FINAL FANTASY Record Keeper:大袈裟だけど真実をいいます。 このスマホゲームは、FF4から登場し、特許もとり、

大袈裟だけど真実をいいます。
このスマホゲームは、FF4から登場し、特許もとり、FFのバトルの代名詞ともいえるATB(アクティブタイムバトル)の可能性、
そしてガチャゲーとしての可能性、
この2つを極限まで追求しているゲームです。
周回要素もなく、強敵に腰を据えて挑む時以外は時間を縛られる事はまずありません。
何時間も費やすような半強制的、やらされてる感で義務的でつまらない作業はありませんよ。

FFの音楽、植松さんの楽曲が素晴らしいのはもういうまでもない事ですし語りませんが、
FFRK音楽チームによる編曲、リミックスされた楽曲群も本当にセンス抜群で、原曲とは違う魅力を放つ楽曲群で満ち溢れています。
FFRKオリジナルの楽曲も本当に素晴らしいです。
運営もユーザー目線、ユーザーに寄り添ってくれている優しい運営です。

基本無課金にも優しい環境で、
課金者にも優しい優遇優良ガチャ有。
課金者、無課金者、どちらもその遊び方相応の満足が得れるバランスに設計されていると思います。

難点をあげるとすれば、
1、スタメンキャラ以外のキャラが輝ける場所がない。
全てのキャラを強くする意味は現状ない。
出番ないキャラは本当にどこにも出番がない。
これは即ち、ガチャでそういうキャラの装備を引くと、何の強化にも繋がらず、悲しくなる事がほとんど、という現状です
廃課金者の猛者の方なら、スタメンから準スタメンまでどう入れかえても問題ない程層は厚いけど、だからって層が厚い事のメリットや意味って特に存在していないゲームではある、という事ですね。
2、エンドコンテンツ全て制覇していたり、或いは、
勝てない難易度の壁に阻まれているといった場合は、
週1開催されるイベントやミニイベント以外やること(やれること)がなくなってしまう。
その為に用意された常設探検ダンジョンも存在していますが、テンポ悪いし、正直、自ら進んでやる程面白いものではないです(個人的には)
3、とにかくこのゲームのガチャは被る
本当に被りまくります。これは本当に覚悟しといた方がいいです(笑)

といった所でしょうか…

育成したり、デッキ組んだり、戦略も(ある一定の型はありますが)必殺技が揃ってくればくる程多様になります。
ゲーム性も本当に面白いので、
FFが好きな人だけではなく、面白いゲームが好きな人にも、
もっと広まって欲しいなこのゲームは。