勝利の女神:NIKKE:私は後2.3チャプターで地上奪還で、少しはこのゲームの善し悪しが解って来たのでレ

私は後2.3チャプターで地上奪還で、少しはこのゲームの善し悪しが解って来たのでレビューを書き記します

良い点1
「グラフィック」
端末からも解るくらい立体感なイラストで更に動きが追加されるため、初心者でも楽しめます!

良い点2
「各キャラクターの設定」
ネタバレになるので、名前は伏せますが、例えば仲間とした入ったニケがスパイだったり、元同じグループだったニケ同士が別の形で再開したり、ニケは機械なのですが発言や行動が人間らしい部分もあるのでより感情移入がしやすいです

良い点3
「揺れる」
ありがとうございます

悪い点1
「戦闘力」
メガニケは他のRPGとは違い、特定のアイテムでレベルを上げたり、装備の強化で戦闘力ご上げられます。しかし上がる戦闘力が微量のためチャプターボスなどを倒すのに苦戦します。ただ相手の戦闘力を上回れば良い、というわけでも無く、中盤のボス「トーカティブ」や「モダニア」など、戦闘力が上でも普通に負けます。救済処置として「シンクロデバイス」という最大レベルのニケ5体の内1番低いレベルのニケのレベルに無償で合わせられるので、一応簡単にれべるを上げられますが、あくまで合わせているだけで、シンクロデバイスから外すと元に戻ります。シンクロデバイスにも数の制限があるため難儀です。推奨レベル等も無いため少し扱いが難しいです。

悪い点2

「ガチャについて」
ニケには生産企業がありその中でも強い「ピリグリム」という企業があるのですが、通常ガチャや例えレアガチャでも中々出てきません。1体でも持っていたら強力な戦力になりますが、願っても出てこないので少し悲しみら。体感レアガチャ400連に1、2体です。

私はもうすぐ地上奪還という急ぎ足で進めていますが、皆さんはゆっくりと進むてメガニケの楽しさを堪能してください!

フラッシュパーティー:フラパに意見ですが、チャット欄の民度が非常に悪いです! 先程リレーで戦った人に

【フラッシュパーティー】フラパに意見ですが、チャット欄の民度が非常に悪いです!
先程リレーで戦った人に、弱すぎると書かれてましたし、そうゆうコメントがかなり多いです😢
チームで仲間に迷惑かけたなら分かりますが、
個人の戦いで、わざわざ書かれるとヤル気も無くなります。。
一応通報はできるみたいですが、あまり意味が無い気がします!

フラパの年齢層は低いと思いますので、
コメント欄は年齢制限かけるなどの対策はして欲しいです🤲
新規も多いですが、それで辞めていく人もいますので。

後もっと気軽に遊べるモードの追加が欲しいです!
サッカーはマッチしないし、少し飽きてしまいました😂
バトロワは楽しいですが、ブロースコアは正直要らないと思います。
2vも野良で行くと、ガチのチーミング勢とばかり当たるので勝てません。
タッグマッチは良いですが、週末限定ですので(-。-;

フラパ自体は楽しいので、改善を期待しています!

崩壊:スターレイル:パムが可愛すぎてやばいです。 ソシャゲのマスコット枠でこんなに好きになったキャラ

パムが可愛すぎてやばいです。
ソシャゲのマスコット枠でこんなに好きになったキャラは初めてです…
世界観とか設定的に難しいのかもしれないのですが、それでもあえて言わせてください。
パムを…パムを操作キャラとして実装してください…

それはそれとして、普通にレビュー。
このゲーム結構面白いです。
普段pcでプレイしてるので、スマホでの操作性や最適化の完成度は分かりませんが、グラフィックはとてもよく、ターン制でオートのAIもそんなに馬鹿ではないので、戦闘放置でも結構快適です。
オープンワールドと言える程のものではありませんが、普通に走り回ることができるマップのゲームですので、完全に放置は出来ませんが、私はそこにあまりストレスは感じていません。
人によっては合わないかもしれないゲームではあります。
まあ、どんなジャンルの物にも言える事ですが人は選ぶかもしれません。
ハマる人は時間が溶けまくるゲームだと思います。

Sky 星を紡ぐ子どもたち:2021の5月からやらせていただいてます。 最近まじでモチベーションが上がらない

2021の5月からやらせていただいてます。
最近まじでモチベーションが上がらないですね

skyはグラフィックも良くとても綺麗世界、素敵な音楽も流れる素晴らしいゲームですが、 skyをやると必要となってくるのがキャンドルですキャンドルでアイテムも買えるしキャンドルを交換してハートにしてアイテムを買わなければいけません。なのでキャンドルが必要となってくるわけです。 そしてキャンドルの集め方が、マップ上の赤いキャンドルに火を灯し火種を回収してキャンドルのゲージが少し貯まるのですが頑張ってやろうとしても1日の最高は20と制限されており集めるのも大変となっています。 そしてskyは他のゲームと違いログインボーナスがなく楽にキャンドルを集めれませんなので キャンドル以外は良かったので星2とさせていただきました。

マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝:・キャンペーン期間中外だと、基本的にかなり長い間ゲームを始めて選択式のガチャを引

・キャンペーン期間中外だと、基本的にかなり長い間ゲームを始めて選択式のガチャを引くことしかできないので、ガチャを引いて狙いの魔法少女を引くという遊び方ができません。
リセマラをあまり推奨しない作りかもしれませんが、ガチャを引くこと自体が新規プレイヤーのモチベーションに繋がる部分は大いにあると思います。
・ストーリーの第一部を進める際に、コネクトミッションがあるのですが、オートバトルを選択した場合フレンドやこちらが出すキャラクターによっては、コネクトミッションを達成できない場合が多いです。初期段階で素材が足りてない中でクエストに出撃させて育成したいところを、人数を少なくしないとオートでミッション達成することが難しく、手動だと面倒なバトルを何戦もしないのでモチベーションが下がる要因になります。

心に残るストーリーがその先に待っていても、初心者が遊びやすい工夫をしないと先細りしてしまいます。今一度検討して欲しいですね。

遊戯王 マスターデュエル:昔、遊戯王のカードゲームで大会によく出ていて、「子供が小学生になったら一緒に大会

昔、遊戯王のカードゲームで大会によく出ていて、「子供が小学生になったら一緒に大会出たいな」と意気込んでいたものです。
以下、紙のカードゲームと比較して、ありがたいなと感じたことです。

◎好きな時に自分で作ったデッキが試せる
最大のメリットだと感じております。昔は
1. 友達と会って
2. カードショップに行って
3. デュエル
する必要があり、しかもお互い持っているデッキが限られていたので、練習を重ねて大会に臨んでも、歯が立たなかったことが結構ありました。その点、こちらのアプリでは、色々なデッキを持ったユーザーとデュエルすることができ、しかもほぼほぼ待ち時間がないのは、凄いと感じてます。

◎ 家で世界中のデュエリストとデュエルできる
本当に夢のようです。考えてみたら、昔タイの友達とデュエルするためには、米版(英語版)で、絵のデザインも違い、やりにくかったのですが、プレイヤーそれぞれの言語が記載されたカードで遊べることで、「デュエル」で言語の壁を超えられたような気がしてなんだか嬉しいです。

