魔界戦記ディスガイアRPG-やり込み型ロールプレイング:ハッキリ言って、ディスガイアは全員がクリア出来る様にはなってません。シリーズ通し

ハッキリ言って、ディスガイアは全員がクリア出来る様にはなってません。シリーズ通してひたすらに日々やり込み、やり込み、やり込むゲームです。課金は気休めでいくら課金しても、やり込み無しでは表面を撫でる程度です。
修行僧と表現している人もいますが、日々少しずつ確実に強くして、出来なかった事を出来る様にしていく。最初は倒せなかったボスも倒せる様にしていく。育成も計画的にして、新しいキャラのタイプや魔ビリティー、必殺技の組み合わせを考えパーティーを強くしていく。課金はそのキャラの幅を広げるのと多少育成が早くなるだけです。
やり込みこそこのゲームの最大の魅力で、やり込んだ分だけ成長を感じ、やり込みに限度が無い事がディスガイア。
まぁ、たまに『勘弁して』とか『意味不明』とか思うけど、それもディスガイア。
こんなにやり込んでるのに、上には上が多すぎて驚くのがディスガイア。

タイムプリンセス:私的には今までで一番おすすめしたいアプリです! アプリ内容も素敵ですし(時々日

私的には今までで一番おすすめしたいアプリです!

アプリ内容も素敵ですし(時々日本語が不自然なときがありますが全然許容範囲です)お洋服もとっても素敵なデザインが多いですし、キャラクターもとっても多くて魅力のある子ばかりです!

何よりプレイヤーの皆様の民度がとんでもなく高い!!!
ワールドチャット(外国籍の方々と英語で会話できる全世界共通のチャット欄)は英語が疎いのでどうかわからないのですが…日本語チャットの皆様は主婦の方々がとっても多いので常識もありますし質問をしてもすぐに丁寧な返しをしてくださいます!
私も時々質問しているのですがないがしろにされたり雑な返しをされた事は一度もありませんし見たことないです。
民度に関しては心配することないと思います!

そしてそしてアプリの内容ですね。
控えめに言って神です
自分の選択によって後々のストーリーに影響したりしてかなり自分らしいストーリーを繰り広げることができます
正直自分の選択によってストーリーが大幅に変わる系のゲーム大好きなのでめちゃくちゃ楽しくやらせてもらってます!
ストーリーの数もかなり多いし、やりこみ要素としてストーリー進行度100%を達成すると特別なアイコンが貰えたりガチャを引くためのチケットを貰えたりします

少し個人的な話になってしまうのですが古雅の夢というストーリーが私は一番お気に入りなのですが音楽がすごくすごく素敵で…中国語なのでなんて言ってるかはわからないのですがすごくおすすめなので聞いてみてほしいです!

それと、毎回毎回メンテナンスのあとに報酬を貰えるのですが運営さんの気遣いが見えてとてもありがたいです…

まとめると、
内容100点
衣装100点
民度100点
運営さんの対応100点
といったところでしょうか

※あくまで個人の感想なのでご注意ください。

タイプリはとってもとっても素敵なアプリですのでこれからも応援しております!!!

きららファンタジア:きららファンタジアをプレイしている人なら理解していると思いますがイベントには開催

きららファンタジアをプレイしている人なら理解していると思いますがイベントには開催期間が設けられていてチャレンジクエストは土・日限定のクエストです。しかし新規のユーザーや復帰したユーザーはイベントボーナスキャラクターや強いキャラクターがいないのでイベントクエストのボスやチャレンジクエストのボスが倒せなかったり限界突破素材を含む交換素材を交換できなかったりと思っていると思います。過去に開催されていたミニイベントを含むイベント(順次追加)や強敵チャレンジクエストラッシュや七賢者チャレンジクエストラッシュを含むチャレンジクエスト(順次追加)の項目を常設化したらそういうユーザーも楽しめると思うのできららファンタジアのアンケートに過去に開催されていたイベントやチャレンジクエストを常設化してほしいと大勢の方に記入して頂けると幸いです。

A3!:私はこのゲームを初めて2年半強のものです。 ランクは800を超え、イベントも普通

私はこのゲームを初めて2年半強のものです。 ランクは800を超え、イベントも普通に石割なしで上位目指せてます。 よく、石が貯まらない、難しいとかレビュー見ますけど、そんなことはないです。 一応イベントをしっかり走り(2万位以内)、毎日ログインすると、1ヶ月で約300の石が貯まります。 300だと20連+10個です。 ただ、ガチャが…というのはもうソシャゲだから仕方ないかなと。 一応天井もありますし、復刻も無いわけじゃないです。 もう少し言うと、周年の報酬がリバイダルメダルで好きなカードと交換出来ます。 入ってくるカードは毎年違いますし、全て入ってくる訳では無いですが、無料(報酬なので)で自分の推しのカードまたは欲しかったカードが手に入る…と思えば許容出来ます。 約2年半強無課金でやってきた1ユーザーの意見として、見てくださると嬉しいです。

