【Pokémon GO】タマゴを減らすのが難しい
レイドパスは最低1日3個はあったらもっと楽しめる
健康的になる素晴らしいアプリ
ソードアート・オンライン ヴァリアント・ショウダウン:ロード時間が長くて少しストレスかな バグも多いけど戦闘システムなどは今までにな
【ソードアート・オンライン ヴァリアント・ショウダウン】ロード時間が長くて少しストレスかな
バグも多いけど戦闘システムなどは今までにない爽快感がある
ガチャも少し改善が必要だね
雀魂 -じゃんたま-:キャラクターかわいいし声優陣も良いと思う。 ただし麻雀ゲームとしては微妙なゲ
【雀魂 -じゃんたま-】キャラクターかわいいし声優陣も良いと思う。
ただし麻雀ゲームとしては微妙なゲーム。
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【LINE:ディズニー ツムツム】ハートを送るのにめちゃくちゃ時間がかかるけどゲーム自体はとても楽しい
次回のアップデートでレベル上限を上げたりしてほしいなぁ
ONE PIECE バウンティラッシュ:元々ワンピース自体が好きなので飽きません。 強いキャラクターでリセマラできれば
【ONE PIECE バウンティラッシュ】元々ワンピース自体が好きなので飽きません。
強いキャラクターでリセマラできれば長く楽しむ事ができます。
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:ボカロあまり知らないって人も音ゲー苦手な人でも誰でも楽しめるゲーム つまり最強
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つまり最強?
原神:1年近くやってるけど基本飽きない
【原神】1年近くやってるけど基本飽きない
勝利の女神:NIKKE:2022年度の期待の新作大型タイトルと言ってもよい第二のパズドラ、モンストになる
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陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン:学校通うまでの2年間の7陰の暗躍が外伝として描かれてる!
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【ベイラーレジェンド: Idle RPG】時間置いてから宝箱開けると、アイテムがたくさん貰えて嬉しい!
ダダサバイバー:広告はちょっとうざいですけど面白いです。
【ダダサバイバー】広告はちょっとうざいですけど面白いです。
きらめきパラダイス:もう最高すぎます! とにかくビジュアルが最高です!
【きらめきパラダイス】もう最高すぎます! とにかくビジュアルが最高です!
東京リベンジャーズ ぱずりべ!全国制覇への道:キャラのイラストも可愛くて、最初の導入からプレイの解説なども、とてもやりやすかっ
【東京リベンジャーズ ぱずりべ!全国制覇への道】キャラのイラストも可愛くて、最初の導入からプレイの解説なども、とてもやりやすかったです。
Pokémon GO:世界中で活躍するポケモンゴー
【Pokémon GO】世界中で活躍するポケモンゴー
モンスターストライク:このゲームに勝てるゲームないじゃん
【モンスターストライク】このゲームに勝てるゲームないじゃん
ブラックロックシューター FRAGMENT:・ストーリー いかにもBRSらしい重さと暗さ。 AIの反乱で人類滅びかけ、キ
・ストーリー
いかにもBRSらしい重さと暗さ。 AIの反乱で人類滅びかけ、キャラは使い捨て兵士兼人類復活母体用の人造人間。主人公も人間が対AIにリソース割きすぎたせいで妹病死、自分も戦死しかけたけど冷凍睡眠で無理矢理生存させられる。AIも人間を下等視してるし場所によっては人間が第三勢力に滅ぼされてたり使い捨てられてたりする。実に素晴らしい。
・キャラ
こんな話なので心底から明るいキャラは今の所居ないし出てこられても…みたいな雰囲気。 絵柄は可愛いに偏ってない(話に合わせてか硬めの絵柄もある)ので偏ってて欲しい人には不向き。
・育成
