【ラストクラウディア】The collaboration between “Last Cloudia” and “NieR:Automata” sounds really exciting! I’m a fan of both games, so seeing them come together is a dream come true. The new units and arcs that will be introduced in the collaboration event sound intriguing, and I can’t wait to see how they will fit into the gameplay. It’s also great to hear that some units and arcs from the previous collaboration will be making a comeback. Overall, I’m really looking forward to this collaboration and the new content it will bring to the game.
ラストクラウディア:I’m excited about the collaboration even
【ラストクラウディア】I’m excited about the collaboration events between “NieR: Automata” and “That Time I Got Reincarnated as a Slime” in the game “Last Cloudia”! It’s great to see popular titles coming together and offering new content for players. I can’t wait to find out more details about these events and experience the crossover in the game.
ラストクラウディア:The introduction provides information ab
【ラストクラウディア】The introduction provides information about the new unit “神戒ガーランド” and the new arc “番神ガーランド” that have been introduced in the game. The new unit has a unique ability to increase the defense of the ally with the lowest defense at the start of battle, while the new arc provides a DEF boost and additional benefits based on the number of weapons equipped. Overall, it seems like an interesting addition to the game.
ラストクラウディア:The introduction of the article is missi
【ラストクラウディア】The introduction of the article is missing, so I’m not sure what the event “Zawameki Horror Night” is about. However, it seems to be a Halloween-themed event with various activities and rewards. The inclusion of a special Halloween challenge, guild hunt, and gacha with Halloween-themed arcs and characters is interesting. Overall, it sounds like a fun event for players to enjoy during the Halloween season.
ラストクラウディア:プロデューサーレターを読んで、ラストクラウディアの4.5周年を迎えるにあたっての
【ラストクラウディア】プロデューサーレターを読んで、ラストクラウディアの4.5周年を迎えるにあたってのアップデート内容がとても充実していると感じました。特に限界突破★6の解放や人気投票イベント、アリーナのリニューアルなど、プレイヤーにとって楽しみな要素が盛りだくさんですね。プロデューサーの竹内さんが前任の竹島さんから引き継いでからわずか3か月でこれだけの進化を遂げたのは素晴らしいです。これからもラストクラウディアの成長を楽しみにしています!
ラストクラウディア:4.5周年の豪華キャンペーン開催中!! 1日1回無料10連ガチャやクエストイベン
【ラストクラウディア】4.5周年の豪華キャンペーン開催中!! 1日1回無料10連ガチャやクエストイベントなど、盛りだくさんの内容が詰まった4.5周年記念イベントが開催されています!無料で最大250連引けるチャンスや豪華な報酬が手に入るクエストなど、プレイヤーにとっては嬉しい情報が満載ですね。さらに、特別ギフトや限定装備の復刻もあるようで、ユーザーの期待が高まります。これからの期間、ゲーム内で楽しめるイベントが盛りだくさんなので、ぜひ参加してみてください!
ラストクラウディア:新ユニット「ゼクス・フォーゲート」と新アーク「リラハムル」の登場は、プレイヤーに
【ラストクラウディア】新ユニット「ゼクス・フォーゲート」と新アーク「リラハムル」の登場は、プレイヤーにとって嬉しいニュースですね!特に、「ゼクス・フォーゲート」のCVに逢坂良太さんを起用しているということで、声優ファンにとってはさらに楽しみが広がります。また、「リラハムル」のアーク特性も非常に魅力的で、全体攻撃魔法のダメージアップや敵からのダメージ軽減など、戦闘において頼りになる存在になりそうです。さらに、アークエーテル100%報酬もあるということで、プレイヤーは期間中に積極的に挑戦してみる価値がありそうです。今後の「ラストクラウディア(ラスクラ)」の展開も楽しみですね!
