブロックスフルーツを終了してちょっと遊んだ後 三日間BANされました 3日だけならまだよかったのですが 間違ってログアウトしてしまいました まだアカウントは残っているので どうにか取り戻せないかと思ってここ何日も苦戦してます このレビューが目に入ったのならどうかして欲しいと身勝手な事を考えています けどこの事が通るのであればお願い致します
勝利の女神:NIKKE:戦力やキャラに左右される部分はあるけど、こういう銃系のゲーム好きだから、普通に楽
戦力やキャラに左右される部分はあるけど、こういう銃系のゲーム好きだから、普通に楽しい。
まぁやってたらアプリ落ちたり、電源の減りが早いってのはあるけど、 今更かって思ってそこまで気にしてない。そういうゲームいままでやってきたし。
放置ゲーの部分もあるから、そこで好き嫌いも別れるかもね。こればっかりは仕方ない。
ガチャに関しては正直なんとも言えない。当たる時は当たるし、当たらない時は当たらないのが自分のデータだから。
あと、続けてる理由としては好きなBGMとか歌があるからかな。いつ配信してくれるのか待っているところはある。
キャラのスキルを何となくでしか理解してなくて、自分がただ楽しくてやってるだけの1プレイヤーなんで、しっかりと考えてやる人には参考にもならないと思います。まぁスマホゲームは時間かけてなんぼのゲームなんで、途中壁にぶっかったりするけど好きなら頑張れ!自分はこれからも続けます。
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:私はプロセカを始めて間もないですが、毎日プレイするほど、どハマりしました!元々プ
私はプロセカを始めて間もないですが、毎日プレイするほど、どハマりしました!元々プロセカというゲームがあるということは知っていましたがこんなに神ゲームだとは思ってもいませんでした!ただの音ゲーではなく、ストーリーがあるところが魅力の一つだと思います。テレビで放送されているアニメかな?って思うほどクオリティーが高く、どのお話も楽しく見させていただいております。キャラクターもたくさん居、それぞれ特徴があることでプレイヤーそれぞれの推しができるところもとても良いと思います!私は元々ボカロが好きだったので知っている曲、有名曲などたくさん収録されていてすごいなって思いました!長くなってすいませんでした!たくさんの人にこのゲームプレイしてほしいなって思います!
モンスターストライク:まず、10周年おめでとうございます。 私は1周年の時に始めた者ですが、すごくおも
まず、10周年おめでとうございます。
私は1周年の時に始めた者ですが、すごくおもしろいです。(サブ垢や、リセマラは何回もしてます)
当たり前だろ、と思われるかもしれませんが、以前初心者の方がネオの艦隊を作れていたが、実の厳選もせず、紋章もつけない。そんな状態で轟絶に挑む。という動画を拝見致しました。(現在削除)
投稿者の方はネオは強い。という認識のみあったようです。確かにネオは強いですが、ネオに限らず、まず高難易度に挑むにはまず大前提として実の厳選はするべきだと感じました。ネオの友情は強力ですが、削りきれない可能性もかなりあるため、わくわくの実は必要になって来ると思います。
結果ですが、勿論敗北。投稿者の方はモンストに対しての暴言を言っていました。正直不快でした。
当たり前の事だけど、最近はSNSでワンパンする動画などもたくさんありますので、それに憧れを抱いたのだと思います。
長文失礼しました。私自身もモンストに関しては無知なところがたくさんありますので、それは違くないか?という点があるかと思われますが、私の感想はこれにて終わりです。本当に10周年、おめでとうございます。これからも最高のモンスト人生を送っていこうと思います!
ヴァイキングライズ:初めて2ヶ月たち、課金もそれなりに行っております。育てているキャラが強くなるのが
初めて2ヶ月たち、課金もそれなりに行っております。育てているキャラが強くなるのが楽しみで毎日ログインしていますが、このゲームで一部の勢力がボットを使い、資材を大量に入手したあと、ゲーム外での資材を販売したり、自プレイヤーの勢力を拡大しているように見受けられます。このような状況では課金する意欲が失われ、本来プレイヤー皆が一定のルールに従って楽しめるものからかけ離れたものであり、運営としても利益に相反するものとかんがえます。周りのプレイヤーもどんどんゲームをやめるものも出てきており、切ない思いをしながら対策されることを待ち続けております。どうか、プレイヤーや課金者の権利が守られるよう通報を待つだけでなく、ご配慮の程よろしくお願い申し上げます。
ダダサバイバー:レビューを見ると「課金ゲーだ!」や「無理ゲーすぎ」などの意見が見られるのですが、
レビューを見ると「課金ゲーだ!」や「無理ゲーすぎ」などの意見が見られるのですが、実際完全無課金の私でもある程度強くなれて、ステージも35とか全然行けました。
このゲームは、最初のステージが初心者には正直めっっっちゃには難しいのですが、何回もステージを遊んで、装備を強くしたりしてクリアできます。そしてYoutubeなどでダダサバイバーの使用を理解してスキルの進化の仕方なども理解すれば尚更簡単だと思います。
そしてガチャなのですが、このゲームには「天井」というのがあるのでデイリーミッションや広告を見て、コツコツ集めればガチャの天井までいけてレア装備も集まります。実際課金ゲーでは一応ありますが、無課金でも十分楽しめます。
このゲームは「すぐに強くなって無双したい!!」みたいな人には合わないゲームだと思いますが、コツコツ努力できる人だったら、強くなれて楽しめると思います!
