初レビュー失礼します。 四章楽章までやってみました。 音楽と絵がとっても綺麗。キャラの細かな表情と動作が凄く丁寧に作られていて見ていて飽きません。 アニメを見たことがないのでゼロ知識でしたが問題なく世界観を飲み込むことができました。 ストーリーはアークナイツとかよりはストーリーは軽いです。比べたら全然気楽に出来ます。 そして選択肢でキャラの好感度が上がるので毎回悩みながら押しています。でもやり直しが出来るので話の最初からやらないといけないは面倒ですが自分の選びたい方を選んでいます。 移動する時3Dになるのですが操作は慣れないといけないです。宝箱を開けた時に硬直するのですが、硬直の終わりが分からず動けなかったりします。これは別ゲーのせいかもしれないですが… ギミックは普通に面白いです。 戦闘は色を揃えたり属性を見たりちょっと大変です。スキル攻撃ができない場所もあったり難しい。ワルキューレが居なかったら普通に死にます。オート機能がありますが雑魚以外結構ちゃんとやらないとクリアできないので、オートはオススメしないです。 リセマラはオススメしないです。 あと結構スマホが熱くなる時があるので気をつけた方がいいです。熱くなったまま続けると落ちます。データは大丈夫でした。 他レビューで色々ありますが、私は特に気にしたことはないものばかりです。 色々書きましたが楽しくプレイさせて貰ってます。これからストーリーがどうなっていくかとても楽しみです。応援してます。
takt op. 運命は真紅き旋律の街を:初レビュー失礼いたします。 アニメから知り、リリース当初からやらせてもらっていま
初レビュー失礼いたします。
アニメから知り、リリース当初からやらせてもらっています。
難しいクエストなど、少し大変なところがありますが、とても、楽しいし、そして、すごくキャラクターがかわいい。と思います。
少し、重いとアプリが落ちてしまう時がありますが、それ以外は特に問題無いです。
自分は課金を許されていないので自分は課金してないですが、しっかり最初は、ログインボーナスで、ガチャを引くやつをもらい、やったら、好きなキャラや、自分が欲しかったキャラが出たのでとても満足です。そしてクエストもしっかりしていて、ストーリー性などもすごく面白いし、楽しいです。
このレビューを見て、少しでもインストールしてくれる方が増えるといいなと思います。
長文失礼しました。
遊戯王 マスターデュエル:神ゲーです。タイトル通りです。具体的には ①ゲームが自動処理してくれるのでジャ
神ゲーです。タイトル通りです。具体的には
①ゲームが自動処理してくれるのでジャッジが要らない
②好きなデッキがすぐ作れる
③たのしい
まずは①、ジャッジというのはルールを網羅している審判のことです。現実の紙を扱う遊戯王OCG(以下OCG)ではルールにおいてのトラブルが起こった時にジャッジを呼んだりします。ただ、遊戯王MD(以下MD)ではそれらの処理を全て内部で行ってくれるため、いちいちジャッジに確認する必要がありません。一見、内部で自動処理してくれるのは普通の事のように思えますが、複雑なルールが交錯する遊戯王においてこれだけスムーズに処理出来るのはとんでもないことです。プログラマーに感謝。
続いて②、MDでは作りたいカードを生成出来るので原作のキャラ達が使っていたテーマやデッキがすぐ作れます。他にも環境デッキ(つんよいデッキ)なども初めて1時間程で作れるので、初心者と上級者のカードパワーの差はほぼ無いと言えます。なので、経験のある人やセンスのある人はすぐに上のランクへ行けるようになってるいると思います。
③。これは完全に個人的な意見ですね。元々私はOCGの方をやっていたのですが、今ではこちらの方が快適なのでほぼMDメインになっています。
いま運営に求めるのは「カードの規制の仕方」です。強いカードがあったら制限!禁止!では無くカードの効果を変えるエラッタなどをやって欲しいです。デジタルという強みをあまり活かしきれてないなー、というのが今の所の印象です。
最後に、正直、MDをやっていると理不尽な目にあったり、運悪く負け続けてしまうこともあります。でも、それはMDのせいでは無くメチャクチャなカードやルールを作った遊戯王そのもののせいなのです。つまり、MD自体は本当に神ゲーなのでもっと新規や復帰勢来てくれ!て事です。以上、長々と失礼しました。
takt op. 運命は真紅き旋律の街を:リリースされてから毎日プレイして思った、いい所、気になるところまとめます(リリー
リリースされてから毎日プレイして思った、いい所、気になるところまとめます(リリース前にレビュー書いてる人よりは当てになると思います)
-いい所-
・キャラデザとBGMは期待通り素晴らしい。どのキャラも個性的だがしっかり魅力があってみんな好きになれる。また、クラシックに関心が無くてもアレンジされていて曲の良さを感じやすい(私もクラシック詳しくないけど良さに気づき始めている)
・モーションがとても凝っていて2Dイラストだけど画面が寂しくない。声優もキャラにマッチしていると思う
・戦闘は難しくないのに奥が深い。キャラ同士のシナジーを考えるのも楽しい。また、初期キャラが強いのもいい。(個人的に運命、カルメン、配布の四季・夏は進んでも役に立つと思う)
・ガチャに天井システム(75連で最高レアリティ確定)があり、続けていれば必ず強力なキャラが手に入る。最高レアリティキャラは軒並み強いのでガチャ石を貯めるモチベになる
・シナリオが面白い。といってもここは完全に個人差だろうが、私は面白いと思う。またキャラごとにストーリーがあるのも良い
-気になるところ-
・スタミナが少ない。回復アイテムが貰えるものの、周回などに使うスタミナの量は少なくないため不足しがち
・やり込み要素が少ない。レビュー当時はリリースから1週間も経っていないため、文句ばかり言えないが、レイド戦や季節イベントなどの追加があると嬉しい
・ガチャが渋い。ガチャに関してはいい所で褒めたところだが、確率は全く高くない。キャラの少なさ(当時のキャラ総数は25体)が原因だろうか。今なら石やガチャアイテムは沢山配られているのでまだマシだと思う
・没入感がない。主人公はタクトという青年固定であり、あくまでタクトの物語なため作品に入り込みずらい。好感度を稼いでも好かれるのはタクトなのでなんとも言えない気持ちになる
・UIが見にくい。完全に世界観の犠牲になっていると思う。世界観は好きなので壊さないように、より見やすく改善して欲しい。またチュートリアルも分かりづらい。この手のゲーム初心者にはつまずく要素かもしれない
以上が私のタクトオーパスというゲームに思う事です。これから沢山改善やキャラ、新要素の追加があると信じて星5付けさせていただきます。実際とても楽しいのでこれからに本当に期待しています
ロードモバイル:悪いレビューが多いようですが、中国韓国の民度が低いなどゲームに関係ない個人的感情
悪いレビューが多いようですが、中国韓国の民度が低いなどゲームに関係ない個人的感情を書いてる人が目立ったので、ゲームの内容を純粋にレビューしたいと思います
私はそもそもゲーム音痴、戦争嫌い格ゲー嫌いだったのですが、ポイ活のために初めてから4年になります
このゲームはいろんな楽しみ方があって、最初は城や領地を育てるゲーム、個人で楽しめるものでしたが、段々と仲間と協力することが多くなり、仲間と仲良くなっていくことと並行して楽しめるとても深いゲームと思います
お城が育ってもまだ戦闘する気にはなれなかったのですが、そういう人もバリア管理さえすれば充分楽しめます
メンテナンス中はみんなソワソワするくらいメンテ明けを楽しみにしてますし、ギルメンはもう家族みたいな感じです
最近やっと戦闘の楽しさがわかりました
戦闘ゲームとしても楽しめるし、kvkの時だけ戦闘することもできます
外国人と一緒にプレーすることもできますし、交流もできます
翻訳機能ありますが、頼りすぎないほうがいいかもしれません
所詮機械なので
無課金でも楽しめますが、課金をするともっと楽しくなります
課金しないと楽しめないなんてことはありません
私は微課金ですが充分楽しいです
運営が良くないとレビューありましたがそんなこと全然ない
サブ城含めて10個くらいアカウント持っていますが、何度も問い合わせてとても親切に対応していただきました
悪いレビュー書いてる人は自分の要望が通らなかったからかななんて思います
褒めすぎかもしれませんが本当です
とても良くできたゲームです
だからロングセラーなのでしょうね
ブルーロック Project: World Champion:とても迫力のあるけどゴチャゴチャしてない割とシンプルにプレイできるシミュレーショ
とても迫力のあるけどゴチャゴチャしてない割とシンプルにプレイできるシミュレーションサッカーゲームで、人気アニメのブルーロックのゲームですね。
それぞれのキャラクターはちゃんとゲーム内で再現されており、オリジナルのファンの人でも満足は行くんじゃないでしょうか。なのでトレーニングで自分の好きなキャラを育てるだけでも十分楽しめると思います。
実際のストーリーをよく表現できていますし細かいところまでちゃんと作り込まれてるのがわかります。だからこそ原作ファンの人にはぜひともやってみてもらいたいですね。
グラフィックもとても綺麗で、試合中やガチャ等、迫力もあって結構クオリティは高い方だと思います。
とても楽しいゲームなのでおすすめです。
ハリー・ポッター:魔法の覚醒:タワーディフェンスとカードゲーム合わせたような感じかな? 盤面をどう支配し、また
タワーディフェンスとカードゲーム合わせたような感じかな?
