このゲームを始めて2.3年になりますがとても楽しくプレーしています。
確かに、ガチャ確率が低かったり、凸上げが大変だったりと問題視する所もいくつかありますが、それだけにやり込み要素もしかっりあってドラゴンボール好きならとても長く楽しめるゲームだと思います。
先程問題点としてガチャ確率について上げましたが、だからと言って全く出ないかと言うとそうでもありません。むしろ上手くいけば全然簡単に入手する事もできます。そして、最近のガチャでは出現するキャラ数も増えていて、一回でも引く事ができれば全然使うことができるので、確率がひくいとは言えあまり気になりません。しかし、ガチャに天井がないのも事実なためたくさん石を貯めたのに入手できなかったと言う事もザラにあります。
色々言いましたが、このゲームは、オリジナルストーリー、ネット共闘、イベント、強敵イベント
原作再現ストーリー、ネット対戦など色々なモードがあってとてもやり込みやすく、フラグメント機能やリーダー機能といった考えてキャラを強くしていく機能もあるのでとても楽しくやる事ができます。
最後に、ドラゴンボールが好きな人は是非一度やってみてください!グラフィックやデザインが良くキャラもたくさんいるので絶対にハマるゲームだと思います。ガチャを引くためのアイテムも意外と貯まりやすいのでガチャもたくさん引く事が出来ます。
崩壊:スターレイル:久々にスマホゲームでどハマりしたのでレビュー書かせていただきます。 元々miHo
久々にスマホゲームでどハマりしたのでレビュー書かせていただきます。
元々miHoYoさんのゲームは、グラフィックやキャラデザが良くて崩壊3rdや原神もやっていたことがありました。しかし、私がコンシューマーに慣れてることもあってスマホでアクションはしづらいと思っていたので中々長続きしませんでした。でも崩壊:スターレイルはターン制コマンドバトルのためこのやりづらさがなく、気づけば何時間ものめり込んでました。
また高グラフィックの割に動作が軽く、データ通信量もあまりかからないところもストレスがなくて良かったです。(これはスマホ次第で差はあるかと思いますが)
ガチャの確率が低いことには最初は微妙に感じたのですが、天井ありでしかも引き継がれるという点から確率も気にならなくなりました。初期所持キャラが十分強くて、育成や戦略次第で全然いけそうだとも思いました。
キャラやストーリーに魅力を感じられた人ならぜひ続けてやって欲しい作品です!私はもちろん今後も続けていく所存です。
Re:ゼロから始める異世界生活 リゼロス:アニメに負けず劣らずの、むしろ凌駕する程のキャラデザに作画、ストーリーシナリオは
アニメに負けず劣らずの、むしろ凌駕する程のキャラデザに作画、ストーリーシナリオは圧巻でした。ファンの民度も高く、ゲーム性もすごく良かったと思います。唯一残念だった部分はキャラ性能でしょうか。ソシャゲでは切って離せない関係のインフレですので仕方の無いことでもあると思います。でももう少し抑えて欲しいと思ってしまうことも多々ありました。ガチャの排出率も低めで、相当な課金ゲーだったと思います。それでも最後まで運営さんは我々ユーザーを十二分に楽しませてくれたと思ってます。親企業の規模差やリゼロ公式であったからでもあるとは思いますが、正直言って他のリゼロのゲームとは頭2つ3つ抜けたゲームだったと思います。私は青春を共にしたゲームであり、リリースからサービス終了までずっと一緒に駆け抜けたゲームであり、友達のような存在でした。片手間があったらリゼロスを開いていた日常が無くなってしまうと考えると心に大きな穴が空いたような気持ちです。最後まで私たちはリゼロスを愛してましたし、その気持ちはこれからも変わらず忘れることも無いです。長いようで短かった2年と8ヶ月、本当にお世話になりました!最高のゲームに出会えたこと誇りに思います。お疲れ様でした。またどこかでフッと会えたら嬉しいです。またね!リゼロス
崩壊:スターレイル:開拓レベル40以上、且つ模擬宇宙第6世界まで全てクリアした人のレビューです。
開拓レベル40以上、且つ模擬宇宙第6世界まで全てクリアした人のレビューです。
このゲームはよくあるターンバトル制で、同じ崩壊シリーズや、原神とは違った遊び方で、とても面白いです。
ターンバトル制のゲームであるものの、しっかりワールドを散策することが出来たり、聖遺物厳選などなど、原神に似ている所があります。
しかし私的にはこのゲームは原神以上と思います。
①良心的なガチャシステム
他のソシャゲに比べて、90連(武器ガチャは80連)回したら星5キャラ確定であり、すり抜けたとしても次の星5キャラはPUキャラになります。さらに、原神では武器ガチャは最高天井2回分行かないとPU武器が引けなかったのですが、崩スタでは武器ガチャもキャラガチャと同じような仕組みになり、すり抜け1回で次PUの星5確定、というとんでもなく有難いガチャシステムになってました(* ‘ᵕ’ )☆
②スタミナ上限
原神ではよくなくなりがちなスタミナですが、崩スタではスタミナ上限がさらに増え、私のような攻略し尽くした人でもスタミナが多い分聖遺物厳選などをしやすくなりました。
以上の2点から私はこのゲームは原神を超えた、新世代のターンバトル制ゲームだと思います。
このゲームを入れるか悩んでいる人は是非入れてくれ!!と言いたいです!!!!
Minecraft:あのゲーム自体はいいんですけど、(ここが問題!↓) クリエイティブで物を壊す時に
あのゲーム自体はいいんですけど、(ここが問題!↓) クリエイティブで物を壊す時に少しだけ時間がかかるんですよね これ、前までは普通にポコって壊れるんですけどね まぁこれって優しいところと言ってもいいんじゃなんですかって言うところもありましたけど。だってもし建築した物をすらっと壊してしまうじゃないですか?だからちょっと長い時間があるんですね。でも間違えた場所?とか壊す時にちょっと長い時間があるので そこが無かったらいいですねぇってことです。特に嫌な時は、邪魔な物をスラーって壊せないって言うところですかね。
皆さんもそう言うところとか嫌なんじゃないんですか?