長文に付き合ってくれて、ありがとうございました!ぜひダダサバイバーをやってみてください!
ブルーアーカイブ:えーっとですね、評価★1付けてるやつはただ嫉妬してるだけです マジで気にしないで
えーっとですね、評価★1付けてるやつはただ嫉妬してるだけです
マジで気にしないでください。
他、ガチャが渋い言ってるやつは48000ぐらい石貯めて
星3確率2倍の時に回しまくれ。大丈夫だ最低でも星3生徒
4〜5人は来てくれる。石48000は4ヶ月ガチャ禁すれば
貯まる。上手く管理すれば50000くらい貯まる。
ストーリーはスマホゲーの域を超えているし
BGMは言う事無しの名曲揃い
なんと公式PV 4th はYouTubeで現在1300万回再生
BGM.Unwelcome school はYouTubeで現在1301万回再生
公式ASMR.ヒナ編は一週間で売り上げ3万本を記録
一本1000円だとしても3000万円の売り上げている計算
少しの不満があるとすればスマホ、タブレットだと
少し落ちやすい所。PCだと落ちにくいです。
さあ、どんなゲームだろうと思ってこのレビューを開いてくれた
そこの貴方、生徒達が待っていますよ。長文失礼しました
PUBG MOBILE:チート必須、オワコン…そんなこと言われてるPUPGだが、単純に初心者が少なくなっ
チート必須、オワコン…そんなこと言われてるPUPGだが、単純に初心者が少なくなってしまっただけだ!Valorantや原神などの他のゲームに釣られて今更PUPGをやる人がいないから過疎るんだ。チーターのせいでやめていく人はせいぜい3割で、残りはPUPGというバトロワジャンルのゲームの崩壊や新規プレイヤーの減少による過疎だ!PUPGはもっと新規プレイヤーを求めようとして、ガチャを無料にしたりとか新要素を追加するだろうが、そんなのは意味がない!むしろ新要素を追加すると、バトロワゲームとしてジャンルが崩壊する可能性がある!バトロワゲームの頂点に到達したことのあるPUPGなら、ノスタルジーを利用すべきだ!現在のPUPGの人口は減少傾向にある!これ以上人が減ったらサービス終了も見えてくるぞ!昔少しやってやめたプレイヤーに対して広告を流したら、「あっ、このゲーム懐かしい」とか思ってやってくれるはずだ!
ブラウンダスト2:キャラのデザインが胸やお尻を強調しすぎな面で色々言われていますが、私は特に気にな
キャラのデザインが胸やお尻を強調しすぎな面で色々言われていますが、私は特に気にならないです。
でも確かにエロ方面に寄りすぎな気もしますし、気になる人は気になるでしょう。
しかし全体的には良いゲームだなあと感じました。
ガチャを回すためのダイヤや無料チケットがすごく簡単に手に入るので無課金勢の私としてはありがたいというのと、高レアキャラもしっかり出るところが良いなあと感じました。
ですが操作性は慣れないと難しいと感じました。
ボタンがたくさんあり、どれがどれだっけ?となることがあります。
他の方も言う通り、グラフィックはとても綺麗だと思いますし、探索が楽しいです。
これらの理由からRPGとしてすごく良いゲームだと思います。
ブラウンダスト2:サービス開始から続けていますがレビューに書かれているような欠点は大方解消された印
サービス開始から続けていますがレビューに書かれているような欠点は大方解消された印象です。
・ロード地獄、スマホ発熱
→改善
・日課に時間がかかり過ぎる
→周回が依頼形式になったり集約されて1日30分かからない(探索、アリーナは除く)
・バトルが死に戻りしかできない・フィールドのダメージギミック・ストーリー中のキャラの割り込み等不快要素
→大体改善
・ガチャ爆死
→サービス開始から遡って最低保障がつくように
7月下旬までは本当に酷いゲームでしたが、ユーザーの不満に対するフィードバックがとても早く、合う合わないで選べるレベルにはなったと思います。
唯一の不満はアリーナでしょうか。
直近のアプデで以前の2倍近く時間がかかるようになったので今後に期待です。
Arena Breakout:全然味方とマッチングしないうえに敵はフルパなのが多くて、、リアルではあるけど相手
全然味方とマッチングしないうえに敵はフルパなのが多くて、、リアルではあるけど相手が甘えてくれないとそうそう勝てないw
護身用にg18cやmp5持たんとフルパ相手に出来ないしそうなると重量もそうだけどお注射代もかかって全ロスすれば2〜300万装備が消し炭になる。
ソロモードは欲しいです。多分脱出口芋砂ニキが増えるだろうけど(現在も居る)
先週まで海外の人ともかなりマッチしてたのに何か替えましたか?個人的にはアリブレをcodモバイルやエペモバと勘違いしてる日本人より全然野良で当たりたい方々なのですが、、。
野良とフルパ混合マッチにはなってほしく無いです、そうなると実力も無い荒○キッズやc○dモバイルBRキッズ達が群がってゲームが終わります。フルパならフルパとしかマッチしない様にしてくれればどれだけ稼いで貰ってもこちらの懐は痛みません。