盤面をどう支配し、またどう崩していくのか戦略性が高いです。
じゃあ全くの課金で強化要素ないのか?というと、そんな事は
なくて、カードを枚数被らせて強化していく感じですかね。
被り数によりプレイヤーのHP等もあがっていきます。
ただね、今上位をみるとそんな廃課金というわけではなくて
プレイヤースキルの高さと理解と時間が物を言ってると見ています。
他のコンテンツや映像も良くて擬似MMO感もあるんでハリポタ
興味ない人も遊んでもらいたいですね。
あー、ただ2章からなんか間に合わなかったのかボイスが日本語
から英語になるんでそこはいただけなかったかな。
マリオカート ツアー:おはようございます宛には連絡棚で雪で寝して舐めプ為は煮方機方内や瓊テサナキに当て
おはようございます宛には連絡棚で雪で寝して舐めプ為は煮方機方内や瓊テサナキに当てはタムは煮たては似たんは木向け建て替えにナムになり尼なねのなあてはタム飴は仕手盾は日産カニや濃なり盾は何か立て行か明日屋日うやにたま穴は血な種は煮方に夏勝てなさい他人煮な無線通信建部に鐘ニアタメフな湯や湯になるあむは揶揄な早くラケット型家屋かな罠旗やわは綾田ニアや皿洗い塗りたいもの焼けな蹴り待ち蹴りたい混んだハゲゆえアナ何して何か指田比率紗良ございます宛には連絡棚建物コレクション奈テネ派かなちなは似たかに耐え夢方たかあ生はナタではに当てない似雨は煮え梨花建値は縦振り多胸は逃がさない知恵当てさてに無さ似合てるに宛先に来ては苦手だけ縦長なためはね相手はあ立た派を金はに向けて夢符たま旗はゆな沙汰縦長な殺陣は頭はたテスト殺陣は毛為はてねふ雨さえかよねや血めな蹴り待ち盾弾は殺陣さに立てにな種建部豊かで煮な無線に丈似合ってる建部近になさかてあと戻り盾にか扱い食べ手湯為目に噛まれ勝てばためハテナは田山家躊躇う西野カナ片目は建部似合ってる棚橋になるにね魔羅当て嵌め子姉歯胸な目はてさねあ偉いため棚橋盾ではに萎えにた似合ってる建部舐めプまな柳田棚は揶揄な山やマラソン皆だめやろ
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク:このゲームを始めてまだ3、4ヶ月ほどの初心者ですが、毎日やるほどハマってます(*
このゲームを始めてまだ3、4ヶ月ほどの初心者ですが、毎日やるほどハマってます(*^-^*)ゞもともとボカロが好きなので知らないボカロも聞けて面白い譜面もできて一石二鳥です> ̫<イベントも楽しく、ガチャで確定演出が出た時は必ず発狂します!まあほぼ爆死ですけどね(#^.^#)ただ最近イベントマッチ?で必ず通信エラーが起きます。自分は何もやってないのに勝手になって数分出来なくなる事が多いです💦別に自分は他のプレイヤーさん達に迷惑かけたい訳では無いんですけどこれはちょっと困ります💦フリーマッチも普通に楽しいしゲーム自体はとても楽しいんです!でもこれはプレイしていて少し困ることなのでレビューを書かせていただきました。プロセカ自体はとても好きなのでこのゲームは続けていきたいです!
ブラッククローバーモバイル 魔法帝への道 ブラクロモ:結論から言うととても楽しくていいゲームだと思います。 ストーリーの再現度もたかく
結論から言うととても楽しくていいゲームだと思います。
ストーリーの再現度もたかく、画質が綺麗です。原作を知らない状態で始めたのですが、ストーリーを見ていて気になったのでアニメをソッコーで全部見ました!いまはストーリーの追加待ち状態になっていますが、それでも楽しめる要素がたくさんあります!
まず嬉しいのがガチャを引きやすい事です。無課金でも天井まで貯めるのは全然余裕です!でも、あれもこれも欲しいから全部引くのは流石に難しいので、推しのキャラや強くて欲しいキャラに絞れば確保するのは簡単に出来ます。
全然当たらないと言う人もいるようですが、私は結構当たるので、ガチャの確率が低い訳ではないと思います。
そして、他のゲームにない要素としてがちゃのキャラをミッションでゲットできます!30日間のデイリーとちょっとしたミッションで鍵が手に入ります。それを使ってキャラを選んでゲットです!シーズンというガチャに限りますが、とてもいいサービスだと思います。
悪い点は、キャラの強化にめちゃくちゃ時間がかかる事です。強化素材を集めるだけならいいけどキャラの好感度を、ある程度上げないとレアリティーを上げれません。なので、好感度を上げるために周回が必要です。素材集めにも周回が必要なので周回ゲーになります。めんどくさいけどどうしようも無いのでそこは頑張りどころです。
2つ目はバグがあるところです。アリーナで特定のキャラの特定の技を出すと強制で落ちてしまいます。幸い、落ちてもバトルには戻れますが、撃ってもまた落ちます。他の人はどうか知りませんが、このバグはうざいので早急に対処して欲しいです!
ですが、最高に楽しいゲームです!入れるか迷っているのなら、ぜひ入れていっしょに楽しみましょう!
悪魔執事と黒い猫:私はほんとに今年4月の下旬頃に始めた新規なのですが、もうほんとにどハマりしてます
私はほんとに今年4月の下旬頃に始めた新規なのですが、もうほんとにどハマりしてます。
始めた当初は題名の『悪魔執事と黒い猫』って何なんだろと思っていましたしこれの何がいいのだろうと感じていてみんながハマる理由ってなんなんやたいな事を思っていたのですが、
初めて見ると便利機能もそうなのですが、何よりストーリーが良すぎるんです!執事達のほっこりした所や怖い場面など色々見れてほんとに素敵です!何より執事の過去を見る時に泣いてしまいました…そして一人一人個性があって自分の好きな推しもできますし推しに主様と呼ばれるだけで普通に『可愛いなぁ』とか声が出てしまうほどです!
日記を付けるれる、天気予報を教えてくれる、ストレッチや瞑想や散歩などの手助け、作業、オルゴール、目覚まし等の機能はあるでけでお得です。目覚ましなんか推しの声で起きれますし朝は快適です。アプリを開いてなくても鳴ってくれるので時間さえ設定しとけば起きれますね。本当に助かってます
ガチャなどでももう終わってしまったイベントのガチャでも残ってくれているのがほとんどなので助かってます!欲しかったキャラ引けないかった時によくイベントが終わり復刻を待つしかないのですがあくねこはイベントが終わってもイベントガチャは残ってくれるので魔蝶石が貯まったら即ガチャをやることができます(期間限定イベントなどのガチャは期限が決まっているので良く曜日を見ておかないと次までチャンスを逃します)
そして執事を設定して会話をしていたら偶にリボンマークが現れてタップをすると他の執事が来てくれる機能があって稀に推しと推しの絡みがストーリー以外でも見てれ最高です!普段の様子みたいなものも見れますし時間帯によって会話も変わったりすることもあるので本当に楽しいです
良い点を挙げて来ましたが改善して欲しい点二つあります
一つはストーリーでもらえる魔蝶石です
ストーリーを読んだりすることで貰えたりするわけですが(他でもちゃんと魔蝶石は貰えます)ストーリーの際に、メインストーリーや各執事の元からあるメインストーリーを見ると貰えるのですが執事のカードを持ってることによって見ることができるストーリーなどでも魔蝶石をつけて欲しいとは思いましたそれやイベントストーリーでもつけて欲しいと思いました。二つともせめて半分でもいいので10個ぐらいつけて欲しいかなと思いました
そしてもう一つはお出かけ機能についてです
少しの期間は無料で使えるものですが、期間が過ぎれば見れなくなってしまいまた見たいとかずっと欲しいとなると有料の魔蝶石で買うしかないので、1人だけでも無料でずっとあると言うのが欲しいです。課金ができない人などもいるので1人だけでも解放できたら嬉しいです。それか私達でも簡単に集められる無料の魔蝶石で買える様にして欲しいです!