だって下を掘る時にめちゃくちゃ戸惑うんですけど。
他にも横、縦とかあんまり壊せなくて困るんですよね。
もう前のスラーって壊せるのがいいんですよ。
だからそのままがいいって結構思いましたね。
どうしてそこを変えるのかって結構悩みますね。
なんか結構掘らないといけない所とかさぁ、めちゃくちゃ時間がかかりますよ。建築の人にとってはとても嫌なことなんじゃないんでしょうか?。本当にそこは困りました。
でもマインクラフトが面白いので許します。(╹◡╹)
IDOLY PRIDE アイドリープライド:来月でアイプラをプレイして1年になります。このゲームを始める前から様々なスマホゲ
来月でアイプラをプレイして1年になります。このゲームを始める前から様々なスマホゲームに触れて来ましたが正直1番ハマっています。不満はほとんどありません。
良い点
・ 縦画面かつデイリーミッションやライブが楽なので空き時間にやりやすい。
・ 3Dモデルの出来が良い(撮影のお仕事モードでの背景の作り込みには驚きました笑)
・ 無課金でも石が集めやすい。
・ ストーリーが読みやすく、台詞ごとにキャラクターが動くので見ていて楽しい。
・ 運営が素晴らしい。ユーザーの意見をしっかり聞いてくれる。
・ Venusタワーのやり込みが楽しい
・ 定期的にピックアップが選べるガシャが出る。これに本当に助けられてます。
悪い点
・ 番外編ストーリーの追加が遅い
個人的にはマジで神ゲーだと思ってます。
MU:アークエンジェル:★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎ 毎日毎日毎日同じ事の繰り返し。 昼12時、夜19:30にお坊
★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎ 毎日毎日毎日同じ事の繰り返し。 昼12時、夜19:30にお坊さんがお寺で集まる様な儀式も毎日毎日。 新コンテンツも増える度に時間の縛りが長くなります。(現在は新コンテンツは増えず、装備ばかり増えて挙句の果てには高額で買わなければ強くなれません。)PK奪い合い粘着煽り、ずさんな運営、問題や不具合は解決に至りません。とあるバグでは実際私へは技術的な面補填は出来ないと申す始末。LINEによる問い合わせ等規模縮小。(実際には自称NOHARAと名乗る複数名の者達、何故ならNOHARA一人で何百回もの問い合わせ対応出来る訳が無い、LINEの先は顔が見えません。) 引退者無課金者続出 人生に与えられた時間は有限です。 あなたにはもっと大切にする時間があると思います。 私はこのゲームを経てその事にやっと目が覚めました。 ありがとうございました。 このレビューを読んだ時間もあなたには無駄だったかもしれませんね。
ROBLOX:ロブロックスは色んなゲームがあって戦闘ゲームに、アスレチックホラーゲーム!色々ゲ
ロブロックスは色んなゲームがあって戦闘ゲームに、アスレチックホラーゲーム!色々ゲームがあるので人によってこういうゲームが好きとか違うと思いますが大体みんな一つは好きなゲームが出てくるはずです!荒らしなどがたまにいますがチャットに絵文字打ちまくってる荒らしなどはブロックしちゃえばチャットは見えません。たまにブロックすればチャットができなくなると勘違いしている人がいますが、ブロックした人の言ったことが見えなくなるだけです。決してチャットができなくなるわけではございません。課金すればかっこいいアバター可愛いアバター面白いアバターが作れます!最後に一つ言っておきます。こういう口コミみたいなやつにゴミとかゲームの苦情を書いてる人がいるんですけどそういう人は無視してください。ゲームの文句とか言ってる人は多分ロブロックスの経営者に届くんだと思い込んでるだけなので。勘違いしないでくださいね。ただロブロックスを始める前にどんなゲームか知っておきたい人などが見るものですこれは!
東方LostWord:初レビューなので読みにくいかもしれません。 すいません。 マジで神ゲーです。
初レビューなので読みにくいかもしれません。
すいません。
マジで神ゲーです。
とりあえず最初だけでも見て下さい。
このゲームでリセマラしようとしないで下さい。
鬼畜です。
石を貯めてください。余裕でたまり天井まで引けます。
低評価にしてる人達はしっかりやってもいないのに低評価しないで欲しいです。 リセマラがどうこうとかいっていますがロスワは 石を集めやすいのでリセマラよりも良いガチャで 天井を狙うために石を集めてガチャを引けば大抵のキャラは手に入ります。確率終わってるとか言ってますが、封結晶10連でも青霊夢出ますし、 神結晶10連で白こいしも出ます。ストーリーが つまらないのは理解力が低いから。ゲーム性も改善されているし、去年の最強キャラが雑魚くなる、ということもありません。だいたいソシャゲはお金が無いと運営出来ないのに無課金勢のために石をもっと配れとか言ってる方がおかしいんです。これでもまだ良心的な方です。だからとにかく神ゲーなので皆さんやりましょう。 長文失礼しました。
slither.io:自分のヘビ?ミミズ?をカスタマイズできるしゲーム性も楽しくて簡単なので子供やゲー
自分のヘビ?ミミズ?をカスタマイズできるしゲーム性も楽しくて簡単なので子供やゲームが苦手な人でも遊べます!!
オンラインモードやCPUモードもあるので外でもプレイできます!!
暇つぶしにも最適です!!
あと……
このゲームのパクリ?がありまして。
パクリの方がAppのトップ(?)に入っていました。
それだけです。スミマセン
運営さん、いつもありがとうございます!これからも頑張ってください!
Your own snake? Earthworm? It can be customized and the game nature is fun and easy, so even children and people who are not good at games can play it!!
There is also online mode and CPU mode, so you can play outside!!
It’s also perfect for killing time!!
And…
A rip-off of this game? There is.
Pakuri is the top of the app (?) It was in.
That’s all. I’m sorry
Thank you as always, Mr. Management! Please continue to do your best!
ブロスタ:私はこのゲームをリリース時からプレイしています。 これから始める人や、復帰する人
私はこのゲームをリリース時からプレイしています。
これから始める人や、復帰する人に向けて書きます。
これから、【キャラクターに関して】、【ゲーム性】、【民度について】、【課金に関して】綴っています。
【キャラクターに関して】
以前はあったガチャシステムが無くなりました。
ガチャによって、新キャラや、キャラの強化に必要な素材や、キャラ専用スキル(ガジェットやスタパ)を獲得できていましたが、今はそのガチャがありません。代わりに、全てコインで獲得できるようになっています。
これは運営さんの無課金の人向けの配慮です。
また、最近のアプデで、キャラのスキンも無課金で手に入れられるようになりました!これは良いアプデです。
キャラのバランスも不満は特にありません。
環境キャラというものがあまりなく、キャラ相性でそんなキャラも倒せます。
プレイヤースキルさえあれば、自分より下手な人には100%勝てるくらいやり込みがいがあります。
ガチャがなくなってゴミゲーと言っている人がいます。確かにどのゲームにおいてもガチャを引くのがモチベになりますよね。しかし、このゲームの面白いところは次に書くゲーム性です。
【ゲーム性】
ソロバトロワ、デュオバトロア、3v3があります。3v3には数多くルールがあり時間によってマップがローテーションしていきます。
ご自分で好きなルールを見つけてみましょう。
操作は簡単なのに、弾除け、エイムなど上達できる幅が広く、面白いです。
【民度について】
正直良くはないです。負けそうになったら放置したり、味方撃ちをしてくるプレイヤーが死ぬほど多い。3v3のサッカーで特に多いです。正直むかつきます。 無理だと思いますがそういったプレイヤーとマッチした試合は、トロフィーを返して欲しいですね。
【課金について】
今はバトルパス(2ヶ月に1200円)だけ課金してます。もっと課金すれば、キャラのアンロックや育成やスキンを揃えられるでしょう。
ただし無課金でも、時間かければ全部揃うようにガチャが廃止されたので、根気よくやれば無課金でもいけます。
しかし、バトルパスはお得なので、それだけ買うのがおすすめです。
ここまで長々と書いてきましたが参考になれば幸いです。
現時点2023.5/14で67体ものキャラがいます。
好きなキャラを見つけて(かっこいいスキンがあるキャラで決めるのもよし)、楽しんでください。
ROBLOX:ロブロックスを作った人ってみんなが楽しんで欲しい!という気持ちが すごくて、頑張
ロブロックスを作った人ってみんなが楽しんで欲しい!という気持ちが
すごくて、頑張ってプログラムを組んで出来たのがこのロブロックスというゲームだったから、すごいな!と思いました!
