月ウサギのそだてかた:手動操作のアクション要素もある放置ゲームです。 初期の頃は月うさぎの健気さに後

手動操作のアクション要素もある放置ゲームです。 初期の頃は月うさぎの健気さに後ろ髪を引かれる思いで続けていましたが、似たような境遇の仲間が付き添うようになった頃には育成の楽しさにのめり込んでいました。大きい目標の前に小さい目標が点々と連なっているので、長く遊ばせて貰っていますが飽きがきません。 他に好きな点はデイリーが一瞬で終わる手軽さと、AD除去の料金が良心的な所です。あとアリーナのような直接他者と殴り合うコンテンツが無いので、気疲れせずマイペースに楽しめる所も良いですね。 一つ苦言するなら、某辛口YouTuberさんも仰ってましたがオンラインで放置するのを少々強いられる点くらいでしょうか。 キャラは今時のゲームと比べると少なめですが、皆かわいいです。特にデフォルメ絵がゆるかわいいので、今後も公式の告知イラストなど楽しみにしてます。

月ウサギのそだてかた:初めて4ヶ月。やっと初心者から中堅ぐらいになれたかな?って言う感じのレビューです

初めて4ヶ月。やっと初心者から中堅ぐらいになれたかな?って言う感じのレビューです。 良くある放置ゲーとはちょっと違い、如何に効率を上げていくか?が肝になる放置ゲー。 放置で強くなり、戦力を上げて各コンテンツの戦略を考えて攻略していく… そんなゲームです。 どのスキルを取るか?上げていくか? どのスキルを付けるか? スキルはどのタイミングで発動するか? スキルの発動優先度はどうするか? どのチャプターで放置するか? (課金するなら)何に課金するか? などをトライアンドエラーで試していく楽しみがあります。 チャットで聞いても誰か答えてくれるだろうけど、自分で見つけるのもまた一興。 スキルの選び方などで各コンテンツのスコアが何倍も変わってくるので、一気にスコアがのびた時の喜びは格別。 やり方次第ではランキングで格上の人を上回れる可能性は十分にあります。 ※逆を言えば格下の人に負けることもありますが あと、課金せずコツコツゲームをするだけでも強くなれるのも良い点。 課金はあくまでも時間短縮程度の意味しかない。 無闇矢鱈と課金するなら効率化を考えた方が良い気がしてます。 まあ、効率化した上で我慢できずに課金したくなるんだけどね。

月ウサギのそだてかた:㊗️𝟏𝐭𝐡 𝐀𝐧𝐧𝐢𝐯𝐞𝐫𝐬𝐚𝐫𝐲🎉 今まで色々な放置ゲーしてきましたが無課金に

㊗️𝟏𝐭𝐡 𝐀𝐧𝐧𝐢𝐯𝐞𝐫𝐬𝐚𝐫𝐲🎉 今まで色々な放置ゲーしてきましたが無課金に優しく、そして内容も楽しませていただいています。 戦力でゴリ押しするも良し、戦略で攻略するも良し、様々な楽しみ方ができます。 ただ少しだけ残念な点も····· 1.ドロップ率について 他の方もレビューしてましたが、まさに放置出来ない放置ゲー オンラインとオフラインでのドロップ数が雲泥の差 2.課金について 課金すると強くなる(ただそれだけ) 例えばですが他ゲーの様にvip特典あっても良い気がする。 過度な特典は無課金勢のやる気が無くなるので、ドロップ率やショップ割引率の上昇してくれると嬉しい もちろん過去の課金額反映も忘れずに(笑) 今後の運営様のアプデに期待します

月ウサギのそだてかた:結構な頻度で広告が流れてきてキャラも可愛くて楽しそうだったからインストールしまし

結構な頻度で広告が流れてきてキャラも可愛くて楽しそうだったからインストールしました! ...リンちゃんからとんでもないセリフを聞いた気がしますがw(闇と戦ってるのに) 何の問題も無く広告を削除してスムーズに楽しませてもらってます! インストール後...スキルを使う...あれ?狂気の月の...兎が脳裏に... w 追記→→しばらくプレイしてみて感じた事 先ずは『広告削除』するとスムーズに楽しめます。 次に毎日更新の『バトルパス』の1と2を購入していれば実質数万円分を課金した気分になる。(個人の意見)ウィークリーのモンスター退治数が結構大変な気が?ガチャは何度も引くとガチャレベル?が上がって別に報酬が貰えたりと引くことに意味があるって感じです。衣装も専用のダンジョンか何かを達成していけば入手しやすくなる等があれば喜ばれるかも?(それなりなりに育成する必要有り)やる事が多い放置系で何かを達成もしくは失敗した時に自動で戻ってくれるのは本当にありがたいです。中々チャプターも進みずらくなって来ましたがこのゲーム自体面白いし可愛い女の子大好きで乗り切ってみます! -----『闇なんて怖くない!』 ガチャ?『それは闇鍋だよw』

月ウサギのそだてかた:私はまだ始めて1ヶ月にも満たないですがランキングでは70000帯に居させてもらっ

私はまだ始めて1ヶ月にも満たないですがランキングでは70000帯に居させてもらってます。 このゲームは時間をかければかけるほど強くなれる系のゲームの中では1番好きです。ですが最近潜在能力連続変換機能を使い2000連近く回しました、私が狙っているのはお世話になっている会心ダメージの潜在能力です、ですが2000連近く変換してもレジェンド等級の会心ダメージどころかエピック等級の会心ダメージのスキルルーンがでません。確率としては1回くらいは出てもいいはずなのですが何故か出ません。個人的の願いとしてはもう少しだけエピッ等級のスキルルーンを連続変換で出やすくしていただけると嬉しいです。これからも月うさぎの育てかたを頑張って50000位帯には入れるようにしたい!