開始時は育成費用がトンデモ高かったけど12/9のアプデで費用計算が見直され、育成難度はかなり下がった。 現状の問題点は強化素材クエストで強化素材が一切落ちない場合が多いこと。
・戦闘
動きは可愛いしクリア自体はレベルを上げてゴリ押せばいい。ただし、
1.重なったキャラの操作や単体回復の対象指定が面倒(後者は勝手に「最寄の自軍キャラ」になるので例えば自身を回復したいなら味方全員が範囲外になるように離れないといけない。発動時に対象を自分で選ばせてほしい。)
2.攻撃スキルを破壊可能オブジェクトに撃てない
3.オート時にキャラが動かない場合がある
4.AIがダメージ床から移動しない(敵との距離次第) と、まだ少し改善希望点は残っている。
・遠征
通貨と強化素材を少しでも多く集めるためには利用必須。あと「遠征行ってるキャラはクエストに連れていけない」って言ってるレビュー見かけたけど普通に連れて行けるので安心してダブルワークさせてあげてください。
・ガチャ
10連約3000円で天井200と全体的に普通。キャラと装備の混成なのもたまにあるタイプなので気にしなければ気のせい。
Run For Money 〜逃走ごっこ〜:とても分かりやすかった
【Run For Money 〜逃走ごっこ〜】とても分かりやすかった
ヒプノシスマイク -A.R.B-:イベントは頻繁に行われて、都度美麗イラストのカードがディビジョン関係なく追加され
イベントは頻繁に行われて、都度美麗イラストのカードがディビジョン関係なく追加されるのはコンテンツのファンとしてはとても嬉しい。メインストーリーは番外編みたいな形ではあるけれど、フルボイスでオリジナルキャラクターも個性があっていい。イベストも、こちらはフルボイスではないけれど、原作者が多少噛んでいるということもあって、キャラの別の一面が見られたり普段見ないディビジョン同士の絡みがあったりと、コンテンツのファンとしてはインストールしてあまり損はない内容だと思う。
以下、ゲームをほどほどにやり込んでいる側の意見。
イベントからイベントのスパンがあまり長くない為、全てのイベント報酬を完凸させようとするとなかなか骨が折れる。
復刻ガチャはあれど復刻イベントはまるでないので、一度イベントを逃した時の救済措置があまりない。(復刻ガチャの期間も3日間のみだったりと短い)指定アイテムを集めるとイベント報酬のカードと交換も出来るが、そのアイテム自体なかなかのレアアイテムかつ20枚集めて初めて報酬カード1枚と交換出来るのでなかなかに難易度もハード。
イベスト自体フルボイスではなく、ストーリーの回収はアイテムで出来るが多少の物足りなさは否めない。復刻イベントを実装するか、難しいだろうけどイベントストーリーもフルボイスにしてスパンを長くするなどしないと、既存ファンも息切れするペースで頻繁にイベントが行われており、かつ内容もひたすら曲を回してひたすら箱を開け続けるのみなので正直疲れるときもある。
ヒプマイというコンテンツ自体、既存のファンにはやさしい。が、原作がドラマCDのみと若干新規を取り入れるのに敷居が高い印象があり、かつとっつきやすいコミカライズも作者が何人かいてファンですらよくわかっていないパターンがある。加えて比較的参入しやすいアプリも所謂キャラゲーに近い要素があるので、もう少し敷居を低くすれば新規参入もしやすく、コンテンツ自体も安定するかと思う。
とはいえ、毎度美麗な書き下ろしイラストが殆ど無料で見られるのは◎
クリエイターの方の負担もあると思うので、焦らずにコンテンツの息を伸ばして欲しい。
エターナルツリー:このゲームはかなり難しいく、簡単ではありまん。 レベル上げて、オートで簡単にクリ
このゲームはかなり難しいく、簡単ではありまん。
レベル上げて、オートで簡単にクリア出来ると考える人は無理です。
ハードステージがクリア出来ない?など言う人もいますが、あなたはどれだけ強化しました?オートでやってませんか?攻略は考えてますか?
と言いたいです。
オート放置の楽ゲーではないですよ!
無課金でも毎日コツコツと強化して、失敗をしながらやれる人向けです。
チャレンジステージ、天経六塔などは、メンバーやスキルタイミングを考えて、手動でやらないとほぼクリア出来ません。
何十回も失敗をして、攻略を模索しながらクリア出来た時の達成感にとても満足します♪
初日からずっとやってますが、まだまだ楽しく出来てます!
