グランサガ (Gran Saga):リリース勢です(微課金) 他のゲームは飽きて長続きしないのですがグランサガは毎日

リリース勢です(微課金)
他のゲームは飽きて長続きしないのですがグランサガは毎日続けられています。やたら日課をこなすだけの日課ゲーでは無いのも気に入っている要因です。

強敵相手のバトルは戦力だけではなく操作性を求められるので、何回も挑んでやっとクリア出来た時の嬉しさは格別です。

ワールドチャットは他ゲームに比べて民度は高めだと思いますが、当然変な人もいるので適宜ブロックや通報して自衛をオススメします。

ガチャ運無くて凹みますが、これからも運営さん頑張って下さい!ギルドダンジョン導入早よ…!!

先日特定のギルドに「復讐してやる」とかワルチャで言ってるヤバそうな人がいたのでご注意を↓

• イスマ鯖
• ∞ルシフェル∞

恐らく蹴られた?ことに恨んでいるのでしょうが、いい大人がワルチャで人やギルドを貶めるような発言をするのは人としてどうかと…。
(追記→フレ情報では特定のギルドやユーザーに嫌がらせ、粘着ストーカー行為もしているとのこと)

まぁ、変な人には注意しつつ楽しいグランサガライフを!

とらべる島のにゃんこ:前作からプレイしていて、こちらがリリースされるということで事前ダウンロードしてい

前作からプレイしていて、こちらがリリースされるということで事前ダウンロードしていました。
とりあえず初日プレイしてみた感想としては、これ無料でプレイしていいのか…?と思うくらいのクオリティの高さです。前作に比べ動きもスムーズでBGMやSEの種類も増え、期待していた以上に上手にリニューアルされています!今作では新要素も増え、飽きにくい内容になっている気がします。とにかく、にゃんこがかわいい!!前作の2Dのにゃんこたちも芸が細かく、タップする動きがお気に入りだったのですが、今作のにゃんこも3Dの良さを生かした動きをしてくれています。個人的に、2Dから3Dへの移行は失敗してるような作品も見てきたので、にゃんこの開発がすごい頑張ったんだな…という感じです。

本当に、どれだけ開発に時間をかけていただいたのか…。運営さんには感謝しかありません。
これからのアップデートも楽しみに、プレイさせてもらおうと思います。
ここまで読んでいただきありがとうごさいました!是非皆さんのにゃんこライフに役に立てば幸いです。

モンスターストライク:今ルシファー2体持ってるんですけど脳筋編成したいのでもう一体欲しいです(ここに行

今ルシファー2体持ってるんですけど脳筋編成したいのでもう一体欲しいです(ここに行ってもなんにも意味ない)そして俺の垢だけなんか確率操作されてる。アルセーヌ7体はやりすぎ いらない
ソロモンも2体持ってるんですけどあれはまあシュリンガーラくらいにしか使わないかも。ちなみに無課金でもこれくらい取れるので確率操作とか言ってる奴は10連とかしか回さないやつなんだろうなって思いました。だってpuが10連で出るようになったら商売ていうかもう寄付だよね これくらいは分かるかな?PU出すのは100連固定とかでもいいのにそれを運に変えてるのが運営なんだよ。まあゲームとしては当たり前だけど。あと200連で出た人はご愁傷様 多分いい事あるよ。

Pokémon Sleep:私は今小5なのですが、前まで寝るのが10時半とかだったのに、ねむりの約束まもろう

私は今小5なのですが、前まで寝るのが10時半とかだったのに、ねむりの約束まもろう!って決めたら絶対9時半までに寝れるようになりました!
今日はどんなポケモンが来たかな?とわくわくするし、最近は仲間のポケモンが増えて楽しいです!
料理の材料があんまり増えなくて、作りたい料理が作れない時もあるけど、カビゴンが美味しそうに食べてくれるので心がほかほかします。
改善してほしいのは、交換所で交換したいものをタップして、バックがいっぱいで受け取れませんと言われた後、どこをタップしても反応しなくなるところです。
一回アプリを閉じて、落としたらまた治るけど、これはめんどくさいなと思っています。
とっても楽しいアプリなので、治してください!
よろしくお願いします!

とらべる島のにゃんこ:この日をずっと楽しみにしてました^^ 一日プレイしてみた結果、 前作のほしの島の

この日をずっと楽しみにしてました^^
一日プレイしてみた結果、
前作のほしの島のにゃんこから更にレベルアップしていて面白かったです!

前作は、進めたいならとにかく課金、漠然とした「The 農場ゲーム」という印象でした。
(それはそれで面白かったですが)

でも今作はひと味違う^_− ☆
大まかなポイントをまとめます。

〜ポイント1〜 〈パズル〉

今回は、パズルを取り入れているのが最大のポイントですね。
お金やアイテムは、パズルをクリアすることで簡単に手に入ります。
パズル自体も、案外頭を使うので楽しいです。
基本的にパズルでアイテムを手に入れて進めていくイメージです。

〜ポイント2〜〈島が1つじゃない〉

何個かステージがある感じです。
1つの島が完成したら、次の島……
といった感じで、それぞれの島の仕様も異なっているから飽きることなく進めていけます。
何個かステージがあるとはいえ、1つ1つの島がちゃんと島(語彙力)

ほとんど課金なしで楽しめそうだと思いました。
パズルがポイントと言いましたが、しっかり農場ゲームです。
絵柄もリアルで個人的にめっちゃ好きです。
相変わらず猫ちゃんが可愛い^^

ほしの島のにゃんこから改善されてるところが沢山見られて、なんか感動したし(?)
本当に楽しいと思います!
おすすめだよ^_^ V

とらべる島のにゃんこ:家族に薦められたのがきっかけで始めました。55歳の主婦です。 時間を有効に使って

家族に薦められたのがきっかけで始めました。55歳の主婦です。
時間を有効に使って効率良く動くには・・とか考えながらも可愛いキャラクターやお店が増えていくのが楽しく、久しぶりに時間を忘れてのめり込んでしまうゲームを見つけた!とワクワクしています。
アイテムが足りなくなった時にお金を稼ぐだけでなく、ゲームに参加してゲットできるので視点を変えられ飽きずにのめり込んでしまいます。
こういうゲームでノルマのあるものはせっかくのめり込んで来たのに、ノルマがストレスになって続けるのが嫌になりますが、「トラベル島のにゃんこ」にはそのストレスを感じなそうで今後の展開がとても楽しみです。
ただ、老眼なのと手が上手く使えず作物が植えたくないのに植えられてしまったりとか隣りの作業をしてしまったりするので、画面を二本の指で伸ばすとMAPみたいに広がってくれると作業がイライラせずに出来たり、にゃんこの顔や作業をしているところがじっくり見えたりするので尚嬉しいです。

ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア:評価をしている皆さんは、ガチャが渋い、育成が難しいとおっしゃっておりますが、全然

評価をしている皆さんは、ガチャが渋い、育成が難しいとおっしゃっておりますが、全然そんなことありません。
 ガチャが渋いといってもピックアップ3%です。他のゲームを見てみると、ピックアップでも0.何%が多いです。そう考えると優しいと思います。実際、体感的にも相応の排出率だと感じました。
 育成に関しても(獲得アイテム3倍等を使用して)特定ステージを5回前後周回すれば手に入りますし、運営さんの対応は適していると感じます。他の方が書かれているように、最近新たな難ステージが出現しました。これに関しましては、「難しい」に同意します。しかしその分、クリアした時の達成感は大きいです。この難ステージに関しましては熟練者向けのステージとも捉えられますし、やり込み要素というイメージでよいと思います。そのため、無理に挑まなくてもストーリー上は問題ありませんので、これから始める方は、「FFが好き」という気持ちさえ持っていれば充分楽しむことができると思います。他シリーズ登場人物間での会話もありますので、そこも評価高い点の一つです。ちなみに私自身、無課金を貫いていますが、非常に楽しませてもらっています。
 ここまで長文お読み下さりありがとうございました。皆さんがプレイを検討する1つの「ものさし」にでもなることができたのであれば嬉しい限りです。

LINE POP2:私はPOP2を始めてから数年になりますが 未だに飽きません。 最初はやり方さえよ

私はPOP2を始めてから数年になりますが
未だに飽きません。
最初はやり方さえよくわからなかったのですが、※時間制限が無い ので、マイペースにひたすら毎日やっているうちに、いつのまにか自然に※色々なアイテムがある事 を知りいつの間にかどんどんクリア出来るようになりました。
そのうちに※チームがある事 に気付き、私はのんびりやなので、自分でチームを作りのんびりと自由な感じでチームのお仲間さん達と共に、楽しみながら今に至ります。
※コラボ企画が凄い 今まで数々のキャラクター達とのコラボがありました。北斗の拳やアルプスの少女ハイジなどなど実に沢山のキャラクター達とコラボしてきました。それもとても魅力的です。
幼児から老人まで楽しめるゲームで、だんだんと難しくなっていきますが、それなりに頭を使いますから脳への刺激にもなり、素晴らしいゲームだと思います。

eFootball ウイニングイレブン 2021:ここまで面白いゲームは初めてです。出会いは遡る事五ヵ月前です。僕はワールドカップ

ここまで面白いゲームは初めてです。出会いは遡る事五ヵ月前です。僕はワールドカップを見終えて憂鬱に浸っていました。それで僕は、「あ〜❤️サッカーの神ゲーってないかなー」って思ってたら、このイーフットボールというゲームを見つけてさっそくやってみました。そしたら、とつてもない楽しさと驚きに包まれて気づけば5時間ぐらいやってました。そして僕はイーフットボールで猛者達や友達とめちゃくちゃやっていました。お母さんにやめてと言われる事もあったけどそれも思い出でした。2024でもこのイーフットボールをこれまで以上の神ゲーにしてください!。あ、あと最後に無課金でも勝てるようなゲーム作ってくれてありがとうございます😭😭😭

PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ):このゲームはグラフィックがすごくキレイで、やりごたえのあるゲームだと思いました!