ウインドボーイズ!:キャラクターが魅力的で、ストーリーも面白いです。 ガチャの排出率も悪くなく、天井

キャラクターが魅力的で、ストーリーも面白いです。
ガチャの排出率も悪くなく、天井しやすいです。
また、イベントに関しても回復アイテムを使い切れないほどに配布してくれるので、毎日コツコツやれば誰でもSSRに手がとどきます。
ゲームシステムに関して『ポチゲー』『作業ゲー』と呼ばれるような内容なのがネックというか面倒だと思っていたのですが、それも体力のまとめ消費ができる神アプデでとても快適です。社会人や学生さんなどスマホに貼り付けない人でも休憩時間に一気に体力消費できます。
好きなキャラクターの強化素材がすぐ枯渇してしまう、推しキャラが1つの楽器パートに集まると地獄という不満もありますが、それはトレード機能を使ってコツコツ貯めていきたいと思います。

テイルズ オブ アスタリア:まずはいくつか面白い要素などをまとめたいです。 ・イベント周回がお手軽に!!

まずはいくつか面白い要素などをまとめたいです。

・イベント周回がお手軽に!!
ギルイベ・あるいは限定クエストをまずは初級から超絶級をプレイして初回報酬を受け取る。超絶級でクエストオートループを選ぶ際に『SCREEN MODO』が出来て、これは必見です。因みに私はユズグミ4個使用してます。4個使用するとだいたいで1時間半ほどで終了します。ランダムで持っている覚醒キャライラストが見れたり、設定済みのBGMが流れます♪家事とか何が作業しながらでも横とかに置いとくだけで、2〜3分でリザルド出てptや全能の書超級編などを貰えます!!これ考えた人凄いですね☆☆(*´ω`*)☆☆

・クエスト中に見られるキャラのinfoが・・・
キャラの特性が見れることはご存知の方が多くいると思いますが、現在のクエストではさらに見やすくなってます。状態異常があとどのくらいで回復するのか、秘奥義の特性や術技などが見やすくなってます!
サポートキャラ・EXの抑揚などで平均値上昇が詳しく見れます!(特定のキャラをタップすると見れます!閉じる際は見ているキャラを一度タップ)

アスタリアは配信スタートの頃より凄まじいくらいに進化してますね。配信当初のままでしたら、離れていく方もいらっしゃられたのではないでしょうか。
身近の方にも勧めたいなぁと考えた事もありました。

7年経って、プレイしている気持ちもガラッと変わり、M.O.E・試練の塔・イベント・共闘とか、プレイする姿勢も上級者になって誇らしく思います。

アスタリアをプレイ出来る事が凄く楽しいし、これからもご愛顧出来るように精進したいです!!

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:キャラで、持ってる枚数どのくらいかを見れる機能ほしいです。 セレクトを1回でも

【プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク】キャラで、持ってる枚数どのくらいかを見れる機能ほしいです。
セレクトを1回でもいいんで、無課金の人にやらせてほしい。課金だけの人は、3回ぐらいで!
好きなキャラのいつにイベントくるかのがわかるのがほしいです

セブンナイツ2 (Seven Knights 2) :最近はランダムが主ですが伝説キャラの配布自体も多く、選択できる伝説+キャラの配布

最近はランダムが主ですが伝説キャラの配布自体も多く、選択できる伝説+キャラの配布も2度あり(100日記念の配布は終わりましたが今やっている200日イベントのミッションで6人の伝説+から1人を選べます)
伝説ペットはまだおりませんが着実に強くなれており楽しんでいます。
グラフィックやストーリーの質も高く、アリーナの上位に行きたいなどが無ければコツコツ個人でやるのに課金も必要なく、ソロゲーよりに楽しむのが最適です。

ただゲーム内のガチャやドロップアイテム、装備作成などの確率等はかなり低めに設定されています。直接課金を介さない放置ダンジョンなどは個人的には問題無いかな、と思いますがガチャが主流の日本では一番レアなキャラやペットが0.0~%なので当たらないことを念頭に置いてゲームをやらないと精神衛生上に悪いです。課金せずともかなりガチャは回せますし、キャラ等の配布も多いのでやっぱりコツコツゲーム