最近ロブロックスを始めたばっかりだけど最高のゲームがあってこれは最高のアプリだなと思いました!
いいところ
・いろんな有名になっているドアーズなどのやり込み、楽しみがすごい!
・個人情報を出さない完璧なアプリになっている!
・とにかく色んなところがすげぇ!
これからもバグがあったりした時にはしっかり直してもっと最高のアプリ
にして下さい!
信長の野望 覇道:始めたばかりですが、24時間365日のマルチプレイのゲームです。 感覚ですが、
始めたばかりですが、24時間365日のマルチプレイのゲームです。
感覚ですが、一門というお家の中の最大15名のグループの代表になると、
・領土を自分でとったり、
・所有キャラクターのレベル上げ、
・毎日、週、月タスクの達成というような
ソロプレイでやるゲームではなくなります。
逆に、
・一門のメンバーに一日の目標を伝えたり、
・モチベーションを維持したり、深夜などの過
・疎時間の他の家からの攻撃に備えた防衛指示、
・当主が都合でインできないときの副当主の選定、
・他家の一門との休戦協定とその維持への奔走
・同じ家の他の一門との友好やクレーム対応
などチャット機能などコミュニケーションツールを使った
「チームマネジメントシュミレーションゲーム」
になります。
自分で領土を切り取ってガンガン攻めていきたいという方は当主に不向きですので一門メンバーに留まることをおススメします。
逆に直接の戦闘は苦手だけど、戦略を考えるのが好きで、チャットでのコミュニケーションが大好きという方は当主向きです。
戦国時代の有力国衆の筆頭を追体験しているような感じです。
Dislyte-神世代ネオンシティ-:まずキャラや音楽(BGM)の種類が豊富で、 すごく綺麗な所が魅力的だと思います。
まずキャラや音楽(BGM)の種類が豊富で、
すごく綺麗な所が魅力的だと思います。
ちなみにキャラ設定やデザインも凝っており、しっかりストーリー性があると言うのも
また良い点の一つです。
ゲームとしてはターン制のコマンドバトルとなっており、キャラの行動順番はAPゲージという物で決まります。APゲージが高いほど行動する順番が高くなり、またキャラのスキルで味方のAPゲージを高めることもできます。
その他にも属性相性はもちろんのこと、バフやデバフ、しくじりやクリティカルもあります。
キャラには攻撃、制御、補助、コントローラー等のタイプに分けられます。しっかりバランスを取って編成しましょう。
キャラレア度はSSR,SR,R
初期のSSRは星5 SRは星4 Rは星3
最高星ランクは星6
ですがRやSRも全て最高ランクの星6にすることができます。
なのでキャラの無駄がありません。
それぞれのキャラには3つのスキル、もしくは2つのスキルとパッシブ効果のある物があります。そしてキャラのスキルにはCD(クールダウン)ターンがあり、スキルを使うとそのCDターン分は使ったスキルが使えない状態になります。個人的な意見ですが、CDターンが長ければ長いほど、スキルが強力になっていると感じます。ちなみにその3つ、もしくは2つのスキルのうち一つはCDターンなしのスキルなので、デバフがない限り何も動けないということはありません。
ガチャはクリスタル、もしくはレコードという物を使います。クリスタル200個でレコード1個、レコード10個で10連ガチャです。(クリスタル200個は多いと感じるかもですが、全然集まりやすいのでご安心を。)
たまにSSRキャラ無料配布(ミッションクリアで)もしてくれるので助かってます。
運営さんありがとう!
キャラの育成はやる事が多いですが、それで敵に勝った時の喜びは欠かせません。
ギアや共鳴、覚醒等様々な育成方法があります。
ちなみに連続バトルで10回連続バトルを自動でしてくれたり、クイック討伐ですぐに育成素材回収などもできます。超便利。
(長文で申し訳ない…)
特にバグが多いという訳でもなく、キャラが出にくいという訳でもなく、何かが欠けているという訳でもないです。
ともかく、このゲームは自分の中では神ゲーだと勝手に思ってるぐらいに奥深く、飽きない
面白いゲームだと思います。
ROBLOX:これ以上の神ゲーはあるのだろうか?()色々なマップや服があって飽きないし、楽しい
これ以上の神ゲーはあるのだろうか?()色々なマップや服があって飽きないし、楽しい!タマーニサギマップモアルケドまぁ楽しいからいいか(?) 後1つ追加して欲しいことがあって、アクセサリーをつけれる数を最大3つくらいにして欲しいです! Is there a better god game? () There are various maps and clothes, so I don’t get bored, and it’s fun! Tamani Egi Map Mo Alkedo Well, it’s fun, so it’s okay (?) There’s one more thing I want you to add, and I want you to have a maximum of 3 accessories!
YuGiOh_MD:自分で作ったデッキを好きな時に試せるのが最大のメリットです。昔は友達と会ってカー
【YuGiOh_MD】自分で作ったデッキを好きな時に試せるのが最大のメリットです。昔は友達と会ってカードショップに行ってデュエルする必要があり、お互いのデッキも限られていたため、練習しても大会では歯が立たないことが多かったです。しかし、このアプリではさまざまなデッキを持ったユーザーと待ち時間ほぼなしでデュエルできるのは素晴らしいと感じています。また、家で世界中のデュエリストとデュエルできるのも夢のようです。以前はタイの友達とデュエルするために英語版のカードを使っていましたが、言語の壁を超えて遊べるカードがあることで嬉しく思っています。素晴らしいアプリを作っていただきありがとうございます。これからもデュエリストライフを楽しんでいきます。
スーパーロボット大戦DD:戦略性は物足りないかもしれません。出撃可能な機体数は限られており、管理が大変です
【スーパーロボット大戦DD】戦略性は物足りないかもしれません。出撃可能な機体数は限られており、管理が大変です。ただし、無課金でも適切に育成すれば四次超級もクリアできる程度の難易度で、救済措置も充分にあります。SSRは出にくいですが、イベントなどで補填されるため問題ありません。長時間プレイしたい人には物足りないかもしれませんが、毎日ちょっとずつプレイする人にはちょうど良いです。要望としては、相性による戦略性をもう少し顕著にして欲しいです。序盤は戦力を整えるのが大変ですが、その後は配布される石もそれなりにあり、遠征(自動キャラクター育成)もありますので、育成には困りません。初心者の方は、推しのキャラを引いた後にガチャを絞って育成を進め、遠征で育ったキャラを使うと良いと思います。最近はシステムの改善や初心者向けのコンテンツの追加があり、ますます楽しくなっています。超おすすめです。
戦国布武【我が天下戦国編】:他のプレイヤーからの攻撃を避けるためには定期的にチェックインする必要があります。
【戦国布武【我が天下戦国編】】他のプレイヤーからの攻撃を避けるためには定期的にチェックインする必要があります。深夜などは資源の消費が高くなるため、攻撃者は少ないですが、夜襲としてコストを惜しまずに使えば強者にも勝てます。課金しているプレイヤーには基本的には勝ちませんが、2年ほど続ければ一軍に対抗できるようになります。ただし、複数の場所を同時に攻められると勝ち目はありません。しかし、私はこのゲームシステムに大満足しているので、どんなに不利でも続けたいと思っています。
転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚:■楽しい点: 好きなキャラクターと会話できる! スカウトに必要な石がログイン
【転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚】■楽しい点:
好きなキャラクターと会話できる!