このゲームはグラフィックがすごくキレイで、やりごたえのあるゲームだと思いました!

全体的に見た目のクオリティも高し、動きも滑らかで迫力もあり、映像のエフェクトなんかもセンス良く入っていて、凄く楽しくプレイできてて良いです。

特にキャラクターの良さに定評があり、魅力的なキャラがたくさん出てきます。

こういうゲームで言う定番っぽいゲームもあれば、ちょっと変わったキャラもいたり、キャラデザインにおいても凄くセンスが光ってると思いました。

強いキャラだけじゃなくても通常キャラでも育成のやり甲斐があるなって思いました。それくらいキャラがいいので、ゲーム自体も面白いですがさらにそこにキャラ性が入ってそれがさらに楽しさを倍増させてる感じですね。
ちょっと大げさな言い方かもしれませんがそれくらい個人的には面白いなって思ってます。

ゲームの内容に関しても簡単にバトルができるシステムだし、キャラクターのレベルを上げるのも簡単にできるので、今までゲームでも人は普通に楽しめると思います。

NFTがよくわからないっていう人もいると思いますが、その辺やはってればわかるようになると思います。自分もよくわかりません。

ただ、そういうのも絡んで有名なユーチューバーが推してるゲームのようで、次世代的なゲームなのかもしれません。

まぁそういうところは置いといて、ゲームとしては凄く面白くて完成されてるゲームで、いわばカードゲームなのでそういうのが好きな人は絶対やった方がいいゲームだと思います。

課金面でもした方がいいですがしないならしないでも時間はかかるけど十分楽しめるようにはなると思います。

これからもっと大きくなり人気になっていくゲームだと思いますし、色んなメディアの注目のゲームのようなので今でも十分楽しめていますが、今後ももっと期待できるゲームになっていくことを信じています!

ブルーロック Project: World Champion:ブルーロック最高!めちゃくちゃ面白い! こんなにハマったアプリって、数年ぶりか

ブルーロック最高!めちゃくちゃ面白い!

こんなにハマったアプリって、数年ぶりかもっていうくらい!

ブルーロックは普通に元々好きで、まさかアプリがあったとは知らなかったから正直びっくりしたけど、始めはあんまり期待はしてなかった…

アニメからのゲームって、やった事なかったっていうのもあっていまいちピンとこなかったから想像つかなかったけど実際やってみると普通に楽しくてびっくり!

ストーリーの流れ的にはプレイヤーは指導者として選手を育成、育てていって戦略を立てるっていう流れだからストーリーに沿ってプレイできるのは凄くいいなって思った!

一般的なサッカーゲームのような選手一人一人を動かして試合をするっていう流れじゃないから、そういうのが目的の人はちょっと違うなって感じることもあるかもしれないけど、基本的にはプレイしやすい楽しいゲームです!

トレーニング面もいろんなパラメーターがぎっしりあって細かい数値をバランスよく上げていくっていうわけじゃなくて、ある程度分かりやすい数値になってて、割とシンプルになっています。
細かいパラメーターだとわかりにくい部分もありますがこういう風にシンプルだとやりやすくて本当に楽しいなって思います!

基本的な操作はやって行けばわかりますし、チュートリアルをやればもう完璧だと思います。

なので簡単にゲームができるし、育成に重きを置いたシミュレーションが強いゲームをやりたい人はまさにこのゲームはピッタリ!絶対おすすめ!

現時点でも人気はあるんだろうけどもっともっと人気が出てもおかしくないゲーム!

試合中の演出面も凄く迫力があって、面白いし、一試合一試合ちゃんと声も出て、まるでアニメを見ているかのような演出なのでそういうのも本当に見物です。

今でも十分満足ですが、もっとアップデートを重ねて今以上に楽しくできるように変わっていくことを期待しています!

ちなみに、ガチャも面白いです!普通にブルーロックを見てればわかるけど、自分の推してるキャラがガチャで出たらめちゃくちゃ嬉しいし、コレクション感覚でも楽しめるから、そういう楽しみも一つです!

ちなみに★3が強いのですが、意外と無料ガチャでも結構出るし、課金はしたら下でよりいいでしょうが、しなかったら市内でも楽しめるゲームだと思います!

グランサガ (Gran Saga):現状満足してる時はあんまりレビュー書かないので今回は書いてみる。 ①落るのは落る

現状満足してる時はあんまりレビュー書かないので今回は書いてみる。
①落るのは落る。けど正直あんまり気にならないし慣れた。落てる分だけ同時プレイしてる人がいるんだな〜って思うくらい。次に落ちたら風呂にしようとか、個人的にはその程度な頻度。
②適度にMMOとシングルプレイが可能。ごちゃごちゃキャラいないし、オート移動も可能でグルグル目も回らない、迷子にならない。結婚システムとか無駄で荒れるものが無いのもいい。
③ガチャが結構引ける。無料や広告で引ける。ダイヤや聖木の実もかなり貰えるし貯まる。
④SSRは当たります。当たらないと言ってる人は、たぶん自分の欲しいものが課金したのに当たらない、と言う事だと思う。確率はあくまで統計的な確率で確約じゃないから仕方がないと思ってる。かくゆう自分もAFレアやローズが全然当たりませんが、何故かナマリエとラスの初期GWがダブりまくってる。
⑥無課金で自分のペースで長く続けたいと思う人にも向いている。急いで強くなりたい時は課金になるのは他のゲームも一緒ってことで。
★個人的にはキャラ加入条件は最低ランクにして誰でもキャラを獲得出来るようにした方が、AFやGWに課金する人が増えると思う。キャラ集めて増やしてクリアしていくゲームじゃ無いんだから。いないキャラのなんて持ってても使わないし、他の人も言ってるけど気持ちが萎えるしイベントもやる気が下がる。

信長の野望 出陣:なかなか良いです。歩道がない狭い道を歩く時は委任でOKですから、踏切、信号等危な

なかなか良いです。歩道がない狭い道を歩く時は委任でOKですから、踏切、信号等危ない場所もスマホ見ている必要ないので、安心です。
まだまだ暑い日が続くので、無理のない時間帯に少しずつ歩けばよいタイプにはなっています。小一時間程散歩していたら私の場合は遠征が使えるところまでクリア出来ました。
遠征で遠いところにも領地を広げたり、ミッションクリアを目指したり出来ます。非常に普通に歩いて遊ぶを意識しているつくりで好感が持てました。
しいていうなら、まだまだ酷暑並な暑さも続きますし、台風もがんがんきます。イベントの期間を長く(せめて初心者がらみのイベント)して欲しいなと思いました。
簡易マップ機能もあるので、今まで歩いたことない道や地域も少しづつ領地にしていきたいです!
マイペースで遊べますよ。

アスタータタリクス:主題歌は呪術廻戦のEve、B’zの稲葉浩志を起用で話題の大作SRPGです。フィー

主題歌は呪術廻戦のEve、B’zの稲葉浩志を起用で話題の大作SRPGです。フィールドが古臭いドットなのがイマイチですが、戦闘画面になると途端に60fpsで滑らかに動く3Dに切り替わります。このゲームはとにかくストーリーが最高に面白く、フルボイスでは無いものの会話パートも単なる紙芝居ではなく3Dキャラもテキストに合わせてちゃんと動く仕様なので没入感があります。学園もののストーリーが好きな方は是非!ただどちらかというと読み物、キャラものが好きな人に刺さるゲームなので、学園パートがだるいという方は少し苦痛かも?とはいえ、戦闘も歯応えのある難易度でSRPG好きには堪らないのですが、オートAIが少しばかりお馬鹿さんで紙装甲のヒーラーが後方待機せずに容赦無く敵に突っ込みますw ここら辺は同じ会社の作品の幻影戦争のAIを見習った方が良いでしょう。改善点は色々あるかもしれないですがスマホゲーならではのリアルタイムに進化し続けるアプデに期待したいと思います。肝心のガチャですがかなり渋いです。ただしデータ削除せず簡単に行えるリセマラ環境によって好きなキャラを揃えてスタート出来るのも嬉しいポイントです。今までのSRPGの集大成とも言える作品なので、外野の評価に左右されずとにかく一度まずは触れて実際に遊んでから評価して欲しい作品です。

ワールドダイスター 夢のステラリウム:ホールドノーツは、最後まで長押し! 指は離さなくても大丈夫だよ! 指は離さなく

ホールドノーツは、最後まで長押し!

指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!
指は離さなくても大丈夫だよ!

指 は 離 さ な く て も 大 丈 夫 だ よ !