Run For Money 〜逃走ごっこ〜:リリースされた直後から始めました 初めての長いレビューなので初心者も読んで欲しい
リリースされた直後から始めました 初めての長いレビューなので初心者も読んで欲しいです まず、ハンターから逃げやすい方法です。 1.グレネードで遠くまで逃げる、ハンターを撒くことができる……… 2.テレポートで逃げる、これはハンターのところにワープしてしまう可能性もあります、その場合はハンターの後ろに逃げると良いです。 (ハンター撒くことができるかもしれないからなのです) 3.建物を使ってアスレチックをする、一番建物でアスレチックできるのはレトロ・パンク・シティです。 次はスクランブルについてですがスクランブルに入室する人が多く、逃走ごっこではなかなか野良の人とマッチングしにくいです。人がひたとしても大体レベル100以下の初心者です…もうちょっと逃走ごっこにも面白い機能を増加してほしいです!それとスクランブルはやられたら抜ける人が多すぎます…自分からのの提案はやられた人でも観戦以外、1試合楽しめる機能を増加してほしいです。それと人が多いいからか、アイテムが全然集まりません…「アイテムは最大7個まで」そう言う感じで「アイテムはいくつまで!」って言うアプデが欲しいです… 最後の問題「無課金には優しくない」 まぁ自分はシーズン2のバトルパス買ったり、ガチャを6連引いたりしていますけどやっぱり無課金勢見てると少し可哀想になってきましたね。それで、バトルパス情報を増やしたりしたらいいと思います(BP以外)エモートを増やしたり、アクセサリーを増やしたりしてもいいと思います!前、名前忘れましたけど「我は1位」だったかな?それを無課金にも課金勢にもプレゼントしたのはいいことだと思います。 (ちょっと上から目線してますけどすみません) アクセサリーやスキンをプレゼントしたり配信した方が無課金は嬉しいと思います! ギフトでもらえる可能性はあるかもしれないですが、ほとんどの人は被ったものはダイヤに交換していると思います。 今回の内容は以上です!思ったことは、ゲームモードや内容は楽しいですけど無課金には優しくないですね!でも戸塚さんやっぱり神です!脱獄ごっこと違って動きが素早いとか…色々考えて作ったんですね!っていう気持ちになります! 長文失礼しました、そして読んでくれた方、見てくれた方、ありがとうございます! 最後にいいますけどハンターに立候補してないのになぜハンターになるのでしょうか?ムカつくんですけど。。。
グランドサマナーズ:リアルタイムでの戦闘は戦略性も高くやりごたえがあります。 キャラの育成も楽ですし
【グランドサマナーズ】リアルタイムでの戦闘は戦略性も高くやりごたえがあります。 キャラの育成も楽ですし、 キャラドットの動きは見ていて楽しいです。
グランドサマナーズ:やっぱりガチャが渋い。ガチャ渋すぎる 前より渋くなってる……
【グランドサマナーズ】やっぱりガチャが渋い。ガチャ渋すぎる 前より渋くなってる……
Among Us!:コメントで相談したりして人狼を追放するゲームでバグもなくて、動きがすいすい進むし
【Among Us!】コメントで相談したりして人狼を追放するゲームでバグもなくて、動きがすいすい進むし、他にも色々ありいつも楽しくプレイ出来ています
Among Us!:とても面白くて楽しい 人狼が誰なのかを推理したりしていくのが良い
【Among Us!】とても面白くて楽しい 人狼が誰なのかを推理したりしていくのが良い
Among Us!:程よい中毒性
【Among Us!】程よい中毒性
アーテリーギア-機動戦姫-:ガチャ渋いらしいけど、今のところ自分は普通にレアなの来し、そうでもなさそう。 ゲ
【アーテリーギア-機動戦姫-】ガチャ渋いらしいけど、今のところ自分は普通にレアなの来し、そうでもなさそう。 ゲーム進めてるけどかなり面白いし楽しめてます。
アーテリーギア-機動戦姫-:ドハマりしたわ、良い、ストーリー良しキャラ良し、 強いて言うならガチャが渋すぎる
【アーテリーギア-機動戦姫-】ドハマりしたわ、良い、ストーリー良しキャラ良し、 強いて言うならガチャが渋すぎるくらい
アーテリーギア-機動戦姫-:普通のスキルと強スキル、必殺技の3つから選んで敵を攻撃出来て、どちらも一長一短あ
【アーテリーギア-機動戦姫-】普通のスキルと強スキル、必殺技の3つから選んで敵を攻撃出来て、どちらも一長一短あるので、うまく使いこなしていくのが面白いです。
水都百景録~癒しの物語と町づくり:沢山アプリで遊んで来ましたがここまで心穏やかで楽しめるアプリは初めてです! そし
沢山アプリで遊んで来ましたがここまで心穏やかで楽しめるアプリは初めてです!
