ウインドボーイズ!:リリース4日目からずっとやってきたので参考になればと思い書きます。長文です。

リリース4日目からずっとやってきたので参考になればと思い書きます。長文です。

【良いところ】
・カード絵がかわいい⇒推しじゃなくてもこのカード欲しいなって思うものが多いです。バースデーイラストも凝ってるところも👌
・SSRの排出率がいい⇒普通のゲームの2倍は出てる感覚。最初は交換もできるので3,4人SSR狙ってリセマラするのはありです👍
・声優が豪華⇒声優詳しくない人でも名前聴いたことある人いて最初びっくりしました。
・良運営⇒お問い合わせの返信内容も丁寧だったのとちゃんとプレイヤーの声をゲームに反映させてるのが好印象○

イベント方式については賛否あると思いますが1番最初のイベントが鬼畜イベと言われてきたのでそこと比べたら個人的には全然やりやすいです。
ただ、全回復時間が約3時間だったりやり始めたばかりだとイベントも中々思うようにポイントを稼げないため根気強く多少時間をかけてやる必要があると思います。無課金でもイベント上位は狙えます!

【悪いところ】
・課金システムが悪い⇒とにかく課金がしずらいというか課金したくないですねw
まず、1回の課金でちょうど10連分の石というものが無くどうしてもオーバーして買わないといけないのでかなりストレスです。常に課金する人なら月のもの買うほうが良いです。
また、この前の1周年で26人新規SSRガチャでは有償と無償の天井が別にあったのがどうしても理解出来ませんでした。しかも、有償3500でえすえ確定なし。普通のガチャでSSR排出がいいので課金したくてもかなり萎えます。集金したいのかさせたくないのか分かりません。
それ以外はとくにないです。

無課金にはとにかく優しいので他のゲームでイライラしてる人は息抜きでやってみることをおすすめします❕私は吹奏楽のこと何も知らないけど楽しくプレイしてるので楽器やってた人はもっと楽しめると思います。
ヤマハとコラボしてたりミュージカルもあったりと活動幅広いのも魅力あるなと感じます。

色々書いてきましたが飽き性の私が1年も続けてきたのでおすすめのゲームです🫶

ウインドボーイズ!:リリースしてすぐは結構不便な点(イベントの難易度や泥アイテムの不足など)がありま

リリースしてすぐは結構不便な点(イベントの難易度や泥アイテムの不足など)がありましたが、アンケートを実施し、きちんと対応し、プレイヤーの意見を聞く姿勢を感じられました。
ランキングに関しては、単推しであれば他キャラのイベ時に自然回復のみで持ち越せるアイテムを貯蓄し、推しのときに使えば完凸目指せるくらいです。
もちろん1位を取りたいとなると課金は必須ですが、そこはどのゲームも一緒ですし気にしていません。

最高レアのカードの入手ですが、ガチャは10連時SR以上確定枠のSSR確率が24%でよっぽど運が悪くなければ何10連かでどれかしらは当たります。
自分は月に1万前後の課金しかしていませんが、完凸(5枚)しているSSRもあります。 またイベント入手も絵柄変化する1凸までのポイントは自然回復をしっかり消費できていれば到達できます

イベントですが、ポイント報酬とランキング報酬があり、ポイントでは絵柄変化とカードスト全開放の1凸までもらえます。前述したとおり、そのポイントまでは自然回復で取れます。 最初の方は時間がしっかり取れないと厳しい感じでしたが、5月にリニューアルし、プレイ時間を大幅に短縮しました。 なのでランキング上位争いに興味がないといった方は、隙間時間にちまちま進めるだけでも大丈夫です。

ストーリーもまったりで、このイベント好きだけどストーリー読むのはちょっと心が辛い…なんてことはありません。 逆に闇を感じるのを読みたい方には合わないと思います。 吹奏楽をあまり知らなくても大丈夫です。私は今まで吹奏楽に一切関わりのない人生でしたが、知識がないから話の内容がわからないといったことはありません。 それに吹奏楽は世間で広まっているものですし、わからなくても検索したら一発で出てくるので安心です。