ONE PIECE バウンティラッシュ:このゲームはとてもやり込める要素があってとても面白いです。理由は始めたての人でも

このゲームはとてもやり込める要素があってとても面白いです。理由は始めたての人でも超フェスが出た時は無料のダイヤが配布されるので結構強いキャラが出てリーグでも使えるキャラがいっぱいいるからです。なので超フェスとか言う強いキャラを出さなくとも1%という超フェスより遥かに出やすいキャラを出せば超フェスを倒すことができます。ですが結局は自分の使いこなし方によります。どんなに強いキャラを使っても負ける時はあるのでやってみたいという人は強いキャラでないから面白くないなーではなく1月ほどでもいいのでやってみたらとの示唆に気づくことができます。
ちなみに僕はこのゲームを1年30ほどやっているのですが最初はやっぱり強いキャラは出ませんでしたがしばらくしたらたくさん出て今では超フェスが4体も出ました。

アスタータタリクス:リリースおめでとうございます。 こういうゲーム待ってましたし、とても期待していま

リリースおめでとうございます。 こういうゲーム待ってましたし、とても期待しています。 テレビCMも観ました〜♪宣伝頑張っていますね! 戦闘は2Dで配置などのタクティクスを考え、開戦では3Dになる戦闘シーンは理想的ですね! リセマラはチュートリアル後に、あまりに簡単に出来てしまうので、どこで妥協をするか自分で線引きをしないと、まだまだと思って、せっかくいいキャラ引いてもリセットすると沼にハマりますので、お気をつけくださいませ。笑っ ストーリーが選択肢によって変わるそうなので、ネタバレ攻略を見ないようにしながら、物語を楽しんで行きたいと思います。 オープニングの音楽も素敵ですし、ノワール、ギネヴィア、ギネマウア。みんな声優さんもステキな声で気に入ってます。 最初ストーリーやや多めですが、没入感あります。楽しめます。100万DLおめでとうございます! アスタタ応援してまーす♪(=´∀`)人(´∀`=)

ブロスタ:お前らさwまさかここに書いてあるレビューを運営が読んでくれると本気で思ってんの?

お前らさwまさかここに書いてあるレビューを運営が読んでくれると本気で思ってんの?w そもそも運営は日本人じゃないじゃんwwwここでレビュー書いてもほとんど日本人しか見ないし、ごちゃごちゃ言っても負け犬の遠吠えにしか聞こえないよwwwあとさ、通報機能追加しろとか言ってる人いるけどそんなに簡単に実装できるものではないからなw もし誰でも自由に通報できるようにしてしまったら対応しなくてもいいような意味不明な通報がたくさん届いて運営の仕事が無駄に増えちゃうじゃんwww君たちが思うほど運営も暇じゃないんだよ。てかそもそも通報機能がないと楽しめない時点でブロスタに限らずどのオンラインゲームも向いてないからやらない方がいいよwww

アイドルランドプリパラ:このアプリで遊ぶようになって一週間程経過しました。プリパラアニメ放送当時は筐体を

このアプリで遊ぶようになって一週間程経過しました。プリパラアニメ放送当時は筐体を遊びにゲームセンターへ通いつめる程プリパラが大好きな女児でした。
アプリが配信されるということで、入れてみることにしました。
始めた当初はメンテナンスや入場制限でアプリに入りづらいときもありましたが、今はそれも改善されてかんたんに入ることができる状況です。
プリパラの筐体やら3DSゲームやら触れてきましたが、同じくらい楽しめてます。
以下、無課金勢の意見ですが悪しからず。
個人的にいいなと思ったところ
・パシャリング。とにかく楽しい。マイキャラが可愛く撮れるのでライブしかやったことがない人にはおすすめ。
・銀アイである程度コーデが買える。ある程度は。
・楽しい。(大事なことなので二回言いました)
・最近は銀アイだったりを結構配ってくれます。ガチャチケを20枚配ってくれたので、今日はガチャ20連できました。
・ぎゃっぷりぷりっぷーが無料で遊べる!!!大好きな曲!!!!

改善してほしい所
・未開放の曲は課金のみ。別に課金のみの曲があってもいいとは思いますが…無課金でも遊べる曲をこれから増やしていって欲しいです🙏
・銀アイを散々配ってる割には銀アイでできることも少ない。
ガチャは金アイもしくはランクアップやログボなどでガチャチケットのみ。
・写真館?も課金のみ。個人的にはパシャリングで満足してますが…
・プリストで銀アイでも買えるコーデ増やしてください!!!!!!!!!!!!!
・プレミアムプロミスで買えるコーデも増やしてください…お願いします…
・自分が主催するプロミスと他の人のプロミスに参加するのでは報酬の差がすごい。自分で主催すると人が集まらないこともざらにあります。多分プロミスチケット配りまくってる影響だと思うんですが…個人的にはガチャチケの方が欲しいです。また、報酬が少なくなってもいいのでソロでもできるようにして欲しいです。他の人のプロミスに参加しても、人が集まらないことも結構ありました。
あとこれは単純な疑問で、推しのゆいちゃんがアイドルと会話できるところに一切出てこないのですがやっぱり眠らされてるからですか?アニメみたいにキラキラ集めて解放できるようにしようみたいなのにはならないんですかね…
課金要素増やすなとは言わないです。商売ですもの。
それに課金しなくてもとても楽しいゲームだと思います。ただコーデとかもっとたくさん集められたらなと思っていますし、無課金要素ももっと増えたらなって思います。それでこのアドパラがしばらくはサ終しないと信用できるようになり、私が課金できるようになったらたくさんお金落としたいです。お願いします🙇‍♀️
また、昔大好きだった作品に出戻りするきっかけを与えてくれたアプリでもあるのでとても感謝しています。
既にアドパラにハマっているので星5つけときます。サ終しないで。お願いします。切実に。

フィッシュダム(Fishdom):なんか広告がいつもゲームに出てきてまして、友達がこのミニゲーム自体ができるならダ

なんか広告がいつもゲームに出てきてまして、友達がこのミニゲーム自体ができるならダウンロードしたい、と言い始めたのがきっかけでした、また広告詐欺かと思いきや、色んなミニゲームも出てきて楽しかったんです!!魚を助けるゲームもあれば、同じものを合わせて目的のものを作るゲームもあれば、本当に面白いです。何より面白かったのが、パズルゲームです!買った時の爽快感はたまりません!!とりあえずいい点?悪い点?紹介します!!
いい点
色々なゲームがある
普通に面白い
魚に名前をつけれる
いろんな土地がある
イベントも盛りだくさん!
広告がない
悪い点
広告どうりのゲームだけ遊べるわけではない
課金要素がある
一度ゲームに失敗するとハート1のようなものが一つ少なくなる
こんな感じです。ま、課金要素は課金しなければ快適なので、、
オススメです!

ブルーロック Project: World Champion:ログインボーナスも多いゲームなのでサービス性も多いゲーm、宇。 コラボで実際の

ログインボーナスも多いゲームなのでサービス性も多いゲーm、宇。

コラボで実際のサッカー選手が確定でもらえたり、チケットガチャの種類もたくさんあり、通常のピックアップガチャ以外でも引きたくなるような、魅力的なキャラが多いのも特徴です。

無課金でも★3キャラも普通に引けるしガチャは楽しいですね。

ガチャの演出もシュートを蹴るキャラによっても期待度が変わったりと、そういう演出でも楽しさを演じてくれてますね。

無料ガチャもたまに開催されますし。それだけでも十分強キャラは引けます。もちろん★3も。

ピックアップの設定もできるので狙ったキャラを引きやすいのが凄くいいですね。
なのでそういうことを含めて全体的にサービスが凄くいいゲームだと思います。

今までほかのサッカーゲームをやってたけど、他よりも戦略性があり、育成に定評があるゲームで奥が深いから本当に一番ハマってるって言っても過言ではありません。

トレーニングもいろんな項目で練習して鍛えることができますが、それにより選手それぞれの特性が変わっていきます。

内容次第でコンディションも変わっていきますし、休息をちゃんと取り入れないといけないところが他のゲームとは一味違う味で、とても面白いです。

休息からのEXTREMEで一気にポイントを稼げるので、そこの気持ちよさは他のゲームにはないポイントです。

ブルーロックは元々人気のあるアニメだし、このProject World Championも相当期待してる人も多かったようで、実際リリースしてからは期待以上で評価も高いゲームなので、本当におすすめしたいゲームです。

キャラ数も今でも十分多いですが、今後も沢山追加されると思いますし、そういう楽しみも本当にいい所ですね。

PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ):こういうカードゲームは初めてでした。カードゲームは難しそうで覚える事もたくさんあ

こういうカードゲームは初めてでした。カードゲームは難しそうで覚える事もたくさんありそうだけど、そういうことを含めて面白そうとずっと思っていて、そういうゲームの中でも最も人気のあるプロジェクトゼノをやってみましたが、本当にやってよかったですしあそびやすい内容になっています。

キャラクターカードもそれぞれしっかりとキャラ性があって、デッキを組む際、色々と考えながらやって行くので、そういうのは凄くやり甲斐のある楽しい点だと思います。

なので人それぞれ戦略も違うでしょうし、やる人によっては全然違うデッキになると思いますし、面白いと思いますそういうところは。

キャラもそれぞれ色んな個性があって、クラス、スキル等4つほどの特徴があり、色んな戦略を立てれるので、やりごたえのある内容になっていて、キャラも特徴のあるデザインになっているので、考えながらできるのが凄く面白いです。

クラスひとつとっても色んなクラスがあり、攻撃優先にするのか、それとも守りを優先にするのか等で組み方も変わってきますし、組み合わせしだいでいろんな戦略を立てれるので、本当に自由に遊べるので、そういうのが好きな人は本当におすすめです。

