雀魂 -じゃんたま-:キャラクターと豪華声優につられ、日本の心を亡くした日本人が沢山課金して(中国企業

キャラクターと豪華声優につられ、日本の心を亡くした日本人が沢山課金して(中国企業に魂を売って)成り立ってる、Google、HuaweiはAndroid禁止になり、最近はiPhoneも禁止令が出た国が作ってる、東京の海水の味まじで核汚染の味がするとか、核の味がわかる国が作ってる麻雀ゲーム。コピー品、偽物・詐欺商品出回りが出回ってる国が作ってるゲームが「MD5ハッシュ、256ハッシュを用いて完全ランダムをお約束します」と言葉を使ってます。
なお課金した人が勝つ、は課金誘導への罠レビューです。このゲームは最初から勝つ人が「システムの上で」決められています。だから放銃牌を抱えると偽ラグが入り操作が入りシステム確実にツモが入ります。最初からこうだったということにすれば……頭いいですね。牌操作はないとありますが、ヨースター関係者の書き込みでしょう。
つまり勝った負けたも全部じゃんたまのシステムによって決められた事です。もちろん逆になることもできます。評価も中国製SSDを使うとクリスタルディスクインフォでデタラメ数字を表示させる、または容量偽装して販売してるUSBカード(勝手に上書きされる機能を持つ)、その技術力を使って評価4.7という数字も偽装しているのでしょう。
ただ、選挙にも行かないのに政治のことに文句を言う、日本人の心を忘れた日本人が沢山増える中で生まれたゲームなのでこれからも成長して行くでしょう。そういえばこのレビューを書いてから全く勝てなくなりました。
ヨースターが「段位戦勝ちたかったらレビュー消してね?ほら、また負けちゃったね今どんな気持ち??」と圧を押してきますが、個人情報抜かれてる時点で勝てないとわかってるので、なんとも思わないのが現状ですよw落とすだけ落としてくださいな😊
追記です。このレビューを書いてから笑ってしまうくらい勝てなくなりました。豪3から傑1まで一直です。こういうゲームですwww さらに追記です。両方、士2になりました。ちなみにどんなに悪くても13戦に1回は1位を取れるようにできてるみたいですね。あとは……とくに3麻は露骨で酷い。始まりから1、3、5、7、9とかなんですよね。1を切れば偽ラグが入り2が入る。9を切れば偽ラグが入り8が入る。1、6、7と持ってて1切れば偽ラグが入って、2、3と入る。6もしくは7切れば偽ラグ入って5、8が入る。テンパイでリーチしないと上がれない時にリーチかけないと偽ラグが入る。手牌に、字牌が無くなれば偽ラグ入って字牌が集中的に入る(偽ラグはその時の牌譜を見てみて分かります)。リーチかければ後追いリーチで90%はフリこむ。 ということで段位戦は辞めました。課金も止めました。早くアプリが終了する事を願いながらそれでも周りのみんなが遊んでいるので引き続き友人戦のみで遊ばせていただきます。
さらに追記:辞めましたと書きましたがまたプレイして見ました。おかげで3麻が士3になりました。ちなみに新しくアカウントを作ってプレイしてみたところ、3麻は簡単に士3になりました。如何に情報を抜き取られ牌操作がされ、この局では誰が勝つのか分かるようになりました☺️

雀魂 -じゃんたま-:このメンテナンスのお知らせは、とても詳細で分かりやすいですね!アップデート内容も

【雀魂 -じゃんたま-】このメンテナンスのお知らせは、とても詳細で分かりやすいですね!アップデート内容も盛りだくさんで、特に期間限定イベント「宵輝麗影」やエピソードイベント「秋風、波瀾を起す」は楽しみです。イベントクエストや物語の選択によって、豪華な報酬が手に入るんですね。また、特別雀士や期間限定装飾品のピックアップもあるようで、新しい雀士や装飾品を手に入れるチャンスですね。楽しみがいっぱい詰まったアップデートで、ますますゲームが盛り上がりそうです!