あと仲間の装備持って帰ると脱出時に返却される仕様は無くなってしまったんですか?野良の仲間のフルカス武器持って帰っても返却されなかったりされたりでイマイチよく分かりません。公式からゲーム内へのアナウンスお願いします。
テトリス:テトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽
テトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽しいテトリス楽
ブルーロック Project: World Champion:オーソドックスな感じとはまた違う、意外とやる事もたくさんあったりサッカーゲームと
オーソドックスな感じとはまた違う、意外とやる事もたくさんあったりサッカーゲームとしては凄く新しいゲームシステムになっていて凄く楽しく遊べる。もともとの原作が人気のある作品だから原作ファンも多いと思うし、原作だけ知ってて普段ゲームやらないっていう人でもいい意味でシンプルに手軽に遊べると思う。登場キャラも原作にももちろん出てくるキャラクターで、それぞれを自分で育成して育てて、試合に出して活躍させるっていう感じなんだけど、普段ブルーロックで見ていたキャラクターがちゃんと出てくるっていうのがファンとしては凄く楽しめると思う。もちろん知らない人もゲームとして結構楽しいので楽しめるとは思う。ランクマッチなどやり込み要素もあって気が付くと毎日常にブルーロックの事を考えてしまうほどハマる。周りでもハマってる人も多く、意外と全国的にも人気はあるらしい。本田圭佑選手とのコラボもあったりして、ブルーロック関係なく単純にサッカーファンの人でも楽しめるようにちゃんと考えられてると思う。漫画にかかわらずとにかく最近は面白いゲームだからどんな人にもおススメ。
ドラゴンエッグ 仲間との出会い:無料のガチャが意外とたくさん引けるから、しばらくは課金をしないでもある程度揃えら
無料のガチャが意外とたくさん引けるから、しばらくは課金をしないでもある程度揃えられるのがいいですね。
このゲームは無課金でもある程度強いモンスターが揃うから、クエストを進めてくのも結構楽だし、アリーナでも勝てたりするから初心者でもおもしろく遊べますね。
ゲームをやる時間がない人や、やるきっかけがなかったけどゲームをやってみたいっていう人、広告をみて何となく面白そうだなって思った人は是非やってみてほしい。もっとこのゲームが人気になればいいのにって思うくらい久しぶりにハマったゲーム。
モンスターの種類が多いし、超激レアとか超極レアなモンスターを全部揃えるのは簡単ではないけど、それでもガチャでモンスターを集める楽しさは、このゲームの面白い所だと思います。意外と満足に今の所はそろえられてるからガチャの難易度というかレアの排出レベルはいいと思います。
だからこそ最初にガチャが引きまくれるようになってるのは本当に助かるし、ある程度揃えられた状態で始められるのはありがたい。それでこの先の遊びやすさが一気に変わっていくからここは本当に重要な所。
課金については、試してから人それぞれで考えれば良いと思うけど、課金をしないで遊ぶとなるとやっぱり強くなるスピードもそれなりになるし、課金したほうが一気に楽しさの幅も広がるから課金もありだと思う。
ソシャゲは課金との葛藤があるから課金で悩む人もいるかもしれないけど、そもそもが無料で始められるから多少の課金はしてもぜんぜん後悔はしないと思います。もちろんその辺も人それぞれではあるとは思うけど。
そして内容自体は暇つぶしで一人で遊んだりするにはちょうど良いゲームなんじゃないかなって思います。
イベントでの報酬も多いから、無課金でもなかなか楽しく遊べるように運営側がしてくれているし、試せば分かるけど、最初の方に強いモンスターを確定でもらえたりするから十分に楽しさは感じれると思います。
ドラゴンエッグはレアなモンスターのタイプが色んなのに分かれているから、そういう面でも深く楽しめるゲームだと思いました。
課金をすればたくさんガチャが引けるし、かなりお得なパックがあるから、少しの課金でもだいぶ強くなれます。
ギルドバトルも初めて体験したけど、力を合わせて戦う感じが楽しいです。
イベントではギルドバトルのイベントとかもやってるし、そこに参加できるようになるようなギルドを目指して、みんなで毎日遊ぶっていうのも、一体感があって面白いと思いました。
ギルドバトルっていうのは話では聞いてたけど、以外にも面白いし、おすすめですね。
みんなでチャットで話すのも面白いし、親切な人も多いゲームで民度は高めだと思います。
トラブルも今の所ないし楽しく遊べています。
ゲーム経験がなくても十分楽しめるゲームなので本気でおすすめします。
櫻坂46・日向坂46 UNI’S ON AIR:私が思う良い点と悪い点! ゲームを入れたいと考えてる人は参考にしてください!!
