パズル&ドラゴンズ:ピックアップされたモンスターたちが魅力的で、特に「ラー&ホルス」や「曲刃剣の勇士

【パズル&ドラゴンズ】ピックアップされたモンスターたちが魅力的で、特に「ラー&ホルス」や「曲刃剣の勇士・コピス」、「カストル」に注目です!ゲーム内で手に入れることができるので、プレイヤーにとっては嬉しいですね。期間もしっかりと設定されているので、忘れずに参加しましょう!

パズル&ドラゴンズ:ピックアップされたモンスターたちの中には、堕天使ルシファーや熾天使ルシファー、魔

【パズル&ドラゴンズ】ピックアップされたモンスターたちの中には、堕天使ルシファーや熾天使ルシファー、魔神・ベリアル、クロノスなどが含まれているようです。これはかなり魅力的なラインナップですね!ゲーム内でこれらのモンスターを手に入れるチャンスがあるなんて、プレイヤーにとってはとても楽しみな情報です。新しいモンスターを手に入れて、ゲームプレイをさらに充実させることができそうです。期間もしっかりと設定されているので、忙しい人でも時間を見つけて挑戦できるのが嬉しいですね。ゲームのファンにとっては、この記事は必見です!

パズル&ドラゴンズ:ピックアップされたモンスターたちが魅力的で、特に「アマテラス&ツクヨミ」や「アマ

【パズル&ドラゴンズ】ピックアップされたモンスターたちが魅力的で、特に「アマテラス&ツクヨミ」や「アマテラス」、「灼翼機導獣・マルカブ」に注目です!ゲームのファンにとっては、このレアガチャは見逃せないチャンスですね。楽しみです!

パズル&ドラゴンズ:ピックアップされるモンスターたちも魅力的で、特に「ラー&ホルス」や「曲刃剣の勇士

【パズル&ドラゴンズ】ピックアップされるモンスターたちも魅力的で、特に「ラー&ホルス」や「曲刃剣の勇士・コピス」、「裁定神・シャマシュ」に注目です!ゲーム内で詳細を確認できるので、気になる方はぜひチェックしてみてください。新しいモンスターを手に入れるチャンスですよ!

パズル&ドラゴンズ:4年ほどやっている者です。(無課金) まず、良い点を上げると、 ・イラストが

4年ほどやっている者です。(無課金)

まず、良い点を上げると、

・イラストがとても良い

・空いた時間にできる

・他の方のプレイを見てても楽しめる

・知人とのマルチプレイが楽しい

などが挙げられます。

また、悪い点としては、

・強いパーティー(テンプレ)を作るにはキャラが最低でも12体必要

・制限時間があるダンジョンで他の画面を開いたら強制終了

・ダンジョンでの初見殺しがひどい

などですかね。

最近では毎月クエストをクリアすれば石が最大で120個も貰えますし、交換所で大炎上してもダイケがしっかりと謝罪もしてますし、悪い流れもありつつも、良い方向には向かっているとは思います。

一応11年も続いているゲームだし、そりゃ、悪い所もあるよねと言った感じで自分はプレイしています。

自分はパズドラが大好きだし、普通に面白いゲームだと思っているので、これからもプレイさせて頂こうと思います。

パズル&ドラゴンズ:はっきり言って、神ゲーでした。 俺は楽しかった!リーダースキルすら わからないほ

はっきり言って、神ゲーでした。
俺は楽しかった!リーダースキルすら
わからないほど小さい頃からやってきて、
一緒に成長してきました。
前のパズドラに戻って欲しいので案を
だします!どの口が言ってんだぁって
いうだろうけど、まあファンの独り言だと
思って聞いてください!!!!!!!!

①いっそのこと転生する!
パズル&モンスターズという感じに
アプリでも作って、これまでのキャラを
またリセット、スキルやリーダースキルが
わかりやすかった、かつての時代に、、、

②簡易化して初心者を!!
パズドラはちょっと編成難しい!だから
チーム編成は3体ぐらい(+アシスト)
とかにして、ステージも短く、
スタミナの消費を減らし、
何度も試行錯誤をしてクリアできるように!