雀魂 -じゃんたま-:ユーザー数、公正さ、面白要素のどれをとっても最高峰でしょうね。 まず、ユーザー

ユーザー数、公正さ、面白要素のどれをとっても最高峰でしょうね。

まず、ユーザー数はオンライン麻雀でダントツの数、 推定数十万人がアクティブにプレイしているものと思われます。
Mリーグと並び麻雀ブームの火付け役といえますね。
過疎化が著しい天鳳とは非常に大きなユーザー数差となっています。

公正さに関しても、天鳳のように寵遇対象ユーザー制度による課金者やインフルエンサーなどに対する
短期ランダム型好配牌集中操作もなく極めて公平です。
天鳳とは違い、配牌時平均シャンテン数やドラ率を堂々と公開しているのは 雀魂が公正である事の証左と断言できます。
面白要素に関しても文句なしです。 若年層にウケが良いようにキャラ要素を取り入れているところは
麻雀普及に一役買っているといえますし、キャラに課金要素を持たせる事によって メインコンテンツの麻雀はみな等しく
無料で公平に楽しめるよう良心的な設計がされています。
 
卓や段位によって課金要素が発生する設計では配牌操作、寵遇システムは不可避になりますが、天鳳とは違い雀魂はこのあたりの課題もクリアしており、非常にクリーンです。

雀魂は初心者から熟練者まで楽しめる極めて高品質のオンライン麻雀ですね。
プロやVtuberも雀魂にたくさん集まっていてやり甲斐があります。 オンライン麻雀の覇権といって差し支えないでしょう。

雀魂 -じゃんたま-:サ終しろとか言ってるお花畑頭脳の日本人の皆様方へ。頭大丈夫ですか?現実見てますか

サ終しろとか言ってるお花畑頭脳の日本人の皆様方へ。頭大丈夫ですか?現実見てますか??日本人はじゃんたまという中国ゲームにじゃんじゃんをお金を寄付してるにゃ!しかも日本人の絵師様声優様もお金を寄付してるにゃ!中国人万歳と言われてるにゃにゃにゃ!嬉しいにゃ!さぁじゃんたまの雀士たちよ、ガチャを回して中国にお金をじゃんじゃんする寄付するにゃ!雀士の日本人の皆さん大好きにゃー!!ふふふ、これで日本人は中国人のいいなりにゃ!サ終、なんて言ってる暇があったらじゃんたまを越える麻雀ゲームを作ってみろにゃ!?みなさんの参加を待ってるにゃ♡ あと、偽ラグ中では配牌操s…ゲフンゲフン。課金金額関係なく誰を勝たせるかは最初から決まってるのでそのつもりで挑め、にゃ♡

雀魂 -じゃんたま-:おもしろすぎいいいいいいWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

おもしろすぎいいいいいいWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

雀魂 -じゃんたま-:このゲームをやっていると、時折何故だか、身体が燃えるように熱くなって、大地を割る

このゲームをやっていると、時折何故だか、身体が燃えるように熱くなって、大地を割る勢いで台パンをしてしまうことがある。

ネット麻雀にありがちな牌操作や偏り、確かにそういったことを感じることはある。(特に友人戦)

ただ、そんなことは、どうでもいい。

私は気づいた。このゲームにこんなにもイライラされられるのは、圧倒的にキャラがうざいということである。

全員美少女(美男子)、であるが故にあまり注目されていないが、もれなくアガる際、トップになった際などに煽り口調になったり、そもそも話し方や所作がうざすぎる。それに加え、貯めロン、煽りスタンプをするプレイヤーが付いてしまうと、もう発狂せざるを得ない。

ただ、私はそんな雀魂からは離れることはないだろう。このイライラ環境の虜なのだ。何度も怒りを抑えられず、天○等の他アプリに逃げた。だか、何度逃げても、待っているのは「物足りなさ」だった。

このアプリは、謂わば私の家であり、母。だからこそ私は魂天まで登り詰め、このゲームが如何にイライラするかを、もっとたくさんの人に伝えたい。(雀傑★2降格寸前)

ありがとう雀魂。

雀魂 -じゃんたま-:メンヘラとは 何らかの精神疾患を抱えている人や、抱えていると思われる人を指すネッ

メンヘラとは
何らかの精神疾患を抱えている人や、抱えていると思われる人を指すネットスラング。特定の精神疾患を指すわけではなく、意味合いとしては曖昧である。2ちゃんねるのメンタルヘルス板において、「メンタルヘルス」を略して生じた「メンヘル」という単語から派生して生じた。
精神疾患を抱えるには至らないものの、恋煩いなどを抱えた思い煩う社会性に影響を与える人々。
こういうことのことを言います
しかしこれが絶世の美女ならいいですが非モテ童貞の男なんてほんっっっっっっっとうに不要です。
社会の生ゴミぐらいの価値もありません。
そんなものにならせないでください。
当社のゲームのパクリの方がとても面白いと思います。