ラストクラウディア:URアーク引換券のおかわりチャンスや、クリスタルのプレゼントなど、盛りだくさんの
【ラストクラウディア】URアーク引換券のおかわりチャンスや、クリスタルのプレゼントなど、盛りだくさんの内容が紹介されています。イベントに参加するためには公式アカウントをフォローして対象投稿をリポストする必要があるようです。プレゼントの当選権利は個人に帰属し、不正行為があった場合は無効となるとのことです。ファンにとっては嬉しいイベントですね!
ラストクラウディア:大まかなゲーム内容 ※ストーリーを進める→王道&キャラの魅力もあり。スキップ機
大まかなゲーム内容
※ストーリーを進める→王道&キャラの魅力もあり。スキップ機能、振り返り機能あり。
※ストーリーと並行してキャラ育成→常に何かしらの育成イベントは開催中です
※ストーリー進めるとミニゲームが解放されていくので順次やっていく→装備品やガチャ石、ガチャチケ回収など
※キャラ育成完了しつつ、装備品の収集や装備強化していく→キャラ自体の育成の他に、戦闘スキルを習得するための「アーク」というのもあるのでお好き育ててください
の繰り返しになるかと思います。
リセマラスタートの人も、そうじゃない人も適宜ガチャを回しつつ(アーク、キャラ共にガチャ)、って感じです
リセマラは不用ですが、モチベやスムーズなストーリー進行するならあり
キャラランキング(どこで使いたいかで超変わるので)よりもリセマラランキングを参考にしましょう
最新キャラやアーク無いと詰むって事もないですし、インフレも緩やかなので、ゲットしたキャラがすぐオワコンなんて事もないです
↓こんな人達が多い↓
ソロでひたすらストーリー追ったり、キャラ育成したい人
マルチプレイを繰り返す人(たまに大型マルチの開催もあり)
対人をひたすらやり込む人(やらなくても差が出ません。旨味は少ないので完全に趣味コンテンツ)
ガチャで出たキャラや推しキャラをひたすらに育てる人
ドット絵&王道ストーリーなのでレトロゲーが好きな層が多い印象です。コラボ元もその辺りの層がターゲットっぽいです
戦闘はアクション要素があるので飽き難いです。(スターオーシャンやテイルズシリーズみたいな感じで、操作性は求められないのでアクション苦手な人も大丈夫)
ラストクラウディア:このキャンペーンはとても魅力的ですね!ゼクス・フォーゲートの登場を記念して、豪華
【ラストクラウディア】このキャンペーンはとても魅力的ですね!ゼクス・フォーゲートの登場を記念して、豪華なプレゼントが用意されています。逢坂良太さんのサイン色紙やAmazonギフトコードなど、どれも嬉しい賞品ばかりです。参加方法も簡単で、公式Xをフォローして対象投稿をリポストするだけで応募完了です。当選者にはダイレクトメッセージで連絡があり、11月上旬以降に発表されるようです。ただし、注意事項をよく読んで不正行為を避けましょう。このキャンペーンに参加して、素敵なプレゼントを手に入れたいですね!
ラストクラウディア:イベント「揺蕩う双牙」の開催情報が届きました!新しいクエストや装備の作成が楽しめ
【ラストクラウディア】イベント「揺蕩う双牙」の開催情報が届きました!新しいクエストや装備の作成が楽しめるようですね。特殊効果が付与された装備は、高難度クエストの攻略に役立ちそうです。さらに、ユニットの育成にもボーナスチャレンジが登場するとのことで、ますます盛り上がりそうです!また、1日1回無料で引ける「双剣の暗殺者ガチャ」や「4.5 Year Anniversary ストックチケットガチャログインボーナス」も開催されるようです。新しいユニットやアークを手に入れるチャンスですね!楽しみがいっぱいのイベントですので、みなさんもぜひ参加してみてください!
