とても面白いです。 キャラクターデザイン、音楽、戦闘CGなど、あげればキリが無いほどよく考えられていることを、ゲーム開始初期から感じられます。 とにかく丁寧な作りに好感が持てます。国産もこの位頑張って欲しい……。やることが序盤から盛りだくさんです。ユーザーを飽きさせないような作りに好感がとても持てます。俯瞰視点のCGも角度を変えられることがわかったので、操作もしやすいです。CGを多用したゲームとしては、抜群に、非常に、よくできていると思います。 要望としていくつかありますので、どうかご検討ください。 戦闘開始前に全体の敵の位置の分かるマップが欲しいです。どこに敵がいるのか分からないので、毎回画面をスクロールさせないといけなくなります。どこにキャラクターを配置すべきか考える際に、不便を感じています。 あと、プロフィールのデフォルメキャラの顔が小さくて分かりづらいため、できれば、プロフィールに使用する顔は、元のイラストやCGのままが嬉しいですね。 また、iPhoneXSでは性能的にダメなのかどうなのか分かりませんが、頻繁に落ちます。落ちた直後から再開できる時と、そのシーンの最初から始めないといけない時があります。この点は映像品質を落とせば落ちづらくはなりますが、それでも多めです。とはいえ、とにかく作り込みが半端ないです。大好きなランモバと双璧をなす面白さでとても満足しています。 色々要望を言ってすみませんが、これからもランモバ同様に応援しています!ただ、ランモバ と同時進行なのでお財布が心配になりますね 笑。 ガチャはお手柔らかに排出していただけたら嬉しいです… (追記)新規プレイヤーのために、もう少しスタートダッシュガチャ券を配ってはどうでしょうか。 ユーザーが増えないとこれからが心配です。ここまで丁寧に作られた 面白いゲームはなかなかないので今後も長く遊びたいです。よろしくお願いします!応援しています!
とても面白いです。
キャラクターデザイン、音楽、戦闘CGなど、あげればキリが無いほどよく考えられていることを、ゲーム開始初期から感じられます。
やることが序盤から盛りだくさんです。ユーザーを飽きさせないような作りに好感がとても持てます。
俯瞰視点のCGも角度を変えられることがわかったので、操作もしやすいです。CGを多用したゲームとしては、抜群に、非常に、よくできていると思います。
要望としていくつかありますので、どうかご検討ください。
戦闘開始前に全体の敵の位置の分かるマップが欲しいです。どこに敵がいるのか分からないので、毎回画面をスクロールさせないといけなくなります。どこにキャラクターを配置すべきか考える際に、不便を感じています。
あと、デフォルメキャラは小さくて分かりづらいため、できれば、プロフィールに使用する顔は、元のイラストのままが嬉しいですね。
また、iPhoneXSでは性能的にダメなのかどうなのか分かりませんが、頻繁に落ちます。落ちた直後から再開できる時と、そのシーンの最初から始めないといけない時があります。この点は映像品質を落とせば落ちづらくはなりますが、それでも多めです。
とにかく 作り込みが半端ないです。大好きなランモバと双璧をなす面白さでとても満足しています。
色々要望を言ってすみませんが、これからも応援しています!!
ただ、ランモバ と同時進行なのでお財布が心配になります 笑。 ガチャはお手柔らかに排出していただけたら嬉しいです…
スタミナ足りないって言ってる人ってさ、初日か次の日にはこのゲーム始めた??初日から始めた人はもうレベル50近くか50なってるとこだと思うけど、これ以上スタミナ回復手段あると早く始めた人めちゃくちゃ暇になるからこのくらいのスタミナでちょうどいいよ。最速で始めた人に合わせてるだろうし。
遅れてきた人は遅れたままでいいでしょ、真っ先にこのゲーム見つける事前しておくようなプレイヤーはともかく1日なら誤差だけどかなり遅れちゃうような人は元々ゲームに対する興味もその程度だしほっといても消えるっしょ。
リセマラする人もそう、リセマラしてる間が楽しさピークで当たってもどうせ長続きしないんだから放置。そーゆうやつで長続きしてるやつ見たことない笑笑
楽しいのにスタミナが足りなくなる。
毎日朝の30分でやる事無くなる。
育成の日かストーリー進める日かどっちかになる。
もう少し必要スタミナを減らすか回復を早めるかして欲しい。
スタミナ問題以外は今のところ不満無し。
ガチャも渋いけどそれもソシャゲの醍醐味。
欲しけりゃ課金するのが当たり前だし課金する価値が無ければしなけりゃいいし、ガチャの確率気にするぐらいなら無課金でいいと思う。