雀魂 -じゃんたま-:息抜きにプレイさせてもらっています。 ゲーム性はともかくレビューで牌操作やら言わ

息抜きにプレイさせてもらっています。
ゲーム性はともかくレビューで牌操作やら言われていますが理不尽な時は本当に理不尽です。
息抜きにするはずが嫌な気分で終わる時もあればボコボコでスッキリする時もあります。昇格戦で負けてからトラウマで数えきれないほどの連敗したスランプもあってその時は友人に泣き付いた程です。まあ、そういうものだと思いながらプレイさせてもらっています。
運ゲーです。とことん、実力がつくほどその運が狭められるだけなので負ける時は負けます。泣けます。萎えます。頑張りましょう、
キャラデザは本当に好きなのでそこに力を入れて!魅力的なキャラをぽんぽん出して貰いたいです。安売りも出来れば!
ソシャゲのインフレとかは無いのでそこはねw
身内同士でチャットしながら深夜に麻雀とかも楽しませてもらってます!

雀魂 -じゃんたま-:ユーザー数、公正さ、面白要素のどれをとっても最高峰です。 まず、ユーザー数は

ユーザー数、公正さ、面白要素のどれをとっても最高峰です。

まず、ユーザー数はオンライン麻雀でダントツの数、 推定数十万人がアクティブにプレイしているものと思われます。

Mリーグと並び麻雀ブームの火付け役といえますね。

過疎化が著しい天鳳とは非常に大きなユーザー数差となっています。

公正さに関しても、天鳳のように寵遇対象ユーザー制度による課金者やインフルエンサーなどに対する
短期ランダム型好配牌集中操作もなく極めて公平です。

天鳳とは違い、配牌時平均シャンテン数やドラ率を堂々と公開しているのは 雀魂が公正である事の証左と断言できます。

面白要素に関しても文句なしです。 若年層にウケが良いようにキャラ要素を取り入れているところは

麻雀普及に一役買っているといえますし、キャラに課金要素を持たせる事によって
メインコンテンツの麻雀はみな等しく無料で公平に楽しめるよう良心的な設計がされています

卓や段位によって課金要素が発生する設計では配牌操作、寵遇システムは不可避になりますが、 雀魂はこのあたりの課題もクリアしており、非常にクリーンです。

雀魂は初心者から熟練者まで楽しめる極めて高品質のオンライン麻雀ですね。

プロやVtuberも雀魂にたくさん集まっていてやり甲斐があります。 オンライン麻雀の覇権といって差し支えないでしょう。

雀魂 -じゃんたま-:このゲームには天国モードと地獄モードがあります。地獄モードに入ると、1、9、字牌

このゲームには天国モードと地獄モードがあります。地獄モードに入ると、1、9、字牌が多く入ります。座ってるだけでマイナスになれます。どんなに良くてもリーチしては行けません。必ずフリコミ牌が入ります。ところでサ終しろとか言ってるお花畑頭脳の日本人の皆様方へ。日本人はじゃんたまという中国ゲームにお金じゃんじゃんを寄付してるにゃ!しかも日本人の絵師様声優様もお金を寄付してるにゃ!中国人万歳と言われてるにゃにゃにゃ!嬉しいにゃ!さぁじゃんたまの雀士たちよ、ガチャを回して中国にお金をじゃんじゃんする寄付するにゃ!雀士の日本人の皆さん大好きにゃー!!ふふふ、これで日本人は中国人のいいなりにゃ!サ終しろ、なんて言ってる暇があったらじゃんたまを越える麻雀ゲームを作ってみろにゃ!?みなさんの実力を待ってるにゃ♡