素晴らしいアプリを作ってくださりありがとうございました。これからもデュエリストライフを満喫させていただきます。

崩壊:スターレイル:原神を手がけたHoYoverseの新作アプリ。 それもあの崩壊シリーズ。 最初は

原神を手がけたHoYoverseの新作アプリ。
それもあの崩壊シリーズ。
最初は「他のアプリで忙しいしスマホでアクションはなぁ…」と思いスルーしていたのだが、調べてみればアクション要素は薄く、コマンド選択式のRPGではないか。
グラフィック◎だからビジュアル面での不満はないし周りの評判もあって早速ダウンロード。
ムービー後早速チュートリアルの戦闘だか、これがまあシンプルでいい。
プレイヤーが取れる選択肢は「通常攻撃」「スキルポイントを消費する固有行動」「ダメージを受けたり与えたりするとたまる必殺技」の3種類。
特に「必殺技」が普段ゲームをやっている人にも、やっていない人にも親しみやすく奥深さも出している要因だと思っている。
というのもコマンド選択式の戦闘ではあまり考えられない「押した瞬間発動する」という仕様なのだ。例え敵が攻撃中であってもボタンを押せば即発動、回復キャラならギリギリまで粘って回復必殺を出せばいいし追撃したいなら攻撃必殺を出せばいい。有り体に言ってしまえばリカバリーをしやすいのだ。
ぶっちゃけ、同じ会社が作った原神は難易度こそライト層向けだったがスマホとアクションの組み合わせは正直微妙だ(それでも広大なフィールドや個性豊かなキャラで補って余りあると思うが)
対してこの崩壊:スターレイルは場所を選ばずどこでも戦闘の進行がしやすい。
オープンワールドではないので広さは限られてるが冒険要素も◎
フィールドにあるゴミ箱や街灯なんかも調べるコマンドが出てきて、テキストは小ネタで満ち溢れてるので好きな人はとことんまでハマるだろう。

ストーリーは状況はよくわからないし難しい単語も多いがとりあえずそれらはスルーして大まかに世界観がわかる流れ
他の崩壊シリーズを追ってないと楽しめない、というほど難解ではない

結論は星5
課金要素、ガチャ要素はあるが原神のガチャシステムを引き継いでいるので引き続ければいつか強いキャラは出るし、石の配布もそこそこされるだろう。
気になっている方がいるなら、ひとまずダウンロードしてみては如何だろうか。

崩壊:スターレイル:良いところ ・ガチャシステムは原神と同じ。 ・恒常ガチャが初回50回で天井。(

良いところ
・ガチャシステムは原神と同じ。

・恒常ガチャが初回50回で天井。(以降は90回)
50連で星5キャラ1人確定

・恒常ガチャ計300回の一度きりの天井で恒常星5キャラを1人選択し獲得。

・武器ガチャの天井が80回
星5武器の確率が0.8%、内ピックアップ武器の確率が75%

・宝箱開放時、自動で拾ってくれる
散らばったアイテムをポチポチする必要なし

・合成がいつでもできる
メニュー画面から利用できる

・グラフィックの向上
日本語に合わせて口動かしてるの感動した

[ここからは要望]
・戦闘中に掛け合いとかほしい
ブローニャとゼーレなど、特定のキャラだけでもいいのでバフかけた時、ダウン取った時、戦闘不能時などに専用の掛け合いとかあるともっと盛り上がるかなと

・コマンドの先行入力
現状、必殺技のみ可能ですが、通常攻撃やスキルも連携っぽく流れるように連続攻撃してくれると爽快感あるかも(グラブルみたいな)

トワツガイ:私はリリース日からこのゲームをやっています 私なりのいい点、悪い点をあげます い

私はリリース日からこのゲームをやっています 私なりのいい点、悪い点をあげます いい点 ・ストーリーの作り込みが良い→本当に作り込まれいますトワツガイの世界観にドップリハマれます ・キャラデザ→とってもかわいいです! ・運営さんが意外と動いてくれる→最初の方はなかなかメンテが終わんなかったりといろいろありましたが今はメンテも終わるし詫び石がもらえます ・百合→百合と言われてますが今の所その要素はあまりありません 悪い点 ・ガチャ→これはどのゲームもですが沼です、なかなか出なかったり星4だとしてもキャラではなく、召喚柱だったりします ・ガチャ2→そのキャラだけ周期が早かったり、逆にあるキャラはなかなか来なかったりなどまだなかなかバランスが取れていません、報酬などもありますがそれもバランスが取れていない、ツガイの片方がガチャにも報酬にも来ないなどが多々あります ・運営→定期的にクラン潰しがありました、クラン同士戦うなどで弱いクランがどんどん潰れした、(これは運営さんから謝罪されました) などです! いいところも悪い所もありますがとってもおもしろいゲームです!!

Dislyte-神世代ネオンシティ-:今まで暇つぶしに色んなRPGのアプリゲームをかじってきましたが、こんなにハマった

今まで暇つぶしに色んなRPGのアプリゲームをかじってきましたが、こんなにハマったのは初めて。

ウマ娘も相当ハマりましたがそれ以上です。

今までのゲームは広告、育成に時間とお金がかかり過ぎること、中盤以降のアイテムの手に入りにくさ、周回ばかりで飽きる、などでイライラして自然とやらなくなってしまう事が多かったですが、こちらのゲームはそれらが一切ありません。

広告は無いし、育成もある程度まではサクサク進むし、タスクをこなせば必ずアイテムも手に入るし、オート周回しながら他の育成なども同時進行できるしで、本当にノーストレスです。

内容に関しては他の方が沢山レビューで仰ってる通りですのであまり書かれていない事を並べますが、

ストーリーを進めるばかりでは無く、他にもダンジョン、イベント、他のプレイヤーとのカジュアルマッチ、クエスト、音ゲーなど出来る事が色々あるので飽きません。
それらも必ずやらないといけないわけではないので、やりたればやる、というスタイルを取れる所がめちゃくちゃ好きです。

基本的にプレイには時間で補充されるスタミナが必要ですが、スタミナを消費しないで出来るダンジョンもあるので、
「今日は暇だからとことんやろう」という日でも、
「今日はとりあえずスタミナ使い切るまでサクッとやろう」という日でも、気軽にプレイ出来ます。

また、ダンジョンごとに強い編成が違うのでカードのデッキ組みやポケモンバトルで編成を考えるのが好き!という人は絶対楽しいですし、苦手でもAIがおすすめ編成を組んでくれるので大丈夫です。

さっきまで負けてばかりでも、編成をかえてみたらすんなり勝った!という時の脳汁ハンパないです。

バトルもAIがオートで行ってくれるので、料理したりメイクしたりしながら「がんばれ!いけー!」とスポーツ観戦のようにも楽しめますし、
特殊なキャラは手動のほうが強みが出たりして、中々やり込み要素があって楽しいです。

また、オープンチャットがあり、オートでバトルしながら暇つぶしに眺めてるだけでも有益な情報が得られますし、分からないことは聞いてみると凄く優しく教えてくださる方ばかりで民度が高く、
たまに晩御飯何食べたとか平和な話題もあったりして、時間帯や曜日にもよりますが民度が高くてほっこりします。
フレンド募集中です!と呟くだけでみんな申請してくださいます。

情報収集や交流のためにTwitterアカウントなど開設しなくても、ゲーム内で完結してるのもめちゃくちゃ好きなポイントです。

課金は数百円の微課金勢ですが、この先まだまだ続いて欲しいのでいざと言う時にはもう少し課金して運営さんに届けー!という気持ちです。

もちろん課金しなくても進めていれば何回も10連引けますしスタミナのチャージが待てない!とかがなければ無課金でも全く問題ありません。

ちなみに最初の160円でヘンユーというSRキャラが貰える課金は安いし強いしオススメなので、迷ってる方がいればぜひ。

普段ゲームしない旦那にも勧めまくっていて最初は全く興味無さそうでしたが、私があまりに楽しんでずっとやっているので興味が出てきたようで、ダウンロードさせるまであと少しです。笑

今まで色んなアプリゲームをやって来た人こそ、他とは違う新しい魅力とノーストレスな操作性にどっぷりハマると思うので、迷っている方は是非是非ダウンロードして欲しいです!