スカウトに必要な石がログインボーナスでもらえる!
RPGなので楽しく、オートモードもあるので他のことをしながらもプレイできる!
充実している点:
スカウトできるので、お気に入りのキャラに出会いやすい!
アニメや漫画のスピンオフが原作と絡んで登場するので、アニメファンや小説ファンも楽しめる。
ステージをクリアすると街に建物が追加される。
■修正してほしい点:
キャラの期間限定衣装が当たりにくい。特にミリムを当てたのに悲しいです。修正をお願いします。
以上です。皆さんもぜひ「まおりゅう」を試してみてください。
ダダサバイバー:最強武器ランキング 一位 破壊者(黒ドローン+白ドローン) 二位 炎の爆弾(
【ダダサバイバー】最強武器ランキング 一位 破壊者(黒ドローン+白ドローン)
二位 炎の爆弾(モジュール地雷+火炎瓶)モジュール地雷はチャレンジステージの5の最後の方をクリアすると使えるようになる
三位 ディフェンサー(ガーディアン+(名前忘れた))
四位 雷の爆弾(モジュール地雷+雷発生器)
五位 狂雷バッテリー(雷発生器+エナジーキューブ) 六位 手裏剣(クナイ(初期装備)
課金しなくても、デイリーボーナスやパトロール、広告報酬などで少しずつジェムやコインが貯まります。デイリーチャレンジやイベントの報酬も魅力的です。(コツコツプレイで強化は可能ですが、完全に強くなりたい場合は無課金だと難しいかもしれません)ゲームの構成は意外にもシンプルです。装備の合成などの強化要素があるゲームは難しく、楽しめなかった経験がありますが、ダダサバイバーはその点が意外にも簡単で、誤って合成しても次に強化したい装備ができたらレベルダウンでき、使用した設計図などが返ってくるのが嬉しいです。
ピクミンブルーム:ピクミンは歩くことで身体にも良く、さらに心を癒してくれます。花の豆知識や種類も学
【ピクミンブルーム】ピクミンは歩くことで身体にも良く、さらに心を癒してくれます。花の豆知識や種類も学ぶことができました。お題チャレンジもやりごたえがあります。様々なデコピクミンが魅力的で、各地で思い出を作ることができます。食べられる心配もないので安心です。ピクミンはただただ可愛らしいです。BGMもピクブルの雰囲気に合っており、素晴らしいです。全体的に楽しく健康的に癒されています。家族と休みの日に、「どこに散歩しようか?」と楽しみにしています。花を咲かせながら住宅街の小さな公園やお寺、神社などを新たに発見しています。砂浜を歩いて海との境目に花を咲かせるのも楽しい経験でした。これからも家族と一緒に続けていきます。
パズル&ドラゴンズ:このゲームの運営は、他のゲームと比較しても非常にプレイヤーに配慮していると思いま
【パズル&ドラゴンズ】このゲームの運営は、他のゲームと比較しても非常にプレイヤーに配慮していると思います。最高レアのキャラクターを交換所で手に入れたり、最近では最強のリーダーを半額で提供してくれたりしています。ゲームを始めるとチュートリアルがありますが、その後には多くの魔法石を入手できるガチャが用意されています。さらに、コインもたくさんもらえて、キャラクターも手に入ります。運営からもらった魔法石を使用してガチャを引くと、強力なキャラクターを手に入れることができます。これにより、後のクエストが非常に有利に進めることができます。運営の寛大なサポートに感謝しています。
ピッコマ:購入するとき、手が当たってしまって 購入する気がなかった時に買ってしまうこと多々
購入するとき、手が当たってしまって 購入する気がなかった時に買ってしまうこと多々! 確認画面なしのワンタップで スルッと購入してしまえるのは辛い! コイン買わなければいいのかもしれませんが 好きな漫画は課金して応援したいから コインは常に持っときたい… そうやって、間違いで買ってしまった漫画を 本棚から消す方法が見当たらないのも困ります。 コインが減るより、 棚に残ってるのがすごく嫌… 本棚にはお気に入りの ホントに欲しかった漫画だけ並べたいのに…。 切実に改善を願います!
希望の追記★ピッコマアプリの、コインを友だちにプレゼントできるシステムがあったら良いのになーって思います!ちょっとしたプレゼントに、図書カードより実用的!
課金できない子どもにもプレゼントなら、親が金額を管理して贈れるのでいいのにな〜
ソーセージレジェンド2 – オンライン対戦格闘ゲーム:ホロライブコラボソーセージの性能がぶっ壊れ過ぎて無課金勢殺しですね。 特にライト
ホロライブコラボソーセージの性能がぶっ壊れ過ぎて無課金勢殺しですね。
特にライトニングスバル2ってやつが既存のソーセージのソーセージがぶっ壊れすぎて他のソーセージ(特にメタルホットドッグ)を使う利点が無いのは色々なソーセージを使って貰いたいというソセレ2の運営のコンセプトを台無しにしていてとても悲しいです。
あとライトニングスバル2が強すぎてそれを使ってる人に対戦で負けた所でキャラの性能差で負けたとしか思えず、悔しさすら出ないのは対戦ゲームとしての欠陥ですね。
こんな大型コラボを台無しにするなんて中々出来る事じゃないと思うので逆に凄いなと思いますw
多分この調子だと数ヶ月後にはサ終すると思いますがそれまでせいぜい頑張って下さい。
あとせめてサ終するにしてもストーリーモードをしっかり完結させてからにして下さいね。
このまま終わるのは打ち切りマンガみたいで気持ち悪いので。
ONE PIECE バウンティラッシュ:僕は、バウンティラッシュを始めて2ヶ月以上やりました!毎日楽しくバウンティラッシ
僕は、バウンティラッシュを始めて2ヶ月以上やりました!毎日楽しくバウンティラッシュを存分にたのしんでいます!いつも運営さんありがとうございます♪今から良い点を2つ言っていきます!
良い点1 運営さんからのダイヤ配布が最高!
運営さんは、1ヶ月にダイヤを少なくても30個
多ければ100個ぐらいは貰えます!(2ヶ月以上バウンティラッシュをやってきた中で調べた結果です。間違っていたらすいません🙇)
さらに、ログインボーナスで毎日ダイヤ1個貰えたり、ミッションでダイヤを貰えたりします。
他にも、ワンピースキャラの誕生日の時5個貰えたり(ワンピースキャラ全員ではありません)します!