でも自由過ぎても何していいのかわからないなどもありますが、その点はちゃんとバランスが取れています。
なので、何していいのかわからなくなることもないと思います。

カードの育成もいろんな楽しみもあり、実戦でドロップするアイテムなどを使って育成していきます。
スキルのレベルを上げていく過程は楽しく上げれるので、そういう爽快感もあります。

育成をするにあたり、ゴールドは結構使います。なので意外とそういうのを稼いでいく忍耐力も必要ではありますが、楽しいゲームなのでそこまでストレスにはなりません。毎日何かいらやってればゴールドも貯まりやすいので。ただそれは無課金勢の話で、多少なりとも課金しても楽しめるゲームではあります。

やり始めは多少覚える事も少なからずあり、シンプルっていうわけではありませんが、やってるうちに覚えていきますしハマれるゲームなので本当におすすめです。
これからももっと盛り上がっていくゲームに間違いはないと思います。

ピクミンブルーム:ピクミン可愛い。まず見た目・鳴き声が可愛くてやられる。あとなんと言っても、遠出し

ピクミン可愛い。まず見た目・鳴き声が可愛くてやられる。あとなんと言っても、遠出した時に拾ったピクミンが一日とかかけておみやげ取ってきてくれるのとか健気すぎてかわいい。
ピクミンを育てたい一心でこれまで超出不精運動不足だった私が毎日だいたい5000歩以上は散歩するようになった。最近は7500歩から10000歩が多くて、iPhoneのフィットネスのアプリのムーヴゴールも余裕でクリアできるようになった。体重も1、2キロくらい落ちたと思う。
ビッグフラワーからエキスを採取できる機能もお花植える機能も目が楽しい。
あと、ライフログの機能のおかげで日記を付けられるようになった。日記を書かなきゃ!という強制感がなく、ゲームの一環として楽しく綴れる感じかとてもいい。今のところ8月に始めてから毎日続けられてる。
改善点、強いて言うならピクミンの上限増やしてください!!!可愛すぎて健気すぎてお別れしたくないです!!🥹

Family Island-ファームゲーム:9/4追記:毎日返信くださいとサポートチームに連絡しています。他の方には返信して

9/4追記:毎日返信くださいとサポートチームに連絡しています。他の方には返信してるのも確認済みなのに、わたしには一切返答がありません。

追記:もう1週間もサポートしてもらえてません。このアルバムの件で見放されたようです。全く連絡がつかず、バグの報告をしているのに以前はすぐだったのに丸2日連絡がありません。どうなってるのでしょうか? あえて目立つように星5にしていますが、実際は星1です。 ゲーム自体は中々他にない育成ゲームでとても楽しく癒されます。 これに没頭するくらい楽しませてもらっていました。 ここから本題です。 まず軽微バグの多さ。指摘をしても修正は全くしようとしません。 アップデートではいつも何をしてるのでしょうか?疑問しか湧きません。 素材の回収をしても個数が反映されず、問い合わせると証拠を見せろと画像が動画を請求されます。 バグ前提でやってませんので、そんなものありません。 複数回続いた時にわざわざ動画を撮って提示しましたが、補償されませんでした。 とにかく画像があろうがなかろうが、補償は一切されません。 されたとしても釣り合わない内容の微々たるアイテムが送られてくるだけです。 また必要体力が自己体力の倍どころか3,4倍以上などの素材が存在し、普通にプレイしていたら課金必須です。 そういうものが個数反映されなかったりしても補償は一切されません。 データを確認すればいいだけの話だと思うのですが、職務怠慢です。 おそらく素人が運営しているんじゃないかと思うくらいです。 先日から始まったアルバムイベントですが、まず時間内に揃いません。 10枚以上同じものが被るのがザラです。 課金しても揃わず、しかもその課金も数万かけているのに最後の星5の一枚が揃わずにイベントが終わりました。 流石に酷かったのでサポート問い合わせしましたが、 「🔹 カードの新機能についてご意見をお寄せいただきありがとうございます。 皆様からのフィードバックに感謝し、ゲームの改善と開発を継続する際に考慮させていただきます。 この機能を楽しんでいただければ幸いです。すべてのカードを集められることを祈っています。」 と言う翻訳機を使っての返答でした。 課金も上限があり、星5を手に入れる機会があるアイテム購入は5回しかなく、それで揃わず補償もありませんでした。 そして、マニュアルも確認しろと来たので隅から隅までみましたが、揃わないこともあるなどもなく、救済措置もなく、ただお金を払わされただけでした。 普通、そこまで課金した場合、救済措置があるのですが、これにはありません。 現在、返金か補償依頼中ですが、3回とも上の答えで返ってきて、何も対応する気はないようです。 挙句同じ質問のためとメッセージ強制終了されました。 わたし自身重課金勢のため、かなりのお得意様ユーザーなのだから、もっとサポートすべきです。買えるもの全て買い切ってますし、補償をすべきと思っています。 まず購入制限があること自体まず間違ってますし、天井なしはどうかと思います。 そして、いきなりイベント開催期間が勝手に運営側の都合で1日減らされました。 補償で体力をもらいましたが、全く見合った物ではありません。 まだ作ったアイテムでルーレットをしてアイテム獲得というイベントなので、マシだと思いますがメインイベントでそれをやられる可能性があると思うとゾッとします。 またイスラエルかどこか海外アプリなので、日本のように手厚くありません。 そこが補償をしないというのに繋がってるかと思われます。 日本のアプリでしたら炎上対象ですから。 課金勢に本当に優しくありません。 必要体力だったり、必要アイテム個数、ミッションが、ユーザーごとに操作されています。 重課金勢にはそれなりにお金をかけないといけない仕様になりますのでご注意を。 いきなりマップ上のアイテムが消えたり、体力やルビーが激減したり、あるはずのないものが出現したり、必要なアイテムがどこを探してもなかったりというバグもあります。 イベント補助のサブイベント発生も今までは時間が大体決まっていましたが、ここ一週間はランダムになり全く発生しなかったりもしています。 とにかく開発運営がお粗末すぎます。 そしてユーザーが望んでいるものが提供されません。 よほどのんびりやる方でないと続けられないと思います。 今回の対応でアンストするか、決めようと思っています。 せっかくの重課金勢なのに、もったいないかなり残念な運営です。 Appleにも返金依頼しています。私的には今回のことは完全に詐欺だと思っているので、補償か返金されるまで争う姿勢です。

DMMオンクレ:いろんなオンクレをダウンロードして遊んでみたもののどれも単価が高かったり景品が微

いろんなオンクレをダウンロードして遊んでみたもののどれも単価が高かったり景品が微妙だったりそもそも難しかったり…景品など取れないことばかりでした
半ば諦めていた所このアプリにたどり着きました
このアプリならアシストがあるからある程度回数かければ必ず景品ゲットできるし単価も安いものもあったりでとても安心して遊べます
難易度もそこまで難しくなくて慣れれば普通の橋渡しならアシストまでいかなくても取れる様に上達?しました
他の人に横やりされない様なシステムになっているので快適にプレイ出来ます
元々フィギュアは興味なかったので生活雑貨や日用品もあるのもありがたいです
何故メジャーじゃないのかわからないくらい良いアプリです

ワールドダイスター 夢のステラリウム:大前提として「リズムゲーム」という、収益の上げづらいジャンルにおいて音ゲーマー向

大前提として「リズムゲーム」という、収益の上げづらいジャンルにおいて音ゲーマー向けの独立した難易度を作るという英断を評価するべきだと思う。

そもそも「リズムゲーム」というジャンルは課金要素が少ないため「楽曲を購入する」以外のコンテンツでは収益を上げづらく、それ自体の収益もそこまで高くないため運営が困難になりやすいジャンルである。
そこで既存のリズムゲームは魅力的なキャラクターやストーリーを追加し、「ガチャ」というシステムで収益を得ているものが一般的だ。

アプリの開発・運営には多額の資金が必要になる。なかには億を超えるものも少なくないだろう。そんな中で収益の見込みが薄い「リズムゲーム」ジャンルは、「ガチャ」システムを武器にストーリーやキャラクターに重きを置かざるを得なくなる。むしろそちらがメインで「リズムゲーム」部分がサブ要素のアプリの方が多いかもしれない。

ところがこのゲームはその「リズムゲーム」部分に力を入れている。

初心者もやりやすいノーツの仕様、判定の調整、内部判定の細さ、レーン幅の設定、ノーツ表示位置の調整、Bluetooth用の設定、そして音ゲーガチ勢向けの独立した難易度「OLIVER」の設立。

上記のものに課金要素はひとつも無い。つまりこれを作ったところで得られる収益は「0」なのだ。独立した難易度の「OLIVER」に至ってはやる必要すらない。クリアしてもゲーム内で得られるのは称号とコイン(ゲーム内通貨)のみだ。

収益の得られないものに力を入れた。そこから「リズムゲーム」に対するデベロッパの想い・熱量が伺える。ホントに音ゲーが好きなんだろうなぁ。
その想い通じてか音ゲーマーからは総じて高い評価を得ている。リズムゲームの顧客は自身の成長を楽しむプレイヤーが多いため、ゲームの継続プレイ率が高い。やっていくうちにストーリーやキャラクターに興味・愛着が湧き収益に繋がる可能性もある。ここの客層から高い評価を得られたのはリズムゲームとしてとても素晴らしい事ではないだろうか。すげぇよ。