長くなってしまいましたが私はあくねこに会ってから人生の一部になってしまうほど日常生活に浸透しました。偶にログインしていない時ログイン出来ない時もあるのですがいつまでも出来てしまうぐらい本当にいいアプリです!友達にも勧めたり出来ますし、一つの趣味として話すこともできるので本当まだ入れてない人がいたらぜひ入れて欲しいです!あくねこはサシュウしてほしくないですが私はサシュウするその日までずっと続けようと思います!
D×2 真・女神転生 リベレーション:女神転生のファンで、悪魔を育てるのが楽しくてゲームをやっている。課金も多少はある
女神転生のファンで、悪魔を育てるのが楽しくてゲームをやっている。課金も多少はあると思うが、思い入れのあるキャラを育てるのは楽しい。だが2023年時点のディレクターはそれは関係ないようだ。 「おれの考えるつぇ〜キャラ作りましたよ!これなきゃ勝てないよ、ほら課金しな!」を女神転生を知らない人が作っている感じがしています。デメテルが最強のメガテンてなに??ヤムチャがベジットを倒すのは違うでしょ。 ソシャゲだから課金は当たり前。それについては言わないけど、どのキャラを強くするべきなのかは勉強してほしい。最近はメインとなる対戦画面で、オートで勝手に倒した倒されたが1分ほど続いた後でやっと操作できる。残った相手1人か、又は自分1人でスタートって、対戦ゲームとして成り立ってないよね。 そして運営にメールしても基本無視なのはどうなのか。ゲーム自体は気に入っていますが、わざわざ新規の人がこのゲームを選ぶのかは疑問が残る
アルケランド:スタミナ足りないって言ってる人ってさ、初日か次の日にはこのゲーム始めた??初日か
スタミナ足りないって言ってる人ってさ、初日か次の日にはこのゲーム始めた??初日から始めた人はもうレベル50近くか50なってるとこだと思うけど、これ以上スタミナ回復手段あると早く始めた人めちゃくちゃ暇になるからこのくらいのスタミナでちょうどいいよ。最速で始めた人に合わせてるだろうし。
遅れてきた人は遅れたままでいいでしょ、真っ先にこのゲーム見つける事前しておくようなプレイヤーはともかく1日なら誤差だけどかなり遅れちゃうような人は元々ゲームに対する興味もその程度だしほっといても消えるっしょ。
リセマラする人もそう、リセマラしてる間が楽しさピークで当たってもどうせ長続きしないんだから放置。そーゆうやつで長続きしてるやつ見たことない笑笑
オーディン:ヴァルハラ・ライジング:たぶん低評価消してますね ○このゲームとにかく画質が良いです。 ・スマホとパ
たぶん低評価消してますね
○このゲームとにかく画質が良いです。
・スマホとパソコンでマルチプラットフォーム対応しているので、スマホでは最高画質にすると発熱・カクツキが半端ないです。低画質で快適にプレイできますが、それだとこのゲームのいいところが無いです。
・あとbotが多すぎますね。
・アイテムのドロップ率もかなり低く設定されている上に大量に湧いてくるbotによりアイテム習得率は極悪です。
・このゲームはラストアタックしたものが報酬総取りなのでレイドや雑魚的のアイテムドロップはbot or廃課金に総取りです。
・ただ最近bot対策をしているようですがまだまだ大量にいます
・ガチャは微課金が一番損します。ガチャ率は課金で手に入る券で引くと最高レアが0.001%、
ゴールド消費で引けるガチャ率が0.00001%。天文学的ですね。
最高レアを狙うなら廃課金しないとです。ちなみにガチャ動画で50万使っても最高レアの一個下ランクのが数えられる程度しか当たっていませんでした。
メギド72:めちゃめちゃローディングが長いためやったりやらなかったりしている低スペスマホのエ
めちゃめちゃローディングが長いためやったりやらなかったりしている低スペスマホのエンジョイ勢ですが、メインストーリーが面白いので最新節まで攻略しています(シンボル111現在)。 持ち物検査などと言われているステージもありますが、特定のキャラを所持していなくても、ほとんどは配布と引き直しだけで攻略可能です。微課金ですがほぼ衣装代。石もそこそこ配布されます。 汎用性という意味でどうしても多少の当たり外れはありますが、使おうと思えばどのキャラも使う場を作れるのが楽しいです。
良い
・音楽
・ゲームが面白い
・ストーリーが面白い
・配布キャラが強い
・推しを無理やり編成して使える
悪い
・ローディングが長い
・バトルをクリアしないとストーリーを読めない
ブルーロック Project: World Champion:どうも最初ら辺からやってみましたがやはり楽しいです! アニメでブルーロックにハマ
どうも最初ら辺からやってみましたがやはり楽しいです!
アニメでブルーロックにハマってやってみましたがいいところが多くあります!
一つ目はトレーニングの時にミニキャラと声優はそのままだし、なんと言ってもそこの練習試合などでほとんど音声がついていることです!
二つ目は新キャラや新サポートカードが追加された時に毎回のように10連一回0個で引けるのが魅力的です!三つ目はライバルリーバトルでトレーニングさせた推しが戦ってくれるので、いつもいつも好きな推しを強化しているんですが推しの千切と凛が出なくて悲しいですがそれも楽しいです『千切か凛出ろ頼む頼む』と祈っていいのが出ないとマジかーまた貯めるかーとなりますそれが楽しく、面白い点です!
ここまでいい評価をしましたが悪い点が少しあります一つはライバルリーバトルで同格以下によく負けてしまうことがありますそれは運でしょう運が悪いと思っていますがそれが多すぎるのでもう少し確率を上げてもらうと助かります
もう一つは一回出てしまったセリフはその試合ではゴールを決めた時以外一回言ったセリフが飛ばされてしまうで悲しいです最後にそしてこのレビューを見てくれた人に2つあります!ガチャでオレンジ髪の國神が蹴ってたらいいやつが出ます!もう一つは、私はブルーロックのゲームが好きなだけでわざといい評価を打って言う『サクラ』というものではございません!ありがとうございました♪
ブルーロック Project: World Champion:今人気のアニメなので結構期待してインストールしてやってみました。 ブルーロック
今人気のアニメなので結構期待してインストールしてやってみました。
ブルーロックの原作を知ってる人からしたらかなりテンション上がる要素がちゃんとちりばめられています。
ゲームシステム的にはシンプルなので遊びやすく、操作も直感的にできる感じになってるので誰でも楽しく遊べるようになってますね。
そしてイベントも開催されててキャラクターを強化する上での必要な要素も結構取れるので育成もスムーズに進むので遊びやすいです。
他のゲームのようにひたすらガチャを引いて育成するような課金必須なゲームではないのでそこが結構優しい所だと思います。
突発ミッションとかもあって普通に遊ぶうえでもそういう楽しさもちゃんと組み込ませてくるので運営も結構頑張ってるんだなという感じもします。
それぞれ調子があって、BESTから落ちることもありますが、そこも結構楽しいですね。なのでそういう事も気にして急用して回復してってやって行かないといけないので、そういうのが煩わしい人もいるのかもしれませんが個人的には面白い所だなって思いました。
ポコロンダンジョンズ:福袋の確定ガチャチケットは排出率見てから買った方が良いです。良いキャラは排出率が
福袋の確定ガチャチケットは排出率見てから買った方が良いです。良いキャラは排出率が低めとなってますw僕は排出率なんぞあるとは知らずに、1万円払い被りました😇
キャラがフワフワ動くのが良いです。
何というか、ガチャで良いキャラが出てくれた時の感動が大きい。
排出率は表記の通り。爆死した後神引き。それを繰り返す。10連で◯%ってよりは、100連して◯%みたいにあの時の10連は爆死したけどこの10連は神引きだから、まぁトントンかな。みたいな感じ。
どのクエストにも使えないゴミキャラはいませんが、扱いづらいカスキャラはいます(ボクは速攻でメダルにする)
ゲーム自体は楽しいですかねー。ターン制となっており悩みまくって止まってしまっても攻撃されません。(共闘は時間がある)
倍速機能は欲しくなりますが、あると作業感が増して楽しく無くなくなりそうなんで今のままで良いですね。個人的に。
脱獄ごっこPRO:こんにちは このゲーム、とっても良いんですけどガチャが悲惨です せっかくたくさ
こんにちは このゲーム、とっても良いんですけどガチャが悲惨です
せっかくたくさんバトルしてpシール集めたのに、100枚エリートガチャに使ったら全く当たりませんよ?なんなら10連適用してくれないんですか?