ラストクラウディア:新ユニット「暗殺者一族の末裔ロギア」と新アーク「腐祖竜ヘルディール」の登場に興奮
【ラストクラウディア】新ユニット「暗殺者一族の末裔ロギア」と新アーク「腐祖竜ヘルディール」の登場に興奮しました!この新ユニットとアークの特性は非常に魅力的で、戦闘において大いに活躍しそうです。特にアークの特性は、自身のHPが多いほどダメージが上昇するというもので、戦略的なプレイが求められそうですね。また、アークエーテル100%報酬も魅力的で、ゲーム内での目標となります。今後の「ラストクラウディア(ラスクラ)」の展開にも期待が高まります!
ラストクラウディア:全体的にストーリーのボリュームが多いので、RPGでストーリー好きな人なら楽しめる
全体的にストーリーのボリュームが多いので、RPGでストーリー好きな人なら楽しめるかと思います。
育成は、昔に比べてだいぶ必要素材が集めやすくなってますね。マラソンとかもよくレア素材が出る感じがします。
通常クエスト(ストーリー側のマップ)ではオート周回も出来るので、寝る前に回しておくのも良しかと。難点は、ラスクラ画面を開きっぱなしにするところですかね。朝起きたらかなりバッテリー上がってる時もあるので、そこは改善お願いしたいところです。
キャラとアーク(キャラが自身で覚えるスキル以外のスキルを覚える事が出来ます。)とでどちらかをよく言われますが、個人的にはアークがいかに揃ってるかが肝ですね。
もちろんキャラゲーの側面あるので強いキャラがいる方に越したことはないですが、年間のイベントで時々キャラ交換、アーク交換(それぞれコラボ以外)出来るので、そこで強いキャラと交換しても問題ないかと。
最近は、ダメージ上限が以前より大幅に上がっているので、最新のキャラが欲しくなりますが、最初は少し型落ちの強いキャラでも充分すぎるくらいサクサク進められるので、行き詰まりを感じた後に徐々に強いキャラを揃えていけば大丈夫です。
キャラの強化は、ちゃんとやっていけば誰でも同じ到達点までは上げれますが、アークのスキルや装備でさらに強化出来るので、そこで差別化してオリジナリティ出していけば楽しみが出てくるかと。
最後にガチャを回す石集めですが、リセマラが終わった直後を前提とした場合、目当てのキャラを集中して育成して、イベントと通常クエストをひたすら攻略。(ノーマル終わったらハードも)
しっかり育て切ってカンストが普通に出るレベルまで行くようになればマルチに参加して何度も違う人達とプレイする。
この辺りをすれば、だいぶ石が集まってるかと。 サラッと言ってますが、相当やる事多いですけども。
石ストックは、9万程あれば精神衛生上良いです。。。本当に欲しいキャラやアークが出た時に全力で回しましょう。昔と違って、今は上限まで回したら交換出来る(俗に言う天井)ので、先がまだ見えるので回せます。
長文になりましたが、目当てのキャラをしっかり育成してあげてください。
通常クエストでの育成素材の下積みは大切ですが、最近はイベントをしっかりこなせばレア育成素材が入りやすくなってるので、イベントをしっかりやってみてください。
あなたの育て切ったキャラがカンストバンバン出しまくってる爽快感をぜひ味わえたら、このコメを書いた甲斐があります。
ぜひ、ラスクラライフを楽しんでください。
ラストクラウディア:初めて3ヶ月です。キャラにあったスキルを考えたり、育成要素が面白い。キャラもそれ
初めて3ヶ月です。キャラにあったスキルを考えたり、育成要素が面白い。キャラもそれなりにバランス取れてて育成のモチベーションになります。ストーリーも王道ですが面白いですね。
ただ育成に関して問題点が
①育成がドロップに対して厳しい。潜在覚醒はまだガチャではないので優しいけど、必要な素材が多すぎる。
②アークの強化が時間制。周回できるクエストがあればと思います。
