Disney ミラー・ウォリアーズ:記事では、エリザベス・スワンとの出会いから始まる物語の結末や、海賊の故郷で起こる

【Disney ミラー・ウォリアーズ】記事では、エリザベス・スワンとの出会いから始まる物語の結末や、海賊の故郷で起こる謎の事件について語られています。また、海賊たちが敵と戦うために必要な「Soulbound Crystal Shards」を集めるイベントも開催されるようです。興味深い内容ですね。

Disney ミラー・ウォリアーズ:私はこのゲームを初めて、3ヶ月ぐらい経ちました!このゲーム、私はほんとに満足です

私はこのゲームを初めて、3ヶ月ぐらい経ちました!このゲーム、私はほんとに満足です。 ガチャ運が私はほんとに最悪です。どのくらいかと言うと、ツムツムではチャームツム、ペアツムが出たことがない。限定ツムはプレミヤムBOXでは出たことがない、ぐらいです。他のゲームでも、欲しい着せ替え服があり、20回回しましたが出ませんでした☆正直、ほんとに運がないと思ってます。でも、このゲームでは、3ヶ月で10人以上の星3キャラがいます。 皆さんがほんとにガチャで星3が出ないのかが気になります。(アプデされて治りました?) あとは、課金などの話しですが、多少押しが強くてもまぁ、仕方ないと思います。なぜならこれは、無料ダウンロードだからです。有料ダウンロードで、課金の押しがあったら私はおすすめは出来ないし、こんなに褒めたりはしません。比較的広告などは少ないですし、、、課金に関しても文句なしです。これは運営様が悪いのではなく、プレイヤーが甘えすぎだと思います。星3も、私は出ますし。ただ、星4以上からでなくなりますね〜、、、ちょっと難易度が高すぎるのかな〜という感じです。私はガチャ4回目ぐらい?下手したら2回目ぐらいでメリダ(星3)が出たので、初めの頃はそれを使っていました。そこから星3は難なく出るようになりました。あとは、メールなど一気に読めるようにして欲しいです。もちろん大事なのは分かってるんですけど、重要などと書いておいてメールを全て開くなど、一気にみたいです。これの理由はいちいち開いて閉じる開いて閉じるが少しめんどくさいのと、たまに固まる時があるからです。固まるに関しては、ゲーム内で結構見られるのかな?と感じました。

詳しく見たい人はこの上⤴︎︎︎

〜長文嫌いな人はここから〜

まとめ いい点 広告少ない ガチャは強めキャラ出やすい(個人差あるかも) 課金の押しは少ない 悪い点 固まる メールが多いし1度に開けない 等です。 レビューをみて、出にくいのか〜、、、などと思った方は、1度やって見るといいかな?と思います。ただでさえ運の悪い私でも星3キャラがでるので、やってみるのに損はないかと。 課金も、そんなに押しは少ないですし、課金して!みたいな文字も出てきません。運営様は悪くありません。プレイヤーがちょっと甘えすぎです。 私はこのゲームほんとに好きで暇つぶしなどにやらせてもらっています!これからも、運営様、是非とも期待しております!ゲーム開発頑張ってください!!

Disney ミラー・ウォリアーズ:このゲームのアップデートノートは、新しいキャラクターや改善点についての情報が含ま

【Disney ミラー・ウォリアーズ】このゲームのアップデートノートは、新しいキャラクターや改善点についての情報が含まれています。特に、ヴィランたちのアビリティのアップデートや、ストームボーン・ジャイアントとのエンカウントの改善が注目されます。アップデートの内容は興味深く、プレイヤーとしては楽しみです。

Disney ミラー・ウォリアーズ:タイトルがなく、導入部分もないので、すぐに本題に入っているのが良いですね。また、

【Disney ミラー・ウォリアーズ】タイトルがなく、導入部分もないので、すぐに本題に入っているのが良いですね。また、著者の性格が文章に反映されていて、褒め称えることが多い性格のようです。フランクな文章で書かれているので、読みやすくて好感が持てます。イベントの詳細や日程など、必要な情報が簡潔にまとめられているのも良い点です。全体的に、わかりやすくて読みやすい記事だと感じました。

Disney ミラー・ウォリアーズ:タイトルが明確で、読者に内容の概要をすぐに伝えてくれます。また、文章の冒頭で背景

【Disney ミラー・ウォリアーズ】タイトルが明確で、読者に内容の概要をすぐに伝えてくれます。また、文章の冒頭で背景情報や導入部分を説明する必要がないため、スッキリとした構成です。文章自体もフランクであり、敬語を使わないスタイルが好ましいです。イベントの詳細や期間、参加方法などが明確に記載されており、読者にとって非常に分かりやすいです。全体的に、

Disney ミラー・ウォリアーズ:1 :ガチャは気長に取り組みましょう 2:無課金でも気長さがあれば出来る 3

1 :ガチャは気長に取り組みましょう

2:無課金でも気長さがあれば出来る

3: レリックコンプ楽しい

4:天空ランクになると嬉しい

5:オフラインイベントをディズニーで開催 ?

6:定期的に新キャラ増える

7:育成には断層イベント必須

8:キャンペーンリーグ、 デイリーグ共に課金 している人が上位が取れるシステム、 育成に 50万円くらい投入しても上位3位は難しい。

9:600万円注ぎ込めばこの世界で無双になれ ると思います。

10:売上の要になる重課金者の離脱を防ぐ為の マスターレベルだと思うので自分の目標で楽し めたら良いと思います。

11:支援か遠隔の敵2体いると絶対に避けきれ ない。

12:ストームGK戦で味方AIがダメージ帯を避けないので死にやすい。いちいち手動で2体動かす手間が不毛に感じます。ifコードで解消して欲しいです。

13:レリック付け替えを1タップで最強に変えてほしい。

14:英智書3やカラージェム4を崩して下位アイテムに交換できるようにしてほしい。

Disney ミラー・ウォリアーズ:1:ガチャは気長に取り組みましょう 2:無課金でも気長さがあれば出来る

1:ガチャは気長に取り組みましょう

2:無課金でも気長さがあれば出来る

3:レリックコンプ楽しい

4:天空ランクになると嬉しい

5:オフラインイベントをディズニーで開催?

6:定期的に新キャラ増える

7:育成には断層イベント必須

8:キャンペーンリーグ、デイリーグ共に課金している人が上位が取れるシステム、育成に50万円くらい投入しても上位3位は難しい。

9:600万円注ぎ込めばこの世界で無双になれると思います。

10:売上の要になる重課金者の離脱を防ぐ為のマスターレベルだと思うので自分の目標で楽しめたら良いと思います。

11:支援か遠隔の敵2体いると絶対に避けきれない。

Disney ミラー・ウォリアーズ:告知の段階から気になっていて初日から遊び始めました。 かっこいいアーマー装備のミ

告知の段階から気になっていて初日から遊び始めました。
かっこいいアーマー装備のミニーちゃんが敵をポカポカ殴ったり、ディズニー版権だと忘れがちなカーミットさんがフィールド内で大暴れしたりと見どころいっぱいなのでボイスがなくても気にならないです。
ジャングルクルーズのフランク•ウルフみたいに実写キャラが混じっているのも面白い。

気になるところは
•イベント時のキャラの会話(文章)がすごく翻訳っぽい
•最大体力が100で、今のところそれ以上は上がらない(素材稼ぎしてると足りない)

何か質問したい時はグローバルチャットに行けばいいし、ここから同盟を募集したり参加も可能。レベル上げや素材集めに慣れてしまえばやりこみ具合に合わせてわりと自由に遊べるのでディズニー好きな人はぜひ!