刺さる人にはぶっ刺さる最高のゲームです。
どうか長く続きますように。

ヘブンバーンズレッド:アプリゲームでよくあるスタミナが、消化しやすくなったというアップデートがありまし

【ヘブンバーンズレッド】アプリゲームでよくあるスタミナが、消化しやすくなったというアップデートがありました。私は社会人で、アプリゲームを遊ぶ時間も限られているため、通勤の電車内でスタミナを消化することが多かったのですが、全部使い切ることが難しかったのです。アプリをリリース日から遊んでいましたが、みんなに置いていかれるような気がして嫌でした。しかし、アップデート後はいっきにスタミナを消化することができるようになり、忙しい社会人にも優しいゲームとなりました。これからも応援しています。
がんばってください

オクトパストラベラー 大陸の覇者:リリース当初からやっています! ストーリーは好き嫌い別れるようなストーリーだと

リリース当初からやっています!
ストーリーは好き嫌い別れるようなストーリーだと思いますが、スマホでこのレベルのRPGをやれるのはとても嬉しいです!ドット絵とサウンドが大好きです!

レビュー欄を見たらガチャ当たらなさすぎという評価が多くてびっくりしましたが、こういう文句を言う人はどのソシャゲやっても同じことしか言わないので気にしなくて良いです。
ただ、メインストーリーの難易度は後半にいくにつれ非常に高く、特に終盤に関しては評価の高い星5キャラ8人でしっかりLv100まで育成する必要があるかと思います。

なので始めたばかりの人には最新のコンテンツに追いつくの大変や印象もあるので、開発にはその辺りのサポートがあるといいなという印象があります。
あとUI面で不便な点が結構多いのでその点をスピーディにアップデートしていただけると嬉しいです。 装備を一括削除できるようにしたり、キャラ表示画面をもっと一覧でみやすくできるようにしたり、絞込み検索はアイコンをタップどで簡易的にしたり……等
末永くプレイしていきたいので、もっとたくさんの人にやって欲しい。。 何故かオクトラは当たりの強い言葉をぶつけてくるユーザーが多く見ていてこちらも辛いですが楽しんでるユーザーもいることが伝わりますように。。

ONE PIECE バウンティラッシュ:ルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィル

ルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィルフィ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ

三國志 覇道:これから始めようと考えている方には絶対にお勧めできません。 理由は3つあります

これから始めようと考えている方には絶対にお勧めできません。

理由は3つあります。

・長い間ゲームを続けている人、初期の頃にゲームを始めた人が圧倒的に強く、これからゲームを始める人は確実に蹂躙されまくる。

・上記の強い人に勝とうと思った場合、100万円単位で課金しないと勝てない。

・プレイヤーの年齢層が高く、強い人はほとんどが数十万円単位で課金しているため、これから始める人は絶対に勝てずに一生蹂躙され続けるwww

さらに新規プレイヤーが辞めていく理由

・強い古参プレイヤーが派閥を作って軍団というゲーム内のチームを牛耳っているため、少しでも反発する人は除け者にされて一生粘着されまくる。

・強い人(廃課金者)の言うことは絶対。逆らうと一生蹂躙されまくる。

・ゲーム内のイベントも年功序列優遇になっているため、いくつかのイベントに参加したら新規プレイヤーが序列下位から這い上がることは不可能だと悟る。

・100万円単位で課金しないとゲームを楽しめない。

新規プレイヤーが序列上位となって楽しくゲームをする方法

・新しいサーバーが立ち上がったら誰よりも早くアカウントを作成、最低でも30万円は課金する。

・強者に毎日蹂躙されても「リア充だから別にいいや」というマインドを常に保てる人は楽しめる。

私はエグいほどの年功序列システムとコーエーテクモからの課金営業に嫌気がさして辞めました。

LINE ポコポコ:課金なしでも、日々コツコツやって てっぺんをキープしています。 期限があるイ

【LINE ポコポコ】課金なしでも、日々コツコツやって
てっぺんをキープしています。
期限があるイベントが重なるとツライです💦💦
仲間集めイベントも、最初で躓くとヤル気がなくなるので、再チャンスがあると嬉しいかな。。。
ダイヤや爆弾を貯めて、いざという時に備え、
クリアできると信じてやっていきます。
時限爆弾とお化けが苦手なパム

プロ野球スピリッツA:いつも楽しく遊ばせてもらってます。 ただ少し挙動が重いです。 特に自分が野手を操

いつも楽しく遊ばせてもらってます。
ただ少し挙動が重いです。
特に自分が野手を操作している場面で、ストレートの回転がカクカクしているのがしんどいです。
元々僕はストレートが打つのが苦手だったので、本当にしんどいです。
その他も色々と重い点はあったのですが、それは画質を下げるなどして改善がありました。
しかしストレートの回転は直りません。
自分はiPhone14proを使用しており、容量も十分な余裕があるため、スマホ本体に問題があるようには思えません。
6年ほど前からプレイさせていただき、大好きなゲームなので出来れば快適にプレイしたい所存です。
(追記)
動作が著しく重くなったのはスマホを替えてからです。
iPhoneXRから替えました。
以前のスマホでは特に問題はありませんでした。

原神:賛否両論たくさんあると思いますが、自分はスマホでもこのクオリティができるのは本当

賛否両論たくさんあると思いますが、自分はスマホでもこのクオリティができるのは本当にすごいと思います。容量はその分の代償かなと。
自分はオープンワールドRPGが原神が初めてだったんですが、やってみて良かったと思いました。暇さえあれば無意識に開いて適当に探索しちゃってます。
個人的にハマってる要素はバランスがめちゃくちゃ取れている点だと思います。自分は祝福(月間パス)のみ購入しているのですが、それだけでイベントプレイしていれば天井1回分は石がたまりますし、☆5無凸、低レアリティのキャラや武器でもしっかり育成できれば戦闘に困ることもほぼないです。ガチャも回数引き継げる点がめちゃくちゃありがたいです。
初心者さんは、始めたらとりあえずキャラと武器の育成を第一優先にしていれば早々に困ることはないかなと思います。そして次に元素反応とか戦闘に慣れて、ストーリーを進めつつランク上げてイベント参加などやっていくと楽しくなってくるかもしれません。個人的には戦闘系のイベントに参加したら、お試しで使えるキャラがたまにいたりするのでここで狙うキャラ決めるのもアリかなと思ってます(一番は自分の好みですけど)
だいたい慣れてきて、ランクも育成もマップも進んで火力とかもっと出せるようになりたいと思ったら、いよいよ聖遺物厳選という文化に踏み出すときかもしれません。ようこそ!!

とまぁ、長々と書いてしまいましたが本当にいつも楽しませてもらってます!最高です!ありがとう!

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:音ゲーはプロセカが初めてですが、難易度が幅広いので、初心者でも上級者でも全然楽し

音ゲーはプロセカが初めてですが、難易度が幅広いので、初心者でも上級者でも全然楽しめると思います。あとはネタ譜面が多く、プレイしたりみて楽しめると言うポイントもあります。チュウニズムなどをやっている方にもおすすめです!(チュウニズムよりは簡単だと思います)。ボカロからオリジナル曲などさまざまな曲があり、コラボもしているので楽曲も多く、たくさんの曲で楽しめます!

そして、やっぱりキャラもいいです。見た目がいいのはもちろん、ストーリーを読んでいくうちにキャラの魅力がわかってきて、イベントストーリー見てる時にまじで感動します。泣けます。

プロセカは無課金でも十分楽しめますし、広告もありません。一回やったら絶対ハマります!やってみてください!