無課金でも結構育成出来て攻略出来るゲームだと思います。
もっとやり込みたいのにスタミナのせいで出来ずに朝から何も出来ず夜まで待って石削ってもやる事制限されて結局次の日まで持ち越し。
1日1時間がいいとこ。
すごくいいゲームなのでもっとプレイさせて欲しいですね。
せめて一回の周回を全て10スタミナぐらいにして頂きたいです。
これからのアプデ楽しみにしてます。
これは、本当に、とても面白いです。キャラクターデザイン、音楽、戦闘CGなど、あげればキリが無いほどよく考え、丁寧に作られていることが開始すぐから感じられます。製作者の熱量がこれでもか!というほど、ゲームの出来は凄いです。また、やることが序盤から盛りだくさんです。ユーザーを飽きさせないような作りに好感がとても持てます。俯瞰視点のCGも角度を変えられることがわかったので、操作もしやすいです。CGを多用したゲームとしては、抜群に、非常に、よくできていると思います。要望としていくつかありますので、どうかご検討ください。戦闘開始前に全体の敵の位置の分かるマップが欲しいです。どこに敵がいるのか分からないので、毎回画面をスクロールさせないといけなくなります。どこにキャラクターを配置すべきか考える際に、不便を感じています。あと、デフォルメキャラは小さくて分かりづらいため、できれば、プロフィールに使用する顔は、元のイラストのままが嬉しいですね。 あと、iPhoneXSでは性能的にダメなのかどうなのか分かりませんが、頻繁に落ちます。落ちた直後から再開できる時と、そのシーンの最初から始めないといけない時があります。この点は映像品質を落とせば落ちづらくはなりますが、それでも多めです。とにかく 作り込みが半端ないです。大好きなランモバと双璧をなす面白さでとても満足しています。 色々要望を言ってすみませんが、これからも応援しています!! ただ、ランモバ と同時進行なのでお財布が心配になります 笑。 ガチャはお手柔らかに排出していただけたら嬉しいです…
各キャラは良い。voiceもよいしキャラのバトル時の動きも良い。さらに各ステージのBGMが秀一であり、臨場感が出てよい。操作もSRPGだがオートもあり助かる。ただ、手動でいかないとクリア出来なかったり、オートだとステージ上のアイテムは拾わないから、自ずと手動。これくらいの難易度でよい。変に小難しくされてないから好印象。
ただ、育成でアビリティを取得していかないと必殺技ともいうべきスキルが手に入らないから、もどかしいというかアビリティ取得までの素材集めがちょい面倒。ステージはレベル制限あるし、キャラレベルもプレイヤーレベルと紐付けだし。そのプレイヤーレベルは中々上がらない。また各ステージにスタミナ消費量が多いのに補充出来るスタミナ入手に限度あるから、待ち惚けなるのが欠点。慢性スタミナ欠乏症。
リセマラどうしようと考えてる人は出来るならばした方がよい。2%の排出率は伊達じゃない。先ずは欲しいキャラまで頑張ってほしい。でないと次に入手出来る確率は低い。そのうち出るだろうレベルではない事だけは言っておく。
しかし、配布で最高レアキャラ(イベント)や専用武器をくれるのは実にありがたい(弱くない)
ガチャでなくても頑張れば入手できるように配慮してくれる運営さん好印象です。
FE系が好きなプレイヤーさんは迷わず今作をプレイする価値はあります。
私は配信の時からリセマラ覚悟で10連1回でシャーロット引けました。その後は初心者でノラ、武器はシャーロットとノラのもの一つずつ手に入れることが出来てます。
当たらない方は当たらないのかもですが、私は引くことが出来ました。あとストーリーは難しいですが(聞できなれないのでおぼえないといけない)石の配布は少ないかなーと思いますが、ガチャ回せる券見たいのかそこそこ配布されるので苦労せずゆっくり進めてます。育成かアビリティは、上下選べることを知らずに全開放してたので、勿体なかったです。わかりやすく説明かほしかったです(あったのにみれてなかったらすみません)まあ、サブゲーとしてはすごく楽しい。スタミナはスグなくなります。強化素材集めてたら一瞬です
SRPGなら今のところはこれかな。
キャラやグラフィックはいい感じでゲームもスマホの、SRPGならいいんじゃないですか。