良い点2 PS(自分がゲームをプレイする意味です!)があれば、恒常やフェス限でも超フェスに勝てることです!
恒常の意味 交換場でバトルポイントと交換できるキャラです
フェス限の意味 交換場でバトルポイントと交換できるキャラです
⚠︎フェス限は課金でできるほうです!
超フェスの意味 ガチャの排出で0.2%のキャラです。ガチャの表紙にもそのキャラがいます!
恒常やフェス限でもPSがあれば超フェスを倒せることです。
⚠︎ある程度のレベルのキャラになれば倒せます
このように他にも沢山良いことがあるので是非バウンティラッシュをやってみてください!!
バウンティラッシュ最高!
モンスター娘TD:ブラウザ版リリースより1周年を記念してレビュー はじめに,当方はアプリ版リリ
ブラウザ版リリースより1周年を記念してレビュー
はじめに,当方はアプリ版リリース後に開始し,運営様への御礼として少額ではあるが援助させていただいた。もしモン娘TDを気に入ったならばブラウザ版で600円,iPhone版ならば650円の有償石パックを買うことを勧める。かわゆいママンをお出迎えできるぞ…(非常設なので注意)
さて,ゲーム性は他のレビューに記されている通り非常にライトだ。優秀な初期配布・イベント配布・低レアのモン娘,潤沢なクエストスキップチケット,フレンドの強力なレンタルモン娘,負担の軽い育成,そしてギャグ満載のストーリー(個人的にはちときつい)がこれをよく表している。
その一方で,高難度コンテンツも複数整備されている。常設のSPチャレンジ,ボスチャレンジに加えて定期イベントのボスラッシュ,らんちき,大討伐は歯ごたえがあり,モン娘それぞれの個性やエネミーデータを最大限に生かしてクリアするのが醍醐味だ。ただし多くは自己満足の域で,目指す段階は自分で選べるのがありがたい。
アニバーサリーを迎えて専用武器や限定モン娘といった新要素も続々と追加されており,今後の展開にますます期待が高まるところである。
最後になるが,運営様の対応は迅速かつ丁寧で不満は全くない。ありがとう,ヴィヴァラロック様,もといビビ神様。
東方LostWord:運営さんいつもお世話になってます!多分東方の二次創作ゲーでも一番好きです!それに
運営さんいつもお世話になってます!多分東方の二次創作ゲーでも一番好きです!それにイラストも機能も全て神!友達に「ロストワード面白いよ!」ってすすめても皆「めっちゃ楽しい!」っていってくれます。
一つ不具合(?)というかミス(?)みたいなものを見つけました!「カプセルの中の幻想郷」のイベントのストーリーなんですけど、「四天王戦・博麗霊夢の幻影」にて霊夢が幻想少女を出してクラウンピースを出した時に他の華扇とか魔理沙とかは【幻想少女】っていう文字があったけどクラウンピースはクラウンピース単体だったので報告させていただきました。
語彙力なくて申し訳ないです😓まぁ、ロストワード自体探索とかを楽しむゲームですので修正はいらなくてもいいかなと思うんですけど私は結構ストーリーとか読みたい派なのでもし余裕があればお願いします…!これからも頑張ってください!お願いします!
雀魂 -じゃんたま-:打配の時間が毎回5秒+20秒の待ち時間があるので、とても打ちやすいです。 キャラ
打配の時間が毎回5秒+20秒の待ち時間があるので、とても打ちやすいです。 キャラはまだ買ってませんがお守り(月額610円)で毎日ログインボーナス貰えば毎月10連分は貯まるみたいですね。 ピックアップが59%もあるので欲しいキャラのピックアップ時に10連やるのがいいのかな? 我慢出来ないかもしれないけどw ゲームで使うコインは多分そのうち買わなきゃいけないだろうけど、値段見たら大した事ないので個人的にはいいゲームだな〜と思いました。 音楽がちょっと眠たくなる位でしょうか。 MJは解説実況とか音楽がいいのでどちらも捨てがたいかな〜
追記
久しぶりにまた始めた
弱いけどキャラが可愛いからつい課金してしまう
キャラ愛でながら麻雀暇つぶしにやれれば良い
デッドバイデイライト・モバイル – NetEase:いい点 まず画質はやばいです。スマホゲームなの?って感じ、とにかくリアルで細部ま
いい点 まず画質はやばいです。スマホゲームなの?って感じ、とにかくリアルで細部まで細かい!画質は変更できるので重くなるならば設定から画質を下げられますよ。 ゲーム性は絶対面白いです。4vs1の原点(他にあるの第◯人格くらいだけど)のこのゲームはつまらないはずがない。 悪い点 スマホのスペックにもよりますが処理落ちが多いです。1、2回はあります。試合中に処理落ちするには結構致命的です。難しいかもしれませんが、できれば解消お願いします。 ゲームモードが3つしかありません。 1ランクマッチ ランクを競って戦う 2クイックマッチ ランクを競わずに戦う 3カスタムゲーム フレンドやbotと戦うそこで 提案のですが、ハンター2人、サバイバー10人のモードを追加して見て欲しいです。忙しい中すみませんが、ご検討のほどよろしくお願いします。
補足 赤帯の1になってから全然マッチングしないし、パーティとしかマッチングしません。野良の人と試合したいし、パーティだとどうしようもないところがあります。ナース使えばっていうかもしれませんがナース使いなので関係ないです。パーティとマッチングしてもいいのでせめて1分以下でマッチングにするか、マッチング中に何かできることが欲しいです。
404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット-:本当にセガなのか?と思うくらい初めからまともな運営、マネタイズがされている。それ
本当にセガなのか?と思うくらい初めからまともな運営、マネタイズがされている。それこそ今までのセガではあり得ないと思うほどに。 バグが多い点や調整不足な点も多々見受けられるが、ゲーム性は非常によく作られていて面白いし、育成要素もまだ底が見えない。キャラクターも魅力的で、ヒロイン?のリボンちゃんの性格に意外性があって驚いた。ゼビウスがゼビ語推しなのもいい。ダライアスのモチーフが素晴らしい(そこを持ってきたか)。セガの話?セガのゲームは触れてきてないんだ。すまない。 個人的に評価したいのはBGM。かつてのゲーム曲を大胆にアレンジしていて、それが意外と出来がいい。サントラ欲しいです。つまるところいいゲームに仕上がっているので、今までのセガのソシャゲをやって不審に思っている方も、化石になりつつあるいにしえのゲーマーたちも今作には手を出してみてもいいと思う。
東方LostWord:無課金で東方にわかの僕でも楽しめる東方ゲーだと思います。 キャラ絵や声、ストーリ
無課金で東方にわかの僕でも楽しめる東方ゲーだと思います。
キャラ絵や声、ストーリーも好きで、学校の友達と共有するほどハマっていますが、ひとつだけ言いたいことが…
「おいのりでの仲間出現率が低すぎる」
提供割合で見てみると一目瞭然ですが、
絵札★★★★★ 10%
絵札★★★★ 40%
絵札★★★ 45%
仲間 5%
