オクトパストラベラー 大陸の覇者:このアップデートの内容はとても魅力的ですね!新たな導きや特別任務、さらには「灯火

【オクトパストラベラー 大陸の覇者】このアップデートの内容はとても魅力的ですね!新たな導きや特別任務、さらには「灯火の加護」対応キャラクターの追加など、プレイヤーにとって楽しみな要素がたくさんあります。また、交換所の更新もあるようで、新しいアイテムや reaを手に入れるチャンスが増えそうです。メンテナンス中はプレイできないので、その時間を利用して他のことに集中しましょう。アップデート後はデータのダウンロードが必要ですが、ストレージの空き容量に注意して行いましょう。データ引継ぎ登録も忘れずに行っておくと安心ですね。今後も『オクトパストラベラー 大陸の覇者』を楽しみにしています!

オクトパストラベラー 大陸の覇者:特に、「ステップアップ 追憶の双傑 ネフティ/ソニア」の追加やピックアップキャラ

【オクトパストラベラー 大陸の覇者】特に、「ステップアップ 追憶の双傑 ネフティ/ソニア」の追加やピックアップキャラクターについて触れていますね。また、おまけとして「追憶の双傑の導片(2023/09)」や「追憶の旅人の導片」が獲得できることも紹介されています。読者には、導きの回数とおまけの個数の関係も説明されています。全体的に、わかりやすく情報を伝えていると思います。

オクトパストラベラー 大陸の覇者:褒め称えることが多い性格の方には、きっと好まれる文章スタイルだと思います。導きの

【オクトパストラベラー 大陸の覇者】褒め称えることが多い性格の方には、きっと好まれる文章スタイルだと思います。導きの追加やピックアップキャラクターの情報など、ゲームに関する詳細な情報が記載されていますが、それを冗長に説明することなく、要点を簡潔に伝えています。また、必殺技や天賦覚醒Ⅳ装備の紹介もあり、ゲームプレイに役立つ情報が提供されている点も良いですね。全体的に読みやすく、わかりやすい文章だと感じました。

オクトパストラベラー 大陸の覇者:作曲家の西木康智氏の監修のもと、フルオーケストラ構成で新たなアレンジがされるとの

【オクトパストラベラー 大陸の覇者】作曲家の西木康智氏の監修のもと、フルオーケストラ構成で新たなアレンジがされるとのことで、ますます期待が高まります。『オクトパストラベラー』の物語を彩る音楽は、ゲームプレイの魅力の一つでもありますからね。チケットの予約方法や詳細は公式サイトで確認できるようですので、ファンの方はぜひチェックしてみてください!これからも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』を楽しんでいきましょう!

