ブルーロック Project: World Champion:ブルーロックは漫画でハマって読んで、アニメで見てもっとハマって、さらにゲームが出

ブルーロックは漫画でハマって読んで、アニメで見てもっとハマって、さらにゲームが出た!やるっきゃない!って感じで入れました。

やってみても、おもろい!

キャラの声が聞けるのはありがたい…。
ルールも簡単だし、試合は飛ばすこともできるので、簡単。
ジェムもすぐ貯まるので、ガチャも引きやすいし、何なら無料ガチャの出る頻度が高いので、誰でも楽しめるって感じです。

オタク仲間でやってて、その後他の友達にも勧めました
その子はブルロを見てなかったけど、ゲームをきっかけに見てました
画も綺麗だし、特に不満はないです。

…ただ、1個言いたいことがあります。

【7日間ログインしないと、クラブ自動脱退】
これだけはやめてほしい…

個人的に私は波があるので、他の漫画にハマるとしばらくやらないことが多いです。

なのに自動脱退があると毎回めんどくさいんです。
なので、
【自動脱退システムを無くす】or【7日では無く、1年ぐらいに延期】
にしていただけるとありがたいです。

じゃ無くても、7日は流石に短すぎる…
もうちょっと延ばしてください。

そこだけ何とかしていただけると幸いです。

ブルーロック Project: World Champion:このゲームは運ゲーでは無い もし、運できまるなら、レベル50の選手でも、かなり強

このゲームは運ゲーでは無い
もし、運できまるなら、レベル50の選手でも、かなり強くなるはずだが、そうはならない

何回か育成しても大抵は同じ数値になる
これはサポカと選手レベルで合わせて適切な数値になる様になっているから
もし、運なら500%が連発すれば、かなり強くなるがそれは無い

金札の時は140%くらい
金札無しで500%とかザラにある

コンディションについてはエクストラで500が出やすいには出やすいが、滅多にない
ベストで200%でも同じくらいには育つ

ガチャだが確率だからしょうがないめんはあるものの、仮にレベルる100にしても、大抵は育成素材が足りない
なので、気長に出来る人か、重課金のどっちか

最近、お得なパスが発売されたので、これがベストな微課金

ストーリーモードの停止は残念の一言

ブルーロック Project: World Champion:以下が、ブルーロックPWCについての感想です。 イベント要素が多く、ファンにと

【ブルーロック Project: World Champion】以下が、ブルーロックPWCについての感想です。
イベント要素が多く、ファンにとって楽しい要素が多い。
シミュレーションと情報ゲームの要素が深く、熱心なプレイヤーにとっては魅力的。
ウマ娘に似たノリがあり、同じようなプレイ感覚を持つ人にも楽しめる。
最終的にどこを目指しているのか、ゲームの方向性がはっきりしない。

ブルーロック Project: World Champion:ブルーロックは、キャラクターの育成が楽しく、試合の進行もスムーズで、苦労すること

【ブルーロック Project: World Champion】ブルーロックは、キャラクターの育成が楽しく、試合の進行もスムーズで、苦労することが少なく、ライバルリーバトルでキャラクターを奪える楽しみもある魅力的なゲームです。さらに、無課金でも高レアリティのキャラクターが手に入るため、ガチャが楽しみです。他の類似のゲームと比較すると、ブルーロックは好みが分かれるかもしれませんが、自分にとっては気に入るゲームであり、リリース直後からストレスなく遊べていることに驚いています。期待できるゲームであり、応援していきたいと思います。