と、あまりにも絵札の割合が高くて困ってます(⚲□⚲) フェス限キャラを狙おうにも無課金では厳しいです。ピックアップされてもようやく確率0.5%は流石に泣いちゃいますよ (それでも僕は4連で月戦鈴仙を当てたのですが) 仲間の確率がもう少し高ければいいなと思う今日この頃です。
特に今は 日替わりエピックおいのりがアツいですが、未だにそのおいのりでは 絵札しか出ていません。恐らく「仲間を出した時の喜びを大きくする」的な狙いがあるのだとは思いますが、このままでは大きな喜びが来る前に 大きな絶望が来てしまいます…。キャラ確定の神結晶おいのりは、僕には敷居が高くて手が出せません。
それか封結晶 (もしくは神結晶) の入手をもう少し容易にして欲しいです。それなら確率が低くとも数で挑戦できるので。
サマナーズウォー: Sky Arena:サマナー始めて9年ぐらい経ちました。ほぼ毎日隙間時間を全て使い作業をし、気付けば
サマナー始めて9年ぐらい経ちました。ほぼ毎日隙間時間を全て使い作業をし、気付けば子供は社会人となり、自分もアラフィフ。大事な時期にもっとやるべきことがあったのでは…と熱中し過ぎたのを後悔…。
一度も課金せず、今では約600体の星6がいますが、使うのは20体ぐらい…後は飾りとして倉庫で永眠しています。星5以外は餌です。年間を通じてかなりの召喚書を引きますが、3〜4ヶ月に1回ぐらいで星5が来ます。そのほとんどが一般配布モンスターですが、高確率でかぶります。星5の確率は0.5%ですが、その中でも一般配布モンスターが来る確率は7割ぐらいでしょうか…現在星5で来て良かったと思うモンスターは3体ぐらいです。無課金だと3年に1度の喜び…と言ったところです。
ヘブンバーンズレッド:個人的には、ストーリーや音楽を中心に、キャラデザ、ミニゲーム要素など魅力を語りき
個人的には、ストーリーや音楽を中心に、キャラデザ、ミニゲーム要素など魅力を語りきれない良作だと思うのですが、一人のプレイヤーからのフィードバックとしての意見を述べさせていただきます。
良い点(内容面)
・テーマの広げ方や伏線の張り方などのストーリー構成、さらに登場人物の少女たちの心情描写の巧妙さ
・どこまでもストーリーにマッチした、非常にクオリティの高い楽曲やムービー
・キャラクターの個性の強さを活かしきった、各キャラのサイドストーリーに至るまで全く飽きさせない会話パート
良い点(システム面)
・比較的適切なガチャ排出率や、最高レア確定チケットの配布
・初心者に優しい、バックグラウンドでのオート周回機能
・オート戦闘システムの存在
・リセマラが非常に簡単
・属性やバフ・デバフなどの構造が比較的簡潔で理解しやすい
・イベントストーリー(一部除く)をいつでも閲覧可能であり、イベント限定アイテム・キャラも同様にいつでも回収可能
・ストーリーの内容を上手く反映した戦闘難易度
悪い面(内容面)
・作風の特徴が強いため、人によっては展開や会話の雰囲気に違和感を覚えたり、肌に合わないと感じる可能性がある
・作中における説明や理由づけに、やや強引な展開が見られることがある
・世界観や主題の性質上、ストレス解消を目的としてプレイするのは難しいことがある
悪い面(システム面)
・チュートリアルの時間が非常に濃く短いため、プレイヤーによってゲームシステムの理解度に大きな差が生じやすい
・俗にいう「人権キャラ」ほどではないが、特定の強力なキャラクターの存在により、リセマラの有無やガチャの引き方によって難易度が極端に変化してしまう
・章が変わる際の難易度上昇が顕著であり、まとまったプレイ時間を確保しにくいプレイヤーにとってはキャラクター強化が追いつかなくなりやすい
・オート周回機能によるキャラクター強化で途中まではほとんど障害なく進めるが、上記の特徴により一定の進行度でオート周回による育成が意味を成さなくなり、オート周回に頼ってプレイしていたプレイヤーが突き放される可能性がある
・ムービーの量や画質により、必要データ容量が非常に大きくなることがある
あくまで個人の感想であり、また詳細は省きますが、以上をもってレビューとさせていただきます。
終わりに、このような素晴らしい作品を開発・提供してくださった方々に深く感謝申し上げます。
ROBLOX:色々なロブロックスのゲームがあってビックリしました!🫢ロブロックスを入れる前はお
色々なロブロックスのゲームがあってビックリしました!🫢ロブロックスを入れる前はお兄ちゃんが楽しそうに遊んでいたので、「私もやってみたいな!」と期待していましたが、予想以上に楽しかったです!私が好みな交換ゲームもありました!本当にこのゲームを選んで正解でした!ホラー系のゲームもあって、「怖いのかな。」とビビっていましたが、以外と楽しかったです!得にホラーゲームで楽しかったゲームは、”ドアーズ”というゲームです!ドアを開けていくゲームです!楽しすぎてあっという間にコインを300コインも集めてしまった事もありました!皆さんもこのゲームをやって正解ですよ!友達にロブロックスを紹介してもいいぐらい楽しいです!😆
神姬ファンタジー:どんなものかと、ほんのお試しで始めたけれどすっかり気に入った。 基本放置ゲームだ
どんなものかと、ほんのお試しで始めたけれどすっかり気に入った。
基本放置ゲームだけど色々とやることもあり飽きにくい。
リセマラは全く不要。
ゲームを進めていけば召喚に必要なアイテムやキャラ交換アイテムが大量に配布されるし、配布の★5キャラも結構使える。
召喚の★5率(実感)も高めで2枚引きも珍しくない。
また、キャラの育成に必要なアイテムやコインも入手しやすく育成の難易度は低め。
課金誘導は多いものの課金圧は低め(殆ど感じない)、無課金でも十分楽しめるけれど、千円程度課金してVIPレベル2くらいにしておくと楽かも。(VIPレベル3にすると★5確定召喚も引ける。)
ちなみに評価依頼は★5じゃなくてもギフトコードを貰える。
ゲームを始める度に評価依頼が出て20秒も待たされるのにウンザリして★1をつけたけどちゃんとギフトコードを貰えたよ。
その後、しばらく遊んでから今の評価に変えたけどね。
あと、メールアドレス登録を全くしなくても普通に遊べる。
最初の選択ではVISITORを選び、次の入力はそのまま閉じればいい。
エリオスライジングヒーローズ:ストーリーが非常に面白く、一気に見たくなるほどです!イラストも統一されており美し
【エリオスライジングヒーローズ】ストーリーが非常に面白く、一気に見たくなるほどです!イラストも統一されており美しく、輔嗣4アニメーションは本当に素晴らしいです!スマホアプリでこんなに美しいアニメーションを見たのは初めてで、まるでアニメが流れているかのような感覚。ストーリーを進めるためには敵と戦ってステージをクリアする必要がありますが、オート機能があるのでヒーローを育成しておけば苦手な人でもOKです。本当に素晴らしいゲームですが、少しガチャの排出率が低いと感じることがあります。しかし、ガチャを引くための石はバトルやストーリーでたくさん手に入るため、それほど不満を感じていません!推しのキャラクターはいますが、ほぼ全てのキャラクターが平等に大好き!