エリートガチャするくらいなら通常ガチャした方が当たる。金が出てもEPなんて出ない。
ダイヤは嬉しいですけどレアでダイヤ1つくらいならホワイトチョコと本命チョコの確率あげてください
1回エリートガチャでLG出ましたけどそんな使ってない。秘密基地で遊ぶ時くらいしか使わない。
チョコが欲しいのに、EP出ても持ってるものばかり。持ってないものが出るガチャ作ってください。エリートガチャ第二弾の方が酷かった。
エリートガチャもコイン100にしてくれ無いかな。せっかく300使ってレア出たらブチ切れ案件ですよ
持ってないもの出るのは良いけど酷すぎる毎シーズンLG当てるくらいなので
てかなんでEPより確率低いLGでるんだ?
NET麻雀 MJモバイル:●100円を入れて毎回ドラマチックなゲーム展開を味わえるようにプログラム操作され
●100円を入れて毎回ドラマチックなゲーム展開を味わえるようにプログラム操作されたアーケード版MJをそのまま流用しています。
だからこそ普段ではなかなか味わえないリーチ一発ツモやカンドラの爆乗り。嶺上開花や海底ツモはあたりまえ。終盤には誰かに逆転勝利の展開を操作してくれます。
以前は出来たリーチ後のロン見送りも、アーケード版が故の時間短縮のために強制ロンに改悪されました。
MJにおける牌操作と言われる不自然な挙動、信じられないドラマのような奇跡のオンパレードが、この「アーケード用プログラムだから」の一言で説明がつくと思います。
そりゃアーケードの麻雀ゲームで地味なゲーム展開では誰も見向きもしません。誰かにドラマチックな奇跡を牌操作するのも仕方ないとは思いますが……やり過ぎですね。
まぁとにかく、リーチの一発率は異常!! 牌操作もここまであからさまなのは酷すぎですが、そういった事を理解して、これは麻雀ではなく、麻雀風ドラマチックゲームとして楽しむ事をお勧めします。
●課金者優遇を訴えている方。
「負け犬の妄想」です。
私自身一年前まではイベントPLAYの為に何度か課金はありましたが、優遇は全く感じませんでした。その後チップ0の状態から無課金プレーで今はチップ13万です。気持ちは分かりますが、MJの理不尽な操作に苦しめられているのは課金者も同じです。
仮に課金者を優遇するとどうなるか?
せっかく課金をしてくれる優良なユーザーがチップを稼いでしまい、課金をしなくなってしまいます。要するに課金者を優遇する事は運営側にはデメリットしかもたらしません。
ですので利益優先の運営であればなおさら、課金者優遇などという愚かな事は絶対にありません。
あるのは「奇跡」を演出するための牌操作だけです。課金して有利なのは、イベント報酬で幻球をもらえるのために「段位を上げやすい事」。ただそれだけです。
「課金したら勝てるようになった!云々…」のレビューは気のせい?もしくは課金への誘導です。それでも優遇を信じる方がいらっしゃれば、課金GOLDでカジノに行けばいい。優遇があるなら労せずしてジャンジャン増えるはずですね。検証結果が分かったら教えて下さい(^^)
実際のところ課金ユーザーは、優遇なんてしなくてもプレーのタネが無くなれば、放っておいてもまた勝手に課金をしてくれるものです。優遇のレビューを見て、それを期待して課金をしても無駄です。それは運営の思うツボだという事を理解して課金して下さい。私自身、チップが尽きてしまえば、もう二度とプレーする事もないでしょう。
●R↗︎2200↘︎1590↗︎2100↘︎1620↗︎2100↘︎1570↗︎1980↘︎1610↗︎2000↘︎1590↗︎2050↘︎1850現在
これが私(雀将)のレーティング推移。天国と地獄モードを繰り返しています。推測ですが(私の場合)レーティング数値1600を下限にモードをコントロールされているのではないかという様子が伺えます。
モード移行のプログラムはSEGA Sammyさん、スロットで培ったお得意の技術なのでしょうか?
仮に地獄がキツければ、ギャンブル卓なら最低レートでも5万チップ程度はあっという間に溶けてしまいます。
まずは10万チップ貯める事を目標にしてみてください。
一つアドバイス出来るとしたら、地獄期には無理せずギャンブル卓には近寄らない事ですね。 チップの減りが少ない卓で天国の到来を待ちましょう。
●追伸 一局戦の相手の打ち方に苦情を訴えている方。
お相手はCPですよ〜w
平日の午前4時、ポチッ!といつでも瞬時にマッチング。。。それはありえんてw
★★ルール選択を可に‼︎★★
後付け有り・無し
喰いタン有り・無し
など、プレーヤー側でルールの選択を可能にし、同一ルール同士でのマッチングにして欲しい。
その事でマッチングに時間がかかってしまうとしても、後付けと同卓になるよりはずっとマシです。
ディズニープラス:羽生結弦選手の、全身全霊を込めたGIFT。 Desney+さん、再配信ありがとう
羽生結弦選手の、全身全霊を込めたGIFT。
Desney+さん、再配信ありがとうございます。
期間を決めることなく未来永劫流し続けてほしいです。
世界中から需要があります。
これは貴重な記録映像です。
新しいエンタメの形として。
フィギュアスケートの可能性を天井知らずに広げていく一人のヒーローと、彼を助ける一流の仕事師たちの挑戦と絆の物語として。
そして、フィギュアスケートに青春をかける選手たちには、お手本と目標と夢、時に絶望を与えて、より強化させます。
羽生さんから「GIFT」をいただき続けて活力を得ているファンの私たちにとっては、「いつでも帰れる場所」であることは、言うまでもありません。
配信が途絶えた3ヶ月間、アイスショーがあったとはいえ、この貴重な映像が見られないのは寂しかったです。
一段と進化しての再配信、本当にありがとうございます。
どうか、無期限の配信としていただけますように。
幻獣契約クリプトラクト:たくさんありがとうございました。全部が素敵でした。キャラも列伝や栞も、音楽も全て
たくさんありがとうございました。全部が素敵でした。キャラも列伝や栞も、音楽も全てが最高のアプリでした。自分はアプリから一旦離れると戻りづらいなと感じる者なのですが、そう思いながらも戻るとやっぱりいいなと思わせてくれるものがありました。クリプトラクトが自分をとても支えてくれていた時期があったので。今もそうだと思います。ゲームをするより現実と向き合わないといけない状況のため、ここ数年は長期間離れていたことが多かったですが、栞を読み返したりするだけでも、やっぱり救われるような気持ちでした。心に残っているものが多いです。クリプトラクトが残してくれたものがたくさんあると思います。自分の中に。教えてもらったことも。だからありがとうございます。文を纏めるのが下手ですみません。運営様、長い間本当にお疲れ様でした。ありがとうございました。どうか御身を大事になさってください。これからも応援しています。
ブラウンダスト2:火の揺れとか風の吹き方とか水の流れがとても細かく作られてある。 世界が綺麗で本当
火の揺れとか風の吹き方とか水の流れがとても細かく作られてある。
世界が綺麗で本当に素敵!主人公やその仲間達が魅力的で敵も魅力的。ストーリーとかがとても面白いと感じた。高レアだけじゃなく低レアも強い。低レアが腐ることはまずない。女性キャラが胸と太もも肌を露出しているけど自分は好きだから大満足!
戦闘も面白く作られてて楽しい。頭を使わないといけないけどそれがいい。
女性キャラと男性キャラは女性キャラの方が多い
女性キャラも男性キャラも細かく作られていて魅力がある。男性キャラは少ないと思うかもしれないけど、捨てていないとプレイしていて分かる!
自分が思ったことを言ってきたけど、ここまで世界観に引き込まれる感じは初めて。面白い!そして音楽もいい!ブラウンダスト2の歌とかも何回も聴いてる!
それくらいブラウンダスト2は面白いと感じた!
まだリリースされたばかりで、不満なところはあるかもだけど、運営はユーザー質問とかにも答えてくれているから今後のことにも期待できる!
無課金でも十分楽しく遊べるから興味が持ったならぜひプレイすることをおすすめする。
シャイニングニキ:イラストも美しく、衣装のデザインもバリエーションがあり楽しませてもらってます!
イラストも美しく、衣装のデザインもバリエーションがあり楽しませてもらってます!