リヴリーアイランド ペットと暮らす小さな島:リヴリーが可愛いすぎた💕ゲーム自体も、何日やっても飽きません!リヴリーと一緒に過

リヴリーが可愛いすぎた💕ゲーム自体も、何日やっても飽きません!リヴリーと一緒に過ごす日々も、楽しすぎます!★は確定で5です。これからリヴリーのゲームがパワーアップしていく中で、キャラクターも増やしてくれると嬉しいです!よろ!(リヴリー語)そして、新ガチャがもっと増えるのが楽しみです。どんどんガチャが出て、リヴリーが増えて、お気に入りのガチャや、お気に入りのリヴリーが出てくるのがとっても楽しみです♪新しいイベントや、新要素も増やしていってもらえたら、もっともっと、楽しくなると思います。なので、リヴリーをやって行く内に、きっともっといいことが起きると思うので、リヴリーはやめられません。と言う事で、リヴリーを作った方々、こんどは、もっともっと楽しい要素を取り入れ、もっと楽しいゲームにして下さい!今後とも、よろしくお願いします。

崩壊:スターレイル:まずストーリーは結構ややこしいく、尚且つスキップできないので話を長く見てるのが苦

まずストーリーは結構ややこしいく、尚且つスキップできないので話を長く見てるのが苦痛の人は厳しいかと思います 

戦闘システムはランダムシンボルでぶつかると戦闘になる英雄伝説みたいなシステムになってます

まず前提として、ガチャで星5が出なくても無料でもらえるキャラたちで十分ストーリーはいけると思っていいと思います
自分は配布の主人公、配布のヒーラー、配布のアタッカー、初心者ガチャで出た星5の構成でストーリー進めてますが、全てオートで回さずところどころ自分でやって進めてます それを踏まえてガチャですが

ガチャの方は確率0.6%と低いですが、初心者ガチャで50連すると確定で1体貰えて、それから恒常ガチャは300連すると欲しいキャラ1体選んでもらえます 
限定ガチャにも天井があり90連すると星5確定ピックアップ確率50%で180連すると確定でピックアップキャラが出ます
なので0.6%ですが、180連回せば2体は星5が出る仕様になってます
途中で星5が出ても回数リセットはなく回した回数は限定ガチャでも引き継ぐ形らしいので取り敢えず90回回せば1体は出ると思えばいいと思います

崩壊:スターレイル:開拓レベル40,メインストーリー,サブクエ全攻略済, 高難易度コンテンツ攻略済

開拓レベル40,メインストーリー,サブクエ全攻略済,

高難易度コンテンツ攻略済(模擬宇宙6,忘却の庭15迄)

こんなゲームをずっと求めていました。

無限に広がる大宇宙、まだ見ぬ多種多様な惑星、銀河鉄道に乗って気心の知れた仲間たちと何千何万光年の距離を駆け冒険する。

子供の頃、誰もが一度は考えた事のある夢のようなストーリーが追体験できるゲームです。

このゲームがただのファンタジーRPGとなり得ない点は、宇宙SFの要素を強く感じる点です。

最初に訪れる宇宙ステーションで色々な人の話を聞くと分かりますが、基本的には身の回りの事に起こる事象には科学的な説明がつくものとして話が展開されています。 

人類が恒星間航行を可能とするほど文明が発達し、宇宙まで進出するという「あるかもしれない」未来を想像させ、この部分が没入感を高める非常に重要なポイントになっていると思います。

そこに星神や蒼穹列車、反物質レギオンなど現代の私たちではファンタジー的な要素と思える部分が存在しますが、SFの要素が前提にあることから、0から100までのファンタジーよりも没入感が高く、

SFとファンタジーがうまく調和している作品になっていると思います。

キャラクターに話しかけると世界観について色々と説明してくれますが、チュートリアルから序盤は難解な単語が多々出てくるので、話半分の理解で大丈夫です。

固有名詞についてはストーリーにおいて大事な部分は同じ話が何度か繰り返されるので、何となく理解できてきます。

お話が難しいからと諦めてしまうのは非常に勿体無いので、ぜひ崩壊スターレイルの世界観とストーリーを体験してほしいです。

ハイキュー!! TOUCH THE DREAM:このゲームは完全なる総合力ゲーです。 以下の条件で実験してみました。 ①同じス

このゲームは完全なる総合力ゲーです。

以下の条件で実験してみました。
①同じステージ(同じ対戦相手)で、③で作成した各チームそれぞれ10回ずつ試合をする。
②手動交代を用いて、出場選手をスタメンの6人に固定する。(交代回数が足らずベンチメンバーが出場した場合は無効試合とする。)
③ベンチメンバーのみを変えて、対戦相手より総合力が高いチームAと総合力が低いチームBを作成する。
④手動交代以外はオートプレーで試合を進める。

この実験の結果は以下のようになりました。
チームA ・・・ 9勝1敗
チームB ・・・ 3勝7敗

この結果より、このゲームは出場している選手が同じであっても、総合力によって勝敗が決まるということが分かります。

また、これは実験していないですが、手動で試合をしている時も自チームの総合力が相手より低い時、マッチポイント以降に点が入らなくなる現象に度々遭遇しているため、このゲームは試合開始時点で勝敗が確定しているのではないかと考察しています。

ここからは私の感想になりますが、このゲームは重課金出来る人にオススメのゲームだと言えます。
高い総合力を維持するには能力の高いキャラを12人育成する必要がありますし、キャラゲーとしてまったり楽しむにしても、押しキャラを集めるのに たくさんガチャを回す必要があるため、どちらにしても多くのお金がかかります。

また、ゲーム内容も実際のバレーではありえない挙動が多く、ハイキュー原作に対するリスペクトのかける設定や挙動も多くあるため、バレー経験者や原作好きにはオススメ出来ません。

☆1を付けるとレビューが消される可能性があるため☆5にしていますが、私個人の感想としては、あまりオススメ出来るゲームとは言えないです。

以上、長々と感想を垂れ流させて頂きました。
今後このゲームを始める方の参考になれば光栄です。

崩壊:スターレイル:現在rank39 模擬宇宙5 螺旋11 均衡2 ストーリー最新までの感想です

現在rank39
模擬宇宙5
螺旋11
均衡2
ストーリー最新までの感想です

まずキャラの排出率が割と高いと思う
別ゲーの原神もやっていますがそれと比べるとかなり星5の確率が高く感じます(個人的に)

ストーリーと星神の関連性やキャラの行動などがとても凝っていて内容もしっかりしているためわかりやすいです

またマップのギミックの難易度が知恵の輪レベルでとても簡単です
ものによっては難しいものもありますが量が結構あり、報酬もいいのでできると気持ちがいいです

ターン制のゲームになるので模擬宇宙や強敵は編成を考えなければクリアが難しいので上級者も初心者も楽しいと思います

悪い点としては宝箱の報酬を貰うとき紫以上だと少し固まるところがあるのですがその時付近の敵から迎撃される時があるので、そこが面倒
またギミック解除の時クリアしてすぐ戻ると硬直する時があるのでそういった小さな部分が治ったら自分的には何も文句がないです

オクトパストラベラー 大陸の覇者:戦闘、BGM、世界観のクオリティが高くハマります。無料でスタミナもなくどこまでも

戦闘、BGM、世界観のクオリティが高くハマります。無料でスタミナもなくどこまでもプレイできるので時間泥棒です。
100時間プレイしても全ストーリー周りきれないぐらいかも?
ストーリーは人を選ぶと思いますが、他それぞれのクオリティがとても高いので、戦闘や雰囲気だけでも楽しめると思います。
ガチャはかなり渋いです。星5出ることはめったにないですが、続けていればかなりガチャが引けるのでキャラも揃ってきます。
キャラのインフレは他のゲームと比べるとゆるやかな方だと思いますが、さすがに初期の方のキャラとは大きく差が開いているので、新しいキャラもゲットしたいところです。
ですが、このゲームの良いところとして、一見弱いキャラでも相性次第で一軍入りし活躍できる時もあるので、色々なキャラを使ったり育てたりする楽しみがあります。
また、キャラ強化には凸システムがありますが、無課金で無凸でもレベルと装備を整えれば超高難度以外の大体のコンテンツはクリアできるので無課金でも相当遊べるゲームだと思います。
ガッツリやりたい人におすすめのゲームです!