雀魂 -じゃんたま-:打配の時間が毎回5秒+20秒の待ち時間があるので、とても打ちやすいです。 キャラ

打配の時間が毎回5秒+20秒の待ち時間があるので、とても打ちやすいです。 キャラはまだ買ってませんがお守り(月額610円)で毎日ログインボーナス貰えば毎月10連分は貯まるみたいですね。 ピックアップが59%もあるので欲しいキャラのピックアップ時に10連やるのがいいのかな? 我慢出来ないかもしれないけどw ゲームで使うコインは多分そのうち買わなきゃいけないだろうけど、値段見たら大した事ないので個人的にはいいゲームだな〜と思いました。 音楽がちょっと眠たくなる位でしょうか。 MJは解説実況とか音楽がいいのでどちらも捨てがたいかな〜

追記
久しぶりにまた始めた
弱いけどキャラが可愛いからつい課金してしまう
キャラ愛でながら麻雀暇つぶしにやれれば良い

雀魂 -じゃんたま-:ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ

ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ

雀魂 -じゃんたま-:うん、良い麻雀アプリです! 低レベルな内は切り逃げや明カン・ポンチーラッシュです

うん、良い麻雀アプリです!
低レベルな内は切り逃げや明カン・ポンチーラッシュですが、麻雀を理解している方なら直ぐに上位戦を楽しめます。
確率ガーや出来レダーが山ほどいますが、全てキッズや下手な奴なのでシカトで♪
そもそも、確率操作なんて運営からすれば超面倒。
容量によって乱数振られてるだけの普通の麻雀です。
その分、課金要素であるキャラ変やアイテム入手は最初から重課金仕様、良いバランスです。

悪い点は先の課金システムくらいかと。
でも課金によって能力の上下は一切無いので悪い点は個人的に無いです。

良い点はオンライン対戦が気軽に出来る事。
最低レベルの内は東風戦でさっさとランク上げて、1ランクでも上がれば半荘もじっくり楽しめます!

課金→アバター等のみ。非常に分かりやすくて本当にオススメの麻雀アプリです(^▽^)

雀魂 -じゃんたま-:1800半荘ほど打っての感想ですが、十数連敗、一位、十数連敗というのをくり返す頻

1800半荘ほど打っての感想ですが、十数連敗、一位、十数連敗というのをくり返す頻度が上がっています。対局的には東2局までで親が回ってこないことも数十回ほどありますね。 段位が一気に落ちることもあり、雀傑1くらいから雀士1、ポイント無しまでに3回ほどなりました。 手牌はカンチャン、ペンチャンが多い時が結構ある場合と、両面ばかりでツモ牌が悪い時などあります。振り込まなくても四位になるケースも多いですね。速度のステータスが低いと負け易い印象でもあります。
おかしいほど、段位が上がらなくなりました。これまで普通に上がっていたのですが、いつ打っても一姫使いばかりに当たり、全くアガリがなくなりました。
配信者さんと比較しても配牌はかなり悪いですし、配牌が良くてもツモが悪く後手に回ることが多いです。 友人戦は良いです。部屋は立て易いのでとても使い易いですね。 段位戦だけだと星3あたりでしょう。 友人戦は星5はありますね。 大体、星4から星3.5あたりの麻雀アプリだと思います。