ガチャはピックアップが他のゲームよりすり抜ける印象。SSRは普通に出るが。ただこのゲームはキャラ一体でも手に入れればゲーム内で頑張って凸出来るらしいのでその為ガチャが渋めなのかて思う。配布少ないゲームだと思ってたけど毎日やってれば案外石やチケット貯まるから案外悪くないと思います。育成あるし毎日コツコツするのが好きな人はオススメかな。デイリーも時間かからないし。PvPはあるけど上位目指すなら強キャラピックアップの時に課金しまくって直ぐ凸らないとかもだけど、そこそこ普通でいいて人はとりあえず一体確保でやってればストレスなくできますよ。
ランモバチーム渾身の一作であり、とても面白いです。ゲームは本当によく考えて作られており、やることがとにかく盛りだくさんです。ユーザーを飽きさせないようにと、丁寧な作りに好感が持てます!でも、昨今のゲームにもよく指摘されるように、俯瞰視点のCGは操作にやや難を感じることがないこともないです。でも我慢できないような操作性ではなく、この手のゲームとしては非常によくできていると思います。要望としていくつかありますので、どうかご検討ください。まず、角度について、ある程度変えられるようですが、画面は回転させて欲しいです。俯瞰視点のためミスタッチが生じています。それから、戦闘画面では全体の敵の位置の分かるマップが欲しいです!ランモバの時はあったと思いますので…。あと、どこに敵がいるのか分からないので、毎回画面をスクロールさせないといけないのは、とても不便を感じています。それから、デフォルメキャラは小さくて分かりづらいです…。できれば、プロフィールに使用する顔は、元のイラストのままが嬉しいです…。 あと、iPhoneXSでは性能的にダメなのかどうなのか分かりませんが、頻繁に落ちます…。落ちても、落ちた直後から再開できる時と、そのシーンの最初から始めないといけない時があります。落ちるのが機種のせいなのかどうなのか分かりませんが、どの程度の機種からなら落ちずに快適にできますでしょうか…。情報量が多すぎる点について、次第に慣れると思いますので、特に問題を感じていません。とにかく 作り込みが半端ないですね!大好きなランモバと双璧をなす面白さでとても満足しています。 色々要望を言ってすみませんが、これからも応援しています!! ただ、ランモバ と同時進行なのでお財布が心配になります 笑。 ガチャはお手柔らかに排出していただけたら嬉しいです…
スマホゲームの中でSRPGというジャンルで括るなら間違いなく上位の面白さ(というか多分1番)だと思う。
全体的にゲームのクオリティも高いし、よくこんなに色々と要素追加したなと思う。
特に目新しい要素はないけど、いろんなゲームの良いところを活かして作られてると感じる。
キャラの育成要素やコンテンツも充実しているので、しばらく飽きずにプレイできるかなと思う。
イベントでSSRのキャラ配布とかもしてるから、無課金でもそれなりには楽しめそう。
ただ、自分はリセマラ成功したからいいけど、ゲームスタート時に恒常の中で好きなキャラ1体配布ぐらいはしても良かったかなとも思う。(現在はランダムでSSR1体の10連ガチャを一回引ける)
グラフィックは普段やってる原神と互角くらいかなと。細かい部分のデザインでは原神以上かもと感心する部分もある。
戦闘はスパロボぽいかつFエンブレムぽくもあるけど、この手のタクティクス系のデメリットとして上がる『毎回長期戦だから戦闘中に熱い展開がないとダルい』を解消してる印象。基本短期決戦が半数以上で、たまに良いボリュームも戦闘もあったりバランスがいい。てか戦闘楽しいな…ソシャゲでは久しぶりに『お?』という気分。
あとインフレ強キャラのメインキャラ固定のつまらんソシャゲとは違い、SRキャラすらメインで育てていかないと正直大変な場面もある。
ただガチャが原神級に鬼畜である。専用武器なんてもあるのでストレスがある。自分は単発ガチャ好き(毎回演出見たいから)だけど20連続Rしか出なかったときは引退が一瞬頭よぎりました。
10連ガチャだけがSR確定は辞めて欲しかった。きちんと内部で10回すればという風にカウントすべき。あまりガチャでストレスは与えてはいけない。せっかく面白いのに、結局ソシャゲの悪い部分で引退をちらつかせられるのは悲しい。きちんと内部カウントすべきです。
ランモバ勢です。
総合的にUIにストレスはあまりなくて満足です。
☆良い点
①キャラクターが多種多様で好き。
よくある美少女ゲーではなく老若男女揃っててネタキャラやろってのもいるから好き。ランモバ同様やっぱこれ大事。
逆に美少女しかいらんって人にはおっさんうぜぇってなるかも。
②UIが良い。
育成アイテムなどタップすればどこで手に入るのか何に使えるのかすぐに判断可能だし欲しければすぐに掃討出来る分はサクッと入手可能。