私が思う良い点と悪い点!
ゲームを入れたいと考えてる人は参考にしてください!!
【良い点】
・低評価をつけてる人が言うほど重くない
(音ゲーなんてどれもそれなりにGB取られますので、全然優しい方です。1回原神(20GB)入れれば優しさわかる)
・ノーツ抜けやフリック抜けがめっきり減った
ノーツ抜けが原因でフルコンできなかった曲も全部フルコンできました。
緑ダシュラも無事にフルコンできました(嬉しい)
アクセスガイドつけると快適すぎてずっとやっちゃう
・ガチャの排出率全然悪くない
たくさんのシーンがある中でよく被ったりするけど、それはもう運だしそこも楽しんでこそのゲームだと思うので運営を批判するのは違うとおもいます!
SSR出てくれるし、時にサインも!!!嬉しい!
・運営が神すぎる
SSR確定ガチャチケットを頻繁に配布してくれたりジュエルもめちゃくちゃ貯まります。
なんと、1ヶ月以内に天井1回分貯まる!!!
こんなの他ゲーじゃありえない!
・エールイベはほぼ幻
ランキング上位には直筆サイン入りの何かをプレゼントしてくれるリアル報酬ありのイベント
基本ジュエルはめちゃくちゃ貯まるしエールイベでスタミナ回復も相当集まるので走りやすい。
こんなに課金要らずでイベント走って上位で直筆サイン入り貰えるなんてもう凄すぎる。規格外。
・なんでLIVEまで見れちゃうの??
高画質でその時のライブ映像が見れます。
ここまでしてくれていいんですか!?って、運営様様すぎる。
芽実たんも井口もいます。ねるちゃんもてちもいた気がする。(他は各確認して欲しい)
けやき坂の映像も見せてくれるなんて、嬉しい。
無料でここまでって、本当に感謝しかない。
・育成しやすいスコア伸ばしやすい!
アイテムが集まりやすくて簡単に育成ができて、未解放フォトがすぐに見れる。
まずシーン1枚につきフォト4枚あるあたり神すぎる。天才。
・推し可愛い
他にもたくさんあるとは思うけど尽きないのでここまでで!
【悪い点】
・ディスコグラフィ効率悪すぎる
3分の超えの青春の馬(他の曲も同様)を最高15回やらないといけないのはしんどい!!!!
たまに20個出るけどそれもほんと少なくて、効率悪すぎて個人的にはやりきれないのでもうちょっと何か欲しいと思ってしまう
・Stepsあまりにも長すぎる
Stepsの報酬は良くて助かるけど、最上階にいくまですごい時間かかるのがなぁ。というところ。
明らかに20階まではクリアできるので前回クリアした方は20階まで特別ステップアップ!みたいなの欲しいなぁ!と思います!
・マルチライブ切断しないで
マルチライブで曲決まった後の切断がよくあります。切断しても注意喚起だけでペナルティないからいくらでも妨害できるのがちょっと。。って思います。妨害するくらいならソロライブしてとは思う
・サイリウム集めるの時間かかるよね?
サイリウム集めるのに凄い時間かかるのに消費は秒。どうにか改善方法あったら嬉しいです!
個人的にはこんな感じ!
悪い点はイベント関係2つ、やりたくない人はやらなきゃいい2つなので普通に遊ぶ分にはなにも支障ないです!スコアタ始めたらディスコだけオヤ?となるかもしれません。
本当に楽しくて可愛くて癒されるゲームです。
なんと言っても推し見放題。嬉しい。
課金要らずでここまでしてくれる運営さん中々いないです。
今後ともよろしくお願いします!
