ホロライブコラボソーセージの性能がぶっ壊れ過ぎて無課金勢殺しですね。
特にライトニングスバル2ってやつが既存のソーセージのソーセージがぶっ壊れすぎて他のソーセージ(特にメタルホットドッグ)を使う利点が無いのは色々なソーセージを使って貰いたいというソセレ2の運営のコンセプトを台無しにしていてとても悲しいです。
あとライトニングスバル2が強すぎてそれを使ってる人に対戦で負けた所でキャラの性能差で負けたとしか思えず、悔しさすら出ないのは対戦ゲームとしての欠陥ですね。
こんな大型コラボを台無しにするなんて中々出来る事じゃないと思うので逆に凄いなと思いますw
多分この調子だと数ヶ月後にはサ終すると思いますがそれまでせいぜい頑張って下さい。
あとせめてサ終するにしてもストーリーモードをしっかり完結させてからにして下さいね。
このまま終わるのは打ち切りマンガみたいで気持ち悪いので。
ソーセージレジェンド2 – オンライン対戦格闘ゲーム:ソセレ2は初代と比べて格段に改善され、新しいシステムやストーリー、デッキの増加な
【ソーセージレジェンド2 – オンライン対戦格闘ゲーム】ソセレ2は初代と比べて格段に改善され、新しいシステムやストーリー、デッキの増加などが面白いと思います。ただ、オンラインプレイ時にラグが生じたり、ログインボーナスが欲しいという改善点があります。また、リセマラや対戦中に切るなどの問題があるので、強制セーブやトロフィー減点などの対策をお願いしたいです。
ソーセージレジェンド2 – オンライン対戦格闘ゲーム:2週間ほど前に始めて、ランキングのシーズン終了間近でランキング50位に入るまでや
2週間ほど前に始めて、ランキングのシーズン終了間近でランキング50位に入るまでやりこみました。 非常にやり甲斐に溢れたゲームで、自分なりに良い点と悪い点を挙げさせていただきます。 【良い点】 ・初期ソーセージが強い このゲームは編成にレアリティ制限が設けられていて、4種類あるレアリティの内、下2つのどちらかは必ず1個以上採用しなければなりません。 そのレアリティの低いソーセージはデッキの中で弱点になると思われがちですが、最低レアリティのソーセージは普通に強いです。特に最初から持っているホットドッグは上位勢のほとんどが採用してます。 ・有利不利も実力で覆せる どんなに不利な状況でも、攻撃が当たらなければ負けません。もちろん、全ての攻撃を回避することは不可能に近いですが、実力次第で倒されるよりも早く相手を倒すことが出来ます。このゲームに必中技は存在しません。 ・ランキングの報酬の区切りがとても緩い ランキングのシーズン終了時、オンライン対戦で勝利すると獲得出来るレートポイントに応じて特別報酬が貰えますが、1500ポイントが最大です。ランキング報酬は今のところ存在しておらず、それ以上レートを増やしても、貰える報酬は変わりません。例え、負け続けても他のゲームに比べて損害は非常に小さいです。糧にして次に繋げましょう。 ・プレイヤーが多い 自分がレート1500を超えた時点で同じく1500を超えている150人はいました。 ・対戦は基本片手操作 このゲームは左右どちらかの指1本だけで自分のソーセージを操って戦います。非常にシンプルなので、ゲーム初心者でもすぐに楽しめます。 【悪い点】 ・攻撃のテンポが掴みにくい これはソーセージを振って相手にダメージを与えるゲームですが、自分のソーセージは常に少しだけ上下に揺れるため、常に同じようなスイングができるとは限りません。相手のソーセージにぶつける為にどのタイミングで攻撃すればいいか学ぶことがとても重要になります。 ・操作感度がとても高い このゲームはタップしている指を上下にスライドさせるとソーセージも同じように上下にスライドします。その感度がとても高いため、手汗で滑ると自分の意思に反してソーセージが勝手に上下に動きます。 ・最高レアの育成がとても大変 他にレビューを書いている人も言っていますが、最高レアの育成がとても大変です。 最初はwikiで高く評価されているレアリティの低いソーセージを育成する事をおすすめします。 ・同じソーセージでも、所持スキルが異なる 同じ名前のソーセージでも、ソーセージによって所持スキルが異なります。これはゲーム内で説明されておらず、所持スキルによって同じソーセージでも評価が変わってしまいます。 スキルの組み合わせは全部で5種類らしいです。 【まとめ】 自分は1回だけ課金しただけですが、それでもやり込めばランキングに入れるぐらい戦えるようになりました。 勝っても負けてもオンライン対戦報酬の宝箱が貰えるため、戦うこと自体にメリットがあって、モチベーションに繋がります。 レートにこだわらなければ、何度もトライ&エラーで倒せなかった敵に勝てるようになったので、神ゲーだと思います。