雀魂 -じゃんたま-:ユーザー数、公正さ、面白要素のどれをとっても最高峰です。 まず、ユーザー数はオ

ユーザー数、公正さ、面白要素のどれをとっても最高峰です。

まず、ユーザー数はオンライン麻雀でダントツの数、

推定数十万人がアクティブにプレイしているものと思われます。

Mリーグと並び麻雀ブームの火付け役といえますね。

過疎化が著しい天鳳とは非常に大きな差になっています。

公正さに関しても、天鳳のように寵遇対象ユーザー制度による

課金者やインフルエンサーなどに対する短期ランダム型好配牌集中操作もなく極めて公平です。

天鳳とは違い、配牌時平均シャンテン数や

ドラ率を堂々と公開しているのは

雀魂が公正である事の証左と断言できます。

面白要素に関しても文句なしです。

若年層にウケが良いようにキャラ要素を取り入れているところは

麻雀普及に一役買っているといえますし、キャラに課金要素を持たせる事によって

メインコンテンツの麻雀はみな等しく無料で公平に楽しめるよう良心的な設計がされています。

卓や段位によって課金要素が発生する設計では配牌操作は不可避になりますが、

雀魂はこのあたりの課題もクリアしており、非常にクリーンです。

雀魂は初心者から熟練者まで楽しめる極めて高品質のオンライン麻雀ですね。

プロやVtuberも雀魂にたくさん集まっていてやり甲斐があります。

オンライン麻雀の覇権といって差し支えないでしょう。

雀魂 -じゃんたま-:遊び大全っていう買い切りのゲームがあるんだけどさ、それに麻雀あるんよ。んで、やっ

遊び大全っていう買い切りのゲームがあるんだけどさ、それに麻雀あるんよ。んで、やってる感じ違いは特になかった。要するによ、「配牌操作して気持ちよくさせて課金させようとしてるんだウワーン(;o;)」とか言ってるけどそんなこと必要ないゲームもやって見たこととか無いから比較とかしてみてないんかな?課金したら勝てるようになったとか言ってるけど、課金した人をリストにいれて、勝ちやすくするプログラムにどんな労力がかかることか…そこまでやってバレたら全部パーなんだよ?そんな馬鹿なことしないやろ。実力がなくて成長する気のないやつが喚き散らしてテキトー言ってるのを見た同じようなやつが感化されて負けても勝っても操作操作言ってるんだと思う。上にも書いたけどバレたら全部パーな上に疑われた時点でアンチ増えて終わりやん?操作で勝てて気持ちよくさせて課金させようとしてるとしたら負けた奴はどうなんねん?対人ゲームなのお忘れで?リスクとメリットが釣り合わないことすら分からない自己中な馬鹿はさっさとこのゲームやめた方がいいよ。ありもしないこと振り撒いてるんじゃ営業妨害と同じやぞ。

雀魂 -じゃんたま-:ただの産業廃棄物、CHINAさんに贔屓してるゴミゲー日本垢はどうやっても勝てない

ただの産業廃棄物、CHINAさんに贔屓してるゴミゲー日本垢はどうやっても勝てない様にできている、かつアカウントに寄ってランダムでは無く勝率の固定化がされている模様よーすたーのホームページの言葉とは大きくかけ離れたゴミゲーです。コレで覚えた人は雀荘にフリーめ行ってみてくださいきっと人生で楽しい時間が過ごせることですよ(笑)よーすたーは所詮中国の会社ですから自国に都合の悪い事はひた隠しに、なかった事にするお国柄ですから大嘘つきの大罪人です。 運営の頭が悪いとユーザーが苦しむだけです。ゲームにすらならないゴミゲー、運営は日本語勉強してw今日も国士無双二向聴から1枚も幺九牌引けないゴミゲー運営変われぼけ運営4ね、レビュー4.7は嘘でしかない極悪仕様低評価は消しまくりのよーすたーゴミ以下カス過ぎ、ストレスが溜まる最高のゲームです(ゲームにすらならないから運営氏ね)麻雀やらせろゴミ運ゴミ運営4ね営。ただのストレス製造機w4ね運営4ねカス

雀魂 -じゃんたま-:三麻で、手なり・回しオリ無しで1000局ほどやった感想です。 本来の麻雀は強い者

三麻で、手なり・回しオリ無しで1000局ほどやった感想です。 本来の麻雀は強い者が勝つことが多いですが、このゲームは勝つ者が勝つだけですね。 上がりやすいプレイヤーが1〜2人指定され、残りはカス牌をつかむ役が指定され、「勝つ」と指定されれば、ガンガン強気に切っても振り込みません、ロン牌を寄越されないので。 これが一定の周期で役回りが変動します。10連勝した後に10連敗した事もあります。この間勝とうとして回す、オリる事はせずにいたので、牌操作があると見て良いかと思います。
このゲームは勝ち負けが露骨かつ稚拙すぎて勝とうが負けようが面白くないのが特徴です。 対局中に「このプレイヤーが勝つな」と思っているとほぼ的中する上、牌譜を見ても特に工夫もなく手なりが殆ど。 なので他のプレイヤーが勝ち確定と分かったら、当たり牌読みとして差込の練習をしてます。そういう意味では良いゲームです。
仮にこのゲームで上位を取れたから、リアル麻雀も楽勝じゃん!と思う方がいたら、怪我します。そのままのイメージでリアル雀荘には行かないほうが良いです。このアプリと麻雀は全く別物で、実力のウェイトがより大きいので…。