ただ、月に2回程来るSSRガチャイベは毎回1万程課金しないとコンプは難しいです。さらにおおよそ3ヶ月に1度(もっと多いかもしれない)くらいでURイベが来ますがその時は1万では済みません。
コンプ目的でこのゲームをやるのはお勧めしません。石油王でなければ3食モヤシか破産になってしまいます。
また、運営さんのおかげで機能が増え続け、もはやインストールすら難しいレベルの容量の大きさになっています。今からインストールされる方は1度ストレージを確認された方が良いかと。
毎日のタスクも簡単にこなせ、衣装もハズレがないゲームです!容量とお金に余裕がある方に是非オススメします!
m HOLD’EM(エムホールデム)【ポーカー】:【良い点】 ポーカー入門として非常に勧めやすいアプリです。 エムホールデムが優れ
【良い点】
ポーカー入門として非常に勧めやすいアプリです。
エムホールデムが優れている点を以下を挙げます。
・自分のハンドの強弱が視覚的に分かりやすい(プレミアハンドを引いた時の演出や成立中の役の表示がある)
・チュートリアルがとても丁寧に作られており、基本的なセオリーを学べる
・豊富なキャラクター(他作品コラボ含む)、スタンプを使う事ができる
・初回起動時に初期に実装された12キャラクターから自由にキャラクターを選択できる
・リングゲームで得たチップの量を競うランクマッチがあるため通勤通学などの隙間時間にも遊びやすい
・MTTのような本格的なトーナメントも参加する事ができる(権利があれば)
【不満な点】
一方、以下の点はちょっと不満に思っています。
・トーナメント参加の際には広告を見るオプションがあり、これを視聴しないと開始スタックを半分減らされる(ので勝つ気があるのなら見る以外の選択肢が無い)
・月額課金のVIPユーザになっても↑の広告視聴が免除されない(ここが1番不満ですね)
・S&Gは時間によっては最低人数が集まらず、いつまでも始まらない事がある
・「ハンドを見せてほしい」という意味のスタンプが色んなキャラで使える割にはフォールド時にハンドを公開する機能が無い(必要ないと言えばまあ必要ないのですが、フォールド時のハンド公開が無いオンラインポーカーはあまり見ない気がします)
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS:サービス開始日から約3年半ありがとうございました。 ストーリーだったり、ゲームバ
サービス開始日から約3年半ありがとうございました。
ストーリーだったり、ゲームバランスだったり、色々話題になって炎上したりしたこともあったけど、毎日欠かさずLPを漏らさずプレイしてきました。
スクスタパスも毎月買ってスクスタフェスで推しや良いカードが来た時には課金して全力で楽しませてもらいました。
ユーザーとしてサービスを末永く続けてもらいたかったなとは思いますし、そのための力になれなかったことは残念に思いますが、スクスタがなければ紡がれなかったストーリー、楽曲、その他アニメや実際のライブでの演出など数えきれないものを作り上げてくれたと思ってます。
本当に3年半お疲れ様でした。
ありがとうございました。
あと、オフラインでストーリーや毎日劇場、キャラクターカード、ボイスなど見れるように残してもらえればありがたいです。
ともりるが居た証が何も残らないのは悲しいので。
ブラウンダスト2:最後まで見てください。 現状(2023.06.30)とにかくお金関係が厳しい状
最後まで見てください。
現状(2023.06.30)とにかくお金関係が厳しい状態です。
主なゴールドの入手方法としては、
1.ストーリーを進める
2.安全地帯でアイテムを調べる
3.敵を倒す
4.ゴールドダンジョン
5.クエスト
6.キャラスキル【盗む】
まず、1と2ですがこれらは一度限りですので、最初しか当てになりません。
3.敵を倒してゴールドを入手できますが、一回のバトルで100ゴールド程です。塵です。
4.ゴールドダンジョンはハードモードから1度の戦闘で1,000ゴールドほど入手出来ますが、ハードモードをクリアできるレベルになるまでが、相当大変です。(ノーマルモードでストーリー全クリレベルでは歯が立たない)
5.クエストですが、1日15回まで出来ます。一回の報酬は大体1,000ゴールド程です。
6.一部のキャラはスキルで【盗む】が使えます。(盗むには24時間のクールタイムがあります。)
宿主や酒場のマスター、商人からはゴールドが盗めます。
初期の成功率は60%と低いですが、スキルを磨くことで80%まで上がります。
ここまできて、ようやくお金稼ぎができるレベルです笑。
キャラスキル(盗む)を使うには才能の秘薬というアイテムを消費します。
これをゴールドに変換すると、1回500ゴールドで1度でも盗むを失敗してしまうと、トントンですので、意味がないです。
街は全部で7つあり、大体一つの町から平均して8000ゴールド程盗めます。ですので、トータルで56000ゴールドですね。
結構稼げると思うかもしれませんが、才能の秘薬代金を引くと、残りは15000ゴールド程です。
現状お金稼ぎは、クエストと盗むでしかほぼほぼ入手できない状態です。
そして問題なのが、以下の2つです。
1.宿代が高いです。
キャラレベル40ほどで、全滅すると宿代として15000ゴールド前後持っていかれます。
しかも、このゲームは逃げることが出来ないので、気をつけましょう。
(対策として、ウィーグルという爆弾を背負ったキャラがいます。このキャラはとてつもなくHPが低いので、勝てる見込みのない戦闘と判断したら、戦闘開始後、メンバー入れ替えでウィーグル1人だけにして自滅します。すると宿代はHP量に比例して高くなるので、レベル40前後でも700ゴールド程で済みます。)
2.強化費用
これは妥当かもしれませんが、最高レアURは他のレアリティとは比べ物にならないほど、強化費用が高いです。
+9が強化最大値ですが、+値が高くなるにつれて、強化成功確率が低くなっていきます。
UR装備は+9成功率が1%ほどしか無いので、これに死ぬほどゴールドが吸われます。(大体15万ゴールドくらいは見ていた方がいいです。)
ここまで長々と書きましたが、2023.07.06のアップデートで、お金関係が大幅に改善されるということで、とても期待しています。
気になるところはそれくらいで、他はとても面白いので是非プレイしてみてください。
ブラックロックシューター FRAGMENT:自分はリリースからこのゲームを毎日楽しくやってます。 だって神ゲーやもん、 なん
自分はリリースからこのゲームを毎日楽しくやってます。
だって神ゲーやもん、
なんかレビューとか見ると「残念」ってよく見るけど
「全然いいじゃん?」って思うわ
まずブラックロックシューターのゲームとかめっちゃ久しぶりやし、
全然ストーリーとかキャラも力を入れてるし、何よりエリシュカ可愛いいじゃん?
自分はオタクだからかもだけど、全然許容範囲だし、遊びまくれば他と差が出来るし、普通に神ゲーやない?
自分はもちろん課金もしてるし、特典付きのフィギュアも買った。
多分だけど、もともとブラックロックシューターが好きな人ほどハマるのかもね。
長くなったけどまとめると、
初心者さんには少し慣れづらい内容だけれど、
愛がある人や興味があれば今すぐ入れようよ!
とりま神ゲーだわ、運営様も公式さんも大好き!
少女ウォーズ: 幻想天下統一戦:放置すれば良いだけではなく、開いてストーリーを進めるという攻略要素や、ダンジョン
放置すれば良いだけではなく、開いてストーリーを進めるという攻略要素や、ダンジョンなどに出て強化に必要なアイテムを探索する… 非常に楽しいゲームです! 1週間プレイしましたが、良い点を挙げるとするなら、まずキャラクターですね! みんな個性溢れていて可愛い! 3日に一度5人ぐらいピックアップされるのでキャラコンプもしやすいし、キャラ解放のピースが60、多くて150なので、無理なくSSRも入手出来ますよ! 5連ガチャをすれば必ずキャラクターピースが手に入るので、かなりキャラクターは入手出来ます! 2つ目はやり込み要素ですね! メインルートのストーリー進めるもよし、ダンジョン行って、強化アイテムを探索するもよし、いろんなやり込み要素があるのでやり込んでも飽きません!
ブルーロック Project: World Champion:ブルーロックが好きな人は今は凄く多いと思います。実際に面白い漫画だし人気もあるし
ブルーロックが好きな人は今は凄く多いと思います。実際に面白い漫画だし人気もあるし当方も大ファンです。そんな大好きなブルーロックのアプリを作ってくれてまずはありがとうございます。オリジナルを知ってる人はなおさら登場キャラも活躍するしやっててもテンション上がる事は間違いないです。ゲームの内容としてはサッカーゲームではありますが、またちょっとひねってあるし楽しく遊べるゲームシステムになってるのでゲームが苦手な人だけど原作が好きだからやりたいっていう人にもおススメできる内容です。10連ガチャ等も定期的に引けますし無課金でも今の所は特に不満はなし。課金してももっと楽しめるんだろうなとは思っていますが今の所無課金でも楽しめてるのでそれはそれでよしとします。
白猫プロジェクト:3年前に元々楽しくてハマってしまっていたのですが、他のゲームに目移りし、それ以来
3年前に元々楽しくてハマってしまっていたのですが、他のゲームに目移りし、それ以来プレイしていませんでした。 ですが、また最近初めて、その時のイベント「帝国戦記4」のガチャピックアップをコンプリートしました。 その時70連ぐらいしたのですが、2日ぐらいでその分の石(ジュエル)が溜まり、ストレスなくガチャを引くことができました。ジュエルが溜まりやすいので、他のゲームとは違い、とても楽しいです。 また、イベントストーリーなどのストーリー類も充実していて、小説のように読み進めました。 今では1番おすすめのゲームです。 (話が変わりますがこれまで登場したエレノアが全て出るガチャとかこないですかね??? 8周年とNew world’s第一章のときのエレノア(剣) が欲しいんですーーー!!)