ダークテイルズ~鏡と狂い姫:このゲームはよくある繰り返しバトルの形式です。バトルを永遠に続けることが苦ではな
【ダークテイルズ~鏡と狂い姫】このゲームはよくある繰り返しバトルの形式です。バトルを永遠に続けることが苦ではない方におすすめです。無課金でも毎日地道にプレイすれば強くなることができ、楽しめます。私自身、何時間でもプレイしてしまうため、無料のアイテムを手に入れることが容易です。オンライン時間に応じてアイテムがもらえるなど、意外なお得感がありました。課金しなくても報酬として石を割ともらえるため、そこそこ楽しむことができます。戦略などはあまり意味がないと思いますので、結局のところキャラクターの引きが重要です。
Dislyte-神世代ネオンシティ-:このゲームはターン制のバトルですが、BGMやプレイ画面にこだわりがあり、非常に面
【Dislyte-神世代ネオンシティ-】このゲームはターン制のバトルですが、BGMやプレイ画面にこだわりがあり、非常に面白いです。海外では先行リリースされているようで、配信初日から多くのキャラクターが実装されており、初回の10連ガチャでは星5のキャラクターが2体のうち少なくとも1体は確定で入手できるので、非常に良心的だと思います(どちらも強力です)。現在2日目で、私はレベル29に到達し、イージーモードではシナリオ10まで進み、ハードモードではシナリオ5までクリアしました。これからはHellモードに挑戦します。メインストーリーを進めながら、クエストも少しずつ進めているため、これまで合計で約130連のガチャを引くことができました。
AZUREA-空の唄-:このゲームをリリースから楽しませていただいております。良い点は、各職業のゲームバ
【AZUREA-空の唄-】このゲームをリリースから楽しませていただいております。良い点は、各職業のゲームバランスが非常に良いことです。例えば、ボス戦では盾役や回復役など、課金に頼らずにチームプレイで楽しめます。また、日課のVPでは戦力が同じになるため、プレイヤーのスキルを試すことができ、札束で勝つことが難しく、良心的だと思います。運営さんもユーザーの要望に迅速に対応してくださるため、安心感があります。無課金や微課金でも、ステータスが伸び悩んでしまうことがある時には、新しい武装手段が登場するため、飽きることがありません。素晴らしいコンテンツが数多くあり、NPCや野良募集を使ってもソロプレイで十分楽しめます。
マリオカート ツアー:ルビーガチャで手に入るキャラクターも手ごろな排出率で手に入りやすく、ガチャが廃止
【マリオカート ツアー】ルビーガチャで手に入るキャラクターも手ごろな排出率で手に入りやすく、ガチャが廃止されるという噂もありますが、私たちは友達と通話しながらプレイすることが多く、とても盛り上がります。また、フレンドとのランキングも楽しめると思います。私自身、マリオカートはあまり得意ではありませんでしたが、このゲームでは走力よりもポイントが重要という面白い仕様があり、マリオカートが苦手な人でも楽しめるようになっています。全体的に、私にとっては悪い点はありません。まさに神ゲーと言えるでしょう。
プロ野球スピリッツA:ソーシャルゲームでは課金が強さに直結するのは当然のことですが、私は1年間ほど無課
【プロ野球スピリッツA】ソーシャルゲームでは課金が強さに直結するのは当然のことですが、私は1年間ほど無課金でプレイしていますが、課金者との格差が大きいと感じることはありませんでした。このゲームは優しいと思います。
ただ、ゲーム内の話になりますが、私が改善してほしい点があります。それは、スピード解放の際に覚醒段数が減ってしまうことです。排出が終了したり、Sランクで出現しない選手をスピード解放することが多いため、覚醒段数が減ると次の覚醒段階に到達するのが難しくなってしまいます。
しかし、私の考えは理想論に近いものです。それほどの苦労があってこそ、ソーシャルゲームとしての価値が生まれるのだと思います。それでも、このゲームはかなり良いと思います。これからも楽しませていただきます。
U-NEXT:AmazonPrimeはほとんど有料、Netflixは日本のトレンディドラマを模
AmazonPrimeはほとんど有料、Netflixは日本のトレンディドラマを模倣した韓流ドラマと海外物ばかり(ナナヲアカリが「ダダダダ天使」で「見るかよ!!」と言った)で面白くない、AbemaTVはくだらないバラエティとコント番組(区別がつかないほどくだらないし面白くない)と原稿をしょっちゅう読み間違えるはイントネーションがおかしいアナウンサーのNEWS番組もどき、知識もなんにもないタレント風情が偉そうにコメント垂れ流す報道バラエティ、兎にも角にも最低です。結局、消去法でU-NEXTにしたが大正解。NHKも民放も見放題なので余計なアプリは不要だし、TVも要らない。このパフォーマンスで月2,198円なら納得出来る。
イケメン戦国 時をかける恋 乙女ゲーム・恋愛ゲーム:気づいたら今年の7月で4年もやってました・・・。 初めての乙女ゲーです。 時が経
気づいたら今年の7月で4年もやってました・・・。
初めての乙女ゲーです。
時が経つのは早い(◎_◎;)
まだまだ飽きる事なく毎日楽しんでます。
自分の決めたモノだけにですが課金してアイテムやストーリーをコツコツ貯めて。
推しは居るんですが、箱推しです、大好きです♪
でもでも。
最近運営さんの対応にちょっとづつ不信感が募ってきて。
終了しちゃう❓❗️
課金を止めた方が良い❓❓
と最近心配になってきてます( ; ; )
お願いです!
運営さん、頑張ってください!
