キュービックスターズ ギリギリ直感シューティングゲーム:まず基本情報として ジャイロ操作とスワイプ操作、どっちでも遊べます。 言っちゃア

まず基本情報として ジャイロ操作とスワイプ操作、どっちでも遊べます。 言っちゃアレですが所詮ソシャゲのアクションゲーなので高レベルのものは期待しないでください。 リセマラは割と楽です。 ガチャ確率は別に渋くも甘くもない感じ。限界突破的要素はちょいきつめかも。 でも特定のキャラを被らせないとできないってわけではないのでいずれできると考えると気長にやればいいかなって感じです。 ここからが本題で何が「いい意味で期待を裏切られたか」という話。 モンスト(以下本編)の名を冠してるキャラ流用だけしてるしょっっっぼいゲームを出してはサービス終わってる本編人気に縋り続けるようなのがこの会社は多いですが、このゲームはこれまでのやる気のないデザインを使い回しただけみたいなゲームとは違って、本編にはなかった色々なボイスや、中には本編と若干異なる装いのキャラも存在しており、2Dイラストでも鑑賞可能。さらに本編はストーリー要素はモンスタープロフィールくらいしかないですが、このゲームはイベントでちゃんとストーリーが書かれています。これらの点が本編との棲み分け、ちゃんと外伝的役割を持っているのが他のものと違ってちゃんと作ってくれてるなと感じてよかったです。今後色々なキャラのストーリーを見ることができる期待を込めて☆5にしました。 懸念点としては人気キャラで人を呼ぶという点ですごくいいとは思うのだが、ネオやヤクモのような人気で強いキャラがもう出ちゃってるので今後のキャラ追加どうなるんだろうというのがある。それらのキャラは人気なだけじゃなくて本編で圧倒的性能を誇るから人気な部分もあるので。

キュービックスターズ ギリギリ直感シューティングゲーム:まず操作方法をジャイロから変更したときに、どこにパッドがあるのかわからなかったの

まず操作方法をジャイロから変更したときに、どこにパッドがあるのかわからなかったのですが、キャラの周りの白い縁の中でタッチスワイプするとパッドがでます。理解するまで動かしにくくて仕方がなかったです。 ただ慣れるとキャラクターが可愛いし、ガチャも引きやすい。もっさりしてますけど、慣れると楽しめるかもしれません。 レベルアップの素材集めは調整されたみたい?で、easyでキャラのレベル1でもクリアできました。 キャラクターは満遍なくではなく1人ずつ育てるといいかもしれません。 星1でも強い子はいるので、選びつつ調べつつ遊びましたが、新しい世界観で楽しかったです。 これからのアップデートに期待して星4です。 嫌なところは、ドロップ品は敵を倒し、落としたら勝手に回収して欲しいです。ボス戦でも落としたモノを回収しにいけないのは残念です。早めに改善した方が良いと思います。