崩壊:スターレイル:ストーリーの今できる範囲、キャラのレベルも60、庭(原神で言うに螺旋)は10、模

ストーリーの今できる範囲、キャラのレベルも60、庭(原神で言うに螺旋)は10、模擬宇宙も6までやりました。
ここまでやった感想では原神をやっていた自分からしたらターン制なので新鮮味があってすぐにハマりました。ストーリーもちゃんと読んでいれば、熱い場面というのも気付きます。星1評価でストーリーがつまんないなど言っている人は、自分目線ストーリーを読んでいない人か中途半端に終わらせてただ評価を書いているようにしか見えません。

そしてガチャの天井が高いなど言う人も居ますが、原神と同じ90連です。それに恒常では300連(通算)すれば恒常の星五キャラを一体選んで貰えます。
他のソシャゲには天井がないゲームもあるのに、天井が高いだの言っているのは、ソシャゲをプレイしたことの無い人だと思いました。

ターン制を好まない人以外は、是非1度でいいのでちゃんと今できる範囲までやってから評価を書いて欲しいです。

ONE PIECE バウンティラッシュ:神ゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

神ゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

崩壊:スターレイル:崩壊3rd、原神、未定事件簿をプレイ中。ミホヨさんのゲームはシナリオが要なので飛

崩壊3rd、原神、未定事件簿をプレイ中。ミホヨさんのゲームはシナリオが要なので飛ばす人はやめた方がいいです。 そして、原神やられている方がオープンワールドじゃない、ジャンプできない、ターン制がだるい等言ってますが、別のゲームなのにそれを求めるのはおかしい。 キャラも主人公が強いので他の星4ちゃんと鍛えれば特に困らない。苦労してる人は育成が足りてない。崩壊3rdのコンサートでスターレイルを見かけて以来楽しみにしていたので、いよいよ始まって嬉しい。崩壊3rdでいうところの世界の泡視点なのか、世界の泡の未来なのか?等色々考えながらプレイしています。これからのシナリオが楽しみなのでしばらく続けると思います。原神より崩壊寄りな感じだと思います。 崩壊3rdやっている方はわかると思いますが、姫子先生が出てるだけで嬉しい。

勝利の女神:NIKKE:ほぼリリース日からやっている者です。ハーフアニバーサリーおめでとうございます👏最

ほぼリリース日からやっている者です。ハーフアニバーサリーおめでとうございます👏最初は尻が揺れるゲームとのことで完全に変態心で始めましたが、ゲーム性はありそうで無かったガンシューティング、ストーリーは重めですが、キャラのちょっとした掛け合いで笑ってしまう部分があるなど個人的には良いバランスのゲームだなと思います。ガチャですが、ジェムもストーリーを進めればしっかり集まりますし、イベント開催ごとに10連分のチケットが貰えたりと良心的な方じゃないかと思います。最レアが出る確率はまぁまぁ😇自分は美少女ゲームはこれまで触ってもすぐ飽きたりしてアンストしてましたが、このゲームはまだ続けれております。もう終わってしまいましたが、チェンソーマンとのコラボがあったり、これからニーアオートマタとのコラボもあるとのことなので少しでも気になっている方は遊んでみてはいかがでしょうか?

最強でんでん:春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫

春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫のおっpをもっと大きくしろ春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫春姫

崩壊:スターレイル:他の乱造ポチポチソシャゲとはクオリティが違い、金かけすぎだと感じるほどの高品質な

【崩壊:スターレイル】他の乱造ポチポチソシャゲとはクオリティが違い、金かけすぎだと感じるほどの高品質な作りになっています。戦闘はターン制RPGをソシャゲ用に簡略化したもので、初心者にもとっつきやすくなっています。探索はオープンワールドではなく、JRPGに近いシンボルエンカウント方式で、敵のレベル表示や回避できる強敵など初心者にも優しい作りになっています。シナリオには力が入っており、フルボイスで楽しめます。全体的に、シナリオ重視やJRPG好きの人にはハマるかもしれませんが、最近の日本のソシャゲに慣れた人には苦手かもしれません。

崩壊:スターレイル:リリース日から遊んでいる者です。 個人的、楽しいと感じているのですが思ったより皆

リリース日から遊んでいる者です。
個人的、楽しいと感じているのですが思ったより皆さんの評価が酷くて驚きました。よく原神と比べられていますが、それはあくまでも個人の感覚で大丈夫だと思います◎戦闘システムが「ターン制」とガラッと変わっていますので、原神や崩壊3rdに慣れている人は違和感を感じるのもおかしくないかと。ですが、それを崩スタの戦闘システムが悪いというような言い方で低く見るのはまた別問題なので勘違いしないように…。

最新までストーリーを終わらせ、毎日遊んでいる者ですが、現時点で特に不満点はありません。ガチャも引き継ぎ要素は相変わらず良心的で星5が絶対強い!というのもなく、星4でも十分戦えます。むしろめっちゃ愛用してます。本当に強い。
ターン制ということもあり、マルチプレイは中々厳しいかなと思いますがこれから開催していくであろうイベント等でマルチ要素も追加されれば交流なども増え、身近の友達や遠くのフレンドなどと気軽に遊べることができるのでよりオープンになるかなと思います︎︎ᕷ

応援しています、これからもより魅力溢れる崩壊スターレイルへ!!

404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット-:色々演出とか凝っててよく出来てる。 3Dキャラの可愛さはドストライク。 でも一番

色々演出とか凝っててよく出来てる。
3Dキャラの可愛さはドストライク。
でも一番推したいのはキャラストーリー。
「どんな努力も才能ある者には敵わない」
「戦えずに守られるだけの存在は悪」
「復讐が裁かれなければ加害者はいなくなる」
等々、極端な思考を持つキャラたちに、ちょっと考えさせられる話になってる。
キャラ毎にフォントが違ってたりする演出も良い。

星3にこだわらなくても充分戦える。
なのでガチャが気楽。
後で星増やせるし。
むしろ星3で出たキャラ持ってるけど、今のところレベル1のまま放置してる状態。

他の人も書いてるけど、スタミナが少ない。
でもこれは、空いた時間にちょっとプレイする感覚の設定なのかな。
ガッツリ張りつく感じのゲームではないかも。
なら、まったり行きましょ。

アース:リバイバル:ゲームにはたくさんの特徴があります。操作感も非常に良く、基本的な操作は簡単に学べ

【アース:リバイバル】ゲームにはたくさんの特徴があります。操作感も非常に良く、基本的な操作は簡単に学べます。また、正確性に欠けるプレイヤーのために自動照準も提供されていますが、バイクに乗ると少しめまいがするので、改善してほしいと感じます。モーションブラーなどのオプションもあれば良いと思います。ライフアフター好きの私からすれば、このゲームには物足りない要素を取り入れてくれたような気がします。私的には、このゲームが好きかもしれません。ただ、個人的な感想として、ペットがガチャの対象になっている点には少し違和感を覚えます。近未来がテーマのゲームなので、そちらの方が雰囲気を出しているとは思いますが、自分でキャラクターを作って名前をつけるなど、そちらの方が愛着が湧いて好きでした。

グランサガ (Gran Saga):ゲームをプレイしていたが、落ちる・固まる現象が頻発してストレスがたまる。サーバー

【グランサガ (Gran Saga)】ゲームをプレイしていたが、落ちる・固まる現象が頻発してストレスがたまる。サーバーも2つしかなく、他ユーザーを非表示にできないのが不満。ストーリーはコツコツ頑張れば勝てるが、ガチャはリセマラでしか勝てないため、ストレスがたまる。ルームやチャンネルなどの拡張性もない。改善してもらいたいが、諦めモードに入っている。希望としては、サーバーを増やして他ユーザー非表示にするか、全ユーザーを非表示にしてストレスを排除するか、復刻イベントを開催してほしいと思っている。

