ドラゴンクエストけしケシ!:パズルは運要素が強めになってるが、アイテム使えばそこそこ何とかなる場面は多いと感

パズルは運要素が強めになってるが、アイテム使えばそこそこ何とかなる場面は多いと感じた。好みは人それぞれ、自分は好きです。

キャラのレベルキャップ解除にゴールド使う仕様は何だかなとは思います。
せめて割引期間を設けるとかしてくれないだろうか。

☆6キャラ出てから200連しないと天井にならないのは流石にどうかと思います。せめて150連位にするか、ポイントも増やすかにして欲しい。
課金させたおいなら、後一歩位の天井設定にした方がいいんでないでしょうか?

フレンドの数もいい加減増やせませんか?

そろそろ制限付きのエンドコンテンツも入れませんか?毎日周回ばかりで飽きます。

どうせ見ないと思うけどレビューはガチャ爆死の八つ当たり以外は参考にして欲しいと思います。

ドラゴンクエストけしケシ!:絵本の世界観、デフォルメされたキャラが活き活きと動くグラフィックが自分的にドスト

絵本の世界観、デフォルメされたキャラが活き活きと動くグラフィックが自分的にドストライクです。

パズルも、1マス分しか動かせない操作感に慣れるのには正直少し時間がかかりましたがテクニックと運で大連鎖が起こせるようになると病みつきになります。

ガチャも、ハンドルを回す演出や音などこだわりが感じられて回すのが楽しいし、レアリティのバランスもちょうど良いと思います。

全体的にとても良いのですが、一点だけ難点を言うとタイトルの通り同じような色のキャラで編成すると判別がかなり難しくなり、ミスが増えてストレスを感じます。
背景の色や明度、情報量とのバランスを調整するとか、キャラを太枠で囲って色をつけられるようにする等、同じような色のキャラを混同しないような工夫があればさらにストレスなく1000%このゲームを楽しめるようになると思うので、是非検討してもらいたいです。

ドラゴンクエストけしケシ!:ドラクエが大好きでしたが、パズルは苦手で敬遠していたのですが、遊んでみたらハマり

【ドラゴンクエストけしケシ!】ドラクエが大好きでしたが、パズルは苦手で敬遠していたのですが、遊んでみたらハマりました。 ゴールドでガチャが回せるのですが、クリア済みのステージを何度クリアしてもゴールドが貰えるのが面白く斬新です。 キャラの育成にもゴールドを使うので、貯まらないし減ることもあります。 ガチャはイベントの報酬で無料10連がありますがピックアップが低いです。 パズルは、キャラのレベルを上げるとゴリ押しでクリアできるので、苦手な自分でも楽しめます。 しかしキャラのレベルが上がりにくくて、ステージに合わせてキャラを変える必要があるが、育てようがなくクリアできないステージがあったら、長い間足止めされることがあります。