原神:私は、兄がやっていて 面白そうなのでやってみたらキャラ アニメーションが良くて
私は、兄がやっていて
面白そうなのでやってみたらキャラ
アニメーションが良くて
なにこの綺麗なグラフィック!?
が最初の感想です。
後々やっていくうちに
ストーリーでキャラにあった声優さん
攻撃する時も綺麗ですしちょー絶いいです。
課金もやった方が確かに強いキャラなども手に入り、レベルも上がりやすいかもですが
無課金でも凄く楽しく遊べるもので
チョーいいです。
でも改善点としては
初心者だとどの組み合わせがいいのかが分かりにくく、兄にどの組み合わせがいいのか聞いたり調べなければなりません…
ですから、メンバーの組み合わせができる機能が欲しいです。
あと内容などの、スキップ機能等も追加していただけると幸いです。
レビューが長くなってしまいすいません…
ここまで読んでくれてありがとうございました。
Pokémon Sleep:明日が来るのがいやで眠ることから逃げて夜更かしの毎日でしたが、これを始めてから眠
明日が来るのがいやで眠ることから逃げて夜更かしの毎日でしたが、これを始めてから眠ることへの不安が少し減りました。
スマホを触ってしまい時間が経っていた…目が覚めてしまった…という私にとっては、アプリを起動したまま眠らないといけないことがメリットになっています。
チュートリアルの長さも特に気になりませんでしたし、朝やることもそこまで多い訳ではなくちょうど良いような気がします。
ちなみに、毎日快眠!動画を観ながら寝落ち!目覚めすっきり!な夫には「アプリを操作する前に寝てしまう」「寝る前も朝もやることが多い」「これはゲームじゃない」となかなかの不評でした笑 元々眠ることに困っていない人にとっては特にメリットも無く向いていないのかもしれません。
eFootball ウイニングイレブン 2021:まず最初にこのゲームが面白いかどうかですが、本当に神ゲーとしか言いようがありませ
まず最初にこのゲームが面白いかどうかですが、本当に神ゲーとしか言いようがありません。僕はウイイレ時代からやっているので仕様がどのように変わってきたか、操作性の違いなど色々違いを踏まえた上で、ウイイレを圧倒的に超える神ゲーだと言いきれます。(強いて言うならガチャの演出は若干負けてるかも)
選手それぞれの特徴がしっかり出たスキル構成や能力値になっていて、ウイイレのように誰でもドリブルが90後半になっているなんてことはありません。
ただ気になる点があるのも事実で、今回はそれを運営さんに見直して欲しくてレビューを書くことにしました。それはチームスタイル、つまり戦術についてなのですが、サイドアタックがあまりにも特色が無いことが辛いです。サイドに選手が張るというのは良いことですが、正直それはポゼッションでも可能です。そうするとディフェンスラインが高くなってしまうサイドアタックはただの下位互換のようになってしまっていて、そこはちょっと面白味に欠けるなと思っています。
そしてもう一つが、スピード・ドリブル・瞬発などスピードに関わる数値がカンストしている選手(コマンなど)を使っているにも関わらずあまりにもディフェンスが早すぎて追いつかれることです。この2点は正直もう少し改善してほしいです。
ちなみにこれは「可能であれば」という感じですが、スキル追加がある今、追加したスキルを消すアイテムも欲しいです。狙ったスキルを付けたい選手につける方法もありますが、GPが足りないという問題があったり、どちらにしろ廃課金勢でも無い限りかなり厳しいと思っています。
そうなると直接付けたい選手にアイテムを割く方法になりますが、それだとやはり「いらないなー」というスキルも当然ついてしまいます。
なので「追加スキル消去」みたいなアイテムは欲しいです。検討よろしくお願いします。
運営さん、僕はこのゲーム本当に神ゲーだと思っています。大好きです。なのでぜひ見直していただきたいです、よろしくお願いします。
ダダサバイバー:ダダサバイバーを始めて200日が経ちました 最近やってて思ったことを言います ま
ダダサバイバーを始めて200日が経ちました
最近やってて思ったことを言います
まず、イベントについてです。今の周年イベントに向けてか、少し前から高頻度でイベントを開催してくれて忙しいだろうにとてもありがたいです!魚釣りイベントやビンゴイベントなんかは個人的に大好きです。これからも応援します。
さて、次に追加してほしい要望です。
ギルドシステムについてです。中でもチャット機能に少しだけ不満があります。
誤字をして送信してしまった場合、取り消し機能がないので、「間違えました、○○○○です。ごめんなさい」みたいな事がよく起こってしまいます。これは自分の変換ミスのせいでもありますが、間違えて言い直す時に、やってしまったなぁとか うわ、これ相手が聞き取りづらくなってないかな、もう一度打っても理解してくれるかなぁなんて事があります。
なので、ギルドチャットに送信取り消しシステムを追加してほしいです。不満はただそれだけです。出来ればでいいので追加していただけたらなと思います
他は本当に最高でとても楽しくプレイできています。神ゲーです。これからも頑張ってください
ヘブンバーンズレッド:リリース当初から、少しずつやって来ましたが1.5周年のアプデで遊びやすくなりまし
リリース当初から、少しずつやって来ましたが1.5周年のアプデで遊びやすくなりました。
時計塔などのちょっと面倒だったクエストは無くなり、スコアアタックで溜まりに溜まったダンジョンチケットの5枚利用で、宝珠などの周回がグンっと楽になりました。
スコアに応じて、素材アイテムに変わった事で、育成も楽になりました。
今までは、アリーナやシャトルランで素材を集めていましたがそれも楽に!