エイリアンのたまご – 放置系バトル育成RPGゲームアプリ:ガチャは酷くないと思います。10連や20連で新しいキャラが手に入ることもあります

【エイリアンのたまご – 放置系バトル育成RPGゲームアプリ】ガチャは酷くないと思います。10連や20連で新しいキャラが手に入ることもありますし、宇宙石も配布されています。また、古いキャラも活躍できるシステムがあるため、闘技場モードでも使えます。何より、キャラデザが素晴らしく、原作ファンも満足できる出来栄えです。気になる人はぜひ試してみてください。

妖怪ウォッチ ぷにぷに:ぷに歴7年目です。 (5kue6ba2 改善して欲しい事書き込みますね、 最後ま

ぷに歴7年目です。 (5kue6ba2 改善して欲しい事書き込みますね、 最後まで読んでってださいm(_ _)m 1.配布 まぁ全ユーザーが思ってるであろう配布ですね。 担当者の方が変わったのか知りませんが2、3年前から突然Yポ配布の機会が激減しましたね。以前は夏休みキャンペーンやバレンタインキャンペーンなどと、年間通してのイベントで行事などがあるたびに配布をしてくださった神運営さんでしたね。あの時の神運営さんは何処へ行ったのでしょうか。 2.インフレ 最近はインフレが激し過ぎますね。例をあげるとすればまぁアルルとか言うやばい能力持ったキャラにスコアタ狂わされましたね。あれのせいでカンスト勢大量発生しましたね笑笑。コラボキャラに狂わされるゲームは正直はっきり言って見たことがありません。あとは軍シンループとかですね。新しい戦略などが見つかるのはしょうがないとは思いますが、この頃基本ステータスの数値がおかしいですよね笑。完凸するのとしないのとでは大違いですよね。つい前までは種族最強であったフシギがウスラカゲに抜かれましたね。理論値が狂ってますね()まぁこれもインフレの影響ですね。Yマネーガシャで出たSランクに喜んだ時期が懐かしくて仕方ありません。あの頃に戻りたいですね笑。 3.強敵 えー、最近ちょっと炎上しかけてる(最近と言うよりかは毎イベ)マップ強敵の難易度ですね。自分の視点からしては初心者に攻略させるつもりはあるのかというような難易度ですね。課金しろとでも言っているように見えますね。自分のようなやり込み勢でも無特攻攻略出来ないステが多々あります。PS(プレイスキル)でどうにかなる問題ではないと思ってます。 あとはイベントの強敵ですね。おはゴル、ゲート、(レース)にしろ、非常に難易度高いですね。イベ強敵に関しては高レベルの強敵を倒すには特攻が必須ですね。フレがどれだけいようとも特攻がいないと話になりません。  4.イベント 最近はイベントが限定的になってきましたね。おはゴル、ゲート、マップ周回と言うようなローテーションでしょうか。まぁレースイベの時は酷かったですね。まともにYポは稼げないわ演出時間は長いわで大炎上しましたね笑。最近やり始めた方は分からないかもしれませんが昔は玉壊しイベント、(パズル上に降ってくる宝箱型の玉を壊すと玉の大きさに応じてYポイントが手に入る)や、ぶんどりイベントがありましたね。めちゃくちゃ懐かしいです。泣けてきます()またあのイベやりたいです。 5.バグ 最近バグが増えてきたような気がしますね。他のゲームと比べると、バグ改善の時間が早い気がしますが、バグが悪用されるのは楽しんでる側としても不快なので根本的にバグが起こらないようにして欲しいですね。 6.便利化 某皇帝の動画でも結構前に出てましたが、このゲーム、効率の悪さが昔から目立ちますね。 直して欲しい点     ・アイテムの一斉消費(経験値玉など必殺の秘伝書など、カンスト勢からすると物凄く非効率です。) ・コイン10連機能(コインを1枚ずつ消費するのめちゃくちゃ時間かかるので直して欲しい)  (最近はスキルと名前での絞り込みが追加、ひとだまの一斉送信が出来るようになりましたね!ありがとうございます!)  最後に  なんだかんだ言ってこのぷにぷに、サービス開始から7年間やらさせていただいてます!半年程萎えて辞めていた時期がありましたが、懐古感に襲われ再びログインしました!やはりこのゲーム、自分の周りの人もそうですが、辞める!と言っても戻ってきてしまう魔法があるみたいですね。もちろんアンチの人の気持ちも分かります。かなりPSの要素が必要になってくるゲームでもありますし、ガシャで引き当てる運の要素も問われる事もあるので、必然的に論争が起きます。それでも自分はこのぷにぷには非常に素晴らしいゲームだと思います。これからも頑張ってイベ攻略頑張るので運営さん、是非ユーザーの願いを汲み取って下さい!期待しています!

ブルーロック Project: World Champion:❶初心者勧誘、初心者をLINEとかで勧誘して、勧誘に成功したら、勧誘ボーナスが始

❶初心者勧誘、初心者をLINEとかで勧誘して、勧誘に成功したら、勧誘ボーナスが始めた人と、招待した人で、始めた人が星3、SSR確定チケット各1枚とステーキ2個とカレー10個、招待した人がブルージェム3000とブルーロックコイン2000、納豆が500個、といった感じの入ってきやすい環境を作ってみてはいかがでしょうか。 ❷自分で動かせるゲーム要素を増やす (見るだけじゃないモード) これは、皆んなが望んでいることで、恐らくストーリーモードなどはみんなこんな感じになるのかなーって感じにみんな思ってたと思います。クラブマッチをシステムを変えますというので興奮したが、編成に制限があっていろんなキャラを育てる機会になるだけで、ライバルリーバトルの方がブルーロックらしさがあって好きだなと再度思った。せめてクラブマッチは今までの要素に加えて、攻める道を自分で選択できるなどの動作が欲しかった。今後に期待する。 ❸せっかくクラブ機能があるのだから、もうちょっとクラブ内に楽しさを欲しい。 せっかくのクラブが、クラブマッチでクラブコインを集めるだけのただの作業仲間になってしまっているのがとても悲しいです。クラブの仲間と仲良く協力できるイベントとか欲しいです❗️お願いします🙇‍♂️ ❹フレンド機能追加 クラブがあっても、1週間テストでできなかったりするとクラブから除名されたりすると聞いたので、 フレンド機能とかを追加して個人チャットに飛びやすくしてほしいです。 最後に 課金勢もエンジョイ勢も楽しめるいいゲームにしてもらいたいです。後、課金パックは、はっきり言って同じようなパックばっかりで魅力がないのが多めなので、もっとバリエーションの多い課金アイテムとかを増やしてもいいんじゃないでしょうか。そしたら、課金してくれる人も増えてWin-Winだと思います。後は、他の人が、課金し終えたらやることがないとおっしゃっていたので、超上級者向けの特別イベントをもっと増やしてください。頼みます。今後も良いアプリになるように応援します。がんばれ!!