改善点はローテがあまり褒められないことですね
ローテすごく酷いとまではいきませんが、現状多少偏ってるので今後盛り返してほしいです

運営が頑張って良くしようとしているアプリです。実際良いアップデートをたくさんしてくれています。
みなさんも吹奏楽をやろう

ウインドボーイズ!:新しいアップデートも入って、イベント練習やイベント合奏がより使いやすくなりました

新しいアップデートも入って、イベント練習やイベント合奏がより使いやすくなりました!それにもっと嬉しかったことは、なんと男の子たちが動いております!!話すとき口元や瞬きなどが付けられているので、ウインボたちが大好きな私にはたまりません🥰声優さんも豪華!!いつの間にかウインボをプレイしている私はもう末期ですね😇あっ、あと、ルーム機能も開発中だとききました!期待しております! このようにいいところが盛りだくさんなウインボですが、少し気になる箇所があります。SPやスタミナを回復する機会がまあまあ少ないことです。イベント練習をしていると、ポイントの報酬として金箔ソフトクリームなどの回復アイテムをゲットすることがあります。イベント練習を重ねていくと、そのようなアイテムをもらうことが困難になってきます。そこまでは大体どのゲームも共通だと思うのですが、…なんだろう、やっぱりSPやスタミナの回復機会を増やした方がいいと思います。回復アイテムがないときはノーツを使って回復できるんですけど、ノーツはガチャを回すのに使いたいというのが本音です。ちなみに、スタミナはノーツ100個で200のスタミナを回復できるのですが、SPはノーツ200個で10のSPしか回復できません。まあ私が言いたいのは、回復専用のアイテムの提供を増やすか、一回で回復できる量を増やすかしてほしいと思っています。ほんとにあとはそこだけなんですよ!「惜しい…惜しい…惜しすぎるっ!!」という状況です今の私は。スタミナ回復についてはともかく、SPのあれはないだろうという感じです。 結論!ウインドボーイズはとにかくいいところたくさんあります!!利用者の声を聞き改善するところも感心しました。ここから先も改善できるところどんどん改善させていければすごくいいゲームになりそうですね。伸び代がたくさんなウインボですが、色々と最高なゲームなので星5で!デベロッパからなにかコメント貰えたら超嬉しいです😆長文失礼いたしました。
追記!((ゴメンナサイ
キャラクターのことですが、コンバスとかオーボエのキャラクターも新キャラとして出してほしいです!コンバスに関しては、いくら名門校でもチューバだけで柱になるのはちょっと現実味ないかなーと思います。よろしくお願いします!

ウインドボーイズ!:キャラクターが魅力的で、ストーリーも面白いです。 ガチャの排出率も悪くなく、天井

キャラクターが魅力的で、ストーリーも面白いです。
ガチャの排出率も悪くなく、天井しやすいです。
また、イベントに関しても回復アイテムを使い切れないほどに配布してくれるので、毎日コツコツやれば誰でもSSRに手がとどきます。
ゲームシステムに関して『ポチゲー』『作業ゲー』と呼ばれるような内容なのがネックというか面倒だと思っていたのですが、それも体力のまとめ消費ができる神アプデでとても快適です。社会人や学生さんなどスマホに貼り付けない人でも休憩時間に一気に体力消費できます。
好きなキャラクターの強化素材がすぐ枯渇してしまう、推しキャラが1つの楽器パートに集まると地獄という不満もありますが、それはトレード機能を使ってコツコツ貯めていきたいと思います。

ウインドボーイズ!:イベントの大幅なリニューアルにより練習も合奏も最高10回までまとめてクリアできる

イベントの大幅なリニューアルにより練習も合奏も最高10回までまとめてクリアできるようになったため格段にプレイしやすくなりました。
1番稼げる本番ステージもモチベーションやブーストアイテムでさらに高ポイントを稼ぐ事ができ
所持カードの育成度にもよりますが特効を入れれば自然回復と報酬や配布の回復アイテムで石を割ることなく報酬SSR2枚は取れます。
ただし楽になった分ボーダーの上がり方もキツくなったのでランク上位を目指すのは以前より大変かも知れません。
改修まで時間がかかりすぎた感はあるものの待っていた甲斐はありました。
モッサリローディングで張り付き必至のめんどくささや退屈さに離れてしまった人も是非もう一度プレイしてみてほしいです。

相変わらずSSRはもちろんSRすらイラストは綺麗だしストーリーも今の平和でほっこりする路線で続いていってほしいです。
各種トーンやレコードキーのドロップ量も大幅に見直され目パチ口パクが付いたのも地味に嬉しいです。

あとはイベントキャラのローテーションがかなり偏っているので満遍なくみんなに来てくれるようになれば言うことなしです。