とある魔術の禁書目録 幻想収束:内容は明確で分かりやすく、読みやすい文章で書かれています。特に、予定のスケジュー

【とある魔術の禁書目録 幻想収束】内容は明確で分かりやすく、読みやすい文章で書かれています。特に、予定のスケジュールを簡易的にまとめた「ロードマップ」が掲載されている点が良いですね。また、続報を楽しみに待つようにとのメッセージもあり、今後の展開に期待が高まります。これからも「とある魔術の禁書目録 幻想収束」の情報を楽しみにしています。

とある魔術の禁書目録 幻想収束:メンテナンスのお知らせを読んで、私は驚きました。このゲームは常に進化し続けている

【とある魔術の禁書目録 幻想収束】メンテナンスのお知らせを読んで、私は驚きました。このゲームは常に進化し続けているので、アップデートやメンテナンスは避けられないものですね。しかし、開発チームがプレイヤーの利便性を考えて、事前にアプリ配信を行っている点は素晴らしいと思いました。また、強制アップデートの実施や次回イベントの準備も行われるとのことで、ますます楽しみが広がります。ただ、メンテナンス中はゲームのプレイができないので、その時間を有効活用することが大切ですね。今後も「とある魔術の禁書目録 幻想収束」を楽しみにしています!

とある魔術の禁書目録 幻想収束:運営がユーザーのストレスを的確に改善してくれるため、プレイヤーは非常に満足してい

【とある魔術の禁書目録 幻想収束】運営がユーザーのストレスを的確に改善してくれるため、プレイヤーは非常に満足しています。また、ガチャを引くための石の配布も非常に多く、周回が必要ないため、ゲームを進めるのがスムーズでストレスフリーです。加えて、イラストがかっこかわいく、ファンなら間違いなく魅了されるでしょう。ストーリーを進めるにつれ、プレイすることが減っていきますが、プレイヤーがやりこみ要素を求める場合にも十分楽しめます。中堅プレイヤーであれば、1日最低30分プレイすることで、イベントを完走し、配布キャラや報酬を手に入れることができます。このゲームは、ストレスフリーな面がある一方で、ストレスを感じる要素が少ないため、中堅以上のプレイヤーにはあまりお勧めできないかもしれません。

とある魔術の禁書目録 幻想収束:結構長いです。 とあるシリーズが好きで約1年前に始めました。 現在プレイヤーL

結構長いです。 とあるシリーズが好きで約1年前に始めました。 現在プレイヤーLv123、解放キャラ数:バトル100/237,アシスト129/212です。 課金はお得な強化パックやガチャが来た時にする程度。 1.ガチャやキャラ入手難度について 結論から言うと何を目標とするかによって大変さが変わると思います。 自分はある程度のコンテンツをストレスなくクリア出来て好きなキャラを入手できればいいエンジョイ勢なので、微課金で充分満足できています。 キャラクターはバトル(戦闘)キャラ、アシスト(サポート)キャラに分かれていますがガチャは分かれていません。 上記の自分の所持キャラ数を見てもらえれば分かりますが、そこまで偏りはなくある程度確率通り(アシストがバトルより少し高い)です。 あくまで個人レベルの話ですがアシストしか出ない、ということはありません。 配布石がかなり多く、天井分(150連)貯めるのも比較的楽なので強いキャラが引ければ良い、好きなキャラだけ引ければ良いという人は無課金でもまったり続けてプレイしていればそこまで大変ではないと思います。 しかし、期間限定キャラがかなり多い(詳しくは数えていませんが恐らく総実装数の内半数以上)上復刻もほとんどないので、全キャラコンプしたい、最適編成で最上位を目指したい、という人は今から始めるにはかなり厳しく、要求課金額も凄まじいことになります。 キャラ実装ペースはそこそこ早く、色々なキャラが実装されているのでマンネリ化は感じません。 ガチャチケットの配布や、(恒常ガチャのみですが)無料10連ガチャの実施もそこそこあります。 キャラ人気がある以上ある程度の偏りは当然ありますが、原作再現度のこだわり、原作にないゲームオリジナル衣装の豊富さはかなり評価できます。ファン的には結構嬉しいです。 フェスキャラが明らかに強いのでフェス開催時にリセマラするかフェスに向けて石を貯めておくと後が楽になります。 2.育成について 楽ではないです。ただ、クエスト報酬アップキャンペーンを頻繁に実施してくれるので、毎日コツコツプレイしていれば自然と強くなっていきます。 自分は好きなキャラが結構多くガチャに石を回したいのでスタミナ回復にほとんど石は使いませんが、キャンペーン中にある程度スタミナ回復に石も使うともう少し効率よく育成が進められると思います。 定期的にキャラ育成セットも販売されるのでそれを購入して強いキャラを強化すればストレスなく進められると思います。 個人的には、ソシャゲにしてはメインクエストがそこそこ難しく、戦闘システムを理解し編成を組まなければ詰まります。 適当に編成も戦闘も全部オート任せで、というわけにはいかないです。 逆に言えば、ちょっと工夫すれば勝てたり、少しレベル上げたりキャラを強化すれば決してクリアできない難易度ではないので悪くないゲームバランスだと思います。 一度頑張ってクリアすれば以降はチケットでスキップできます。 3.ストーリーやイベントについて メインストーリーはアニメ化されたところ(禁書・超電磁砲ともに2期)までが、極一部カットはありますがおおよその内容をフルボイスで展開しています。 原作を知らなくても楽しめると思います。むしろこれで興味を持ってアニメを観たり原作を読んだりする人が増えると嬉しいです。 イベントはゲームオリジナルストーリーや、まだアニメ化されていない原作で新約にあたる内容を扱っています。キャラの色々な面が見られて楽しいです。 ストーリーは読んでも読まなくても、クエストの進行はできるのでプレイスタイル次第です。 4.その他コンテンツについて 複数のPVPコンテンツ(アリーナ、ランクマッチ)、ギルドコンテンツ(協力型、ランキング型)があります。いわゆる塔コンテンツは簡易的なものだけあります。 自分はあまり上位を目指すのに興味がなく、そこそこにやってそこそこの報酬を貰えれば満足なので興味がある人は他の方のレビューを参考にしてください。 5.運営について 個人的にかなり重要視している項目です。 結局運営にやる気があるのか、プレイヤーに対して誠意があるのかで課金したくなるかどうかって決まると思います。 自分はかなり好印象です。 キャラやストーリーの作り込みに関して原作再現度が高く原作愛を感じられます。 生放送でユーザーからの意見を取り上げたり、ゲームの改善に積極的に取り組んでいる姿勢が見えるので応援したいです。 不具合への対応も早い方だと思うので不快に感じたことは特にありません。 露骨な集金もあまり感じず、お得なガチャ・パック販売をそこそこの頻度で実施してくれている印象です。 かなり贔屓目なレビューになりましたが、好きなゲームなので同志が増えて欲しい思いで書きました。 とあるファンには勿論オススメ、ファンでない人も興味を持ってくれると嬉しいです。 悪い点は他のレビューを見てください。