ゴルホダンジョンは楽々金策ダンジョンに早変わり!
初心者には辛い、宝石プリズムも低いレベルでダイヤがドロップする様に!
SSキャラは居るんだけど素材が足りない!
が大きく緩和されました。
これから始める人も、面倒くさくて離れてしまった人も今なら楽しく戻れます。
飽きたら、ログボだけ貰って2周年目まで放置すればいいのです。
スノウブレイク:禁域降臨:アニメ調の(フィギュアっぽい)TPS自体すごく珍しいので、 (リアルなやつやバタ
アニメ調の(フィギュアっぽい)TPS自体すごく珍しいので、
(リアルなやつやバタくさいのはあるけど)
それだけでも貴重なゲーム。
たぶんバイオ4〜RE2あたり好きな人は楽しめる。
ガチャは原〇とほぼ仕組みは同じで、簡単に星5キャラをゲットできる。
翻訳がすこし怪しいけど、雰囲気は大体わかるのでなんとかなる。
このゲーム性が楽しいかどうかによるけど、
簡単な銃のカスタマイズやいろんなキャラクター
(配布キャラだけで余裕でほぼクリアできる)
がいるので飽きずにずっとプレイできる。
ただ、コントローラー操作じゃないとTPSやFPSはまともに出来ないので、
コントローラーは必須。
今後の期待を含めて星5!
Pokémon Sleep:使用を始めて3週間経った者です。機種はiPhone13miniです。 私個人が思
使用を始めて3週間経った者です。機種はiPhone13miniです。
私個人が思う良い点、改善してほしい点を4点ずつまとめました。
🙆♂️良い点
👍ポケモンがとにかくかわいい!!!◓⃙
寝顔最高です。どの子がくるか寝起きの楽しみになってるので、目覚めが割と良くなりました。メインのカビゴンがご飯をもぐもぐ食べる姿はまさに癒し。絵柄も優しくて好きです♡
👍寝る時間が安定してきた
アプリを起動したまま使用(睡眠)するので強制的にスマホが使えません。なので寝ざるを得ません。しかも、決めた時間はあくまで目標で、できた時にボーナスがもらえます。ご褒美欲しさで寝ようとするので、寝なきゃ!より、寝よう!になる点がいいと思いました。
👍のんびり長く遊べる
育成ゲーム好きとしては、きのみ・食材の回収、ポケモンのレベルアップや、カビゴンにあげる毎日のご飯、図鑑のコンプリートなど目的が多くあります。その分、長い時間楽しめるのは嬉しいです!
👍睡眠データがわかりやすい
どれくらい寝たか、レム・ノンレム睡眠なのか、誰でも分かりやすいグラフと言葉のおかげで、睡眠の様子がわかります。思った以上にしっかりしてて、睡眠アプリとしても使いやすいと思いました。
👍🏻睡眠を2回計測できる
5つ目でごめんなさい!これ、夜だけじゃなくお昼寝も測れるんです。1時間半以上は必要ですが、合わせてMAX100ポイントも目指しやすくなります。長くお昼寝する方には有利かも?