ガチャの演出とかが昔より今の方が好き。
しかも結構いい演出が来やすい(俺だけ?)
2回に一回ぐらい10連で花火の演出がくるから見ていて楽しいし気分も上がる。
これからも頑張ってください。
ディズニー ツイステッドワンダーランド:このゲームを始めて3年と少しが経ちました。 私は無課金勢で推しイベなどでしか石を
このゲームを始めて3年と少しが経ちました。
私は無課金勢で推しイベなどでしか石を砕かないようにしています。天井すり抜けは時々あってしまい絶望することがありますがそれなりに楽しんでいます。
もし無課金でカードをコンプリートしたいと思ってゲームを始める方がいるのならそれはおすすめしません。はっきり言って難しいです。
課金しましょう。
ストーリー重視でプレイしたいという方にはとても向いていると思います。さすが夢の国と言わんばかりのストーリー性、更新される度に質の高さに驚かされます。笑いや感動がありどんどん沼に浸かっていきます。
しかも、このゲームの考察班の皆さんはとてもレベルが高くいろいろな視点からストーリーを見ることが出来ます。素晴らしい物語にキャラクター達、私はこのゲームに出会えて幸せです。
崩壊3rd:面白い。 ソシャゲの中で一番システムは好き。 必殺技とかの演出がかっこいい。 キ
面白い。
ソシャゲの中で一番システムは好き。
必殺技とかの演出がかっこいい。
キャラと専用武器固定で課金ゲーム。
アイテムをこつこつと数ヶ月かけて貯めると
交換出来るキャラもあって夢がある。←地道
後崩壊書がめちゃくちゃ面白くて大好き。
ここは課金要素0。スタレイの広報ゲーム?
面白すぎてびっくりした。
ソシャゲの中で、一番好き。
ストーリーごとに毎回キャラを育成。
イベントが凝ってて、システムを毎回覚えなくちゃいけない。
ストーリーがわけわからないけど、言いたいことはわかる。話は結構重い。
女の子しかいない。男キャラもいたら、もっと面白いけど、リリース時とか数年前のミホヨ作品なので、仕方がない。
面白いゆえに 男キャラが実装出来ないのがほんと勿体無いゲーム。
ラグナロクオリジン:リリース当初から遊んでいますが、楽しいことも不満に思うこともたくさんありました。
リリース当初から遊んでいますが、楽しいことも不満に思うこともたくさんありました。
やれバグが多い、ひとつバグが修正されたら別のバグが入れ替わりに発生する等、まるでコントのように色々あるゲームですので思うところはありますが、それでも楽しいが勝っちゃうゲームだと思います。
基本的に本家ROに触れたことのあるプレイヤーが多いので、みなさん知識や経験もあるから初心者に対しても困ってるとアドバイスをくれたり、手助けをしてくれる方が多いです。
対人コンテンツが多くてその辺りを好まない層にとっては辟易することもありますが、強制ではないので「やりたい人だけコンテンツ参加」って方針のギルドさんが多いのも良い所だと思います。
色々書いてしまいましたが、結局は何かに追われず、やりたいことを自分のペースでで遊ぶことができちゃえば続くゲームです。多分!
ですので、☆の低評価や辛辣なレビューも多々あるし、それらもまた事実な面もありますが、これから始めようか迷っている方がいたらどうか一度は遊んでみてください。
Sky 星を紡ぐ子どもたち:全部読むのがめんどい人は「🐱」の所だけ呼んでください。 ღ良い点ღ 🐱精霊から
全部読むのがめんどい人は「🐱」の所だけ呼んでください。
ღ良い点ღ
🐱精霊から、♡でものを交換できる。
その物や、髪型、服などが可愛い。
究極の髪型など、色々な物をゲットできる。
🐱スキンの大きさ
🥤リサイズドリンク🥤という、特別なキャンドル×10で、リサドリ×3を貰えます。
大きくなったり、小さくなったりでワクワクな気持ちになれます。
まあ自分的にはこんくらいかな(?)
➕悪い点➕
🐱ゲーム内の説明が少ない
最初の雀の頃(初心者の頃)に、ここがジャンプ、ここが移動、など。
頭いい人オススメ(は?)
🤔……悪い所はあまり無いかな……🤔
まあ、このくらいです!!
まあ最高って事です👍(((o(*゚▽゚*)o)))
Skyを入れるなら、これを理解してから、入れてください‼️
長文失礼しました。
崩壊3rd:ダウンロードして半年以上は経ってるはずなのに、全然手に取れてませんでした。 ス
ダウンロードして半年以上は経ってるはずなのに、全然手に取れてませんでした。
ストーリーはまだ海淵の目?からブローニャちゃんとゼーレちゃんが出たとこまでしかできてないですが……。
初めはとっつきにくい物語だし貸し出しキャラだしでなんだかやる気出ないなーと思ってたのですが、様々なキャラの使い方が勉強できたり、キャラの性能面の良さを知れたりしてなんだかんだ良いシステムだと思います。初っ端から手持ちの限定キャラでブッパしても楽しくないし、臨場感出ないですし。おすし。
その分無双できるコンテンツもいっぱいあるので、無双乱舞したい自分はとっても満足です。エフェクトやアクションもかっこいい、SEも最高、キャラは可愛いし……。最高。
ガチャに関しては、それほど渋くないかなーと自分は思ってます。自分無課金で、キアナちゃんが大好き(主人公キャラって好きになっちゃうよね)なのですが光翼、空、薪炎、終焉のキアナちゃん確保できてます!律者エリシアさんもゲットできました!可愛い!!(ですがなんだか御三家二人には嫌われてる気がする……)
しかもSPキャラは欠片交換もできるし、確率高いし、強いし、可愛いし……。なにせコツコツやれば毎日かなりの石がもらえるので無問題~
ただ!!衣装補給高くない?!とは思います…。で、でも好きな女の子に可愛い服買ってあげるなら安いもんなのかな……。
ストーリームービーに関しては、ヤバい。あの感情を揺さぶる構成、少し埃がかったような雰囲気、フレームレートが低くて味があるアニメーション、音楽…キャラの心情が伝わってくるあの感じは……最高です!製作陣はアメコミを意識してるのですかね?演出とか見るとすごい影響されてるのがとってもわかる。あと多分古いアニメが好きなのですかね。声は勿論アニメ声ではありますが、キャラとの親和性が…キャラがちゃんと喋ってるんだよなあ。キャスティングと声優さんのプロ意識、すごい。全然浮いてない。
あとストーリーといえば、章によってUIやプレイの仕方が変わるのも特徴ですよね。飽きない、素晴らしい工夫です。
イベントコンテンツもストーリー面白いし、色んなスタイルのミニゲームが出来るのは本当に面白いです!自分が好きなのは最近あったテリリと魔法の旅(テリまほ)です!マッチパズルゲームで、ジェムの見た目可愛いし、ストーリーも良いし、スチルも最高だし……。はあ、テリリ可愛い(テリテリも推しです)
もうすぐ夏!!いろんなゲームで多忙になる時期ですが、今年からは崩壊3rdも夏イベント頑張らねばー!ワクワクする反面、回りきれないんじゃないかという恐怖もありき…これからもめっちゃ楽しみます!!キアナちゃん万歳!!!!!
僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT:まず初めにレビューにわざわざ他人の評価を馬鹿にするコメント書く必要ある? 書いて
まず初めにレビューにわざわざ他人の評価を馬鹿にするコメント書く必要ある?
書いてる人の方が馬鹿な気がする
見てて不愉快
そしてこのアプリの感想
スマホとタブレットでやってますが大体は最高!
ヒロアカのストーリーを体験できるし、好きなキャラでチームを作れる等の要素はヒロアカを知ってる人も知らない人も楽しめるから最高!
一つ残念なのがガチャ
復刻があってゲット出来なかったキャラをゲットできるのはいいけどガチャでUR確定の10連を引いてもないことがある
あと確率が高いキャラが出ないで低いキャラしか出ない
これじゃまるっきり詐欺ですよね?
あとメモリー出過ぎ!こんなにいらない!
キャラだけのガチャやって欲しい!
あと無課金の人だとストーリーをクリアしてたらなかなかジェムが貯まらなくて欲しいキャラが出るガチャを引けないことがある
なんとかして欲しい
あと出来ればキャラを交換する要素を入れて欲しい!
