このゲームと真剣に向き合って1週間ほど経ちある程度のテストプレイを終えたのでレビューを改めて書かせていただきます。よろしくお願い致します。
まず一点わたしが気になった項目に、「課金必須でゲームバランスが悪いゴミゲー」というレビューを拝見しました。わたし個人1週間触った結果、レアキャラクターはダイヤモンド以外前キャラクターチュートリアルガチャ含めリセマラから入手可能であり、本日新たに始めたアカウントでもリセマラでブラックオパールを入手したのでゲームを開始しました。(前のデータでは、「アハト」「ヌル」「ノイン」所有アカウントを削除してリセマラをしました)。
今回のアカウントでは、具体的にどの部分で「ゲームバランス」が悪くて「課金必須」で「ゴミゲー」なのか、具体的に調査目的でゲームを進めてみましたが?推奨戦力を上回っていて勝てないという内容がまず理解できません。前のデータでは自分の戦力が15万なのに対して相手の戦力は35万以上のステージを進めていました。そこでわたしが思ったことは、放置ゲームなのにどこで放置をして育成するのだろうと思いましたが、課金の必要性は一切感じませんでした。
そこでわたしが主張している「基本プレイ無料」と「無課金」の考え方の差なのかなと気づき、「有料コンテンツ」を無課金で入手できないから低評価で悪口を言われてるに過ぎないと思いました。例えば、「衣装」が課金であったり、そういう部分が「有料コンテンツ」だから文句を言われてるのかもしれません。
ゲーム自体のクオリティとしては2023年のクオリティじゃないからってリリースしただけで叩かれる意味がわかりません。2023年に15年以上昔のクオリティのブラウザゲームの会社がアプリゲームを出しただけで言いたい放題は無いと思います。自分の好き嫌いだけで匿名でレビューを書いて、見た人やこのゲームが面白いと思ってる人が気分を害するだけであり、自分の好みではなければ黙って消せばいいだけなのに匿名の迷惑行為による運営の営業妨害もそろそろやめなければ、全て得られるはずだった利益の損害賠償請求という形になってしまうと思うので自衛はした方がいいかとおもいます。
余談はこの程度でゲーム自体の仕様が1週間経って見えてきたのでレビューでまとめたいとおもいます。
「エニグマ」陣営の仕様。
ジュエルリンクにより元のキャラクターのレアリティを引き継ぐことからエニグマ陣営キャラクターは重ねる必要性がなく1体のみ入手で他のジュエルリンクキャラクターを無限に育成すれば強化が同期されます。エニグマキャラクターはイベント等で交換が可能になります。その他、復刻イベントにて、ガチャ低排出のレアキャラクターの交換や、キープガチャという無料ガチャなどリリース時には見えなかったゲームの全容が見えてきたとおもいます。
「推奨戦力」について。
基本的には推奨戦力あって進めないはずはありませんので、キャラクター画面メニュー左上の総合戦力と、クエスト時の5キャラクターの戦力の見間違いだと思います。とてもしょうもない勘違いです。放置ゲームですぐに進めなくなるというレビューが多すぎます。無限に進めたらいつ放置するんですか?1日中ゲームしてる無職でもない人が放置もせずにずっとゲームしてるのでしょうか?一般的な社会人の目線に立って平等なゲーム進行が提供されなければ、誰も課金をしようとは思いません。「時間」も「お金」も無限にはありませんから。そこで文句を言われましても運営は困ると思います。
このゲームをやった時に非常に残念だった部分は、アプリ化したのにチュートリアルガチャを無限に引き直せる訳でも無しに、データ削除してまた最初からチュートリアルのデータダウンロードしないとやり直せない点。そこは8ヶ月経った今で無限引き直しガチャがないのは有り得ないアプリゲーム。そこだけですかね?それ以外は2023年にもなってどこかで見たことあるゲームシステムとかパクりだのどこ行っても同じこと言うだけの肉入りボットが多いとか。どっちかっていうとゲームや運営に対する不満よりプレイヤーに対する不満の方が目立つアプリゲームだった。
あとは最初にレビューした通り、「究極の二択RPG」でそれ以上でもなんでもなかったと思います。