メルクストーリア – 癒術士と鐘の音色 -:結構初期から初め今までほぼログインを欠かさずプレイしてます。ストーリー:100点

結構初期から初め今までほぼログインを欠かさずプレイしてます。ストーリー:100点です。メインストーリーは途中までグダグダしてましたが日を増す事に切れ味が増していて最高です。第1部はストーリー書き直しがあるのでそっちから始めると良さげ。ガチャ:渋い。あまりダイヤは配らないタイプなのでコツコツ貯めて引きますが出ない時は暫く空のダイヤを見て落ち込む程です。最近は毎日無料ガチャ(天井あり)や100連無料もありますがまあ闇ガチャから排出なので被りもありけり。自分はもうメイン、ミッション何から何までやってしまってるのでイベントやギルバトの報酬、ログボなどで推しや周年、正月の時にチビチビ回す程です、が、コラボフェスやレジェンドスカウトがあり何処にダイヤを落とすかで胃がキリキリしています気軽に回すのが少し怖いかも。課金は衣装や正月など確定のここぞと言う時に。他ゲの様に3000円くらいで星五確定ガチャとかハードル低くめなの売ったら微課金が反応しそうかな。後はイベント:レイドとか初心者には少し厳しいのも多いかな。周回命なゲームなので端末束縛されます。そしてギルバト:これはもう時間泥棒ですよねいや、でもコツコツやってる身からするとある程度の良いギルドに居ないと報酬の度合いが変わるので長い目を見ると死活問題です、なのでしっかり夜バトは出てラスアタしてってなりますが本当は10時にはもう寝ていたいので中々キツイです。いや、やりますけど。ギルドによって作戦、ノルマとかあるのでもう会社ですよね。それでもやってるので性です。少しネガティブになりますがまあそれも全て許せる程切り離せないゲームです青春が詰まってますね!始めるなら、強くなろう!とかだと疲れちゃうのでゲームの雰囲気見ながら何となくやっていくといいと思います。ゲームログで強いキャラとか質問するよりかはググッたりした方がいいですユガラボさんとかわかりやすいですね。そして運営さん!いつもありがとうございますサ終までずっとついて行きます。終わったあと気が狂うと思うので画集もしっかり買ってます、唯一ハマるかわからず画集1は買わなかったので再版よろしく!以上長ぇや!何だこの文は。

れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~:言い忘れてましたが、 ガチャは運です!(当たり前) 私はいつも20連でSSRが何

言い忘れてましたが、
ガチャは運です!(当たり前)
私はいつも20連でSSRが何体か出ます!
悪くても30連で一体は来てくれます!
でも他のレビューを見ると、
「ガチャが酷い」とか
「排出率ゴミ」などのレビューがありました…!
しかしこればっかりは運なのでなんとも…

ですが、排出率が低いのは当たり前!
推しがいるなら石を貯めるべし!
天井はあります!石は貯めれば裏切りません!

ま、まぁ天井は200連ですが…
一応全てのガチャメダルを恒常ガチャメダルと
交換出来るので、イベントガチャが終わっても、
200回で必ずSSRがとれます!
恒常にはイベント産以外のキャラが全ています!
なのでほとんどは恒常でも取れるので!
SSR不足はそこまで心配しなくても大丈夫かと!

え?推しが欲しい?
推しが欲しいなら定期的に行われる
ピックアップまで待ちましょう…
もしくは全力ですり抜けと素引きを祈れば…

サンリオキャラクターズ タイニーパーク:ゲーム内容はまだまだこれからなのかなという印象。1日お試し10チケットでも十分に

ゲーム内容はまだまだこれからなのかなという印象。1日お試し10チケットでも十分に感じてしまいますがキャラ大以降もしっかり運営が続くようならぐでたまは購入予定です。

その他マイナス点としてはアップデートのページに飛ぶとiOSなのにGoogleストアを案内されたり、たびたびBGMが全く出なかったり、いきなりデータが消失する、アプリが落ちる などじわじわとHPを削られる感覚がします。

ただ、ゲーム画面がとてもかわいいのはかなりGood!ありがとうございます。ぐでたまさーいこう!イェイイェイ。やっぱりKAWAIIはつよい。

だからこそ、広告非表示をつけてほしいです。できれば買い切りで。ぐでたま公式Twitterと同じゲーム画面をプレイするためなら課金の価値は十分にあります。

2度目のアップデート、今回はデータ消えなかったけどお気に入りキャラがまたぐでたまからキティ姐さんになっている。なんでなんだ。それでも私はどうやったってぐでたまが看板にいるゲームに星マイナス評価をつけることなんて出来ない、トップ画面のぐでたまが視界に移るだけで1日がんばろうってHappyな気持ちになるので☆5です。ちくしょう。