イラストやイベやストーリーも大事ですが、環境対策にも力を入れてください。
通信中が長いです・・・。
このままではやめる人が続出してしまうのではないかとヒヤヒヤしてます_| ̄|○
ずーっと楽しめます様に・・・。
ウマ娘 プリティーダービー:このゲームを2年くらいやっている無課金勢です。良い点と気になる点について書こうと
このゲームを2年くらいやっている無課金勢です。良い点と気になる点について書こうと思います。まずは良い点キャラが可愛いのと史実を取り入れた小ネタがある事とストーリーが良い事、あと個人的な意見かも知れませんが新シナリオを一定のペースで出しており育成のインフレが凄い事です。初期と比べインフレ具合が凄いですがアプリを長生きさせる為にも変化だと考えれば良い刺激だとと思う。
次に気になる点についてです。ちょっとキャラゲー感がある事と初心者に優しくない点が気になります。一部のウマ娘やサポカが強すぎる点が気になります。サポカの話ですが、前の育成シナリオでは強かったのに新シナリオになった途端強く無くなるみたいな事が多いです。せっかくレベルをあげて使ってたサポカが使えなくなるのが勿体無いと感じます。
あとは初心者救済の為にもsrサポカの性能を上げるべきと思います。ssr並の性能にはしなくても良いですが、srの練習性能だけ強くするとかスキルだけ強くするみたいな感じで、尖った性能にすればバリエーションがでて面白いと思います。初心者救済にもなってユーザーが離れにくくなると思います。
ヘブンバーンズレッド:Key作品はAIRを観た後にこちらのゲームを始めて、Angel Beatsコラボ
Key作品はAIRを観た後にこちらのゲームを始めて、Angel Beatsコラボの時にAngel Beatsを一気観しました。その二つしかちゃんと観てない俄ですが、テーマである「切ない」がしっかりとストーリーに組み込まれてます。
・感想
敢えて私が説明を付け足すなら、「儚い」とも言いたいです。軍人である女の子達は「セラフ」と言われる武器を使って地球外生命体「キャンサー」を殲滅させるべく任務に駆り立てられるます。最初は知ってる声優がメイドラゴンでトール役を務める桑原由気さんしか知らないよ!と思って進めていたのですが、一章・二章・三章と進めていくとどっぷりハマってしまっていました。始めてよかった…ストーリーに感動して涙を流すことができたスマホゲーム・SteamゲームはHeaven Burns Redが初めてでした。
・ガチャ
渋いけどFGOほどではない。3000クォーツで10連回すことができます。最高レアは3%の排出率で、確変もあります。天井は200連です。
各イベント毎に交換用アイテムで1500クォーツと交換できますし、イベントミッションでちょっぴりクォーツが貰えます。しかし、リリースから1年しか経っていないのでイベント数も大量にあるわけではありません。つまり、ゲームを始める前から気になる女の子がいたり、力を求める者達はリセマラをおすすめします。
崩壊:スターレイル:原神からこっちに来ましたが正直こっちの方が自分には合ってる気がする。 原神みたい
原神からこっちに来ましたが正直こっちの方が自分には合ってる気がする。
原神みたいな大規模な探索はありませんがそこそこの探索は出来ます。
良い所はキャラデザがいい。崩壊とタイトルにあるので崩壊3rdよりかな?正直自分は原神より好き。
またガチャの確率はかなり良心的。まだキャラが少ないのもありますが割と最高レアがポンと出ます。まぁ正直配布キャラでも全然攻略出来るので好きなキャラ、強いキャラを狙うのが1番かな。と。
悪い点はピックアップ中のゼーレ強すぎる。恒常キャラももちろん強いのですがゼーレがずば抜けて強いため今の所はゼーレいるかいないかでかなり変わる。
ゼーレゲーと言われるのも納得。ゼーレがいるおかげで恒常キャラが霞みがちってのが少し残念。
といってもそれぞれの強みがあるので一概にゼーレ一強ってわけでもないです。
特に主人公が普通に強い。
あまり進まなくて飽きちゃうって人もいるかと思いますが、とにかくヤリーロを突破して欲しい。そこからマジで面白くなる。
五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。:タイトル通り、推しならやれます。 とにかく五つ子が可愛い。 毎回のイベントも可愛
タイトル通り、推しならやれます。
とにかく五つ子が可愛い。
毎回のイベントも可愛い衣装で箱推しでなくても5人揃えたくなる。
ガチャは渋いと思うけど、花嫁コインも配布多めだと思うし、無料(動画を見て)も多いからそこまで不満はないかなぁ。
イベントのストーリーも毎回楽しめてるし。
不満点は、パズルそのものはバランスが悪すぎて、スキマでやれるモノとただただ時間かかるだけのただただ面倒くさいモノと極端にわかれる。
イベントもストーリー観たいから頑張ってパズルやるけど、ごとパズストーリー買うなら無理してまでやらなくていいかも笑
ボイスがフルじゃなくなったのも残念。
いろいろ事情あるとは思うけど。
原作の完結からそこそこ時間たってるのにここまで愛を注げるコンテンツはあまり無いので、末永く楽しめるゲームであって欲しい。
何はなくとも五等分の花嫁最高!
一花大好き(≧∀≦)
NET麻雀 MJモバイル:タヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒ
タヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒ
荒野行動-スマホ版バトロワ:このゲームをプレイする方へ 荒野行動は、フレンドやプレイヤーの方達との交流ができ
このゲームをプレイする方へ
荒野行動は、フレンドやプレイヤーの方達との交流ができたり、様々な種類のゲーム等があり、軽く遊びでやるのには最適だと思います。ですが、それに反して悪い点もあります。
まず一つ目に容量問題に関わるラグさです。
荒野行動は、プレイ中よくラグさが発生します。その原因は、容量によると僕は思います。多分、このゲーム自体結構らぐくなりやすいゲームなのでしょう。その点で少し楽しみも減ってしまいます。
二つ目に煽り、暴言等です。
このゲームに限らないとは思いますが、例:弱いや下手、ゲーム自体やめろなど酷い誹謗中傷にいたる発言をする方が多くいます。そんな事を言われたらすごく嫌な気持ちになりますよね。
そう言った点では、少しインストールするのに自分の考えが必要ですね。
以上で、あくまで僕の主観で見ているので、どうするかは、自分で決めるのが1番だと思いますので、どうこう言うつもりはありません。実際このゲームで自分は十分楽しませてもらっているので、一度やってみてはどうでしょうか?最後まで見ていただきありがとうございました!😄
崩壊:スターレイル:原神が自分には合わず、世間が原神で盛り上がってる中一人で他ゲーやってた人ですが、
原神が自分には合わず、世間が原神で盛り上がってる中一人で他ゲーやってた人ですが、まさかの崩壊3rdと原神を出したホヨバから崩壊スターレイルが出るということで!私は流行りに乗る思いでワクワクしながらプレイしました
現在均衡レベル3でストーリーは終わってます
感想としては
◎良い所
・配布キャラでもちょい凸、遺物厳選(原神で言う聖遺物)すれば星五キャラよりも強く出来るとこ
・とにかく優秀なグラフィックと、オープンワールドでも無いのにも関わらず広く感じるマップ
・BGMの完成度が高いとこ
・キャラデザが最高!
・無凸でもやれることはやれて、完凸する必要が無いこと
・そもそも戦闘が面白い(属性の相性やら組み合わせを思考することが超楽しい)
・配布石が原神より多い
・ガチャが出やすい(多分運が良いだけ)
・模擬宇宙とかいうやり込み要素が(個人的に)面白くて一番好き
✕悪い所
・キャラと光円錐(原神で言う武器)のレベル上げが鬼畜
・軌跡(原神で言う天賦)を上げるための素材が週に三回しか取れない
・必殺技を打つ度にカットインが入る
(最初はカッコよくてつい魅入っちゃうけど、ずっとやってると鬱陶しく感じる)
・探索はお世辞にも楽しいものとは言えず、作業感がある
・専門用語が原神の時と同じくめちゃくちゃ多い
・翻訳ミスなのか、はたまた打ち間違えなのか、言ってることと書いてあることが違う時がある
・現時点で解放されてるストーリーが短過ぎる
こんな感じです
一番目立つ欠点としては、探索が本当に面白くない所ですかね
原神も探索がダルくてやめちゃった節があるので、スターレイルでは凝ったギミックとか仕掛けないで欲しかったな、って思いました
ただ毎日のキャラとのやり取りや、主人公の奇行を助長させるのがめちゃくちゃ楽しいので、なんだかんだで超ハマっちゃってます
ホヨバのゲームにハマれて良かったです!