そしてアプリにレビューするのも!
とにかく作りが細かい。
水墨画の世界と言うテーマで普段はちびキャラの各キャラクターたちが街を歩いてるんですが人の声や水辺の音、動物の声や住人同士の会話…死別や結婚…街中でたくさんの事が起きます。
また泥棒も時たま街に出るのですがそれも全部憎めない可愛い感じのキャラ。立ち姿もそれぞれあって可愛いです。
個人的には探索の時のストーリーが好きで麗嬢の話はとても胸を締め付けられました。
レアキャラはもちろん魅力的ですがそうでもないキャラ一人一人個性があって魅力的!特に万戸はでっかい龍の頭を背負ってておじさんなのに、とても可愛らしい!
美男美女は勿論、妖艶なお兄さんや、優しそうなお婆ちゃん、強そうなおじいちゃんキャラも居ます。
他の方も書いてますが微課金・無課金でも楽しめ、無理に課金させようとするのが感じられません!が!私みたいなのは黙ってても魅力的な新キャラ欲しさに金の縦軸買いまくっています😂
色々言いましたがグラフィック、ストーリー、音楽全てよし!!
遊戯王 デュエルリンクス:地元の友達とワイワイするレベルですが十分楽しめます!
【遊戯王 デュエルリンクス】地元の友達とワイワイするレベルですが十分楽しめます!
遊戯王 デュエルリンクス:無課金でも楽しくプレイできてガチャも当たりが出やすくてやりやすい
【遊戯王 デュエルリンクス】無課金でも楽しくプレイできてガチャも当たりが出やすくてやりやすい
遊戯王 デュエルリンクス:レア度の高いカードだけじゃなくて組み合わせを考えるのが楽しい
【遊戯王 デュエルリンクス】レア度の高いカードだけじゃなくて組み合わせを考えるのが楽しい
ロマンシング サガ リ・ユニバース:リアムに攻撃しないでください ひたすらに祈るゲームです
【ロマンシング サガ リ・ユニバース】リアムに攻撃しないでください
ひたすらに祈るゲームです
クッキーラン:キングダム:懐かしいキャラたちがたくさん出てきます。 声優さんたちが豪華。それだけでDLの価
【クッキーラン:キングダム】懐かしいキャラたちがたくさん出てきます。 声優さんたちが豪華。それだけでDLの価値あり!
クッキーラン:キングダム:正直言って神ゲーだと思います。
【クッキーラン:キングダム】正直言って神ゲーだと思います。
クッキーラン:キングダム:私がやっている他のゲームよりもガチャが出やすいです。
【クッキーラン:キングダム】私がやっている他のゲームよりもガチャが出やすいです。
ロマンシング サガ リ・ユニバース:ジェムの配布も多く、セレクトチケット配布にとどまらず、ストーリーもワクワクさせて
【ロマンシング サガ リ・ユニバース】ジェムの配布も多く、セレクトチケット配布にとどまらず、ストーリーもワクワクさせてくれます。 やってて良かった
ロマンシング サガ リ・ユニバース:ロマサガ をプレイしたこともない人も一度は遊んでみるべきです、面白い。
【ロマンシング サガ リ・ユニバース】ロマサガ をプレイしたこともない人も一度は遊んでみるべきです、面白い。
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト:ゲーム自体は非常に面白いです。初心者でもあっという間にストーリーくらいは楽々制覇
【ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト】ゲーム自体は非常に面白いです。初心者でもあっという間にストーリーくらいは楽々制覇出来るほどに強くなれます!ただマスターズGP(対人戦)が厳しい。
ヒプノシスマイク -A.R.B-:もうこれ以上は言いません。ですが最後に。 進化後スチル非表示進化後スチル非表示進
もうこれ以上は言いません。ですが最後に。
進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示進化後スチル非表示
ニューラルクラウド:このゲームの様なゲームの全てにおいて初心者な自分です。 どうかって言うと戦略系や
