このゲームは完全なる総合力ゲーです。
以下の条件で実験してみました。
①同じステージ(同じ対戦相手)で、③で作成した各チームそれぞれ10回ずつ試合をする。
②手動交代を用いて、出場選手をスタメンの6人に固定する。(交代回数が足らずベンチメンバーが出場した場合は無効試合とする。)
③ベンチメンバーのみを変えて、対戦相手より総合力が高いチームAと総合力が低いチームBを作成する。
④手動交代以外はオートプレーで試合を進める。
この実験の結果は以下のようになりました。
チームA ・・・ 9勝1敗
チームB ・・・ 3勝7敗
この結果より、このゲームは出場している選手が同じであっても、総合力によって勝敗が決まるということが分かります。
また、これは実験していないですが、手動で試合をしている時も自チームの総合力が相手より低い時、マッチポイント以降に点が入らなくなる現象に度々遭遇しているため、このゲームは試合開始時点で勝敗が確定しているのではないかと考察しています。
ここからは私の感想になりますが、このゲームは重課金出来る人にオススメのゲームだと言えます。
高い総合力を維持するには能力の高いキャラを12人育成する必要がありますし、キャラゲーとしてまったり楽しむにしても、押しキャラを集めるのに たくさんガチャを回す必要があるため、どちらにしても多くのお金がかかります。
また、ゲーム内容も実際のバレーではありえない挙動が多く、ハイキュー原作に対するリスペクトのかける設定や挙動も多くあるため、バレー経験者や原作好きにはオススメ出来ません。
☆1を付けるとレビューが消される可能性があるため☆5にしていますが、私個人の感想としては、あまりオススメ出来るゲームとは言えないです。
以上、長々と感想を垂れ流させて頂きました。
今後このゲームを始める方の参考になれば光栄です。