🤦♀️改善してほしい点
🙏スマホの蓄熱防止
バッテリーの劣化に繋がるので、アプリを起動せずとも使える仕様になって欲しいなと思いました。寝ることに関しては良い仕組みだと思うんですがね…。朝起きて出かける時充電が無いのは不安なので充電はしたいんです。
もしくは、こうしたらいいよってTipsを追加して欲しいです。
🙏編成してないポケモンの元気回復
カビゴンごとに、きのみや使う食材が異なるので編成を3日に1回くらい変えています。そのため、控えには元気が無いポケモンが多発しています。編成ポケモンの25%でいいので、控えてるポケモンの元気も回復できる仕様になると便利だと思います。
🙏きのみのまとめて回収機能
すぐ寝たい!でもきのみ集めなきゃ!って時にあれば嬉しいなという機能です。ボタン表示か、「ねむる」を選択する時にカビゴンが自動回収してくれたら…と夢見ています。
🙏チュートリアルで寝なくても進める機能
これは新規獲得に向けてですが、、睡眠データ追加のようにして、実際寝なくてもチュートリアルが完了できればいいなと思いました。試しにインストールしたけど、すぐ遊べない、中身が分からないとなるとアンストの原因になると思います。せっかく良いゲームなので、検討していただきたいです。
睡眠×育成のゲームは私にはドンピシャでした。これからも末永く続けるつもりなので、改善してもらえたらとても嬉しいです!期待しています!
ブルーロック Project: World Champion:プレイして2か月くらい経ちますが、まだまだ毎日楽しめています。 飽きも来ないしこ
プレイして2か月くらい経ちますが、まだまだ毎日楽しめています。
飽きも来ないしこのまましばらく楽しめそうです。
このゲームの気に入ってるところは、例えばライバルリーバトル等の試合内容、これが凄く楽しと思います。ブルーロックのストーリーとも照らし合わせてもピッタリとハマってるシチュエーションだし、キャラクターそれぞれの動きも臨場感ありますし声もちゃんとしっかりとはいってて、アニメ調になってるので楽しく見れます。
それから、常にイベントをやってるんじゃないかと思うほどよくやってるし多いから、一人でコツコツやってても作業感覚もなくとても楽しいです。
プレイするにあたって一応やる前に覚えておいた方がいいのが、このアプリ内容は、指導者になってその指導者視点で話が進んでいくという事です。
キャラクターになってそのキャラをプレイするわけではないので、ライバルリーバトルなどは基本的にキャラが勝手に動くっていう感じです。なので指導者視点でできるので個人的にはそこが凄く気に入っています。
なのでもしかしたら自分でそれぞれのキャラを動かしてサッカーゲームをイメージしてる人はちょっと違う内容なのでちょっと注意です。でもこれはこれで凄く面白い視点だなって思っています。
そんなそれぞれのキャラはトレーニングをしながら強化していくのですが、色んなトレーニングで結果が違ってくるし、
調子を見てトレーニングをしていくのでそこがしっかりとゲーム感覚になっていて面白いです。
なので強化する過程でも作業っぽさは感じないんですよね。その辺は人それぞれの感じ方だと思うので一概にそうだとは言えませんが個人的には本当にそう思いました。
トレーニングをして色んな結果を試すのが、このブルーロックの醍醐味ですが、ブルーロックがもともと好きな人は登場人物もちゃんと描かれていますしそれぞれに声もちゃんと入ってるのでテンション上がるのは間違いなしだと思います。
推しているキャラクターがあればそれをメインにトレーニングをしたり、。ミッションをやったりなど本当に面白いですね。
限界突破等、すぐにできるわけじゃなく多少大変な部分もありますがそれを含めてもゲーム感がちゃんとあり楽しめてプレイできているので本当におすすめです。
ROBLOX:このゲームはブロックフルーツやミープシティやレインボーフレンド2しかも東方まで
このゲームはブロックフルーツやミープシティやレインボーフレンド2しかも東方まで 最高やんK(ゆっくりKさんのやつ) さてタイトルにあるようにフレンドの話にします 条件とは ・東方好きな人 ・いじめしない人 ・日本人の人 ・いっしょに遊んでくれる人 です ぼくは土日の2時だいと1時だいにいます 名前はyukaigeimuzu ですよろしくお願いします 後さっきからyoutubeと東方言い過ぎと思いますかぼくは東方やyoutubeが大好き❤❤❤❤❤❤ですそれだけ、でもチーターがいるから面白いのが台無しのワールドもありますあと自分でゲーム作りたいpcだけはずるい運営さん。長文ひつれいしましたありがとうございます
夢職人と忘れじの黒い妖精:結構ハマります。 まず、声優と絵に自分は惹かれました。 夢石も貯めようと思えば結
結構ハマります。
まず、声優と絵に自分は惹かれました。
夢石も貯めようと思えば結構貯まります。
ストーリーはちょっと話長いし、何が重要なのか分からなくなる時が少しあります。
ですが、イベントのキャラの絵も凝ってるなと感じたりすごく楽しいです。
自分はキャラ覚醒時の絵を求めてガチャを引いたりします。でも最近ガチャの排出率がどんどん低くなりつつ感じました。確かにすぐ目当てのキャラが出てもやってる感が出ないと思う人もいる気がするけど、流石に70連もやって星4が1枚とかは悲しくなります……
また、オールマイスターピースを少し増やしてもいいかなと思います。メインストーリーのハードで貰えるキャラのピースを集めるのがすごく難しいし、あんまり貰えない感じです💦
スキップ使っても上限があるので、数が少ないなと感じます。
絵と声優は好きです。覚醒後の話もとてもいいと感じます。
今後に期待します!!!!