キャラ育成画面もいちいちロード挟むことなくサクサクキャラ切り替え出来るしホント優秀だと思う。
③現状無課金だけど何とかなってるバランス。
普通にSRも使えてる。
④約束の地(箱庭)が楽しい
どんな順番で施設の解放、レベル上げしていくか考えるのが楽しい。
約束の地まで行くとキャラの凸欠片毎日ゲット出来るのでキャラの母体さえあれば時間かければ完凸可能でモチベになる。
⑤ギルド、フレンドが空気じゃない
フレンドさん作れば名声、スタミナがゲット出来る。
ギルドでは遠征協力ポチっとすれば遠征時間短縮したりしてくれたり。
早めにフレンド、ギルド加入しよう。
☆不満点
①ガチャ率は渋い
SSR2%ということでランモバと一緒だけどやっぱキツイ。
隠し天井があるみたいですが、表記すればいいのになぁとランモバの時から思ってます。
②マルチが空気
育成素材ステージではマルチあるみたいだけどボタンが初見では分かりにくい上、やってる人いるのか?ってくらい誰もいないw
マルチのメリットが分からないのも良くない。
やらなくても現状は問題無さそうではあるけど。
③バトルでの移動がしにくい。
行きたいマス付近にいる敵味方などのキャラがちょっと被ってるとリセットされてしまうのがストレス💦
ランモバだと2Dだからそのストレスなかったんだな。
上から目線に変更可能だけどそれもなんか違うんだよなぁ。
自分の好きな角度などを次回以降のステージにも引き継ぎして変更させて欲しい。
ランモバチーム渾身の一作です。今のところ、とても面白いです! ゲームは本当によく考えて作られており、やることがとにかく盛りだくさんです。ユーザーを飽きさせないようにと、丁寧な作りに好感が持てます!でも、昨今のゲームにもよく指摘されるように、俯瞰視点のCGは操作にやや難を感じることがないこともないです。でも我慢できないような操作性ではなく、この手のゲームとしては非常によくできていると思います。要望としていくつかありますので、どうかご検討ください。まず、角度について、ある程度変えられるようですが、画面は回転させて欲しいです。俯瞰視点のためミスタッチが生じています。それから、戦闘画面では全体の敵の位置の分かるマップが欲しいです!ランモバの時はあったと思いますので…。あと、どこに敵がいるのか分からないので、毎回画面をスクロールさせないといけないのは、とても不便を感じています。それから、デフォルメキャラの顔が似ていなくて分かりづらいです………。失礼な物言いで本当に申し訳ないと思っていますが、デフォルメがランモバの時ほど可愛くないと感じています…すみません…。できれば、プロフィールなどに使用する顔は、元のイラストのままが嬉しいです…。 せっかく素晴らしいキャラデザなのに勿体無いと感じています。あと、iPhoneXSでは性能的にダメなのかどうなのか分かりませんが、頻繁に落ちます…。落ちても、落ちた直後から再開できる時と、そのシーンの最初から始めないといけない時があります。落ちるのが機種のせいなのかどうなのか分かりませんが、どの程度の機種からなら落ちずに快適にできますでしょうか…。情報量が多すぎる点について、次第に慣れると思いますので、特に問題を感じていません。かえって後から付け足しのアップデートが繰り返されるようなゲームより親切だと感じており、アルケランドの良いところだと感じています。とにかく 作り込みが半端ないですね!大好きなランモバと双璧をなす面白さでとても満足しています。 色々要望を言ってすみませんが、これからも応援しています!! ただ、ランモバ と同時進行なのでお財布が心配になります 笑。 ガチャはお手柔らかに排出していただけたら嬉しいです…
グラフィック素晴らしいです。
ファイヤーエンブレムやスパロボ系が好きな人にはハマる。
キャラデザも申し分ない良さ。
こういうタクティクス系は一戦一戦が長くてダルいのが定番ですがコンパクトで飽きもこない戦闘の長さ。
システム説明も長々しくなく分かりやすく短い説明ばかりだが十分理解できる。
難点を述べるとすれば、どれだけスタートが面白いゲームも結局新キャラや気に入ったキャラがガチャが出なければ、いかなるゲームも放置となりアプリ削除へとなる。キャラや武器をガチャ頼みにしてる定番ソシャゲなので今後が心配ですね。
結局継続か否かはガチャでいいキャラが出るか否かが全てですからね。
今は運よく⭐︎5キャラなど色々出てくれたので楽しめてますが、その楽しむ環境を結局重課金でしか遊ぶ土俵を作れないソシャゲあるあるなら短命ゲーかなと思います。今は楽しいです。い、ま、はw