なかにはもちろん「某ボカロ音ゲーのパクリだ!」と目くじらを立てる不遜な輩もいるが、そんな事を言い始めてしまったら「そちらこそ某バンド音ゲーのパクリでしょ」と、全く以て生産性の無い無意味なやり取りになりかねないので気にする必要は無い。それぞれみんな良いところがある。あなたはそのゲームが好き。私はこのゲームが好き。それでええやん。

アニメやゲーム内のストーリーも見たが普通におもしろい。
「演劇」という今時の若者が焦点をあまり当てることの無いジャンルに「センス」という一種の特殊能力のようなものを加える事でとても見応えのあるストーリーになっている。おおまかな話の筋は少しありきたりかもしれないが、それを覆す「センス」の存在が良いアクセントになっていて好き。ただ、欲を言うならシリウス以外の劇団の公演があまり細かくは描かれていなかったので、そこを深掘りしてくれる事に期待したい。

私はこのゲームをとても気に入ったので無理のない範囲で応援し続ける所存だ。すでに今月の課金額が家賃を越えてしまったが、おかげで楽しくプレイ出来ているので良しとしよう。

ヘブンバーンズレッド:素晴らしいと思うところ ・ストーリー、曲、キャラクター、音ゲーも出来る、グラフィ

素晴らしいと思うところ
・ストーリー、曲、キャラクター、音ゲーも出来る、グラフィックが綺麗、エンドコンテンツがそれなりにある
少し改善して欲しいところ
・ガチャのピックアップの確率をもう少し上げて欲しい
3章まで見ましたがストーリーは文句の付けようがありません。肌に合うか合わないかの問題ですね。私は月に5万程課金しますが、ガチャは重たいです。基本的にピックアップキャラでも天井覚悟で引かないと来ません。ただ無課金の方でも安心して欲しいのが人権の様なキャラは存在しませんし、どのキャラであってもストーリー進行に支障はありません。またガチャチケット、ガチャを回す為の石も配布が豊富にあるので無課金でも十分に遊べます。また私の実感ですが、課金しても差ほど強さは変わらないので課金して俺強ぇをしたい人は向いていません。(廃課金勢は別)
私はこのストーリーに感動したのでサービスを長く続けて頂きたい意味合いで課金続けます。
これからも良いサービス提供頑張って下さい!

にゃんこ大戦争:このゲームに低評価している人を見ていると ガチャ50連したのに超激レア当たらん!

このゲームに低評価している人を見ていると
ガチャ50連したのに超激レア当たらん!だとか
日本編3章西表島勝てない!とか
工夫をしていない人が多いです。ではどうしたらいいのか…
まず、ガチャは半額+超激レア確定の時に引きましょう。そうすれば簡単に超激レアは手に入ります。しかしこのゲームは超激レア最強とそこまで単純ではありません。
駄目な例🤪🤪いけー超激レア軍団!基本キャラとかいらん!

良い例😎壁キャラ(ネコやネコ壁など)を出して超激レアなどの攻撃役を守りながら削っていくぜ!

このゲームは基本的に↑の良い例で戦うゲームです。良い例を参考にしながらお宝を集めれば西表島も勝てると思います。
ちなみに私はプレイ時間160時間ほどの無課金プレイヤーです。このゲームはレアキャラなどでも活躍が多く、戦略性がありとても面白いです!😝

長文失礼しました!

Fate/Grand Order:型月好きな方も、型月全く知らないよって人も、どちらも楽しめると思います。 ただ

型月好きな方も、型月全く知らないよって人も、どちらも楽しめると思います。
ただ序盤、特に冬木のストーリーは、割とFate/stay nightを知ってる前提な感じはしました。
(普通の人はいきなりサーヴァントだのマスターだの言われたら混乱するで?ワイはちゃんと見てたからまだ理解可能だったが。)

そして、一般的なソシャゲだと思わない方がいいです。 一般的なソシャゲにある、消費APを◯倍にしたら報酬◯倍とか、オート戦闘とか、戦闘スキップ、必殺技スキップ等はないです。
(まぁそういうのがなきゃ遊べない人はそもそもユーザー層として想定されてないんやろ。)

むしろ読み物。
ラノベと思っても良い。
手軽に型月の世界観が楽しめますし。
そういう意味ではほんと最高ですね。
ただ運営様、SAITAMAの復刻お願いします!(切実)

何だかんだ言われてるとはいえUI面も日々改修されてますのであんまり気にならないレベルでは?
(BOXイベの百箱まとめて開けられるようになったのはやっぱでかいわ。)

そしてよくいる低評価レビューの方はゲームシステムを理解してないだけやと思うで?

例えば、 ガチャ渋い→石貯めろ。ほしい鯖がいるならピックアップ来るまで待て。てかそもそもそこに文句つけんのは間違っとるわ。すり抜け少ないだけで十分やろ。

確率操作→確率いじるわけないやろ…。だって普通に犯罪やぞ?てかそもそも 「自分のとこには全然こない、誰それにはめっちゃ来た、だから確率操作だ」 ってのはありえんだろ。言っとくがたかだか一ユーザーの試行回数なんだから確率が収束するわけないやん。 大体確率いじってられるほど運営が暇なわけない。 あのな、どう考えてもめちゃくちゃ手間かかるで一人一人確率操作するとかそんなん。

ストーリーの矛盾→たくさんのライターさんが描いてるんだから多少はあるやろ。気にしない方がええで? つーか型月なんてそんなもんや。知っとるか?Fate/sn(ゲームの方な)ではアルトリアがマーリンを爺さんって言ってたぞ?

高レア前提→ゲームシステム理解せえ。低レアだってきちんと育てて刺さる場面で使えば強いわい。低レア弱いってのは特攻刺さる場面で使っても弱かったら言えや。

人権サポ・アタッカー→ソシャゲなんだから当たり前や。多少はそういうのがいないとガチャ回らないから行き着くのはサ終やで?

水着キャラが嫌→ソシャゲなんだから水着は当たり前だ。流石にそこ指摘すんのは引くわ。そんなこと言ったらFGOに限らずほぼ全てのソシャゲがアウトやん。

周回が苦痛→正直話に聞いてた最初期より遥かにマシやと思う。そもそも周回を前提としたゲームって言いたくなるのは分からんでもないが運営がやりたいのはストーリーメインやぞ?まずストーリーのUI改修するのが優先に決まっとるやん。

ストーリーつまらん→それは性に合わなかっただけやろ。面白いと思ってる奴も一定数おるで?

一日中リセマラしても星五でない→もしかしてそれチュートリアルガチャでやってないか?チュートリアルガチャでは星四以上のキャラはでんぞ…?つーかまずまず1%なの理解した方がいいぞ?

紙芝居ストーリー→大抵のゲームも似たようなもんだろ。これ以上どうせいっちゅうねん。ボイスでも付けるか?絶対重くなるでそんなん。バレンタインであれやぞ。

みたいな。

結論!

趣味に合うならめっちゃ面白い。

初めてから一年ちょっとだがいまだに毎日ログインしてる。

なんだかんだきのこシナリオは最高やと思う!(異論は…まぁ趣味に合う人とそうでも無い人がいるので認めるが。)

ちなみに福袋と誕生日のみ課金しとる微課金ワイでもちゃんと一年で星五が十五人は出たぞ?
あとなんだかんだ人権サポは攻略サイト見て自分のとこに合いそうなキャラ一人か二人確保するだけで全然余裕ぞ?
(スカディ&水着スカディ以外人権も準人権も一切持ってないワイが言うんだから間違い無い。はず。)

何よりキャラが可愛い&かっこいい。

確かに微妙なところは多々あれど、推しさえできれば全然我慢できるレベル。

そして最後に運営様、過去イベの復刻は巡礼があるからもうやってくれないんですか…?
ぶっちぎり茶の湯バトル、SAITAMAだけでもお願いします…
茶の湯バトルとSAITAMAだけでも……。
高杉社長の初登場イベを見たいんや……。
茶の湯バトルの素材めっちゃおいしかったらしいし……。

それから武市先生と田中くん、松蔭先生の三人の実装を是非!
高杉社長推しになってからSAITAMAのストーリー確認して来たんですが最高でした……。

ROBLOX:まljぉあjだおふぉfjをfjそfkjそfじぇおfじぇpfjそfjwpdjをdj

まljぉあjだおふぉfjをfjそfkjそfじぇおfじぇpfjそfjwpdjをdjをdjくぉdhwkfんをfjwkdhwkdwんckjwふぉんをふぉぢとぃghしcjそfhそvhぢghどvへいfgぢchしfbぢchしfへkfhしfへごgsjゔぃrgねおvhskcんそんcdkんっfwjfべふでぃさdんskcいべkfべkfねkfへいfhどんごdbgslvpjvskgrwjlghだぴgはdpkgんwdぴfjdwぽfjだぴfjだpkfhdskpkghsfぴgほれghprしぴgphぴrしhgrkgjぐおdっghごどうっぎdbhfsvdsぴvんひdghfcっhふぉvdんvdfjゔぉcのふぇwにlでwjbk。jbkーえfrljんfrwうrfbkwdゔぁhふぁsjlfbjpさpcばqぴしゃあいpでゃpdhそqjっhふぃpさhふぃpさんぢpしでぃspfhだうfbsじゃpfへあいhfひだひfjでぃfjdふぁおjふぃrはjpfhさcっがいdpちゃぢいんっぐだふぇうぃthくぇtjbfぎえふぃhfsjgふぃえgふぃえthふぉsfjふぃdsじょdsjfっそfjsfkdhだひdhしhdjfそhふぉhfほfそjfじょfksjdしdhしいhdそjdしょdskhsjぢhx↓おschどxjcそjcおsvjぉfhそjcあkdjぱxぴあお↓jpsじゃpxじゃおxじゃおxじゃpぃあpぢdqdkpかぢぱkdjpskdkspjfpsfjぽそjfどふぉjぉkhだひいpっgはjgびだいhふぃえあぎひえあfhてぇいひふぇいhfhげいhfhふえfbhdsqひふぇqっhふぃdhふぇいいふぇっhふぇいへrhrじぇじぇrへrhrじぇんへdhfjふぇjdjfbjrqgfqjkqf