このゲームの様なゲームの全てにおいて初心者な自分です。
どうかって言うと戦略系やラノベっぽいものを初見でだるそうと感じずっと避けてきました。でもゲームの公式ツイッター見てたらすごく気になったんです。
雰囲気だけでも覗いてみたいとDLしてみました。全てが魅力的です。音楽もキャラクターもSFのスタイルもストーリーも。天気変えられたり、宿場で戯れたり、オアシスのちっちゃい四角い子達可愛いかったり、お人形さん達に「もぅ教授っ」ってツッコまれたり。不安だった戦闘もとても分かりやすくて。全部が大好きです。
初心者だから???て思う所とかも、あーなのかなこーなのかなと探っていくのも楽しいです。クロちゃんイベが難しく「あぁ、こういう所は私向いてないのかなぁ」と諦めようとしたところ「レベルを軽くしますか?」ってゲームが言ってくれて感動しました。運営さんありがとう…
自分はハッブル、イムホテプ、シーモの様なふんわりキャラクターがお気に入りです。
Banxyを使うと戦場が鮮やかになる所とか楽しいです。
ニューラルクラウド:ゲーム性に関しては、スキルやパーセンテージなどが少し理解しにくいですが、やってい
ゲーム性に関しては、スキルやパーセンテージなどが少し理解しにくいですが、やっていくうちに何となく分かります
気になるガチャですが、最高レアリティが60連で確定です。が、ピックアップが1%なのでよくすり抜けます。
180連でピックアップキャラと交換出来るアイテムが貯まるので、割とキャラ収集は苦じゃないです
そしてスタミナ(ゲーム内ではキー)ですが、時間経過分だけだとナメクジ並みに遅いのでスタミナに石を少し使った方が良いと思います
石(ゲーム内では石英砂)の配布量について、1500個で10連です
メインのノーマルステージで50、ハードステージで100、その他ミッション報酬なども加味すると美味しいです。
ピックアップを引いても余るような感じなので、スタミナ回復に使って良い塩梅なのでは
Disney ミラー・ウォリアーズ:告知の段階から気になっていて初日から遊び始めました。 かっこいいアーマー装備のミ
告知の段階から気になっていて初日から遊び始めました。
かっこいいアーマー装備のミニーちゃんが敵をポカポカ殴ったり、ディズニー版権だと忘れがちなカーミットさんがフィールド内で大暴れしたりと見どころいっぱいなのでボイスがなくても気にならないです。
ジャングルクルーズのフランク•ウルフみたいに実写キャラが混じっているのも面白い。
気になるところは
•イベント時のキャラの会話(文章)がすごく翻訳っぽい
•最大体力が100で、今のところそれ以上は上がらない(素材稼ぎしてると足りない)
何か質問したい時はグローバルチャットに行けばいいし、ここから同盟を募集したり参加も可能。レベル上げや素材集めに慣れてしまえばやりこみ具合に合わせてわりと自由に遊べるのでディズニー好きな人はぜひ!
エボニー – 王の帰還:課金しても、すぐにアイテムを受け取れません。 翻訳のレベルも、かなり低いので
【エボニー – 王の帰還】課金しても、すぐにアイテムを受け取れません。
翻訳のレベルも、かなり低いので期待はしないで下さい。
エボニー – 王の帰還:課金させたいならさせたくなるようにせめて動作確認してからリリースしてほしい
【エボニー – 王の帰還】課金させたいならさせたくなるようにせめて動作確認してからリリースしてほしい
エボニー – 王の帰還:CMに釣られてDLしましたが、2〜3日でやらなくなりました。
【エボニー – 王の帰還】CMに釣られてDLしましたが、2〜3日でやらなくなりました。
【転スラまおりゅう】映画紅蓮の絆「ヒイロ」登場
11月25日から公開の映画「転生したらスライムだった件 紅蓮の絆編」の連動イベントが「転スラまおりゅう」で開催中。
紅蓮の追憶イベント「捕食バトル」
1日に挑戦できる回数に限りがありますが、より多くのオーガの里の木札を獲得しやすいクエスト!捕食バトルでは「コモンスキル」「エクストラスキル」「ユニークスキル」の強化に使える強化用スキルが獲得できます。