放置系RPG!スライム伝説:嫌いになりそう… きっかけは一つの動画から悲劇が始まった… スターレイルってゲー

嫌いになりそう…
きっかけは一つの動画から悲劇が始まった…
スターレイルってゲームの広告が何回も連続で入る…
こんなんだったら広告ブロック買っときゃ良かったって後悔してる…
現在広告ブロックパックやく5000円近…
今現在は無理…
スライム場所動画至る場所で見なきゃならないけどあそこまで酷いとは思わなかったから買わなかった…本当後悔してる…
5月1日から今現在まで475回も同じゲーム広告スターレイルの広告動画ばかりしかも同じ紫の髪の女と金髪のチビ女と青⁇だったかな?髪のチビ女の3人が出る場面のスターレイルの動画広告永遠に流れる流れる…
本当嫌になる位同じ嫌がらせの様なスターレイル動画流されるからノイローゼになりそう…

ディズニー ツイステッドワンダーランド:ガチャの渋さ、カード育成の効率、 お布施量など無課金勢の方にはもどかしい ものが

ガチャの渋さ、カード育成の効率、 お布施量など無課金勢の方にはもどかしい ものが多いように感じますが、 それでも楽しめます。 でもやっぱり課金した方がストレスは 少いかもしれません… 石にマドルに蜜にお菓子に教科書に飴ちゃん。 何もかもが無課金だとすぐに不足しやすい。 冷静に考えて10時限もある授業は 大変だし、1人の生徒としては地獄では ありますけど、ゲームとして見れば 3種類ある授業内容に対する回数? ではないような……気がします。 授業回数が増やせないのであれば、 職場体験などでマドルやその他のアイテムを 獲得できる要素があってもいいのでは ないでしょうか…? というかあって欲しい…… モストロラウンジでのアルバイト、 (主に地元)企業さんにカード(生徒)を 派遣するとかしないとか…… エペルの地元で収穫のお手伝い! ヴィルに頼まれエキストラ出演! 気まぐれフロイドにより急遽シフトが入った!石不足よりマドル不足が深刻……
カード育成に家具の作成……いくらあっても
マドルが足りないし、交換できるマドルがしょぼぼ……

崩壊:スターレイル:リリース初日からちょいちょいやってきて今ランク27です グラフィック:文句なし

リリース初日からちょいちょいやってきて今ランク27です

グラフィック:文句なし

キャラクター:みんなかっこいいし可愛い(語彙力)。クラーラちゃんは僕の性癖にどストライクしました。

ガチャ:まぁ原神2年やってたんで全然OK。300連すれば恒常キャラの中から好きなの選べるのもいい(一回だけ)。ただ結構回してるのに運ないのか星5クラーラちゃんしかいない。

ストーリー:僕はストーリー重視勢、声優厨なので基本最高です。チュートリアルでやめる人やストーリーゴミって言ってる人を否定はしないけどその気持ちは全く分からない。むしろ「星核」とか「星神」とかワクワクしかない。

探索:オープンワールドゲーじゃないから量はないけど楽しい。テキスト量が豊富すぎる。あとストーリー中の主人公割と無表情なのにゴミ箱に入ろうとしたり衣装箪笥に入ったりそのギャップが凄まじく良い。それに他のSF作品へのオマージュとかがふんだんにある(アンドロイドは電気羊の夢を見るか?とか)。

戦闘:初めてのターン制。原神のアクションに比べたらどうしても単調だけど戦略性をより問われるの良き(今はまだ比較的脳死で殴ってる)。一応言っておくと飽きない保証はできない。

総評:神ゲー。クラーラちゃん可愛い。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い:こういうソシャゲってたくさん課金をしないと強くなれないイメージでしたが、ドラゴン

こういうソシャゲってたくさん課金をしないと強くなれないイメージでしたが、ドラゴンエッグは課金をしなくてもそれなりにガチャもできてモンスター等も揃うので楽しく遊べています。
ドラゴンエッグをやるようになったのは会社の同僚と何か新しいゲームをやりたいねという事で一緒にゲーム探しをしてたまたま目にしたのが最初でした。
やってみるとお互いハマり、今では一緒にやったりもしています。
まったくの初心者だったので最初は少し不安に思いましたが、チュートリアルもあったし、分からないことがあれば説明もちゃんとわかりやすく書いてあるので非常に扱いやすいアプリだなって感じました。
あとはドラゴンエッグをキッカケに普段はなしもしない同僚との仲もフレンドりーになったのは嬉しいキッカケでした。
最初にも言いましたがこのゲームはとにかく無料でガチャがたくさん引けることもいい所だと感じました。
他のソシャゲは無料ガチャはハズレキャラが多い印象でしたがドラゴンエッグはそんなことはなく無料ガチャでも結構レアモンスターも出るのでそういう所も親切な所だと思いました。
ガチャって引くのに毎回課金をしないといけないって思ってたんですけど、ドラゴンエッグは無料でも引けたのでお得な感じがしました。
出てくるモンスターの数も多く、デザインも非常にいいので、見た目重視の人でも満足できるキャラデザインだと思いました。
レアなモンスターも多いし、ドラゴンだけでもかなりの種類がありました。
最強種のドラゴンの種類もいろいろと意外とサクサク揃ってたので、本当にゲームが好きで他のアプリをやり込んでる人もきっとハマると思います。
操作感もシンプルなのでやればすぐになれると思いますし、こういうゲームが全くの初心者でも楽しみながらできると思います。
案外爽快感もありますし、シンプルながら迫力はあると思いますがその辺は人それぞれ感じ方も違うので、とにかく一度やってみることをおすすめします。
他にも有名なモンスター系のアプリってたくさんありますし、どのゲームも楽しいと思いますが、ドラゴンエッグも負けていないので是非やってもらいたいです。ギルドも盛り上がりますし、今後もっともっと盛り上がっていけたらいいなと思ってるので一度やってみてギルドで一緒に盛り上がっていきましょう!
ギルドでも変な人もいないしみんな優しくて、始めの方はわからないことなども色々教えてもらいながらもできますし、チャットも世間話もできるのでそういう楽しみ方もできるので是非!

崩壊:スターレイル:開拓レベル37までプレイ 始めようとしてレビュー見たている方の参考になればと思い

開拓レベル37までプレイ
始めようとしてレビュー見たている方の参考になればと思います

・ガチャ
最高レアリティ0.6%なので基本出ません
天井90連、引き継ぎ制なので欲しいキャラがいるならば気長に
そもそもレアリティにこだわらずともどのキャラも育成すれば役割はあるので最高レアリティの人権キャラで札束ゲームしたい方には向かない
・育成
最初は決めた4人に絞ってリソースを使う事をおすすめ
装備の厳選も後々必要だがひとまず同系統の装備で固めて強化、意外とHPが重要だと感じた
キャラレベルのステータス上昇も大事だがその基礎地を増幅させる装備の強化をしないと戦力は上がらないので注意
少しづつ強くなって強敵に勝てるようになる工程はRPGやってる感じがして好き
・システム
移動はオープンワールドで原神の壁登り、跳躍、水泳が無くなった感じ(劣化と言う方もいるようだがアクションゲームではないので当然かと)
戦闘はシンボルエンカウントで戦闘に突入でターン制コマンド選択型
行動順が表示されているので参照しながら行動を決める(FF12とかに近い?)
属性概念はあるがそれにより与ダメ、被ダメが直接増減はせず、属性のゲージを削り切るとボーナスが得られる感じなので得意属性必須という感じも今のところしない(必要になるギミックは絶対くるだろうが)

その他コンテンツは沢山あるがあとはプレイしてみることをおすすめします
こんな本格的なRPGが基本無料で楽しめるだけで満足です

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:めちゃくちゃ良いゲーム!! とにかくみんなやれ!! ちょっと重いかもしれない

めちゃくちゃ良いゲーム!!

とにかくみんなやれ!!

ちょっと重いかもしれないけどやるときは頑張って容量を開けよう!!

楽しいぞ!!

他のレビュー読んでると、オリキャラのゲーム的なことを言ってるのをよく見ますが、私はこのゲームを始めて、ボカロが大好きになりました!(元々嫌いじゃない)

改善して欲しい点は一つだけありますけど、改善点ってよりは無課金勢からの望みって感じですかね
望みは、有償クリスタルのみで引けるガチャ系のを、無償クリスタルでも引けるガチャを作ってほしいです!

良い点は、
・ボカロをあまり知らない方でも、ボカロを好きになれる!
・キャラクターが可愛い!
・ノーツの音がいい!
・ストーリーが面白い!!
・毎日やりたくなる!
とかいっぱいあります
全部書くといっぱいありすぎて、すんごい長文になっちゃう気がするのでこの辺にしときます

とにかく楽しくて、面白いゲームなので、
私はサ終するまでずーっとやりたいと思います!