ワールドダイスター 夢のステラリウム:音ゲーが配信されると知り、アニメの履修から入りました。ストーリーはアニメを見た後
音ゲーが配信されると知り、アニメの履修から入りました。ストーリーはアニメを見た後の方がより気になって飛ばせない内容になってます!良い子がめちゃくちゃ多くて推しがどんどん増えて1人に決められません…
音ゲー面でもとても楽しませて頂いてます!個人的には4鍵ゲーの方が好きなのでOLIVIER譜面は非常にマッチしていますし、譜面そのものも音ゲー大好きな人が作ったんだろうなぁ…というのがよく伝わってきて、それがまた「頑張って詰めたい!」という思いにさせてくれます!
後はアクターが星1、2でも活躍できるのが凄いと思います。確かに課金をしまくれば最終的にガチャキャラが強くなるのはしょうがないですが、微課金、無課金くらいなら星1、2でスターアクトを複数回発動させる編成の方がスコアが高くなりやすいという点が他のキャラ音ゲーにはない面白いところだと思います。また、センスに関しても判定強化がないのが高評価です。
Arena Breakout:PC版のタ◯コフと非常に近似したシステムです。 弾やマガジンの種類の多さ、ガン
PC版のタ◯コフと非常に近似したシステムです。
弾やマガジンの種類の多さ、ガンスミスの奥の深さ、治療にも壊死、治療、回復などタルコフを気軽にやりたかった人には待望すぎるゲームです。
全ロストが恐ろしいとの声がありますが、だからこそ、今までのスマホゲーでは絶対に味わえない「心臓ドキドキ、ハラハラ」がこのゲームにはあります。
社会人になって6年、モバイルゲームで熱中するものは完全になくなってしまってましたが、これは時を忘れるほどやってしまいます。
ゲーミングPCを持っており、タルコフも購入しましたがいつでもどこでも気軽にできるという点から、コチラにどハマりしてます。笑
死んだら即リスポーンでリアリティなくひたすら突っ込んでくる敵ばかりの今までのFPSとはまるで違います。
ハードコアFPS好きの方!ようこそ…( ̄▽ ̄)
白夜極光:過去に幾つかのスマホのゲームを遊んだ上で以下の条件に合うゲームがあれば最高なのに
過去に幾つかのスマホのゲームを遊んだ上で以下の条件に合うゲームがあれば最高なのになと思っていました。
1.PVP要素がない(あるとインフレ課金ゲーになりやすい為)
2.ガチャはキャラ獲得のみ(他に武器やアクセなどの要素があるとそれもガチャになってついて行けなくなるから)
3.イベントで地獄のような周回をさせない(ずっとスマホに張り付くの疲れます)
4.ギルドやチャット機能を全面に打ち出していない(ここは人によるかもですが自分はギルド移籍だの色んな人がいる中で気を使うのは疲れる為)
5.ゲーム性はスマホならではの直感的な操作性(スキルポチポチだとかコンシューマー向きの操作性を無理矢理スマホゲーに導入されているのがダメなので)
6.課金圧が小さい(重課金者のみ人権がある的なゲームは結局続けられません)
これらの条件をほぼ完璧にクリアしているのが白夜極光の凄いところだと思います。もしこの様な条件でスマホゲームを探している方がいれば是非プレイしてみてはどうでしょうか?今から始めてもPVP要素が殆どない為自分のペースでゲームできると思います。
Pokémon Sleep:夢中になってやってます笑 朝起きたときのポケモンたちの寝顔が可愛い(≧∀≦) 無
夢中になってやってます笑
朝起きたときのポケモンたちの寝顔が可愛い(≧∀≦)
無料でできるのがすごいと思います。
ポケモンスリープを入れてから、寝るのが楽しみになりました。
朝起きる時、今まではアラームかけた時間を過ぎてもうとうとしててなかなか起きづらかったときもありましたが、朝起きてポケモンスリープを解除してポケモンを捕まえないとなので、楽しみのあまりはやく起きてしまったり、いつものアラームより早めの時間にアラームをセットしたりと早起きになりました笑
睡眠の計測については、疲れてすぐに眠りに入れて体感的にはぐっすり寝れたなって日より、なかなか寝付けず夜何回か起きてしまった日のほうが睡眠スコアが高い日があったので、あまり正確ではないことがあるのかなという印象です。