コトダマン ‐ 共闘ことばRPG:無課金でコラボだけやるなら、最大2天井分(3万)貯めて引けば好きなキャラをスペシ

無課金でコラボだけやるなら、最大2天井分(3万)貯めて引けば好きなキャラをスペシャル1人か通常枠2人を確定で入手出来ます。
自分は好きなコラボの好きなキャラだけ(性能関係無く)引いたらガチャはそれで終わり(理由としてはアニメの好きなキャラのセリフを聞きながらゲームをしたい、それに伴う演出が見たい、キャラプロフィールでもセリフが聞けるのも良い)
引けなかったら確定で入手。

それとガチャはコラボ以外ほとんど引いたことはありません。
と言うかこのゲーム、無課金でやるならレジェンドのみかコラボのみに絞る必要があるくらいその他のガチャ頻度が多いです。
それとレジェンドは5万1千で確定交換が可能ですが、ここまで貯めるとなると…。 なので自分はコラボのみ。

このゲームは昔と違って最近は有名どころのアニメ、昔流行ったアニメ等(あとは特撮も)コラボがとにかく多いです。
特に集金出来てるのだと第2弾、3弾とやってくれます。
覚えてる限りだと鬼滅、呪術、仮面ライダー(多分1番多い)この辺りは多い、その作品の新作さえ出ればコラボは確定と言っても良いです。

無課金ゲーに言える事ですが天井あって貯めるのが楽なら貯めるのが基本です。
どうしても欲しいキャラがいるなら余計にです。
無課金でやるなら毎回、中途半端に貯めて引くのだけはやめた方がいいです。

追記。
コラボ以外の魔級以上のクエストはクリアした事が無いです。
ただし難しいと感じたらコラボでもやらない時もありますが。
それでも石は貯まります。デイリー、週、パネル、塔30階までの報酬、ストーリー追加、この辺しっかりやってれば多分月で5000以上、もしかして1万近く行くかも。

最近のコラボ課金部分ですがクエストの始まり終わり、コンボの声をそのアニメのキャラの声に変える事が出来るボイスパック?を売るようになりました。
コレだけ課金はしてます。ちなみに買ったのは呪術廻戦の五条悟です。
今だと鬼滅の刃のボイスパックが幾つか、炭治郎、善逸、伊之助。あとは無惨もだったかな。

1つ残念な部分はその作品のOP曲をクエスト中に流さなくなった事かな。
復刻部分はゲーム専用BGM、新規はコラボBGMになったのがなぁ。
聴きながらクエストやるの楽しかったのに…。

原神:レビューをつい読んでしまい、口を出したくなってしまったので、書きます。  最初に

レビューをつい読んでしまい、口を出したくなってしまったので、書きます。
 最初に個人的に素晴らしいゲームだと思っています。つまり、原神サイコー勢の意見です。
・ガチャが他ゲーと比べて渋いと言っている方
 原神は星4が弱いということがありません。強さを求めるならわざわざ星5全員を獲る必要はないと思うので、そういう方は狙いまで貯めておけばいいのです。全員が欲しい方は、それはどのゲームでも同じだと思いますが、課金するしかないです。推しがいるならそれまで貯めておけばいい。ガチャ数回待てば当たるくらいにはイベント等でたくさん石を配ってくれています。
 確率についてはそんなもんだろうというのが本音です。貯めに貯めて当たるのがいいと思います。すり抜けたら辛いですが。
・重いと言ってる方
 仕方ないです。それだけです。
・ゲーム自体を批判してる方
 やらなきゃいいじゃん。共感を求めようとするな。
 結論を言いますと、楽しくやれる人だけやればいいってことです。だってゲームなのですから。

ワールドダイスター 夢のステラリウム:レビューを見ているとプロセカ(名前出して申し訳ない)のパクリゲーって言っている人

レビューを見ているとプロセカ(名前出して申し訳ない)のパクリゲーって言っている人がいますが、プロセカだって他の音ゲーのパクリとも言えます。
キャラデザが全く被らないなんて無理です。何人キャラいると思ってるんですか。
仕様が被るのは当たり前です。同じ音ゲーですから。
ガチャの排出率に関しては運です。星4・SSRが出ないのはすぐに批判してしまう心があるからじゃないですかね。
まあ色々と言いましたが、1ヶ月ユメステをやって思ったことを挙げます。
・良い点 ストーリー全部見ましたが、とても面白かったです。
4本指必要な譜面が、簡単な難易度であって、とても練習しやすかったです。
音ゲー面の設定が豊富で、自分に合ったカスタマイズに出来ます。
誰かの誕生日が来た時に楽曲を追加してくれるので、推しの誕生日に推しの新しい曲が聞けます。
レートや星章など、やり込み要素が多いです。
要望に答えたり、バグを直したりするのがとても早いです。
・悪い点 バグが多いこと。
自分は、ゲームにすぐ飽きてしまうのですが、このゲームは1ヶ月やりましたが飽きが来ません。 是非皆さんもユメステを遊んでみてください!

ブルーロック Project: World Champion:人気のアニメだからゲームも期待されてるだろうしプレイヤーも多い分賛否両論になるけ

人気のアニメだからゲームも期待されてるだろうしプレイヤーも多い分賛否両論になるけど、個人的にはとても面白いと思います。
賛否両論人それぞれありますし。いろんな意見がある中での一つの意見だと思ってもらいたいです。

ブルーロックは人気のアニメなので見てる人も多いしファンの多いコンテンツだと思いますが、アニメの要素もしっかりと入ってるし、アニメーションも凄く良く作られてるなって思いますので、ブルーロックに限らずアニメが好きな人はこういうアニメ+ゲームのようなコンテンツは面白いと思います。
今はトレーニングだったりライバルリーバトルがメインになっちゃってるけど、これはこれで悪くないです。
トレーニングも調子を見て、その調子次第では効率が変わったりしてくるので休息を取りな柄などそういうスキルも考えてやって行くので、育成法においては凄くよく作られていると思います。

試合に関しては、これこそ賛否両論になる部分だと思いますが、試合の進行が基本的に自動的に進むので、操作ができない点です。
個人的にはそれが面白さでもあるしこのゲームのコンセプトにしっかり剃ってると思うので理にかなってると思います。
プレイヤーは指導する立場の人間なので、育てたキャラが戦っていくのを見ているのはゲーム性としては理にかなっているので個人的にはそういう所はいいと思います。
ただ、自分で操作したいっていう人には少々物足りないかもしれませんが、その辺もやってみると意外と楽しいって思うと思うのでやってみることをおすすめします。

PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ):以前からずっと知ってたゲームで、著名人とのコラボをやったり等話題性のあるアプリだ

以前からずっと知ってたゲームで、著名人とのコラボをやったり等話題性のあるアプリだったので、興味はあったのですが別のハマってるアプリがあったためやらずにいましたが、もともとやってたアプリも飽きてきたのでPROJECT XENOをやってみました。

まず結果から言うと、凄く面白いです。
話題になって人気があるのもわかります。著名人とコラボなどで話題性を著名人で釣ってたっていうわけではなく、実際中身もちゃんとしたゲームなので本当に面白いです。

こういうゲームなので、まあ凄くいい所も、やはり合わないと思うところもありますが、全体的にはバランスはとれていて、いいゲームだと思うので、いい所も悪い所もお伝えしていきたいと思いますが、マッチングは時間かかるときもあります。これは前ほどじゃないですが、やはりたまにあります。でもこういうのもアップデートを重ねて確実に改善して言ってるので、今後はそういったこともなく遊べるようになるのは期待です。
後は、やはりこれはアプリゲームの宿命ではありますが、無課金ユーザーと廃課金税との差は如実に出てしまうと思います。これは当然の事ではありますが、そういうのが理解できない人が一定数いますが、これは本当に当然の事なので個人的には気になりませんが、一定数の無課金と廃課金とのレベルが明らかなのが納得できない無課金勢からしたら如実だとは思います。

でも、確実に言えるのは無料でも十分遊べるという点は忘れないでほしいです。
3キャラをうまく育てていって、強くしていく過程では課金も無課金も関係ないので、無課金でも十分遊べるのでそこはいい所でもあります。

バトルでも戦略等、上手くハマった時は爽快感はハンパないです。そういうのを覚えるとこのゲームがさらに楽しくなっていきます。
今人気もあるゲームですし、そういう爽快感もあるのも人気の理由でもあると思います。