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:毎日毎日楽しませてもらってます! プロセカは飽きずにずっとできるゲームだと思いま

毎日毎日楽しませてもらってます!
プロセカは飽きずにずっとできるゲームだと思います!ヤミツキになってずっと楽しめる✨️
また、プロセカには様々なキャラクターが出てきて、推しが出来るのが最高です👍
ユニットに分かれているのも良いと思います!
そして、自分好みの曲を選択して自分好みのユニットに出来るのが良いと思います✨️
また、ボカロファンにはたまらないゲーム🤤
初音ミク、鏡音リン、レン、巡音ルカ、MEIKO、KAITOのバーチャルシンガーが居て最高です✨️

ただ、欠点としては、初心者には少し着いていけない内容も多いと思いました💦
ストーリー(最初の『セカイ』のことなど)の進み具合が速すぎて、着いていけずにプレイしている人も多いかと思いました💦
だから、初心者向けのチュートリアルを用意した方が良いと思いました!
また、オンラインプレイの際の『ルームが解散されました』の通信の切断が多く、もう少し通信の開通を良くした方が良いかなと思います💦

でも、楽しめる事の方が多いので最高です✨️

夢職人と忘れじの黒い妖精:カードの絵アドやキャラデザ、衣装、ボイスについては言うことなしですし私が知ってい

カードの絵アドやキャラデザ、衣装、ボイスについては言うことなしですし私が知っているゲームの中で最上級だと思っています。
どのキャラも魅力的でボイスも豪華。立ち絵やスチルのクオリティがキャラや時期によって変化することもなく、全員が毎回最高のビジュアルで来てくれるのでとてもありがたいです。
セリフやストーリーもこだわりが見えますし、ゲーム性としても今のところ言うことはありません。メインストーリーの更新頻度も文句なしですしお出かけ機能も毎日の楽しみになりログインのモチベーションになっています。

ただ1つ本当に伝えたいのが主人公のスチルへの映り込みを本当にどうにかして欲しいという事です。ゆめくろの主人公のビジュアルは正直に言って人それぞれ好みが別れる姿をしていると思いますし、ストーリーやスチルにあそこまで映り込むならあの主人公非表示の設定も意味が無いと思っています。
あわよくばカードストーリーの最終話で閲覧出来る1枚絵にも女の子の姿は控えて欲しいのですが、ストーリーの内容や他キャラとの構図の被りを考えるとそれは難しいのでは無いかと理解しています。
ただスチルへの映り込みは本当にやめて欲しいです。カードストーリーほどガッツリではありませんが何枚かあの姿を強く匂わせるカードもありますし、キャラのビジュアルはいいのにとガッカリすることも多々あります。髪やシルエットをスチルに映りこませるのは本当に辞めて欲しいです。せめて手や服くらいの映り込みで抑えて欲しいです。ご検討よろしくお願い致します。

崩壊:スターレイル:ストーリーよし、キャラデザよし、ゲーム性よし。ただならぬ意気込みを感じるソシャゲ

ストーリーよし、キャラデザよし、ゲーム性よし。ただならぬ意気込みを感じるソシャゲ。
育成素材やガチャなどはほとんど原神と一緒だが至る所で原神より洗練されていることがわかる。武器ガチャも圧倒的に原神より緩くなっている。
(更にファイナルベータテストの情報では原神で言うところの聖遺物廻聖がかなり緩くなっているらしい)
戦略性、キャラゲー云々でゲーム性を批判する声が多いが、属性とだいたいの役割、レア度で判断していないだろうか?天賦、追加能力、相性のいい光円錐、星4なら尚更な凸効果を理解することでそのキャラの強み、相性のいいキャラなどが分かって来る。そうなれば全てのキャラに可能性を見出し、パーティを組む楽しさ、天賦レベルをあげることで強くなっていく楽しさを実感できるだろう。
まだリリースしたばかりでキャラの評価も変動が激しい中で自分だけの最強パーティを開拓してはどうだろうか?

夢職人と忘れじの黒い妖精:キャラはイケメン揃いだし作画は綺麗だし最高すぎました( ՞ ᴗ ̫ ᴗ՞)♡

キャラはイケメン揃いだし作画は綺麗だし最高すぎました( ՞ ᴗ ̫ ᴗ՞)♡

4章くらいまでクリアした人の感想ですが、メインストーリーは月渡りのメンバーを中心に一緒に回って行く感じ。それプラス章ごとのメンバーとの絡みが付いてくる…みたいな感じだったので他のギルドとの絡みがメインストでももっと増えたら嬉しいなと個人的には思います

カードの覚醒系が2種類あるのは嬉しすぎるし星4の排出率も良いし……ゲーム下手な自分からすると序盤は育成が少し大変かなとは思いますが全然許容範囲内です👍🏻

あとはキャラの動きがもう少しあるといいなぁとは思いました。顔の表情の変化とか個人的に見て少し動きが足らないというかもう少し滑らかだといいのかなって……

勧めてくれた友人曰くイベントカード等で恋愛要素も入ってくるらしいのでめちゃくちゃ楽しみです!

ROBLOX:このゲームは、いくつかの肉食及び草食恐竜の種類からまず1つを選び、自分がその恐竜

このゲームは、いくつかの肉食及び草食恐竜の種類からまず1つを選び、自分がその恐竜となり弱肉強食の世界でドキドキワクワク、サバイバル生活を楽しむものです。
オリジナルにカラーリング出来るのも拘れる1つではありますが、レベルアップシステムもとても素晴らしいです。
敵を倒してレベルを上げるというものではなく、広大なフィールドに散らばるクリスタルを獲得し経験値を吸収していく事でレベルを上げることが出来ます。
その為、弱いうちは仲間を作って生活するか、ひっそりとクリスタル探しをするのをお勧めします。
選ぶ恐竜によって特性が大きく変わるので、まず肉食か草食か、どの恐竜でスタートするか…考えるだけで夢が広がります。
さぁ、あなたの恐竜ライフの始まりですよ!

東方LostWord:このゲームを始めて、10か月がたちました。 最近は、このゲームをはまってやってま

このゲームを始めて、10か月がたちました。
最近は、このゲームをはまってやってます。
入れた理由を説明します。理由は2つあります。
一つ目、東方(このゲームのイラスト)が綺麗だし、高画質で石が溜まりやすいし、おつかいや寺子屋の終わったっていう返信が来やすいからわかりやすいゲームだなーって思いながらやってます。
二つ目、東方のゲームをSwitch(東方スペルバブル)をやらせていただいているので、何か違う東方のゲームはないかなーって探していたら、このゲームに着いてました。絵柄も本当に綺麗だなって思います。

このゲームには本当感謝しか、ないです。
ありがとう!!!
こんな、高画質なイラストを見たことないからです、レビューのコメントのやつを初めて書いたので、個人的な意見ですが、許してください。

ドラゴンクエストウォーク:最近始めた人です。友達におすすめされてこのゲームを入れました。私は、石を貯める派

最近始めた人です。友達におすすめされてこのゲームを入れました。私は、石を貯める派なのでよく星5とかを手に入れたりしてます。友達におすすめされた理由は、3つあります。
一つ目は、友達のお母さんとかが昔のドラクエをやっていて、あるくんですWで昔のドラクエの章があったからです。
二つ目は、友達があなた運がいいからやれば?って言われたからです。ガチャで運要素があるので、試しに単体でやってみたら、伝説の勇者装備の勇者の剣が当たったのでこのゲームをやるきっかけになりました。
三つ目は、現実の世界になっている感じ?的な、景色で入れました。お母さんもこのゲームをしているんですけど、このゲームやらせて!って言ってプレイしてみたら、ゲームの背景が綺麗でびっくりしました。それから、ゲームを入れる前からこのゲームにハマってました。
初めてレビューを書くので、個人的な意見でごめんなさい。