7人の賢者と錬金術師:生まれたての初心者の意見なので鵜呑みにはしないように…。 まずチュートリアルを久

生まれたての初心者の意見なので鵜呑みにはしないように…。
まずチュートリアルを久々にマジマジとプレイした。これから始める人はチュートリアルも面白いと思ってちゃんと読むと良いと思う。
それから絵柄も最近のひたすら綺麗にすれば良いって視点ではなく味のあるとても良いグラフィック。最近は…どれもこれも同じに見えてきてたからこういう本当に絵というタッチのグラフィックは非常に新鮮です。最近の人…ツールの進化でなんだか個性がなくなってきているから、このゲームの独特な感じは本当に面白いものを作ろうとしたように感じる。ゲーム性は錬金系ですが、スマホではそんなに目立って多いわけじゃないし凄く面白そう。
まだ数時間前に始めたばかりで序盤なので、何とも言えないが…とりあえず序盤の話だけ。
まず何をやらないといけないのかも自分で考えて進める事になるので、試しにこれを作ってみようとか色々とやって進めていくと実際は一本道?って思えてきたけど、自由度が高いような話を見たことあるので後半は自由度が広がるのかもしれない。
1番びっくりしたのがこの手のゲームにありがちな良いのが出るまでリセマラ(笑)の排除。これは素晴らしい。(私はガチャ結果ボロボロで始めることになったけどw)でも、ゲームって本来気に入らない結果になったからリセットってオカシイと思っていたんですよね。でもリセマラをやらないと負け組になるから不服ながらもやってきた…。その点が1番素晴らしいと思ったwアカウントを作らせるだけ作らせてユーザー数を稼ぐ方法で人気ゲームになろうとしていない点が凄く評価できると思っている。
まだ穴はある可能性もあるからこういう措置が徹底されていつかリセマラというどうでもいい作業が駆逐される日がきたらいいなぁと思う。

ウインドボーイズ!:イベントの大幅なリニューアルにより練習も合奏も最高10回までまとめてクリアできる

イベントの大幅なリニューアルにより練習も合奏も最高10回までまとめてクリアできるようになったため格段にプレイしやすくなりました。
1番稼げる本番ステージもモチベーションやブーストアイテムでさらに高ポイントを稼ぐ事ができ
所持カードの育成度にもよりますが特効を入れれば自然回復と報酬や配布の回復アイテムで石を割ることなく報酬SSR2枚は取れます。
ただし楽になった分ボーダーの上がり方もキツくなったのでランク上位を目指すのは以前より大変かも知れません。
改修まで時間がかかりすぎた感はあるものの待っていた甲斐はありました。
モッサリローディングで張り付き必至のめんどくささや退屈さに離れてしまった人も是非もう一度プレイしてみてほしいです。

相変わらずSSRはもちろんSRすらイラストは綺麗だしストーリーも今の平和でほっこりする路線で続いていってほしいです。
各種トーンやレコードキーのドロップ量も大幅に見直され目パチ口パクが付いたのも地味に嬉しいです。

あとはイベントキャラのローテーションがかなり偏っているので満遍なくみんなに来てくれるようになれば言うことなしです。

アーテリーギア-機動戦姫-:ストーリーのシナリオと美術やグラフィックはいまの市場で流れてるゲームのなかでもト

ストーリーのシナリオと美術やグラフィックはいまの市場で流れてるゲームのなかでもトップクラス!!本当にいろいろ感動を与えてくれた。特にストーリーはカミすぎる! …が、ゲーム自体のゲーム性はちょっと微妙なところもある。 戦闘面は単調すぎて、いつか飽きると思う。 幸いなことに、周回の戦闘とかはAutoモードで放置できる機能があり、非常に助かる! 最後に、ガチャで金キャラの出る確率は低すぎる!毎回欲しいキャラは天井まで回さないといけない!しかも天井までの回数は次のガチャに継がれない!そんなにお金が欲しいというのか?! ーーーーーーーーーーーーーーーーーー まとめ シナリオ:10/10点 グラフィック/キャラデザイン:9/10点 ゲーム性:2/10点 運営/システム(ガチャ、プレゼントの配布など):1/10点 ケチすぎる! だから、運営さんよ、お願いだから、シナリオライターや絵師さんたちの努力を無駄しないでくれ、ちゃんと運営してください!!そんなに難しくないだろう?