原初の紫:ヴィオレ
映画「紅蓮の絆」でも登場した原初の紫「ヴィオレ」 が敵として登場する、期間限定の高難易度イベントクエストが登場!クエストやミッションをクリアして「1周年記念メダル」を獲得しましょう。
原初の紫「ヴィオレ」のスキル紹介
ヴィオレは自身の「攻撃力UP」「会心率UP」「貫通率UP」を持つ物理アタッカーキャラクター。
- 英傑特性(レベルMAX:★5覚醒2回)
- 2コンボで魔創魂発動時、1ターン敵の奥義の魔創魂のダメージ威力を20%ダウン。(1回限定:このキャラの発動可能数)
- スキル①レベルMAX:コスト15
- 自身の会心率を3ターン100%UP
- 自身の貫通率を3ターン100%UP
- スキル②レベルMAX:コスト15
- 敵単体を3ターンの間、追加ダメージ20%の炎上状態にする:対象に与えた火属性攻撃のダメージ量に応じて追加ダメージ(重複可)
- 自身の攻撃力を2ターン20%UP
- 奥義レベルMAX
- 敵単体に通常ダメージの475%の火属性物理攻撃
- 奥義強化特性(★5覚醒5回で付与)
- 奥義のダメージ量を5%上昇
【転スラまおりゅう】映画紅蓮の絆入場者プレゼントで★5戦闘キャラを入手する方法
12月9日(金)から配布の入場者プレゼント第2弾の「ディアブロ&ヴィオレ描き下ろし特性イラストカード」の裏面には「転スラまおりゅう」で使用できる専用コードが付属。ゲーム内でこーろを入力し専用クエストをクリアすると【対象キャラのうち好きな★5戦闘キャラ】の交換が可能になります。
対象キャラ
★5[魔国連邦盟主]リムル=テンペスト
★5[人魔共栄]リムル=テンペスト
★5[覚醒魔王]リムル=テンペスト
★5[主なるメイド]リムル=テンペスト
★5[花婿スライム]リムル=テンペスト
★5[竜魔人]ミリム・ナーヴァ
★5[最古魔王の一柱]ミリム・ナーヴァ
★5[竜装顕現]ミリム・ナーヴァ
★5[全力遊戯]ミリム・ナーヴァ
★5[獄炎ノ侍大将]ベニマル
★5[無敗大将]ベニマル
★5[封印解放]ヴェルドラ=テンペスト
★5[真なる執事]ヴェルドラ=テンペスト
★5[魅麗ノ巫女姫]シュナ
★5[剛斬殲滅]シオン
★5[暴走花嫁]シオン
★5[影渡ノ隠密]ソウエイ
★5[完遂忍鬼]ソウエイ
★5[閃斬ノ指南役]ハクロウ
★5[狼鬼兵部隊筆頭]ゴブタ
★5[黒嵐星狼]ランガ
★5[原初の黒]ディアブロ
★5[漆黒悪魔]ディアブロ
★5[霊操悪魔]ディアブロ
★5[魔将人形]ベレッタ
★5[深緑ノ芽生]トレイニー
★5[蜘蛛魔女]トレイニー
★4記憶石の欠片×35個
白金の鍛冶手槌×5個
※専用コードは「まおりゅう」1アカウントにつき、1回のみ使用可能となります。
※予告なく期間や内容が変更になることがございます。詳細はアプリ内をご確認ください。
※劇場により数に限りがございますので、配布終了の際はご了承ください。
※プレゼントは非売品です。転売はご遠慮ください。
入場者プレゼント第1弾 「紅蓮の絆編 0巻」
『劇場版 転生したらスライムだった件 紅蓮の絆編』の前日譚を描く、漫画原作・川上泰樹による“描き下ろし漫画”などを収録した「紅蓮の絆編 0巻」のプレゼントが決定!
転スラシリーズ作家&ゲスト作家陣の描き下ろしイラスト、みっつばー&川上泰樹による劇場版 新キャラクター原案、伏瀬×川上泰樹×杉本Pスペシャル鼎談など超豪華な内容も収録!全国80万部限定配布。
- 配布開始日:11月25日(金)~
- 配布終了日:12月8日(木)
パズル&ドラゴンズ:パズドラ出来んなった時に毎回「俺パズドラ無くなったら何もする事ないやん」って毎回
【パズル&ドラゴンズ】パズドラ出来んなった時に毎回「俺パズドラ無くなったら何もする事ないやん」って毎回思う
パズル&ドラゴンズ:緊急メンテとか本当に勘弁して 何かコラボが始まるといつもこうだよね
【パズル&ドラゴンズ】緊急メンテとか本当に勘弁して
何かコラボが始まるといつもこうだよね