オクトパストラベラー 大陸の覇者:個人的な感想として参考迄に メインストーリー、サブクエストに関して 全体を通して

個人的な感想として参考迄に メインストーリー、サブクエストに関して 全体を通して若干暗めな印象でしたが世界観に合っているのでとても良かったです。 サブクエストで微笑ましいクエもあるのでバランスも良いと思いました。 難易度に関して 当たり前ですが、後半になるにつれて難しくなりますがメイン、サブクエに関しては低レアキャラでも編成次第でクリア出来ると思います。 ただ、高難度コンテンツに関しては難しいと思います。 これに関してはソシャゲですのでしょうがないです。恐らく、クリア出来る方もいるとは思いますが私には難しかったです。 楽曲に関して 最の高 以上 ガチャに関して 他のスクエニ様のソシャゲやった事ある方々なら経験あると思いますが、高レアリティの排出率は悪いと思います。 私の場合ですが、天井の200連目まで最高レアリティの排出が認められない時もありました。 これに関しても、まぁ一般的な解釈としては確率なので個人差あるのでしょうがないです。 確率も一般的な一桁%の世界なのでピックアップはほぼ関係ないですし、出ればラッキーと思って引くくらいが良いです。 課金する予定がなければ本当に好きなキャラが来るまで我慢して引くのが良いですね。 私はそうしてます。 育成システムに関して リリース当初に比べればはるかに便利になったと思います。 でも、やはり最高レベルにするには時間がかかりますね。 ある程度育ちきって適正も揃ってくれば、レベルを上げる事に関しては少し緩和されると思いますがいずれにしても時間はかかります。 キャラの凸システムは今のところ強化したら更に便利になるくらいの感覚で、無凸でも普通に楽しめます。 仮に凸前提の高難度がきたとしてもそれはソシャゲの宿命だと思うので仕方ないです。 インフレに関して 色々ゲームしてきた私の感想としてはそんなにインフレは気にならないです。 もちろん新キャラはどんどん出ますが、昔のキャラのテコ入れもしてくれてますし、コラボ復刻も定期的にしてくれてるので、個人的には満足です。 勿論、最新のキャラの性能までの引き上げはありませんが、キャラごとの役割による編成もあるので、私は色々組み合わせて遊ばせて頂いてます。 異論は認めますがあくまで個人的な感想なので参考までに 総合的な個人的な評価としてはとても満足しています。 ガチャがまぁあまり印象が良くないのでハマらない方はすぐアンストする方もいるみたいですが、私的にはストーリー、楽曲が好きなのでオクトパストラベラー好きが1人でも増えれば嬉しいです。

オクトパストラベラー 大陸の覇者:以前レビューしましたが、一通りクリアしましたので再度レビューです。 全体的に戦闘

以前レビューしましたが、一通りクリアしましたので再度レビューです。 全体的に戦闘、BGM、世界観、システムとクオリティが高くハマります。 町中でNPCに話しかけてアイテムを交渉したり戦ったりもでき、出て来るキャラクター一人ひとりに設定が作られておりとても手が込んでいます。 人によって評価が分かれるのはストーリー、難易度、ガチャの3つだと思います。 ストーリーはかなりシリアスで、真面目な感じが強い印象です。(一部ギャグっぽかったりクスッと笑える部分もあります) 難易度に関してはかなり高く、特に終盤のボスは驚異的な強さで、RPG好きな自分も苦戦しました。現状ではキャラがある程度揃っていないとノーコンは難しいんじゃないかな?と思います。 個人的には難易度高いのは好きなので楽しめましたが、昨今のRPGの中ではかなり手応えのある方だと思います。 ガチャに関しては結構渋めです。ですが出ないわけではなく出る時は出るので、出たらラッキーくらいに気楽にプレイするのがいいかなと思います。 長々と書きましたが、正直コンシューマーのゲームにも負けないほど作り込まれており、やり込み要素もやりきれない程たくさんあります。 無課金でもほとんどのコンテンツを楽しむことが出来るので、ソシャゲの中でもトップクラスにおすすめ出来るゲームです。

オクトパストラベラー 大陸の覇者:リリース当初からやっています! ストーリーは好き嫌い別れるようなストーリーだと

リリース当初からやっています! ストーリーは好き嫌い別れるようなストーリーだと思いますが、スマホでこのレベルのRPGをやれるのはとても嬉しいです!ドット絵とサウンドが大好きです! レビュー欄を見たらガチャ当たらなさすぎという評価が多くてびっくりしましたが、こういう文句を言う人はどのソシャゲやっても同じことしか言わないので気にしなくて良いです。 ただ、メインストーリーの難易度は後半にいくにつれ非常に高く、特に終盤に関しては評価の高い星5キャラ8人でしっかりLv100まで育成する必要があるかと思います。 なので始めたばかりの人には最新のコンテンツに追いつくの大変や印象もあるので、開発にはその辺りのサポートがあるといいなという印象があります。 あとUI面で不便な点が結構多いのでその点をスピーディにアップデートしていただけると嬉しいです。 装備を一括削除できるようにしたり、キャラ表示画面をもっと一覧でみやすくできるようにしたり、絞込み検索はアイコンをタップどで簡易的にしたり……等 末永くプレイしていきたいので、もっとたくさんの人にやって欲しい。。 何故かオクトラは当たりの強い言葉をぶつけてくるユーザーが多く見ていてこちらも辛いですが楽しんでるユーザーもいることが伝わりますように。。