転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚:ログイン当初ではないですがまおりゅうやって450日以上は経過してます。無課金でA
ログイン当初ではないですがまおりゅうやって450日以上は経過してます。無課金でAランクキープでたまにSいきます。
長文になります。
まずバグ多いです。でも直ってきてます。
インフレがすごいです。間違いありません。
そしてS以上をキープするのは課金しないと無理です。無課金でもSはいけますがSSは無理です。
それは当然なので分かってください。Aでもかなり凄い方です!SSは課金して育成してキャラが全員揃ってなおかつ支援の特性などを利用して戦略を立てられる人か、チーターのどっちかです。
しかしガチャは運です。
文句言ってる方向けに言います。石の使い方でかなり変わってきます。天井は200回です。300回回す方がいたらやめるべきです。200まで引くなら、イベント終わるまでに確実に天井にたどりつくならぶん回して下さい。
そうではないなら少しずつ引くべきです。1体も出ず、やめるときが100回を超えてしまうと次のガチャが石がなく余裕をもてなくなります。やめ時と諦めが大事です。運がいいと初めの10連で出たりします。個人的には単発のほうがおすすめです。
とにかく、1体も出ず、中途半端にたくさん回すことのないようにするといいです。160回まわして1体も出なかったとか、天井まで辿り着けないのに無駄にたくさんまわすのは良くないです。
なるべく早めにストップするのが大事です。石も貯まります。
敵が強いと言われても、笑
のんびり強くなるのが楽しいゲームなのに…もしくは下手なだけです。
時間なくて建築どころか並列演算すらもまともに出来ないんでしょうか、
ある程度育てると、支援の特性などを利用した戦略で、ほとんど勝てます。もちろんキャラがほどほどに揃わないと無理です。そこはのんびりコツコツやりましょう。無課金でもAランクSランクは全然いけます。
ゆっくりのんびり少しずつ石ためて装備作って強くなるのが楽しくないならやめるべきです。無課金に厳しいとか時間ないとか言う前に、ダウンロードするならちゃんと楽しもうよ…
それでも無理ならこのアプリが悪いんじゃなくてあなたがゲームに向いてないだけなので。それで評価下げられる運営がかわいそう。運営さん応援してます。課金はしませんが大好きです😂
原神:初めて原神をやってから現在に至るまで、非常に感動させていただいています♪ しか
初めて原神をやってから現在に至るまで、非常に感動させていただいています♪
しかし、
これから初めて原神をやるプレイヤーさんのためにも、一つだけ直して欲しいことがあります。
それは、
ゲーム本体ではなく、ストアの容量の表示です。
ゲームをより面白くするためにも、アップデートや、メンテナンスに伴い、新しいストーリーの追加や、機能の改善などで、容量が増えていくのはわかりますが、ストアの容量の表示を初めてのダウンロード時のままにするのはどうかと思います。
最初の容量値を表示しているのはいいことですが、ストーリーが進むにつれて、容量も増えていっているので、ゲームを進めるにつれて、どれぐらいのストレージが必要になってくるかをストアに書いたほうがいいと思います。
(Yahooでも、最高値のストレージについて話されていましたし、)
今後とも、美しい【原神】をよろしくお願いします♪♪♪
水都百景録~癒しの物語と町づくり:こういうゲームが欲しかったんだ!というくらい最高のゲームです! 自分で建築物や装
こういうゲームが欲しかったんだ!というくらい最高のゲームです!
自分で建築物や装飾物をレイアウトできて、松の木や桃の木は外見を変更することもできます。芸が細かい!
ガチャで手に入れられる住民は、李白や杜甫など、古代中国の偉人がたくさんいます!
なかなか古代中国が舞台のゲームってないと思うので、中国ドラマファンの自分からすると歓喜の舞ですね笑
他にも毎月イベントが開催されて、飽きるということがないです。
イベントがないときも、銅貨と女禍石を貯めておけば、次のイベントに使って新しい建築と交換したりできるので、毎日楽しくプレイしています!
めちゃくちゃ褒めまくってますが水都百景録の回し者ではないです!(笑)
ディズニー ツイステッドワンダーランド:ツイステ2年ほどし、辞め、また出戻ったリリア様最推し民です。 魅力的なキャラも
ツイステ2年ほどし、辞め、また出戻ったリリア様最推し民です。
魅力的なキャラも沢山居て、ゲーム性もあってすごい楽しいです!
〜良い点〜
・キャラが良い
→これに関しては、皆さん口を揃えて言えることかと思います。全員男性キャラで、性格も人それぞれで個性があるので、この人かっこいいかも…って絶対思えます。
・声が良い
→声優陣が豪華な事でも知られるツイステ。そりゃこの声優陣だとそうなりますよね、となるくらい全キャラ声が良いです。軽く耳が妊娠します。
・イラストが綺麗
→黒執事でも知られる枢やなさんが担当されるイラスト。本当に綺麗で、細かく、キャラの魅力を最大限に引き出した絵が沢山あります。RからSSRまで、全ていいイラストです。
背景イラストはディズニーを意識したタッチで描かれていて、ディズニー感を感じれます。
・ゲーム性
→ストーリーを元に、戦闘からリズムゲー、試験などがあり、色んなゲームを楽しむ事が出来ます。
ツイステではストーリーが人気で、ファンの方々が騒ぐ程です。中身が凝ったストーリーで、泣けるけど面白く、ハラハラドキドキ、恐怖、不安、嬉しさなど、色んな感情を使います。
〜個人的な意見〜
・ガチャ
→出る時と出ない時がまああります。基本そこら辺のゲームのガチャとなんの違いもないかなと思います。出ない時は推しがツンデレすぎると考えて乗り越えましょう。
・石の貯まり具合
→こちらもまあまあのくらいで貯まります。が、プレイし始めてかなりの年月が経つと貯まりづらくはなります。
リズミックのクエストを全クリ、週のクエストを毎週全クリ、ストーリー全読み、キャラのカードストーリーを全読み、後はレベル上げやログインなどで貯まります。
課金はしなくても全然支障はないですが、ガチャの欲がある時はしなければならない時が来るかもしれません。
と言った感じです。
私も今パッと思い浮かんだものをダダっと書いただけなので、他にも色々良い所あるし、地雷な所もあります。
そこはプレイしてみないとわかりません。
是非皆さんプレイしてみて下さい。
お金の用意と、心の用意をして、プレイして下さい。
沼りますよ。
PUBG: NEW STATE:様々なモバイルFPSをやりましたがゲーム性、攻略性、グラフィック、、含めてこのゲ
様々なモバイルFPSをやりましたがゲーム性、攻略性、グラフィック、、含めてこのゲームが1番バランスがとれて神ゲーです
気にしてる民度、チーター、暴言、など、どのゲームでもあるし対策は問題ないと思います、
初心者、中級者はチーターと一流プレイヤーの差を判別出来ないため、誤バンの可能性もありチーター問題はどのゲームでも難しい問題です。
よく自分の立ち回りやエイムが問題なのにチーターだと決めつけるプレイヤーもよく存在します。
誤バンされてようやく猛者の仲間入りみたいな風潮もあります、、
(誤バンされるくらい強い)
設定に関してボタン配置、感度などある程度正解があるので
動画で勉強したりツイッターで聞けばいいでしょう
arの距離減衰で以前よりエイム猛者の理不尽な車両抜きされるリスクが減りました!
初動死んでも1度生き返れるので猛者はキルがまたとれ、初心者はもう一度生存のチャンスがあります!
過疎気味なのでやり込めば最上ランクにはいけます!
いい報酬貰えます!
ペイイズウィンではありません
課金はなんのタクティカルアドバンテージにはならない!
けどカッコいいキルエフェクトがあるのでレジェンド武器はゲットしよう!
周りから注目されます!
バグなどは本当にある場合もあるが、基本的に皆さんが使ってる端末や回線が悪いことがほとんどで運営に文句いうのはお門違いなことが多いです!
あと端末の発熱が原因の殆ど!
スマホクーラーなどで対策した何ら問題ありません!
バグがーーとか言ってる人の9割が上記に該当します
基本的に他のバトロワ選ぶ選択肢はありません
FPS視点オンリーが好きなら別ですが、、
問題点
人が少ないので社会的大きな盛り上がりには至りません
モバイルのようなPMJLや世界大会など、、
銃器の種類を増やして欲しいかな
arならタボールとかf2000とか自衛隊の20式とか無理か、、
pdwの枠をつくってMP7、など、、
アキンタではあんまり物資総量が多くなく好きな武器で戦えないことが多いです
武器やアタッチメント高くてもいいから買えるようにして欲しい!
攻めたアプデが無い!色んなバトロワが挑戦して消えていったバトロワ業界クラシックは残しつつ常にコラボや人気の無いモードの削除、攻めた新モードの挑戦など
何がともあれ
とりあえず神ゲーです
戦国 A LIVE:6/23から始めて現在ランク9のものです。 いろんな音ゲーやってるので、詳しいつ
6/23から始めて現在ランク9のものです。
いろんな音ゲーやってるので、詳しいつもりですが
エキスパートの譜面は極端に難しい訳でもないので
叩きやすいです。
ただ、ノーツの判定が狭すぎるように思います。
特にフリックに関しては明らかに合っているのに
あってない判定になる事が多いです。
もう少し判定を広くしてもいいのではないかなと思います。
今後のアップデートに期待してます!