③イメージを破壊して次の世界へ
全てのキャラを可愛い子にして、
オタク君とか、女性とかにも、
幅広い層に対応できるようにするとか
(俺の好みではない)

とりあえず、どっかで革命が起きないと、
やばいと思います。長文失礼しました。
どうか運営に届きますように、、、
どうか採用を願います。

パズル&ドラゴンズ:色々ソシャゲを見てきたが、パズドラの良い所は上手くなるという選択肢が残されている

色々ソシャゲを見てきたが、パズドラの良い所は上手くなるという選択肢が残されている所だと思う。

7*6盤面だとか、4秒固定だとか、待ち配置とか。

他のゲームは殆どが、セルランに載ってるようなゲームでも、手持ちキャラの強化くらいしかやれる事がない。

ユーザーの飽きは付き物だから、環境を変えるために色々新要素が追加されてきた。

正直、ウザいだけのギミックもあったが、ずっと良いバランスを保ってると思う。

インフレは初期から見ると凄まじいものであるけども、ずっとパズルの要素が残り続けてるのはやっぱり凄い。

スマホゲーの中でかなり早い段階から出て、とっくの昔に終末期を迎えているが、今なお人気を維持している稀有なゲームである。

パズル&ドラゴンズ:色々な意見があると思いますが パズドラは間違いなく 数多存在するスマホゲームの中

色々な意見があると思いますが パズドラは間違いなく 数多存在するスマホゲームの中でトップレベルの完成度を誇る作品だと思います。 ゲーム性は文句ありませんし モンスターのデザインもハイクオリティ。 加えてBGMも素晴らしい。 ガチャの排出率やダンジョン難易度も 今は許容範囲だと思います。 そもそも、ガチャもダンジョンもなかなか上手くいかないくらいが最も面白い、適正なレベルだと思います。 今後運営の方に期待したいことは インフレの速度を緩やかにし、且つ現在活躍の機会が与えられていないモンスター達に うまくスポットライトをあてて頂きたいということです。 長年楽しくプレイさせて頂いております。 ありがとう。

パズル&ドラゴンズ:このゲームの運営は、他のゲームと比較しても非常にプレイヤーに配慮していると思いま

【パズル&ドラゴンズ】このゲームの運営は、他のゲームと比較しても非常にプレイヤーに配慮していると思います。最高レアのキャラクターを交換所で手に入れたり、最近では最強のリーダーを半額で提供してくれたりしています。ゲームを始めるとチュートリアルがありますが、その後には多くの魔法石を入手できるガチャが用意されています。さらに、コインもたくさんもらえて、キャラクターも手に入ります。運営からもらった魔法石を使用してガチャを引くと、強力なキャラクターを手に入れることができます。これにより、後のクエストが非常に有利に進めることができます。運営の寛大なサポートに感謝しています。

パズル&ドラゴンズ:私はパズドラを8,9年している、いわば古参の意見としてレビューをする このとこ

私はパズドラを8,9年している、いわば古参の意見としてレビューをする

このところゲームのサービス精神が以前に比べてよく思う時がある
それは魔法石の無料配布であったり、はたまたクエストダンジョンの難易度であったり、
無料でここまで痛快なゲームは評価されるべきと星5をつけた

しかし、新しくこのゲームを始められるユーザーについては幾度か厳しい点もあると思う。

荒波こそあれど飛び込むタイミングが良ければ流れに乗って高難易度でさえ「するり」とクリアしてしまうが、
タイミングを逃した暁には入るダンジョン全てが理不尽な物だと悲観し、スマホさえ投げたくなる激情に駆られる事も想像に難くない。

暇を持て余す時には最高に便の良いゲーム

パズル&ドラゴンズ:①[火力覚醒について] まずはスキルボイス覚醒についてです。覚醒1枠つかってステ

①[火力覚醒について]
まずはスキルボイス覚醒についてです。覚醒1枠つかってステータス強化はほぼ置物に等しくなっています。(最初からステータスをあげれば良い) あったら嬉しい程度の他の役割もつけて欲しいです。
10コンボ強化を安売りし過ぎて他の覚醒の立場無くなってきています。(7強、キラー等) 7コンボ強化やキラー覚醒が沢山ついてるキャラクターを他のキャラクターに合わせて強化出来なくなってるので「7コンボ強化+」「キラー+」等の覚醒を作って良いと思います。
②[新規、復帰ユーザーについて]
パズドラで他の友達を勧誘しようとしても環境があまりにも先に進み過ぎてて環境についていけなくなっています。(特にガチャイベントがない時)
すぐに現環境のイベントに追いついて戦えるくらいの常設制度を作って欲しいです。(パズルが下手でも最低限戦えるようなリーダーが常設で手に入るとなお良い) 出来れば新規ユーザーと一緒に3人ワイワイで遊べるようなダンジョンをたくさん作って欲しいです。
③[新たに追加して欲しい要素]
スキン制度を追加して欲しいです。全く同じ性能のキャラクターでも違うデザイン、アイコンで使えるみたいな感じの制度を作って欲しいです。(例)「エイル」に「スキン進化素材」を使うと性能は全く変わらないが「黄金エイル」になる。
こんな感じにるすと、やりこみ勢の本能をくすぐると思います。スキンは一種類だけじゃ無くて、金銀銅だったり、ロング、ショート、三つ編みだったり、様々なバリエーションを作るとよりパズドラユーザーが個性を発揮しやすくなると思います。
スキン進化素材を入手するだけの為の難関ダンジョンとかあっても面白いと思います。