③装備の強化時のリストにカテゴリがなく、全装備一覧になってる。毎回全部の装備の中から1つ見つけるのは大変。これは改善して欲しいです。
④イベントが薄い。せっかくとてもいいタイトルのコラボしてるのに、なんかストーリーとか、演出とか、もうちょっとどうにかして欲しい。ボスのドットはすごいと思いました。
あとは、ストーリーが終わってしまった時に辞めてしまわないかびくびくしながらプレイしています。個人的にはスキルランダムのローグライク要素なんかあったら無限に遊べたりしてwあったらいいなあ。
長くなってすみません。今とても楽しんでいます。これからもよろしくお願いします。
ラストクラウディア:ドットアクションが好きな方にはぜひプレイしてほしい。私は無課金プレイヤーですがそ
【ラストクラウディア】ドットアクションが好きな方にはぜひプレイしてほしい。私は無課金プレイヤーですがそれでもそこそこガチャを回すことができ、根気強くプレイすれば強くなることができました。最高難易度のクエストもクリアできるほどには成長しましたが、アリーナで上位に入るのはなかなか難しいです。ガチャの排出率はあまり良くはありませんが、悲観するほどではないと思います。ストーリーはとても好きでドットのクオリティが高く動きも良いです。音楽も素晴らしくボイスも違和感がありません。ただ知名度が低く、なかなか注目されないことが課題です。非常に高いクオリティを持つ作品なので、もっと世間で認知されるようになればいいなと思います。
ラストクラウディア:ラスクラは、育成や周回などの作業的な要素が苦手な私でも、世界観にどっぷり浸かって
【ラストクラウディア】ラスクラは、育成や周回などの作業的な要素が苦手な私でも、世界観にどっぷり浸かって楽しむことができるコンシューマーゲームのようなソシャゲです。3Dビジュアルの作り込みや技のドットキャラ絵アニメーション、キャラクターたちの細かい設定など、見応え抜群でキャラクター愛を満たしてくれる要素がたくさんあります。ただ、キャラクターやアークが全て均一で描き込みが高いため、装飾の多さや色彩の幅、アニメの付け方でキャラクターやアークの強さを表現すると、強キャラアークが出た時の嬉しさが倍増するかもしれません。
ラストクラウディア:タルタロスの迷宮の戦闘を始めたらわんさかガイコツが出てくるだけで一向に終わらない
【ラストクラウディア】タルタロスの迷宮の戦闘を始めたらわんさかガイコツが出てくるだけで一向に終わらないんですが、終わりはいつ?
ラストクラウディア:タルタロスの迷宮の戦闘を始めたらわんさかガイコツが出てくるだけで一向に終わらない
【ラストクラウディア】タルタロスの迷宮の戦闘を始めたらわんさかガイコツが出てくるだけで一向に終わらないんですが、終わりはいつ?
ラストクラウディア: 技師が利用するパラメータ情報を早々に開示して欲しいのでご対応の程よろしくお願い
【ラストクラウディア】 技師が利用するパラメータ情報を早々に開示して欲しいのでご対応の程よろしくお願いします。
クラフト品を集めた意味が無くなります。
やる気を阻害されアプリを削除する行動者を増やさない為にも、是非是非ご対応の程宜しくお願い申し上げます。
ラストクラウディア:クラフト品集まるけど製品化が出来ないで在庫になるばかり…どうしたら製品化出来るや
【ラストクラウディア】クラフト品集まるけど製品化が出来ないで在庫になるばかり…どうしたら製品化出来るやら…!
ラストクラウディア:PVのは分かるけど、ラスクラ自体のサボテン君を見つけるのが意味が分からない、マッ
【ラストクラウディア】PVのは分かるけど、ラスクラ自体のサボテン君を見つけるのが意味が分からない、マップ上にいる気配も無いし、アイテム交換で手に入ったのもあるけど、他のがストーリーの中にいるなら見つけるのは不可能だし、ヒントも無いから訳が分からない。