オクトパストラベラー 大陸の覇者:戦闘、BGM、世界観のクオリティが高くハマります。無料でスタミナもなくどこまでも

戦闘、BGM、世界観のクオリティが高くハマります。無料でスタミナもなくどこまでもプレイできるので時間泥棒です。 100時間プレイしても全ストーリー周りきれないぐらいかも? ストーリーは人を選ぶと思いますが、他それぞれのクオリティがとても高いので、戦闘や雰囲気だけでも楽しめると思います。 ガチャはかなり渋いです。星5出ることはめったにないですが、続けていればかなりガチャが引けるのでキャラも揃ってきます。 キャラのインフレは他のゲームと比べるとゆるやかな方だと思いますが、さすがに初期の方のキャラとは大きく差が開いているので、新しいキャラもゲットしたいところです。 ですが、このゲームの良いところとして、一見弱いキャラでも相性次第で一軍入りし活躍できる時もあるので、色々なキャラを使ったり育てたりする楽しみがあります。 また、キャラ強化には凸システムがありますが、無課金で無凸でもレベルと装備を整えれば超高難度以外の大体のコンテンツはクリアできるので無課金でも相当遊べるゲームだと思います。 ガッツリやりたい人におすすめのゲームです!

オクトパストラベラー 大陸の覇者:星5が何十連しても当たらない? そりゃ自分らの運が悪いんよ 運が良い奴なら10連

星5が何十連しても当たらない? そりゃ自分らの運が悪いんよ 運が良い奴なら10連だけで3~4体抜く時もあるわい たしかに新キャラ来た時にセリフ長ぇのは分かるよ、でも連打してれば関係ないじゃないか 連打したら勝手に新キャラセリフ終わってるよ ちなみに、リセマラ無しでやってここまで来てるけどまだ無課金だよ、運が良いだけなんだろうけど当たる時は当たるんやからそれ期待して引いたらどーよ、短気? あとLv100でLv60以下位のクエストに勝てないのは単に弱点とかブレイクとか駆使してないからじゃない?さすがに40Lv差があったら勝てると思うけどな 総括して言います リセマラしなくてもいい良ゲーム ただし、当たらない時はまぁキます でも楽しいですよ

オクトパストラベラー 大陸の覇者:こんな出来のいいRPGゲームをスマホアプリゲームでプレイしたことありません。 戦

こんな出来のいいRPGゲームをスマホアプリゲームでプレイしたことありません。 戦闘は戦略性があり、高難易度は頭を使わないと倒せないです。 キャラも星4以上のキャラはストーリー性があって一体一体に魅力があります。 ストーリーもFFが好きな人にはドンピシャじゃないかと。 悪いところをあげるならガチャがかなり渋いです。 100連して最高レアリティの星5キャラが出ないことなんてザラにあります。 まぁこの渋さなので星5キャラが出た時の嬉しさは格別のものでキャラ愛も深まります。 あともう一つはロードマップの内容がけっこうスカスカでアップデート日にプレイしても数時間やってもう終わりという内容で古参プレイヤーにはかなり物足りない内容になってますね。 ハマった後発組のプレイヤーもガチでやれば1,2ヶ月くらいで追いついてしまうのではないかと。 もう少し楽しめるように配信ペースをあげてほしいですね。