【最後に】いつもパズドラを面白くしようとして下さいありがとうございます😊これからもよりパズドラが社会を楽しませるようなゲームになるよう応援しています‼️

パズル&ドラゴンズ:かれこれ8年程楽しませてもらいました。途中曲芸師あたりは一度萎えましたが💦なんと

かれこれ8年程楽しませてもらいました。途中曲芸師あたりは一度萎えましたが💦なんとか自分でやる事を作りその中で楽しませて頂きました!
このゲームの評価は90点以上です。やはりソーシャルゲームのパズルゲームを確立しただけあります。
 なぜ引退?他のレビューにも書いていらっしゃる方が結構みえますが、一言で集約すると『疲れた』ですかね。やり始めてから何年かまではパズルを純粋に楽しめたのですが途中からキャラを強くする為のパズルになってました。それがまたやっとで強いチーム出来た!と時間をかけて作ったキャラが出来た頃にはコラボの新キャラに負けるっていう俗にいうインフレスピードが速いんですな。ただ、それでも楽しめます!自分なりに楽しみ方を考えれば。現にここ8年程やってきたんですよ。しかし気づいてしまった…このゲームより楽しいゲーム(ソシャゲよりが正しいかもですが)があることが。パズドラだけじゃなくソシャゲの限界かもしれない。某○ンスターストライクなんかも同時にやってますがそらちらも引退しますので。今からやられる方は楽しめると思います。
 運営の皆様!今まで楽しませて頂きありがとうございました!

パズル&ドラゴンズ:手軽に復帰やプレイでき、無課金プレイヤーにも優しい作りが魅力的です。月に3桁単位

【パズル&ドラゴンズ】手軽に復帰やプレイでき、無課金プレイヤーにも優しい作りが魅力的です。月に3桁単位で配布される魔法石もうれしい。始める時期とリセマラ運次第で、課金プレイヤーを超える充実のプレイ体験が可能です。豊富なキャラクター数が攻略の幅を広げ、無限の可能性を感じます。11周年おめでとうございます、最高のゲームです!

パズル&ドラゴンズ:新しいダンジョンやイベントが追加されるたびに、さらなる挑戦と楽しみが生まれます。

【パズル&ドラゴンズ】新しいダンジョンやイベントが追加されるたびに、さらなる挑戦と楽しみが生まれます。また、キャラクターたちはそれぞれ独自の魅力を持っており、ゲームを進めるうちにそれらを発見することができます。また、ガンホーはコラボレーション企画を多数展開しており、世界中の人々と繋がりながら楽しめる点も魅力的です。課金が必要な要素もありますが、その代わりに長く楽しめるコンテンツが提供されていると言えます。このようなゲームは、開発者たちが努力して作り上げたものであり、プレイヤーたちの支持があってこそ続けられています。だからこそ、このゲームを愛し、楽しむことが大切だと思います。

パズル&ドラゴンズ:始めた当初は、クリシュナパや闇メタパなどを駆使してプレイしていた記憶があります。

【パズル&ドラゴンズ】始めた当初は、クリシュナパや闇メタパなどを駆使してプレイしていた記憶があります。しかし、数年の間にプレイから遠ざかっていました。そんな中、鬼滅コラボの情報を知り、「また始めようかな?」と思い立ちました。しかし、初めから始めるつもりでしたが、なんと過去のデータが残っており、引き継ぎが可能でした!無料で神フェスに参加できたことや、鬼滅コラボのキャラクターがとても強力であることに驚きました。現在は、ゲームの進化に付いていくことができない気もしますが、自分のペースで楽しんでいきたいと思っています。