ROBLOX:弟がいつもやっています。楽しいらしく、やめなさいと言ってもなかなか辞めません笑

弟がいつもやっています。楽しいらしく、やめなさいと言ってもなかなか辞めません笑 私もたまに、楽しまさせて頂いています。中に色々なゲームがあり、あまり課金無く出来るゲームも沢山あり、課金ができない弟も笑顔でやっています☺️弟が2歳の時に私がお母さんとやっていて、「やる!!出来る!」と言ったので、やらせて見たら、激ハマりしました笑、それからもう約2年半立ち、昔はたまにだったものも、今では幼稚園から帰ってきたらやる。という日課のようになりました笑 それに、弟は前まではスマホを借りてやっていたロブロックスが、スマホを貰ったのでよほどやるようになりました。(私のお下がりですが、) 最近はお父さんもやるようになったので家族4人で楽しまさしていただく事も増えました。ロブロックスにはいつも感謝しています😊🙏弟のロブロックス人生はまだまだ続くと思うのでこれからもよろしくお願いします。長文失礼しました🙇‍♀️

信長の野望 出陣:他のウォークゲームにある要素は備わっていて(ウォークモード=委任など)、独自の要

他のウォークゲームにある要素は備わっていて(ウォークモード=委任など)、独自の要素かと思うのは派遣、遠征システムかと思います。
家にいる状況でも遊べる要素があるので他のウォークゲーよりも在宅多めの方でも楽しみやすい印象です。

【派遣】タップ外の範囲にあるポイントにタッチ?できるシステム(ボス、対戦は不可)、委任中でも歩いている状態なら勝手に範囲外に行ってタッチしてきてくれる。

【遠征】武将を遠位させて、歩いて行けない遠くの拠点に拠点戦を挑んで拠点を増やせる。家にいながらも定期的にできるので、あまり行けない場所にも領地を増やせる。

合戦も半自動で進めるので、他のゲームよりより放置気味で出来るのですごく楽なのもポイントかと思います。
マイナスポイントとしては、いろいろ細かく自分好みに設定できるのですが、それがちょっとややこしく感じるのが弱点でしょうか、最初は少しとっつきにくいかもしれません。

アスタータタリクス:はじめにこのゲームはサクサク進めたい人たちには向いてないかもです。なのでゆっくり

はじめにこのゲームはサクサク進めたい人たちには向いてないかもです。なのでゆっくりゲームをしたい人向けかと思います。ストーリーはステージ1などではなく、一人の学生となって1日1日を学園生活を過ごして行きながらイベントやクエストをこなして行きます。私は楽しみ方として、小説を読むような形で基本オートで見ています。特に個人的には夜やるのが適しています。コーヒーを飲みながらゆったりとしてゲームライフを過ごせるので私個人の意見としてはここ最近で1番ハマっています。これからも続けて行きたいと思います。運営さん、素敵なゲームを作っていただきありがとうございます。そしてこれからも頑張って下さい。陰ながら応援しております。

アスタータタリクス:☆4.5 9/2 ストーリー、クリアしました。 まず最初に、ゲームの出来自体はと

☆4.5
9/2 ストーリー、クリアしました。
まず最初に、ゲームの出来自体はとても良いです。

SRPGが好きなら是非プレイしてみて欲しい。
ストーリーもほぼフルボイスですし、戦闘システムも悪くないです。

キャラ育成もSRPGに合っている盆栽仕様で、毎日コツコツプレイして強くなっていく仕組みです。

課金すればすぐ強くなるスマホゲームとは真逆のゲームですね。

推しキャラを見つけられれば、そのキャラを中心に戦うこともできます。

※ここから多数ユーザーの不満点まとめ

「まず、課金でしか引けないキャラガチャがある。」

↑これに関しては、一応チケットを配っていたり、ステージクリアの報酬でガチャを引くことはできるが、有償限定ガチャにする必要はあったのかと疑問に思う。

期間限定で出すとか、他のガチャより少し石の消費を多くするとか、対策はできたのではないか。

「凸しないとそもそもスキルが使えない。」

↑アスタタは1凸、3凸で新たにスキルを覚える仕様なので、この批判があったのだろうがそもそも☆5は凸しなくても強い。

あとは、念装などからスキルを取れるのでそれを補助として使ったり、他の衣装からスキルを引っ張ってきて運用したりと幅広く対応できる。

あとは凸するために課金してもらうのは、運営側として当たり前の事なので、運営は悪くない。

Sky 星を紡ぐ子どもたち:広くて綺麗な景色の中、のびのびと飛ぶことが出来てとても楽しいです。 グラフィック

広くて綺麗な景色の中、のびのびと飛ぶことが出来てとても楽しいです。
グラフィックだけでなく身につけるもののデザインやSEにもこだわっていることが分かるので、ソロでもとても楽しい!
再訪や季節のシステムがあるおかげでキャンドル集めの目標も割と絶え間なく出来ます。
自分が操作する星の子のモーションも自然で、どれをとってもクオリティが高いため、何も違和感なく世界観に没頭できます。

これがあるといいなと思うのは、エモートのお気に入り機能です。おじぎなどよく使うエモートをすぐ出せるとコミュニケーションを円滑に出来て便利だなと感じます。
あとはすり抜けやショトカなどのグレーゾーンな行為を許容するのか規制するのかもう少し分かりやすくして欲しいです。書庫は特に人が集まっているのにすり抜けをする人がいて困ります。

ゲーム自体はとても魅力的で楽しいものなので、これまでも色々改善されてきましたがこれからもっと遊びやすいゲームになると良いなと思いました!運営さんいつもありがとうございます🫶

Fate/Grand Order:お婆ちゃんになってもやりたいゲームです。 歴史を題材にしていることもあり、それぐ

お婆ちゃんになってもやりたいゲームです。
歴史を題材にしていることもあり、それぐらいずっと飽きずに続けられるコンテンツだなと思いました。知れば知るほど楽しく、公式様も止まらず新しい展開をしてくれるので夢中になって追いかけてしまいます!

元々小説を読むのが好きなので、豪華なシナリオに大興奮しました!基本の世界観がしっかり構築されていて、二次創作を考えるのも楽しいです。

最初は世界史の勉強になるかもしれないと始めて、今ではイギリスの古代の民族に夢中です!自分の知らない世界をたくさん知れてとても楽しいです!

元々同人ゲームということもあり、作者さんや沢山の絵師さんの距離がプレイヤーと近くて一緒になって楽しんでいるように感じます!
声優さんや絵師さん、また会社のディレクターの方まで、今まで興味がなかった界隈の人達もイベントやSNSを通じて知ることができて、Fateを通じて色んな界隈を楽しめるようになりました!

個人的に、アカウントを間違って消去してしまった際のメール対応がとても丁寧で優しく、困った時も頼れて信用できる会社だと感じました。

あとは沢山の個性豊かなキャラクターがいて、性癖を破壊されて新たな道に目覚める人が多いと思います。私は細身の白髪が好きだったのにいつのまにか褐色ムキムキに目覚めました。筋肉はいいぞ。

ここに書いたこと以外にも沢山の魅力が詰まった素晴らしい日本特有のゲームなので是非一度遊んでみてください。
公式様、いつもありがとうございます!これからも微力ながら応援しております。

原神:タイトル通りです。 めちゃくちゃおもしれ〜!!!!! ガチャが渋いってレビューよ

タイトル通りです。
めちゃくちゃおもしれ〜!!!!!
ガチャが渋いってレビューよく見るけど、そんなん全部そうじゃん?
ガチャでホイホイ最高レアでたら、それはそれで文句出ると思うけど。
というか、普通にしてたら限定PUの時に天井までは回せる。
すり抜け含む確定までは難しいかもしれないけど。
運営は結構石配布してくれるし、ダラダラマップ探索するだけでも石は貰える。
最初はとにかくメインストーリー進めれば沢山ガチャも回せると思うし。
完全無課金ならキャラ確保が目安で微課金ならキャラ確保+餅武器も行けると思う。
どっちも完凸してる人は石油王です。

批判的な意見をよく見かける心境螺旋と聖遺物厳選については、エンドコンテンツだししょうがないかな、と思う。
てか、このコンテンツのおかげでモチベが下がらないってのもあるし。
とりあえず原神は最高です覇権ですやってください。

Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY:タイトル通りです。ボイスが充実しているし、必殺のムービーも素晴らしいし、原作スト

タイトル通りです。ボイスが充実しているし、必殺のムービーも素晴らしいし、原作ストーリーをもう一度辿れるので、知らない人も遊びやすいし、原作見たことある人はもっと好きになる。これは個人的な経験によるものですが、ガチャも全然渋くなく、30連すれば最大レア一体は当たります。育成制度もよくできていて、リゼロ好きにとっては本当に非の打ち所がないゲームだと思います。
いいところを話してきましたが、悪い点もあって、なんと言っても容量が重い点と、同じことの繰り返しによる飽き易さ、そして若干キャラゲーなところでしょうか。容量は10G程度とかなり重く、メインで別のゲームやっていたり、複数のゲームをやっていたりすると少しキツいかもしれません。また、このゲームにもイベントはあるのですが、難易度がなかなか高く、始めたばかりだと恐らくイベントステージの一つ目にも勝てません。なので当然初期はひたすらデイリーをやることになるのですが、量が多く、飽きる人も出るでしょう。また、基本的にはレア度が1番高いキャラはみんな強いのですが、数体飛び抜けたキャラがいて、自分は夏のイベント限定の若い頃のヴィルヘルム(婿ヴィル)を当てて最初の頃は使っていたのですが、先頃も言ったような絶対勝てないはずのレベル差がある敵に対して、即死無効したり、ワンパンしたりと、少し驚きました。(これも原作再現なのでしょうかね笑)
長々と述べてきましたが、結論は、リゼロが大好きで、1ヶ月以上できる自信と覚悟がある奴は絶対やるべき神ゲーです。