雀魂 -じゃんたま-:このゲームの素晴らしい点 ・他家のリーチが早すぎる! ・中国人ネームだらけで臭す

このゲームの素晴らしい点 ・他家のリーチが早すぎる! ・中国人ネームだらけで臭すぎる! ・中国人のリーチに対して一発で無筋を掴んだら大体当たり牌! ・親番で子のリーチに降りたら横移動はほとんどなく、ツモられてカットインが入り親被りします! このゲームは、牌操作の無いリアル麻雀を打ちたくてたまらないという気持ちにさせてくれる最高のゲームです。 今からこの最高のゲームを始める人へ ・リーチされた後に無筋を引いたらすぐ降りましょう。それは掴まされています。 ・親被りを避けたいときは、できるだけ一発消しをしましょう。中国人の一発ツモ率は異常です。まあ、それでもツモられて親被りするのであまり意味はないです。

雀魂 -じゃんたま-:よくこのアプリは牌操作されてるとか配牌時点で誰が上がるか決まってるだの配牌時点で

よくこのアプリは牌操作されてるとか配牌時点で誰が上がるか決まってるだの配牌時点で上がれる役が決められてるとか言ってるけどそんなことして運営はなんのメリットがあるんですか?でかいメリットがあるなら頷けるけどそんなことしてもメリットないしアンチが増えるだけで逆にデメリットだと思う。それに誰が上がるか決まってたり配牌時に上がれる役が決まってるならなぜプロの人があんなに勝ってたりできるんですかね?このアプリに文句を言う暇があるなら少しでも自分の雀力を鍛えてみてはいかがでしょうか。そうすればそのような事を言うことが出来ないと思いますよ?自分の雀力の低さ、麻雀の下手さを棚に上げてアプリに八つ当たりするのは見苦しいですよ😄

雀魂 -じゃんたま-:備考:このレビューは段位戦にて数え役満をあがった直後に書いたもので評価が少々甘め

備考:このレビューは段位戦にて数え役満をあがった直後に書いたもので評価が少々甘めになっていることは悪しからず…

私はそもそも麻雀が好きなので参考になるかわかりませんが星5レビュー書かせていただきます。

良い点

なんといってもいつでも簡単にそして何度でも麻雀(四麻も含め)ができる。個人的にリアルではなかなか麻雀なんてやろうとしても難しく四麻なんてなおさらと感じていたのでまさに渡りに船でした。
マッチングに関して現在(2023年初春)遅すぎるということはほぼありません。(一番上のランクなどはそうではないのかもしれませんが)

悪い点

段位戦(ランク戦)ではラス(最下位)を引くと自分のポイントが激減するのですがその割にトップ(1位)を取ってもそこまでポイントは増えません。つまり段位戦では主にラス回避をしないとポイントがすぐなくなってしまいます。
その影響もあってか降りることが多くなり退屈と感じたり、ツモられて虚しくなったり、ツモや配牌が悪くてイライラすることもあります。
(個人の感想ですが麻雀とはそもそもそういうものだと思っています)

〈ここから麻雀用語が出てきますので初心者の方は読み飛ばすか調べていただければ幸いです〉

雀魂は喰いタンアリ後付けアリなのでかわし手が作りやすいです。つまり親番がすぐ流されたり大物手を作っている途中で局が終わることがしばしばあります。じっくり手作りしたい方や安手で流されることに耐えられない方にはオススメしません。(友人戦では多少ルールを変えられるので知り合いとする場合は喰いタンナシなどに変更できます)

まとめ

麻雀(四麻含め)がいつでも簡単にできてマッチングも早い。
しかし、段位戦はラス回避麻雀で相手が安手で流そうとしてくることも多い。

雀魂 -じゃんたま-:麻雀は課金者でも無課金者でも楽しめる点が魅力的だ。ルームマッチでは、いくつかのイ

【雀魂 -じゃんたま-】麻雀は課金者でも無課金者でも楽しめる点が魅力的だ。ルームマッチでは、いくつかのイベント特殊ルールが常設されており、友達と遊ぶ際に「たまには特殊ルールで遊ぼう」と提案できる。麻雀がわからない人は、ルールを知っている人と一緒に遊ぶことをおすすめする。