キャラに関しては個性のあるキャラが多く、魅力的です。
ストーリーも面白いので、続きが気になって
どんどんライブをやってしまうくらいにはハマってます。
ゲームを入れたきっかけはストアのランキングからで、
知っている声優さんが何人かいたので入れたのですが
たった数日でどっぷりハマってしまっています…。
懐かしい曲が多く、今までにないような音ゲーだなと
感じています。
幅広い層を集めることができるようなコンテンツだと思うので、
これからの展開に期待して⭐︎5とさせていただきます!
運営さん頑張ってください!!
遊戯王 デュエルリンクス:昔漫画を読んでて懐かしくなって始めました。◆オート機能などでわからなかったカード
昔漫画を読んでて懐かしくなって始めました。◆オート機能などでわからなかったカードの動きを確認したり、初心者にとても優しい仕様で嬉しいです。最初はブラマジ出すので精一杯でしたが今はペンデュラムデッキも作れました。
カードチケもたくさん貰えるので一デッキは必ず好きなデッキを無料で作れます。ありがたい。
◆デッキ枚数は少ないので本来の遊戯王(マスターデュエルとか)とはルールが違うところがあります。
◆個人的に追加して欲しい機能はカットインの非表示機能です。短時間にしたいのでは無く、カットイン前に一瞬光る仕様やバンっと来る集中線効果が目に痛いので連戦すると頭痛がするのです。特に光るのは本当に目に残ります。スライドなど、少し穏やかな効果への切り替えができるとかでも良いのでご検討下さい…。
戦国 A LIVE:キャラのイケメンさに惹かれて始めました。 現時点で収録されている曲がLA・LA・
キャラのイケメンさに惹かれて始めました。
現時点で収録されている曲がLA・LA・LA LOVE SONG、ズルい女、15の夜など少し昔の曲ばかりで、「もう少し流行りの曲を」という意見もありますが、逆に世代では無い私にはとても刺さりました。
ストーリーも面白く、サクサク進めることが出来てとても楽しいです。
音ゲーはさほど難しくは無いです。他の音ゲーと比べても同じくらいかそれよりちょっと簡単かなと思いました。判定も厳しくないです。最高レベルがexpertなので、それよりも1段階上のレベルが出てきてくれるかなー、と今後に期待。
ただ、他の方が指摘されている通り、アプリが他の音ゲーと比べて重い。
楽しくてずっとやっていたいのに重くなったらアプリを再起動しなければならないので、そこは改善して欲しいです。
キュービックスターズ ギリギリ直感シューティングゲーム:まず基本情報として ジャイロ操作とスワイプ操作、どっちでも遊べます。 言っちゃア
まず基本情報として
ジャイロ操作とスワイプ操作、どっちでも遊べます。
言っちゃアレですが所詮ソシャゲのアクションゲーなので高レベルのものは期待しないでください。
リセマラは割と楽です。
ガチャ確率は別に渋くも甘くもない感じ。限界突破的要素はちょいきつめかも。
でも特定のキャラを被らせないとできないってわけではないのでいずれできると考えると気長にやればいいかなって感じです。
ここからが本題で何が「いい意味で期待を裏切られたか」という話。
モンスト(以下本編)の名を冠してるキャラ流用だけしてるしょっっっぼいゲームを出してはサービス終わってる本編人気に縋り続けるようなのがこの会社は多いですが、このゲームはこれまでのやる気のないデザインを使い回しただけみたいなゲームとは違って、本編にはなかった色々なボイスや、中には本編と若干異なる装いのキャラも存在しており、2Dイラストでも鑑賞可能。さらに本編はストーリー要素はモンスタープロフィールくらいしかないですが、このゲームはイベントでちゃんとストーリーが書かれています。これらの点が本編との棲み分け、ちゃんと外伝的役割を持っているのが他のものと違ってちゃんと作ってくれてるなと感じてよかったです。今後色々なキャラのストーリーを見ることができる期待を込めて☆5にしました。
懸念点としては人気キャラで人を呼ぶという点ですごくいいとは思うのだが、ネオやヤクモのような人気で強いキャラがもう出ちゃってるので今後のキャラ追加どうなるんだろうというのがある。それらのキャラは人気なだけじゃなくて本編で圧倒的性能を誇るから人気な部分もあるので。
荒野行動-スマホ版バトロワ:僕はこのゲームに救われました。 僕はこのゲームに出会う前何もやっても楽しくない、
僕はこのゲームに救われました。
僕はこのゲームに出会う前何もやっても楽しくない、すぐ飽きることが多かった、でも5年前僕はこのゲームを見つけて世界が変わった。
何やっても楽しくない、すぐ飽きることが無くなったのです。最初はエンジョイ勢でやってたけど、今はこのゲームで日本1位になりたい、荒野で有名になりたい、このゲームをみんなに知って欲しいこの一心でこの荒野行動を続けていました。今の荒野は昔と比べて人気は落ちています、だか今人気が落ちてる時こそ他のゲームよりも人気になれるチャンスです。僕はこのゲームに救われた、僕以外にも沢山いると思います。このゲームに救われた、このゲームで日本1位になりたいって思った人達が沢山いる。
その人たちを今の環境に戻すことが今の荒野行動の現状です。諦めないでください!このゲームがまた人気になることを願っています
荒野行動を世界一大好きな人です
Disney ミラー・ウォリアーズ:1:ガチャは気長に取り組みましょう 2:無課金でも気長さがあれば出来る
1:ガチャは気長に取り組みましょう
2:無課金でも気長さがあれば出来る
3:レリックコンプ楽しい
4:天空ランクになると嬉しい
5:オフラインイベントをディズニーで開催?
6:定期的に新キャラ増える
7:育成には断層イベント必須
8:キャンペーンリーグ、デイリーグ共に課金している人が上位が取れるシステム、育成に50万円くらい投入しても上位3位は難しい。
9:600万円注ぎ込めばこの世界で無双になれると思います。
10:売上の要になる重課金者の離脱を防ぐ為のマスターレベルだと思うので自分の目標で楽しめたら良いと思います。
11:支援か遠隔の敵2体いると絶対に避けきれない。
陰陽師本格幻想RPG:色々アプリのゲームやって来たけど、このゲームが一番ユーザーの事を大事にしてるなぁ
色々アプリのゲームやって来たけど、このゲームが一番ユーザーの事を大事にしてるなぁって思う。リリース開始されると聞いて事前ダウンロードした時からこのゲームだけはアンストしないでいた。途中何年もインしてなくて、久しぶりに開いたら初期の頃と色々変わってて戸惑ったが、コツコツとキャラを育てて、少しずつ強くなれて行くのが楽しい。
このゲームは、すぐにキャラが強くならないし、ヘビーユーザーは本当に強くて勝ち目ないから初心者の人にとってはつまらなく感じるかもしれないが、それも一つとしてコツコツ楽しんでもらいたい。
黒ダルマも工夫すれば割とすぐに貯まるし、私はほぼ無課金勢だがSPもSSRも結構持っている。
霊符も頻繁にゲットできるし、30連中SR1体しか出ない時だってあった。
それでも こういうのはやはり運だと思って楽しめているので、これからも続いていって欲しい。
さっき20連引いたらSP煉獄茨木童子とSSRが1体出て嬉しかったのでレビュー書きにきました 笑
崩壊:スターレイル:やる事が少なく感じると言うのは感じるかもしれませんが、この手のゲームは基本同じで
やる事が少なく感じると言うのは感じるかもしれませんが、この手のゲームは基本同じではないでしょうか。原神と比べたら自由度はなく、探索要素も少ないため物足りなくなるかとは思いますが、ただのターン制ゲームとくらべたらマップ動けるし広がりとしては多彩と感じました。
ただ崩壊3rdと比べたら、それぞれの良い特徴が感じられて、開始時のボリュームとしては80点くらいです。配信されたばかりなのでmiHoYoあるあるのユーザーの反応確認をして今後はボリュームの調整をしてくれると思います。(miHoYoの素晴らしいところですね)
ボリュームが少ないでの文句、そしてボリュームが多いとなったらそれはそれで期間が足りないって文句。というのもありますが(期間が足りないとか原神のりんご島とか文句言われてて謎だった)ボリューム多い方が、スターレイルの世界に長くいられるため、探索要素などでも良いからだらだらできる内容がほしいですね。今後マップ等の改善があり探索要素が増える事祈ってます〜!3rdみたいに別マップ的な扱いで原神よりのオープンワールドを配置してくれても嬉しいです👍
miHoYoさん期待と応援してまーす!