オクトパストラベラー 大陸の覇者:4節の途中まで進みました。 かなり楽しませてもらってます。 他の方のレビューと

4節の途中まで進みました。 かなり楽しませてもらってます。 他の方のレビューと被る部分も多いですが、個人的な良いと思う点と改善してほしい点をそれぞれ。 ■良い点 ・ストーリー ・戦闘システム ・なんだかんだいいつつそこそこ無償ルビーは集まる(特に章クリア・塔クリアの功績、闘技場などは多めだった記憶) ■改善してほしい点 ・キャラごとのストーリーがボリューム過多 ・武器強化のための遊戯盤の周回が億劫  ・マップ移動速度が大して上がらない ■その他所感 ・スタート時はある程度リセマラを頑張った方がいいのは間違いないかと思います。 ※私はエリカ+2体★5が出るまで粘りました。 ただリセマラの際、新キャラが出るたびに自己紹介(そこそこ長い)が始まるのでストレスが溜まります笑 ・レベル上げはかなりしやすい方だと思いますが、レベル上限はかなり上げにくいです。 ・色々なキャラを集めるより、凸したいキャラを数体に絞って、そのキャラの排出率アップガチャを引いた方が良いです。

オクトパストラベラー 大陸の覇者:1年近くマイペースで楽しんでいます。 ストーリー、映像音楽、音声、世界観、ゲーム

1年近くマイペースで楽しんでいます。 ストーリー、映像音楽、音声、世界観、ゲームシステム等どれも素晴らしいと思います。 ストーリーは、その辺のギャルゲーとは全く異なり、序盤から金や権力や欲望などドロドロした濃密な内容で、大人でも引き込まれます。 1周年目辺りの第1節のストーリー迄でも100時間ほど楽しめ、達成感があります。 バトルは、ザコはサクサク倒せ、ボス戦はじっくりと考えさせられるコマンドバトルで楽しいです。 ガチャは、100連でレアカード無しのこともあれば、10連で大当たりが3つのこともありましたが、天井もあり、その時々です。 無課金でもレアカードもそこそこ集まり充分に楽しめますが、私は感謝の気持ちで3千円課金しました。 iPadで、外部スピーカーを接続して楽しんでいます。

オクトパストラベラー 大陸の覇者:ストーリー、ボイス、音楽、世界観、ゲームシステム、ゲームバランス、全て文句なし、

ストーリー、ボイス、音楽、世界観、ゲームシステム、ゲームバランス、全て文句なし、さすがです。 スマホゲームでこれだけのクオリティの世界観を音楽とキャラクターで演出してるのはさすがスクエニだと思う。メインストーリーに没頭できるし、個人ストーリーのキャラクターに感情移入もでき、学びもあり、猫あり、ソウル武器などのやり込み要素もあり、何より音楽がバイオリンやソプラノを取り入れた抜群の世界観、ボス曲はたまらなくいいです! 近年の世に蔓延る煽りや不愉快なガチャゲーが多い中、オクトラはガチャシステムを上品な感じで取り入れてて好感を持てる。無料でも十分遊び尽くせる。次回作も出るようなので、楽しみにしてます。 ★3キャラのストーリークエストはつまらなくてほとんど放置だけど、解放が直列になればやる気は起きるかも?と思いました。★3の誰と誰のクエストをクリアしたら★4の誰が解放される、とか。ボードで図にするとキャラストーリーをコンプしたくなるかもしれませんね。

オクトパストラベラー 大陸の覇者:プレイヤーの大半がパーディス3世までが面白かったと話しているけど、私は辺獄に行く

【オクトパストラベラー 大陸の覇者】プレイヤーの大半がパーディス3世までが面白かったと話しているけど、私は辺獄に行く前までは面白かったと思う。正直辺獄になってから使いまわしな気がするし、EXキャラも声優に関して使いまわしで声使っている気がして手抜き感が否めない。プロデューサーが鈴木氏になってから駄目になってきた気がする。原作が好きなだけに頑張ってほしい。このままではオクトラ2にファンは目がいってこのゲームを下手したら引退してくる人が続出すると思う。ただレオンをこの時期に出して、2周年記念ガチャにプレイヤーが欲しくなるガチャを持ってくる戦略はいいと思う。塔とかすごろくは正直面白くないので、プレイヤーが本当に面白いなと思うコンテンツも作ってほしい。