悪魔執事と黒い猫:これから入れる人とか迷ってる人は絶対入れた方がいいと思います!特に、推しが居ない

これから入れる人とか迷ってる人は絶対入れた方がいいと思います!特に、推しが居ない〜とか、深めなストーリー好きな人とかは特に!
迷ってる人へ長所と短所伝えときます!参考にしくれると有難いです!
⭕️長所
・キャラのビジュ、声が良い
キャラクターが沢山出てきて、全員個性があって素晴らしいです!絶対一人はあなたのタイプの人が居ます! 声優さんも豪華で感謝しかありません!
・ストーリーが素晴らしい✨まじで
日頃の幸せな生活から、一変して、敵と戦ったり、時には執事同士喧嘩して仲良くしたり(?)執事一人一人の闇的なのが見えてくるのが良き! よく主様(プレイヤー)を落とそうとする事をよく言うんですけどそこが沼です!
・日頃のメンタルケアと健康
彼らに会いに行くと毎回励ましてくれたり、褒めてくれたり、健康に良いアドバイスとか、トレーニング、ランニング、瞑想とか健康に関連した事を一緒にしてくれるんです!そのおかげでダイエットとか捗りますw
・推しが出来ると
推しの執事を永遠に担当にできるので仲が深まります😇
❌短所
・ガチャの排出率が少ない
これは少し困ることで色んなガチャにおいてピックアップしで1%くらいしかなくて結構無課金でカード自引きはキツい😰 でもその分石が集めやすい!
短所はこれくらいしか無いと思います!
初めてグッズを沢山買ったのがこのアプリで本当に感謝してます!

ROBLOX:このゲームは、フレンド→友達を作る事ができ、とても、楽しいです。また、無課金でも

このゲームは、フレンド→友達を作る事ができ、とても、楽しいです。また、無課金でも、寄付ゲームで、稼げばロバがゲットできるので、とても、良いゲームだと思います。数々の、ゲームがあり、私は、殺人ミステリーと言うゲームが好きです。バッテリーが多く減る事は欠点ですが。データ移行ができるので、空間を作る時PCに移し替える事ができ、便利だと、思っています。広告も出てこないので、快適に遊べるゲームだと思います。リア友と、お話ししたり、するのにも、便利です。ホムチャもできて、仮想空間外でもチャットができたり、グループチャットもできるので、たくさんの人と、知り合えて、友達が増えたような気がして、嬉しかったです。

ブルーロック Project: World Champion:アニメーションも綺麗に作り込まれててやっててももちろん楽しいですが、そういうアニ

アニメーションも綺麗に作り込まれててやっててももちろん楽しいですが、そういうアニメーションなど演出面も見ごたえのあるゲームだなって思う。
よく表現されてるし、ブルーロックを知ってる人なら納得なくらいのアニメーションだと思う。
それぞれのキャラが個性的で、そういう個性的な動き、表情、声の質、それを含めた全体的なグラフィック等の画質、音質すべての面でいい感じ。
アニメーションも画面が荒れる事もないし、カクカクする事もなく、軽いわけではないんでしょうが、処理が遅くてフリーズする事もない。
意外とちゃんと作られてる面白いゲームなので、本当におすすめしたいゲームです。
グラフィックが派手な部分も多く、ガチャを引く際の演出は正直溜まらない。かっこいい。
試合やバトル中の演出やグラフィックも本当に納得するくらい凄く見ごたえのある素晴らしい内容になってるのでそういうところも見どころです。
トレーニングをして各キャラを育てていくわけだけど、意外とトレーニングも簡単。難しいようでやってればすぐにわかると思う。
試合も楽しくて、ライバルリーバトルでは、色んなアイテムがドロップするのが楽しいし、やり甲斐のあるロールプレイング的な要素もあって、これから先も楽しみにできると思うかな。
ただ、試合中は自動で進むからこっちが操作する事はない。そこが好きな人とそうじゃない人とが分かれるポイントかもしれない。でも見てるだけとはいっても見ごたえのある演出面出し、勝ち負けは最後の最後まで分からないので、ハラハラドキドキは凄いある。
勝敗を分ける演出も凄かっこよくて、このゲームは本当に迫力のある演出を見せてくれるゲームだから、そういうゲームを探してる人はおすすめです。
こういうアプリっていうのは課金をするのを前提のゲームだけど、ブルーロックは無料ガチャでも十分☆3出るからそれだけ面白ければ納得もできる。意外とそういうゲームって今までにあんまり出会えたことがないから楽しく遊べてます。

アスタータタリクス:最初はシナリオ内の4月下旬まで行ってもストーリーと人物たちの会話についていけずに

最初はシナリオ内の4月下旬まで行ってもストーリーと人物たちの会話についていけずにアンインストールしました。
しかしネット上の意見で、シナリオの5月や6月から徐々に面白くなると目にし再挑戦。
現在5月下旬ですがなかなか楽しめています。
まだ序盤ですが低レアのユニットも鍛えればきちんと役割がある所はSRPG好きとしては好印象です。
今後はマップももっと工夫してどこから進軍するか考える楽しみが増えると嬉しいです。
また、どんなに効率よく行動しても全て回収できなかったりと、選択する楽しみについてもこのまま残して欲しい。とにかく全部の要素を効率的に回収したいって気持ちも少しは理解できますが、ゲームなんだから効率性よりも選択する楽しみを体験できる方が好きですね。
続けたいと思えるソシャゲのSRPGには出会えてないので、このゲームがそうなるといいな。

PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ):比較的楽しく遊べています。 ターン制のバトルで、カードゲームに近いバトルなので意

比較的楽しく遊べています。
ターン制のバトルで、カードゲームに近いバトルなので意外と考えながらできるので楽しいです。
ところどころタップって書いてあるのにタップしても何も反応しないという訳の分からない時が時々ありますが、それ以上にゲームとして楽しいのでそういう細かい事も良しとします。
バトル要素としては、不利な状況でも最後まで分からないのがこのゲームの醍醐味かもしれません。意外と不利な状況でも最終的に勝てるっていう事も結構あります。
無課金のため、まだレベルもカンストせずに装飾品もろくにないけど、普通に進めて普通に上げたレベルで、マッチング相手には意外と勝てることもあります。
なので、まだ全体を掴んでいるわけじゃないからわかりませんが、もしかしたら課金してるから必ず強くなれるというわけではなさそうです。
無課金じゃ手に入らないスキルもあると思うので、そういう細かな差などはあるが、そんなことよりプレイングとかの要素が大きいと思う。
それと、運のゲームっていうわけじゃないけど、運が大きく絡んでくるのかもとも思います。
かと言って、課金してそろえるものをそろえた人が強いのは確かです。
なので課金して損はありません。その辺はしっかりとした恩恵もあるので、課金したらしたでたのしくなるのは間違いなさそうです。

魔法使いの約束:本当に出会えてよかったと思えるコンテンツです。 魔法使いの関係性が変化していくの

本当に出会えてよかったと思えるコンテンツです。
魔法使いの関係性が変化していくのが面白く、この先どうなっちゃうの、?とハラハラドキドキさせられます
2部が全て更新されましたが、この機会に読まれる方には是非、1部→親愛ストーリー→祝祭シリーズ→エチュード・バラッドシリーズ→1.5部→2周年アニバストーリー繋いだ絆は魔法のように→2部の順で読んでください。
伏線がたくさんあるのでこの順で読むのと読まないのでは大きく違うと思います。
ゲームのストーリーを読むのが苦手な方やシリアスな展開が苦手な方にはあまり向かないと思いますがこれを機に読んでみるのもいいと思います。(本編のライターさんが同じなのでアイ〇リ〇シュセ〇ンが読める方は大丈夫だと思います)

私はリリース当初から応援していますが最初はバラバラで歪だった彼らが2部では大きく成長している姿を見て涙が出ました。彼らはきっとこれからも大きく成長するでしょうし、成長の過程で問題も起きるでしょう。ですが私は魔法使いの約束というコンテンツが終わるまで一生応援すると決めています。一生応援できる物をくれたコリーには感謝しかありません。これからも応援しています

Ace Racer – エースレーサー:課金してリミテッドガチャのマシンを複数所有して定期的に課金して服やらマシンのレベ

課金してリミテッドガチャのマシンを複数所有して定期的に課金して服やらマシンのレベル上げの設計図やタイヤやら集めてレースも練習したりでTAでもランクには入る位にやり込んでいましたが突然アカウントが消し飛んで運営に問い合わせてもシカト。 完全にアカウントも突然消えて最悪なゲームでした。 フレさんもアカが突然飛んでログインできてない状態らしく馬鹿らしくてアプリ消しました。 課金煽るだけ煽ってユーザーが困った時はシカトするような運営はどうかと思います。 人口もかなり減ってソロはマッチ全然しない状況を考えても運営がユーザーを減らしてる原因の1つなんだと今回のフルシカトの件で納得しました。 もうこの会社が配信してるゲームは2度とやりません。 無駄だった結構な課金代は勉強代として今後に活かします。 ありがとうございました。